為什麼《輻射》系列遊戲成為沙盒RPG之後,沒有出現過任何交通工具了?

眾所周知沙盒rpg的特點就是自由度強,地圖大。輻射系列的地圖一直不小。相信很多玩家都經歷過「小米加步槍」徒步解鎖地標,遊歷廢土的過程。

雖說這種孤獨和啟示錄般的遊戲過程可能正是遊戲製作者想讓玩家體驗的。但實際上跑圖的過程並沒有收集品等增加地圖趣味的元素,對於n周目來說跑圖的過程著實有點枯燥。

對比其他沙盒rpg,可以看到GTA系列一直有眾多的交通工具,《刺客信條》有獨特的跑酷系統,而且早期有馬,後期系列也有馬車代步,地圖元素和支線很豐富。《孤島驚魂》有車代步,還有豐富的地圖收集元素和采葉子。甚至b社自己的老滾好像也是有馬騎的【這個玩的少,不知道記得對不對】。

關於輻射沒有交通工具的文字,我猜想大概有幾點:

1.戰後汽車發動機等工藝失傳,也沒有汽油資源可供使用

2.動物受輻射後大部分死亡,剩下的產生變異性格兇猛等不適合當坐騎【大角羊,雙頭牛

但為何【自行車】這種不是很複雜的機器都沒有復產,甚至連帶輪子的板車都在廢土上很少見到【理論上用雙頭牛拉板車不是會更多更快的拉貨】。

另一方面我們看到戰後仍然有動力甲這種超級能源驅動機器【輻射4里的動力甲可以安裝推進裝置等等組件】這說明戰後科技也沒落後到一無是處的地步,

因此我可否認為就算從零開始研發自行車也沒什麼難度?希望各位遊戲同好能夠提出意見討論。


好問題。

我覺得按照遊戲的設定來看,馴服動物來做坐騎是很可能有的,遊戲里經常可以看到以雙頭牛為主要貨物載具的商隊,平民,但是卻沒有看到有人坐在上面,大概是因為b社偷懶吧。。

輻射鹿也許是不好馴服,因為遊戲里無論是載入菜單還是npc的交談中都隱隱約約的告訴玩家,目前為止人類只能馴服雙頭牛。

飛鳥這種高級貨色,主角也就坐過一兩次罷了,根本沒辦法把它作為自己專用的私人交通工具。

至於單車的話。。按照輻射的設定,肯定是會有的,估計是b社覺得主角騎單車不太美觀(參考遊戲《惡霸魯尼》),所以乾脆就不做了吧。


一,B社懶得做

二,遊戲引擎比較老舊,技術上不太支持,別看飛鳥滿天飛,你還是操作不了(強行)

三,B社懶得要死,mod作者們都做出來能開的小車了,你指望能把輻射4六個dlc強行說能值漲價後的價格的B社做這些,不如指望他們以後不做出趕工五年水平的作品。

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補充一下,其他答案說什麼設定上不合適、容易被打爆都是凈特娘的扯淡,就是B社懶得做而已,哪那麼多廢話講,飛鳥都能當消耗品了還在意什麼設定、什麼易碎品。


因為親愛的撿破爛4地圖實在太小(相比於老滾,GTA,孤島驚魂),若再有個高分子動力越野摩托車,兩分鐘跑完全圖,你就說尷不尷尬。


說個事,《輻射3》里廢棄的核動力汽車是可以打爆的,小槍打三槍左右就會冒火,過一會兒爆炸,目測威力相當於一發胖子,如果火力夠猛的話可以立刻打爆

那麼想像一下主角開著車兜風的時候遇到一群匪徒的情景,主角還沒來得及下車,車就被匪徒打爆,主角直接被核爆送上天

至於沒有自行車可能就是因為開發人員覺得沒必要吧,戰後留下的兒童三輪自行車有很多,人們不會不知道自行車的原理

輻射3沒有雷鳥戰機是個遺憾,不然和英克雷的雷鳥空中大戰多刺激,不過我見過一個雷鳥戰機MOD,可以在上面使用機槍、火焰噴射器、導彈,虐地面的變異生物尤其爽,不過操作有點問題


謝邀,這個問題我們還得從《輻射2》說起。

其實在輻射2里是有「車」這個設定的,而且主角還可以通過一個任務拿到一輛小車,具體的任務是自己尋找部件進行組裝……這似乎是輻射系列主角里唯一一個有過「車」的幸運兒了。

所以,其實在輻射一開始的設定里,並不是沒有「車」的設定,如果硬要說的話,也是B社接手輻射系列以後才擯棄了「車」的設定,其原因在《輻射3》里,因為當時輻射3所使用的引擎並不支持做出這樣的一個載具……而且到了《輻射4》,這一點似乎依然是一個詭異的溝壑。

很遺憾,這也許並不是什麼細思極恐的設定,而是技術上的欠缺以及成本的限制,還有設計師的設計理念。

從輻射4的地圖上可以看出,很明顯從一開始設計大場景的時候製作組就沒有把「車」的概念加入進去,因為輻射的地圖是以鑽石城、戰區、芳齡鎮等等區域向外發散的,那麼就造成了一個問題,假設有載具,對於鑽石城附近擁擠的區域來講,並沒有道路留給它發揮。

而對於其他周邊的區域,基本上都是爬坡上坎,沒有一條足以讓人暢快行駛的公路。所以,從設計本身,製作壓根就沒有考慮過「車」這個問題,不光是車,在B社的輻射系列裡,甚至沒有出現過操縱任何「載具」——最典型的就是輻射4里的直升機,你想想,直升機都有了,為什麼不幹脆給老冰棍一個開飛機的任務?那多狂甩炫酷吊炸天啊!再怎麼爛俗,槍車球都是男人的浪漫啊!

除了引擎和技術問題,我想沒有什麼更重要的理由讓設計師這麼設計了吧……

很遺憾,就是做不出來。

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那麼問題來了,輻射系列裡沒有「車」的設定到底合適不合適呢?

我認為,輻射的世界觀里,還真不應該有車。

但我這不是在討論「有沒有勢力能造車」這一個問題,而是稍微考慮了一下「如果有車,會怎麼樣?」

B社的輻射系列其實每一部的劇情都互不關聯,而B社在處理這一點上用了跟老滾一樣的手法——不在一個地方。

仔細想想看,輻射1和輻射2的地點設置在了南加利福尼亞,而輻射3在B社接手以後直接把地點改到了華盛頓,黑島的輻射NV又另起新門把家搬到了新維加斯,而到了輻射4,B社故技重施,讓老冰棍在波士頓度過了兩百多年的時光。

從地理位置上來看,南加利福尼亞、新維加斯、華盛頓、波士頓……如果有汽車的話,豈不是可以很輕鬆地來一場長途旅行?那合成人的威脅可能會成為一場智械危機,名為守望先鋒的組織奮起反抗……

所以,排除引擎等硬性問題,輻射的世界觀如果加入了「車」,讓各地的交通便利起來,那麼每一部之間就不可能保持如此的獨立性,整個世界的格局——包括政治影響、貿易體系、人口流動……等等一系列設定都會發生巨大的改變。當整個地區串聯在了一起,輻射系列如果一直持續下去,就不能用所有區域獨立劇情的套路了,只能不停地消費時間線,到最後就會變得跟魔獸世界一樣,不得不面臨推倒原有的設定重新洗牌的問題。

也就是說,無論是從技術方面,還是設計方面,加入「車」的概念不僅會提高技術難度,加厚製作成本,還會讓廢土的發展進程加快速度……

當各地都能建立起合格的貿易線路,人們不再靠著拾荒生存,輻射的「末世」設定也就到頭了。

綜上所述,輻射沒有車。


野兒子指望貼心做? 真要貼心也不會做個半成品給玩家喂屎 畢竟被玩家從3吐槽到外傳到4

這種態度 也難怪輻射I II的遺老遺少對3D化更真實的fallout嗤之以鼻

某些ip爛在那就爛在那吧 不要搞得跟英雄無敵似的 拿著ip把他玩死

至於說沒有的 拜託你們看看輻射聖經 ftrpg之類的 跟風偽粉腦洞也真是可愛


其實是因為老輻射有大地圖模式,而且背景是在一望無際的大沙漠里,設定來講遊戲地圖至少有數萬平方公里,那個被稱為「避難所居民」的人為了塊小晶元可是差點跑斷腿。作為一款靈感來自《瘋狂的麥克斯》的遊戲,沒有輛車實在說不過去,所以二代加輛車讓邱生旺輕鬆點。

而新輻射3D化以後,如果真要展現數萬平方公里的空間,遊戲容量和開發成本怕不是要突破天際,所以不管是首都,莫哈維,還是聯邦,都對現實做了濃縮,如果有了(可供主角駕駛的)載具會怎麼樣呢?可以參考GTAV,五分鐘從洛聖都北飆到洛聖都南,而GTAV的地圖有126平方公里,輻射4隻有111平方公里。(百度來的。)

想像一下,老冰棍離開111避難所,在庇護山莊找到了輛車,然後1分鐘開到康科德救下小黑,5分鐘開到鑽石城找尼克,10分鐘抵達發光海手撕死亡爪。這個遊戲可是玩不下去了,因為輻射的一大樂趣就是趕路的途中遇上的各種事情,還有個樂趣就是跑圖探索新地點,而輻射一向是鼓勵玩家通過對話、收集文件等方式獲取地點的。

比方說輻射2的流程,開頭要求去避難所找金坷垃拯救顆粒無收的家鄉,在家鄉阿羅由得知收藏的避難所水壺來自克拉馬斯的商人伊克,到克拉馬斯以後一位大保健技師說他可能在另一個城市丹恩(感謝 @輻射世界指正) 。到了找到丹恩後由伊克後得知地下掩體市,經歷一連串事件後查閱地下掩體市電腦得知15號避難所和沙蔭市,在15號避難所可以查閱到13號避難所位置,在沙蔭市則可以追蹤一群偷牛賊到13號避難所,最後在13號避難所找到金坷垃。

上面我說得簡略,但是遊戲里如果你不去和NPC交流,光靠在沙漠里瞎跑,你可能要花大量的時間才能找到13號避難所。

而當你跑完全圖只要幾分鐘的時候,你為什麼還要去和那個聲稱自己「知道一個地方」的傢伙廢話呢?我不需要你告訴我地方在哪,我只要開著車瞎轉兩圈就能找到。這也是四代里坐直升機只能到已探索地點,若是讓老冰棍自己開,十分鐘的超低空飛行就能探完全圖。

那麼以後有沒有可能出現載具呢?首先將要發布的新維加斯MOD前線里就將出現載具,因為遊戲的背景是NCR與軍團的戰爭,證明輻射的引擎是可以做出載具的。而B社曾經開發的上古捲軸2里地圖號稱有16萬平方公里(的隨機填充內容),如果B社想要在撿垃圾上一條走到黑,專門開發一款超大地圖(以及超多垃圾)的垃圾王外傳也不是沒可能,那麼到時載具是必定會出現的。


引擎限制問題,想想輻射3的地鐵帽子。

輻射世界是有不少可用汽車的,新加利福尼亞共和國還有機械化部隊。

設定上來看,1代2代設定裡面,大部分汽車都是燒汽油的,而世界上的汽油資源已經基本枯竭(導致世界大戰爆發的原因),所以很多汽車是不能開的,只有少部分戰前剛上市的核動力汽車才能正常駕駛,2代主角開的就是核動力汽車。

然後B社在3代把所有汽車都改成核動力,還不能開車,完全是無視原設定的坑爹改變。黑曜石的新維加斯又改回1,2代設定,大部分汽車都是燒油的,所以不能開了,(新維加斯路旁的汽車可以看到車身上掛著汽油桶)。接著B社的4代又變成全核動力汽車,無力吐槽。


有動力機甲還要什麼自行車


自大戰結束後都過去幾百年了,會開車的人都死得差不多了吧,路上的車也差不多報廢了吧,就算是核能驅動,其他部件壞了也開不了吧。

不過老冰棍應該會開車,而且以他的科學智慧應該可以修復一輛車。

但問題是這路況也太差了吧,就輻射裡面的低底盤車,小輪子車,開沒多久輪胎,地盤都能報廢了吧,而且雜訊又大,搞不好開著開著後面十幾個殭屍啊變種人啊死亡爪啊跟著你,一停下來差不多可以讀檔了。

不過遊戲里可以製造科技也只是遊戲性而已,在輻射裡面連生產鋼鐵都夠難了,更不用提什麼自行車了。那些槍啊動力甲什麼的都是戰前遺留下來的,或者被大組織掌握核心科技,平民想自主研發連材料都沒有。

就算平民弄到車子了,那有什麼理由開出去嗎?找死?

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我僅僅只是就B社的輻射背景來說,也就是說僅僅就東部來說,貌似設定上西部發展得不錯,但B社就搞東部也沒辦法。


B社願意給你做遊戲就是給你臉了,要什麼自行車?

(滑稽


能騎個雙頭牛就不錯了,還想要自行車?


輻射4核子可樂世界中主角就是乘坐城際軌道去的核子世界,所以交通工具還是有的。

另外修正一點在輻射的世界觀中,汽車是使用核動力驅動的,這就是為什麼汽車爆炸後會有蘑菇雲。


還有,輻射沒有爬樓梯這個設定,不知道你們發現了么···


憑什麼沒有馬騎!別和我說馬都滅絕了,b社吃書又不是一次兩次,ncr龍騎兵,想想都刺激。


其實問題並不準確,因為《輻射:鋼鐵兄弟會》裡面是可以開車的。雖然我們只是拿來當倉庫用。


後期有快速旅行也就不需要了

輻射地形也不好 不適合跑車

給你個悍馬你也跑不了幾步

恩 新維加斯的地形倒是適合搞個越野車跑跑

新維加斯其實有個摩托車mod 不過說白了也就是給人物增加移速 然後改一下視角

好用嗎 不好用

上下車是個麻煩

你跑的快了 景物飛速變化

輕則掉幀

重則直接彈出 這還只是輻射新維加斯

要是換成輻射4 炸雞是絕對開不了的

所以就是有車了 你覺得你的電腦跑的了么??

等等等等

你說的是自行車????

→_→ 我覺得這個能做成mod 不過你要它何用???


祖傳gamebryo引擎原生就不支持載具(各種靈車漂移卡縫裡的現象)和無縫地圖(所以進出個房間都要載入讀取),玩bethesda開發的上古系列或者輻射系列的老玩家沒理由不知道這條,bethesda技術儲備蠻差的。


其實輻射4是有載具的,就是馬

沒錯,你沒有聽錯,就是馬,在輻射世界中已經滅絕的馬,至於怎麼坐,你只要坐上鋼鐵兄弟會的飛鳥然後因為bug卡進地下你就會發現在老滾5裡面一個比較熟悉的話(至少對我來說是這樣的)你不能騎馬進入室內

可能b社在最開始的時候也許是讓飛鳥當做載具的吧


大家忽略了收音機。輻射的收音機是一大特色,一人一槍,電台,荒蕪,藍調,可樂。。。輻射3片頭那美妙悠揚的藍調是從一輛破損的大巴收音機里傳出來,然而大家都知道,BB小子集成了收音機功能,再搞個車,功能上衝突。


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