如何評價《暗黑破壞神2》?


距暗黑破壞神發布已過去了16年,XP都停更了,暴雪老賊簡直業界良心


我松鼠病的來源。

打到暗金了,好興奮,用了一會兒發現不怎麼好,扔倉庫。

又打到暗金了,又穿不上,捨不得扔,放倉庫。

打到綠裝了,沒套裝組合,沒法用,扔倉庫。

打到另一件綠裝了。還是沒組合,扔倉庫。

然後倉庫君爆炸了。

怎麼辦,建立小號。TCP/IP 自攻自受,放小號。

如此反覆。直至裝滿了40個小號。。

以上是抖機靈

.....................................................嚴肅的分割線......................................................

評價的話就是遊戲史上的里程碑。

先數數DIABLO系列開創的系統。

開創了ARPG的模式,開創了(經 @洪顥 指正 此處應為在國內普及推廣)偽隨機LOOT模式,詞綴組合裝備模式,隨機地圖模式,加點成長。二代的鑲嵌系統,神符之語系統,製作系統,方塊的合成系統。還有雙球的UI設計。TAB懸浮地圖。樹形技能,並在1.09相互加成。

再說說遊戲的特色和可玩性

一代與資料片有五種不同職業可玩。每個職業都有不同的特性。

二代與資料片共有7個職業,超過100個不重複的技能。五個大場景。

20分鐘的高質量CG這在當時也我史無前例的。

最後提一下音樂

雖然在21世紀初各個遊戲公司普遍擁有高質量的配樂,但是D2與其哥特風完美融合的BGM也足夠讓人驚嘆了。

Diablo II Soundtrack專輯_Diablo II SoundtrackMatt Uelmen_在線試聽

現在拉出來也非常贊好么

以上。語無倫次的感謝暴雪。。


古人評價《孫子兵法》:

前孫子者,孫子不遺;後孫子者,不能遺孫子。

對於暗黑來說,就是:

前暗黑者,暗黑不遺;後暗黑者,不能遺暗黑。

我想這就是對暗黑的最恰當的評價吧。


暗黑二最有趣的不是殺怪升級本身,而是召集五六個好友一起聯機開荒,人多東西少。十幾個人七八條槍讓幾個金怪攆得滿屏幕做布朗運動說的就是這個...


……你們這些人啊,能有暗黑2設計師一般用心,就離成功不遠了。這裡我只說說暗黑2的裝備系統。

大部分裝備,包括武器,甲胄,頭盔,靴子,盾牌,飾品等等都取材於真實世界……

雙手巨劍,長劍,短劍,匕首,長槍,十字槍,標槍,十字弓,長弓,短弓,獵弓,拳刃,手爪,戰斧……甚至有波斯刀,大馬士革彎刀這種極具特色的武器……這些都取材與實際,惟妙惟肖。

再說防具,風箏盾和圓盾造型古雅,盾上斑斑駁駁,擦痕累累,彷彿經歷了多場大戰。另外,設計師設計的骨盾,防腐之首等盾牌,在遊戲中也沒有任何違和感。

最後說甲胄。法袍,布甲,皮甲,鎖子甲,騎士套裝,連扣戰甲,鏈甲……我彷彿看見了栩栩如生的凱爾特人,維京人,日耳曼人,羅馬人,中世紀騎士,蠻族武士,阿薩辛刺客……

至於手套,靴子,腰帶,飾品,大號護身符……我就不一一介紹了,太費時間。

更別說打孔鑲嵌,各種寶石符石的搭配,赫拉迪克方塊的融合……

還有收集癖們津津樂道的綠色套裝……

一個裝備系統,足可見設計師滿滿的誠意,滿滿的耐心。我想,設計師們在做暗黑2的時候,一定很開心吧。

你再看看現在的遊戲。一個個手握七十公分酷炫大砍刀,身穿一頭牛都拉不動的酷炫盔甲,完全不考慮人類的身體是不是能受得了。甚至暴雪自己設計的wow,都不能免俗。

七十公分流光溢彩酷炫大砍刀好看嗎,或許有很多玩家覺得好看。設計師設計起來也簡單。

可是暗黑2的耐心,精細,匠心,這些美好的品質已經隨著那個生活節奏遲緩的年代一去不復返了。


這麼說吧,現在VR正火,如果能把暗黑2做成VR版本,我願意在購買VR硬體之外,再花5000買軟體。這尼瑪有這個了,還得專門弄個空房間玩這個。想想在幾近真實的環境里,左手拿水晶,右手拿盾牌,邊上跟一個拿叉子的傻大個僱傭兵,在沙漠荒原上不停的傳送,用冰封球秒殺怪獸,死亡前發出一片片棉花糖。。。。。。好爽啊。


首先向暴雪致敬。

這個遊戲是我二年級的時候玩的,故事情節非常好,有些人物的台詞我現在還能記得,迪亞波羅,大天使,以及很多。

畫面不敢妄斷,我有3D眩暈症,這個遊戲的畫面我是可以接受的。

75級野蠻人 80級亞馬遜

陪伴我度過了大半個童年


可能是歷史上最好玩的遊戲。


怒答!!!!!6年經驗骨召死靈怒答!!!!!!

望天,暗黑破壞神2是為數不多的換了幾個筆記本還沒捨得刪除的遊戲,現在閑暇之餘還會拿出來玩。因為不是做遊戲的,所以沒資格從引擎還有編程啊,什麼畫質上評價,只能說說玩遊戲的感受。

作為一個玩家,我認為暗黑破壞神2是一款打鬥多過於劇情的另類RPG(但並沒破壞玩家的代入感,很神奇)。和一般的RPG強調成長強調感情線不同,暗黑2是一款讓玩家在戰鬥中慢慢的體會宏大的世界觀的遊戲。沒有大段的文字描述,劇情也都是通過和其他NPC的對話和完成任務推進的。

這無疑是一種創新,比起某些RPG上來花大篇幅交代世界觀,或者經由某幾個人曾經的故事構建一個大背景,暗黑2顯然要做的更好,每個角色都有故事,每個人都有自己的過往和使命,但這些都融在言語里融在一個個任務里。細節上也把握的很到位,老實說我每次一聽片頭音樂一看那個光從門裡照進來的讀條就有一種汗毛豎立的感覺,一秒鐘進入狀態。代入感絕佳。

還有聯機這個功能,為玩家提供了一起玩耍的可能性,在我遊戲的timeline上可以算作是最早入坑的一款「網遊」,也確實被很多其他玩家奉為「網遊」的雛形。當時是和兩個表哥一起....刷各種暗金裝綠裝和符文寶石,並頭一次體會到了所謂「真人隊友」是什麼感覺。我們討論,我們一起研究如果高效刷過一個場景,一起攢裝備,這都成為了人生中的珍貴回憶。

再來說暗黑2的人設,說不上多平衡,死靈和聖騎多強我們都懂得→_→....(我承認我手殘又是女的所以哥哥們把簡單的角色讓給了我,QAQ表哥們對不起QAQ)但是暗黑2在人設上最大限度的滿足了各種類型玩家的需求,能做到沒有重疊設計出風格各異的角色,這點真的做的很好。玩的時候頂多覺得,這個角色好難,而不會覺得這個角色好無趣。

另外暗黑2分為資料片和專家難度,滿足了一部分高手想要挑戰高難度的心理。真不死打過專家難度難吐血....._(:з」∠)_...但是這種難度上的區分度使得大量的玩家湧入這款遊戲,也就是說不管你打得好,打得不好在遊戲里都能有自己的定位。

(這點上確實現在好多的網遊都在借鑒,不過我覺得借鑒的也一般,大部分都是直接從職業的難度入手而不是直接遊戲里劃分難度)因為畢竟不是單機,設置兩個難度的話可能就要兩個引擎還是後台啥的我也不懂,而且兩個難度的玩家怎麼融合在一起打也是問題,不排除個別網遊後面有天梯啊,聖域啊(you name it)這類的,但是前期大部分還是混一起的.)

還有暗黑2對配置的要求並不高,即便玩家配置差點遊戲體驗也不會下降。我沒有台式機,所以所有遊戲靠的都是我的小本本兒,除了暗黑2以外的不少RPG在本兒上都卡,我屬於一卡就沒心情玩的那種人,望天....所以暗黑2完美的解決了這個問題所以它至今還在我本上。

綜上所述,暗黑2是一款絕對經典的遊戲,沒玩過的一定要玩。玩了以後就知道為啥經久不衰了。


除了箱子讓我抓狂之外簡直就是太好玩了

最早亞馬遜多重箭洗臉,然後聖騎狂切光環,再到刺客飛龍在天三虎擊接神龍擺尾

滿滿的爽字

和黑三比,完全倆遊戲好吧TAT

當年黑三出來之後我在網吧體驗過,然後大怒,吼道:黑三不是暗二,爺不玩。

我室友把我各種教育之後乖乖的掏了大洋和他一起玩TAT

結果這個坑玩了一個賽季不玩了,我玩到現在。

但是不得不說:黑三不是暗二,沒有那種感覺


有一次,我的聖騎士在打通第五幕的Baal之後突發奇想回到了當前難度的羅格營地,忽然發現和所有npc打招呼的時候台詞都變了……我記得鐵匠恰西會說:Hey there,it"s good to see you again.Hey,nice armor!剩下的人也都會說類似的話,歡迎你再回來,你最近過的如何之類的......瞬間被小細節征服了


怒答,樓上說暗黑沒劇情的,勞資要劇透!!!不能忍

抓機黨建議回電腦上看

~~~~~~~~~~~~~~~天堂與地獄的戰鬥~~~~~~~~~~~~~~~~

末日之戰在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,當時天使和惡魔中都英雄輩出,這兩幫人誰也奈何不了誰,死傷無數。其中 Diablo(但博爾,就是所謂的暗黑破壞神)、Baal(巴爾)、和Maphisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎 惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

  大天使IZUAL在某次突襲地獄入口戰鬥中被打敗,用Tyrael(泰瑞爾)的 話來說就是「他的意志被一個魔怪封鎖起來了,聖潔的靈魂被鎖在地獄的深處」,其實大天使衣卒爾因為某些原因(暫不知道,有知道的回帖,謝謝)投靠了地獄, 並將靈魂之石的秘密告訴了魔鬼,成為墮落天使(Fallen Angel)。

  人類出現後,天堂與地獄改成操縱人類進行戰鬥。人類成為天使和惡魔搶手的貨物。

   天堂方面丟掉了他們的英雄大天使衣卒爾(衣卒爾號稱十分英勇善戰),地獄方面地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女 王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲(有名的地獄叛亂,也叫惡魔的 背叛),打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外, 大概只有墮落天使衣卒爾能猜到其中的原因。就是為了靈魂之石。

  但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位的惡魔,在人間界活動時 力量衰減得很快(遊戲中泰瑞爾也說過),在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長泰瑞爾拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(赫拉迪姆)一眾 人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰也 沒有什麼規則,個個都不要命的,三魔神中的墨菲斯托首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們巴爾和暗黑破壞神的 日子也不好過,暗黑破壞神不久被赫拉迪姆追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里了。赫拉迪姆這部分成員在暗黑封印處蓋起了一座教堂,世代監視 暗黑破壞神,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後赫拉迪姆的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,暗黑擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代 遊戲的劇情起源。

  巴爾跑回地獄補充力量,幾十年後又很寸地回到人間,因為上次被赫拉迪姆追殺時,用來封印巴爾的靈魂之石被自己打碎成一堆碎 片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,巴爾對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自已被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,可這次又失算了……赫拉迪 姆有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師 塔 拉夏,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,用自己的頑強的精神與惡魔作永遠的鬥爭。根據塔 拉夏的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之Tal Rasha陵墓。

  三魔神算是暫時是被 封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根 除。首先醒過來的是三魔神的小弟暗黑(Diablo),大概是赫拉迪姆看著他太小沒有狠K他吧……雖然暗黑破壞神的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻佔據 了一個人類戰士的軀體,並讓他兩個兄長墨菲斯托與巴爾同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……

  上帝說要創造世界後,天使們分化成兩大部分-保守黨和激進黨,保守黨以天使長米迦勒為首,激進黨以熾天使撒旦為老大,兩群人在天堂上開會,不知什麼原因而 大打出手。激進黨的老大撒旦帶著同黨(佔全部天堂議員的1/3左右)被打敗了,逃到地獄去落草。不過在這場被稱為「末日戰爭」第一戰的戰鬥里國家元首-上 帝並沒有親自參戰,只是打發了自己的兒子耶酥去陣前表演表演,準備讓兒子在未來的選舉中弄點兒資本的,結果差點給撒旦K掉……

  被打得魂不附 體,跑到地獄去的撒旦他們一夥當然就不能再叫天使了,上帝在撓頭一分鐘、思考三秒鐘之後決定給這群叛黨一個名字-「魔鬼」。撒旦當然不服氣,養好傷之後又 再來打,結果兩群天使你打過來我打過去,打了幾千年還沒有打出個結果來,這場「永恆」的戰爭便稱為末日戰爭,據說當哪一邊獲勝了,他們便能從世界末日的灰 燼中重生,並支配所有的創造物(大概上帝放假去了旅遊,不管他們這群雜兵了)。

  位居天堂最高位的天使們,開始信奉嚴厲的軍國主義教條。在天使們的觀念中,他們篤信唯有絕對的法則。天使們組建了嚴密的社會體制,共分三級九等:

    上位天使:隨侍在神的左右,唱頌讚美神的聖歌(上帝御用歌手?)

         第一等:撒拉弗Seraphim(熾天使)

         第二等:基路伯Cherubim(智天使)

         第三等:托羅努斯Thrones(座天使)

    中位天使:宇宙的統治,將神的世界和人類的世界分開,再維護其各自的秩序(上帝的官吏?)

         第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)

         第二等:帕瓦斯Powers(力天使)

         第三等:衛爾特斯Virtues(能天使)

    下位天使:和人類有關的天使,應人類的祈禱出現,協助人類渡過各種難關(上帝的雜兵)

         第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(權天使)

         第二等:阿克安琪兒Archangels(大天使)

         第三等:安琪兒Angels(天使)

    (由於熾天使路西法的背叛,天使們又開始了權力鬥爭,熾天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘機爬頭做了大天使長和副天使長……)

    住在無盡燃燒地獄中的惡魔們,則掌握了一切事物的本質——混亂。因為大家本來都同類傢伙,所以地獄的規矩也不比天堂的少:

    1、聖魔王:撒旦

    2、聖魔靈:路西法

    3、庇爾斯級魔使:迪亞波羅、巴爾、梅菲斯托

    4、愛德沃瑟雷級魔使

    5、密尼斯特級魔使

    6、安伯沙德級魔使

    7、查斯特斯級魔使

    8、候斯級魔兵

    9、特爾維級魔兵

  兩堆天使這樣打來打去,整個宇宙和時空的每個角落都打得不可開交,戰況還危及時空本身的結構。最能打的是天使衣卒爾(izual),是大天使泰瑞爾 (TYRAEL)的雜兵,拿著一把叫AZUREWARTH(碧藍怒火)的聖劍,把魔鬼殺得東躲西藏。三位主角暗黑破壞神、巴爾、墨菲斯托看著勢頭不對,這 把鬼劍不知道什麼時候會砍到自己頭上來,馬上召開三魔神碰頭會,經研究決定在HELLFORE(地獄入口)開爐鑄造魔劍SHADOWFANG(暗影之 爪),準備和衣卒爾鬧鬧彆扭。

  衣卒爾一知道急了,自己這把劍可是自己花了大把金子從老大泰瑞爾手中買來的,本還沒有收回來呢,要上碰上暗影之 爪壞了怎麼辦?於是他在暗影之爪完成之前單人急襲地獄入口,在這場慘烈的戰鬥中雖然殺敵無數,衣卒爾最終被如海浪怒濤的怪物群吞沒,畢竟人家是主場啦。聖 劍碧藍怒火則下落不明。提起這個聖劍嘛,暗黑II中其實可以在賭博中賭到黃金裝備AZUREWARTH,跟這個劇情連起來推理,想來是某個小怪物揀到後拿 到人間去換酒喝了,所以…在暗黑II中這個碧藍怒火雖造型不錯,能力卻不算出眾,對不死系還差不多,特效殺傷350%,有很多朋友拿到後隨手扔了,下次有 哪位不小心踩到碧藍怒火,當知某年月日,天堂遺失聖劍一把,甚有記念價值是也。

  打到最後上帝也煩了,丟開了他們這群雜兵,找了一個還沒有開仗的星球(也就是地球啦)開始他的制陶學習了(捏土造人?原來沒有放假,只是去深造了……)。可上帝沒幹多久,撒旦也跟著跑來了,上帝一看麻煩的東西又來了,把人類丟給打得死樣活氣的天使們,自己倒先跑了。

   天使和惡魔開始將人類牽扯進去之後,這場大打架就有了另外一個別稱「原罪之戰」。人類的特點是可以自由選擇光明或黑暗,雙方高層都認識到這一點很重要, 因為兩邊平衡度太高了,所以人類就象戰爭賭桌上的一大堆籌碼,兩邊的戰爭賭徒開始各展所長,不擇手段爭奪籌碼,於是天使和惡魔都派出常駐人間大使搞地下工 作……唉,生活在那個世界的人類真是悲哀啦,天界代表「秩序」,以正義、公平教義和騎士式的組織教化人類,地獄的支配者們的宗旨「混沌」,傾向資產階級自 由化,開始是想以種種誘惑使人類加入陣營,後來發現不用這麼麻煩,只要亮出暴力使人類陷入恐懼與憎惡之中,人類很容易墮落,拉人大戰兩邊差不多又打成平 手,只是世界上人類之間的戰爭越來越多,大多數人並不知道真相(天使和惡魔互相借刀殺人啦),還以為人類本性不良,真的有原罪喔。

~~~~~~~~~~~~~~~~~恐怖的回歸~~~~~~~~~~~~~~~~~~

     三魔神在地獄的背叛中力量被大幅度的削弱,以靈體的形態流放到人類世界,並且他們還面對一個很現實的問題,就是力量不斷流失……然後它們也發現了人 類的靈魂之源,以恐懼、破壞和憎惡支配人類的靈魂,雖然沒有建立祭壇之類,但它們可以侵蝕人類的身體,以那個身體作為靈魂的收集器,當然越強大的人類肉體 越合算,於是三魔神所到之處,哀鴻遍野。混亂的時代持續了幾百年,而天使們則以地獄出現反亂,隨時可能進攻天界為由,全部在天堂看戲,美其名曰考驗人類的 能力。

    法師組織(教會)是人類中強大的靈能者,他們是以信仰為基礎形成的,也就是精神,當時人間有多個法師組織,在原罪之戰的關鍵時期, 出現了一個最強大的法師教派赫拉迪姆(Horadrim),天使們一看又有機會借刀殺人,就派大天使長拿三顆靈魂之石跑下去賣人情,對赫拉迪姆說什麼為了 人類的未來,為了實現崇高的理想,等等等等,總之是要他們K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一失算的就是人類法師得到了靈魂之石。人類法 師的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的,就象現實歷史的朝鮮戰爭,裝備精良的美國軍隊碰到打游擊出身的中國志願軍,那幫傢伙沒有人權概念,一 群一群衝上來玩命,你說這叫什麼戰爭?

    三魔神中的墨菲斯托首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,收集的靈魂太少,首選被抓住封印在靈 魂之石中。後來這位大哥痛定思痛痛改前非,從靈魂石中跑出來以後瘋狂地殺人收集靈魂,打過暗黑II的朋友都記得吧,在ACT3砍翻這位不幸的墨菲斯托搶到 它的靈魂之石,跑到ACT4的地獄入口去用力一敲,嘩,滿天的靈魂啊,世界清靜多了!墨菲斯托被封印以後,剩下倆哥們巴爾和暗黑破壞神的日子也不好過,面 對赫拉迪姆的人海戰術落荒而逃。值得一提的是,在追殺巴爾的過程中,赫拉迪姆的英雄本來已經將巴爾的本體封到靈魂之石里,沒想到號稱天界重寶的靈魂石竟然 被巴爾打碎了,眾人眼睜睜看著巴爾溜掉,氣不打一處來,那塊靈魂石擺明了是不合格偽劣產品,天堂也有奸商不是,害得大夥徒增死傷,以後也不知要再付出多少 代價才能抓到巴爾,關於這一點天界的官方解釋是:「巴爾是不死之身,所以靈魂之石破裂了。」赫拉迪姆的高層人士對此甚為不滿,眾人心中雪亮,三大魔神哪個 不是不死之身?但是天堂供貨,獨此一家,得罪不起,總要跟他們搞好關係,於是此事不了了之。

    巴爾和暗黑破壞神逃亡中遇到,倆魔神嘀咕了一陣,覺得在人間這些年白混了,巴爾要回地獄補充力量,暗黑破壞神自尊心比較強,想當年玩苦肉計弄假成真,現在灰溜溜跑回去被引為笑柄就不好玩,於是倆人各懷鬼胎分頭行事。

     暗黑破壞神不久被赫拉迪姆追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。這部分赫拉迪姆成員在暗黑破壞神封印處蓋起了一座教堂,世代監視暗黑 破壞神,光陰似箭,日月如梭,時光流水,白駒過隙,幾代人之後赫拉迪姆勢力逐漸衰弱,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,暗黑這時擺脫靈魂之石的封印,便 是暗黑一代遊戲的劇情起源。

    巴爾回到地獄之後的詳情,目前沒有查到確實的史料記載,只知道幾十年後它很寸地跑到人間,三顆靈魂之石前面已 交代過,只剩下上次封印巴爾失敗的那顆,碎成一堆,只好揀著塊最大的湊合著戰鬥,巴爾對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自已被吸進靈魂之石,準備再給它 爆一次,這次又失算了……

    赫拉迪姆有史以來最傑出的法師之一,擁有當時最強大精神力的魔導師塔·拉夏,把靈魂之石嵌入自已的身體之中,讓自已的靈魂融入靈魂之石體內,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,巴爾又做了一次自投羅網的白痴。

     根據塔·拉夏的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之塔·拉夏的陵墓。後來在暗黑II的ACT2 主線劇情就是五英雄要找到通向塔·拉夏陵墓之路,用正義之杖打開真陵,但是暗黑破壞神先到一步,看過暗黑II動畫的朋友們都知道啦,那小老頭鬼上身,暈糊 糊地撥下了塔·拉夏身上的靈魂之石,救出了巴爾……

~~~~~~~~~~~~~~~~~~惡魔的背叛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

   根據史料記載,地獄出現了一次大叛亂,DIABLO、BAAL、MEPHISTO三魔神被推翻,此事驚動了天界。

    地獄三魔神之下有各級魔王,其中在三魔神直轄下最強的是四大魔王:

    1、都瑞爾(Dvuriel),The lord of the pain,英文原意是支配痛苦之魔王,這位我們見過了,在暗黑II的ACT2關底就是這位大哥,暗黑II的新人第一次見到它都會覺得滿痛苦吧。

     2、安達利爾(Andariel),The maiden of Auguish,意思是支配折磨與苦悶之女王,聽起來很變態,這位我們也見過了,在暗黑II的ACT1中最後的BOSS就是她,不過這個支持折磨與苦心之 女王安達利爾實在是不好命,那裡地形不好,經常被那些超變態的魔法師、野蠻人折磨至死,我想她一定很苦悶的。

    3、阿資默丹(Azmodan),The lord of sin,罪惡之王,這位同志在暗黑II中沒有出現。

    4、比利爾(belial),The lord of lies,這位就好玩了,我們講難聽點就叫大話之王,自大話西遊始,大話星際、大話紅警之類的文章層出不窮,中國的暗黑II更是大話連篇,不提也罷。

    本來在地獄中三魔神是至高無上的統治者,其它魔鬼包括這四大魔王都要遵守地獄的法則(混亂),互相殘殺,適者生存,靠拳頭混飯吃是不二法門,也就是說這四位魔王在地獄的黑社會團伙里是最混得開的四個老大,地獄有多混亂可想像得之。

     人類出現後,問題就一個一個出現了,大家都相信以恐怖高壓可以搞定人類,看不順眼人類的,殺,看得順眼的人類,也殺,殺也殺不掉的,好,有資格當惡 魔,不要去做人了,我們叫你做老大。但是,三魔神就開始搞什麼跟人類擺事實講道理之類的活動,還說人類是原罪之戰的決定性因素……眾惡魔對三位最大的老大 開始心懷不滿。

    四魔王中的Belial和Azmodan開始滋生野心,那三位大老最近表現得太過無能,魔神輪流做,拳頭硬的當大哥也沒什 么不對,於是試圖拉攏地獄中大部分的中堅力量及取得另外的兩位魔王的默契,可能有大話之王的關係,很順利地完成了反亂的計劃工作。向三魔神發動奇襲。

     這一場戰爭據說是在地獄中最激烈的叛亂之戰,雖然末日之戰天使與惡魔的戰爭有更大規模的記錄,但這次戰爭的慘酷還是數一數二的,最強大的三魔神遭到 幾乎是整個地獄力量之和的襲擊,雖然叛亂者在開始就被三魔神以強大的實力瞬間消滅了三分之一以上,激戰中勝利的天平還是慢慢向叛亂者傾斜,受到重創的三魔 神終於被擊敗,但勝利者無法徹底消滅三魔神的靈體,只好將它們流放到人間界,希望天界跟三魔神在人間拼個兩敗俱傷,這就是傳說中的「暗黑之流放」(The Dard Exile)。

    獲得勝利的魔王Belial與Azmodan勢力接近,為了搞清楚誰是大老很自然且很無聊地開始了黑吃黑的地獄的內戰,這是後話。

    暗黑破壞神、巴爾、墨菲斯托三魔神在地獄的反亂中被推翻,元氣大傷,最後被放逐到人間,然而,地獲的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事,除三魔神外,大概只有墮落天使衣卒爾能猜到其中的因由。

     在末日之戰和原罪之戰中,雙方都沒有壓倒性的優勢,難以深入對方的陣營,天界的水晶之門和地獄重地地獄入口(hellfore)是難以逾越的分界 線,當年衣卒爾對地獄入口的攻擊可以說是最大膽的作戰,而他的悲劇也是對分界線最好的注釋。三魔神既無法越過水晶之門去天堂搶奪靈魂之石,天使們也難以闖 過地獄入口挑戰三魔神,於是暗黑統治者進行周密的布置,令惡魔們對自已滋生不滿,以致演變成叛亂,在這場大戰中三魔神真的是被打得很殘,當天使們發現三魔 神被流放到人間時,又怎麼會放過這大好機會?這是苦肉計的經典,彷彿赤壁之黃蓋,為實現目的不惜自殘。

    說這三魔神,雖然在暗黑反亂中被小 妖們K得體無完膚,但是他們還自信滿滿,天使們如果想用靈魂之石封印三魔神,以它們剩餘的力量,也一定可以打敗天使奪得靈魂之石。算盤打得叮噹響,俗話說 智者千慮,必有一失,三魔神沒有想到,那些該被詛咒的混蛋天使們並沒有出場,拿靈魂之石來對付他們的不是熟悉的天使兵團,而是人間界的法師,這就叫流年不 利,倒霉透頂。

    前面提到三魔神用苦肉計在暗黑的流放事件中跑到了人間,試圖引誘天使用靈魂之石對付它們,但因為以前很少到人間實地調查,此時才發現它們忽略了一個重要的事實。

     持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限 制。天使們很早就注意到了這個障礙,經天堂情報局研究的結果,人類的靈魂可以作為精神力的補給品,例如建立天神的廟宇,騙那些傻瓜前來膜拜,就能獲得能 量,也可以讓那些祭司以各種借口抓些異教徒當祭品什麼的,方法無奇不有,目的都是控制人類的靈魂。至於天堂打造的靈魂之石,號稱對靈體有特效的禁閉能力, 表面的作用是可以封印靈體形態的惡魔,不過我們有理由懷疑這些天使們製造靈魂之石的最初目的,因為誰都不能預期地獄之王會出現在人間或天界,那麼要靈魂之 石做什麼?

~~~~~~~~~~~~~~靈魂之石~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  By Jered Cain of the Horadrim

    在很久以前,神秘莫測的天使長泰瑞爾給了我們靈魂之石(Soulstones),也曾經告訴我們,關於那不可思議的石頭的秘密。要我們用這石頭,對抗3大魔神,而雖然這些石頭的產地在距離我們很遙遠的地方,但我們卻發現,要了解它們其實並不困難。

     這些靈魂之石的效能,都是毫無形體可言的,而且對那些活著的生物,也是毫無作用的。當我們使用靈魂之石的時候,他們將會在四周形成一團屬於「精神」 力量的完全真空的範圍,一切在該真空範圍的非物理性實體都會被吸入該空間深處,並永遠地被禁錮在其中,除非等這塊靈魂之石失效,或是被破壞了,這些被關在 其中的靈魂才有重見天日的一天。

    若要使用靈魂之石的效能,來捕捉那一切邪惡的主宰,這已經被證實是件相當的困難的事,因為這些邪惡的三兄 弟,總是貪婪地吞噬著許多無辜的人類,而它們也發現,當它們體內有著許多人類靈魂時,便對靈魂之石的效能有抗拒力。所以很不幸的是,我們必須強迫我們自己 使那些無辜的受害者對抗,並消滅他們,以便當我們使用靈魂之石時,能以邪惡三兄弟的惡魔本質為主要效能針對的目標。

    一但我們發現墨菲斯托 和暗黑破壞神之後,他們很容易便被靈魂之石的效能所禁錮,但就捕抓它們的兄弟巴爾而言,事情便會變的複雜許多,因為當吸入了巴爾的實體之後,該塊靈魂之石 將由於其永恆不滅的肉身而破碎斷裂,不過我們發現,雖然這些碎片仍然擁有吸引住這個惡魔的能力,但卻無法正確有效的將其控制下來。而在流傳已久的赫拉迪姆 傳說中,有一位名叫塔·拉夏的啟蒙導師,在觀察這一切現象之後,得到一個推論:當我們人類,以他自己本身靈魂,配合著強烈的意志,一定可以把巴爾與他自 己,一同封鎖在靈魂之石的空間當中,不管這個人是誰,其本質為何,當他成為犧牲者之後,便意味著他必須與那名被囚禁的惡魔永遠的爭鬥下去,並在該永恆的空 間中,接受永恆的折磨,直到最後,塔·拉夏自願成為犧牲者來控制那名主宰著破壞的狂暴魔王。

    當塔·拉夏手中握著靈魂之石的碎片時,心中可 能一時間有百感交集,但他最後還是把他的靈魂,與主宰破壞的魔王巴爾的本質一起封閉在靈魂之石當中,這位啟蒙導師的身體便被繩索束縛起來,加上重重鐵鏈捆 綁,並埋葬在沙漠深處的墓穴當中。這麼多年以來,雖然由塔·拉夏的犧牲,換來了巴爾被囚禁的結果,但是,由於該惡魔並非以整個完整的靈魂之石所禁錮,所以 我們不禁懷疑,我們的勝利是否只是一場空?塔·拉夏的努力是否只是一場空?而且假如塔·拉夏從靈魂之石當中逃脫了,那麼,他甚至可以將巴爾的可怕力量加諸 在自己身上,並用所擁有的邪惡力量橫掃整個世界,或許這會創照出一個比我們當初看見時還要可怕的噩夢。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~魔王真面目~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  一、[DIABLO]

    「DIABLO」是西班牙語里「魔鬼」的意思,很多人將其叫做「迪亞波羅」。有人就乾脆叫他大菠羅………

     DIABLO在大魔頭中是最年輕的一個,象徵「恐懼」。在《暗黑破壞神》一代里,我們的英雄曾經擊敗過它,並將它鎖入靈石,嵌入腦中,希望憑藉自己 的意志壓制住這個不滅的靈魂。但隨著時間的流逝,英雄的意志力逐漸變弱,DIABLO的靈魂終於從靈石中逃脫出來,控制了英雄的身軀。於是,魔王操縱著英 雄的肉體,以「暗黑流浪者」的名義,前往東方解救自己的兩位兄弟——Baal和Mephisto。這就是《暗黑破壞神II》的背景設定。

  二、墨菲斯托[Mephisto]

    「墨菲斯托」是「墨菲斯托費勒斯」(Mephistopheies)的簡稱,最早出現在有關浮士德的民間故事中,據學者考證,它的來源可能有兩種,一是來源於古希伯萊文,原義為「破壞者」「騙子」;一是源於希臘文,義為「不愛光的人」「不愛浮士德的人」。

     哥德所著的長篇詩劇《浮士德》取材於德國十六世紀的民間傳說,以兩場賭局(上帝和魔鬼墨菲斯托的賭局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的賭局)和五個悲劇(浮 士德所經歷的知識的悲劇、愛情的悲劇、政治的悲劇、美的悲劇和事業的悲劇)為框架,墨菲斯托作為《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,誘人墮落,卻又不失冷 靜、深沉、恢諧和機智,是個典型的虛無主義者的形象。墨菲斯托在自我介紹時說:「我是永在否定的精靈!一切事物只要它生成,理所當然就都要毀滅,所以還不 如無所發生。你們叫這做破壞、罪行,簡單扼要說就叫做惡,這就是我本質的屬性。」

    在《DIABLOII》里,墨菲斯托是以「仇恨之魔」的 形象出現。根據遊戲的背景介紹,墨菲斯托曾被Horadrim(赫拉迪姆)抓獲,並囚禁於庫拉斯特鎮附近的特拉文克爾神廟的守衛之塔中,可惜它的黑暗魔力 太強大,被囚禁後不久便控制了那些監管它的神廟僧侶的靈魂,只有大司祭克哈利姆頑強地抵制住墨菲斯托的魔力,不過這位大司祭最終還是被墨菲斯托的傀儡們所 殺害。

    儘管無法離開守衛之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下為自己賣命。

  三、[巴爾Baal]

    Baal是三大魔頭中的老二,被稱為「破壞之魔」。

     很久以前巴爾曾被赫拉迪姆制服並封印於一塊靈魂之石中,由於那塊靈魂之石是殘缺次品,巴爾打碎了靈魂之石逃到地獄裡去喘息了幾十年。恢復了力量之後 巴爾又跑回人間,這次赫拉迪姆只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,不過巴爾又被塔·拉夏給制服了。在遊戲的第二幕里,玩家的主要任務便是找尋塔·拉夏之墓,阻 止暗黑破壞神解救巴爾。

    Baal在三大魔頭中是歷史背景最為豐富的一個角色,有關它的故事可以追溯到古代凱爾特人所膜拜的神巴萊納斯 (Belenus),在閃米特族的傳說中也有關於它的比較翔實的記載。Baal是迦南人、腓尼基人和敘利亞人的原始神之一,其實,在這些民族的心目 中,Baal並非像遊戲中所描寫的那樣是個無惡不作的「破壞之魔」,而是一位善良的生命之神。傳說中,當Baal的兄弟邪惡之神墨特(Mot)下到凡間破 壞世界的時候,Baal勇敢地站出來向他挑戰。經過激烈的戰鬥,Baal被墨特打敗,當他跪倒在兄長面前的時候,被整個地吞了下去。七年後,Baal的姐 姐安娜特(Anat,遊戲第一幕中的女魔安德列斯?)擊敗墨特,把Baal從死亡中解救出來。不幸的是,在Baal復活的過程中,墨特也從死亡中蘇醒了過 來,據說,直到今天,他倆依然被鎖在無休止的戰爭中,他們之間的鬥爭造就了四季的變遷,而Baal則成為掌管「生命」、「收穫」的神靈(類似於古希臘神話 中掌管農業、婚姻與豐饒的女神得墨忒耳)。人們有時也將Baal稱為「Hadad」或「Rimmon」,義為「雷神」;「肥沃之地」則被人們稱為 「Baal"s land」或「Baal - land」。

    肥沃的土地總是與人類生殖力聯繫在一起,因此,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊 為生產之神,人們認為當他倆交媾的時候會引發暴風雨,而當他們分離的時候,大地便會幹旱。為使他們再次結合,牧師與女祭司縱酒狂歡,希望通過兩性相交的行 為喚起Baal的恩惠,降下滋養的雨露。

    當猶太人成為這個地區的統治者後,Baal開始逐漸淪為有害的邪惡之神,變成為人們心中的「魔 王」(Beelzebub)。Baal的追隨者被冠以賣淫、人祭、亂倫等罪名,失去了原先的神聖的光環。猶太人為樹立自己心目中的神,很可能有意誇大了這 些人的罪行,但當時的確曾發生過大規模的人祭活動,在納澤雷斯(Nazrereth)地區的大型古墓中,人們曾發現過大量嬰兒的骸骨。

    從 此以後,Baal便與神秘文化聯繫在一起。一本名叫《所羅門之鑰》(Lesser Key of Solomon)的古希伯來文獻記載了有關Baal的一些晦澀難解的神話故事,在這本古籍中,Baal被描述為一位嗓音嘶啞、喜怒無常、擁有無窮權力的王 子,他可以授予他所喜愛的人以非常的智慧和隱身的能力,而一般人卻很難得到他的哪怕是十分細微的幫助。

    在《聖經》里,Baal被描寫為「邪惡之神」,相傳他的追隨者曾殺害過無數的基督教先知,並曾搗毀過基督聖壇。於是,Baal這個名字便與Diablo、Asmodeus、Lucifer和Balam一起,成為了「撒旦」的代名詞。

     了解《聖經》的人都知道「摩西十誡」的故事,摩西在領導以色列人民離開埃及後,登上西奈山接受了上帝賜予的十條誡命。由於摩西遲遲沒有下山,在山下 等候的以色列百姓恐慌起來,以為摩西拋棄了他們,於是要求摩西的長兄亞倫為他們再造了一個神像,以便繼續為他們引路。亞倫用百姓們的金首飾鑄造了一隻金牛 犢,以色列人圍著金牛犢邊唱邊跳,以金牛犢為自己的神明。相傳這隻金牛犢代表的便是Baal。

~~~~~~~~~~~~~~~~~下面是各角色的傳說部分~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

野蠻人傳說

     野蠻人(Barbarin)野蠻人亦即歐洲中世紀時代的「蠻族人」,正如春秋時期華夷之間貴賤尊卑的觀念很深一樣,「蠻族」實際上是古希臘人和古 羅馬人對鄰族(日爾曼人、哥特人)以及亞洲一些民族的帶有侮辱性的稱呼,他們將非希臘、羅馬各族一概視為「化外之民」。然而,正是這些「化外之民」將曾經 不可一世的羅馬帝國推向了滅亡。一般意義上的「蠻族」是指推翻羅馬帝國的日爾曼各部族,包括汪達爾人、西哥特人、東哥特人、法蘭克人、盎格魯人、撒克遜 人、朱特人和匹克特人等。

    在古希臘人和古羅馬人的眼中,蠻族始終居住於文明社會的邊緣,未曾開化,部族之間永不停息的戰鬥和大自然殘酷的生存環境構築了他們強健的體魄。儘管他們缺乏文明人的知識,但他們對周圍環境的變化非常敏銳。他們崇拜野獸的力量,因此狼人傳說常與他們聯繫在一起。

     奇怪的是,正是這麼一群「骯髒、粗魯」的野蠻人,竟然將強大的羅馬帝國推翻在地。在公元410年,羅馬城被西哥特人攻陷,洗劫數日方才離去。這場 「永恆之都」的浩劫震撼了整個歐洲,令羅馬帝國的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝國蠻族軍隊統帥奧多亞克發動政變,終於終結了西羅馬帝國的歷史。 著名神學家奧古斯丁在《上帝之國》一書中曾經提及,羅馬的毀滅是神靈對充斥於帝國內部的腐化和不道德的現象的懲罰。儘管羅馬人在文明方面擁有絕對的優勢, 但他們的靈魂早已墮落;在同一種族和血緣下,堅毅樸實的蠻族人能夠做到緊密團結,而羅馬人卻始終處於一種相互傾軋的狀態中,即便在敵人大兵壓境之時,他們 仍不願悔悟和覺醒。

    當時詳細記述蠻族文化的史料只有凱撒的《高盧戰紀》和塔西陀的《日爾曼尼亞志》。據這些文獻記載,蠻族人在入侵羅馬 帝國之時尚處於氏族社會階段,不事農業,以狩獵、掠奪為生,喜愛冒險。蠻族人的思想觀念、精神個性和生活態度是所謂的「英雄式」的:好戰、勇敢、忠誠、重 視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。在蠻族人看來,訴諸暴力往往比辛苦平凡的勞動更有意義,因此,他們渴望軍事冒險、成功的戰役以及由此帶來的 大量戰利品。

    戰爭是蠻族人的主要生活方式,「假如本部落內並無戰爭,許多貴族青年便自動地參加別的部落的戰爭,他們厭惡呆著不動。」在 征戰中,勇敢和榮譽是首領與戰士們最為珍視的。戰士用最勇猛的戰鬥來保衛首領,如果首領戰死疆場,而士兵們卻活著回來,將是一個莫大的恥辱;同樣,如果首 領在勇敢方面不如自己的士兵,也會受到人們的恥笑。

    蠻族人的入侵使整個歐洲的文明受到極大的摧殘,「中世紀是從粗野的原始狀態發展而來的。」蠻族文化、基督教和殘餘的古典文化構成了此後中世紀時代文明的三塊基石。

     歐洲歷史上最為著名的蠻族人莫過於擁有蒙古血緣的匈奴王,他在公元五世紀以前曾橫掃歐洲大陸,即便是日爾曼蠻族也無法抵擋他們的進攻。匈奴人從東方 襲來,兇猛強悍,驍勇善戰,個個都是優秀的騎手,來時排山倒海,去則十室九空。正是這些彪悍的匈奴人加速了羅馬帝國的傾覆。

亞馬遜傳說

     亞馬遜(Amazon)一族是一個迷一樣的女戰士族,她們與無數希臘英雄的戰鬥流傳在不同的傳說之中。亞馬遜一族發源於小亞細亞蓬托斯 (Pontus)的特爾摩冬地方(Thermondon)的峽谷和森林之中。她們的首都是尤克森(Euxine)沿海的特彌斯庫拉 (Themiscyra)(今天土耳其黑海沿岸的特爾密)。根據習俗,男人是不能進入亞馬遜人的國境的,但亞馬遜人每年都會到訪高加索的戈爾加利安斯 (Gargereans),為的是傳宗接代…在這個聯婚盛會上生下來的女嬰都會交由亞馬遜一族養大成人。每一個亞馬遜女戰士長大成人時都會燒掉或切去右邊 乳房,以便投擲標槍或拉弓射箭。但在聯婚大會上誕生的男嬰就沒有那麼幸運了,他們一生下來就會被殺死或送回父親身邊。另一說是亞馬遜人會囚禁一些數目的男 人,以作「播種」之用,而且這些人都是奴隸的身份,並且在任務完成後就將他們處死。相傳這些可憐的男人會被砍斷手、腳,以防叛亂。

    無論有 沒有男人在亞馬遜的國家中都好,確實只有女人在亞馬遜的軍隊之中。她們不只負責保衛國家,而且還入侵相鄰的國家。亞馬遜軍隊有騎兵和步兵,她們打使時手持 有新月圖案的盾牌,揮舞著長矛、弓箭和戰斧。她們的一生都充滿了爭戰和為了戰爭的訓練,要不就是訓練未成年的亞馬遜小戰士。她們在女王的統治下,崇信戰神 阿瑞斯(Ares),因為她們相信自己是戰神的後代;除戰神外,她們也崇信狩獵女神阿爾特彌斯(Artemis)。

    最廣為人知的有關亞馬 遜女戰士的故事,要算是古希臘的英雄史詩中所記載的了。偉大的詩人荷馬用了很多筆墨去形容亞馬遜女戰士的英姿,令她們的故事流芳百世。但當古希臘史學家們 找到了特爾蒙頓地區,卻連亞馬遜女戰士的頭髮也沒找到一條的時候,他們也只能猜測是不是海格力斯(Hercules)已經將她們屠殺殆盡呢?還是她們被趕 到了其它地方呢?所以在後來的神話傳說中,亞馬遜族總是不斷地搬離她們的故鄉,但她們總是住在希臘人腦海中世界的邊緣。也有人說亞馬遜族有一支是在南高加 索的科爾卡斯(Colchis)一帶的緒提安人( Scythian)。更有人認為在非洲也有亞馬遜族的支族。但不管怎樣,亞馬遜人在希臘人眼中都是野蠻的民族。

    希波呂特(Hippolyta)和彭特西勒亞(Penthesilea)這兩個亞馬遜人的女王,經常出現在希臘的神話之中。

     相傳海格力斯要完成歐律斯透斯的12件工作,而第九件就是要拿到亞馬遜女王希波呂特身上戰神阿瑞斯送給她的皮帶。當海格力斯到達特彌斯庫拉之後,希 波呂特馬上被這個半神人的俊美外表所震懾,甘心交出腰帶,但萬神之母赫拉(Hera)憎恨海格力斯,於是變身為亞馬遜人散播謠言說有一個外鄉人要奪去她們 的女王。於是亞馬遜女戰士傾巢而出,與海格力斯決一死戰。首先出戰的是暴風埃拉( Aella),雖然她跑得如旋風一樣的快,但海格力斯還要快,並追上去將埃拉殺死。第二個亞馬遜人剛一出手就倒下了。第三個叫做普洛托厄( Prothoe),雖然她有七次單挑勝利的戰績,但海格力斯還是殺了連她在內的九個女戰士。發誓一生不嫁的阿爾卡珀( Alcippe)也倒下了,她並沒有在她短暫的一生中違背誓言。當亞馬遜人無敵的領袖墨拉尼珀( Melanippe)被俘後,其她人也四散逃去,而希波呂特也獻出了一早就許諾了的腰帶。另一說就是海格力斯面對亞馬遜人的軍隊,單騎迎戰,並用單手就大 敗亞馬遜女戰士,並同時也殺死了希波呂特。

    比海格力斯遲了一些時候,傳說中的雅典國王特修斯也與亞馬遜人進行了一場戰爭。傳說特修斯強搶 了安提厄普(Antiope),她的姐姐俄瑞提亞(Oreithyia)發誓要報此仇,並帶大軍攻打希臘重鎮阿提卡(Attica)。經過四個月的鏖戰, 亞馬遜軍被雅典軍打敗。有人說安提厄普在戰爭中喪生。但也有人說在戰後,安提厄普在特修斯的婚禮上(不是與她的婚禮)咀咒來賓而被特修斯所殺,但在死前為 特修斯生下希波呂托斯(Hippolytus)。

    在另外的神話中,傳說希波呂特在特修斯的婚禮後帶兵攻打他,但是在戰鬥中誤被其姐彭特西 勒亞所殺,在復仇三女神(Furies)的追擊下,彭特西勒亞不得已而投靠特洛伊(Troy)。在那裡,老國王普里阿摩斯( Priam)洗凈了她的殺親之罪。為報此恩,彭特西勒亞加入了特洛伊的軍隊。作為戰神的女兒,她作戰時十分英勇,但還是在十年戰爭中被希臘最偉大的英雄阿 卡琉斯(Achilles)所殺。但阿卡琉斯也忍不住為美麗的彭特西勒亞的死而悲嘆莫名,並抑制不住對這位英勇而美麗的女王的愛情,而與她的屍體發生了關 系。希臘軍中最醜陋又多言好鬥的特耳西特斯( Thersites)以此事嘲笑阿卡琉斯的多情和變態的情慾,被阿卡琉斯手刃于軍中。這件事激怒了另一位希臘最偉大的英雄-狄俄墨得斯( Diomedes,特耳西特斯的堂兄弟),但他自知打不過阿卡琉斯也不想擾亂軍心,所以一氣之下把彭特西勒亞的屍體仍進了斯卡曼德洛斯 (Scamander)河中。

    另一個較後一些的故事是描述亞馬遜女王塔勒斯里斯(Thalestris)拜訪亞歷山大大帝,並與其共渡13個日夜,以求一女的事迹。雖然這個故事前後有14個版本,但最終證明只是一個虛構的故事而已。

     亞馬遜族是一個絕對女權至上的文化,但她們也酷愛希臘的雕刻和繪畫。在描寫亞馬遜女戰士的最初的圖畫中,她們的衣著和希臘士兵無異,但通常只戴一邊 護胸鏡。在公元前5世紀的波斯戰爭後,亞馬遜女戰士又多以東方的,戴帽和穿長褲的打扮出現在古籍中。而且有關只有一邊乳房的描述也消失了。

     根據最新的研究表明,有關亞馬遜女戰士的神話可以追述到古代亞洲一些專為服待某位神祉而武裝起來的奴隸女兵。但最接近現實的解釋則是在古希臘,人們把一 些有關那些在西南亞的一些母系氏族,和一些比希臘女性生活得更堅苦的部落女性的花邊新聞,加以誇大和想像的結果。但無論如何,亞馬遜女戰士的神話傳說依然 是最膾炙人口的神話傳說之一。

    在現實生活中,竟然也有亞馬遜族的存在。那是在南美洲蓋亞那附近的一個落後的母系氏族,她們定期地與鄰族聚會,在聚會期交配,留下女孩,送回男孩。她們只囚禁俘虜,並作傳宗接代之用,但最後俘虜是難逃一死的。她們奢血如命,好勇鬥狠,且最痛恨外族的入侵。

聖騎士傳說

     蠻族推翻西羅馬帝國後,在其境內建立了一系列蠻族國家,其中對後來的歐洲格局影響最大的國家當數法蘭克王國。三百多年以後,法蘭克王國在查理大帝的 手中臻於鼎盛。查理一生南征北戰,歷經過五十多次的戰爭,將西歐大陸的絕大部分土地納入自己的版圖,並由羅馬教皇加冕為「偉大的羅馬人皇帝」。這樣在西羅 馬帝國滅亡三百多年以後,歐洲又出現了一個「羅馬人」的帝國——查理曼帝國。

    「帕拉丁」原本指跟隨查理大帝征戰四方的十二名武士,羅馬教皇加冕查理大帝後,這十二名武士也自然而然地榮升為「神的侍者」,成為「聖騎士」的代名詞。其實,查理曼手下的這十二名武士尚不能被稱為騎士,因為他們所秉承的依然是蠻族人的戰鬥精神。

     真正意義上的騎士是從公元八世紀下半期、歐洲進入封建時代以後開始的。由於封建君主的武士必須裝備齊全,擁有良好的坐騎和一定數量的隨從,因此要有 經濟上的支持,於是那些大貴族便通過向武士分封土地,既滿足了他們對土地這一中世紀最重要的財產形式的要求,也使他們成為大貴族的附庸。越來越多的武士在 對土地財產的追求下,漸漸形成了一個附庸於大貴族的特定階層——騎士階層。

    此後騎士制度及在整個歐洲獲得了進一步的發展,尤其是近兩個世 紀的十字軍運動,為西歐的騎士階層提供了一個生存和發揮作用的廣闊天地。在這一過程中,蠻族人野蠻好鬥的因素與基督教的神聖信仰融合在一起,使那些破壞和 平、以刀劍為生的武士一躍而成為基督的衛士。「結果,騎士最終成為受到崇奉的人,他不僅發誓效忠於其主人,而且立誓成為教會的衛士、寡婦和孤兒的保護 人……以這種方式,騎士脫離了其蠻族和異教的背景,而被整合於基督教文化的社會結構中。結果,騎士像神甫和農民那樣,被視為社會不可或缺的三個器官之 一。」

    虔誠的宗教美德,扶弱濟貧的道德精神,以及原來那種武士的榮譽、忠誠和勇敢的品質結合在一起,便構成了中世紀基督教文化中的騎士精神或騎士理想。它是中世紀人的觀念和行為的最高標準和完美榜樣。

     在十字軍的時代還形成了一種與神聖節制的基督徒騎士理想相反、也與北方野蠻的英雄主義相距甚遠的世俗騎士理想,其特徵是愛情崇拜和禮節崇拜,表現為 追求羅曼蒂克的愛情和高雅優美的言行。世俗騎士源於西班牙穆斯林社會,流行於法國南方世界,在這些騎士的眼中,愛情是一種純粹精神性的、不摻雜任何肉慾的 神聖的感情,由此構成了中世紀盛期騎士文學的主要內容和基本格調。

    於是,武士的忠誠、基督教的謙恭、對理想中的女性的純潔無暇的愛情,成為每個騎士必須具備的三種美德。「基督教騎士制的理想一直保持著它對西方思想的吸引力和對西方倫理標準的影響。」他們是力量與正義的象徵。

刺客傳說

     在第三個世紀,Horazon和Bartuc兩兄弟成為Vizjerei部落最傑出的魔法師。他們都是同樣的強大並且野心勃勃,迷戀於從惡魔手中學 得魔法,但無論如何,他們對惡魔的魔法有著不同的見解。Horazon認為:惡魔是極為強大的力量之源,如果想將它發揮到極致,一定要控制一個惡魔,使它 屈從於控制者的意志。而他的兄弟卻恰恰相反,Bartuc雖然也崇尚惡魔的力量,但他認為應該得到惡魔之主的授權,這樣,就可以自由地使用這些魔法,並且 他也是這樣去努力的。由於兩兄弟的追求不再相同,Vizjerei部落不可避免地分裂了。

    當他們的矛盾升級到必須要殘忍的暴力來解決 時,戰士們才意識到他們都被惡魔之主玩弄於股掌之間了,但一切已為時太晚。隨著戰爭的升級,整個天空都在燃燒。當一切結束的時候,只剩下沉重的懊悔和自 責。Bartuc死了,Horazon也將自己流放到無人知曉的遠方,整個Vizjerei部落也得到了嚴厲的教訓。殘餘的巫師發誓永遠唾棄惡魔的魔法並 重新修鍊自然力的魔法。為了避免同樣災難再次發生,他們秘密制定了一個宗旨:修鍊魔法是為了保衛整個部落,消滅惡魔。這就是後來的Viz- Jaq『taar,魔法殺手——也就是人們常說的刺客的組織!

    為避免這個宗旨在魔法面前墮落,Vizjerei部落極為苛刻地要求刺客保 有最為純潔也是最為集中的精神。刺客應該經常冥想以煥發內在的力量,而不是象普通的戰士那樣直接和惡魔作戰。出於這一點,刺客的組織不要求他們直接使用魔 法,他們熱中於極具創意的裝置和神奇的物品去對付擁有強大的魔法敵人。在反抗惡魔腐化的戰爭中,他們致力於研究身體中自然的戰鬥技能,包括肉體和精神的力 量。

    因為刺客的組織被保護的極為嚴密,即使是在魔法師中,只有極少數的人對於這個神秘的組織才知道得比謠言多一點。他們的並不象外界透露 半點消息。由於他們堅定信念的流傳,以及不求回報的行為,感召了更多的魔法師免受惡魔的引誘,世界開始純潔了。可是,由於 Mephisto,Baal,Diablo三兄弟從封印中解脫出來,以及後來世界變成了群魔亂舞的場所,這個古老的組織也不再沉默了。

    特點和能力:

     刺客不直接使用魔法,他們使用具有自動功能的神奇物品來效仿自然力的效果。為了防止潛在的危機,他們精心修鍊精神力和徒手搏鬥的技能。刺客善於使用 奇特的武器:各種刀劍和套在手腕上的刃爪。他們熟練地將這類武器用於戰鬥之中,如果雙手同時持有武器,刺客會使出極具破壞力的雙倍攻擊。即使是新手也是精 通滲透的高手,沒有任何鎖能使刺客為難,因此,刺客不需要鑰匙就以打開上鎖的箱子。

女巫傳說

     「從女巫初現人世,就沒有父母、兒女、配偶、家庭。她是一個魔怪、一塊隕石,弄不清是從哪兒來的。上帝啊!誰敢走近她?她又待在哪裡?荊棘叢生的野 林、人煙不至的荒地,都有她的蹤影。夜裡她則棲身在一張古老的桌子下。大家害怕撞見她,這使她更加孤獨。她的周圍像圍了一道火籬笆,誰想過她還是個女人? 即使過著這麼可怕的生活,她還是保持著張弛有度的女性活力、女性的吸引力……」

    「巫師」( sorcier)這個字的法文原意,是指能夠經由祭祀或象徵的儀式去改變他人命運的人(字首「sors」在拉丁語中表示「遭遇」或「命運」)。巫師最常見 的施法形式是下咒,於是它便成為「巫術」和「詛咒」兩詞的同義詞。在義大利文和西班牙文中,表示巫術的詞為「fattura 」和「hechiceria」,也都意味著「包藏禍心」。從十五世紀初期開始,「巫師」的意義歷經演進,更明確地意指他們的法力是源自魔鬼附身。

    其實,《暗黑破壞神2》中的女巫與人們想像中的巫婆形象相去甚遠,這裡的女巫是一個擁有神奇魔力、並遠離邪惡的奇女子形象。大家可以將她同下面將要介紹的「巫師」作以比較。

    民間傳說中的女巫可以追溯到很久以前,相傳一個女人到了夜裡會變成一頭猛禽,發出可怖的叫聲,飛進房屋裡吞食嬰孩。這種黑夜女巫的形象,是神怪傳說的一個重要元素,經常見載於羅馬文學和希臘神話中。

     十世紀,日耳曼特里夫斯的勃魯姆寫了一部供主教閱讀的隱修紀律指導書——《主教會規》,其中記載了幾名受撒旦誘惑的婦女,與羅馬女神黛安娜一起騎在 某些動物背上飛行。黛安娜是跟月亮、水、沼澤地有關的女神,照顧婦女分娩,而這些都跟巫術緊密聯繫,以致有的專家稱她為「女巫的神」。後期的文獻曾提到希 羅底的名字,她是羅馬希律王的妻子,間接害死了施洗約翰,另外書中還提到過日耳曼萬神廟的女神像霍爾達。不論怎樣,魔鬼學家們根據《主教會規》確定了女巫 的形象——她們常常在夜間騎一把掃帚或一頭動物,從窗子、牆壁或煙囪飛出去參加巫魔會。

    如果沒有閱讀過十五世紀至十七世紀的一些史料的 話,我們是很難想像到當時的獵巫活動是如何的殘酷,許多無辜的女性被視為女巫活活燒死,死前還曾倍受折磨。在1580年到1670年期間,西歐各地完全籠 罩在對所謂的女巫的血腥屠殺之中,當時有一位名叫雷米的法官,三十年間燒死了三千多名「女巫」,點燃了數百座火刑架。

    人們之所以如此殘忍 地對待「女巫」,主要是由於傳統中根深蒂固的反女性成見,女人使人害怕,醫生不理解她們的生理,神學家將她們視為反覆無常的人,必須時刻加以防範(女人犯 有「原罪」,她們常被視作魔鬼的代理人)。從法律觀點來說,當時的女性先受父親的監護,只有到寡居的時候才能獲得相對的獨立,但寡婦的角色受到社會的普遍 排斥,因此「她們想在巫術中尋求報復的滿足」。

    人們還常常在年老貧窮的女人中尋找所謂的罪魁禍首,受到中傷而被控為巫婆的,通常是一些有土方治病經驗的婦女,她們掌握治病的秘方,於是大家便懷疑她們會詛咒。

     十八世紀時期,西方國家已看不到對巫案的審訊。十九世紀上半葉的浪漫主義,尤其是德國浪漫主義的流行,促使了女巫的形象以民間故事和傳奇的形式走入 文學殿堂,例如《格林兄弟童話集》里就有許多女巫的故事。而女巫的社會地位也在一定程度上得到了平反,在許多作品中,她們成為遭受教會迫害而奮起反抗的婦 女的原型。

死靈法師傳說

    在所有的黑魔法中最為黑暗的毫無疑問的非死靈術/通幽術 (Necromancy)莫屬!而且也是最醜惡和最令人厭惡的魔法儀式之一。Necromancy一詞出於希臘文,意即死亡和超自然的神力。而死靈術本身 是指古代與死亡世界溝通的一種方法。死靈魔法可以追述到古波斯、希臘、羅馬和中世紀的巫師。死靈術可以分為兩個支派:一派召喚和支配鬼魂(死靈派),這派 比較常見;一派掌握死屍回魂大法(死屍派),而兩派都與被禁的黑魔法有著不可分割的關係。死靈派通常以開壇和符咒來作法,而死屍派通過掘屍和盜墓從而獲得 所需要的恐怖黑色魔力。死靈師通常被恐怖的死亡所包圍,他們身穿從死人身上偷來的衣服,沉思著死亡的意義…

    如果沒有在靈魂和死亡的知識上 有一定程度的造詣,是不可能明白死靈術的奧秘的,而且如果冒然從事,後果是很危險的。由於在一般情況之下,死人是不會返回人間的(不論是以實體或鬼魂), 如果真的發生上述情況,那一定是因為有非常特別的原因。如果一個活人想與另一個世界建立聯繫,支配靈魂但卻不顧死者的請求的話,那就要小心學習黑魔法中有 關的知識,以免反倒成為怨靈手下的受害者!

    最初,那些與死靈溝通的人多出於謀利的動機。因為大家都認為死後是可以無所不知和無所不見的, 所以死靈師召喚死人在很大程度上是受雇於那些想知道寶藏位置的人,而這些召喚儀式通常都會在人死後12個月後才進行,因為民間相信在人死後的12個月內, 靈魂一直都在墓地附近徘徊,不能見到活人想見的東西。但太老的屍體通常是不會被選擇的,因為就死屍派來講,太爛的屍體是不能清楚回答問題的。到後來,死靈 師開使召喚死靈和屍體用來攻擊他人,這些多發生在古埃及和希臘。

    由於出於以上的目的,所以通常都要抑制死靈的怨氣,而這樣做是需要特別的 魔法幫助的,這些通常只有很有經驗的巫師才能做到。在英國的巫師古籍中曾有死靈師在死屍胸部畫上符咒施法的記載。有時,死靈師更需要召喚一些強大的魔神來 保護自己或驅使死屍和鬼魂服從自己。在古希臘咒文中記載死靈師曾召喚過哥爾(Kore)、珀耳塞福涅(Persephone)、厄里斯克革 (Ereshkigal)、阿多尼斯(Adonis)、赫密士(Hermes)和托提(Thoth )來保護自己和控制死靈。而在羅馬的戲劇中,對死靈儀式的描術還包括燒烙和歃血。在另一些儀式上,死靈師會吃象徵著海克特(Hecate—巫師的守護神) 的狗肉;還吃未腌過的和未發酵的黑麵包、未發酵的葡萄汁,這些象徵著腐爛和死亡。

    在歐洲大陸,對死靈魔法儀式的要求就更加嚴格了。儀式的 地點通常被小心地指定在一些荒廢的十字路口、地下室、廢墟、人跡罕至的森林或枯萎的灌木叢中。一但決定了儀式的時間,一些像征力量的同心圓和難以形容的符 號便被畫在場地中,並冠以神聖的名字。在符號中通常會有被稱為蓋羅帝俄斯的死靈鍾(The necromantic bell of Giraldius ),當死靈出現時,該鐘便消失,而當死靈退散時,用特殊金屬製成的真正的死靈鍾便會被埋在儀式地點七天七夜。

    這些圓圈都是被魔力詛咒過 的,而死靈師的助手就站在圈子的中央,並用魔法保護起來。最後,死靈師權仗在手,作法召喚陰間的靈魂。如果作法成功,死靈從法陣中出現,死靈師要面對死靈 們無法忍受的尖叫和恐怖且無法聽懂的怨語……有時,強大的死靈更加以怪獸的形態在圈中狂嘯,威脅著要把死靈師撕成粉碎!當死靈最終屈服在巫師的腳下時,通 常會變形為裸體的幽靈,然後回答巫師的提問和要求。

    當降靈會結束的時候,死靈通常會消失於硫磺的毒霧之中,而死屍則要由巫師用生石灰燒 掉。在這之前,死靈師務必留在聖圈之中,如果非要離開的話,一定要再舉行一些其它的儀式才行。死靈師還要在儀式前後除去所有該地的花草,並燒掉它們,再將 其灰燼深埋在該地。整個儀式都充滿了恐怖的危險,最輕微的失誤也會導致死靈師的死亡,甚至靈魂上的永久創傷…17世紀時,名及一時的埃及死靈師和預言家 Chiancungi就是因為心急離開了聖圈而被怨靈碾得魂飛魄散……

    教堂派死靈師,一個黑魔法中很特別的支派。該派死靈師用的是很奇特 的黑魔法。相傳在午夜時分該派死靈師會在墓地吟誦黑暗詩篇:「亡靈復活近我身」然後分散進入教會墓地。在召喚時,他們會哭唱:「E go sum te peto et uidere queo」,而在退散時,他們會命令道:「回到神所指定的國度吧」。

    之所以死靈魔法為人所唾棄,除了其目 的不正之外,最令人法髮指的是,在儀式中,多要用死屍來作施法所用之物的原料。而且死靈魔法相信,在暴力中死去或是夭折的死屍是最好的藥引!因為他們認為 這類死人有更多未用的靈力。在古北歐人的巫術中,最強的死靈師甚至可以令剛死在絞架上的人復活!16世紀的宗教審判官保羅斯·格瑞蘭迪俄斯(Paolus Grillandus )曾記載著:「死靈師用一些燒焦了的死屍碎片,尤其是那些弔死和受辱而死的人…用小塊指甲或牙…頭髮、耳朵或眼睛…肌肉、骨頭或鮮肉…」更有一些死靈師有 食屍的行為,尤其奢食未受洗的嬰兒。所以在當時有很多墳墓被盜。而史上最出名的有關案件是愛爾蘭女死靈師—愛麗絲·吉蒂勒(Alice Kyteler)她因為偷掘和使用死屍的頭髮和頭骨而被起訴,俱說在死屍頭上長出的苔草對死靈師是十分珍貴的…

    在16、17世紀掀起的獵 巫運動中,大量的死靈師也不可避免地成為被獵的目標。教會高喊他們是魔鬼的僕人,而聖經中有關因達爾的描寫更證明死靈師是毀滅的象徵。而死靈師們則一直爭 拗著亡靈和魔鬼的區別。經過幾世紀的抗爭,死靈師們終於演化成今天的通靈師從而避過了宗教上的迫害。不僅如此,通靈師們在媒體的宣染下,更進一步被人所崇 拜和接納。而與通靈有關的比較著名的事件有寇克小路的鬼魂(The Cock Lane ghost):一個死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在倫敦寇克小路的舊居里,沒人知道為什麼,卻吸引了無數通靈師來尋找他們還陽的原因。(電視劇X -file有一集就和這件事有關)

德魯依傳說

    「Druid」一詞分兩部分理解:前半部很大程度上和希臘文的「drus」相關,是橡樹的意思;而後半部與印歐語系的詞尾「-wid」相似。而德魯依教又以橡果為聖果,更證明其名字的古意是熟悉橡樹之人。

    德魯依教士是很高級的凱爾特人祭伺、法師或預言者。而凱爾特人是一個在公元前5世紀至公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾幹半島蠻族。

     德魯依教的儀式和教義都是非常神密的,而且只依慣例口頭傳授。所以,雖然經過歷代研究和探索,依然所知甚少。多數有關他們的資料是來源於古希臘和古 羅馬的文獻。除此之外,考古學家只能從森林、神壇、廟宇的遺迹中偶然尋得一些如圖畫、記號等的微小線索而已。在史書上最早有關於德魯依教團的記載主要是見 於朱理亞·凱撒和古羅馬最偉大的史學家塔西佗斯的著作中。在這些著作中,多是描述德魯依教的野蠻和恐怖!凱撒遠征高盧時曾向元老院報告說:「德魯依教教士 在當地有仲裁和主祭等重要地位和權力,而且該教教士精通物理、化學;在樹林中居住,用金鐮刀砍伐神聖的橡樹果,甚至用活人獻祭!」但在大多數情況之下,德 魯依教士是公認的古代智能的守護者,有著崇高的道德修養,並對自然科學和神學有很深的造詣。

    德魯依教士精通占卜,對祭祀之禮一絲不苟,也 長於曆法、醫藥、天文和文學…同時,他們也是執法者、吟遊詩人、探險家的代名詞。男女皆可為德魯依教士,同樣在社會上享有崇高的地位。也有史學家將德魯依 教士與印度的婆羅門( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭師(Priests)和巫醫(Shamans)相等同。

    在祭典 中,德魯依教士在滿月的第六日收割橡果,而在過程中橡果不能墮地,並盛在純白的布里。然後犧牲兩頭白色公牛,再舉行宴會。他們也會獻祭活人,通常這些牲人 都是犯人,但如果實在沒有的話,就會在平民中挑選。受難者或被關在木籠中活活燒死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用亂箭射死…或是執行最神聖的「三重死 亡」( 只有被挑選成為德魯依王子的人才可接受這個儀式,而死者也通常是自願接受的)首先,用斧頭將牲人打暈,再迅速用由動物肌肉紮成的有三個結的繩子將其勒殺, 並同時割開其喉嚨,最後面朝下地將牲人放在四尺深的水裡,表示最後是淹死的,而牲人死前吃的最後的食物是撒有橡果的烤大麥餅……就是這些殘忍的活人祭祀激 怒了羅馬政權而加速了他們的滅亡。而後世也有學者為德魯依教士開脫,但作為主祭的高級祭伺,似乎是難以脫罪的……

    在預言的過程中,德魯依 教士往往借鳥獸如烏鴉、老鷹等來占卜吉凶。有時也觀察牲人的喉嚨和內臟來作出預言。來節日時,德魯依教士會舉行儀式,將人催眠,然往互換靈魂,再以夢境預 知未來。史書上也記載了一些德魯依教士使用的魔法,如用草藥和橡果等施放幻術和護身符;用發怒的毒蛇的吐沬浸過的魔蛋可以控制他人等……

    德魯依教徒也相信靈魂的永恆,這點有點像輪迴。他們會在親人死後將所有死者生前的物品一併燒掉,甚至跳到火中抱住親人的屍體,以便與親人同登極樂……他們也會寫信給已死的人,甚至提高貨款額以便對方可以在死後償還……

     在公元1世紀左右,羅馬帝國恐怕凱爾特人勢大,對其進行大舉討伐。塔西佗斯曾記載,在戰鬥中,德魯依教團員身穿黑衣,跳躍在凱爾特的軍隊中,咆哮著 天神的名字,刺耳地詛咒著羅馬帝國。在羅馬戰勝後,不但屠殺了全部凱爾特士兵,而且也血洗了德魯依教,並將其教士屍體遺棄在德魯依教神聖的森林裡…這一役 令德魯依教在以後的幾個世紀里都一蹶不振,在以後的幾代里他們的力量和地位與普通巫師無異……直至公元16、17世紀,德魯依教仍然只存在於民謠山歌之 中……

    17世紀,英國古董家約翰·歐伯利指出,在羅馬時期的德魯依教可能包涵了一些更古老的信仰,相傳他們興建了著名的 Stonehenge (在英國Salisbury平原上的史前時期巨大石柱群, 好象Act 1里Stonefield中的石柱群)用來獻祭太陽神! 雖然他的說法有誤,但終在18世紀掀起了德魯依教復興運動。

    公元1717年,人稱德魯依大祭師的威廉·史度克里和約翰·托蘭重建了德魯依教,而後的亨利·荷力恢復了其古代教條,使其成為一類似共濟會的慈善團體。

     有趣的是,在美國的德魯依教團卻是為了完全不同的目的而成立的。話說1963年,北美革新德魯依教團成立,而教團的成立卻只是因為當時明尼蘇達州 Carleton College in Northfield的一群大學生反對學校強逼學生參加宗教服務,進而成立的組織。後來,該組織發展成為一提倡新異教信仰的德魯依教團發展至今。

  喬丹之石的來歷

  &<聖經&>記載,當上帝和他的子民渡過約旦河時,神之杖令河水分向兩邊,形成一條寬闊的道路,令子民們沒有蘸濕衣裳就安全渡過河去.為了這個神的功德,子民在河中修建了12個石碓並圍成一圈,被稱為:THE STONES OF JORDAN.頂禮膜拜.

  暗黑遊戲中的喬丹之石是不是它就難以知曉了.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NPC角色~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  1、塔拉夏

  塔拉夏就是那個用自己的身體封印了BAAL的巫師。不過可能大多數人不知道,這個套裝就是用來把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里會噴毒氣和復活骷髏的那種怪物)

   頭盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰帶就是一條條的細織布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,內臟和眼睛都被挖出來,所以他的 渦流水晶就是「Lidless Eye」,中文翻譯就是「沒有眼皮的眼睛」。護身符是保佑木乃伊通過死後在冥界的審判的,所以叫塔拉夏的判決。最後,用布帶包起來的木乃伊外面要塗一層 漆,這就是著名的漆甲。

  整套的英文名字是「Tal Ralsha『s Wrapping」,中文意思就是包裹著塔拉夏的東西。

  2、馬維娜

  其實這位傳奇人物的名字不叫馬維娜,而是阿維娜。

  有一個戰鬥的民族,叫作亞馬遜。亞馬遜全都是女人,要生育後代時,她們就去外面抓來優秀的男戰士,強迫他們和亞馬遜繁殖後代,生下來的如果是男嬰就會被殺死。

  亞馬遜的首領是女族長,所以職業武器中精華型的就是女族長之弓和女族長之矛。

  阿維娜就是一位女族長。在擔任女族長後,名字前面要加一個「M」,代表「女族長」,用單引號隔開。這是一種尊稱。所以是M『avina,不是Mavina。

  阿維娜這個名字的意思就是飛翔的少女。

  3、那塔婭

  Natalya是在ACT3出現過的一個神秘刺客。不過奇怪的是,Natalya自己的身上倒沒有穿這套套裝。。。

  Natalya是刺客,BLIZZARD對刺客的定義就是法師殺手。刺客最痛恨墮落的法師,這套套裝叫作Natalya『s Odium,正確的翻譯是那塔婭的憎恨。

  曾經有一個傳說:D2X一共有5關,每關都有一個紅門。

  ACT1的紅門通向牛場,109時代大家最喜歡去的地方。ACT2的紅門從神秘避難所通到法師谷,每個玩家都會走一遍。ACT4的紅門是Tyrael開的,通往ACT5。ACT5的紅門裡有老皮,大家都喜歡去MF。

  只有ACT3一直沒有發現紅門。因此有人傳說,穿齊那塔婭套裝後,去和ACT3的那塔婭對話,她就會給你開一個神秘的紅門。。。

  結果怎樣?大家試試就知道了。。。

  題外話:另外有一個傳說,帶上Atma的哭喊(一件暗金甲)和Atma的聖甲蟲(一個暗金項鏈),去ACT2完成第一個任務後和Atma談話,她會幫你把聖甲蟲鑲到甲上,成為一件Atma的思念(新的暗金甲)。

  4、塔格奧

  塔格奧不是神。塔格奧是一條巨毒的魔龍,傳說它是一個邪惡的神的神使(Avatar)。

  後來這條龍被一個英雄殺死,身體的各部份被做成了這套套裝:

  頭盔:塔格奧的偽裝。這條魔龍具有神使的變形能力。頭盔就是用它的頭骨做的。

  盔甲:塔格奧的鱗。是用它的鱗片做的。

  盾牌:塔格奧的翼。是用它的翅膀做的。3件時能減敵人25%毒抗。

  手套:塔格奧的爪。是用它的爪子翅膀做的。能增加25%毒傷害。

  腰帶:塔格奧的束帶。是用它的皮做的。

  整套套裝最顯著的就是一個字:毒!減毒抗,加毒傷害,還有超高的毒抗。

  題外話:D2X遊戲中的怪物,是沒有龍的。但裝備中有五樣是和龍有關的。。。

   其中一樣是塔格奧套裝。第二樣是魔龍的非難(暗金盾)。這裡的魔龍,英文原名是Tiamat,是巴比倫神話中的混沌海洋之龍。。第三樣是守護龍神(暗金 斧),原名是Naga,是印度神話里的龍神,就是天龍八部里的一部:龍。第四樣是夜翼面紗(暗金頭盔),是一條冰龍,化成人形後是絕色的冷艷美女。

  猜猜第五樣是什麼?

  。。。

  。。。是一根叫張龍的超級爛矛,據說是一個姓張的中國人用的,因為功夫很好,綽號就叫龍。

  題外話的題外話:D2X中有很多中國來的名字!比如「巧工弩」,原文是Chu-Ko-Nu,正確的翻譯是「諸葛弩」。

  題外話的題外話的題外話:D2X的漢化真的很爛!比如有一個叫Wormskull的頭盔,應該是「蠕蟲頭骨」,卻被翻譯成了「溫暖骷髏」。。。翻譯的人一定是把Worm錯看成Warm了。。。

  五、不朽之王

  不朽之王的名字就是布爾凱索。他是野蠻人歷史上最偉大的領袖。不朽之王的套裝就是他所用的武器。

  另外,他還傳下了兩把劍,就是布爾凱索套裝。因此偉大的布爾凱索一定把錘掌握和劍掌握都練滿了。。。

  不過布爾凱索傳下來的最珍貴的物品就是他的結婚戒指了,簡直就是肉搏角色的喬丹之石。

  題外話:布爾凱索的雙劍和婚戒,尺寸正好放進Horadric Cube里。。。因此傳說有一個隱藏的合成公式。。。

  六、格里斯華爾德

   他是暗黑一代里的NPC鐵匠,在二代中,Diablo的靈魂之石控制了一代中的英雄,毀滅了Tristram。Diablo殺死了格里斯華爾德,並將他 復活成了亡靈怪物。因此格里斯華爾德帶有詛咒的屬性(傷害加深),配合他常年打鐵練出的恐怖臂力,對不到10級的玩家的威力是很可觀的。

  一代里有一把暗金劍,叫作格里斯華爾德的銳利。這是完成了某個任務後,格里斯華爾德為玩家打造的。在二代里這把劍還在,不過淪落成了垃圾。。。

  在這個遊戲中,有好幾個鐵匠。他們的職業分別是:

  格里斯華爾德:聖騎士。退休之後,格里斯華爾德發胖了,以前的套裝也穿不下了。。。

  恰西:野蠻人。是真的!她是來自野蠻人部落的。用Barb和她對話,她就會「老鄉見老鄉,兩眼淚汪汪」。

  法拉:聖騎士。她曾經在庫拉斯特學習過。用Pal和她對話,她就會熱情地歡迎你。

  赫拉鐵力:法師。庫拉斯特連傭兵都是法師,鐵匠是法師就沒什麼好奇怪的了。

  哈布:聖騎士。他和賈梅拉都是古代的聖騎士,被天堂招喚,戰鬥在最前線。

  拉祖克:野蠻人。這個傢伙喜歡練健美。盯著他看一會兒,他就會擺健美姿勢給你看。

  所以基本上鐵匠都是聖騎士和野蠻人來當的。。。

  七、艾爾多

  對於這個人,資料不是很多。我們只能從套裝上來推測一下他的故事:

   首先,他是一個德魯依(廢話)。他的武器是艾爾多的韻律。這是七大人物套裝里最差最爛的武器,連精華物品都不是。雖然全套有350%ED,但這僅僅相當 於總傷害增加了210-325,太弱了。為什麼呢?因為德魯依的定義是自然之子,不能使用鋒利的武器。他們出場時的兵器是木棒,另外所有為德魯依設計的暗 金武器,都是鈍擊類的。而這個艾爾多的韻律,本身是Jagged Star,是鑲了釘子的,有悖德魯依的教條。

  其次,他的頭盔是鹿角,不是狼頭,因此可以看出,艾爾多不是一個變形系的德魯依。

   另外,他的甲叫作「艾爾多的欺瞞」,可見是打獵的時候用來做偽裝的。另一個證據是,頭盔的類型就是「獵人偽裝」,名字叫「艾爾多的無情凝視」。英文原文 是「象石頭一樣的凝視」。他在凝視什麼呢?答案:整套套裝的全稱是「艾爾多的觀察塔」。觀察塔是獵人搭建的、躲在裡面守候獵物的一種草篷。

  所以,很明顯,艾爾多是一個獵人。

  不過問題來了:德魯依不都是喜歡動物的嗎?為什麼艾爾多會捕獵動物呢?

  答案沒人知道。。。可能他是德魯依部族中的叛逆者。。。

   這是一個大膽的猜測。作為證據,我們可以發現,其它的套裝,除了全套的+3技能之外,在部件上都會有+2單項技能的獎勵。但是艾爾多的套裝,只有甲上 有+1變形和+1元素!以此我們可以看出,艾爾多是討厭動物的,因為沒有召喚技能獎勵,同時他是一個不合格的德魯依,因為總體技能只有+3,而別的套裝算 起來一般都有+5。

~~~~~~~~~~~~~~~~裝備的由來~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  畢格因的軟帽——布帽

  古代歐洲有一種習俗,嬰兒出生以後就要戴一 種很緊的帽子,叫做biggin(大機械裝備?),緊緊得包在頭上。因為古代人相信,嬰兒時期頭形發育得好,人長大就會很強壯,很聰明。所人大人都給初 生得嬰兒戴這種帽子。感覺就像中國古代認為,小孩應該睡硬枕頭一樣。雖然沒有任何科學根據,但是的確是古代父母們對孩子得一種美好的寄託。這種習俗在歐洲 持續了非常長的一段時間,據說至今在某些偏遠的鄉村仍然保留著這種習俗

  暗黑中引用這個名字,賦予了它新的含義。 戴著這個帽子,戰士就會強壯(+生命 +攻擊力),法師就會聰明(+法力),感覺就像是在biggin帽子的「保護」下成長起來的一樣,不是嗎。

  塔因的頭盔(轉載)

   這個神奇的帽子出自斯堪的納維亞(基本上就是北歐了)古代民間神話傳說。 

   傳說在斯堪的納維亞有一個名叫安德瓦里(古冰島文Andvari,英文翻譯成為Alberich——阿爾貝利西)的矮人王(其實你們都知道他是誰, 就是《聖鬥士星矢》中,北歐的那個用紫水晶殺人的神鬥士的原型),相傳他有一枚神奇的戒指,叫做「尼伯龍根指環」,可魔幻般地變出黃金,因而為眾所覬覦。  

  天神歐丁與巨人訂下契約建造宮殿,巨人索要酬勞,歐丁窮,狡詐之神洛奇告訴他,矮人王魔幻戒指的事,於是兩人下凡尋找。矮人王有一個神 奇的帽子,名字叫「塔因頭盔」,不但能使人變化各種動物,還能使人隱形,歐丁拿他根本沒有辦法。狡詐之神洛奇謊稱想見識塔因頭盔的神奇本領,叫他變化各種 動物,於是矮人王開始驕傲了,就顯示起自己的本領來,變成各種動物。當變化成為巨龍的時候,洛奇說,能變大沒有意思,不如變小如何? 於是矮人王就變成了青蛙,洛奇立刻用自己的魔繩變化成為一個網,一下就把矮人王網住了,逼他交出戒指。

  矮人王見大勢已去,就詛咒得戒指者 必遭殺身之禍。歐丁、洛奇得到了這神奇的戒指。後來在歐丁與洛奇的戰爭中,此戒指落到洛奇的房東赫雷德瑪爾手裡,其二子雷根與法夫尼爾為了得到寶物,竟殺 死親父,兄弟二人隨後為寶物明爭暗鬥,雷根不敵法夫尼爾,被迫逃走,隨後法夫尼爾變為巨龍,守護著財寶。

  尼德蘭王子傑克弗里德早年曾經殺 死怪龍,以血沐身,成了力大無窮的勇士,唯一弱點就是由於沐浴龍血的時候有一片樹葉掉落到後背心臟的方位而造成此處沒有沐浴到龍血,成為了唯一的弱點。並 佔有了受詛咒的戒指。因聽說勃艮第國王貢特的妹妹克琳希爾德生得貌美,就前往求婚。傑克弗里德在協助貢特打敗了薩克遜人,並幫貢特娶得冰島女王布琳希爾德 為妻之後才得以與克琳希爾德成婚。十年後,傑克弗里德攜妻去勃艮第做客。一次,姑嫂發生爭執,布琳希爾德方知貢特是得傑克弗里德之助才得以娶她為妻,感到 受了侮辱。貢特的侍臣哈根趁傑克弗里德打獵去泉邊喝水時用弓箭射中了他後背的那塊「弱點」,暗算了他,為主人雪了恥,又將獲得的尼伯龍根的寶物沉入萊茵河 底。十三年後,匈奴王埃柴爾向克琳希爾德求婚,應允為她復仇。克琳希爾德去匈奴後十三年,邀請貢特全家去作客,哈根亦一同前往。雙方在競技比武比武時發生 流血廝殺,貢特和哈根被活捉,但因哈根拒絕說出尼伯龍根寶物的藏匿地點,先後被克琳希爾德殺死,隨後克琳希爾德也被其軍師希爾德布朗殺死。

  十九世紀德國藝術大師理查德·瓦格納耗費二十多年的心血寫成的代表作——四聯劇歌劇《尼伯龍根的指環》,亦是取材於以上所提到的北歐神話和中歐史詩,也可算得上是不朽的名作了。

  這裡面很多情節都好象被《聖鬥士》所引用了。

  看看頭盔的屬性,+1技能,表示塔因頭盔魔力無比, 魔法 和 得到額外的金幣, 正好符合了 矮人王 貪婪的個性,也符合了那個魔戒 能夠製造黃金的特點。

  雷神之錘-碎腦錘

  和 雷神之力-巨戰腰帶

  Thor是雷神,神族中最為強壯的勇士,具有呼風喚雨的能力。長及胸際的紅髯常在空中飄揚,擁有巨大的力量和驚人的胃口,因為祂是如此的巨大,所以祂不能走在虹橋上以免壓垮它。祂是Odin和巨人族女子-Jord所生的長子,或說其母親是Frigga。  

    祂的居所閃電宮-Bilskirnir是「諸神國度」裡最大的宮殿,計有540個廳,可以接引貧困一生而死的人們的幽魂;即使是奴隸在此也受到同樣的歡迎。  

    Thor有三件奇異的寶物:  

    第一件就是能開山碎石,具有可怕力量的雷霆之鎚(Mjollnir),這件寶物有神奇功能,可以丟出去自動回到手中。

    當Thor出現在空中時,霜巨人和山巨人一眼就認出這柄鎚。這柄鎚在與巨人交手的無數戰役中,曾擊碎許多霜巨人和山巨人的頭顱,就像打碎蛋殼一樣。無論對於神族及巨人族而言,沒有比Thor的雷霆之鎚更可怕的東西了。  

    第二件為能使Thor神力加強一倍的力帶(腰帶)。  

    第三是祂在揮動神鎚所戴的鐵手套。  

  當Thor揮動神鎚時,就會發出可怕的亮光,在空中閃爍,映照在地上人們的眼簾中。祂的戰車有沉重鐵輪,會發出可怕聲音,是由兩匹毛比雪還白的羊牽引的,當Thor奔馳在雲海中,車輪會急轉發出回聲,在風中怒吼,這就是隆隆的「雷聲」。

  當祂在旅途中肚餓之時,會把山羊宰了來吃,然後再把骨頭放在羊皮上, 舉起槌子祝禱一番, 就可以讓山羊復活。

  北歐人視此鎚子為神聖之物,因此常做鎚狀的項鍊,戴在身上趨吉避兇;又常以手做鎚形,在新兒誕生、婚喪等場所時祝福,就如同基督徒作十字架貌一般。

  Thor與人性格相近,雖兇猛,卻很善良,祂是常人的守護神,保護人類免於巨人和侏儒的侵害;在寒冷的北歐,當春雷一響,代表著凍冰融化了,農事有望。

  對人們而言,Odin雖是至高無上的主神,但是卻往往帶來死亡和戰爭,所以祭祀Odin的人反而不如Thor來的多。Thor深受「中庭」的人類和「諸神國度」眾神的愛戴。祂似乎也是Loki唯一尊敬(懼怕!?)的神祇。

  Thor的廟堂遍及各地,每年祭典都要焚燒一大棵橡樹─夏季的溫暖和光明的象徵。紅色是Thor的顏色,也被視為愛情的象徵,所以古代北歐新娘必穿紅衣,手上戴著鑲紅寶石的戒指。

   祂的妻子是Sif,為他生了個女兒Thrud (Strength之意,或說她父親是巨人Hrungnir,後來Hrungnir被所Thor殺,她就被Thor帶走);另外一位女巨人則為祂生了兒子 Modi(Courage之意)和Magni(Main-strength之意),這兩位是劫後倖存的神祇之一,並將繼承其父的地位。

  在神話中,一些神明為了得到一位著名的侏儒Alvi的武器寶物,就承諾把Thrud嫁給他。不過Thor並不同意這件婚事,即使Alvis是有名的智者。因為Alvis是醜陋的侏儒,居住在暗無天日的地底從未見過陽光。

  於是Thor設下一個陷阱,祂招來Alvis會面,不斷地考問他問題。Alvis只顧著展現淵博的學識,沒有注意到太陽快要升起。結果當第一道日光照射進來時,來不及逃入地底的Alvis就變成了石頭。

    由這個故事可看出Thor也不是只是一個頭腦簡單的壯漢。

    星期四就是依照祂的名字命名的。

    各位都明白了吧?

    碎腦錘——正因為它敲碎了很多山神和巨人的腦袋而得名,雷神腰帶嘛,雷神的腰帶當然是雷神腰帶啦!

烏鴉之引導-輕十字弓

  烏鴉之霜的戒指

  兩個「烏鴉」裝備的出現,不知道是暴雪設計人員的特意安排,還是巧合,正好符合了北歐神話中烏鴉的傳說。

   歐丁是北歐神話中的天王,也是知識與勝利之神,他通常很少參加戰鬥,卻是戰略家,不僅以武力更以計謀戰勝敵人。他騎著8條腿的駿馬斯萊普尼爾環遊世 界。歐丁還有2隻烏鴉隨從,一隻叫「赫吉」,代表思想;另一隻叫「穆南」,代表記憶。為了飲用伊格德拉西爾根部智慧之泉水,歐丁失去了1隻眼睛(所以今天 我們在畫作和遊戲中看到的奧丁形象多半是獨眼的),所以2隻烏鴉隨從成了他最好的嚮導和傳達他思想命令的信使。它們每天繞著世界飛行,把所見所聞無一不漏 地向歐丁報告。歐丁出現在某個地方以前,它們都會先出現在那裡。

  所以,引導烏鴉——輕十字弓誕生了。引導——正是2隻烏鴉的使命,而且這個弓造型別緻,猶如一隻烏鴉,非常生動。

    烏鴉之霜——歐丁是北歐這個寒冷之地的眾神之王,他的烏鴉,當然是不怕冰雪的。所以,烏鴉之霜的無法冰凍屬性和吸收冰冷傷害的屬性,實在是太恰當不過了。

  符文rune

  暗黑中的符文——Rune,是出自 「古日耳曼民族」(當時還是原始社會)使用的古文字——魯納斯(Runenschrift)

  關於Rune的由來,沒有人能夠說清楚,就如同中國古代的甲骨文,沒有人說的清楚是怎麼來的,也只留下了「倉頡造字」的美麗傳說。他們相信Rune是由他們祖先的神創造的。關於這個傳說,又要從北歐的神話故事談起。

  歐丁,是北歐的眾神之王。歐丁的形象,是一個獨眼的戰士形象,但是他原本不是獨眼的。瞎了一隻眼的故事就與Rune有關……

  傳說,世界之樹——Yggdrasil的三條主根有一條是延深到「巨人國度」,而這條根之下有蘊含一切「智慧」的神秘泉水滾滾湧現,負責看守智慧之泉的就是巨人Mimir。歐丁為了想把「智慧」帶進諸神的世界裡,很想嘗一囗這泉水。

   一日他獨自騎著八腿駿馬,越過了橫跨虛空的虹橋,去拜訪諸神不敢接近的智慧之泉。快到時,看到濃密的樹蔭依稀有人的影子。凝眸注視,才清楚看見是嚴肅地坐在智慧之泉旁的Mimir。

   歐丁在Mimir的身邊下馬,向他要一囗泉水,Mimir雖然知道眼前的這個人是誰,但他仍然慢慢地搖著頭,不肯給水。「在此之前,有好多人都想要一杯泉 水,但是,他們一聽到一杯泉水的代價,都嚇得不敢要了。」「這我早已知道,我願意獻出「諸神國度」所有的黃金,或著給你我的右手!」Mimir微笑著回答 「我要的不是這些,歐丁啊!智慧之泉的代價是你那隻銳利的右眼!」

  於是,為了那智慧之泉,歐丁終於永遠失去一隻眼睛取得魯納斯(Runes)的智慧。魯納斯(Runes)是一種咒文只要將它刻在木、石、金屬甚或任何材料上就能得到無窮的威力。歐丁除了失去右眼外還飽受痛苦才得到這門智識。

    歐丁自述

    「九夜吊在狂風飄搖的樹上,

    身受長矛刺傷; 我被當作歐丁的祭品,

    自己獻祭給自己,在無人知曉的大樹上!

    沒有麵包充饑,沒有滴水解渴。

    我往下看,拾取魯納斯文字,

    邊拾邊喊,由樹上掉落。」

   由於歐丁曾經受倒吊之苦,因此吊刑在北歐人的法律中是非常重刑。在《塔羅牌》(一種算命的撲克牌)中有一張稱為「倒吊男」的,即是取此象徵。在 西方犯人被絞刑,稱之為「騎馬」,即歐丁被倒吊在樹上,所以世界之樹Yggdrasil的意思也就是「歐丁之馬」。歐丁取得了魯納斯的奧秘,由命運三女神 Norns把這種文字記載的命運,刻在黃金寶盾上。他又冒著危險從巨人——Suttung那邊取得詩仙蜜酒,嘗過的人都可變成詩人。這兩項寶物他都賜給人 類;他在各方面都是人類的恩人。

  所以,暗黑中的Rune帶有強大的魔力,把一些Runes按照一定的順序拼合,就可以召喚出上古的魔咒,上古的英靈也會附著到武器或者裝甲上。 這就是 歐丁賜予我們的禮物!

  狂戰士和女武神

   暗黑中多次出現了狂戰士 和 女武神 這2個詞。 狂戰士的斧,BAR的技能狂戰士,女武神之翼——翼盔,AMA的技能召喚女武神作戰等,但他們是如何來的呢? 其實這兩者有著緊密的聯繫。

  又要從北歐的眾神之王——歐丁說起

  歐丁給人類帶來了智慧,他也喜歡偽裝成人類的形體,漫遊在塵世間,他有多種喬裝方式,如果是要帶來戰爭,便戴著鷹盔;如果是和平地,他就身著黑斗蓬,戴著 闊邊帽子來遮掩獨眼。好武的北歐戰士認為戰爭時如果能蒙歐丁庇佑,便能夠得到一股擁有熊之精神、狼之勇猛的力量,即「Berserker rage」,而在戰場上所向披靡,成為「狂戰士」——Berserker。

  北歐人認為暴風雨是歐丁騎馬在賓士,收集亡魂,故當有旅人在暴風雨中遭到不幸便是蒙歐丁招喚。雖然在「諸神的黃昏」——Ragnarok(拉那洛克,即北 歐傳說中極夜現象的由來,其實是非常簡單的地理現象,北極圈以內以及附近都會發生,古人當然不知道為什麼冬天太陽一直不出來,以為是狡詐之神洛奇的寵物, 巨狼芬尼克吞噬了太陽,歐丁為了拯救太陽,每年都要與洛奇作戰)中,歐丁將註定與宇宙同赴滅亡,他仍然選擇和命運奮鬥!他主宰人類居住的「中庭」中戰爭的 勝負,並命令侍女——即暗黑中的女武神——瓦格雷,給每次戰鬥中最英勇,卻又犧牲了的狂戰士一個吻,喚出他崇高的靈魂,把他的靈魂帶回到「英靈殿」,而這 些英烈們的靈魂白天又將來到他們犧牲的戰場上,重複著那次英勇而又悲壯的故事,晚上回到英靈殿飲酒縱慾,享受英雄的待遇。他們將在每個「諸神的黃昏」的劫 難里和諸神並肩作戰。保衛光明。

  所以可以說,瓦格雷 其實就是迎接 狂戰士 靈魂的使者.

里維亞桑的盔甲

   里維亞桑(Leviathan),字意為裂縫,海王Leviathan就是聖經中鼎鼎大名的海妖之王。在《聖經》中是象徵邪惡的一種海怪,通常被描述為鯨 魚、海豚或鱷魚的形狀。里維亞桑常與另一種怪物貝希摩斯聯繫在一起,關於里維亞桑的記載緊跟在《約伯記》中記載貝希摩斯的下一章,書中描述的里維亞桑實際 上就是一條巨鱷,擁有堅硬的鱗甲,鋒利的牙齒,口鼻噴火,腹下有尖刺,令人生畏。在基督教中里維亞桑成為惡魔的代名詞,並被冠以七大罪之一的「嫉妒」。   

  在《舊約聖經》的外典「以色列書」第六章中曾經記載,上帝在創造天地的第五天創造了山和海,第六天用粘土創造了利維坦和貝希摩斯,當世界末日降臨的時候, 里維亞桑、貝希摩斯和棲枝(ziz)將一起成為聖潔者的食物。伊諾克的預言書上說:「兩個怪物將在那一天被分開,雌的被稱為里維亞桑,它居住在噴泉的深淵 之中;雄的被稱為貝希摩斯,它佔據了整個丹代恩沙漠。」   

  在迦南文化中也有里維亞桑的原型——一條名叫洛唐(Lotan)的七頭蛇,最後被巴爾(Baal)所殺,這位巴爾就是《暗黑破壞神2》里的那個魔頭,他在傳說中也是偉大的豐饒之神和自然之神,在希伯來人眼裡則是邪神。

  怎麼樣,各位,穿著海妖之王的盔甲,感覺如何啊?

  摩西祝福之環——圓形盾 (2孔盾牌):

  摩西——以色列人的國王,上帝的使者 。曾經「西奈山」傳授了著名的法典《摩西十戒》。

  根據舊約「出埃及記」中的傳說:摩西是一個利未女子所生,因為他天生俊美,他母親唯恐他被埃及法老王所殺害,藏慝了三個月,後來就用本箱子裝起來,把他藏 在河邊的蘆葦中。法老的女兒來到河邊洗澡,發現了蘆葦中的木箱,打開一看原來是個可愛的嬰兒,就命令孩子的母親把他養大,沒有殺害他。法老的女兒就給這個 孩子取名叫「摩西」,——就是從水裡拉出來的意思。

  摩西長大成人,看見埃及人虐待希伯來人,他就義憤不平,把那埃及人打死,逃往米甸,為人家牧羊,並且就在那一家娶妻生子。過了多年,埃及法老王死了,以色 列人仍舊為埃及人作奴隸苦工,哀求嘆息,感動了神靈。耶和華大神就遣使摩西,把以色列人領出埃及國土。但被埃及新法老王所阻撓,不許以色列人出境。於是摩 西便使用他的神杖,與埃及法老王展開多種法術的鬥爭:他可以使手杖落在地上變為巨蟒,把法老王用魔術變成的蛇統統吞食掉。但法老王仍然無動於衷。

   於是耶和華就降罪於法老王,一共在埃及降下了10項災難。1.血災 2.蛙災 3.虱災 4.蠅災 5.畜瘟 6.瘡災 7.雹災 8.蝗災 9.黑暗之災, 但法老王還是沒有動心,於是上帝又降下了最後一樁,也是最重的災難:埃及人的長子統統死掉,包括法老王的王子。(看過電影《木乃伊》嗎? 裡面有一段泉水變成血,天變黑的場景,就是埃及災難的再現。)

  這下法老王無奈,就假裝答應他把以色列人領出埃及,那時摩西年已八十高齡,但精力十分充沛,便領導以色列男女老幼六十萬人出走埃及。等到達紅海海邊的曠 野,法老王卻帶領埃及兵馬追來,摩西就領導以色列兵馬和埃及人展開激烈鬥爭。並用神杖一揮,把海水分開,海水在左右兩邊砌成了兩道牆,使海底出現了一條大 路,讓以色列人安全通過。當埃及王和他的兵馬跟著想通過紅海追擊時,摩西再用神杖一揮,又使海水統統合攏,而使埃及王和他的兵馬全軍復滅。

  最後摩西把以色列人領到西奈山下定居下來,除製造多種生活用具外,還制訂了十項律法,名叫《十誡》,統率以色列人民,脫離奴隸生活的鬥爭獲得了重大勝利。 但有個名叫亞倫的人不遵守他的立法,收集民間金環鑄成金牛,沿用埃及人崇拜黃金的習慣,祭拜金牛犢。人們忘記過去所受的苦難,而開始貪圖享樂之際,摩西下 山聞聲大怒,並將神賜給他的法版(上面刻著《十誡》的律法)扔下山去摔碎。

  米開朗基羅的《摩西像》,就是根據以上所傳說的故事情節來處理這個英雄形象的:即摩西看到他以公正的戒律來統治的人民,如何背離了他的律法而崇拜黃金,並 用金錢來換取享樂而大為激怒的一剎那的情景。摩西不僅像大衛—樣,要和外部的敵人作鬥爭,而且為了拯救人民,也要和人民內部的叛徒進行鬥爭。於是,米開朗 基羅就賦予這個古代的英雄以新的思想內容:他賦予他的這個巨大的坐像以英雄、智慧、意志堅強和至高權力的英姿。外足以抗禦強敵,內足以統帥民心的年老力 強、德高望眾的英雄形象,在他的這座巨大的雕像中生動而有力地體現出來。

   摩西祝福的就是他的子民們——以色列的百姓,保護他們免受痛苦(元素傷害,攻擊力),有意思吧?

  風之力-九頭蛇弓

  暗黑和九頭蛇有著不解之緣,從1.09時代偉大的天賜神兵——風之力九頭蛇弓,到女巫的終極招數——九頭火蛇,以及九頭蛇刃這種兵器, 九頭蛇多次出現再暗黑中,那麼,你們知道這些兵器的來歷嗎?

  這就是古希臘偉大英雄——赫拉克勒斯(就是動畫片中的《海格里斯》) 偉大故事的一個片斷。

   赫拉克勒斯是希臘眾神之王——宙斯與一個凡人女子——德拜女王亞兒克美娜的兒子。從小他就立志成為一個偉大的英雄。由於天后赫拉妒忌他,就對他下了魔咒。 赫拉克勒斯發狂殺死了自己的妻子和孩子。於是,為了補償這件事,赫拉克勒斯來到了一個南方城市—帖棱斯(音譯),國王命令他每年完成一個任務,赫拉克勒斯 就答應了。

  在成功殺死美尼亞獅子以後(星座獅子座的傳說),國王叫赫拉克勒斯去殺死 亞爾果斯平遠上一個沼澤地里的 「九頭蛇怪」——Hydra(希德拉)。 它非常厲害,一共有九個頭,而且當中那個是不死的。赫拉克勒斯乘坐著他的侄子——「約拉斯」駕駛的馬車來到了沼澤邊上。他用他的弓箭去射殺那蛇,但是蛇根 本不怕弓箭,於是赫拉克勒斯又使用一把刀來砍蛇,把它的腦袋一個一個砍下來。 Hydra是相當厲害的,赫拉克勒斯每砍去一個頭,就又會長出來一個!

  天后赫拉看到了,於是就放出一隻螃蟹來幫助九頭蛇,赫拉克勒斯的腿被螃蟹夾住了,眼看就要有危險,但是他的侄子也拿著刀過來了,很快就把螃蟹給解決掉了。不過對九頭蛇依然沒有辦法。

   突然,赫拉克勒斯想出了一個好點子,他找來木柴,和他侄子一起點了火。 每砍去一個蛇頭,他就用火燒那個地方,那些頭就再也無法長出來了。 就這樣,赫拉克勒斯殺死了九頭蛇怪,完成了12項英雄壯舉的第2項。 之後,他用Hydra 的蛇膽塗抹在自己的弓箭上,因此只要受了箭傷,性命就難保了。

  宙斯為了紀念這個壯舉,把九頭蛇和螃蟹都化為了星座,就是現在的巨蟹座 和長蛇座。赫拉克勒斯也因為自己的偉大壯舉而流芳千古。

   暗黑中引用了這個故事,用赫拉克勒斯塗抹過 Hydra 蛇膽的弓,創作了九頭蛇弓,配以「風之力」的名字,表示藉助風的力量,將毒箭發射出去,威力可以想像。 用赫拉克勒斯砍蛇頭的刀,創作了九頭蛇刃(雖然沒有暗金版本,呵呵)。 還借用這一典故,創作了女巫九頭火蛇這一個終極招術,借九頭蛇不死之力殺敵。可見,暴雪的想法是多麼的精妙呀!

  亞特拉斯的古代之劍

  還記得暗黑中有一把+2聖騎士技能等級 的古代之劍嗎? 對了,就是——亞特拉斯,古代之劍。

    古希臘神話中第一個神,名字叫艾俄羅斯,即「愛」,沒有人知道他從哪裡來,他有很多兒女,最著名的3個,是天父烏拉諾斯,地母該亞,和大海滂沱斯。 天父和地母又生了很多孩子, 他們都被成為「泰坦」,即「巨人」的意思。但是烏拉諾斯討厭他的孩子們,所以把他的孩子們關在黑暗之中。但仁慈的地母該亞非常愛自己的孩子們,她希望孩子 們能夠推翻他們的父親。最後,一個叫做「科洛諾斯」的孩子(即宙斯的父親)推翻了天父的統治,自己成為了統治者。但是,他卻繼承了他父親的缺點,把自己的 兄弟姐妹都關到黑暗中去。只留下了幾個,其中有一個泰坦的幾個兒子,分別是「亞特拉斯」,「普洛米休斯」 等。 亞特拉斯接收了偉大的使命,即用自己巨大的身軀去支撐天空,不讓它塌下來。 於是,亞特拉斯就在天涯的盡頭,用自己寬闊的脊背和粗壯的手臂支撐起了美麗的藍天。

     過了許久,宙斯推翻了科洛諾斯的統治,成為了宇宙的主宰。老泰坦亞特拉斯依然不怕疲倦,堅守自己的崗位,因為他知道,一旦自己坐下休息,天就會坍塌下來,所有人與神都將滅亡。

   又過了很多年,古希臘偉大英雄赫拉克勒斯為了完成取得金蘋果的重任,踏上了征途。路上,他遇到了被宙斯束縛的普洛米休斯(原因大家都知道吧? 寧可自己受苦,也要把火帶給了人類,偉大啊~),赫拉克勒斯感覺普洛米休斯一點錯都沒有,於是他釋放了普洛米休斯,普洛米休斯非常感激,就告訴他:「去找 亞特拉斯,他有幾個女兒,正是看守金蘋果的神靈。」 於是赫拉克勒斯來到了天邊,看到了扛著天空的亞特拉斯。 亞特拉斯聽到他的來意後,說:「我的女兒們和一條惡龍看守著金蘋果,在遙遠的西班牙的一個花園,但我不能告訴你去那裡的道路,但是我可以幫你去拿,條件是 你來替我撐一會兒天空」。 赫拉克勒斯答應了,於是就接過了沉甸甸的天空。

  不一會兒,亞特拉斯就回來了,手裡拿著金蘋果。 他對赫拉克勒斯說:「這些蘋果你要拿給誰呢?」赫拉克勒斯道:「給歐呂米休斯送去(就是那個給他任務的國王)。」於是亞特拉斯調頭就要離開。這時候赫拉克 勒斯感覺到自己可能會上當,就要永遠馱著天了。 不過他認為亞特拉斯肯定不如他的兄弟——普洛米休斯那麼聰明,於是他說:「老泰坦,我感謝你為我做的事情。但是我剛開始撐天,感覺不太舒服,我能否拿個墊 子放在肩膀上呢? 麻煩您給我馱一下天。」 果然,亞特拉斯接過了天空。 然後,呵呵,不用我說了吧。 赫拉克勒斯拿著金蘋果高高興興走了。 我想當時亞特拉斯一定很後悔,失去了一個自由的機會,呵呵。不過他仍然堅守著自己無比偉大的崗位,支撐著藍天。

  又過了很多很多年,一個叫做「忒修斯」的偉大英雄,完成了殺死蛇髮女妖——美杜莎的光榮人物,正在回程的路上。 他路過了天邊,看到了老泰坦——亞特拉斯。 亞特拉斯對他說:「客人,你一定是偉大的英雄——忒修斯,先知告訴我,你是來解放我的,請你把你包袱里的美杜莎的人頭給我看一眼。」於是忒修斯拿出了美杜 莎的頭,在亞特拉斯看到美杜莎眼睛的那一剎那,他變成了一座石頭大山,他的頭髮和鬍鬚變成了森林和草地。 偉大的亞特拉斯感覺太累了,他需要休息了,但是為了所有神和人能夠在藍天上和藍天下幸福的生活,他又必須堅守自己神聖的崗位。所以,他寧願化為巨石也要堅 守撐天的重任。

  這就是偉大的泰坦——亞特拉斯的傳說。暗黑中引用了這個古希臘神話傳說中的偉大神靈的名字命名偉大的聖騎士配劍,正是希望聖騎士們能夠像 亞特拉斯 一樣,樂於奉獻自己,就算犧牲自己也要捍衛聖騎士的榮譽,聖騎士的信念——英勇殺敵,幫助弱小,捨己為人。

  各位聖騎士們,看了這個傳說,感覺自己配劍的偉大了嗎?

吸血鬼的武裝

  暗黑中擁有很多以吸血鬼命名的裝備,比如著名物免盔:吸血鬼的冷酷凝視,吸血鬼骸骨手套,吸血聖王項圈腰帶等等等等,不光暗黑,很多其他遊戲、電影中都大量引用了吸血鬼的傳說。 那位恐怖的吸血伯爵,晝伏夜出,經常化身為蝙蝠,吸取美麗少女的鮮血…… 恐怖的故事……

  恐怖歸恐怖,但你們知道吸血鬼故事是怎麼來的嗎?今天就講給大家聽聽。

  1816年,有幾位著名人物來到日內瓦湖畔度假。他們是玻璃般脆弱浪漫詩人雪萊、雪萊的妻子瑪麗·雪萊以及她的妹妹克萊爾,如火般熱情的偉大詩人拜倫 及他的私人醫生波里多利。白天徜徉於湖光山色之間,晚上,他們住在了一個空蕩蕩的古堡里。當天下這大暴雨,打著雷。他們幾人圍坐在一起,做做遊戲,開始閑 聊。他們討論達爾文的進化論和義大利物理學家測量出電流的最新成就。期間,還有人為了增加恐怖氣氛,就講述了一個恐怖的羅馬尼亞民間傳說——吸血妖怪的故 事……

  第二天,大家分手的時候,覺得昨夜過得非常充實,於是就相約根據昨夜大家的閑聊,一人寫一篇文章。

  於是,《吸血鬼》 和 《科學怪人》 2篇舉世巨著從此誕生了!它們幾乎成了以後所有魔神小說,鬼怪科幻小說的鼻祖。

  從此,文學史上第一次出現了「吸血鬼」的名字。

  不過,歷史上最偉大的吸血鬼,莫過於愛爾蘭作家斯托克的不朽巨著《德拉古拉》。故事的頭號邪魔——德拉古拉伯爵,他是以羅馬尼亞血腥暴君威廉泰泊斯 (Vlad Tepes) 為原型,沉澱東歐民俗傳統、集體潛意識、天主教的洗禮儀式等等雜質,融貫出最具代表性的吸血鬼圖相:永生不朽、以鮮血為食、恐懼宗教符徽(十字架、聖水、 祈禱文),唯有以木錐戳胸方能致死(日後的作者衍生出種種不同的致死方法:陽光、光焰、斬首......),有變形為異野的能力、精神感應力與操控力極強 ──足以使獵物迷醉地入他的懷抱……

  後來越來越多的吸血鬼題材的書籍、影片誕生了,後人又在其中融入了人心中各種恐懼的事物,男女間的情慾等等。吸血鬼也由單一的男性演變出了各種性別(比如 女吸血鬼——卡米拉),好萊塢也當然不會放過這一個賺錢的好題材,拍攝了大量吸血鬼的影片。相當推薦的一部片子是《驚情400年》,它改變了以往對吸血鬼 的看法,在其中融入了相當人性化的內容,愛情,傷感,感覺相當不錯。

 當然,這麼好的題材遊戲界也不會放過,暴雪就借用這個著名人物——吸血鬼,創作了大量的裝備。這些裝備的共同特點就是——吸,呵呵。 看看,吸魔法,吸生命,不是吸血鬼的最愛嗎?

 地獄母牛(Cow)

  它們由暗黑破壞神給予了知覺,並被不斷的戳刺而逼瘋。它們受難於涌往崔斯特瑞姆的英雄們的手中。這些地獄母牛想要摧毀那些在它們還是很馴良和無防備的時候就虐待辱罵它們的人。裝備著墮落之戟,它們埋伏著等待在由它們的第一批受害者開啟的秘密紅門的那邊。

  秘密牛關的歷史

   許多玩過暗黑一代的玩家還能記得關於有一個牛關的神秘傳言。據說通過點擊位於崔斯特瑞姆的一隻特定的母牛多少下,就能進入一個神奇的地方——秘密牛 關。可以肯定的是,暗黑一代裡邊沒有秘密牛關,但這個傳說卻誕生了。當星際爭霸上市時,裡邊有一個作弊碼:「There is no cow level」(沒有牛關)。我們通過這一點確定了事實上一代沒有秘密牛關。在製作二代的時候,玩家經常詢問是否將會有母牛們在遊戲中戰鬥。1999年4月 1日,那個星期的一張暗黑二代的截圖描繪了母牛們在砍殺。人們想知道這究竟是一個愚人節玩笑還是暗黑二代真的安排了一個秘密牛關。當暗黑二代上市時,一件 叫做赫拉迪克方盒的任務物品能夠讓玩家通過合成來製造新的物品。不久玩家就開始實驗用方盒來合成,希望找到打開新鮮有力的秘密的鑰匙。最後一個處方被發現 了並揭示了最被期待的秘密——秘密牛關。

  暗黑中的英國史——巴約掛毯與黑斯廷斯戰役

  大家在經過ACT1 最後第二個傳送點後,可以來到一個教堂的大廳,大家都應該知道的——裡面有個骷髏怪物叫「骨灰」。不知大家是否注意過教堂兩邊的牆壁上有兩幅很長很長的 「壁畫」,上面好像畫著騎馬的人之類的東西。其實這個不是壁畫,而是真實記錄著1066年英國歷史上一場著名戰役——「黑斯廷斯戰役」的舉世聞名的著名藝 術珍品——巴約掛毯。

  通過截圖和原版的對比,可以看出,這牆上的「壁畫」,的確就是巴約掛毯。

  我從巴約掛毯的原版照片上截選了一些著名畫面,給大家講講英國的這段歷史。

   1: 1066年1月5日,英王「懺悔者」 愛德華 駕崩。愛德華沒有子女,所以許多人都認為自己有權繼承王位,其中有一位就是國王的表弟——諾曼底(今法國北部)的威廉公爵。因為當年愛德華流亡諾曼底時, 曾允諾由威廉繼承王位,雖然他無權那樣做。威廉也聲稱愛德華已經答應把王位傳給了他。

  2: 愛德華曾派韋塞克斯伯爵——哈羅德去諾曼底見威廉,在哈羅德被困之際威廉救了他。這兩位非常勇猛的武士很快成了好朋友。當愛德華國王病重時,他招回哈羅德幫他管理朝政。哈羅德臨走時表示不反對威廉繼承英王王位。

  3: 愛德華死後,在賢人會議的幫助下,哈羅德自己當上了英國國王。聽到這個消息威廉非常生氣,感到哈羅德騙了他,他決定討伐哈羅德,奪回王位。

  4: 威廉召集人馬,建造戰艦。船隊滿載著士兵和戰馬,橫渡英吉利海峽,向英國進發。

  5: 1066年10月14日,威廉在黑斯廷斯與哈羅德展開了激烈的戰鬥。哈羅德和他的弓箭手和重裝步兵們英勇戰鬥,但終究不是威廉強大騎兵部隊的對手。

  6: 哈羅德不幸中箭身亡,英軍陣腳大亂,全線崩潰。黑斯廷斯戰役以威廉的徹底勝利而告終。

  乘決戰勝利的威勢,威廉率軍長驅直入,橫掃英國。1066年聖誕節,威廉在威斯敏斯特教堂被加冕為英國國王。 諾曼征服戰爭以威廉的勝利告終,開始了英國歷史上的諾曼底王朝。從此,威廉被後人們奉為——「征服者威廉」。

  諾曼底的織毯女工們為了紀念這段偉大的勝利,將這場著名戰役——黑斯廷斯戰役以講故事的敘述方法織成了偉大的藝術品——巴約掛毯,至今仍保存在法國小城巴約(Bayeux)的聖母院里,供後人瞻仰。

  暴雪的美工們將這幅被譽為「歐洲的清明上河圖」的偉大作品中截選了一部分,做成了教堂牆上的裝飾,巧妙得與周圍環境融為一體。 如此微小的細節都能做出如此精妙的設計,不能不說明暗黑實在是太經典了。不朽的巴約掛毯,不朽的暗黑!

  雅典娜的憤怒——戰鬥鐮刀

  蜘蛛之網——蛛網腰帶

  它們2個都與智慧女神雅典娜有關係呢!

   雅典娜是希臘神話中眾神之王宙斯的女兒。她的故事,想必大家在聖鬥士里都有了個大概了解。她從宙斯頭顱中出生,所以充滿了智慧。 普洛米休斯造出了人,但是沒有智慧,雅典娜吹了一口氣,人就變得有智慧了。雅典城(當時還不叫雅典)需要一個守護神,海王波塞冬和雅典娜開始了競爭,看誰 送給人們的禮物最好。波塞冬將他的三叉戟往地上一插,出現了一群白色的駿馬,在大海中賓士,愛琴海美麗的浪花,就是那些駿馬在奔跑。而雅典娜則用她的長矛 刺入大地,地上立刻長出了橄欖樹和無花果樹。橄欖樹可以給人們帶來陰涼,非常漂亮。橄欖油不但美味,更可以塗抹在身上解除一天的疲勞,橄欖為雅典人民帶來 了財富,於是人們推選雅典娜作為雅典的守護神,並且以她的名字來命名這個城市,於是,有了雅典城,並且,雅典的象徵就是橄欖枝。

  雅典娜象徵著智慧與勇氣,雅典娜的憤怒,一定是力量中帶著智慧,當然厲害。於是,暗黑引用了雅典娜的大名,製作了這把雅典娜的憤怒戰鬥鐮刀。不過暴雪的美工們改用了鐮刀,而沒有使用長矛,也許是為了使這個遊戲更加豐富吧。不過智慧的體現已經有了,看,+技能了!

  那蜘蛛又是怎麼回事呢?這要從一個凡人女子——阿拉喀涅說起。

   阿拉喀涅是凡間的一位織布女子,她的手藝精湛,無與倫比。盛譽之下她開始嘲弄紡織大師智慧女神雅典娜,甚至要與雅典娜一比高下。作為神的雅典娜對阿 拉喀涅的自我吹噓很是不滿,變作一位老太婆勸戒她要謙虛。阿拉喀涅的凡人之眼不識真神,一邊嘲弄了這位苦口婆心的勸戒者。於是一場比賽開始了,阿拉卡涅決 定和雅典娜在織布上一比高下。雅典娜織的圖案是雅典的城堡和山岩,裡面是雅典與海神爭奪國家的戰爭故事,她把自己的勝利織進了圖案,並在四角上又織了人們 由於驕傲而遭受神懲罰的四個故事。雅典娜的作品被眾人視為「匠心所致,巧奪天工」.這顯然是個蹩腳的比喻,因為雅典娜本來就是天工。與此相反,阿拉喀涅織 了一些嘲笑神的題材,尤其是嘲笑宙斯以種種形象愚弄人間的女子,嘲笑他一忽兒變作公牛,一忽兒變作雄鷹或天鵝,然後又變作淫蕩的色鬼薩蒂爾,或者是熊熊燃 燒的火焰或金雨。阿拉喀涅的作品無可挑剔,雅典娜也佩服得五體投地。但雅典娜不能容忍啊拉喀涅作品中對神的嘲弄,她憤怒地毀掉了阿拉喀涅的作品並用梭子在 她的額角上連敲三下——注意,是連敲三下——然後在阿拉喀涅臉上滴了幾點魔液,於是阿拉喀涅就變作了一隻蜘蛛,永生永世操持著曾經給她帶來榮譽也給她帶來 恥辱的紡織藝術。

  蜘蛛這種小昆蟲,由於其醜陋的外表,常常被賦予一些很壞的名字。 中世紀蜘蛛往往和顛茄、天仙子、毒蛇等一樣,經常和女巫聯繫起來。一是由於他們都是醜陋的和有毒的,其次就是女巫們的魔葯中常常含有它們的成分。

  在暗黑中也出現了許多蜘蛛,雖然不厲害,不過它們的蜘蛛網也會叫你感覺很難受哦!

   於是,暗黑中引用了蜘蛛的典故,製作了蜘蛛之網——蛛網腰帶。 阿拉喀涅手藝如此只好,雅典娜都只能甘拜下風,當然使+1所有技能啦。 施展速度嘛,我相信阿拉喀涅的紡織速度肯定快啦。作為魔咒里的主要有毒成分——蜘蛛,當然帶毒的啦,女巫們有了這種魔葯,法力嘛,不用說了吧? 既然是蜘蛛嘛,當然蜘蛛網的威力是逃不掉的啦,呵呵呵呵,看,基本上屬性都對號入座了,不錯吧?

天堂的信徒套裝: 丹弓的教導,黑摩蘇的堅決,泰比克的光榮,安戴爾的全靈

  這四件物品基本上概括了整個高麗古代神話,尤其是高麗的建國史。 

  下面講給大家聽: 

   傳說古代,天帝桓仁的兒子桓雄總想下到人間治理天下,桓仁知道兒子的意願後,自己下到人世視察了三危太伯等地,認為這些地方可以造神福於人間,於是 授予桓雄三個天符印,派去治理這些地方。桓雄便率領三千人降到了太白山頂(即今之朝鮮妙香山)的神檀樹下,建立了神市,自稱「桓雄大王」。桓雄在這裡設立 了「風伯」、「雨師」、「雲師」等職位,讓他們掌管農事、疫病、刑法等三百六十餘事。

  當時,神市村外有一隻熊和一隻老虎同居一個洞穴,它 們常夢想變成人,於是它們請求桓雄讓它們變成人。桓雄給了它們一捆非常靈驗的艾草和二十頭蒜,對它們說:「你們把它吃下去然後一百天不見太陽,就可以變成 人了。」熊按照桓雄的要求去做,結果變成了一個女人,而老虎因為沒有按照桓雄的要求去做,所以沒能變成人。熊女因為沒有人和她結婚,所以經常在神檀樹下祈 禱懷孕。後來桓雄答應了熊女的要求,和她成了親,生下了王儉,即檀君(即套裝中的丹弓,一般中文史書中均記載為檀君)。檀君後來當了古朝鮮的國王,於中國 帝五十年即位,以平壤為首都,在位一千五百年,後隱居於阿斯達,變成了山神活到一千九百零八歲。

  扶余王解夫婁(一個小城邦君主)年老無 子,為了求子他騎馬上山祭祀山川。當他到達鯤淵時,見一塊巨石對他流淚,覺得非常奇怪,便令隨從轉動那塊巨石。石下現出一個小男孩,形似青蛙,全身金黃。 扶余王非常高興,說道:「這是老天賜給我後代。」於是收養了這個男孩,取名為金蛙。等他長大後便立為太子。後來,扶余王的宰相阿蘭弗對扶余王說:「有一 天,上天對我說,要派他們的子孫在此建國,您應該避開這裡。在東海之濱有個地方叫迦葉原,土地肥沃,非常適宜五穀生長,可以在那裡建都。」扶余王接受了阿 蘭弗的建議,把都城遷到了迦葉原,國號東扶余。

  一天,一行人從天而降,來到扶余舊都。當中一輛綉有五條龍的彩車,車上端座一人,頭戴鳥羽 冠,腰佩龍光劍,自稱是天帝之子,名叫解慕漱(即套裝里的黑摩蘇)。在他左右有隨從百餘人,都騎著白鵠在彩雲中飛翔,一路奏著美妙的樂曲。他白天居住在人 間世上,晚上則返回天宮。

  扶余舊都城北有一條河,叫作鴨綠江。鴨綠江的水神河伯(即 套裝中的泰比克)有三個女兒,長女柳花,次女瑩花,小女葦花,個個生得艷麗嫵媚。這天她們一同從鴨綠江中出來到熊心淵玩,恰巧解慕漱打獵路過此地,見三個 女子長得俏麗動人,便對左右說要是能娶她們為妃子,便可後繼有人了。河伯的三個女兒看見解慕漱,急忙想潛入水中躲避。這時一個隨從對解慕漱說:「大王為何 不建造一座宮殿,把她們誘將進來?」解慕漱聽了便用馬鞭往地上一畫,頃刻之間一座巍峨壯麗的銅宮便矗立在眼前了。三個女子不知是計,興高采烈地來到宮內, 解慕漱命左右設席宴客,當三個女子喝得醉眼朦朧時突然出現在她們面前三姐妹大吃一驚,急忙奪路而逃,然而河伯的長女柳花被解慕漱攔住了。河伯聞聽此事大發 雷霆,派遺使者質問解慕漱:「你是什麼人,竟敢強留河伯的女兒。」解慕漱答道:「我是天帝之子,想與河伯之女成婚。」使者回稟河伯,河伯又令他告訴解慕 漱,如果是天帝之子,要向我女兒求婚,應當派人來做媒。你強留我女兒,太不知禮法了。」解慕漱深感慚愧,想去見河伯,可又不知如何才能到達河伯之國,就想 把柳花放回。可是柳花覺得既與解慕漱定情,便不能獨自離去,就對解慕漱說:「假如有龍車,便可到達河伯之國。」解慕漱仰望蒼天禱告,剎那間五龍車便從天而 降,他與柳花乘上五龍車來到河伯所住的宮殿。河伯見到解慕漱便說:「你自稱是天帝之子,那我就試一試你的本領。」說罷河伯化作一條鯉魚,在庭前的碧波中悠 然遊盪,解慕漱則變成一隻水獺,去捕捉鯉魚;這時河伯又變成了野雞,解慕漱也立刻搖身一變化為兇猛的神鷹;河伯又變成了一隻鹿,解慕漱便化為一隻狼,奔襲 那隻鹿。河伯覺得解慕漱確有本領,不愧為天帝之子,遂應允女兒與解慕漱成婚。可是河伯又擔心解慕漱變心,便用酒將他灌得酩酊大醉,與柳花一起放在一個皮袋 里,裝上龍車,讓他們同時升天。可是當龍車露出水面時,解慕漱酒醒過來,趕忙從柳花的頭上取下金釵,將皮袋刺破,而自升天了。柳花只得自已回來,河伯大 怒,責罵柳花說:「你不聽我的教訓,做出辱我門庭的事來,應該受罰。」於是命左右將柳花的嘴唇拽得有三尺來長,然後把她貶到優渤水。

  東扶餘國的一個漁翁發現優渤水中一個奇獸,偷盜網中之魚,將此事稟報了金蛙王,金蛙王命漁翁捕捉奇獸。但魚網被奇獸撞得千瘡百孔,又造鐵網捕捉,結果終於捕上來一個女子。其唇長三尺不能說話,金蛙令人三截其唇,女子才能說話,向金蛙王詳述事情的始末。

   金蛙王得知她是解慕漱的妃子,就把她安置在別宮中。一天太陽光照射到柳花身上,柳花想避開,可是陽光總是追逐著她照射。從此柳花便有了身孕,不久從 左腋下生出了一個大卵,約有五升。金蛙王對此十驚詫,覺得是不祥之兆令人把大卵扔到以馬群之中,可是馬卻不踐踏這個這個大卵。金蛙王又命人將大卵拋進深 山,百獸均來護衛,陰天時卵上還顯現出明亮的日光。金蛙王只好叫人將卵取回,還給其母柳花護養。柳花用東西將卵包起來,放在溫暖的地方,終於一個男孩破卵 而出。這個小孩才滿一個月就會說話,一天他對母親說蒼蠅叮他的眼睛,使他不能入睡,請求母親給他做一張弓。母親滿足了他的要求,小孩就用弓射紡車上的蒼 蠅,幾乎百發百中。扶餘人把善射者稱為朱蒙,所以人們就叫這個神奇的孩子為朱蒙。

  朱蒙漸漸長大,武藝日益高強。金蛙王有七個兒子,經常與朱蒙一起遊獵。

   一次金蛙王的兒子和隨從共四十餘人,才獵獲一頭鹿,而朱蒙獨自一個人卻滿載而歸。太子帶素奏於金蛙王說:「朱蒙是個非常之士,若不早想辦法將他除 掉,必有後患。」於是金蛙王命朱蒙去牧馬,以試真意。朱蒙心裡非常憤恨,向母親訴說道:「我是天帝之孫,今天落得個為人牧馬的下場,真是生不如死。我想到 南方的土地上去建立一個國家,但是不敢私自作主,請母親大人指教。」母親聽了朱蒙的這番話後也不禁傷心落淚,對朱蒙說:「你有此雄心就要做好準備,將來去 南方長途跋涉需要有駿馬相佐,我去幫你選一匹良駒。」於母子二人來了朱蒙的牧馬場,母親揮動長鞭抽打群馬群馬都落荒而逃,其中一匹一躍跳過了數丈高攔,母 親告訴朱蒙這匹乃是駿馬,朱蒙暗自將一根鋼針扎入馬的舌根,馬因為舌痛而不食水草,顯得非常瘦弱。一天金蛙王來朱蒙牧馬處巡視,看到群馬皆肥,甚為高興, 將那匹瘦馬賜給了朱蒙。朱蒙得馬後拔出了扎在馬舌根上的鋼針,每天精心餵養,不久馬就變得膘肥體壯。朱蒙還暗暗結交了三個朋友,叫作鳥伊、摩離、陝父,個 個足智多謀。做好了一切準備之後,朱蒙便與好友一道悄悄離開了扶余。一行人行至淹滯(一名蓋斯水)時,無舟可渡,朱蒙怕追兵趕來,用鞭子指著青天喟然長嘆 道:「我乃天帝之孫,今避難至此,無舟不能渡河,乞望蒼天憐我孤子,速為我造橋。」朱蒙說罷以弓擊水,大群的魚鱉浮出水面,搭成一座橋,朱蒙等始得渡河。 這時追兵也已趕到,但先頭部隊剛一上橋橋便坍塌了,追兵被淹死無數。朱蒙一行行至途中,忽然飛來一對斑鳩,口中含著麥子。朱蒙引弓施射,斑鳩落地,他從斑 鳩口中取出種子後對著它們噴了幾口水,斑鳩便復活了,飄然飛去。這種子原來是朱蒙的母親派斑鳩送來的。

  朱蒙等行至毛屯谷,又遇到三個人, 一叫再思,一個叫武骨,另一個叫默居。他們仨都歸順了朱蒙。朱蒙對眾人說:「我奉天之命,欲建立基業,現在又遇到這三位賢人,真正是天助我也。」於是根據 他們各自的才能,分別委以重任。朱蒙一行來到卒本川,只見土壤肥沃,山河險固,於是想在該地建都。雖然來不及馬上建築宮殿,但眾人在沸浪水上蓋了房子,建 立了國號為高句麗的國家。朱蒙成為高句麗始祖東明聖王,時年22歲。

  高句麗平原王(公元前559~公元前590在位)年間,有一個雖然貧 窮但很孝順的男人, 人們叫他「溫達」——意思就是「傻子」(即套裝中的安戴爾)。平原王有一個整天喜歡哭鬧的女兒叫平江公主。有一天,公主又哭鬧不止,國王想了一個辦法說 「要是再哭就把你嫁給傻子。」奇怪的是公主一聽這話就停止了哭聲。從此以後,只要公主一哭,平原王就說把她嫁給傻子。

  公主長大到了要結婚 的年齡,皇帝打算把女兒嫁到別的國家。公主知道這事對爸爸說:「父王,您每逢我哭的時候總是說把我嫁給傻子,為何又要把我嫁給別的國家呢?「 她固執地要嫁給傻子。為此平原王發火了,把公主驅逐到城外。公主帶著寶石出門找傻子。 公主打聽到傻子家,把所有的故事都講給他,然後跟他結了婚。公主賣了她帶來的寶石,讓他學東西教武藝。高麗國每年3月3日舉行打獵比賽。參加了比賽並發揮 所學終於奪得第一名。平原王對他很滿意,終於原諒了公主和溫達,並授予他大將軍之職。他為皇帝認真地工作。平原王去世後(平原王的長子 :公元前590~公元前618在位)登上王位,溫達對皇帝說自己可收復被新羅佔領的高麗領土。

  他率領軍隊奔赴戰場,此次戰爭極為激烈。可惜將軍中箭而亡. 哀悼的軍士們主張把他的棺材運到他的故鄉舉行葬禮。可是棺材紋絲不動。平江公主撫摩著棺材說服了他的靈魂,棺子才開始移動,終於在故鄉圓滿地舉行了葬禮。以後高麗人稱頌他的勇猛,都齊新協力保護高麗。

尼拉塞克

  當最後倖存的部落更加衰敗時,他已被即將來臨的失敗--他的這個部落守護不了世界之石的痛苦所逼瘋。在長老們一次次離開的過程中他也經常沉思。然後他便和同他一樣犯了不死之罪的人一起苟且生存。

   他是這個野蠻人部落的一個戰士,也許曾經是,他和那些野蠻人一樣,也在守護著關係人類命運的世界之石,可是,他看到了長老們一個一個都離他遠去了,於是,他的行動出賣了自己的靈魂。他把野蠻人看護的聖物交給了巴爾,並成為了巴爾的走狗。

   他就在悲痛的瓦特之廳里,繼續的苟且生存。

  Baal 的台詞(轉載 zebracmz 翻譯 )

  在打巴爾 的時候,它說了下面的話:

  I have walker the earth, always searching for that which will make me whole.

  HIgh in the mountains of Kilaronn, deep within Mount Arreat lies that thing.

  I should have it.

  My brothers will not have died in vain.

  And I shall rule unchallenged.

  翻譯就是:

  我走過這片土地,不停地尋找那能讓我完整的東西。

  在高聳的卡拉隆山脈,安瑞爾山深處,放置著它。

  我要得到它。

  我的兄弟們不會白白的死去。

  而我將不可戰勝地君臨天下。

 牛頭人和羊頭人

   毫無疑問,牛頭人起源於古希臘神話中忒修斯和米諾斯的故事。雅典國王埃勾斯的私生子忒修斯為了繼承王位而到處遊歷冒險建立功業,他曾經制服了在阿提 喀地區橫行無忌、危害人民的馬拉松野牛,並把它帶回雅典示眾後,將公牛宰殺獻祭給太陽神阿波羅,其實就是大家把牛肉擺到神殿中做做樣子,然後就撤下來分而 食之了。後來克里特的殘暴國王米諾斯進攻希臘的城邦,雅典人遵照太陽神阿波羅的神諭向米諾斯求和,答應每九年送七對童男童女到克里特作為進貢。彌諾斯得到 童男童女後,便將他們關進有名的克里特迷宮裡餵養自己可怕兒子牛頭人怪物彌諾陶洛斯。這彌諾陶洛斯正是由於米諾斯得罪了海神波塞東而受罰生下的怪獸,它天 性殘暴,尤其喜食兒童的嫩肉。於是雅典人忘了吃牛肉時候的愉快,埋怨國王是災禍的禍根,說他想讓一個私生子繼承王位,卻對別人家的孩子漠不關心任人宰殺。 忒修斯知道後十分心痛,毅然宣布自己願意去喂牛頭人。雅典人大大的讚賞他的勇敢無私,然後歡天喜地地送他上路。老國王聽說後,急忙奔過去再三要求兒子改變 主意。忒修斯安慰他的父親。保證一定能夠制服彌諾陶洛斯。父子倆約定返航的時候如果掛黑帆就表示忒修斯掛了,掛白帆就表示牛頭人掛了……

  後 來忒斯修到了克里特島後,迷住了米諾斯國王嫵媚動人的女兒阿里阿德涅。克里特的公主同她的異型哥哥之間的感情早就破裂了,她為了表達自己的愛意,交給了忒 修斯刺殺彌諾陶洛斯和逃出迷宮的方法。於是忒修斯按照女朋友的建議手持線團走入迷宮,溜到正在喝開胃酒的牛頭人身後手起刀落……然後沿著線團走出了迷宮之 後立刻帶著公主開溜。沒想到中途在海島停留的時候酒神巴克科斯這老色鬼忽然出現奪走了阿里阿德涅,於是忒修斯垂頭喪氣的回家,竟然忘了船上仍然掛著黑帆。 當他的父親看到黑帆後頓時絕望,便投海自盡……

  這個悲涼的故事中牛頭人作為隱藏Boss出場,沒來得及擺幾個pose就謝 幕了。幸虧在《魔獸爭霸III》中大群的牛頭人在酋長的帶領下隨著獸人們南征北戰出盡了風頭,不過暴雪可沒提它們是不是還需要人類作軍糧……在西方神話中 的牛頭人就是食人者、嗜血者的代名詞,牛頭人身高馬(牛)大,可以使用人類無法使用的笨重兵器作戰,比如狼牙棒、利斧等等,在暴雪的世界裡乾脆拎著巨型圖 騰石柱上陣了!在《暗黑破壞神》中我們可以看見似曾相識的身影,不過請擦亮您的眼睛——那是羊頭人安培家族。雖然在牧場上牛羊不分家,可是在傳說中它們之 間的差距可大了去了:人身公羊頭的造型是中世紀流傳的黑魔法中撒旦的象徵。在《聖經》中撒旦的化身有毒蛇巨蟒或者是公羊等等,在黑魔法的秘密祭祀儀式中主 祭者往往頭戴公羊面具出現在圓圈五角星的魔法陣中央,以象徵撒旦的降臨。可能正是這一點啟發了暴雪設計羊頭人怪獸,雖然羊頭人不像牛頭人有那麼久遠的傳說 淵源,可它們在暴雪的遊戲作品中卻更早的出現了——《暗黑破壞神I》中就有它們的身影。

遠古野蠻人

  當人類英雄通過祭壇喚醒這三位野蠻人的遠古英靈之時,他們會說:「我們是內法蘭(Nephalem)的靈魂,古代戰士。我們自願守護世界之石所在的阿瑞特聖山。很少人有資格站在世界之石之前;很少人能夠領會其真正的價值。在你進去之前,要先打敗我們。」

  然後三個老匹夫不管三七二十一,操了傢伙就一擁而上...

塔力克 ( Talic )

  塔力克來自野蠻人王國的西海岸。在相當年輕的時候,塔力克就已經精通了數項野蠻人的技能。

  當他被遠古英靈所召喚的時候,只有19歲。在他被召喚之前,只是聽說過「阿瑞特聖山」的傳說。阿瑞特聖山聳立於「凱·哈倫」山脈的範圍內,從他那位於溫暖的海水邊的故鄉,甚至還不能看到這座山脈。

  一天早上,敲門聲在他的房門上響起,城鎮的長老和一個老婦人來到了他的住處.當他們進門的時候,塔力克的妻子和他們的孩子正坐在桌子旁邊.

  長老引見了那位老婦人:她就是野蠻人部落的首都——「沙斯闕仞」城的先知,名叫「卡拉」。她前來賦予塔力克以守護阿瑞特聖山神聖大門的最終使命。而作為接受這一使命的回報,他將在聖山之頂得以永生不死。

  雖然被選中去執行這樣一個任務是一種無上的光榮,但是他將再也不能回家,也再也見不到他的親人。

  塔力克從他的座椅上慢慢地站了起來,整整高過眼前的先知一個頭,他大聲告訴她:「我不去!」 

  塔力克拒絕了這個任務,他告訴先知去選其他人。

  卡拉看著塔力克,告訴他這個選擇不是她做出的,是遠古的英靈們告訴她去尋找一個住在西邊,名叫「塔力克」的年輕勇士,這是他們想要的,也是他們選中的。

  塔力克久久地凝視著先知,最終,他慢慢地點了頭,表示同意。他轉身面對他的妻子和孩子,吻別了他們,然後踏上了前往阿瑞特聖山的旅程。

塔力克在遊戲中的小秘密和一些額外信息:

  塔力克使用 「旋風(Whirlwind)」技能。

   塔力克擁有「火屬性強化(Fire Enchanted)」,所以亡靈巫師這個角色可以利用他這個特點:使用火傀儡(Fire Golem)和鋼鐵少女詛咒(Iron Maiden)。塔力克在被這個詛咒傷害的同時,火傀儡將從火屬性攻擊中吸取生命。塔力克最終將被他自己殺死。

科力克 ( Korlic )

  科力克在野蠻人王國的南端盡頭,一個叫做「漢科諾克」的叢林里長大。這些野蠻人生活的土地上雖然充滿了生機和繁榮,但也充滿了難以置信的危險。

  科力克是漢科諾克叢林的首領,他保護著他的人民免遭生活在他們四周的野獸們的侵害。

  當他還是一個小孩子的時候,他就成功地馴服了邪惡怪獸中一種被稱為「潛伏者」的生物——這說明他很可能是擁有了一部分德魯依教徒的血統,以使得他有能力在這麼年輕的時候就能做到這一點。

  在他十來歲的時候,科力克從一群巨蜘蛛中救出了一個小孩,這個小孩後來被證實是一個敵對部落酋長的兒子。科力克絲毫沒有猶豫的就護送這個小孩回了家。有人說這是一個愚蠢的行為,但是也有人說這是一個相當有勇氣的行為。無論如何,這個行為結束了兩個部落間的紛爭。

  當遠古的英靈召喚科力克的時候,則是通過部落的先知來轉達——這名先知同時也是科力克的妻子。當她告訴他,遠古英靈召喚他去守護那絕對不能失落的領域——阿瑞特聖山的時候,這巨大的榮耀讓他一時無言以對。

   看到他這樣,他的妻子就轉身向漢科諾克的民眾大聲呼喊道:「我的丈夫,你們的領導者,被遠古的英靈們選中去守護神聖的阿瑞特聖山。為了這一令人無比 興奮的榮耀,我們要舉行隆重的慶祝,並將一直持續到他出發的那一天!」隨後人們就開始了慶祝活動,在科力克出發前,慶祝一直持續了三天。在最後一天,科力 克指定了繼承人:他就是科力克當年從巨蜘蛛口中救出的小孩,現在,他已經長大成人了,科力克知道他將公平公正地治理這兩個部落。

  當他把所有的塵世間的事務都處理妥當之後,科力克就動身前往阿瑞特聖山山頂,在那裡,他開始了在另一個世間的任務:永生不死地守護著世界之石。

科力克的小信息:

  科力克使用的是「跳躍攻擊(Leap Attack)」技能。

馬道克 ( Madawc )

  沒有人能夠完全確定馬道克是從哪裡來。人們只知道的是:某一天,他從北方的「華·納瑞恩」群山中走出來,雙手各拿著一柄戰斧,隨時準備去戰鬥。那些足夠瘋狂的曾經和馬道克在一起戰鬥過的人,在提起他的時候,往往把他稱為「預言勇士」。

  馬道克聲稱他被過去以及現在的幻象所詛咒。他經常在還沒有被挑畔的時候就開始和對手作戰,他說這是為了在罪惡還沒有發生之前行使正義。

  在每次作戰前,他都會先坐下來,彷彿出神了一樣,向上凝視著天空。有時,當他從這些出神的狀態中恢復過來以後,他會從他坐的地方站起來,然後離開,不去參加眼前即將來臨的戰鬥。

  那些了解馬道克這種出神現象的人,開始相信他能夠在戰鬥開始之前就預見到戰鬥的結果——其他像馬道克這樣的奇怪的老傢伙,誰能活得像他那麼久?

  由於他的天賦,馬道克在北部的大陸變得非常有名,許多人開始追隨馬道克,他留下來的時候,這些人也留了下來,他離開的時候,這些人也跟著離開。他成了一個某種意義上的傳說,一個「預言勇士」。

  有一天晚上,當馬道克和他的追隨者們圍坐在篝火旁邊的時候,他忽然站了起來,丟掉了他的煙斗,然後轉身離開。

  當他的一個追隨者請他留步,問他去哪裡的時候,他說:「遠古的英靈們叫我去守護阿瑞特聖山,所以,我必須要走了。」然後,他推開眼前的人,開始了他前往南方阿瑞特聖山山頂的長途遠征。

關於馬道克的小信息:

  馬道克使用「戰吼(Shout)」系技能和「雙手投擲(Double Throw)」技能。


經典


那個年代絕對的神作。


ARPG遊戲的教科書,取之不盡用之不竭的靈感來源。

節奏快特別快!

玩家殺得特別爽!

感覺為這個遊戲絞盡腦汁的人不在少數~!

自己的樂隊就是以暗黑2里的武器命名的。

HexFire的小站
(豆瓣音樂人)

同名歌寫的就是暗黑2的……零碎的內容


爪機簡單說。

暗黑經典1,沒有垃圾裝備,所有極品裝備都有其特定用途,哪怕是TP+,對SOR的用途都很有限,而哪怕是普通模式下的最普通的黃金裝備都有可能出你所需要的裝備。所有的裝備都有其獨特的用途,至於你能夠把裝備發揮的程度完全取決於你對於遊戲的認知和你自己的思考。

暗黑經典2,沒有垃圾角色,沒有通吃角色。冷門角色確實不適合通刷所有場景,但有娛樂性,還有各種各樣的PK角色,更別說多人配合模式下有無窮無盡的玩法。而每種角色的強大和薄弱都是相對應的。

暗黑經典3,沒有垃圾場景,可能不少人還不知道什麼叫85場景,所以這個環節估計很多人不理解,簡單這樣說吧,D2的普通模式和噩夢模式不是單純單獨的提升,還有很多很多有趣味的寶物隱藏著,而如何挖掘則取決於你對於角色,裝備,寶物掉落等等一切的理解。

暗黑經典4,DIY,思考與挑戰。前三個都能理解以後才會進入這個階段。

D2是可以休閑玩的,但絕對不能不帶腦子玩。數學不好邏輯不行記性差的,玩D2很難摸到其精髓。這也是為什麼這款超級經典的遊戲,真正能琢磨到其本質玩法的玩家甚至不超過全體玩家的10%。


文不對題,抱歉

是童年啊。

小學三四年級的時候我爸玩的遊戲,那時候用的還是老式的大腦袋台式機,白色的殼被煙經年累月熏得有點發黃。

那個時候他總是熬夜打遊戲,暗黑破壞神、暴力摩托、紅警、極品飛車,我媽就嫌棄他,自己偶爾玩玩泡泡龍、連連看。

我就搬一個矮點的小凳子坐在他旁邊,看他點動滑鼠,撣煙灰,掐滅煙頭。我媽非常反對,說小孩子在不能抽煙,讓他掐了,或者把我趕出去。

要睡覺了還想繼續看,就縮在被子里偷偷探頭,看張牙舞爪的怪獸被我爸驅使著他最喜歡的野蠻人,揮舞著雙劍幹掉,偶有失誤,屏幕上出現「你掛了」,我爸會「哎呦」一聲,一怔,然後裸裝去荒地、巢穴、雨林,把屍體再搶回來,屍身上是辛辛苦苦攢下的裝備。

他現在不太玩暗黑2這樣的大型遊戲了,因為耗精力多,幾次搬家,台式機淘汰了,他已經不用電腦,帶著我給他買的藍牙耳機聽小說,打鬥地主,會給我炫耀他的積分,而我需要向他苦口婆心的描述早睡對一身病的他有如何的重要。

我偶爾自己回去玩這些遊戲,但系統不適配了,用著現在已經有點落後的win7,跟我爸一樣保持著不願意隨時代更新的懶惰感,win10、mac的系統統統兩眼一抹黑。

我把適配暗黑2的xp系統用到了最最最後,和我爸一樣。

玩遊戲的習慣也和他一樣,一些不入門的玩家的習慣,打督瑞爾時隨時控制著右鍵準備開回城捲軸,一遍一遍的刷第三關因為墨菲斯托掉綠裝的概率高,先把大菠蘿勾引出來然後掉頭就跑跑到開闊地帶,在高山之巔干幾個銅人的時候反覆死,搶屍體的時候看見地上躺滿了自己。

但還是不太一樣,不再是那個在他向我顯示赫拉迪克方塊可以用四格背包換九格空間的妙用時驚呼出聲的小孩兒,我會去百度查方塊合成的公式,搜每個職業最優的技能點和出裝;小的時候不太知道恐懼所以大著膽子看的沙蟲和蜘蛛,長大了以後再玩會捂著嘴嚇哭撲簌簌掉眼淚。

如果他在我身邊,就能幫我玩過這些沙漠里蟲豸橫行的關卡,而我只需要從他手裡拿回滑鼠,在其他關卡幹掉那些小矮人、惡魔巫師、空中飛行的咒怨骨鳥,奇幻的景象我來歷險,可怖的地獄他來衝破,從我小的時候他就不害怕,直到而今亦然。

而他不在我身邊,所以害怕、噁心、脊骨發涼的時候,死死盯著屏幕,因為如果還要繼續往前走,需要靠自己,不能把滑鼠交給他了。

這個遊戲的浩瀚,我們探索了不到萬一,但煙霧繚繞里坐得低低,看著我爸打怪升級刷裝備的那些童年的夜晚,是這個冷濕陰森的故事送我極為珍貴的禮物。


每一隻精英怪都好像一個新奇的禮盒 你不知道裡面裝者什麼 而且這個禮盒還會反抗 太有意思了 懶人純招 刷子春餅 操作達人各種刺客各種德 亞馬遜射箭啪啪啪 各種或新奇或奇葩的build層出不窮 最後我要感謝勞模 感謝暴皮 感謝奶牛幫助我脫貧致富


你們都好厲害!本人是那種各種技能都修改滿還打不贏的手殘。


當年哥們還是個熊孩子的時候就被表哥帶到網吧看著一幫怪蜀黍對著地上的一個小本子走來走去(能看懂這裡的已經跟哥們一個年齡段的了,握手)之後就是沁人心扉的吉他solo,暗黑哥特系的畫風犀利的讓我流下了激動的淚水……之後就是無數個不眠之夜,尤記得當年火牆和連環閃毀天滅地的威力。

恩跑題了,後來2出來了,發布的時候覺得畫風有點不喜歡,暗黑的哥特系風格被削弱了不少,相反的角色和怪物圓潤了許多,到了3更別提了,但從畫風來說是越來越Q了,不知道為什麼要放棄哥特,再看看星際1……好吧又跑題了。

單單說暗黑2的優點其實挺不好解釋的,畢竟好玩不好玩這個東西是個挺主觀的事情。哥們只說一點,第一幕剛出場那裡,1級小號拿著一把小斧頭隻身一人奔跑在濕漉漉的沼澤地上,天上淅淅瀝瀝的下著小雨,不遠處是點著一堆篝火竊竊私語的沉淪魔……辣種感覺,真是他媽的誰去誰知道。

就這樣。


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