如何看待《生化奇兵:無限》這部作品中的哲學、社會歷史問題?
搞了半天把劇情看明白了,但是不甚了解美國歷史文化,我想問,除了種族問題、獨裁問題,這部作品有沒有對哥倫比亞反烏托邦社會思考和哲學意義呢?是什麼呢?
生化奇兵無限這部作品最讓人唏噓的地方在於——它要表現的東西太多,而著眼於每一個子主題的筆墨卻略顯不足。
沒錯,它的子主題太多太多了,量子力學、時空悖論、宗教烏托邦、種族煮義、蒸汽朋克、自我救贖、戰爭反思、資本煮義等等等等,我們根據遊戲時間線一個一個說。
整個遊戲主線的開頭起於宗教烏托邦,當整個哥倫比亞呈現在玩家眼前開始,對於這個伊甸園的社會形態的刻畫就開始了。無限區別於生化奇兵1世界觀設定最大的特點就是引入宗教理念。基於宗教的敵拓邦作品相對比較少,但烏托邦的起源《理想國》里是帶有明顯的宗教內容的。
所以從無限里我們能明顯的感受出古希臘宗教理念的很多特點——比如說人神共處的世俗性。無限里的宗教三大神父便是美國的開國三傑華盛頓、傑斐遜、弗蘭克林,這裡又能看出宗教非常顯著而且在我看來非常荒誕的一個特點——造神運動。看著無限裡面的NPC對著實實在在活過的人當成神一樣崇拜和祈禱是個非常神奇的體驗,也區別於基督教的上帝作為實際的存在,但有異曲同工之妙的是無論上帝還是三神父都沒有表露過任何的神跡,神跡都是通過 耶穌先知 來展現的。我不知道IG社是不是鐵了心要黑宗教,但是它的確把宗教的種種有趣之處表現得淋漓盡致。
我們接著說哥倫比亞,IG社接下來就開始花大把的筆墨來塑造這個讓人魂牽夢繞的伊甸園。「宗教烏托邦理論可以進一步引申為「歡愉園」,它著力詮釋了一個存在的,無所顧慮的幸福狀態,在這個伊甸園裡人們免於與罪惡、痛苦等等接觸,這種理念和傳統意義上的烏托邦並不相同。傳統烏托邦的核心是「完美」的社會形態和體制規則,而伊甸園則是用宗教信仰和精神層面的追求來忽略這些體制與規則的不完美。
IG社也希望把伊甸園的體驗傳達給玩家,第一場戰鬥開始之前的哥倫比亞可以說是完美無比,你只能感受到無限的幸福、美好、陽光、享樂,IG社還參考了迪斯尼樂園、黃金時代巴黎紐約等最能表現出「無所顧慮的幸福狀態」的地點來塑造場景,玩家在這樣一個哥倫比亞里遊歷探索時會充滿幸福到虛假的眩暈感,如同落入美夢中一樣難以自拔。但是在遊歷過程中製作人不時會放入一些不和諧的細節,例如一群躲著偷偷吸煙的小孩、諷刺露骨的NPC對話、怪異的宣傳短片和宣傳海報等等。直到第一次戰鬥時引出了哥倫比亞光鮮外表背後醜惡的種族煮義,整個世界的塑造瞬間就飽滿和立體了起來。這個種族煮義的橋段著重體現了宗教崇拜的盲目,排他和狂熱,配合上之前體驗的極度反差,使得這一劑猛藥味道非常濃烈。這個伎倆在後來被反覆使用,包括買飛艇門票和工廠貧民區。
緊接著刻畫的重點轉到了美國盛行的種族煮義,烏鴉幫(原型應該是3K黨)的刻畫只能說著墨不夠,但這確實是製作組希望傳達出來的體驗,其後還在博物館夾雜了戰爭反思,宗教造神運動和個人崇拜樹立的虛偽方式。然後在伊麗莎白逃離進入工廠區後,刻畫的重點立刻便轉為了「資本煮義」。資本煮義的種種特點和形態是這時候傳達給玩家的信息,工廠區工人們荒唐如時鐘版規律的統一動作配合著洗腦的音樂和宣傳短片,再到後面BOSS的獨白宣言、口號,再到拍賣工作機會等等橋段,想要表達的都是資本煮義的種種特點。統一動作可看出資本煮義將工人異化成生產工具,蜜蜂宣言可看出資本家眼中利益高於人權和殘酷露骨的剝削,工作拍賣可看出資本煮義中虛假溫和的自由理念下實際思想身體的雙重奴役,再到貧民窟便徹底與之前伊甸園的光鮮亮麗形成了隔絕。不破不立,隨後便迎來了歌命,也可以說是無限里講述社會、烏托邦、哲學理念等等的一個句點。歌命的起因,歌命的過程,歌命中各路人馬的肖像畫,歌命的結束和反思。再往後便是人物心理塑造、感情烘托、時空駁論等等唱主角了。
所以從以上敘述中,我們至少可以看出兩點:
1,無限里的子主題非常豐富,而且基本每一個都花了一定的力氣進行著墨而且效果出色,但除了主線外每一個都不夠深入。相反生化奇兵1著重刻畫了敵拓邦這一個主題,所以一代更為專註更受人追捧。(我個人更喜歡無限因為哥倫比亞實在美不勝收——才不是因為鬼父呢!)2,無限中的伊甸園是一個以宗教作為思想基礎,資本剝削作為物質基礎,種族煮義作為背後邏輯所構架起來的一個宗教式烏托邦,更是美國近代史的種種縮影。如果說一代的銷魂城是敵拓邦里對社會形態、完美體質、人性的反思,那麼無限就是對宗教崇拜、資本煮義的反思。但需要了解的是,無論一代還是無限都不屬於多麼牛逼的社會學或哲學作品,他們僅僅是經典的遊戲(或者說藝術作品)而已,如果期望從他們身上學到多麼高深的哲學思想、社會反思,是完全一廂情願的。書本、人生和導師才是最好的汲取來源。迄今為止我也就碰到異域鎮魂曲有足夠深刻和獨特的思想內容,不過它已經非常類似電子圖書了。生化奇兵系列最為精華的我覺得仍然是遊戲所特有的銷售體驗,它傳達出的無論是烏托邦的美好還是背後的破敗,無論是人性的掙扎還是情感的迸發,無論是荒誕是反思是諷刺是悲傷,都是最為讓人感同身受,最能讓人魂牽夢繞,最能讓人代入其中的。這也是我至今仍然熱愛電子遊戲最主要的原因。
P.S.回答中可能有些錯別字,這是故意的。
打通來答。
從前2作的路線來看,反烏托邦是一個比較傳承性的基礎主題。當然本作確實鋪的有點太開了。推薦閱讀:
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