零式戰鬥機狗斗的時候能不能打過現代戰鬥機?

我同學說現代超音速戰鬥機的機動性能沒有零式好,因為機動的話,加速度太大,飛行員受不了。零式和現代戰機狗斗,誰會贏?


這是現代戰鬥機在知乎上被黑的最慘的一次


機動性上,現代戰鬥機的海平面爬升率普遍在300 m/s左右,滾轉角速度可以超過200度/s。二戰戰鬥機的海平面爬升率基本是20 m/s上下,然後零戰的滾轉也十分不出色。於是只要無腦BZ就可以了。反正丫的速度、爬升、加速度都和你差一個數量級。

火力上,殲10是高射速的雙23,美系戰鬥機是超高射速的20加特林,俄系三代機是更嚇人的30mm大屌。這種火力,二戰的電風扇隨便蹭一下就完了。與之相比,零式裝備惡名昭著的尿尿炮(機槍已忽略不記)。

另外,現代戰鬥機可以根據目標距離與角速度,精確計算瞄準位置;在沒有目標信息的條件下,也可以根據自機姿態與角速度給出彈道提示。二戰戰鬥機除了P51有個然並卵的提前量工具,別的全都是固定光圈,完全依賴飛行員腦補。


隨便什麼紅外彈,一發,戰鬥結束。


前面有答案提到這個電影

【穿越】碧血長天

46分40秒處,大貓調戲零式

這表情就是:天照大神這是啥灰機?

美國爸爸就是奢侈。。。


殲八飛行員開了一下加力,好不容易咬住6點的零戰又要孤獨地追趕半天了。

殲八:你丫倒是快點啊!我要失速了!

我們來看看零戰和現代戰機的數據對比

零戰,極速660kph,航程3000km,實用升限10000米,爬升率15.7m/s。兩挺7.7mm機槍。

殲八,極速2693kph(2.2倍音速),作戰半徑1000km,實用升限20000m,爬升率224m/s。霹靂2/7空空導彈。

假設兩個真的打起來。。。。

零戰咬殲八6點的戰術只有靠殲八主動降低速度和高度了。。。

殲八在一萬七千米的高度上悠然自得地轉圈,零戰在一萬米的艱難地維持著運轉。。。。


加速到1馬赫以上,近距離掠過零戰,零戰飛行員就被音爆震死了。

打個P


噴氣機瞄準蛋式打火機航路前方一點距離開滿加力俯衝一下就可以了,飛機產生的亂流加尾噴氣流,以及音爆可以完美導致蛋戰空中解體,我賭五毛錢飛行員沒法留全屍。

還狗斗個P,現代機炮那麼高射速,手指頭壓一梭子可能都快能買一架蛋戰了。導彈更是虧死,怎麼簡單怎麼來吧……


如果題主所說的狗斗,指的是只使用機炮的空戰,個人認為,零式會被虐死……因為速度不夠,連咬尾都做不到

單看二戰,美國的F4U P38 p51本著「大力出奇蹟」的宗旨,就已經各種教做人了,F6F的擊落比達到了19:1……零式:gm,有人開掛

零式在低空的表現確實給力,盟軍自己都覺得跟它在低速下戰鬥是在自殺。但是高空和高速下則是被吊打的命,再加上俯衝速度相比同時期機種沒有優勢,被盟軍用俯衝攻擊然後高速脫離的戰術打的不要不要的。

面對跨時代的飛行速度,題主覺得零式還能贏嗎?

至於題主說的機動性,如果評級標準是轉彎半徑的話,零式確實好(但是只限低空低速)。不過從另一個方面考慮,如題主所說的「機動的話,加速度太大,飛行員受不了」,零式所面臨的情況是——還沒等飛行員受不了,飛機已經散架了,這麼看的話題主還覺得零式的機動性更好嗎?


來來來,我們看看F-16的包線圖

可以看到F-16在11km高度盤旋最大角速度出現在0.6~0.8Ma的範圍。對流層頂部11km處聲速約為300m/s(高空溫度低),也就是說F-16最佳盤旋性能出現在648km/h~864km/h的速度範圍。蛋式的A6M5型能查到的最大飛行速度是在6km高度能飛出565km/h.

飛行性能隨著高度增加無論什麼飛機都是要下降的,放到1000~3000m的高度上F-16相比11km只強不弱。

這特么還打個毛,F-16跟蛋式玩持續盤旋蛋式也只能幹看著,連摸一下F-16的衣襟都做不到。


題主同學這個說法要成立有個先決條件:就是零式性能已經達到駕駛員身體所能承受的極限。

實際上零式離這個先決條件還差了太遠、而且現代戰機飛行員還有抗載荷服,飛機設計上也更有助於飛行員抗載荷。

零式要和現代戰機狗斗,只能變成逗狗....


機動性這個東西,不能脫離速度說,我還可以原地掉頭呢,轉彎半徑是0,那又怎麼樣。

沒速度,相當於別人就是靜止的呀。機動性再好,三秒鐘從高空俯衝到你面前,就算你機動性好,能調個頭,在高速戰機面前還不是跟靜止一樣。

腦補一下一個人騎著自行車,一個人路上走,衝過來照著後腦勺來一巴掌,繞一圈再來一巴掌的畫面就知道了。


問題在於,現代戰鬥機不開超音速,就用及其平常的速度平飛,也能嗖的一下掠過螺旋槳飛機啊!

這方面的戰鬥記錄,你可以看看納粹德國的Me262,用現在的眼光看已經是非常原始的噴氣式戰鬥機了,你再看看,美軍的P-51螺旋槳戰鬥機,機動性肯定比262好吧?可基本沒什麼卵用,因為你螺旋槳飛機,就算機動性玩出花來,你追的上噴氣式嗎?你機動性屌得飛起,剛瞄準人家,人家速度是你好幾倍,嗖的一聲又飛遠拉開距離了,然後人家拉杆,往高處爬升,因為速度快,爬的也快,而你,拉著機動性屌得飛起、可速度讓人家碾成渣的螺旋槳戰機的操縱桿,慢悠悠往上爬啊,爬啊,卻只見人家在你頭頂上飛的比你更快,然後,你那螺旋槳發動機動力不足了,沒辦法,只能改平飛,就在這時,人家噴氣式以迅雷不及之勢從你沒有想到的高空向你俯衝下來,這時候,你明白了,機動性再屌,你也跑不了了。(這裡感謝 @四牙子 提醒,Me-262也不是能夠完爆同時代的螺旋槳戰機的,它畢竟是第一款投入實戰的噴氣式戰機,問題也比較多,自身性能也不是很穩定,導致在有些時候會被P-51這款優秀的螺旋槳戰機所反殺,而在二戰中,確實有過不少P-51擊落Me-262的記錄)

你速度追不上人家,俯衝性能不如人家,爬升性能更是被完虐,這種情況下,拿什麼拯救你,我的………哦不,是你朋友的零式。。。

不用說噴氣式或者現代戰機,就拿二戰期間美軍的F-6F「地獄貓」螺旋槳戰鬥機,正是因為發動機馬力強勁,完爆日軍發動機,再加上機體結構強勁,結實,從而使得地獄貓的爬升、俯衝、速度遠遠高於零式,所以,地獄貓防護好、速度快、結實的機體與澎湃的動力使其可以加裝更強更多的武器,而零式儘管機動性好,可你不知道的是,這很大一部分原因,其實卻日本航空發動機遠不如歐美先進與強勁的無奈之舉,正是因為發動機不先進不澎湃,它為了兼顧大航程,就必須把飛機做的很輕,導致結構強度不行,同時,你又想要高火力,那對不起,正是因為你發動機不行,所以又要為了加裝機槍或機炮而減少裝甲厚度與結構強度了,這讓飛機很輕,所以機動性好,但是,卻帶來了結構強度不足,防護不好,爬升渣,俯衝也渣(因為結構強度不夠,俯衝快了怕解體),所以人家美軍的地獄貓飛行員就是通過其「能量機」的俯衝、爬升、速度優勢,把你零式虐成渣的———不,其實早在地獄貓之前,盟軍飛行員在知道零式轉彎半徑和機動性的優勢以後,就駕駛野貓戰鬥機、P40戰鬥機採取高空俯衝打了就跑的戰術,讓零式吃了不少虧——機動再屌,人家採用了充分發揮速度優勢的戰術,你追不上人家啊!


除了最小盤旋半徑之外零式在爬升、加速、滾轉速率乃至態勢感知能力都比現役三代機弱,噴氣機飛行員們可以自由掌握狗斗的進入退出時機,配合更先進的機炮瞄準方式各種體位花式吊打蛋戰。

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遊戲重演核子航母遇險記 雄貓虐零戰

最近重溫某個老電影后閑得無聊用遊戲試了一下F-14對零戰


我記得地獄貓和零戰的交換比是21比1

這是同時代的飛機

面對大馬力飛機的bz,零戰都毫無辦法。


這是遛狗不是狗斗


就問你聽沒聽說過矢量噴氣?

有這一條機動性就足以完爆螺旋槳飛機。

別告訴我機動性就是轉彎半徑。。

步兵確實靈活,你跟騎兵打個試試。。。


零戰狗鬥打贏Su-27我直播吃大便,模擬推演也行。雙方帶滿油,同時起飛,Su-27武器都不用帶。

直接來一遍手術刀零戰就凌空爆炸了。

在Su-27面前,三菱A6M就像一隻醜陋而又笨拙的鴨子。只見蘇聯人把飛機貼了上來,在這架即將倒霉的三菱A6M下面調整好了位置,然後猛然加速:只見蘇聯戰鬥機機尾發動機的噴口頓時騰起兩條排空的噴焰,強大而耀眼,飛機就像一頭鋼甲怪獸,狂吼著筆直地躥向前方,摧枯拉朽、銳不可擋。他的駕駛技術非常精湛,他巧妙地使自己的座艙罩避開對方高速旋轉、呼呼作響的螺旋槳,其左垂尾就象把直立的裁紙刀準確利落地在三菱A6M發動機下面划了過去,隨著金屬划過金屬的嘯叫、高速旋轉的螺旋槳被打斷的噼里啪啦聲,只見三菱A6M的機艙頓時被切開了一道口子,其中一片螺旋槳槳葉被打斷了310毫米,斷槳如同飛刀一般插入了的機身,它發動機很快停了車,一股煙霧伴著紛揚的金屬碎片向機尾飄散而去。在一系列連鎖反應之下,零式戰鬥機在空中解體了,像一朵怒放的腰花。


別說現代戰鬥機了,我開九六式艦戰都比他零式叼。


對付零戰還需要狗斗?超音速從零戰邊上飛幾次就行了


如果你說的機動性是轉彎的話,那現代戰機某種程度上還真不如蛋蛋。

但是如果單純比機動,現代戰機爆的蛋蛋渣都不剩


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