《輻射》系列遊戲分別表達了怎樣的主題?

要求上升到哲學角度


《輻射3》——明天的憧憬

「我是阿爾法,是俄梅格;我是始,也是終。我要把生命的泉水,白白賜給口渴的人喝。」

逝去的母親,抱憾的父親,以及他們遺願的完成者——兒子,也就是玩家。這只是廢土千千萬萬個破碎家庭中的一個,卻無疑是最偉大的一個。

你漫遊在華盛頓廢土之上,嗶嗶小子里播放著父親留下來的磁帶,他述說著對愛人的無限思念與對凈水的無比期待。

《輻射3》的故事是無比陰暗,無比壓抑的,如果去掉斷鋼dlc,那麼它的基調將更加悲壯。兩代人為了廢土的明天相繼付出生命的代價,《輻射3》是一部英雄史詩,當純凈的水從華盛頓紀念館涓涓流出,這一切都成為了對廢土明日的美好預言。

《輻射:新維加斯》——現世的鬥爭

「你認識班尼?」

「我和他有筆舊賬要算。」

歷史總是這樣,以鬧劇開場,以悲劇結尾。NCR,軍團,豪斯。。。戰爭從未改變,西部永遠是西部。

你漫步在莫哈維的荒漠之中,嗶嗶小子里傳來Heartaches by the number那醉人的口哨聲,然後你拿起霰彈槍爆了對面那個炸彈幫的頭。

廢土的人們總把「偉大戰爭」前的世界叫做舊世界,可是既是核彈落下,人類也從未停止內鬥。鬥爭,鬥爭,沒有善惡,沒有對錯,沒有情懷。

決定一切的是你,郵差。基於你的利益抉擇,基於你對廢土未來的設計。《輻射:新維加斯》是一篇西部傳奇,是一個郵差崛起的故事。當你走出清泉小鎮,歷史便從這一刻被書寫,首先,去找出那個爆了你頭的王八蛋班尼吧。


謝 @核子士力架邀。

我感覺可以用三個關鍵詞概括三代遊戲的劇情。

輻射3:「拯救」。

輻射新維加斯:「縱橫」。

輻射4:「真相」。


輻射3:母親早逝,父親失蹤,主角一人前往廢土尋找父親。

輻射新維加斯:主角被爆頭,孤身一人尋找晶元。

輻射4:老婆去世,兒子被拐,男主一人尋找兒子。

總之就是找,找,找


還用問么?

war ,war never change!


輻射3

論水污染的治理與水源保護

輻射4

論垃圾分類與再利用

杯賽是環保公司,順道做遊戲


無限mod無限可能,現實中撿破爛升級顯卡升級硬體,才能愉快的在虛擬世界裡撿破爛


《輻射4》---------如何成為一個收破爛之王


暴力的社會達爾文主義下人性的掙扎。


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