常玩開心消消樂等遊戲是否會影響了國民的智力,消耗了國民時間,降低了國民生產力?

開心消消樂一款消除遊戲吸引了廣大玩家,尤其自手機移動版出現後,有人更是一有時間就玩,沉浸其中,很多交流難以推進,而這款遊戲本身又很簡單,不需要動用太多腦力智力。所以大家工作時玩,聊天時玩,吃飯時玩,睡覺時還在玩,是不是會降低自己的社交水平,模糊現實的存在~~問這個問題純屬好友里玩的太多了,還有一個人玩好幾個號的,不過也有一些人只是無聊的時候玩玩,無關大小,望各位大神給分析下,它對個人和對國民生活的影響,有多大影響,該怎麼做才好


影響,不過有的人即使沒有消消樂也會用其他無聊的事情消磨時間,有事做的人並沒有時間玩消消樂。如果因為消消樂影響了某些人的人生,那些人應該是心智不成熟,監護人會管好他。

另:題主的問題很棒。有問題就要提,不要因為有人說你問的問題傻就不問。


據我目測,如果沒有開心消消樂,今年中國 GDP 至少能再多兩個點。

如果愛因斯坦不拉小提琴,不騎著自行車瞎逛,而是潛心搞研究,人類科技至少比現在先進五十年。

然而,GDP 再多兩個點和科技進步五十年,對於廣大群眾和愛因斯坦,不一定比玩遊戲和拉小提琴來得快樂。


有影響,任何遊戲都會降低國民智商,因為這些遊戲,誕生了一群自己不玩還見不得別人玩偏偏自己還沒啥本事只好到網上提問找認同感的生物,這種人嚴重拉低國民平均智商,影響和諧社會,干擾了社會生產。


這遊戲真真真真玩不下去。


南方公園裡有一句台詞:「休閒遊戲就是發獃的高級模式。」玩家只是找到了一種方法打發無聊的時間。把時間花在消消樂的人,即使沒有消消樂,他們也不會去做更有意義的事情。


我感覺很多回答過於感性了,除了噴之外並沒有直接回答題主問題。

問題是對個人和對國家的影響,有沒有影響,有多大影響

作為遊戲行業工作者,我可以回答:《開心消消樂》為代表的休閒遊戲(休閒遊戲的主要下載渠道是三大運營商)讓上億人獲得了一個相對健康(對比吸煙、喝酒),廉價(你完全可以不花錢)的娛樂方式外,還給遊戲行業提供了數千個工作崗位,對國家稅收有貢獻。

不知道你是否滿意。


有一次打的

進去的時候師傅在玩開心消消樂

我問他走不走

他看了我一眼 對手機充滿了留戀

那你能幫我這關過了嗎?

於是一路上我玩著他的手機幫他通關

最後下車22塊打車費他硬是沒收那兩塊

∠( ? 」∠)_

只要人人都獻出一點愛

世界將會變成美好的人間


_(:з」∠)_題主難道以為這是一款不用消耗精力值的遊戲么


確定這不是廣告嗎?開心消消樂什麼時候影響這麼廣了,這讓天天愛消除情何以堪?


我懶得吐槽這個奇葩問題了

所以我來吐槽這個遊戲。

根本不應該叫《開心消消樂》!

根本不應該叫《開心消消樂》!

根本不應該叫《開心消消樂》!

看臉消消樂?

人品消消樂?

坑爹消消樂?

愛叫啥叫啥,

反正不能叫開心!

我吃飽喝足,躺在床上,多開心,玩會遊戲,

我點開了開心消消樂

第一次,差太多,沒過去。

第二次,差不多,沒過去。

第三次,差太多,沒過去。

第四次,就差一步,一隻彩色的雞,旁邊有一隻加特效的熊,只要兩指一滑,就過關了。

好死不死的一隻黑不溜秋的玩意,就趴在了特效熊上。

_(:з」∠)_

撲街。

第五次,還有幾步,結果一隻特效雞,把我的彩色雞給消了。

_(:з」∠)_

撲街。

什麼破玩意!

玩之前我本來很開心的!

設置。

應用。

消消樂。

清除數據。

開始。

啊,又開心了ヽ(○^?^)??


按題主的邏輯所有人都不應該看電視,打遊戲,看電影,有空不要去旅遊,沒事不能唱ktv,因為都耗費了國民的時間,妨礙了生產力的發展。禁止所有娛樂活動,時間都投入生產,這樣人類物質文明應該可以比現在進步2,3百年…然後你會發現你的精神生活還不如一隻轉圈圈追自己尾巴貓…


只有一點我要維護消消樂

這簡直是一款拉屎利器!


就行你上知乎?有這功夫你咋不去圖書館學習呢?


(寫自2017.02.16)

開心消消樂人均月度時長494(王者榮耀329),不過這是2016年12月的數據

開心消消樂在遊戲app中力壓群芳並不意外:門檻低,上手快,充分利用碎片化時間,並且操作手感軟糯(天天愛消除操作手感就顯得太硬了),音效配合度佳。但是後面的關卡講道理體驗並不好,包藏著運營方故意噁心人的惡意。

這不是智力遊戲該有的玩法,也不是休閒遊戲的初衷。

雖然消除類遊戲kill time大於內涵,但當連kill time都不能體面舒心順暢的時候,我不得不質疑運營到底有沒有誠心誠意讓玩家好好玩耍,還是只是耍猴玩。

kill time最重要的是舒爽。我知道開心消消樂這個遊戲盈利點有限,但是如果是抱著「通過噁心人來刺激道具消費」這樣的想法絕對是反人類的。舉個最簡單的類比,你做了一杯很好喝的果汁,但是你還故意投幾顆石子硌人,那我就不得不從起點上質疑你了。

作一個總結:雖然這個遊戲從總體上,帶給人的快樂大於上火,但還是會被我踩,因為他的出發點蘊含了惡意。

現象級的事物本身並不值得驕傲,他可能會成為遊戲史長河中的正面教材,也可能會成為反面教材,難道歷史還盤不出你的那點小九九嗎?


開心消消樂模仿的國外經典遊戲candy crush,全世界都在玩,難道整個世界的智商都被拉低了???


作為樂元素的前員工,我覺得,題主這個問題是對開心消消樂這個項目最大的褒獎,我替老東家謝謝題主了


「有人說聽相聲我都學壞了~~」「你少來那套,你就是那個貨!」


有沒有影響國民智力不知道,不過確實影響了國民玩其它遊戲的時間。

要說有啥遊戲能培養智力,我覺得目前我能玩的愉快的都不行。或許有培養智力的,然而太難了,比我直接學習也不輕鬆,那麼吃力不討好的事情我才不做呢,還不如直接學習。


題主,如果你是高中生,問這個問題的時間可以刷幾道數學題,高考多考幾十分,考入名牌大學,走上人生巔峰。

如果你是程序猿,可以多寫幾條代碼,提前完成任務,在公司里得到提拔,走上人生巔峰。

如果你炒股,可以分析行情,大賺一筆,走上人生巔峰。

如果你搞科研,可以泡在實驗室里,說不定有了意外發現,拿諾獎,走上人生巔峰。

題主,你為什麼要放棄走上人生巔峰的機會,在這裡提問題?


哼!題主你這是站著說話不腰疼!

當初我室友玩這個的時候我還說他玩腦殘遊戲!對!那個時候我和題主一樣天真!

後來,有一天,我手賤玩了我媽的ipad。

然後自己在手機里下了一個。

麻淡!!!根本停不下來!!!

不說了,我精力值滿了,我要繼續通關了。


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