為什麼冒險島國服外掛橫行,工作室猖狂,盛大卻幾乎不管呢?

外掛和工作室在遊戲內已經嚴重影響到其它玩家進行正常的任務和活動了。盛大作為代理商卻沒有什麼有效的措施,是因為怕損失使用外掛的這部分玩家嗎?還有工作室什麼不處理呢?


首先工作室支撐著每個區的遊戲幣供應。如果沒有工作室支撐龐大的冒險幣需求,不掛機=沒有遊戲幣收入。(相對而言工作室的大量冒險幣流入市場,已經導致冒險幣大幅度貶值)

其次每一次的HOTTIME在線領獎,如果沒有工作室級規模的開寶箱,以現在各個區的在線人數來說,稀有道具裝備將無法滿足玩家的需求。(除了藍蝸牛之外)

第三點就是神秘能手冊…… 沒有工作室霸佔各種地圖刷能手冊,就會像剛出四轉的那幾年,一本30的能手冊能賣兩三百軟妹幣(30的冒險島勇士幾乎是天價),點滿技能都需要不少的財力,而且不一定有貨。

綜上所述外掛以及工作室真的會降低手動玩家的遊戲體驗,但能平衡供需關係。不會再出現以前冒險幣貴,買葯都成問題;手握大量的冒險幣及軟妹幣,卻求不到自己想要的道具、物品。

我想了半天,還想到一個工作室對遊戲的害處……

盛大不能提升玩家福利…… 不然就是便宜了工作室

不單單是不能提升而且要和諧很多道具的爆率…… 不然也是便宜了工作室……


首先說說這遊戲的定位

這遊戲本身定位是個休閒遊戲,遊戲本身內置了很多小遊戲,都是休閑、交友用的

五子棋,記憶卡片什麼的。材料簡單,容易製作,做好了找個人就能玩

到了中國,中國玩家都爭強好勝,上來就狂練級,對這些休閑的部分沒有興趣(論壇裡面整天就上面板,沒幾十萬傷害都不好意思見人)

一開始還好,但是到了100多級以後每升一級經驗要的很多,練級本身又非常枯燥無味,這才有了外掛和工作室橫行

盛大以前隔一陣就會抓一下,每次風聲都很大,什麼什麼最嚴厲之類的

但是我們都知道他們不會抓死

因為那些滿級的人他們一身極品裝備的時候,就會開始追求一些別的

比如紙娃娃系統裡面好看的衣服,帶三隻雲豹(寵物,一隻是888RMB,普通的寵物差不多30一隻)市場裡面轉兩圈,引來眾人無數目光,滿足虛榮心

或者對刷喇叭什麼的(這個其實最厲害了,一個晚上刷掉幾千個喇叭的都有)

這些可都是金主啊!盛大怎麼會抓死呢?

誰願意在一個沒等級沒裝備的號上投錢?當然要把他們養肥了!

最後,想想和冒險島同一批出來的遊戲們

很多都死了

再想想同樣遭遇外掛的遊戲們,比如RO

撐了幾年也倒了

再看看冒險島外掛橫行,居然活到現在,並且沒有倒的意思

不得不說是個奇蹟!


高票答案都是什麼鬼。。

答案非常簡單,研發方和代理運營永遠有不可調和的矛盾,韓國棒子根本不理會遊戲里的外掛,反正能盈利,盛大代理運營工作室也不會做什麼吃力不討好的事情。。

如果你們覺得能和遊戲研發交流,你們大可以進入這個行當試試。。

大多數研發方都是老子策劃的天下無敵,老子天下第一。出了外掛,如果一旦覺得現有技術不支持找出解決方案,索性就不修,反正有人掏錢,還在盈利。


說真的,最盼著冒險島越做越好的不是玩家,是賣外掛的代理商

我先說明我的觀點,建議各位抵制外掛的同學耐心看看吧。

其一,說說一個85後感受,我是支持有外掛的。

1.玩的是情懷。當年在門口叫哥哥姐姐帶打的扎昆,去馬來西亞買票撿熊頭,現在分分鐘就秒了。

2.缺的是時間。我去年玩的時候,家電腦24小時開著4個號掛機,下班回家看看裝備賣賣東西,頗有成就感。也買的起現成的號,但是沒樂趣。

3.圖的是消遣。現在要是沒有外掛,讓我手動刷,我寧可不玩。生活節奏這麼快,我玩這個是為了能打打Boss,哪裡有閑工夫一刀一刀練級。我作為打了20年遊戲的多設備老玩家,很負責任地說,練級打怪的遊戲,已經慢慢退出歷史舞台了。

4.付得起鈔票。85後但凡還有精力去找情懷的,即便在三四線城市,收入也過3000了,真的不差一點外掛和點券錢。

其二,仔細想想盛大打的什麼算盤。

1.外掛和遊戲同步率高。甚至版本還沒更新,下一版本外掛已經出來,數年來風雨無阻。沒有內鬼,會這麼容易嗎。如果有內鬼,這麼多年,為什麼還在?

2.外掛穩定高效。冒險島的外掛是我數年來見過的最良心外掛,賣家明確告訴你ABCD哪些功能可以用,哪些會封號。各種神奇功能屢見不鮮,因為遵守使用守則,我從未被封號過。

3.外掛產業化。快速同步,穩定高效,想不成產業都難。產品一旦做出來,你賣10個也是賣,賣10萬個也是賣,打開淘寶看看各店家的銷量,我不得不嘆服,一本萬利的買賣。

4.封禁外掛非常容易。連國內的小私服都可以封禁外掛,遑論從未受到外掛困擾的韓服。再看盛大其他遊戲,以及國內騰訊封禁外掛的能力。對於盛大這種遊戲巨鱷,封禁一個外掛實在是九牛一毛的功夫。

綜合一二兩點,我大膽做出假設。

1.脫離外掛,冒險島難以生存。打怪練級只是遊戲的一小部分,就我個人而言,玩的是情懷情懷情懷!想必盛大和我一樣清楚,沒有外掛,絕大多數玩家會離開冒險島,與其重複地打怪練級,不如去玩5V5的遊戲。再說一遍,機械地打怪練級,已經不是互聯網時代的遊戲模式了。

2.內呼外應,外掛形成黑代理。外掛彷彿遊戲月卡人手必備,假設有50%玩家都用外掛,15*玩家數量*12個月(我用的外掛30一個月,這裡折半來算),每年多少收入。DNF拼死拼活讓玩家買黑鑽20/月,但比起外掛於冒險島這樣的剛需,實在是小巫見大巫。

最後總結下,盛大是做遊戲的公司,不是做慈善的公司,既然冒險島離不開外掛,外掛又如此賺錢,真的是別人在做?

以我個人的一點點智慧。如果我在盛大工作,且有一定地位,一定會授意某部門總監把這件事開展下去,招兩個代理商,收入穩定不交稅,實在是個好買賣。

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過了一年,感謝提出反對意見的同學幫我拓寬思路。沒時間的朋友,建議直接看粗體字。

一、首先我提出的只是關於商業邏輯的假設。按照這個商業邏輯,有些人與其逆水行舟拼了命拿小几十萬一年的年薪,不如去代理外掛一年掙幾百萬來的實在吧。

二、冒險島遊戲內容的運營是失敗的,失敗在於普通玩家與土豪玩家的巨大差距。如果十個普通玩家組隊打怪的效率不如一個土豪玩家的十分之一,普通玩家可能會放棄。其實傷害你的不是外掛,是自由市場里五千人民幣一把的武器。我之前大概花了幾百塊買了點遊戲幣,但是幾百塊買來的裝備,連大boss的面都見不到。

三、沒做過遊戲運營,我粗淺地把網路遊戲玩家分為兩種,一種有時間,一種有金錢。DNF玩家主要分這兩種,有時間的搬磚,有錢的買B(沒時間沒錢的咱倆還是買個遊戲機吧,網遊有競爭激烈不適合咱們)。冒險島外掛直接打破了這個規則,變成了全都有時間,小部分有錢。你和土豪的金錢差距,終於無法彌補。

四、與DNF不同,冒險島搬磚並不能拉小你和土豪中間的差距。前幾年玩的時候,一個電腦開四個號掛機24小時,搬磚回來的錢不夠上海吃一頓飯(30塊標準),當然也可能是我方法不對。

最後還是那句話,冒險島對於外掛代理商來說是結婚生子買房買車的來源,他們確實在殺雞取卵,但他們最不希望冒險島倒閉。那些說冒險島就是個養成聊天休閒遊戲,甚至明確表示不會花錢的人,是你們在葬送冒險島,盛達沒有必要用巨大的運營成本給你們維持一個社交軟體。


上面有個答案我真的看到都笑了,多大個人了,思想三觀真讓我長見識了。

神他媽用掛玩的是情懷????

exm???

而且滿屏加粗???

所以您是在現實欲求不滿壯志未酬然後在網上買個十多塊錢的外掛在一群孩子玩的遊戲里找個優越感最後美曰其名為情懷?最後竟然還扯上個快餐消費,最後給我感覺只有滿屏裝逼失敗的尷尬。(手動滑稽)

恕我沒高智商理解這個神奇的腦迴路


大家不覺得很卡嗎,我想重溫都受不了


反對很多回答中的一些奇怪觀點

說什麼沒有外掛冒險島就黃了

解釋真的非常搞笑

我之前不玩就是因為到處都是工作室

沒人一起慢慢組隊聊天,找不到一款養成類遊戲應有的感覺。

外掛對遊戲的體驗是毀滅性的。

最主要的是,這種可笑的說法完全解釋不鳥為什麼韓服沒有外掛卻一直火的不行。

不僅沒有意識到外掛的可怕竟然還強行的舉出那麼多所謂的優點,這種邏輯簡直可笑。


唯一的答案就是,反外掛的收益低於反外掛的成本。


先說說外掛的作用

1.極速升級(最重要)

2.可以輕鬆打一些弱B的BOSS

3.可以過一些噁心的任務(各種跳,不過目前來說大部分玩家並不關注這個)

也就是說,外掛部分基本隻影響單機部分,至於牛逼BOSS,你一身屌絲裝備,開100個掛也弄不死。

再說說冒險島本身的一些東西

1.休閒遊戲

2.畫面、音樂都是絕佳的

3.升級慢如狗——即便你玩個幾十倍經驗的私服也要兩個月差不多才能滿級,基本上找不到這麼變態的升級系統。

4.BOSS極變態,平民開掛都干不過後期的BOSS。

5.稍微好一點的裝備基本都是用RMB買,遊戲內無獲取手段(中國特色)。

6.眾多玩家只是喜歡站街互撩,花錢買時裝隨頭髮的占絕大多數。

那麼來對照一下上面的,外掛應用到遊戲內會有什麼樣的效果

1.玩家升級稍微簡單一些,但是開掛滿級的時間仍然沒有世界上大部分遊戲手動滿級快(至於為什麼要追求滿級,只說個對於大部分玩家來說好裝備=最高等級的裝備,然後省略一萬字)

2.能夠乾死一些弱的BOSS,通過這個玩家能受到的正面反饋基本來說是中小R能得到的極限了

對於冒險島本身絕大部分元素,外掛起不到任何作用。

而且這兩個所造成的效果,基本都是對玩家起正面反饋的。

最後再來討論一下開掛玩家這個群體。

1.一個會花錢開掛玩遊戲的玩家,你覺得他會不會花錢在遊戲里?

2.一個花了很多錢依然打不過BOSS的玩家,你覺得他需不需要開個外掛降低一下難度?

3.上面的說的結論就是,開外掛並不會使玩家在遊戲內花的錢變少。

那麼你作為盛大來說,一個對你沒有任何壞處的外掛,甚至起到正面作用的外掛,你會去花錢花時間打擊么?

我記得老早以前重力打擊過外掛,結果就是流失了茫茫多玩家。

外掛唯一的壞處就是——佔用許多地圖導致手動玩家遊戲受影響,然而大部分手動玩家花的錢相當少的,大R超R們基本都是開掛的,哪邊是爹需要思考嗎?

工作室的問題基本同意 @槇島絵野智 僅有的壞處就是佔領地圖太多導致許多玩家沒地方混。

不過後來盛犬調整了熱門地圖與冷門地圖怪物的金幣爆率,有所好轉。


對於沒落的遊戲 他們更選擇管理能吸金的遊戲,


贊同@李仲的觀點外掛是一個遊戲的終結,這說明這款遊戲走到盡頭了,也就沒必要繼續投入更多資源了。


工作室外掛的強大程度已經讓一個地圖的9條線都無法非外掛地來玩了。因為怪還沒刷出來,全屏的傷害數字就飛起來了,讓手動玩家一隻怪都刷不到,而且一進地圖就彈出自動反外掛的測試對話框來。投訴的話就是沒下文了,而且工作室的號成千上百個地換,封禁一兩個又有多大意義?——最後的結果就是,盛大開闢出兩條付費頻道來:想手動玩遊戲?想完成任務?請掏錢。是個商人也知道該怎麼做了吧


看了很多回答,很多人說外掛的好處,我不知道如何回答,那麼就這麼回答吧:盛大遊戲你活該!活該你被騰訊遊戲超越。

當初盛大遊戲一家獨大時,騰訊遊戲還不知道在哪呢!現在呢?現在玩家都在玩騰訊遊戲並且罵騰訊遊戲。但不管怎麼罵,騰訊遊戲至今都是老大。當初也一定有人罵盛大遊戲,但後來盛大遊戲真的不行了。這就是實力差距。

補充:如果A在巨大優勢的情況下輸給了B,而且該事件時間跨度至少一年(這樣偶然因素,運氣因素就幾乎為0),那就只能說明:A不如B。例如,劉邦項羽的楚漢戰爭,朱棣朱允炆的靖難之役,國共兩黨的4年內戰。所以盛大遊戲一定自身有很大缺點,對外掛的不作為一定是其中之一。


實際上靠外掛賺錢啊。沒毛病。


就在昨晚,我被盜號了,加起來損失差不多幾百塊,掉的全是一些時裝,還有一些並不值錢的裝備。我實在很不明白盜號的是怎麼把我那些從淘寶收來的只能交易一次並且我穿戴過的東西弄走的。誰可以告訴我一下???

打電話給客服說明情況以後,客服告訴我冒險島目前不提供被盜找回,嗶了汪了!!

在被盜以後我並沒有棄坑,時裝掉了裝備再買就是了。 攤手。


你可以玩台服 楓之谷 裝備很便宜而且如果你想自己強化的話只要願意花時間都能成功的 ^ ^


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