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現實中的埃博拉放到遊戲《瘟疫公司》中,大概是什麼品級?


致死性太高導致死亡人數大於傳染人數,很難大面積傳播,而且會引起各國高度重視(大量科研經費來研製解藥),所以應該是比較難滅絕全人類的病毒


按照瘟疫公司對疾病概況的描述,對其介紹。

疾病概況

埃博拉(Ebola virus)又譯作伊波拉病毒。是一種十分罕見的病毒,1976年在蘇丹南部和剛果(金)(舊稱扎伊爾)的埃博拉河地區發現它的存在後,引起醫學界的廣泛關注和重視,「埃博拉」由此而得名。是一個用來稱呼一群屬於纖維病毒科埃博拉病毒屬下數種病毒的通用術語。是一種能引起人類和靈長類動物產生埃博拉出血熱的烈性傳染病病毒,有很高的死亡率,在50%至90%之間,致死原因主要為中風、心肌梗塞、低血容量休克或多發性器官衰竭。

傳播途徑

與患者體液接觸、皮膚黏膜接觸。

雖然猴子間的空氣傳染在實驗室中已被證實,但並不能證明人與人之間能夠透過空氣傳播病毒。

發病癥狀

高燒、頭痛、咽喉疼、虛弱和肌肉疼痛。然後是嘔吐、腹痛、腹瀉。發病後的兩星期內,病毒外溢,導致人體內外出血、血液凝固、壞死的血液很快傳及全身的各個器官,病人最終出現口腔、鼻腔和肛門出血等癥狀

對應遊戲中的病症為:噁心、嘔吐、腹瀉

出汗、皮膚破損、壞死

發熱、全身器官衰竭、系統感染

特殊能力

抗熱能力2級

病毒變異1級或沒有,因為目前沒有發現病毒變異

疾病研究概況

世衛組織正與各方加快埃博拉疫苗臨床試驗,相關疫苗或將於2015年1月限量分配使用。當下有數種針對埃博拉病毒的潛在疫苗,其中世衛組織重點關注葛蘭素史克公司開發的「ChAd」和美國紐琳基因公司開發的「VSV」疫苗,世衛組織正與藥物研發公司、臨床專家與監管方加快這兩種疫苗的臨床試驗。

世衛組織已出台安全使用輸血療法治療埃博拉患者的指導方針,並幫助受疫情影響國家從康復患者體內提取血漿、準備血清以治療更多患者。

以下是遊戲中的狀態,選擇非常困難模式,與現實不同的是病症需要時間被發現、且癥狀和傳播途徑都需要一步一步點出來,因此解藥研發與現實不匹配。

病毒開始在西非傳播,然後升級血液傳播,抗熱兩級,各種病症點出來,然後一年後,疫苗研製出來,最後非洲陣亡!如果更要符合實際情況就要等待遊戲工作室開發新的劇情模式了。


每次開始都將病毒丟到中國!別說只有我一個!埃博拉估計致病率分點上鼠疫分分鐘全中國了!


致死這麼高,怕是要比劇情模式的鼠疫和天花還難通關哦,天花馬猴難度我都不敢開加速,翻了好多次才通關的


病毒只能依靠宿主生存,宿主死了病毒就沒戲了,所以像埃博拉這些致命性太高的病毒全都沒戲


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