CS 扔出去的手雷是否可以用槍打掉?

昨天和人聊cs的時候 某人說CS好在扔出去的手雷可以被槍打掉,本人雖然cs玩的不好,但是以前視頻還是看過好多的(現在不玩fps遊戲了)。從沒有見哪個大神把雷a掉的(有可能是因為雷扔出來位置都很刁鑽嗎?)我之前網上搜了一下相關的回答。不僅少而且回答很含糊。有沒有cs大神能詳細講解下呢?(cs的版本沒有限制哦 希望有全面的)


聲明:以下內容以CS1.6版本為主,CSGO和起源等其他FPS遊戲不在討論範圍,由於已經N年不做地圖了,如果有錯誤請諒解和指正。

當年做過這方面的研究,用所有槍械測試過,比如:《CS槍械穿牆測試》、《CS疊羅漢測試》、《CS槍械彈道測試》、《CS跳躍Bug研究》,當然也包括甜咖啡視頻的剖析研究,最經典的就是甜咖啡在《BJGW CS宣傳片》里的AWP狙擊O4的演示:

(別問我為什麼有視頻源文件...)

之後就和小夥伴開Lan悶頭測試,最簡單的測試無非是把手雷丟到地上進行射擊,但它不爆。

然後我們用所有槍械進行中遠距離的拋物射擊測試,最長測試時間耗費了一個白天,他丟雷我射擊,然後倆人換著測。為了加強測試效率還做了個出生點自帶手雷的小地圖,總之打不爆就對了。

可為什麼劉曦堯的視頻里就可以做到?

甜咖啡《BJGW CS宣傳片》的真相是這樣的

dust_2 A門的人聽到指令後往外面丟O4,然後蹲守A大道的狙擊手進行狙擊。

因為之前沒人射爆過手雷,大家都想試試。試後發現不行,但這個視頻效果又很好,那怎麼辦呢?

解決方案就是讓A門的人計算丟手雷的距離,讓手雷剛好在預計好的位置爆炸。而蹲守在A門的狙擊手提前跟蹤預瞄手雷可能出現的位置,然後配合手雷爆炸時間進行狙擊(開槍),效果完成。

沒錯,劉曦堯自己也證實過,是為了實現視頻效果。

後來自己跟做圖的小夥伴進一步研究,發現雖然CS里的手雷具備實體屬性,也擁有獨立模型和獨立貼圖,並且可以通過丟擲牆壁箱體(固體)實現反彈效果,但手雷的爆炸觸發條件不是「擊碎引爆」,而是「延時引爆」。

但問題來了,究竟能不能射爆?答案是不能,原因如下:

  1. 手雷是一個披著紋理貼圖的實體,雖然它有獨立的model和音效,但它並不是一個可擊碎的實體;
  2. 部分實體化的固體確實可以擊碎,比如cs_italy的小雞、玻璃、箱子,但為什麼有的小雞、箱子、玻璃無法被擊碎呢?因為其固體並不具備相關的實體屬性,所以有的玻璃你用AK掃一天也射不碎;
  3. 手雷具備引發前延時的特點,當玩家丟擲後開始計時,在計時結束後實體觸發引爆效果(spr),然而它們的觸發機制就是不同的。如果手雷的觸發條件是射爆而不是引發前延時,那麼不論是把手雷放在地面還是拋在空中,都是可以被射爆的,反之不論怎麼射都射不爆。

即便如此,手雷依然可以砸爛一些低耐久的實體固體,比如玻璃或箱子,同時也可以丟擲到類似de_inferno(小巷側門)、de_nuke(內場小門)、cs_assault(倉庫小門)的門上導致門被推開。

利益相關:CS地圖/視頻/客戶端作者

相關參考:

一張完美的 CS 地圖是怎樣製作出來的? - 李嫑嫑的回答

CS(反恐精英) 的地圖具有版權嗎?是怎樣的授權制度? - 李嫑嫑的回答

遊戲史上有哪些經典 Bug? - 李嫑嫑的回答

Ps:如果你對CS1.6有很多存疑多年的疑惑(比如疊羅漢上限、玩家可否被手雷炸飛、為什麼有的槍不能穿牆、玩家站在多高跳下來才會傷血等奇葩問題),都可以提問邀請我,我會樂意回答噠~


可以打中,但是打爆我沒見過。

但是有一點我要說一下,就是投擲物的hitbox在飛行的時候,與貼圖的誤差是很大的。所以有擊中的可能,但可以認為是神經槍。

下圖來自網路:

圖為求生之路中,燃燒瓶的hitbox,模型在hitbox前方有一大段距離。(因為沒找到csgo手雷的模型和hitbox圖,而且相關控制台參數貌似改了,所以這邊丟個求生之路的,求生之路的引擎版本相當接近csgo的引擎版本)。———————————————————————————————————————————

自己上遊戲做了個實驗……因為知乎不支持gif……所以只能做成微博的圖片了……

http://ww2.sinaimg.cn/large/7b0319b2gw1exqb1dduyeg20qo0f0he1.gif

可以看出來地上的手雷是實體,可以被擊飛,那麼在空中能被打中自然就不奇怪了。

我在與我朋友的測試中,他試過擊中空中的手雷,但是問題在於,有擊中的火光但是沒有打爆就是了。另外跟@李嫑嫑 老師說的一樣,在csgo中,手雷也可以打碎部分實體,比如nuke中,t可以直接在外場把閃光投入內場(打碎內場屋頂的玻璃)。


先放結論:

在CSGO中,手雷在丟出去以後可以被擊中,會有動畫效果(火花),不會被穿透(也就是說會「吸收子彈」),不會被引爆,飛行軌跡也不會受到影響。

昨天剛在Youtube(誤)一個不存在的網站上看到過這一幕,過來答一發,明天用電腦的時候上圖。

當時是這樣的,kennyS(CT)從de_mirage的B小道上往B走,T已經佔領B並且有一個人已經在mini van那裡架著Scout瞄小道了,kennyS走過去切出手雷丟出去那個人剛好跳起來狙了kennyS一槍但是那槍打在了手雷上,手雷爆出了火花,手雷的飛行軌跡沒有受到影響也沒有爆炸。 kennyS沒有受到傷害,然後他馬上端著狙擊槍灰溜溜地跑了hhhh


基於source 引擎強大的物理性能開發的反恐精英系列,講道理來說是可以把投擲武器打落的,但是根據source引擎遊戲的一些設定,比如手雷、閃光彈、火箭彈這一類都算做實體,這一類實體往往符合source引擎所計算的物理性質和運動軌跡,主要分為以下兩種:

1、外加的力場計算影響,最好的例子就是半條命2里丟出的手榴彈能夠被重力槍吸回來再彈射出去;cs1.6里則是在失重狀態下平丟高爆手雷有時會出現直線運動而不是拋體運動。

2、外來的物理碰撞,最經典的例子莫過於CS里各種高爆手雷、煙霧彈、閃光彈的砸牆反彈投擲了。還有一個例子就是子彈擊中手雷產生碰撞效果,比如下面的圖中子彈擊中投擲武器發生碰撞火花的動畫效果;還有題主和 @李嫑嫑 的回答中提及的CS槍械子彈打中手雷的現象。(其實不包括手雷這樣的投擲武器,還有丟出的槍械也具有類似的物理特性,這裡不得不感嘆一下source引擎的強大之處)

但是!最重要的一點就在於,V社目前基於source引擎的遊戲中,投擲武器是否被子彈擊中(甚至是被火點燃、被擠壓等),都不會因為現實中可能會引起爆炸的因素而產生爆炸效果。

其實我覺得原因應該很簡單,個人猜想,source引擎的遊戲里對投擲武器的定義是實體(即具有source引擎相關的物理性質、會產生碰撞、受到力場影響、有實際的運動軌跡和運動過程),可以這麼認為,投擲武器僅僅是一個從「點燃」開始、到「爆炸」結束的動畫,這個過程僅僅受到「中斷操作」帶來的影響(比如切換武器等),而不會被其他實體而改變,因為本身定義投擲武器屬性的時候並不會定義類似於「可承受最高溫度」或者「可承受最大壓力「這樣的引爆條件。同樣的,這大概也可以解釋為什麼玩家拉開手雷的拉環後被殺死,掉落的手雷(包括高爆手雷、閃光彈、煙霧彈、誘餌手雷等)依然會引爆。

最後下一個結論,在V社目前(2015年)所有的基於source引擎遊戲中,所有的投擲武器(目前只研究到這幾種:高爆手雷、閃光彈、煙霧彈、誘餌手雷、遙控炸彈、反步兵地雷)都不會因為子彈擊中、重物壓到、外來爆炸、處於燃燒環境中這幾種狀態被引爆,但是會因為前面提到的幾種外來作用而產生相應的物理運動。

下面上幾張圖和視頻補充,順便說一說關於投擲武器的題外話:

【圖1,貌似是cs:起源,這裡就是槍擊中投擲武器的畫面】

【圖2,半條命2,汽船機槍打中火箭跟蹤彈的時候(火花部分就是,如果沒擊中的跟蹤彈是不會有么大的尾焰的),火箭跟蹤彈的軌跡改變,失去跟蹤效果直接改變軌跡直線墜落】

【補一個視頻:應該是來自外國網站的】

CSGO 知識(CSGO關於手雷擋不擋子彈的問題)

【其次,引用《CSGO》趣味知識研究:你能用手來減少子彈傷害嗎?這篇文章的圖片】

大致內容就是說,CSGO的投擲武器會被子彈射中,而且射中後不會改變原來的運動落點,但是不會因為因為被射中而立即發生爆炸效果;但是投擲武器具有傷害減少的效果,也就是說子彈擊中人之前還擊中了投擲武器,那麼實際產生的傷害值是低於子彈直接擊中人後的傷害值的。

然而,文章中提到了這樣一段話:

3kliksphilip曾經還研究過投擲物和子彈的關係。他發現你的攻擊是可以打中飛行中的手雷或燃燒瓶等物體,雖然不會影響投擲物的著陸點,但卻能減少對頭部的傷害判定。當然這種如同玄學一樣的概率,恐怕沒有什麼卯月。


CS起源中是可能做到的,不過這幾率比兩個手雷撞一起的幾率都小,因為CS起源獨特的物理引擎,它可以實現很多現實中物理運動的軌跡跟比較神奇的物理運動軌跡,所以子彈的軌跡是有可能撞上扔出去的手雷的。

不過CS:GO就不明確了,雖然是用的同一個引擎,不過物體運動方面卻有很大的不同,不能確定是否能夠完成這個動作


答案是不可以,所有版本都不行


說可以,並且振振有詞的人!都是在侮辱這個遊戲!


上古大神甜咖啡視頻裡面出現過類似的畫面,一個狙點爆了個手榴彈。

不知道是你們說的爆炸時間重合的緣故還是真點爆的,有考據黨的話可以找出來看看。


似乎在CS1.6的視頻見過狙擊擊爆手雷的場景。

CSGO沒可能,擊中手雷只會把手雷彈開。

我昨天還用閃光砸死過一個人,顯示的是閃光擊殺。


我記甜咖啡有個視頻是被人瞄頭的時候,把手槍扔出去,然後擋住了對方飛過來的子彈。


可以,甜咖啡的視頻里就有這個鏡頭


以前迷戀CS的時候我和小夥伴也測試過,打不爆。

PS,現在回想那會兒還真挺有趣的,兩個人坐網吧不打比賽,花幾小時研究各種遊戲中的屬性、參數、技術、BUG,還進行討論交流,旁人看來真是奇葩啊,呵呵。


並不能把,玩了那麼多年,沒發現被AWP槍口捅死過。


城會玩


記得好像閃光彈是可以的吧?在一屆major上好像出現過閃光擋子彈並且被打飛的情況。

我自己倒沒有試過


當然可以啊請看下面

【視頻】閃光彈擋狙子彈反殺,,,人生無憾了,,,,【csgo吧】_百度貼吧


那些說親測可以的我也是醉了


為什麼沒有人問 警察的護盾能不能砸死人?


不可以的,怎麼可能啊


csgo是可以的,有一次和朋友在dust聯繫丟雷,鬧著玩,我狂丟手雷,他拿著機槍狂掃,空中有顆手雷是爆出了火花,但是我只能告訴你手雷是能被擊中的,至於軌跡改不改變我真的沒注意看。


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