LOL和DOTA為什麼經常會撕逼?
不能和諧相處嗎
我認為都是騰訊挑事的鍋。最初宣傳LOL的時候,就說是由原班DOTA人馬打造,而且宣傳中說為什麼要和DOTA一樣時,說了各種各樣優越的話,通過貶低DOTA來抬高自己,遭受很多DOTA玩家的噴擊。再之後一直到現在,騰訊都會通過各種各樣的方式來抹黑DOTA,LOL遊戲玩家砍人配大學生在玩DOTA的圖,DOTA2職業玩家、TI2冠軍隊員zhou,他結婚的新聞配上標題:遊戲屌絲贏取白富美這樣的文字。各種各樣的事例不一一列舉,就這樣由於官方的噁心行為,DOTA玩家開噴LOL,LOL玩家覺得自己無辜,自然不甘示弱,開始反噴,就這樣一場無休無止的噴戰開始了。看看WAR3、星際爭霸、300英雄、風暴英雄等類似遊戲,沒有一個和DOTA之間有這麼劇烈的衝突吧
我來講個故事,《仨逗比辯日》我們三個逗比,最牛B的一個人稱驍哥,混得最好的人稱極哥,在下人稱宏哥。一天,極哥對我說:「宏宏,你LOL多少段位了?」在下:「白金2」極哥:「那你覺得我天梯4800在你們LOL能排什麼段?」在下:「白銀1」極哥表示不服,來SOLO,最後確定SOLO瞎子。極哥:「你們瞎子所謂的操作就是摸眼是不是嘛?我摸一個給你看。」說罷一個流暢的插眼W。前期我搶了個2級,然後極哥一直半血我大致滿血。
到了6級,極哥猥瑣塔下:「你怕是要越塔殺我哦?」
然後極哥陣亡了,但不是死在塔下,是死在塔外。極哥:「那尼瑪什麼玩意?老子沒看清楚,再來。」在下:「極哥,看清楚沒?」極哥:「啥JB?不懂。」在下:「瞎子摸眼不難,難的是摸眼R閃,踢回要秒的人,再接兩段Q完成擊殺。」極哥:「哦。。。。但是DOTA2還是比LOL難」這個時候,驍哥出現了。驍哥:「極哥,走我們去DOTA2 SOLO。」極哥:「那你估計要被我教育。」驍哥:「宏哥,整完我也和你SOLO一把。」
在下:「可以,你挑英雄。」最後在下和極哥都被教育了。留下驍哥神秘的微笑。在極哥記憶里,留下了驍哥天梯6400分的傳說,而在在下記憶里,留下了驍哥最強王者的傳說。--------------------------------------------------------完----------------------------------------------------------------基本上這是一種心理現象,當你做出了一個選擇之後,你會有意無意的試圖證明你放棄的那個不如你選擇的這個。比如單身狗會試圖證明單身比結婚好。
肯德基和麥當勞能和諧共處嗎?聯通和移動能和諧共處嗎?國美和蘇寧能和諧共處嗎?
----------------------感覺就像用安卓的看不起用蘋果的,,用蘋果的看不起用安卓的,,其實各有各的好,,但是,我就是看你不爽。。。。----------------------大概就是這樣吧。。
------------------------------------------------補充說明--------------------------------------------
突然又想起CS和CF了,,然後是三國殺和英雄殺,,老實說CF在畫質上比CS要好,但是,CS是一代人的回憶,永恆的經典。只是這一代人長大了,新一代人進來了,現在比較少看到人去打CS了,當年網吧區域網打CS的場面,現在難以重現了吧。新生代的90後,00後,真的比較少有人會去打CS了,但是你能說CS不好么?說他不如CF么?不能吧。再說三國殺和英雄殺,真心覺得英雄殺畫面比三國殺好。老馬家的東西。。水平還是有的。或者說操作性上,QQ號直接登陸,方便。但是你能說他比三國殺更好么?那為什麼還有這麼多人去玩三國殺呢?我覺得這裡面確實會有很多因素吧。LOL畫面上來說我個人覺得比DOTA好。老馬家做東西一向如此。但是,從WAR3開始,雖然DOTA不同於WAR3,但是畫面風格是一樣的,SKY,蛋總,infi,瓜比(抱歉其實我沒有玩過DOTA,但是我打過3C,,不要鄙視我)。。我覺得這又是一代人的回憶。就像初戀女友一樣,雖然不一定能陪你走到最後,但是,她在你心裡的地位是誰也取代不了的。如果拿DOTA和LOL比我會選擇LOL,如果拿WAR3和LOL比,我會選擇WAR3。用鎚子老羅的話說就是,這是我的「情懷」,誰也無法取代。。---------------無所謂誰好與不好,只是我們走過的路,經歷的事不一樣------------我們打星際魔獸cs那會兒可從沒覺得遊戲間還能扯出父子關係,也幾乎沒有鄙視過傳奇魔力泡泡堂,沒有鄙視過任何的星際魔獸rpg地圖玩家,rpg地圖中早已出現了qwer鍵位設定,也有很多圖沒有反補的概念,但沒有人把這些和手殘腦殘聯繫到一起,
而現在把dota和lol寫進同一個句子都有可能被噴
還有,不管什麼遊戲,路人局噴隊友永遠是素質低的表現,
dota時代前也有很多需要路人配合的遊戲,但無論是魔獸rpg還是cs 我都覺得遊戲環境比現在好太多這絕對不是小學生的鍋,因為那些年我們也都只是小學生這是遊戲玩家中低素質那一群人的發明為什麼我看到這種問題比那些sibi的例子還多?
2個遊戲的玩家彼此排斥是騰訊最想看到的,會玩lol的玩家上手dota其實不難。如果不搞到兩邊互相看不上,玩lol的玩家試過dota一段時間以後不想玩lol這種事可能會比較多。 私以為玩家的矛盾有騰訊惡意挑撥的成分。 (請勿撕逼,我不是優越狗更懶得嘲諷,罵人的一律拉黑不理)
... 不能和諧共處。之前看到個新聞,外國人跟鱷魚打的新聞。
然後就有人搞笑說上路鱷魚什麼,我想說的應該是lol吧。
然後他們吵著吵著變成去lol某區solo呀。
我玩MMORPG的遊戲的時候,很多時候別人會說,呵呵這個遊戲垃圾遊戲,毫無操作,有本事來lol某區solo呀。
家用機也是這個套路,吵著吵著變成你有本事來lol某區solo呀。
其他MOBA遊戲裡面,在lol維護的時候,經常遇到玩得很菜的,基本就是跑來搗亂,搗亂完畢然後對著我們說,有本事來lol某區solo呀,你們這個垃圾遊戲。
其實我想說的是,每個地方,每個遊戲裡面都有腦殘。DOTA當然也不例外。
可是lol裡面的腦殘真的喜歡亂跑惹事。更不要說那些高調挑事的人了。
就拿知乎來說。LOL DOTA的問題一個又一個。我非常欣賞兩個遊戲。
可是我已經看到不知道多少個跳出來嘲諷DOTA被關閉的問題了。
我身邊很多朋友都玩LOL,他們思路都很正常,也不會把世界上所有的問題和分歧都用「去LOL某區SOLO來解決」。可是部分網上的玩家實在是讓人有一種毒瘤感。
這種情況加之某企鵝,某些高調挑事的人的推波助瀾。這兩個遊戲的玩家自然戰得最凶。
說實話這種事情真是看煩了,可是一時半會兒肯定不會結束。遊戲而已,吵來吵去的肯定是吃撐著了。其實這和遊戲本身沒關係。你只覺得LOL和DOTA撕逼只是因為這兩個遊戲太火,或者說LOL太火。———————————分割線——————————————其他遊戲之間不撕逼嗎?太多了,只不過你不知道。曾經火過的遊戲之間撕逼,小眾的遊戲之間撕逼,太多了。(曾經連wow和傳奇都能沒事兒撕倆逼。)一款產品不可能滿足每一個人,就算是Windows系統已經佔領了百分之九十以上的電腦,但是別的系統依然會有自己的忠實粉絲。當然那些粉絲是安安靜靜用自己的Mac OS系統(當然還有別的很多系統)還是和使用Windows系統的人撕逼就不是你我能決定的了。
LOL和DOTA玩家之間的撕逼到底誰對誰錯是說不清楚的,LOL當年的廣告是黑點,LOL中國被韓國虐的生活不能自理是黑點,DOTA玩家秀優越同樣是黑點。
面對噴子與互相對黑的玩家,勸說和調解是沒有用的,在撕逼的時候他們的智商是零。遊戲,挑個自己喜歡的玩就好了,當然要是你又想打籃球又想踢足球也是沒什麼問題的,心態放平和,祝題主遊戲愉快。「利益相關」:雖然兩個遊戲都玩,但還是喜歡說自己是 DOTA玩家。不正常的優越感和脆弱的自尊心
-----------------------------------------------dotaer:今天好無聊,黑一下lol吧dotaer:今天被女神拒絕了,黑一下lol吧dotaer:工資又被扣了,黑一下lol吧。。。。。。loler:我們是原創,dotaer都SB。。。。
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傑克遜與模仿者的故事
因為沉迷遊戲的屌絲平時沒什麼正經事做,又空著一顆躁動的腦殼。
這是代溝啊
我記得還有一句 「傾情打造,正統續作」 圖沒找到,或者記錯了……
因為是競爭關係,比如說我一個風暴玩家就靜靜的看這你們裝逼(ー_ー)!!
作為一名大學玩了3年DOTA的純DOTAer,我覺得,很多時候是因為dota玩家的優越感引起的。本來就是定位不同的遊戲,為什麼非得覺得DOTA比LOL要高端要牛X呢。
因為小學生課少,毛沒長齊不能搞,閑得沒事每天吵。
你這是引戰貼啊!
DotA2,LOL,HON分別是DotA的三代作者主刀製作的,平心而論也算是同根同源。
根據一個商標就說LOL抄襲的人,怕是不知道羊刀是誰吧。這樣說起來,製作LOL的羊刀比製作DotA2的冰蛙還早一代呢。冰蛙製作DotA的基礎有一部分難道不是從羊刀那裡得來的?原作者根據自己的思路再開發一個新的遊戲,怎麼能叫做抄襲?作者自己的東西也算是抄襲?DotA2比起其他來,最多是多了一款商標而已。
當初的一起經營一家鋪子的三兄弟分道揚鑣,各自創出了自己的一番天地,就因為其中一個一直留在原來的鋪子里,就可以嘲諷另外兩個是假冒的嗎?
抄自己的思想,怎麼能叫抄。
那些嘲諷LOL的DotA2玩家,不如找點新鮮事,嘲諷一下HON如何?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~可能是好多DotA2玩家看不慣LOL,但是LOL出的比DotA2早,LOL目前的市場前景也比DotA2好,甚至好多老DotA玩家都轉LOL而不是DotA2,能滿足用戶痛點的遊戲就是好遊戲。別說盈利那方面,誰做個遊戲不是想盈利?
我無償做個遊戲,供大家娛樂?你們當開發者是S逼吧。現在這個環境,誰能抓住市場,誰就是贏家。我承認那些真正的,默默無聞的DotA玩家是真的大神,但是熱衷於撕逼的,只是為自己找存在感而已。畢竟DotA2用戶量不如LOL,這個事不能不承認。我敬佩默默無聞的老DotA玩家。但我覺得,為了這兩個遊戲進行無謂的黑和無謂的撕逼的DotA玩家,都是傻b。大家都開開心心的不好嗎?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~相信真正的DotA玩家,都是有素質的人,來找我撕逼的,都是……算了不說了,你們的字典里根本沒有自信這個詞。玩個遊戲罷了,大家好好相處不行嗎?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我喜歡京阿尼,而你喜歡aniplex,這有什麼關係嗎?鄙視食物鏈。星際→war3→dota→lol。dota長期處於食物鏈最底層,結果蹦出來個墊底的當然樂意撕。
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