《守望先鋒》玩安娜應該注意些什麼?


安娜剛出時我並不看好,第二次加強後開始玩(主要是玩DJ玩吐了)了二十多個小時。

結合近來看的許多比賽,我說一句:安娜太強了!

強在哪?

超遠距離抬血能力

爆炸的hps

自帶控

禁療

大招已成為職業慣用的第二套能量體系

主動開團能力

……

突然忘了題主的問題了。

玩安娜的話,要注意的地方很多,作為一個輔助,想要玩的好,從來就不輕鬆。

♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂

分為以下幾個情況:

①單奶推車進攻

代表地圖:66號公路

這種情況大都發生在快速,現在的快速沒幾個想玩DJ的,相比之下,安娜更能給人帶來遊戲性(輔助本人),所以安娜作為單奶並不少見。

安娜到底能不能充當單奶呢?奶量到底夠不夠呢?

不知道昨晚Lunatic.Hai和rogue的比賽大家看了沒有,的確,雙方都是雙奶,都是安娜DJ,但是DJ開加速的時間是90%,除非安娜掉或者沒法奶,不然DJ只是用來強化隊伍的機動性。

當然,前提是:

你的隊友時刻都在你的視野內

你的隊友殘血了會撤退

你能夠隔著幾個屏障和障礙物瞬鏡

你的甩槍能單挑麥克雷

………………我們不奢求職業的打法,職業的安娜強但是隊手也強的可怕,我們退而求其次,單奶奶量還是夠的。

安娜需要注意:(黑標為通用)

▲自己的站位,這個位置是否能夠看到隊友的撤退路線,這個位置一旦被切是否有能力逃走?周圍是否有血包?

▲隊友的血線,這個自不必說。

△開團的時機,進攻安娜可以打得很主動,因為可以自由選擇進攻路線以及戰術,納米激素究竟給誰要提前和隊友知會,不然一管雞血過去dva忽然空投,一管雞血過去大鎚忽然撞回頭,就很藍瘦。

▲小戰場的衝突,很重要!因為安娜的特性,當敵我麥爹對槍時,當敵我源氏互騷時,當敵我路霸互相傷害時,你的一槍,你的一個血瓶,很大程度上都能改變戰況。小戰場的勝利,是打贏團戰的前提條件,所以,打開隊友生命條,進入隊伍語音,多和隊友報點交流吧。

▲睡大招,尤其是五十已到。散步的麥爹不要太好睡,我玩安娜時對面麥克雷基本上開不出Q,前提是要保證你的生存,別拿命去睡,很可能人家就是為了勾引你出來。

一副立體聲耳機很重要,它可以讓你立即判斷對面五十的位置。

其他大招挺好睡的有:法雞,路霸,死神,堡壘。

睡到了特別高興的:源氏。

△和狙對槍,如果有,可以沒事左鍵打一下,注意是左鍵!不要想著黑百合要蓄力,人家是早就瞄好了的。防守方的狙一般都不受待見,殘血了很虛的。前提是你打得中。

△血瓶的拋物線:沒事可以開無CD的自定義熟悉一下安娜的E,中遠距離的E的精確度還是挺重要的,下個版本加強半徑之後,E中幾個人可以直接開團了。

血瓶克制感受寧靜,先手血瓶克制安娜。

▲走位與左鍵:走位可以保證你的生存,但是開鏡情況下和活靶子一樣。這時候左鍵就顯得尤為重要,小團戰或者混戰中,根本不可能開鏡奶,因此對左鍵的預判是必須的。

練習方法:

自定義打困難DJ

自定義,觀戰,困難人機安娜視角

人機的安娜是沒有右鍵的,看了你就會懷疑:這個遊戲沒有預判掛?

△讀血條與連招:什麼是讀血條呢?守望的血條是沒有數字的,你得知道那幾格血到底是多少血,值不值得用血瓶收?(正面戰場可能出現了殘血盟T)

☆左鍵傷害80 ,近戰傷害30,血瓶傷害60,睡眠鏢……估計是5

☆左鍵的傷害需要1s打完,敵人從被睡到爬起來的硬直約0.5s

②推車防守單奶:

代表地圖(多拉多)

以前(現在應該也是)人們覺得,進攻可以打得隨意一點,英雄可以選幾個不正常的,防守就得保守,就得DJ,玩半藏就得死媽……

其實不然,暴雪雖說用腳做平衡,但是攻防平衡還是有的,給你超遠的跑屍距離,自然也會給你提前布陣的時間,自然也會給你優越的防守位置。

多拉多的二樓就是一個很適合安娜的點位,後撤就是一個大血包,幾乎連保鏢都不用了。開局的話對面一般是不會想著來切你的,就算切,一個源氏過來一般也殺不了滿技能的安娜。

安娜需要注意:

△隊友掉了幾個?儘管隊友掉了可能有你的責任,但那些喜歡卡視野的就讓他們曝屍街頭吧!

隊友一旦減員嚴重,先看一眼對面的人數情況,如果站位分散,估計很快就來搞你了,趕緊撤,全隊就你一個奶,脫節了就等於丟了兩波團。

(插句題外話,最近看職業比賽發現了一個新套路,如果對面只剩下一個奶留在戰場,可以先打殘,養幾秒再殺。職業比賽可能只會讓對手的團戰遲到幾秒,但是如果是瞎打的快速,可能就是脫節。)

如果對面陣型齊整,可以考慮配合納米激素大鎚或者其他什麼不太容易掉的強打一波。

△隊友要開大了?防守方的大招相對來說比較重要,一旦放不好可能還得減員,這時候就需要和隊友好好溝通,起碼可以事先按一下Z好有個準備。

比如法雞開大的時候,安娜是完全可以奶得住的,除非被路霸勾到,不然能輸出法雞的人不會超過兩個,並且像76這種大概還會以為開兩槍打個榴彈過去法雞必死無疑了。類似的情況還有:友方麥爹,死神,路霸等一切正在輸出卻可能會被集火的,如果你能奶得住,那就是大功一件。

△激素到底怎麼給?祖傳大招,留大過年導致團崩的例子屢見不鮮,安娜的大招一定要給大鎚死神嗎?對於防守方來說,或許給他們會更穩妥,但是戰場瞬息萬變,一些微妙的變動說不定也會帶來不小的收益。

比如激素小美,激素法雞,激素阿三……

給激素前可以讓隊友「放人進來」,像直布羅陀A點前過於空曠,敵人可以逃離的路線比較多,建議讓車過A點,車一進門先交一個大,等門關上了,車卻沒推到飛機下面的話,進攻方就能感受一下關門打狗了。

△對面源氏開大跑過來了?

…………砸個血瓶,打個你好,下次別讓我看見。

③占點進攻單奶:

代表地圖:好萊塢

安娜可以說就是為了這一類地圖而生的。

聯想一下阿努比斯神殿的大門?花村的大門?好萊塢的大門?

進攻路線少?敵方站位分散?火力猛?

不用著急,攢好激素,帶上保鏢,等待缺口,一波給你拿下。

安娜需要注意:

△最好有屏障保護:沖點前你是唯一的奶源,千萬要保證自己的生存。

△保鏢:這種打法下,防守方復活距離遠,你要明確的是只要對面一旦掉人就是絕對的劣勢,但你們一旦掉奶更是划不來,犧牲一個輸出的位置,可以選擇小美或者路霸或者麥克雷當你的保鏢,不用太久,一波也就十秒左右的時間。

△給激素給誰:如果敵方站位分散,給76,然後大部隊直接沖點,安娜佔下高點;如果敵方抱團,激素大鎚沖點或者配合繞後的大招或者直接不洗澡都可以。

△對方有沒有視野?如果對方有半藏或者黑百合,在從掩體出來之前要判斷清楚,安娜是對面優先狙殺的目標。

△開團要睡誰?睡T,能睡到路霸和Dva都不錯,路霸是所有英雄里最容易被睡的。

△自己掉了怎麼辦?如果雙方掉的都是一個人,讓隊友撤,打下一波。雖然在快速讓隊友撤隊友都是直接使用快速回城……

④占點單奶防守:

代表地圖:好萊塢(A)

現在我玩好萊塢防守,必選安娜,這張圖太適合安娜了,我曾在一局好萊塢中奶了60%的傷害量。

防守方的安娜最好占高台,比如阿努比斯的橋,好萊塢咖啡館的二樓,這些地方視野開闊,可以一覽整個正面戰場的情況,並且在三秒內都可以吃上一個小血包。但是注意不要站樁,對面的狙就喜歡這樣的。

安娜需要注意:

△別光顧著奶T充電!大部分T位都有一定程度上的自保或者自回手段,相反,時刻關注你的輸出位和刺客位的血條才是第一,別讓他們脫離戰場去找血包,也別讓他們缺血出去試探。

△給對面法雞施壓:打女兒三槍一個,嗷嗷的。

△不要打盾!!!

不要打盾!!!

不要打盾!!!

你是輔助,刷什麼傷害啊?就算你是想協助破盾,你的dps也不夠看的,別到時候把子彈打完了換彈的時候突然源氏挨了一槍,你剛想奶,他又挨了一槍,就很藍瘦。

△除非戰事緊急,或者相安無事,不然留著血瓶:可能你看到大鎚血線低了想快點抬起來,但其實不丟瓶子也就慢了兩秒而已。可能對面毛妹下一秒就丟個隨意開火進來,到時候你抬也抬不動。

具體情況,參考大鎚盾的完整度。

△關門放狗:參考推車單奶防守。

△別讓隊友浪在視野外太久:這個……不解釋

⑤衝突類地圖單奶:

代表地圖:尼泊爾

很多人就會講,哇!搶點圖玩安娜,這不是搞事情么?但不好意思,我一碰DJ就會懷孕,要不打個商量,你來奶,我玩兒路霸怎麼樣?我充電賊快。

隊里確實沒奶的時候,單掏安娜絕對是下策,那麼在下策的時候要怎麼打呢?

一個字:騷!

△占點圖節奏奇快,無數小規模遭遇戰同時發生,安娜可以跟著一些沒有自保能力的隊友,並保持5-15米的距離,打贏一波小戰場後馬上轉移,給其他隊友抬血。

△破壞皇城決鬥!就是耍賴!就是突然抬血!見到我們路霸被對面路霸拉到,二話不說一個血瓶砸過去,效果拔群。

△保鏢!占點圖你會被任何人突然盯上,找個小美跟著或者跟著毛妹大鎚以保證自己的生存。

△換人!實在打不過又想贏?趕緊換個DJ出來吧!(???)

⑥需要特別說的地圖:

混合圖都個性十足,我挑幾張來說一下:

艾興瓦爾德A點進攻:

這個圖用安娜單奶的話完全沒有問題,因為除非正面崩毀,不然繞後的進來是要頂著相當大的壓力的。正面賣血,等一波大,一般可以採用「佯攻——逼一波大——集合——反交激素沖點」的打法。防守的話不建議安娜,正面沒有高地,安娜只能站在地上,容易團崩。

努巴尼A點防守:

我個人認為第二適合安娜的圖,第一自然是好萊塢。

A點是一個盆地,周圍都是火力壓制點,以進攻方從正面進入的方向為準,我們分為左二樓和右二樓。也就是說敵人如果想從正面突破,就必須全程頂著敵人從頭頂上和正面施加的壓力。

這個圖的職業打法一般是:沖二樓,沖二樓,沖二樓。在二樓逼退敵人一半的制高點後直接占點,留一到兩個人在二樓掩護和火力壓制。這種打法在快速也很常見,但是路人的執行力卻遠不可企及。所以,安娜開局可以選擇的位置就註定只有衝突發生較慢的右二樓,並且最好不要離點太遠。右邊二樓通道狹長,並且有一個掩體,而除了高機動性英雄外都只能繞老遠走樓梯,在左二樓衝突發生後安娜不僅可以在安全距離進行抬血,還可以從大鎚盾的側面塞進去一瓶風油精。

但為了防止被對面半藏、源氏、法雞爬上來騷擾,右二樓還需要一個火力壓制點,這個點可以是炮台,也可以是76。

♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂

(先這麼多吧,以後想到了再寫,可能會有很多錯誤的地方,歡迎大家指正,也感謝各位的支持)


8個小時安娜來強行回答~我的安娜玩得很一般吧,不過勝在有幾個朋友的指點所以路人競技的時候偶爾會被隊友誇讚一下!

英雄特定數值是我在天梯玩安娜的數據,天梯其實安娜玩得比較少啦。開車2900的時候我一般都是補主奶的,獨輪車2500的時候就是突進或者補副奶!

最近很痴迷於安娜,就連搶點圖也玩了好幾次。至於感覺嘛...反正最後我忍無可忍換了個DJ了。

這段時間玩安娜下來的整體感覺就是,這個英雄比一般的治療英雄遊戲體驗好得多!雖然奶那些活蹦亂跳的小兔崽子還是那麼難受,但面對突臉敵人時還手戰鬥力翻倍的感覺真好~

安娜的開鏡靈敏度是可以調整的,在不斷嘗試中得到一個適合你的數值,會極大程度增加你的開鏡命中率。

麻麻再也不擔心我奶不到源氏獵空了!(其實該奶不到的還是奶不到啦╮(╯▽╰)╭)

安娜拆炮台其實也是可行的(拆炮台母女二人組),效率也不低。最常見就是好萊塢進攻,安娜找好角落可以一個人把電梯板上的炮台給拆掉全身而退。

安娜最imba的地方不是納米激素,而是她的E禁療(個人認為)。一個小技能完美克制禪雅塔的聖,讓殘血的敵人在牆角瑟瑟發抖。如果對面有禪雅塔,我方大鎚準備上前裂地猛擊,安娜可以順勢丟個E到對方人群,大部分情況都能免除掉聖的治療。

安娜的納米激素充能極快,使用方法簡單又粗暴,路人局最常見的配合就是強化大鎚。一般而言,安娜可以考慮給納米激素的英雄有大鎚、源氏、路霸、76、死神,一個被強化的76破大鎚2000的盾跟玩一樣╮(╯▽╰)╭親測,特別好玩。

也可以劍走偏鋒給麥克雷、坦克模式的堡壘、女兵77號(???)。

阿努比斯進攻給過幾次麥克雷,只見麥克雷上前六連翻滾再六連就死了一地的人(⊙﹏⊙)b

不過安娜很容易大錯人的,畢竟大鎚身邊總是跟著一個活蹦亂跳的DJ或者盡心儘力加血的天使姐姐。一不小心你就能看見拳打麥克雷腳踩禪雅塔的盧西奧,或者一言不合不學醫掏手槍biubiubiu的戰鬥天使出現了...

安娜制裁所有開大的英雄都很有一套,畢竟我們有催眠針啊,想睡誰睡誰,當然前提是打得中。

開大的麥克雷最好睡了(哼我才不說我玩安娜就是為了睡麥克雷),路霸、大鎚之類的因為體積大也很好睡(口味好重QWQ)。

開大追著你砍的genji比較難睡,畢竟genji的機動性在那裡放著,而且源氏一開褲鏈我就慌,至今睡過開大genji屈指可數,也就8、9個。

genji開大安娜最不能慌,有E在你可以抗三刀,三刀還睡不到源氏那就是真的等死了。

而且玩安娜一定要跟隊友溝通呀,你的每一個技能都可以左右戰局的。催眠針睡了誰一定要跟隊友說,E技能是抬血用了還是禁療用了也要跟隊友說,總之玩這款遊戲一定是溝通至上。


前兩天打殭屍嘗試了一下安娜,提供一些新手建議(安娜好藍!)

1.就算敵人在三角形框里,開鏡的時候也有可能打不到人,不是想像中的低配我看見你了(經提醒三角形是喵隊友的,可是為什麼我打隊友也打不到啊摔!)

2.大招千萬別給看起來很慫的人。

3.e錘腳下自奶(玩多了安娜麥克雷的手感會很奇怪)

4.e的顏色是前黃後紫,所以說這能解釋為什麼安娜能奶隊友也能打敵人


大招不一定要給大鎚和有大的源氏,你可以看看你家誰玩的比較好,就給誰瞬間打出爆炸輸出。

照顧好你的女兒,法雞開大的時候,你奶她兩口,很有可能幫她把台詞喊完。

你主要是給肉提供奶量,那些瞎幾把跳,瞎幾把閃的輸出不要理他,有能耐你找個掩體,我賞你兩口奶。槍法不好別追著奶,萬一期間你家肉掉了,這波就沒了。

睡眠針有延遲的,多練,這是你被切的時候最保命的技能。同時睡眠針是針對對面開大的神技,午時已到?那先睡覺。有基佬拉你褲鏈?那你躺下讓他拉吧。

安娜你被切的時候不要慌,睡眠針一發,睡了,上去發個你好,普攻+E+普攻+近戰。我能想到的最高輸出就這樣。歡迎朋友們教我如何更高瞬間輸出。

睡眠針沒中,跑吧少年,除非你能把握你跟對面對槍毫無壓力。反正我槍法差的一筆,沒睡著的輸出位,我手抖的全打天上。

E是你自奶的唯一手段,有次我去網咖,旁邊一小夥子玩安娜還不知道怎麼自奶,我不開口,因為我比較內向,實際做了一遍自奶。他後面就會了,別問我怎麼教他。他全程除了跑屍,剩下時間就盯著我屏幕了。E能夠提高隊友奶量,也能夠禁療對面,非常可怕的技能,一個瓶子廢掉和尚大招。E是有拋物線的,一樣要多熟悉,拋物線很簡單,我經常在花村或者沃斯卡亞這樣的地方,站在點外通過窗子一瓶子砸到點內隊友身上,驚的隊友一陣666。

最後一句:安娜是最強的奶,瞬間抬血量和遠程抬血無人能敵,同時有自保能力,面對開大的對面輸出位還能瞬間(也不算瞬間,畢竟睡眠針延遲挺大的)打斷。同時要求非常高,意識,槍法。

這一句挺長的,但是我還是想說一句:媽了個雞的大鎚你tm能不能不這麼莽?!老娘看不到你了。


打的准,多喊人,用好風油精。


注意,你有一雙眼睛。

一個逗比朋友玩安娜總是只睜左眼。


(?′?ω?)很多技巧前面都有人說了,安娜很看槍法,槍法一定要多練,打的準的安娜很強。

補充一個小技巧,看到對面dj日柱瘋狂續點很煩但是隊友打不死他怎麼辦,一個E丟過去並且瘋狂噓區,dj-1s


1學會橫跳,多用橫跳

2學會轉圈,多用轉圈

3學會甩槍,多用甩槍

4催眠沒有把握就不要出手,一般只有被肉or死神貼身了再發(不知道為什麼死神很容易中的感激)

5開鏡不是不行,但是同一個地方不要呆太久

6別指望能救每一個人,照顧後隊伍里有前途的肉就行了,其他人隨緣

7被源氏、獵空、猩猩之類近身了不要慫,也沒必要跟他們對著干,找個肉圍著他轉圈加血即可,主要記得留瓶子,沒血了就砸了吧。其他的很多敵人貼近了,安娜未必不能一戰。因為一般來說衝到安娜面前的不會滿狀態,而安娜的狀態一般不錯。

8偶爾點炮台、狙擊殘血也是你的工作,不過不要嘗試和一隻百合對狙

9你的好朋友是大鎚、路霸、猩猩、dva,沒有這些,死神、76、堡壘也能照顧一下,如果都沒有,那就當練槍局吧


我從安娜出了以後,快速加競技玩了大概有三十多小時安娜,大概分享一下我自己覺得正確的安娜的玩法(註:自己競技本賽季最高分2890,屬於魚塘遨遊型,簡單來說就是比較菜……)

總體上我覺得被安娜克制的非常厲害的英雄:

衝鋒騷大鎚,

開大麥克雷,

毛妹粗又硬,

路霸嘿嘿嘿。

大鎚路霸這種正面表面積非常大的英雄,真的非常被安娜克制,尤其是占點推車圖,對面大鎚很喜歡衝鋒或者沒事e一下,距離不太遠的話直接一個睡眠針過去對面全都蒙蔽了。毛妹這種雖然粗棒子威懾力很強但必須貼近到你中近距離才能發揮作用而且不能一下秒掉你的英雄你也是不虛的,但是千萬注意不要手抖,畢竟睡眠針只有一發。

看情況克制的:

法雞(掛球法雞真心不好說,但是打斷她大招還是比較容易的,當然不掛球的話媽媽打女兒是不需要理由的);

源氏(源氏沒大的時候完全不虛他,保持好距離就好,他拿鏢丟你你就開鏡狙他,敢shift過來就直接一個瓶子扔腳底和他干,基本不虛,但是有大的源氏非要貼臉切你還真沒辦法,所以保持距離非常重要);

猩猩:同樣距離很重要,如果被猩猩切了,第一時間把它從罩子里拉出來然後一發睡眠針趕緊跑路,手不抖的話基本切不死你;

DVA:如果被dva貼臉,一定要想辦法把盾騙出來然後趕緊睡眠針跑路。

非常克制安娜的:

獵空:獵空這玩意打安娜真心好煩吶,太細不利於安娜瞄準,丟瓶子的話一個閃回效果就沒了,打你兩梭子補個近戰你就跪了,總之在1v1的情況下除非抽獎睡眠針睡到了獵空否則基本沒有打過的希望。如果對面派一隻獵空來搞你,請記得迅速跑向隊友並在隊伍頻道大喊:麥爹老鼠哥哥楊教授小美阿姨死神大兄弟救命呀有一隻多動症兒童在搞我呀咩爹!大概有百分之五十的可能性得救。

極端型:

堡壘:堡壘這玩意,如果不是站在大鎚身後,那麼安娜隨便睡他(卧槽那麼大一長方形你都睡不中手是有多抖)但是如果他死活蹲在大鎚後面不出來……

總體來說,我認為安娜應該時刻保持:距離戰場合適的距離(經常被大鎚隨緣e,狂鼠隨緣雷,半藏隨緣箭搞死的安娜不是好安娜);瓶子丟的要准(用瓶子補傷害還是抬血線一定要有概念,正常情況下我認為一個瓶子如果沒法帶走一個敵人或者丟中兩個以上的敵人的話就最好攥在手裡);睡眠針是搞事情的利器,不管是造成對面短時間少打多還是打斷對方大招都是很好的選擇(五秒鐘的極限時間有時候都夠打一波團了),切忌手不要抖。

非常合適的大招combo:

大鎚撞中了人-安娜大-大鎚大-一波收割;

毛妹大-安娜大大鎚or死神-一波收割;

毛妹大-法雞大or麥爹大-安娜大-爆炸傷害。

另外,你方毛妹開大吸住了開大的和尚的時候,不要慌,一個e扔進去讓他們都傻眼(切忌不要把e敲盾上了哦)。

-----------------手打的分割線----------------

好像安娜要被削弱了,不開心。

現在安娜的E瓶更考驗使用技巧了。

但安娜核心奶的地位並沒有很大改變。

講道理,如果你是一個老安娜,遇到排位補位而且沒怎麼玩過的安娜,記得讓他換位!一個不會玩的安娜和一個會玩的安娜,能讓你的隊伍的整體水平拉開一個檔次的差距。

終於用安娜打上3000分了開心(本賽季用了大概四十個小時………看著很多8,9個小時就上去的輸出,真的很傷心。


魚塘局:少打輸出多奶人。

高分段:我一個深陷魚塘的人您找我要什麼建議,您隨心玩吧。


不要老想著這個狙擊也能爆頭所以就蹲高台上一蹲一天


當時剛出安娜的時候我就覺得安娜實在imba必須削,結果現在就削了一下充能,向暴雪粑粑低頭,現在開始玩安娜了。安娜是奶的剋星(尤其是和尚,一個技能廢了一個q)對於己方,安娜一個瓶子砸到多個隊友,配合上dj的群體抬血效果比強音還好。睡眠針要考驗反應和手穩,對方開大是否能在死前睡到(感覺源氏比獵空容易睡)關於大招,現在比賽經常的套路是把大招給死神,由於死神血量多,爆發強還能回血的特點,即使死神還沒充能滿,給一個激素能很快打出大還剩下時間來一套滾筒洗衣機。。。沒有死神的話,法雞,源氏有大都可以給,都沒有就給大鎚或者猩猩,給麥爹激素開大的還是很少見。安娜是最需要槍法的輔助,所以還是要多練槍。總體上,安娜除了沒有位移技能,腿比較短,其他都很強。


安娜最好是配大鎚 大鎚盾快沒有的時候讓大鎚適當的買買血 然後你在給他奶 這樣你大招充能比較快

說說他的技能吧

麻醉針 遠距離別想著命中了 面對對面有騷擾後排的 源氏 閃光 猩猩 看準時機 一針打過去 睡了他 再配合輸出消滅掉 猩猩體積比較大 好命中 源氏 閃光就有點看預判了


需要注意你可是你女兒的剋星

玩的好的話你女兒根本飛不起來→_→

如果輸出沒有麥克雷 76 可以選安娜克製法gay


新手就挨近距離,這樣命中率更大,如果你問我這樣跟天使有什麼區別,是你要玩安娜的啊,玩不好就練槍法和節奏咯


首先安娜是一個打預判的職業,普攻普奶不開鏡的情況下遠距離需要預判位移,睡眠針就不用說了,基本可以視同小美右鍵。手雷遠距離不光要預判目標位移,還有判定投點,和戰況等。

預判只是基本功,自己去訓練場練槍,或者找源 獵空 法雞做做陪練即可。我一般會在開始前在訓練場用麥克雷甩槍,同時調節好自己合適的dpi,因為我用安娜在中近距離會甩血,最主要是甩得命中率關乎自保。另外,還要練瞬間開鏡點射,因為安娜開鏡點射是即時命中的,這點或多或少區分水平高低。最主要的是練睡眠針,睡眠針是神技。

剛接觸安娜會發現作為奶位沒什麼打擊快感,命中難度也高,最主要看數據基本是上不了水牌兒的,一場睡24個也沒見過上水牌,什麼?上最佳?呵呵,還有就是,原皮膚的長相吧。奶量正常來講也沒天使多。是一個容易被數據埋沒的角色。但當你睡了開大的麥克雷,睡了空中針對安娜的法雞,睡了衝鋒的大鎚,睡了針對後排的開大源,睡了騷擾後排的獵空,睡了開大死神等等之後,就會覺得爽歪歪。爽歪歪的還有點掉法雞,反殺騷擾後排源和獵空,畢竟安娜是個毒奶,最早版本和下一個版本更新以後,應該都可以三槍一個脆皮。千萬別忘了安娜點人很疼的。而且我敢說只要你們隊伍輸出部門沒有大毛病,好的安娜可以拯救世界。

以上還可以看出,作為後排奶位的安娜很容易被針對,安娜比較吃虧的我覺得是位移,所以站位尤為重要。源第一個目標就是後排安娜,因為天使說飛人家可就飛了,小學生源也知道開大先砍死個安娜是標配。法雞別看是你女兒,兩炮灰飛煙滅。因此我覺得安娜不一定是站在隊伍最後面,得根據對面陣容決定,有時候得貼大鎚,我玩兒錘基本希望娜娜貼我,我好掄死源。位移雖然吃虧,我個人認為安娜的視野比較寬闊,可以很好的了解局勢和對方站位。因此需要和隊友保持良好的溝通和報位,睡了誰,誰即將可以開大需要激素,多按tab瞅瞅,尤其單排無溝通的時候。

當然關鍵還是要奶住人,是禁療對方還是提前扔瓶子抬血,往往左右小團戰的方向。我方幼兒園起飛,激素給不給的到。死神也是,這哥兒倆基本上有了大,你就得瞅著點兒他們的位置,第一時間給激素。對方源砍我方天使,是不是要激素保天使。時常激素源或死神就能改變整個局勢,但你助攻6殺,最佳也是人家的。最後數據一般都是治療銀牌,沒了。沒人會看到你面板右邊的數據。做你成功背後的女人,藏功名於談笑風生,這就是安娜,對方是感受的到安娜准與不準的壓力的。

玩兒安娜,買御姐皮膚!聽話孩子們!


避開火力點 盡量留瓶子 近處多睡人 萬一中了呢

激素隨便給 換彈有節奏 騷走位放棄

別吸引法雞 別去救猩猩

還是看準頭


放大之前看看旁邊有沒有DJ衝上來。


推薦閱讀:

風暴英雄里如何在逆風局中翻盤?
為什麼最近多了那麼多《守望先鋒》黑?
同樣是後台建主,同樣是全圖掛,為什麼dota2可以做到幾乎杜絕外掛,而守望先鋒卻外掛泛濫?
如何理解風暴峽灣希爾瓦娜斯任務過場動畫:女王vs狼王?
如何評價克爾蘇加德?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | 守望先鋒? |