iPhone 和 iPod Touch 上的「文件夾」為什麼最多只能裝 12 個應用?

有時候同類app下載的多了,就希望能全部裝在一個裡面,但是為什麼蘋果只能裝12個呢,出於什麼方面考慮的?

如果是一頁裝完整的話,應該是鋪滿一頁差不多是4*4=16,才對啊?


首先,一個「文件夾」里的圖標數量應不應該有限制?考慮到實用性(人類處理能力)和機器處理能力,答案是必須有限制。

既然要有限制,那麼限制多少合適?萬?千?百?這時候就需要著重考慮實用性原則。

「文件夾」這個設計本身已經給打開 App 增加了一層操作,如果在「文件夾」里還需要再滾動來尋找,則又增加了一層操作,易用性受到影響。

為了盡量減少實現某一目的的(平均)操作次數,每個目錄的圖標數量應該限制為:在不需要額外滾動(翻頁)的前提下,一個屏幕所能夠容納的最高圖標數。

因此,你所說的「12個」只不過是 iPhone 上的限制,在 iPad 上就遠不止12個。

當然,這樣的原則也是有前提條件的。

如果用戶需要管理的對象數量極大,同樣基於「盡量減少實現某一目的的(平均)操作次數」的理由,目錄里的滾動(翻頁)功能反而變成是有利的。而如果管理對象的層級關係很複雜的話,目錄里再套入一層目錄也會變得有利(可參考現在電腦系統里的文件系統的結構)。

但這並不符合目前 iOS 上 App 的情況,所以你看到的是現在這樣的設計。

最後,決定是否採用某個設計還需要考慮到實現這一設計的成本。設計在很多時候都需要向開發時間、硬體性能等各方面妥協。就目前的情況來看,除非將來 iOS 引入什麼新的功能,否則目前這個設計改變的可能性不大。


首先糾正你 iPad上的文件夾最多可以20個 蘋果在乎的是簡化用戶操作 用戶只需最多兩步操作就能打開APP


公司在設計產品的時候考慮的是大多數用戶,大部分人不會下載很多同一類的app吧,失少不會長期使用,限制數量可以使操作更簡單。我猜樓主是做蘋果應用設計開發相關的工作吧,不然怎麼會下載很多同類的app呢。。。


因為剛好能放下


可以通過安裝插件方式增加分頁功能。不過不推薦,降低了IOS的易用性


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