什麼叫國服第一露娜?誰才是真正的國服第一露娜?


前面的回答寫得都比較全了,但是有很多回答提到了孤影的12攻速和主流的32攻速,我作為一個老露娜,也想談談露娜的攻速問題。

首先,我得說一個問題,面板上的攻速和你實際攻擊動畫可能是不一樣的。我們可以想像,199的攻速和200的攻速,其實是不會有變化的,對,就是一點變化都沒有,因為技術上沒辦法把你增加的1點攻速體現在動作上。

上面我說的這個事的意義是什麼呢?就是攻速存在一個數值檔位。可能有的人不理解檔位,我舉個例子。假如一個英雄存在這樣兩個攻速檔位:50攻速和100攻速,那麼對於他來說,無論面板上的攻速是50也好,80也好,只要在50和100之間(小於100),他實際上就是50攻速。當然我這個例子的數值用的誇張了,正常的兩個檔位一般相差10+攻速左右。

好了,現在一定有人不耐煩了,問題是露娜,我講攻速檔位幹什麼?是這樣的,對於大多數英雄來說,攻速帶來的手感差異不會很明顯,所以這個檔位也不算重要。但是玩露娜的都知道,這是一個對於手感要求很苛刻的英雄,有攻速銘文的露娜確實比0攻速銘文的露娜順手很多。

那麼露娜的攻速檔位是多少呢?

11。

23。

35。

這是最重要的三個檔位。

那麼在實際上的區別是什麼呢?

簡單來說,每高一個檔位在十秒內的普攻數就會比上一個加一,也就是十秒會多一刀。

主流的32攻速銘文,其實對應的就是23攻速,而孤影的12攻速銘文,對應的就是11攻速。在最開始的時候差距不大,但是一旦露娜到達三級,在自身的攻速成長下,32攻速銘文就會升高到35攻速檔位,而12攻速在7級才會升到23攻速檔位,這時候的差距會比較大。

我講這些,就是希望無論是新手露娜也好,還是老露娜也好,能合理地搭配自己的銘文,不要盲目認為32攻速就最好。32攻速雖然手感好,但是也只是體現在手感上,實際一次進攻中不會多打出幾次普攻。稍低一些的攻速,如果搭配上功能性的符文,比如孤影帶的貪婪,可能帶來更好的續航能力或者輸出能力。

每一個飄逸的露娜,玩家都在她身上投入了無數的熱忱和專註,我希望我這一點點額外的科普,能讓你們在露娜的細節上多一分了解,讓遊戲里那個代表著信仰的月光女神多那麼一絲遊刃有餘。

最後,要我說國服露娜的話,我覺得很難比較,我也不喜歡比較。老露娜應該懂我的意思,露娜是九分技術一分靈氣的英雄,那一分靈氣不屬於國服最強這種稱號,它屬於每個信仰露娜的玩家不經意的靈光一閃,所以說這是個永遠能帶給你驚喜和滿足的英雄。不過我還是提一點建議給新手,菜鳥去看大仙,你能從他那裡學到技術;稍微懂一些的玩家,可以去大仙那裡學思路,然後去孤影那裡偷一分靈氣。


先給答案:孤影

高票里有講他的打法,簡單來說就是打崩上路,依靠自己家藍對面紅和上路線發育,來誰殺誰,很快就能破掉上路高地。你看孤影玩的局,永遠在是經濟碾壓,操作碾壓,基本局局輸出45以上,王者60星局打63%輸出的露娜試問有誰能做到?孤影對控制的了解,對傷害的把控,打錢能力都是超一流的。論打的秀沒有人能比得過。以前鬥魚時孤影有直播錄像,每天都有,我基本把露娜看了個遍,基本是局局一打5並且有15~20人頭,如果你認真去對比著看一遍,你不會懷疑這一點,看孤影的露娜是一種享受。

其餘的國服露娜們的確很強。我這裡沒有任何貶低誰的意思,但是說實話,露娜玩到這麼精髓,拼的是天分了。其他很強的露娜你看到的更多是帶飛節奏,各種抓人越塔,你看到的更多是「天下無雙」。而往往隊友不給力是容易拖到後期,後期團戰就不是露娜說了算了。但真要論一打多的能力,沒人比得過孤影。

另外,請職業吹繞道,職業賽只不過是經過了訓練有配合有套路罷了,以前夢淚還吹成國服第一露娜呢現在看呢?無腦吹職業選手毫無依據可言。

補充一下,關於攻速。攻速對露娜而言,是必須有,但不用很高。孤影露娜連招刷野速度非常快,主要來自第三下普攻銜接非常快。我說兩個事實吧,看不懂就算了,露娜必須要到一定水平才能理解下面的話。

第一,露娜大招有後搖,方向鍵移動可以取消後搖。

第二,露娜第三下普攻理論上不需要時間,不依賴攻速。

(第一點,新手玩家可以去訓練營關冷卻試試快速連續滑大,會滑不出來,按住方向鍵才可以連續飄。第二點,張大仙教學裡有講,露娜第三下普攻接大招快的話是看不見月光的,就是說效果和連續滑兩次大一樣)

這意味著什麼呢,你看孤影手速快,是因為凡是第三下普攻的前一次大招開始,他都是按住方向鍵的,直到第三下普攻後的大招滑完才鬆開(或者你對手速非常自信滑大前秒按方向鍵也可以)。因此你想要以最快速度做出連招,13a2a3a3的操作難度比a2a313a3難道要大,因為第二套連招飛出去的時候有時間讓你去按方向鍵,第一套因為後兩次大招基本上不會脫戰,所以你只有非常短的時間,而這需要你雙手很好的協調。這就是為什麼露娜實際上不需要很高的攻速。

1.1更新

大家新年快樂!露娜重做拖拖拉拉都快半年了,終於要上線了,你們看好誰會玩好新露娜呢?


竟然邀請我。。。我是個露娜菜狗子啊

實不相瞞,我曾經在鉑金局遇到過有國服標誌的露娜,還是我隊友,當時很激動哇,點開他資料,露娜勝率好像六七十吧的,還是很厲害的,然而有幾個英雄的勝率就很尷尬了。瞬間明白,為什麼那麼多掉分車隊了。。。

這算國服最強露娜嗎

然而,我心中的國服露娜也一定是拿著月光劍在王者峽谷打出八百個連招無限飄的最帥露娜,那就是他!懂得人自然懂,不引戰

雖然他從來不自稱國服露娜。


目前以一手露娜聞名的有:張大仙、孤影、夢淚、小月亮,還有一些最開始不是靠露娜出名,但是露娜確實有實力的還有:水書記、小浪浪、EDGM的初晨、QG的Fly、仙閣的無痕等等。

這些是通過直播、視頻、比賽等途徑可以讓觀眾了解到的露娜。

首先,職業比賽和路人局肯定是要分開來比的,甚至單排和五排的水平都差別很大。建議題主找他們的視頻來看,記得主播的路人局要和職業比賽分開看。

如果題主沒時間看,那我就談談我的看法:論個人能力,孤影第一,為什麼?孤影的露娜向來是單兵作戰,最討厭和隊友一起打團,只要對面沒有東皇、張良、老夫子這種特別克制露娜的英雄,孤影的露娜真的就是一打五絲毫不帶水分的。孤影露娜的套路就是:先發育到四級,然後去上路越塔殺對面的ADC和輔助(就算兩個都滿血都能殺),然後主要吃上路兵線、對面紅區、己方藍區的資源,誰來就殺誰,來幾個殺幾個,來四五個人倒還好,要是只有兩三個人,越塔強殺不在話下,憑藉一己之力帶穿上路,然後在對面水晶前一人打得五個人都招架不住,最後贏得勝利。簡單來說就是憑藉自己露娜高超的一打多的技術,進行一個近乎無解的四一分帶,孤影露娜的勝率是千場92%。

眾所周知,露娜一般帶純攻速銘文:狩獵、心眼、紅月,32%攻速,其實如果「1大a2a大a大」可以完美做到的話,不需要那麼高攻速,帶高攻速銘文是為了如果技能後接普攻更流暢是其一,更多的是為了沒接上普攻的話,也可以快速平a3次,打出標記。但是孤影的露娜卻帶的是:貪婪、心眼、凶兆,只有12%的攻速,依舊做到了月下無限連,並且給人的感覺是更快更流暢,這是其他玩露娜的主播甚至職業選手做不到的。

孤影的露娜可看不可學,是天才。大仙的露娜更親民,而且教學視頻做的很棒,可以看出他對露娜理解的很深,而且和隊友配合的比孤影好太多(笑),曾經在賞金賽和孤影撞車,贏了孤影,個人能力也非常強。夢淚路人局的露娜也是無敵的,但是職業聯賽沒怎麼見他用,很可惜,和大仙曾經solo過,輸給了大仙(果然大仙才是最強的妖怪)。但是三個人在路人局都是第一梯隊的,水平相差有限。

小月亮和水書記為第二梯隊,少有見其一打五的時候,斷大頻率也相對第一梯隊較高,但是能力依舊可以稱霸路人局。

職業比賽里,應對露娜肯定是所有選手必修課,所以難以看到特別秀的露娜(直到我看了冠軍杯決賽上Fly的露娜,是真的厲害!更新於8.20)真的在路人局裡,是否強過孤影大仙等第一梯隊也不一定。

最後說幾個克制露娜的英雄:東皇、張良、老夫子、宮本、李白、貂蟬、羋月、張飛。貂蟬、李白能不能克露娜,要看能力;羋月二技能一旦吸住露娜,露娜再能連都打不過羋月,更何況人家還有大招可以騙你斷大;張飛之所以能克是因為開大後護盾太厚,露娜打他吸不了血。


理性的談談何為國服第一露娜?

國服第一露娜的標準是什麼?

露娜是屬於什麼類型的英雄?

首先,我本身是一個露娜的資深玩家,千場六十多勝率,我可以說我沒有領悟到露娜這個英雄的精髓,但是至少領會到一些皮毛,露娜這個英雄,設計出來的目的並不是讓她參團或是輔助隊友,大招划到標記可無限刷新,這就塑造出了一個爆發力超強的形象,只要能運用好連招,一個打好幾個不成問題,這也就破壞了遊戲的平衡,所以露娜被削弱了很多次,直到現在,雖然出了很多克制露娜的英雄,但他玩的好還是無解的存在,所以這就是為什麼他還要繼續改版的原因。標記這種東西,跟隊友在一起,反而容易被隊友弄沒,比如說露娜要藉助小兵身上的標記,但是隊友往往會把小兵打死或者是搶人頭,讓露娜空大,也就是說露娜和隊友在一起,空大的機率提高很多,如果要顧及到隊友,就要評量隊友的傷害,打得也就畏手畏腳,這也就可以解釋為什麼孤影的露娜從不參團的原因了,相信經常看他直播的人都知道,孤影因為隊友而空大的次數不少。

其次,我不太懂為什麼玩每個英雄都要扯到參不參團,配不配合的問題上面。每個英雄適合的領域不同,有些只能和隊友在一起才能發揮自己的作用,而有些自己單打獨鬥發育反而比參團好得多。舉個例子,韓信這個英雄,正常情況下全輸出裝,脆皮,技能位移較多,適合侵略野區,帶線牽制等,逆風局面,一般不參團,而是帶線或是自己發育。而魚這英雄,基本上都是在跟團,不發育,輔助隊友解控,達到最大利益。所以說,某些英雄不參團的貢獻>參團的貢獻,某些則反之。但是注意??並不是所有都是如此,如果說一個實力不足的人玩韓信、露娜這類英雄,還非要去一打五不參團,這就是不自量力的表現,也不可能展現出精髓。所以當一個有實力的人,可以打出露娜的精髓,一個打好幾個,無限大招,他就大可不必參團了。(但也不是所有情況都不參團,只是說大部分時間可以自己去單打,這裡的情況是說隊友太坑送的太多,導致單打能力下降,這個時候可以選擇參團,或者是牽制帶線,不發生打鬥)

我不知道各位玩了王者榮耀這遊戲多久。對於國服第一露娜,你們的標準是什麼呢,你們覺得露娜是要參團是要配合隊友是嗎?何為國服第一露娜?

我認為就是要秀,就是要強,就是要一個打八百多個,讓別人覺得是無敵的存在。因為她的無限大招,她就是霸主,就是強者。

在我眼裡,或是說實際情況下,孤影就是國服第一露娜,他的露娜就是最秀的,我從未見過有別人能打出如此秀的操作,令人嘆為觀止。手速反應之快,可謂打出了露娜的精髓。

你們喜歡哪一款的露娜我不管,我今天把話放在這裡,有誰的露娜比孤影還秀,還令人目瞪口呆?

ps 我看到評論底下有人說我是nc粉,我寫這些的時候,早就預料到會有人這麼說了,畢竟腦子是個好東西,可惜不是每個人都有。孤影的操作是一流的,目前找不到別人能達到那種程度,畢竟年齡擺在這裡,這就是為什麼電子競技職業選手有個高峰時期的原因。

不要看到一些口氣大的都說是帶節奏,nc粉。我從來沒有貶低別人的意思。


露娜風格,銘文搭配是仁者見仁智者見智的。大仙水書記等人用的32攻速打野露娜,適合路人局帶節奏,適合鑽石分段以下上分,尤其是大仙,講解特色鮮明。

QG.fly,estar.Sun等人用的32攻速上單露娜,適合開黑時ban掉強勢上單後作為不錯的上單選擇,清兵能力很強,逆風局也有不錯的表現。

孤影用的12攻速露娜,需要極其流暢的操作和天分,能學到不少東西,比如a五下兵/野後拉過去a觸發標記,還有z字清兵,1a3後拉3前拉式清兵。但是孤影的露娜觀賞性十足,學卻很難學到精髓。

(我是友誼的分割線)

九月四號更新一波,答主的原意是希望大家能夠選擇合適的風格來評判和借鑒。雖然很多人確實露娜玩的很不錯,但是主播和職業選手畢竟有更獨特的理解和操作技巧。孤影的露娜12攻速,但是帶來的是16的吸血和42的法強,在保證普攻取消後搖的順暢度的情況下,孤影的露娜的確能夠在前期帶來不錯的續航和傷害能力,32攻速的露娜四級之後的確也有秀的能力,但是往往傷人傷己,沒有吸血就沒辦法做到一直不回家,無法賴線賴野區。而32攻速的優勢在於技能銜接普攻不順暢時連續a兩下的間隔短,不容易斷大,而且四級之前打野速度快。我個人使用的銘文是貪婪心眼宿命,出裝半肉流,使用場數300把左右,私以為沒有大家打的好,連招死板,學的大仙的教程,欣賞的孤影的直播,開黑時喜歡fly的玩法走邊路帶凈化,這三位我都很敬佩。


在我心裡他可以說就是國服級的露娜 (國服級不是說唯一的國服第一哦) 操作好觀賞性也強 打野意識值得學習 手速。。手速還是算了吧 這種可看不可學的東西


陌上人如玉,孤影世無雙


謝邀,不想引戰

露娜看的不多,大概就看夢淚大仙和孤影多一些。

夢老師的露娜不能和其他兩位做比較,kpl上和日常遊戲的節奏和打法不同,一個露娜被針對的點太多,至於日常的夢淚露娜本人確實沒怎麼看過不敢評論。

大仙露娜注重流暢和技巧,孤影的露娜觀賞性與操作難度並存,反應速度絕對高於大仙,年齡問題沒有辦法,大仙也說過自己的手速和反應已經過了巔峰時刻。比較不再年輕(其實我覺得是胖的)。但是大局觀和意識尤其逆風局感覺大仙好一點,個人意見覺得不對大家可以提出來。

露娜這個英雄還是很需要操作和運營的一個英雄,不過一般來講普通玩家看著指法秀練習個幾十盤也就算有個樣子了,不敢說高手但是應該不會坑。

但是我們的單排法王就是不會啊我們也不知道為什麼。等下去回答一下為什麼對他粉轉黑了。

綜上,國服第一露娜實在不好評判,就算大家放在一起solo,也沒人敢說贏了的就是厲害的。


當然是edg初晨,在王者夏季賽場上連秀了qghappy兩局,後被強ban,能夠用露娜贏目前最強的戰隊qghappy,你說是不是最強。


這種上限高的英雄哪來的國服第一第二,我這把關羽23-5kda比職業選手都高,我是不是就成了國服第一關羽了?玩這個英雄強不強,要看你對面的人強不強,秀死青銅和秀死王者是兩個概念,對面不知道控你讓你秀那不叫秀,對面死命針對你你還能秀起來才是秀,所以要找

最強請去kpl

初晨吧,真的強,fly也是


看過所有比較有名氣的露娜包括職業。

毫不誇張地說

孤影就是國服第一露娜。

孤影對標記的利用是最強的!手速也是頂尖,12攻速銘文可以秀翻天,就在於他對標記的理解和應用加以巨快的手速輔佐,這是核心。沒有人比得上。

二區榮耀第二,意識自然不必多說。


首先 我覺得國服第一露娜必須出自於 各級比賽選手與露娜專長的知名主播 中 榮耀戰力榜單不足為憑

其次 國服第一露娜必須在與頂級玩家對局中有好的表現 虐菜露娜(30星局及以下非職業)是不足以獲得稱號的 這方面 應當考慮各級官方或非官方比賽中比較厲害的露娜

最後 solo被吊打的就不要參與評選了


強答一波。

真要評國服第一露娜是不可能的。技術操作不斷大是基本,最多看的是對戰局的把握。如果是打野位,要看控龍,上路志願,中路gank和下路推進。還有反野,控buff。開團切入後排時機。中單要注意線上消耗,上下路支援。戰場情況都是千變萬化的,如果要比一下評出誰最好,這是不可能的。


把所有說孤影幾乎全贊了一遍

畢竟技術真的服


看過很多人的露娜的,只能說孤影的露娜是我最服氣的吧。但是第一露娜這個不好評論,我喜歡孤影的露娜是因為他用的是12攻速,我有一個朋友是微信某區的第一露娜,我跟他說孤影用的是12攻速的,他說不可能,12攻速的露娜怎麼可以飄得起來,後來給他看了視頻他才真正地相信哈哈。其他主播的露娜求的是穩,我喜歡孤影的露娜是因為他浪然後也可以秀的飛起,經常去人家泉水榮耀七拉八拉的都不是問題,雖然總有幾次浪死,可是還是非常帥氣的了。對了,他的肉露娜也是特別地帥氣,面對東皇這種英雄完全是不虛的,我記得有一次他玩榮耀幾十星的局吧,然後用露娜打出了60多的輸出,真的是十份服氣了


為帥影瘋狂打call?(????ε ???? ? )))Σ≡=─


怎麼說,路人局跟職業賽還是有很大不同,職業賽場上露娜容易被針對要打得出彩比較難,幾個主播孤影大仙之類沒打過比賽,沒有在真正的職業高手賽場上較量過,在我心裡都不足以擔起最強露娜的稱號。再說幾位選手,夢淚別提了早八百年不玩這英雄了,有些粉絲喜歡沉浸在過去的輝煌中也是蠻可笑的,流蘇的露娜有些ag粉喜歡吹多牛多厲害,反正我是沒看出來,就正常職業玩露娜選手該有的水平這沒啥好吹的,夢淚水平沒準都比他高。xq七殺以前玩露娜可以,這賽季看下來退步很多,不知道是不是跟整個團隊有關。estar狀況跟ag差不多,玩露娜中規中矩,狀態好了打得比較好,狀態差了逆風也沒法力挽狂瀾,偽裝露娜一直被解說吹很強很強,結果冠軍杯拿出來了一場看得我真是尷尬無比,水平也不比以前。qg飛牛露娜一戰成名,確實很騷,同樣是逆風發育,流蘇跟他的差距就很明顯了。重點放最後,edgm初晨,不得了這個人,讓qg可以連禁四場露娜的男人,ag夢淚流蘇做不到的他做到了,雖然這跟整個團隊運營分不開,但從整個隊伍將資源全堆在他身上完全以露娜為核心發育就足以見其實力,正是他的天秀實力隊友才會百分百信任他,我記得那個中單好像叫浪浪的經濟倒數,一點都不搶資源,中單可以完全不要經濟全放給打野你能想像嗎?其他隊伍除了qg我沒看到這種能絕對相信我方露娜實力的現象。最重要,所有人都說打野露娜不會有好下場,被人針對就廢了,走邊路去吧,初晨就堅持拿露娜打野還能把qg打成這樣,講道理就沖這一點我頂他的露娜。


虎牙直播的孤影 露娜玩的很不錯。


孤影12攻速能打出一般人打32的效果,老練程度和手速可見一斑,失誤較少,但是這種團隊毒瘤式的打法不推薦學,隊友太容易炸

小月亮32攻速,手速極快,就算是露娜老玩家也經常看不清操作,而且對兵線野怪標記的利用極強,相對來說更秀一些,當然失誤也相對較多,推薦高端露娜玩家看

大仙打得比較中規中矩,基本是無限連和月光劍的組合,變體少,意識最到位,節奏清楚,但是玩露娜不多,最近失誤頻繁,適合新手和中端玩家學習


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