如果一個行業大部分人都轉行了,這個行業還有必要繼續學嗎?

學工業設計的,還在學習中。

但是聽說大部分學長學姐都轉行了。

在考慮要不要放棄,本身自己沒有設計天賦,但是挺喜歡的。

家裡經濟條件不是很好,如果找不到工作的話再轉行經濟和時間都很吃力。

請問我該怎麼辦,是抓緊時間學別的,還是努力堅持下去?


目前我了解到的一些來看,中國社會對設計不是特別重視(不過從對發明專利的重視程度來看,近幾年有一定好轉,未來應該也是越來越重視)。而且一些人對科班出身的設計專業的人並不買賬。

舉一個例子,經常會在社會上遇到隨意說「設計的還沒我好看」。然而他甚至不會畫畫。設計就是一個哪怕他有屎一樣的審美都敢過來指導你怎麼設計的行業。我打了個比方,學醫的不多,敢治病的滿大街都是。

同時,還衍生出了一些本科沒有學過設計,畢業以後找不到工作去一些機構學了兩個月的軟體,就稱自己是「設計師」的人。天地良心,連三大構成都沒有了解過(不說訓練了,都沒了解過),人機工程學的基礎知識沒有學過,也沒有去車間工廠實習了解一些簡單的加工工藝、裝配、連接技術,有什麼資格說自己是「工業設計師」。目前認識得比較厲害的學姐學長,哪怕有的已經工作幾年了,都沒敢說自己是工業設計師。這一點可以歸結於:行業「門檻低」,什麼阿貓阿狗都敢過來分一杯羹。

工業設計本來是一個門檻比較高的行業,需要有一定的審美,有一定的美術功底,熟練較多的軟體,並且還要有能讓想法落實的「工科能力」,懂一點點心理學。然而大部分人以為只要會軟體就可以叫「工業設計師」了。

第三點,設計行業在低端設計領域基本靠營銷(至少在成都)。一些中小型公司,沒有多少出彩的設計,並且也不以設計為賣點,主要是就靠設計師的營銷能力,說白了他們的設計師就是一個有一點設計能力的銷售,做得好設計不如自己會說。

第四點,來錢不如別的行業快。像銷售這樣的,相對於從事設計來說,賺錢立竿見影。設計行業你得熬,從美工開始,熬出名或者熬到管理層,不然工資都還是蠻低的。


可以轉。

不同意樓上,因為能成為精英的人比聰明人的存在幾率還小的多。

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普通人大可不必去賭博。


工業設計專業的劣勢:

1. 難度和不可替代性都太低:工業設計作為一個半工科半藝術專業來說,你會發現有些學了四年的工設學生,設計技能和設計審美並比不上其他專業的有天分的設計愛好者們,而設計思維也好創新能力也好,更加跟學習工業設計專業不太相關。工程能力肯定也比不上其他工科專業,不過這在進入產業前也不太重要,一般都會進入特定行業後再學。唯一的壁壘也就是一些軟體的應用,但對我來說所有軟體誰都可以在一個星期內從入門到精通。

2. 學習強度太低:工業設計專業基本沒有考試,作業往往以版面或者ppt形式彙報,交作業前抱佛腳的難度遠低於建築等其他設計專業,導致了有大量彈性時間。往往一周的作業最後一晚上通宵就可以搞定了,其他時間很容易控制不住自己去吃喝玩樂。

3. 傳統工業設計行業沒有熱錢:目前資本都集中在金融、互聯網行業,無論大中小包括創業的工業設計公司都拿不到投資,沒有錢就沒有人才,優秀的人才大多流失也會導致行業水平層次不齊。剛進入行業的應屆生找不到太多優秀的前輩學習。

4. 設計價值不被認可:對於目前的絕大多數中國人(不包括知乎用戶)來說,購買商品還是以價格驅動、性能驅動,真正為了產品設計價值買單的少之又少。「幫我隨便畫個logo」就是個例子。

以上幾點導致的結果就是,中游偏下的這批工業設計學生在畢業找工作時競爭力非常弱,好的坑位又少。

工業設計專業的優勢:

1. 接觸的眼界高於大部分專業:大學期間每門課程都會接觸不同領域,由於專業特點經常被其他專業大牛拉過去參加各種比賽、創業(做美工),有時間去全國各地甚至世界各地看展覽參加workshop。

2. 自我學習時間多:如果有目標有興趣,絕對可以在四年本科期間掌握幾門其他專業技能,比如編程、攝影,甚至學幾個第二專業,轉行非常方便。

3. 提升個人志趣:學了四年工業設計的學生,不管專業能力怎麼樣,最後都會變成蠻有趣的一幫人。

至於要不要堅持這行業,還是要看你到底是把工業設計作為專業、作為謀生的手段,還是作為長期的事業和夢想。不過目前而言,國內工業設計領域名利雙收的設計師鳳毛麟角,我是沒有看到一個成就與年齡相稱的設計師榜樣。如果希望較快較穩定地獲取收入,那麼傳統工業設計領域不是個很好的選擇,可以轉但請不要局限在IT領域。

利益相關:學了7年工業設計


每個行業每天都像圍城一不斷有人進不斷有人離開,你現在我猜要不就是沒從業,要不就是剛從業不久,這種想法是懦夫的推脫之詞,認準一條路走下去你總會成為專家,如果每天看著別人三心二意,不根據自己的實際情況出發,那你四十歲也不一定能有所建樹。


以為一個接觸工設的學生,我了解到的這個專業畢業真正從事工業設計的的確不多,轉行去UI UX等等等人實在不少,一個是企業沒有給予設計足夠的重視,一個是我們的確不需要那麼多低質量的工業設計師,另一個是這個行業本身可能更需要的是高質量和有天賦的人。好的設計不是學出來的。


首先 我認為工業設計是一個充滿前景的行業,將來一定會有很多工業設計師轉變角色,就像喬布斯一樣成為行業的引導者,這是製造業賦予工業設計師的高度決定的。工業設計需要對工業各方面熟悉理解,才能創造可大批量生產的具有美感的產品!所以這對設計師的要求是非常高的,很多有抱負的設計師在做出創新無法被企業老闆認可的時候,常常會對中國製造絕望,認為中國接受不了創新!但你有沒有考慮過,你的創新方案考慮過現行加工工藝么?考慮模具可行性,可靠性,耐久性么?考慮組裝簡單性么?考慮成本控制么?脫離這些,你的創意只是一個設計,跟工業沒關係!

其次 除了需要你對工業設計充滿熱愛之外,我認為持久的堅持也很重要!不要幻想走上工作崗位就能改變世界,恰巧成了其實運氣成分佔比還是很重的。所以平和的心態很重要,這樣你才會在1年兩年出不來成績的時候不被打垮而轉行。

還有 我從事工業設計已經15個年頭了,而且一直專註在曲面產品領域,暫時也沒有做出自己認為還是很不錯的創新產品來,但我一直有做一個具有創新性產品的夢想,從沒放棄,這也許是支撐一直做設計的原動力吧!

當然,我覺得剛出來的同學還是要尋找到適合自己發展的平台的,你在畢業的前3年能不能成長起來不再迷茫對你的職業發展很重要,很多同學到了一個沒用沉澱積累的公司去做設計,一個人摸索是很不利於自己成長的!


感謝你的邀請。

仔細看了你的問題,我覺得還需要澄清兩個問題:

大部分學長學姐轉行,是因為什麼呢?有機會再找她們聊聊。

從他們轉行判斷工業設計行業不行,信息充分嗎?是真實的嗎?知乎里很多業內牛人,可以去追問。

我認為,大部分人轉行的關鍵是原因是工業設計專業門檻高,靠大學學的東西難以勝任。隨便在招聘網站上搜了一下,下面是北京一份僅有4000起薪的,接收應屆畢業生的崗位任職要求,供參考。

任職要求:

1、工業設計相關專業,本科及以上學歷(歡迎優秀應屆畢業生);

2、極強的導視產品設計能力,對設計充滿熱情,能夠充分考慮市場需求;

3、有堅實的產品造型設計基礎,以及敏銳洞察力和創新能力;對產品結構、材料和加工工藝有一定的了解;

4、能夠熟練使用二維三維軟體完成產品效果圖製作(如AutoCAD、Photoshop、Illustrator、犀牛、3Dmax),具有一定的手繪基礎;

5、有較強的責任心,良好的團隊協作能力和溝通能力;

6、較強的協作能力和項目實施控制能力。

以此為目標,以更高起薪的任職要求為目標,提升自己的能力,特別是軟體應用方面,必須做到熟練,如果能找到業內好的師傅去學,才更有幫助,所謂師傅領進門,修行在個人。我猜測,能力不勝任是大部分人選擇轉行的主要原因,看你願不願意在這方面持續投入,做一個越老越值錢的職業。

如果是轉行,還是要先看到自己想幹什麼、能幹什麼,先列出自己所有的可能性,然後一個一個去了解、去體驗,去嘗試著找個兼職做一做。畢竟像你所說的,現在試錯的成本是最低的。


同意二樓。

有那麼句話,跟著黨走准沒錯。

英雄可以造時勢,如果你是蘋果首席設計師喬納森那樣的大師,那麼當然可以不顧凡人的想法。

可如果只是在一所一般般的學校學著學科評估水平一般般的工業設計,那真的犯不著去拿自己的未來冒險。不如跟隨市場潮流,從事更保險的行業。比如轉ui設計。至少能讓你更容易地找到一份比較滿意的工作。


我也在思考這個問題,請教過一些一直在堅持的人,建議一邊學好本專業,一邊著手找自己感興趣並能一直能堅持下去的愛好。


( ??????????? )大家都轉了,我的競爭壓力是不是就小一點了

謝謝大家(?????)


既然選擇了遠方……


學多點總沒錯,技多不壓身。就像我以前總監說的一句話,你雖然學的是設計,但眼光絕不能只有設計。


有啊 這樣競爭力變小一點啦…


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