《艦隊Collection》這款日本頁游何以在我國年輕人當中有那麼高的人氣呢?
作為教師,平時經常關注年輕人之間的潮流,發現有款叫做《艦隊Collection》的日本頁游在年輕人當中比較受歡迎。後來我問我學生,他們說這個遊戲搶號比較麻煩,但也有動畫片和漫畫。我就看了一集動畫片,除了將艦艇擬人化成性格各異的女孩比較新穎之外,就劇情來看並沒有什麼太出彩的地方,以普通的生活劇和打鬥為主,而且遊戲本身就質量來看其實也挺普通。為什麼這款頁游和衍生的作品在年輕人當中有這麼高的人氣呢?
叫學生幫我搶到號體驗一把遊戲:
題主能以老師的視角關注年輕人生活,非常可取。
但由於有些具體環境題主接觸不到,會冒出「年輕人居然會喜歡這種東西,看上去不好玩啊」的疑問也是很自然的。
具體說這個問題,首先互聯網上有個群體,叫ACG群體,這個群體由日本傳至中國,以關注日本動畫、漫畫、遊戲為興趣,組成主體為青年學生和宅人。題主應該就是剛好遇到了這一人群作為學生。
然後說到艦娘這個遊戲,這個遊戲從日本一個論壇興起,遊戲特點是開發成本較低,但繪畫、聲優品質優良,較好的表現了人物個性。
流行主因是以美少女替代日本人熟悉並熱愛的本國戰艦,並且運營方開始未有營利目的導致遊戲成本較低,易被日本普通玩家接受。
由於中日ACG圈關注的內容相同,彼此互動極多,故此這一在日本ACG圈流行的遊戲也蔓延至中國。後來艦娘在具備盈利能力後宣布動畫化,我國ACG圈也就跟進了。
歸結起來,分析題主提出的問題可由以下兩方面入手:
1.為何ACG文化會從日本傳到中國。
2.為何艦娘會在日本ACG界流行。
由1、2兩點,可推導出題主所問原因。
供參考。
原因如下。
一、ACG在我國年輕人中越來越有人氣。ACG指animation動畫,comic漫畫,game遊戲。我一般不喜歡用凍鰻這個說法。
二、艦隊collection,簡稱艦娘,在日本的ACG同人界非常有人氣,和東方、Lovelive並稱三大邪教。在日本有人氣的原因是因為結合了娘化以及日本艦隊兩大因素。日本人的本土情結還是很濃厚的。
三、由於在ACG聖地日本的人氣,波及到中國,導致中國的ACG粉絲無人不曉,從而帶動了人氣。年輕人一般都無腦,看到有人氣的東西也就一哄而上了。
以上為分析的三段論。你說喬丹這人,從來沒在中國參加過比,也就是來華與球迷互動過幾次而已,為啥就成了中國籃球迷最熟悉的球星呢?(不提詹帝了,這下沒破綻了吧)
所以邏輯是:地球上的籃球迷都看NBA》喬丹在NBA有名》喬丹在中國籃球迷中有名同理:地球上的動漫迷都看日本動漫》艦娘在日本火》艦娘在中國火當然,還有很多在日本火的動漫在中國不火,不過艦娘火併不是在主流動漫而是同人界,同人界與百花齊放的主流動漫不同,基本每段時期只有一兩個話題,不喜歡就完全沒的看,所以你必須喜歡。
同人界的玩法和主流動漫不太一樣,屬於並行的兩種文化。艦娘在同人界火的原因和當初的東方系列差不多,妞多,背景攤子很大,沒有具體情節只有基礎設定。後一點非常重要,因為原作終歸是會冷卻的,同樣是在同人界火爆的比如龍騎士07和型月很快就退熱了。而同人二次創作不依賴原作,完全是愛好者自己發展出來的,自由度極高。東方根本還沒有動畫出來,比艦娘更徹底。
同理,像黑塔利亞這種常青樹作品,原作幾乎都談不上什麼情節。我認為答主可以先點下面這個鏈接看看
http://www.zhihu.com/topic/19937853
在下不肝艦,但是據幾位提督基友表示,他們玩艦娘的初衷是:
妹子
妹子妹子大破的妹子可以和菊座一起上的艦嗯就醬。
僅供參考,不代表其他提督的意見。忘了動畫吧,那就是坨屎。。。。
艦娘在中國是怎麼流行起來的?
之前艦娘只是在日本流行,但是最近在國內也是熱度爆表,大量的畫師和COSER開始做艦娘的作品。相對於日本,中國對那些日本軍艦並不熟悉,美少女的遊戲也不止這一款,最關鍵的是中國還被屏蔽了,為什麼也能這麼流行呢?
http://www.zhihu.com/question/22764042可以參考一下此問題中的答案,ACG圈子東西很多第一點,中國一直沒有一支能在世界上排的上號的近現代化海軍,北洋夢碎之後大海幾乎絕緣。二戰能和美國打的有來有回的日本聯合艦隊是一個很好的觀察對象,而二戰創造的歷史也值得一看。從珍珠港到吳港,除去網頁遊戲和動畫的外殼,歷史為底,可以說的故事就多,就能讓人產生興趣。第二點,有了第一點之後,遊戲中的人物台詞和各關卡的設計包括敵人都是對歷史的隱喻,從日本開發運營者的角度來說,算是重溫舊夢,而對中國玩家來說,看看別人家的海軍和歷史,算是一種對知識獵奇上的探索。最後一點,艦船擬人化更容易擴大產品受眾,而日本acg產業的強大決定了這也是個非常靠譜的選擇,對比中國現在同期做兵器或者歷史acg化的從業者作品,艦娘c的水平高出許多了。懷揣惡意的揣測,這都是日本右翼的陰謀!他們就是想重溫大東亞共榮時的日本大國夢。
但換個角度,像那年那兔那些事這樣的作品,不也能算得上是中國毛左的陰謀,就是你中國要搞霸權主義威懾周邊國家的映射么?
所以如果題主從自身角度出發,請引導學生從這個系列作品遊戲中走出來,喜歡萌妹紙沒錯,調侃歷史也是學習的一種,藝術作品本身無偏差。能客觀看待手撕鬼子,能在調侃各種歷史梗的同時認清歷史,艦娘c能保持的對史觀的剋制,希望您和您的學生至少能看到。軍事史,軍事裝備史,ACG(動畫、漫畫、遊戲),題主得稍微涉獵這幾個領域才能理解這款遊戲的吸引力何在。話說我為什麼聞到了一股釣餌的味道?
夭壽啦,老師都歐提啦→_→
OK,其實並不是非常流行,我身邊不知道艦c是遊戲的同學大把大把的。
說的不好聽一點甚至大多數自稱二次元的同學都不知道艦c是個遊戲
究其原因這個遊戲的受眾非常的明確,是對近現代歷史相對一般OTAKU更加了解的軍宅或者死宅(也不一定...)
很多普通宅看了動漫或者漫畫入了坑,結果因為get不到neta,沒幾天就棄坑,這種情況也是很多的再有在非日本地區玩這個遊戲有一定的門檻,不是所有人都能理解為什麼要花錢買VPN的,免費的VPN又非常容易被貓
(不過也不排除很多人像我這樣是因為有VPN 但除了日常基本應用就不知道該幹什麼,於是本著那麼多流量不用白不用的心態入了這個坑的
所以真的沒有那麼流行啦!解讀出來的信息不一樣。所以得到的樂趣也就迥異。
我只看動畫。儘管前面的確以日常為主,但第八第九集開始描述中途島戰役的慘況,還是有一定觀看價值的,並非純粹的日常向動畫
你讓學生幫你搶號校長知道么
點進您的主頁您唯一的一問一答都是關於艦娘的呢,想必已經入坑了吧,剛入坑就有瑞鳳可是有歐提潛質的,學生們會嫉妒你的…
願意去了解學生的愛好,我彷彿看到了教育未來的希望…為了大破啊!
因為島風,沒有之一
體驗一下就體驗出兩個打傘的大姐姐啊,真牛
老師都有瑞鳳了……
胸大
我看到了小姨子,題主你確定你不是在花式曬船以及真的是在動畫開播後入的坑?
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