csgo的major到底有哪些啊?
一會兒是ESL 一會兒是PGL。到底major是怎麼舉辦的?求大佬告知。
首先,CSGO的Major可以用一句話解釋:
CS:GO Major是由Valve官方贊助,玩家可以在客戶端中互動觀賽的,獎金池不低於25萬美元的CSGO錦標賽。
關於Valve官方贊助:
Major其實就是Valve官方主辦的比賽,獎金由Valve提供。Valve會與他們覺得有能力的賽事組辦方一同合作舉辦Major。與Valve合作舉辦過Major的主辦方有Dreamhack, ESL, MLG, ELEAGUE, PGL。其中,賽事的主辦方仍然具有自己對於舞台美術,賽事品牌宣傳,直播設計包裝的主動權。只是參賽隊伍和賽制系統需要遵循Valve主推的模式進行。
Major期間,玩家可以在遊戲客戶端內觀看比賽,參與競猜,還可以在官方商店中購買與這次大賽相關的道具 (扭蛋等)。其中,在客戶端內觀賽 (GOTV),有機會隨機掉落與觀賽地圖相關的紀念品皮膚箱子。
關於"獎金池不低於25萬美元",在目前舉辦過的11次Major中,前7次的獎金池都是25萬美元。從2016年的MLG Major Columbus開始,Major的獎金池才上升到100萬美元。
雖然在14-15年的時候,Major的獎金或許不是大賽中最高的,但是參賽的俱樂部和選手都可以通過出售俱樂部貼紙和選手貼紙賺取收益,其中選手貼紙的收益是Valve直接打到選手的賬戶當中的。加之,每位參賽選手都會根據自己在大賽中的最終成績,獲得相應的代表著官方認可的勳章。這些都是Major作為官方賽事的優勢。
以下是列舉到目前為止11屆Major的主要信息:
序號 賽事名稱 日期 獎金池 舉辦地 冠軍隊伍
#1 Dreamhack Winter 2013 - 2013年11月28-30 - 25萬 - 瑞典延雪平 - Fnatic
#2 ESL MajorSeriesOne: Katowice 2014 - 2014年3月13-16 - 25萬 - 波蘭卡托維茨 - VP
#3 ESL One: Cologne 2014 - 2014年8月14-17 - 25萬 - 德國科隆 - NiP
#4 Dreamhack Winter 2014 - 2014年11月27-29 - 25萬 - 瑞典延雪平 - LDLC
#5 ESL One: Katowice 2015 - 2015年3月12-15 - 25萬 - 波蘭卡托維茨 - Fnatic
#6 ESL One: Cologne 2015 - 2015年8月20-23 - 25萬 - 德國科隆 - Fnatic
#7 Dreamhack Open Cluj-Napoca 2015 - 2015年10月28-11月1 - 25萬 - 克魯日 - EnVyUs
#8 MLG Major: Columbus - 2016年3月29-4月3 - 100萬 - 美國哥倫布 - LG
#9 ESL One: Cologne 2016 - 2016年7月5-10 - 100萬 - 德國科隆 - SK
#10 ELEAGUE Major 2017 - 2017年1月22-29 - 100萬 - 美國亞特蘭大 - Astralis
#11 PGL Major Kraków 2017 - 2017年7月16-23 - 100萬 -波蘭克拉科夫 - Gambit
關於Valve Major的賽事系統:
從2016年開始,Valve和Major的主辦方開始把Major做成一個全球規模的大型系列賽事,而不只是一次大型錦標賽。而一次Major系列賽歷時大約不到2個月。系列賽包括全球範圍內每個賽區自己的Minor預選賽,到全球線下預選賽,再到Major正賽。
Major正賽的前8強傳奇隊伍(Legends)自動獲得下一次Major正賽的參賽權,9-16名的隊伍則被稱為挑戰者(Challengers),需要參加下一屆Major的線下預選賽。要補充的是,一支隊伍在Major系統中,想要一支保留諸如比賽資格等權力的話,必須保證隊伍5人陣容中的3人不變才行。
拿剛剛結束的PGL Major Kraków 2017來說,
6月1日 亞洲Minor預選賽
6月8日 美洲Minor預選賽
6月8日 獨聯體Minor預選賽
6月15日 歐洲Minor預選賽
一般來說,每個賽區的前兩名,共組成8支隊伍,與上屆大賽的Challengers,共16支隊伍。在全球線下預選賽中決出這一屆Major的8支挑戰者隊伍。但是由於上一屆的挑戰者EnVyUs因為陣容調整的關係,喪失了挑戰者資格。所以本次歐洲Minor的前三名均可參加在羅馬尼亞布加勒斯特舉行的Major線下預選賽。
6月29日 Major線下預選賽
7月16日 PGL Major Kraków 2017正賽
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添加:
上面的回答讓我想起了一件剛才碼字的時候想到但是忘了寫的東西。
Major賽事是Valve贊助主辦,不允許賽事冠名任何別的品牌的。所以IEM這種本身DNA就是英特爾主辦的比賽是不可能成為Major的。
而ESL也很機,2014年的IEM卡托維茲總決賽,在IEM舞台旁邊單獨搭起來一個EMS的CSGO Major的舞台,然後決賽兩個賽事共享主舞台。
這樣一來,還屬於新遊戲的CSGO可以IEM在全球範圍內的影響力攢一波人氣,LoL, SC2, CSGO 3個項目共享觀眾,贊助商很樂意。同時,3個項目同時進行,也能看到CSGO作為新電競項目的潛力。可謂一舉多得。
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以上基本上概括了關於Major的疑問,若有任何問題歡迎pm或在評論中探討。
以上資料來源於Liquidpedia和CSGO官方博客。
未得到本人批准,請勿轉載。
簡單來說,有Valve官方贊助的普通賽事就是Major,沒有贊助的的就是一般性普通賽事。
Major就是VALVE在眾多主辦方舉行的CSGO中大型賽事中,選擇一個賽事進行贊助,這個接受了Valve贊助的賽事就被稱為Major。ESL,DreamHack,PGL,MLG,Eleague這五家都是賽事主辦方,不管Valve是否贊助,他們都要舉辦CSGO比賽的。沒Valve贊助的就是普通賽事,有Valve贊助的就是Major。每年兩場或三次,每次誰辦v社規定。
關於之前的major詳細介紹有位答主已經回答了,這裡只簡要補充如下:在2016年之後只有4個賽事主辦方得到了v社的major授權,分別是esl,dreamhack,pgl和eleague,iem和starleague雖然都承辦過許多大型賽事,而且也有自己的分站區與大型總決賽,但他們確實沒有major的舉辦權。16以前每年3次,之後每年2次。這次的克拉科夫major由pgl首次承辦,由於這次比賽中出現大量機器與網路問題,可見pgl的水平不如其他3名主辦方,估計pgl很難再拿到明年major的舉辦權了。
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