中國動畫缺乏的究竟是什麼?
製作技術?經費?
還是光腚總局的阻礙?中國那麼多學動漫的為什麼就沒有深入人心的中國動畫作品呢?
如果以日本為動畫的榜樣的話,缺的是喜歡看動畫勝過看真人電影的觀眾。
日本真人電影已經衰退幾十年了,換句話說,動畫發展得好反而是影視市場不健康的一種體現。就好像美國人都不看足球,我們就說美國人的體育觀是不健康的。
如果你只是要一兩部傑出的作品,那去掉廣電這個因素就可以了。缺少買方市場。
深度和廣度,換句話說,什麼都缺。
錢。
1.原創。這個不討論了,大家有目共睹。2.定位太狹窄。日本動漫適合所有年齡段,但中國的動漫定位只是幼齒的小朋友,裡面要麼充斥著大而空的道德教育,其實小朋友也不買賬;要麼拼了命的用一些少兒不宜(廣義,非狹義)的語句搞笑,例如果寶特工裡面數數居然是一二兩三四……
「自由之思想,獨立之精神」
不被外界所束縛,不被別處紛紛擾擾的的五光十色迷失雙眼而能保持初心地創作發揮。
不被商業化、金錢論與所謂的「客觀條件」等所掣肘或操縱,毅然決然地堅持下去。不過也許太天真了
其實這也是目前中國社會整體缺乏的。浮躁奢靡風氣,急功近利主義——動畫作為最不重要的一部分,也被扔到角落裡與大環境一起同流合污了。經費不缺,滿大街都是所謂的「熱錢」,有了錢自然有技術,總局也沒有規定動畫片里的角色不能成精,所以拿這些出來說事兒,都不成立。中國動畫最缺乏的是什麼,是對自己過去的傳承和珍視。
回想當初,上世紀五六十年代,中國動畫水平是極為厲害的,從水墨畫的《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》,到從中國傳統戲曲脫胎而來的《大鬧天宮》、《哪吒腦海》,再到後期的《三個和尚》等等,這些作品,從風格到故事,放到國際上也是獨樹一幟,獲得了好多榮耀,連美國迪斯尼、日本的諸如手塚治虫等同行,也要膜拜一番。究其原因,就是這種形式和玩法,只有中國有,只有中國人能原汁原味的做出來。這就叫做核心競爭力。很可惜,由於體制方面的變化以及社會的發展,沒能夠很好的傳承下來,幾乎丟了個乾乾淨淨。
過了好多年,國家突然回過神了,開始號召發展文化軟實力,要支持動畫行業發展了。於是一堆業內人士蹦了出來——說是業內人士,其實就是一批投機犯,看日漫在中國有市場,一時間,日漫風格的動畫做的滿大街都是;近幾年,又開始跟風荷里活,弄出了各種不倫不類、照貓畫虎反類屎的五毛錢3D動畫,一個個人設丑的要死,劇情又傻,裡面的物件動起來都像是殭屍,甚至起名都要起個外國名字。更可怕的是,思維沒改過來,覺得動畫就是糊弄小孩子的。
作為一個外行,作為一個打小看著中國無比優秀的動畫長大的人,我真心的為中國動畫感到著急和惋惜。著急的是,中國動畫從業者們,能不能不要一味的再學日漫和美漫了,人家已經做到天了,您再折騰有什麼勁。當然了,不是說不發展那些類型,可以發展,但不要喪心病狂的扎堆弄,或者弄的話,也好好弄,別東施效顰;惋惜的是,為什麼沒有人去往前找,向中國最優秀的早期動畫人學習,比如萬氏兄弟、特偉等前輩。
說到這裡,有些人肯定說市場不允許啊、時代變了啊云云。我覺得這都是借口,東西做好了,沒人不去捧場,不要把觀眾的審美想的那麼傻逼,觀眾知道什麼好什麼壞。最近的《大聖歸來》就是個例子啊,從中可以見得,現在的觀眾對好的動畫是多麼饑渴,他們被國產傻乎乎的各種動畫傷的太厲害了。其實,看到好多人在微博微信上為《大聖歸來》各種奔走相告以及點贊,我感覺好心酸。
我衷心的希望,以後能有越來越多的動畫從業者,不要一味往外看,也別總想著投機,投機這東西只能玩一回,玩多了就玩死了,還連累了整個市場。傳統的那些東西多好,不單單是動畫的形式和題材,還有那種精神,都是寶藏,為什麼不去挖呢,不去重視呢——假如你是一個有一丁點理想和追求的動畫人。
雖然知道沒人會看完,但作為一個ACer,還是慢慢碼了。
從小時候看黑貓警長到即便是中高考也不拉下追了10年的火影漫畫。從動畫城到大風車到小神龍俱樂部最後到了網路。
不得不說霓虹的動畫和漫畫確實在走下坡路,從當年的熱血友情,到現在的後宮賣肉,從以前的手繪上色,到現在大面積的上色和簡易的背景。只是因為我們這些當年追漫畫的人,正直消費的年紀,才顯得霓虹的動漫依然火爆。
但是!!!!
瘦死的駱駝比馬大。
1、霓虹本身動漫產業就大於我國,同時霓虹的動漫的發展的核心在於漫畫,當紅的任何一部動畫,都是由當初紅到紫的漫畫改編而來,因此動畫也就不缺乏觀眾的基礎。2、有著完整的產業鏈,各種手辦,宣傳,大型的展會,我想即便是從不看漫畫的人,也多多少少知道海賊王,火影,灌籃高手吧。
3、內容的針對性強,明確了受眾人群和消費人群。任何一個產業最後都需要將人氣轉化成實際的金錢。因此消費群體就至關重要,如同眾多死宅心中的神劇EVA多少次炒冷飯,但多少次賺的盆滿缽滿,火影每年一部的泡沫劇場,但次次有人買單,萬年小學生每年坑死的都可以繞地球兩圈,追的從小屁孩都成了爸媽,但依然人氣不減。為什麼?因為他們的市場定位就不是針對所有人,而是針對那些最有能力消費的人。
反觀我們的動漫,市場定位是什麼?低齡兒童。消費群體是什麼?低齡兒童。然而低齡兒童不具消費能力,實際是綁架了父母,通過父母對孩子的愛來被迫消費。同時現在低齡兒童的父母,正是我們這代受日漫影響長大的,我們又怎麼會去買單,更多的是對現在我們動畫的不滿。從而進入死循環。
4、並非動漫製作者的鍋,而是投資者的。簡單的投資,想要極高的彙報,賺取國家的補貼,這基本就是現狀。自作聰明,覺得跟風就能賺錢,簡單的舉個例子我們的動畫直接跳過了手繪的階段,直接來到了動不動就全CG,動不動就3D的年代,也是沒看懂。不黑不吹看看汽車人總動員基本就全明白了。
5、最後政策的鍋確實也甩不掉。有相應的獎勵機制卻沒有監督機制,老讓人投機取巧,搞壞行業風氣。有文化政策的保護卻沒有進一步的措施去促進產業的推動。
我想,只有當真正喜歡動漫的人成為產業的投資者,中流砥柱的時候,才是我們動漫真正起步的時候,現在只是在騙自己
缺乏一個成熟的盈利模式和資金來源。IP開發不徹底。在小說,漫畫,動畫的製作中投入的資金,微薄的電視臺播放價格都可以用DVD,BD,粘土,FIGMA,其他玩具,版權繪海報&掛畫&各種印刷品,主題服裝,改編遊戲等等回收成本,看看EVA和迪斯尼的周邊營運能力,加勒比海盜系列不賺錢?我們有遊樂園買門票!EVA劇場版BD銷量不好?再出幾套主題服裝和香水好了!反觀中國,寶蓮燈的質量和口碑就別說了吧,上美要是能合作出個FIGMA別人買不買我不知道,我肯定是要買買買的……
霓虹的動漫是作為一個產業在運作的,作為一種商業形式而存在。
留學日本或者去日本做動漫的人才,太少了。
人如果多了,並且聚在一起了,不怕不能在港台做出好作品,也不怕不能在日本打出一片天地!要知道,錢當年庵野秀明也沒多少,整個公司都虧錢,照樣有好看且不乏深度的作品問世呢!
不贊同說沒錢沒人看的觀點,沒錢可以靠技術和團隊合作以及融資渠道彌補,沒觀眾可以靠日本人台灣人韓國人的良好市場,甚至出口美國,進而培植大陸觀眾,你說呢?
倒是廣電真是大BOSS,這個機構深刻毀掉了我國動漫業的美好發展。我覺得是最重要的是缺少更廣泛年齡段的觀眾。
很大一部分成年人都不餓的看動畫是小孩子才做的事,當然這個想法也存在於審查人員的心裡。所以大家都懂得…
中國動畫缺少的是人,是錢,是思想
日本的動畫和我國起步差不多同時代,我國的大鬧天宮在現在來說還是很不錯,水墨風的小蝌蚪找媽媽也是那個時代優秀的動畫作品。但是中國有一段時間動畫發現停滯了__________________________在相當長的一段時間內我們的動畫不論是技術還是人才都沒有進步,然而在這個時期日本在一系列的摸索中逐漸開闢了動畫的新道路------萌 這個以後再說 技術,人才都好說,畢竟這個產業也不是什麼高端科技,然而在這停滯的幾十年內我國看動漫的人,也就是我的父親那一代,他們是小時候看動漫的,之後因為中國在動漫產業當時主要是電視方面對動漫的鎖國,我的父親一輩便沒有動漫可看,於是後果就來了,當我現在看動漫的時候,我的父母就來說,看,我小時候看的動畫片你這麼大了還看真幼稚,我竟無言以對啊,
如果中國當年持續發展動漫,也許就會培養起一代代看動漫的人群,這就是我們年齡差距上的一個原因
未完,明天再更缺少陪伴感。從小學開始看火影,到寒假博人傳看了兩遍,我在長大的同時,動漫里的人也在長大,就像是一個你身邊的人。他們和你一起成長,在適當的年齡面對適當的問題。不會像國漫一樣你小的時候他是大人,你長大了他還是一個大人在面臨和十年前一樣的問題。
缺心缺誠意啊~
做動畫真的非常辛苦
前幾年說是動畫發展前景好就業率高,不少學生都選擇動畫專業如果不是真愛極了動畫的人是堅持不下來的動畫和電影電視劇一樣是不是用心做了很容易看出來其實近幾年的國產動畫我真的覺得很棒雖然技術不是很成熟但是成人向和比較成熟的商業動畫的出現已經是大進步了畫風確實偏歐美和日韓需要說的是中國風真的難做
現在沒那個技術也沒那個成本但是故事一直是正宗的中國味道呀一些獨立工作室是有做過中國風的小短片的做的很不錯但是太短沒辦法商用我相信未來會做的更好就像漫畫也是發展到現在風格越來越多樣化了嘛起步的時候總是要單調些的中國不缺大手,缺的是真正想要用心做動畫的掌握話語權的投資者和領頭人吧就是一個喜歡看動畫並且是動畫專業小白的一點點想法,
首先缺愛看動畫的人,動畫不止是小孩子青少年的專屬,應該是大眾年齡段都可以看的吧,但是在我們這裡除了otaku或者做動畫的很少會關注很少會喜歡看,更多的會追韓劇或者看綜藝或者新聞,也許是他們覺得動畫很幼稚且沒趣,比如電視上播放的腦殘羊,接觸的類型單一就造成成年人不會去想看。(當然了,只有小朋友會有那麼多時間看電視,所以電視才會啵嘛)(?&>ω第二,缺體制的關懷。上層的管理者希望動畫傳遞的東西太過單一,比如團結啊友情啊親情的,但是動畫的題材很多,可腐可基可以重口也可以很青春哈,(多重題材,商業動畫 實驗動畫都可以有啊,不同深度的作品才能吸引更多人啊)但是光電不給呀,可能埋沒了許多有創造力的人才,也許他們只能出單行本沒有機會讓更多的人看到,因為並不是每個人都有時間看漫畫的←_←
第三,我們不缺故事呀,但是我們比較缺可以做出好玩動畫的劇本,特別是動畫電影的劇本,就比如最近的大聖,要挑毛病的話劇本有點亂,打鬥的場面翻來覆去就是石頭迸濺之類的非正面描寫,綠色怪獸的樣子感覺都一樣呢,種種這些都是動畫腳本有點問題啦(? ??_??)?我能想到的的第四點也許是缺大師或者經典出現吧。日本有宮崎駿這種,但是我們中國以前的大鬧天宮和小蝌蚪找媽媽都是經典啊,現在很少哇!不過這點與其說是原因倒不如說是期待吧(????ω????)越low的東西升值空間越大嘛,剛把得只有在看國漫的時候才知道國漫和日漫的差距有多麼大,國漫在畫面和音樂明顯不如日漫,但即使給國漫一流的畫面和音樂也比不上日漫,因為國漫最缺的是一個好的動畫導演,一個能把故事講得吸引人的導演,日本出名的有宮崎駿,新海誠,新房昭之,等等,每個人的導演都有明顯的特點。
中國動畫要想直接做出跳脫的故事與設定,能讓觀眾產生 這設計挺正常的感覺,有一方面要看國內的社會的整體設計感覺。
我不敢腦補涼宮穿著中國校服等樣子然後劇情哪怕一摸一樣,是個什麼感覺。因為很少有人去想:
什麼樣的故事才是真正的有趣;什麼樣的場景才是真正讓人無法忘懷;什麼樣的設定是我們從未想到卻一直想要的。。。動畫,和語言一樣,是用於表達的媒介。你說不出振聾發聵的話語難道還要賴周圍沒有給你好的說話環境嗎?(比喻或許有些不恰當,希望你能理性看待這個比喻,領會筆者要表達的意思)缺乏對觀看動畫人群的尊重
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