那些噴LOL的dota玩家,有多少是真正玩過LOL的?


我的回答可能篇幅過長 如果您時間寶貴又想看一下我的回答 可以看一下開頭與結尾

我最早接觸的是DOTA 而在LOL剛出來的時候玩過一兩次 那時候覺得DOTA更有挑戰性 而LOL 他把好多東西都簡化了 比如技能範圍指示器 而且覺得界面很不真實太過Q(請原諒我的審美 畢竟有個先入為主的思想 先有的DOTA毋庸置疑) 所以那個時候也就覺得LOL這遊戲沒有DOTA那麼多的可玩性也就放棄了

這就好比小時候玩的 泡泡堂對於QQ堂 小時候玩的跑跑卡丁車對於QQ飛車 以及從小玩到大的CS到CF 這些無一例外都是騰訊……

接下來是關於之前提到的三類遊戲的自己的經歷 不想看的可以直接下拉 手機打字很慢…… 也覺得自己廢話多……

玩QQ堂的時候因為以前玩過泡泡堂覺得很簡單 並且那個時候熱衷於一種足球模式 小時候特愛出風頭 特別愛1VN 被別人說過開加速掛 只有自殺之後爆了整個屏幕的鞋子來證明自己的清白 之後大家都沉默了(因為我確實沒開掛)

玩QQ飛車的時候覺得漂移太過BT也覺得沒有跑跑卡丁車好 所以後來也沒玩了

而至於CF和CS 得順便提一下 我玩的最多的是CS1.6和WAR3 (為什麼不說是DOTA因為我確實DOTA技術很爛 熱愛RPG和DOTA IMBA)

CF剛出來的時候我就開始玩了 開始那段時間還比較好 只不過在玩完一盤之後 對面的玩家要麼被打退了 要麼就跟著我跑 我去哪邊 他們就跟著去哪邊 覺得沒意思就繼續玩CS和DOTA去了

後來無聊的時候喜歡玩CF的幽靈模式 玩的不亦樂乎 確實感覺這個模式挺有意思(雖然CS也有類似的插件 但是畢竟我是從CF先接觸的 覺得特好玩) 我先愛玩的是潛伏 因為CS玩刀的技術不錯 而且剛開始的時候在CF的死亡十字地圖玩刀玩的不錯(那個時候還沒有專門的刀圖) 之後玩刀玩膩了 鬼跳也耍的不錯 但是操作過於繁雜 時間久了手也累 之後就開始玩保衛了 因為潛伏玩的很好 所以熟知各個進攻路線 並且聽力比較好 會聽呼吸 所以基本妥妥的贏了 可那個時候 幾乎每局都會被當作開了透視或者自瞄的掛被T 所以之後 就再也沒玩了 畢竟環境太亂

——————接下來是DOTA和LOL——————

說實話 DOTA確實比LOL難 尤其是上手問題 典型的是出裝就是個問題 不像LOL那樣有推薦出裝並且會幫你把每個英雄都明確定位

我是從大學開始正式和同學玩的LOL 大家都知道 大學嘛 …… 然後玩到後邊打排位 也就玩了點 畢竟技術以前玩DOTA我玩的很菜 也就打了1500+ 後來沒有怎麼玩了 玩了幾十把玩到1800+聽說要換什麼段位也就基本沒怎麼玩了

————————結論————————

反正說這麼多無非是想告訴大家我是真的玩過這麼多 確保是我個人的真實想法

——兩者根本沒必要去比較 因為畢竟不是一個遊戲 每個遊戲都有自己的難度與魅力 確實 我和朋友以及同學玩LOL比較多 並且我從中享受到了很多樂趣 但是玩遊戲不就是為了個樂呵嗎? 玩遊戲就是為了高興 何必那麼較真 遊戲就是為了休閑放鬆的 開心就好~

————————————————

終於 到這裡了 因為寫到一半突然想起了其他遊戲 啰嗦了很多 並且由於手機的緣故 格式排版等方面可能有很多不足 而且是第一次回答……

如果您能看到這裡 深表感謝!

編輯於2014.8.23


可以確定的是,很多人是玩過幾盤之後回來開始噴的


倆個都曾經玩過

雖說是同類型的遊戲 但是用戶定位 和遊戲定位明顯有本質區別

DOTA競技性更加強點 LOL娛樂性更強

打個比方 LOL一般都是開局FRAM 29分鐘 然後開始團戰 高端局不敢說 但我看過的高端局也一般都這個套路

DOTA 雖然遊戲節奏一直在加快 但是C位 也不會永遠參加團戰 即使打到40分鐘 也可能在找一路刷錢 或者藏在野區里 DOTA的團戰比較講究契機 比如C位除了重要的大件 中單出了重要道具 或者到一定級數 是強勢期 或者對方中單回家了 輔助不在了 或者出現在其他路了 tpcd了

可能有太多 比較考驗大局觀

再有DOTA死亡是掉錢的 LOL不會 DOTA可以反補來控制地方經驗

LOL優勢很明顯 簡單易懂 裝備購買 英雄定位都是一目了然發布回答

要知道DOTA1可是連新手教程都沒有 大部分DOTA1玩家都是曾經的WAR3玩家


不會,但是中國人就是愛站隊,劃分陣營互噴


我玩過dota,LOL和dota2,表示LOL玩家平均素質確實較低。

DO2玩家認可如果有人掉線雙方暫停兩分鐘,LOL?我打的局有人剛掉線就開始狂「噴掉線狗司馬司全家」,高下立判。

DO2玩家遇到菜雞一般在指導(可能是很急躁的)之餘來一句「你打得真魚」就完了,LOL裡面沒少看隊友因為送一血掛機的,高下立判。

DO2自帶內設語音打的300多盤裡面最多在語音上和隊友互噴過2次,LOL的語音開幾次噴幾次,高下立判。

綜上,LOL確實挺小學生的,凈化遊戲環境人人有責。。。


要不是騰訊挑事你以為Dota玩家會沒事跑去噴lol(雖然這樣我也感覺挺白痴的,但是國人智商水平就是這樣)?

現在梁子都結下了,和遊戲沒關係,雙方就是會打,沒辦法。


這種問題一天一問看逗比吵架有意思嗎?求你去百度貼吧問這問題好么


不會,因為我的基友們就是最好的例子。

PS:越發確定dota+lol是知乎最low的板塊,畢竟無論什麼人,玩遊戲玩到跟人吵的不亦樂乎,那他八成是個很閑的吊絲


我舉個海濤的例子啊。

LOL若風和Dota2海濤微博罵戰經過

海濤長微博曝4月已離婚 沒有盡責對不起-DOTA2官網合作專區-DOTA2激活碼-DOTA2視頻

只搬運不說話

Ps:(我是一條DOTA狗,但是也玩到過LOL到30級)


我不噴LOL,我玩過了解過LOL。玩過各類MOBA以及其他遊戲。

問出這個問題說明題主提問之前壓根不知道DOTA為何物。

畫個圖打個比方。 紅圈等於LOL的遊戲內容,藍圈等於DOTA遊戲內容。

所以你讓一個體驗過籃圈的人去理解了紅圈再開口說話的話,那麽那個人要非常非常非常謙遜才會聽你的話。

我不噴LOL,但是我很反感LOL。

不是因為LOL有多垃圾,而是LOL太親民導致玩家太恐怖。

我玩過各式各樣各種公司出的各種類型的遊戲。

LOL是我唯一見過玩家能跨越平台(網遊單機家用機) 跨越遊戲類型(MMORPG FPS SLG等等等當然肯定是跨越所有MOBA遊戲發生任意分歧都能叫別人去LOL某區SALA來解決問題的一款遊戲

大家都知道每個網遊都有腦殘,每個平台也有腦殘,每個人都會有點揚長避短的愛好,許多人也喜歡在別人不知道的領域吹吹牛逼,但是這麼喪心病狂比金條還通用的玩法獨此一家啊。

在這種局面下可見LOL部分玩家底氣有多麼的足。在各大網站與人辯論更是數也數不完。

MOBA遊戲那麼多,冰蛙的親兒子有人都可以噴,沒必要總盯著羊刀的侄子噴,對不。~

所以啊~

你覺得你是粥就做好你的粥,別接老鼠屎捅的爛攤子。

尤其在你不了解你討厭的對手的時候,只會讓人覺得,你好像也不是粥。

ps:最近看到人們在討論鱷魚的時候兩個人吵起來就變成去LOL某區用某鱷SALA了。簡直無語。。。


我從內測開始玩lol,dota也玩過,但是玩的少,因為確實要難,dota噴lol我個人感覺很大程度上是因為三個原因,一個因為是騰訊代理的,騰訊的尿性我不說了,第二個就是lol當年借dota上位,這廣告我估計很多人不陌生,第三就是lol玩家素質太低,我說的素質低不是單指遊戲里噴子多,而是很多lol玩家認為英雄聯盟代表了中國電競水平,只能給韓國人當兒子,但是中國dota多屌我就不說了,所以這讓很多dota玩家很反感,至於單純從遊戲的角度來說,這是兩個遊戲,而且馬上超神英雄HON要內測,我估計新一波針對騰訊的罵戰又要來了


不是LOL不好,而是LOL的代理商騰訊太無恥,不信你去騰訊新聞看看關於Dota的新聞。


每次在知乎看到這種問題,我都想呵呵。

本人在上海,一個不知名的小地方。這塊有個岔路口,小攤小販比較多,因為舊樓,房租相對便宜,外地人口很多。有個破舊的網吧,本人是打LOL的,網吧里打什麼的都有。我開機的時候,旁邊經常就有打DOTA,Dota2的,CF,劍靈,魔獸等。半分鐘的功夫,我就在他們的操作。等他們在等遊戲進入的時候,也在看我打LOL,看我的操作,其實本人是渣渣,技術一般,面子薄。別人看著玩,不好意思。但是從來沒碰到過,有玩DOTA的在那嘲笑,或者跟隊友在YY說,我旁邊有擼狗,怎麼樣怎麼樣,看不起LOL之類的。而且前面為什麼要強調這個網吧的位置和壞境,說實在的,來這個網吧,大多數都是屌絲,看穿著,看舉止,聽聲音,基本都是外地人來上海打工的年輕人。 相反的是,每次在知乎,這種話題,都是有人在相互噴。今年才玩的知乎,以前基本混新浪,網易評論區的。對於現在有些話題的知乎,我怕變成下一個···········


這個國家的網路環境之差,就是因為很多人沒有深入了解一件事物就開始瞎噴。


噴lol的 沒多少dota玩家,真正的dota玩家都忙著dota,誰有哪閑工夫管你別的遊戲。

造成dota lol互噴的,一是開始的一些炒作,二是一些dota lol 都混不好的渣渣找借口,特別是dota轉lol玩不好的找優越感。

兩個不同的遊戲,沒什麼好互噴的,貪吃蛇和看門狗各有所長,不愛玩這個就別玩這個。


果然!!一點開就是這種問題!真是low到不行!看了下各位大神的評論,都已經上升到對玩家群體的吐槽層面了!

但是!作為一個資深low咖..我覺得還是從問題本身出發來回答!

首先,自己本身來說,是不會去噴LOL。

其實我也不是真正了解LOL,只能說略懂。

我對這兩款遊戲的理解是,在同水平下競技,dota更注重戰略和節奏,比較有侵略性;LOL更注重選手反應力,對線英雄本身相生相剋因素,比較考驗靈活性。所以個人認為是兩款類似但卻有本質區別的遊戲。

其次,現在dotaer黑LOL已經成為一種習慣了...(會有人說是騰訊先挑釁云云,但都是以前的江湖恩怨了),習慣是可怕的,不是靠溝通,靠爭辯就能改變的。

最後,會不會噴完全取決於個人。也許有人很了解LOL,才會去噴,也有人不會。所以樓主這個問題等於是個陳述句,之所以你不確定,是因為每個人的態度不一樣。

恩,不帶個人情感色彩的回答,就這樣吧。


蘿蔔白菜各有所愛,雖然總被坑,但是已經不噴人了。


正在了解dota的人就不會問這些問題!


其實我想說遊戲已經開始成為一個行業了,而並非單純的娛樂,所以對遊戲的討論也無可厚非,沒有樓上說的那麼屌絲。

PS一句:我玩,但是少玩。


這和遊戲本身沒關係,DOTA操作的細節上確實要比LOL要難不少。但並不是LOL就比DOTA差,只能說是LOL那些簡化了的操作能讓人更快上手。不過確實LOL玩家的平均素質要比DOTA低!以前打DOTA的時候,碰到不會的,比較菜的,我們一般都會告訴他應該幹什麼,出什麼裝備。但是LOL碰到菜的,直接就開罵,這點真是讓人很無語!和遊戲無關,和人有關,只能這麼說!


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