主機遊戲,網遊(PC端),手游,哪個最不易使人沉迷?

遊戲終有一天會成為國人生活中一個稀疏平常的事,而不是老一輩或者某些媒體眼中的毒瘤

既然這件事或者趨勢無法抗拒,我在想怎樣使一代人既能體驗電子遊戲的樂趣,又不會輕易沉迷其中

就近了說,你希望自己的孩子在明知肯定會接觸到遊戲的過程中,你最希望他玩的是哪一個平台?

不久之後VR遊戲也會出現,到那時呢?

這個問題可能有點想入非非,我就問問_(:3 J∠)_


無論是否沉迷,一定要給孩子一個高閾值的遊戲環境。

這樣他將來自由時才不會被各種垃圾網遊束縛住生活。

我孩子5歲,已經很熟悉鬼泣,老滾之類的節奏了,至少將來他不會為了屠龍寶刀點擊就送就充充充吧?


同意 雪恥景陽岡 的回答。讓人沉迷的是遊戲,不是設備。

但是三種設備上的風格似乎會有一定的區分,重合的也不少。 總體來說最容易人上癮的肯定是網遊,其次是手游,再次是PC單機,再次是掌機遊戲,最後是主機遊戲。

如果你希望你的孩子既能夠體會遊戲的樂趣,又不會上癮或者沉迷。 我的推薦就是任天堂的主機和掌機。另外一定要入正版遊戲。入正版絕對不會沉迷。

今天踢FIFA的時候突然想到的:

1. 刻意打壓慾望之後會沉迷。

2. 長期不玩遊戲的話也可能會有一段時間的沉迷。我有一段時間沉迷一點點FIFA就是好久沒有怎麼碰遊戲之後。

3. 一些沒有結局的遊戲更有可能沉迷,比如說FIFA, FM,網遊


平台的話當然是掌機和家用機。

至少這兩個平台的大部分遊戲做的還是很用心很精良的,相比於網遊成癮性的設計,我覺得還是這兩個平台更能讓人感受遊戲本身的樂趣吧。

(而且我覺得網遊更多時候更側重與社交功能吧,與其這樣不如讓他打打單機然後到外面交朋友。

我不覺得我的孩子在玩過家用機的3a級大作之後還會對垃圾網遊或者手遊動不動就氪金。

也不會因為自己的哪個熊孩子同學說xx頁游/網遊畫面好贊啊進來就送滿級武器而被唬住。

要玩就玩最好的嘛。


最容易沉迷的應該是手機網遊,手機網遊的特性會讓你一次玩不了多長時間,但是為了任務獎勵每天會頻繁玩很多次。而且手游基本上隨時隨地都能玩,很容易就沉迷進去了。

其次是PC刀塔類遊戲,玩一局就要花不少時間,玩幾盤時間就過去了。

接下來是PC網遊,玩起來不像手遊方便,一般是一次玩很久。

最後單機遊戲不容易沉迷,不論掌機PC還是主機,非要說一個「最」的話那就是主機遊戲最不容易沉迷了,畢竟開機也是很麻煩的。我就是一年難得開幾次主機,不是不想玩它上面的遊戲,而是開機實在太麻煩了。


如果我有小孩的話(雖然我歲數還比較小。。。),我不會先讓他/她接觸遊戲,而是先讓他/她學會閱讀,接觸藝術,當他/她的的審美能力足夠時,他/她能夠享受好的遊戲的樂趣,也不會對任何遊戲沉迷,如果這樣還沉迷了,說明他/她適合把這種興趣發展成事業,我也樂見其成。


出發點錯誤,人沉迷的是遊戲,而不是遊戲設備

我最希望的話,是PC和掌機


關鍵還得看遊戲本身的設計 與類型沒有直接關係


小時候我爸獎勵我成績好,給我買了一台小霸王,我只有兩個選項,玩或者不玩,我爸不教我如何對待遊戲,遊戲應該成為生活中怎樣的一部分,我小我也不懂,

我就知道如果這次考試沒有上次好,就揍一頓,遊戲機收起來,然後我就努力學習,並不是為了建設現代化社會,而是為了小霸王而學習,下一次比上一次考得好,就可以玩遊戲機了,我是為了遊戲機而學習,

你可想而知我要多麼廢寢忘食的玩遊戲才能彌補回來,自然下次考試就考不好了,然後又是一頓打,遊戲機收起來,然後我再為了小霸王努力學習....我的童年基本上就是這麼循環往複的度過的

再大一點,就開始玩電腦遊戲,去網吧,沒人會揍我,也沒人收走電腦,因為到那時候我還不知道遊戲應該成為生命中怎樣的一部分,學校枯燥的生活讓我不自覺的賦予了遊戲很多的意義,

知道結婚之後,成了家,確實沒有時間玩遊戲了,但是還是喜歡,能抽出時間就要玩一會兒,

現在也有一對龍鳳胎,剛過一歲,這個問題我也想過

沉迷跟遊戲沒關係,跟平台也沒關係,看人

跟孩子的話,大人要懂得引導,還有自製,不讓孩子玩的時候,自己最好也別玩

我孩子一歲,等孩子三歲之後 到時候看PS出到幾,有VR的話也會買,我自己也喜歡玩,會帶孩子一起玩,但是什麼時間該做什麼事,這個得先讓他明白,做事的時候要認真做 玩的時候要盡情玩

現在很多大人自己玩遊戲,很小的孩子會在旁邊看,覺得是一舉兩得,其實不是,一是對孩子視力有影響,再一個你會發現很快孩子吃飯穿衣服大小便,任何時候眼前必須有一個手機或者PAD,不然就哭鬧不止

現在PS3已經收起來了,除了工作需要在家基本不開電腦,電視也不看,在孩子面前不玩手機,只有等孩子睡了才會打開,現在孩子睡了我也沒力氣玩了,

等孩子上幼兒園之後我會買VR,不要拒絕孩子玩遊戲,也不要妖魔化,我們好歹是新時代的社會主義接班人,越抵制,孩子的好奇就越重,我們都是這樣過來的,讓他接受,也要讓他明白什麼時間應該做什麼事情,教他合理安排一天的時間,該玩就玩,該停就停,教他如何對待遊戲,告訴他.孩子你不懂得自製,就沒資格玩遊戲,


我覺得可能你需要給孩子豎立底線。

我是極其沒有自制力的人,玩物喪志的典範。初中開始就在被窩裡看金庸,高中上課看??大學沉迷網遊,碩士期間沉迷dota。沉迷的意思是說,班上男生看見我來上課,都要感嘆一句「神仙姐姐下凡啦?」

但是我一直都知道我的底線是升高中,讀一本,拿到學位證,有理想的工作。玩得再瘋,都不能成績滑坡到不能忍,都不能掛科到被除名(其實想掛也不是那麼容易,基本上都是接近裸考的,哪怕天天不上課,複習一天也能過)。

所以現在在一家國企混吃等死繼續玩物喪志??拿著不高不低的工資,過著不忙不閑的日子,不出變故就是一生了。

你只需要他有底線就好。如果他的底線是當上CEO迎娶白富美走上人生巔峰,你還擔心他沉迷遊戲嗎?


沒啥遊戲資歷的強答一個~

沉迷不沉迷我覺得還是要看人…

以後有娃的話會帶她/他玩主機/掌機/單機的…

VR還需要觀望,

覺得手游不太有營養,網遊花的時間太多…

綜合來看我覺得手游是沉迷不了的,受限於平台,但是會隨時佔用你的時間,坐公交地鐵——撈出手機玩一下,蹲個坑——撈出手機玩一下…之類的;

單機/主機遊戲想沉迷也不太容易,內容變化不大,總有膩的時候;

從不玩網遊…但是根據周圍玩網遊姬友的情況來看,網遊是最難放下的…總有新地圖、新任務…在其他遊戲周期以周或者月來計算的時候,玩網遊的姬友們都是好幾年前就入了坑的…

答主我對好多事情都是三分鐘熱度,

遊戲對我來說就是自娛自樂,從不玩網遊,因為覺得網遊需要和他人互動,需要必要時候遷就別人,所以像我這樣隨心所欲的人簡直是坑隊友嘛~再說刷怪做任務這種事情RPG也有~所以網遊對我來說完全木有吸引力…

於是玩的都是單機遊戲,還有手游。

小時候玩大富翁【是的!請不嘲笑!(嚴肅臉)】兩個禮拜之內就膩了

後來玩EA的模擬人生,熱情高漲一個月之後的某一天突然就扔一邊了,自己都不知道為什麼…

再後來被安利了劇情不錯的RPG【在此強推F社的軌跡系列】,和看小說一樣,通關一兩遍之後也好久不玩

超級瑪麗這類的更是還沒通關,掌機就放一邊了…

當然以上遊戲都是個人覺得有意思,過段時間再玩也不會嫌棄的那種~

手游的話我兩三天就膩了根本不可能沉迷的好嘛!

再說我男票(是的就是這個傢伙給我打開了遊戲世界的大門!在認識他之前我的遊戲經歷只有大富翁和連連看!)

我男票很自律(驕傲臉)是那種說玩兩小時去做作業,就能兩小時以後去寫作業的人

由於不玩LOL啥的,所以也能隨時放下遊戲去干別的,所以即使周末能花個一整天在遊戲上(這傢伙最近玩上了我的世界,研究各種紅石電路),也說不上沉迷,該吃吃、該睡睡,作息正常的很…

所以對於他這種極有自制力的人…我是十分羨慕嫉妒的…


樓上又都是雞湯,客觀來講,主機更不容易沉迷(獎盃玩家除外)

1.主機用戶年齡偏大,較為成熟化

2.主機遊戲多為單機,網遊也是對抗型與娛樂性居多,mmorpg 為少數

3.主機玩家一般遊戲經歷較豐富(主機玩家基本都玩過pc 與手游,反過來的比例很小吧)

4.主機遊戲大多為產品,作品,而另二者多為商品

5.你隨時能玩pc和腎,你沒事玩主機方便嗎?


都有可能,就好比我宿舍都在玩網遊,而我在玩主機遊戲,使人沉迷的不是硬體本身,而是人。我以前的老班長不怎麼玩遊戲,天天喜歡讀書的那種,有時候我邀請他一起玩小遊戲時,他也很樂意和我一起玩,但是不沉迷。


主機falloutGTA,PCwow和dota,手游艦L。你告訴我哪個不會上癮


這個...沒人試過同時在主機上玩遊戲,在PC上看視頻攻略,用爪機查文字攻略嗎(????ω????)


你可以隨時都帶著手機,但沒辦法天天扛著電視啊


然而我覺得玩手游很累,還不如刷刷知乎輕鬆


我就不玩手機遊戲,感覺不好玩,所以我不會玩。只是偶爾玩一下電腦遊戲(LOL)


就像問海洛因,嗎啡,可卡因,哪個最不易上癮?


我個人認為是手游,

因為手游好的很少,大多很爛,

而且我覺得這種爛是故意的,

為的就是能讓你隨時放手。


我比較希望孩子以後能玩主機掌機和單機的pcgame。我始終認為這些平台上的佳作才是遊戲中的藝術。網遊是來休閑的,至於手游,在我看來就是個笑話。


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