Steam 上有哪些必買遊戲?
價格不限,類型不限。
-------------9.9補充--------------------三大看起來像是遊戲的軟體:Arma3、Facerig、微軟模擬飛行10三大看起來像是軟體的遊戲:
冥煮3、P社的遊戲、宇宙沙盒
三大撕逼遊戲:戰鬥方塊劇場、魔能、撕逼跑者(誤,speedrunner)三大文藝遊戲:去月球、FEZ、Mind: Path to Thalamus(大眾點可以換成伊森卡特的消失)三大冷飯遊戲:英雄無敵3HD、帝國時代2HD、鬼泣4SE三大遊戲製作軟體:RPG Maker、Construct 2、遊戲開發大亨(這tm是啥!)三大DND:無冬之夜、博德之門、劍灣傳奇(原諒我把還沒發售的這玩意兒加上去)
三大2b遊戲:吟誦者、notGTAV、Clicker Heroes三大收割膝蓋遊戲:Besiege、樂高世界、坎巴拉太空計劃=====================================三大免費遊戲:DOTA2、Warframe、TF2三大RPG:老滾5、巫師3、輻射三大小學生【熱愛收看直播】的遊戲:
GTA5、方舟進化、收穫日2三大殺時間遊戲:FM2015、文明5、全戰:羅馬三大勾心鬥角遊戲:H1Z1、DayZ、Rust三大玄學遊戲:歐卡、山、羊三大聯機遊戲:收穫日2、求生之路2、殺戮間2============================
以上來自steam統計。那再補充一下——三大開箱遊戲:CSGO、DOTA2、TF2嶄新暗金蝴蝶刀:我在下一個箱子里等著你哦信的人都有手三大不買不是中國人遊戲:高戀、符文守護者、風捲殘雲地球OL:我不是針對你,我說在座的各位國產都是垃圾說得好像真的一樣
三大卡牌遊戲:巫師3、萬智牌、撲克之夜Tabletop Simulator:我不是針對你,我說在座的各位卡牌都是垃圾這個好像確實是真的================================解釋一下所謂steam吧的四大名著——現在是七大名著:山:Mountain橋:The Bridge羊:Goat Simulator車:Euro Truck Simulator
球:Sakura Spirit貓:Nekopara槍:World of Guns:Gun Disassemly七大名著各有來歷,但是入選名著都有一個共同的特點,被人胡吹亂侃地吹過牛逼,這就是所謂玄學。就像耳機說用水電聲音冷冽,需要投資雅魯藏布江的水電站一樣,以下玄學內容均為吹逼:山:看著旋轉的山你就能領悟人生、世界的道理。這個太特么玄了,很多人在吧里和steam評測里吹逼導致一大部分不明真相的用戶買了個屏保……橋:這貨算是七大名著里最正常的一個,是因為某段時間內打折很多人入了,中文名又是一個字所以強行入榜的。羊:扮演一隻羊,體會BUG中的禪意。車:這個安利的人太他媽多了,想玩模擬?歐卡2!想競速?歐卡2!想經營?歐卡2!想看風景?歐卡2!第一人稱遊戲?歐卡2!第三人稱遊戲?歐卡2!玩歐卡2不上個方向盤能看?這貨是被吹逼吹得第二厲害的,什麼歐卡2體會歐洲司機的生活云云。球貓:文明觀球好觀眾,暴力草貓不可取,總之都是走擦邊路線的GALGAME,被入了的人吹得好像玩了就不需要性生活一樣……其他人也不想想,有性生活的會去玩這倆遊戲?
槍:相當硬核的組裝槍的遊戲,時不時就有人冒出來發個帖說我擦咧這個遊戲不錯云云,因此名列最尾。================================這些東西後面都有很多故事,還有一些大戲,比如某水比跟草貓作者撕逼等等,作為半退吧的人我就不多說了。再多說幾句,名著這玩意兒是steam文化圈搞出來吹逼娛樂的,倒不是說它真的就更好玩,事實上打折後的價格相若,草貓、看球真的比騎砍、巫師2這些好玩嗎?我認為不是的。所以不要看別人吹逼就買了,適合自己的才是最好的。如果要我說,一個初入steam的新人最好入些V社本家的遊戲,這些遊戲價格偏低,畫面中高,優化好,有廣大的群眾基礎,要聯機要娛樂都不錯。比如HL2、CSGO/CSS/TF2、DOTA2和GMOD。隨後根據你自己遊戲過程中覺得什麼爽,再慢慢拓寬,方法是去商店的類型裡頭選中熱門標籤看,這一時間段還是建議玩老遊戲,價格低,口碑好,試水發現自己不喜歡也退出也不心疼。再然後可以適當跟一些新出的熱門遊戲了,比如ARK、火箭聯盟這種,不過風險也大了起來,但有退款和之前慢慢提煉的識別欣賞能力,這也算一種冒險遊戲233當你庫存多起來,自詡遊戲經驗比別人高到那裡去之後,你可以嘗試發掘冷門遊戲了,這個風險更大,但是每找到一個好玩的冷門遊戲都有一種孤芳自賞的成就感。最後的境界我還沒有達到,或者說不敢達到,那就是傳說中的買EA……即Early Access,搶先測試。EA遊戲不但普遍比較貴,而且完成度很低,最tm蛋疼的是預告片一般還特別美。老子買了四個EA的遊戲,仨砸手裡了,唯一能玩的是forest,由於買的早還退不了,所以後來發誓再也不買EA了。
買EA風險極大,回報也大,一般來說EA上線正式版後會提價……===============================================辣雞大學聞道真,詛咒拉我入此門一入steam深似海,每逢打折錢包災而今脫身籬樊去,手持紅信難加一斜眼茶杯滑稽頭,誰知我是點草手我來填 Steam 必買獨立遊戲的坑(圖片怒多,均來自 Steam 官方遊戲題圖)
最後一次更新:2017-05-18
最後,更新一下地址,因為總回來更新實在是太費勁了,頁面也長到不好編輯。下面留下我們實時更新的地址,感興趣的可以沒事兒去看看:
必買 Steam 獨立遊戲
上一次更新:2016-09-20
以下遊戲的排列順序按照 發行時間倒序,SteamID 倒序 排列:
Tower of Archeos :: 阿克赫歐斯之塔Tower of Archeos on Steam
這是一款混合了 rogue like 元素和經典消除類遊戲玩法的作品。玩家扮演闖入古老高塔的冒險者(途中如果滿足一定條件還可以救出同伴,最多能夠輪流控制三名角色),想要斬殺塔頂的邪惡術士,為此需要先挑戰擠滿高塔的各種可怕怪物。
在輕遊戲的外表下,它們高度受控的簡單機制下包含著豐富飽滿的遊戲內容,在一些全新的方向上做出了有價值的探索,其設計處處能看到開發者玲瓏的匠心。
相關評測:Tower of Archeos:包裹在輕遊戲外表下的玲瓏匠心
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Reigns(君臨)
Reigns on Steam
Reigns 是 Devolver Digital 製作的卡牌策略與模擬經營相結合的遊戲。玩家將扮演帝國的統治者,而整個國家的命運都掌握在你的手上。
遊戲的方式非常簡單,開始遊戲後會以年為單位進行時間推進,不同的事件選擇會一項項跳出來,每一個事件都將影響你的統治和血統的延續。玩家需要作出一些至關重要的選擇,遣軍隊出征、生下繼承人或者發展經濟……每一項選擇都決定了國家和國王興衰起落。這樣的遊戲策略非常類似著名的《十字軍之王》系列,充滿著未知的趣味。
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ABZ?(智慧之洋)
Abzu on Steam
許多人將 ABZ? 稱作海底版 Journey,這不無道理,ABZ? 背後的 Giant Squid 工作室正是曾在 thatgamecompany 發的諸多作品中擔任藝術總監的 Matt Nava 所組建的,而且我們的確能在很多方面看出兩作的相似之處:遊戲主角都是不知來歷的無名之人,劇情描述都完全不藉助文字或對白,透過壁畫、交互裝置等場景元素透露只鱗片爪的晦澀信息,設計細節上也有許多相似之處。它們同樣從傳統意義上的冒險/探索遊戲中拿掉了許多機制:沒有戰鬥系統,沒有角色養成,甚至沒有角色死亡設計。
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InsideInside on Steam
由 Limbo 開發團隊 Playdead 帶來的反烏托邦新作,玩家再次扮演一個小男孩深入未知的黑暗世界,體驗緊張而壓抑的逃脫之旅,而結局也是那麼耐人尋味。
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VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action(VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保)
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action on Steam
賽博朋克世界的葷段子酒吧打工記。本作的舞台設定在 207X 年的故障城(英文名為 Glitch City,使用了非常賽博兮兮的字眼),這是一座科技高度發達但政局卻動蕩不安的城市,大型企業掌控一切,名為白騎士的特務以高壓政策維護社會「和諧穩定」。
女主人公 Jill,在這座城市的一家名為 Va-11 Hall-A 的酒吧中打工,為顧客調配酒品,賺取維持生計的費用。玩家從女主人公和顧客的交流中,會逐漸了解這個近未來的賽博朋克世界所發生的一切。
相關 podcast: 遊必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A
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Salt and Sanctuary(鹽與避難所)
Salt and Sanctuary Steam
《鹽與避難所》是一款典型的魂系(souls-like)遊戲,無論劇情,畫面還是遊戲系統,都無處不見黑魂的影子。作為一款 2D 橫版遊戲,它有時也讓人覺得自己好像在玩一款沒有地圖的惡魔城遊戲。龐大的技能樹,一流的打擊感,恰到好處的難度控制,也讓這款遊戲走出了自己獨特的風格。獨立工作室 SkaStudio 對橫版血腥遊戲擁有豐富的製作經驗,從他們鍾愛的魂系列遊戲中汲取到優秀的設計靈感,配合高度的執行力,最終製作出這款素質極高的作品。
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Hyper Light Drifter(終極閃光:流浪者)
Hyper Light Drifter on Steam
年度像素大作!該作很容易讓人想起 Titan Souls ,藝術風格上確有近似,但 Hyper Light Drifter 更為華麗,更為驚艷,更能讓你讚歎像素藝術的玄妙。
這是一款融合了《塞爾達傳說》和《暗黑破壞神》長處的冒險 RPG,講述了一名罹患疾病的流浪者在「時光埋葬之地」尋找解藥的故事。
製作者 Alex Preston 同時負責遊戲設計,動作設計和代碼編程,他表示這款遊戲玩融合了《塞爾達傳說》和《暗黑破壞神》的優秀元素,戰鬥節奏快如閃電,充滿動感和戰術策略,敵人非常智能,遊戲世界充滿了回憶和故事等待玩家去發掘。
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Samorost 3(銀河歷險記 3)
Samorost 3 on Steam
如果你是點擊解密 AVG 愛好者,如果你曾沉醉於機械迷城中的手繪畫面,傾心於植物精靈的悅動音樂,那麼,這款新作,你一定不要錯過。而且還有簡體中文版本哦!良心!
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Factorio(異星工廠)
Factorio on Steam
模擬玩家鋪設工廠並保持其有效運轉的一款高自由度沙盒遊戲
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SUPERHOT(超熱)
SUPERHOT on Steam
極簡主義、全程子彈時間的獨特射擊遊戲
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Stardew Valley(星露穀物語)
Stardew Valley Steam
一個人開發的席捲全球的牧場遊戲
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The Witness(見證者)
The Witness on SteamBraid 作者的新作,你需要在擁有數十個地域和超過 500 個謎題的開放世界中進行探索和解謎。這是一款充滿了想法的作品
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That Dragon, Cancer(癌症似龍)
That Dragon, Cancer on Steam獨特的敘事方式或許讓你覺得它並不是一款真正的遊戲,但其終將是一款里程碑式的作品。
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Pony Island(小馬島)
Save 14% on Pony Island on Steam2016開年第一佳作,再一次體驗Metagame的魅力。
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Refunct
Save 40% on Refunct on Steam一個人,一個世界,跑跑跳跳,獲得內心的安寧
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Undertale(傳說之下)
Save 22% on Undertale on Steam顛覆性的 RPG,屢獲殊榮
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Her Story(她的故事)
Save 36% on Her Story on Steam開創了新的敘事方式的遊戲,玩法很獨特,故事很震撼
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You Must Build A Boat(你必須建艘船)
You Must Build A Boat on Steam超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG
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Titan Souls(泰坦之魂)
Save 50% on Titan Souls on Steam純粹的 Boss 戰,令人印象深刻的畫面風格,加上宏大的配樂,令其成為一款不可錯過的佳作
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Rampage Knights(野蠻騎士)
Save 20% on Rampage Knights on Steam好玩瘋了!和朋友一起玩,歡樂更多!
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Ori and the Blind Forest(奧里與迷失森林)
Save 50% on Ori and the Blind Forest on Steam說它是畫面最精美的遊戲之一併不過分,音樂製作也堪稱頂級
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Besiege(圍攻)
Save 42% on Besiege on Steam感受創造、以及腦洞大開的樂趣!無數人玩兒得不亦樂乎的沙盒
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This War of Mine(我的戰爭)
Save 71% on This War of Mine on Steam從另一個角度反映戰爭的探討人性之作
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The Binding of Isaac: Rebirth(以撒的結合:重生)
Save 42% on The Binding of Isaac: Rebirth on Steam以撒的結合的重新製作版本,並增加了新要素
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The Vanishing of Ethan Carter(伊森卡特的消失)
Save 75% on The Vanishing of Ethan Carter on Steam擁有超能力的偵探,配上完全像是風景遊覽區的畫面!
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Mini Metro(迷你地鐵)
Save 17% on Mini Metro on Steam玩兒上了就根本停不下來的地鐵模擬遊戲
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Mind: Path to Thalamus(心智:視丘之徑)
Save 50% on Mind: Path to Thalamus Enhanced Edition on Steam畫面驚人的解謎遊戲,宛若仙境
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Crawl(爬行)
Save 11% on Crawl on Steam眼花繚亂的像素級別特效或許就從它開始,效果怒贊,玩法新鮮
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UnEpic(廁所穿越記)
Save 50% on UnEpic on Steam極其精彩的平台動作遊戲
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Crypt of the NecroDancer(節奏地牢)
Save 69% on Crypt of the NecroDancer on Steam你在地牢中的一舉一動要符合節奏,百玩不厭
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Shovel Knight(鏟子騎士)
Shovel Knight on Steam這麼正宗、這麼懷舊的平台動作遊戲!必入!
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Where is my Heart?(吾心何在?)
Save 35% on Where is my Heart? on Steam每個關卡的畫面打亂成一塊一塊,重新組合,獨一無二的玩法
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Transistor(晶體管)
Save 75% on Transistor on Steam《堡壘》團隊的作品,保持了一貫的水準,完成度相當高的賽博朋克幻想世界
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The Last Door - Collector"s Edition(最後的門-收藏版)
Save 75% on The Last Door像素帶來的恐怖感遠超真實畫面
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BattleBlock Theater?(戰磚劇場?)
BattleBlock Theater?? on Steam精良的平台動作。它會讓你時而瞠目結舌,時而大呼過癮
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Broforce(武裝原型)
Broforce on Steam場面最火爆的清版動作遊戲(有免費版《敢死隊》可嘗鮮,同樣火爆)
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Escape Goat 2(逃脫山羊 2)
Escape Goat 2 on Steam逃脫山羊的第二代,畫面精緻,謎題燒腦,少見的佳作
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TowerFall Ascension(熱血暗器大亂斗)
Save 50% on TowerFall Ascension on Steam史上最瘋狂的大亂斗!多人玩家必備
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Broken Age(破碎時光)
Save 76% on Broken Age on Steam回歸經典風格的冒險遊戲
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Risk of Rain(雨中冒險)
Save 75% on Risk of Rain on Steam隨機生成的動作遊戲,多人遊戲也相當精彩
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Dungeon Dashers(地牢衝鋒者)
http://store.steampowered.com/app/252210/一款玩起來感覺井井有條的傳統的地牢冒險遊戲,復古但是非常正統
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Escape Goat(逃脫山羊)
Save 62% on Escape Goat on Steam逃脫山羊的初代,難度極大的燒腦平台動作遊戲
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Nuclear Throne(廢土之王)
Nuclear Throne on SteamRoguelike 加爽快的上帝視角動作射擊,玩兒到手軟
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The Stanley Parable(史丹利的寓言)
Save 71% on The Stanley Parable on Steam不走尋常路的顛覆性遊戲
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Electronic Super Joy(電子超快感)
Save 81% on Electronic Super Joy on Steam超級爽快的動作遊戲,配樂、難度均讓人嘆為觀止
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Spelunky(洞穴冒險)
Save 81% on Spelunky on Steam最著名的 Roguelike 平台動作遊戲之一,可玩性極強,可以重複玩下去
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Papers, Please(入境管理處)
Papers, Please on Steam題材獨特的獨立遊戲經典之一
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Hammerwatch(鐵鎚守衛)
Save 50% on Hammerwatch on Steam一個幻想的像素藝術環境,復古的像素風,高難度,傑作!
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Gone Home(回家)
Gone Home on Steam經典的敘事,充滿人情味的遊戲
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Gunpoint(槍口)
Save 50% on Gunpoint on Steam獨特的創意配上爵士樂,養眼的畫面和大量的謎題,整個遊戲就像一部黑色電影一樣
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Rogue Legacy(盜賊遺產)
Save 71% on Rogue Legacy on SteamRoguelike 類型中的經典之作,充滿新意又秉承傳統
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Don"t Starve(別餓死)
Save 75% on Donamp;amp;#x27;t Starve on Steam可以說是最著名的生存遊戲之一了,獨立遊戲瑰寶
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Monaco: What"s Yours Is Mine(摩納哥:你的就是我的)
Save 63% on Monaco: Whatamp;amp;#x27;s Yours Is Mine on Steam潛入式的遊戲方式以及緊湊的故事結構會讓你不知疲倦
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FEZ
FEZ on Steam2D/3D 視角創新變化的經典動作解謎遊戲
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Evoland(進化之地)
Save 75% on Evoland on Steam通過遊戲講述 RPG 遊戲的進化史,新穎而精彩!
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Antichamber(環繞走廊)
Save 81% on Antichamber on Steam燒腦佳作,專門用來挑戰智商所用
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The Bridge(橋)
Save 83% on The Bridge on Steam非常燒腦的解謎遊戲,畫面風格也很獨特
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Thomas Was Alone(托馬斯是孤獨的)
Save 33% on Thomas Was Alone on Steam抽象的遊戲,極簡的表現,有著豐富的感受
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Mark of the Ninja(忍者印記)
Save 75% on Mark of the Ninja on Steam二維潛入類遊戲的傑作,各個方面均無懈可擊
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Hotline Miami(邁阿密熱線)
Save 75% on Hotline Miami on Steam史上最血腥暴力的獨立遊戲之一
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Deadlight(死光)
Save 81% on Deadlight on Steam末世的描繪栩栩如生,剪影的風格獨樹一幟
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To the Moon(去月球)
Save 81% on To the Moon on Steam最感人的劇情,最動聽的 OST,一款獨特的 RPG
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FTL: Faster Than Light(FTL:超越光速)
Save 72% on FTL: Faster Than Light on Steam絕佳口碑的太空 Roguelike 遊戲,在茫茫宇宙中進行未知的探險
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Torchlight II(火炬之光 II)
Save 75% on Torchlight II on Steam屢獲殊榮的動作 RPG,製作精良
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Indie Game: The Movie(獨立遊戲大電影)
Save 75% on Indie Game: The Movie on Steam獨立遊戲愛好者必看的影片
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Superbrothers: Sword Sworcery EP(超級兄弟:劍與巫術 EP)
Save 77% on Superbrothers: Sword amp;amp;amp; Sworcery EP on Steam就沖原聲音軌也值得推薦,更別提遊戲的畫面和氛圍了
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Cave Story+(洞窟傳說)
Cave Story+ on Steam幾乎被認為是獨立遊戲的開山鼻祖,五年開發時間,一人完成
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The Binding of Isaac(以撒的結合)
The Binding of Isaac on Steam百玩不厭的動作遊戲,靈活的運用與搭配將會讓玩家收穫意外的驚喜
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Gemini Rue(雙子座行動)
Gemini Rue on Steam反烏托邦的冒險遊戲佳作,黑色風格讓人印象深刻
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LIMBO(地獄邊境)
http://store.steampowered.com/app/48000/男孩進入了地獄邊境尋找姐姐,氛圍極佳
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Bastion(堡壘)
Save 75% on Bastion on Steam擁有全新敘述方式的動作角色扮演遊戲,畫面精美,戰鬥給力!
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Terraria(泰拉瑞亞)
http://store.steampowered.com/app/105600/經典的二維沙盒遊戲,多人玩更是樂趣無窮
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Shank(閃克)
Shank on Steam動作犀利、痛快,充滿了街機般的遊戲樂趣
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Super Meat Boy(超級食肉男孩)
Save 88% on Super Meat Boy on Steam經典的高難度動作遊戲
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Windosill(火車頭冒險記)
Save 33% on Windosill on Steam如果告訴你,紀念碑谷的開發人員是受了它的啟發,你敢不買么
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Machinarium(機械迷城)
Save 61% on Machinarium on Steam經典的解謎之作,畫面細膩達到極致
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Braid(時空幻境)
Braid on Steam控制時間,絕妙創意的獨立遊戲
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World of Goo(粘粘世界)
Save 81% on World of Goo on Steam基於物理並獲得多項大獎的益智/建築遊戲
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Aquaria(安琪拉之歌)
Aquaria on Steam經典的水下世界動作冒險遊戲
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Garry"s Mod(蓋瑞的模組)
Save 50% on Garryamp;amp;#x27;s Mod on Steam可以製造出任何東西來的物理沙盒遊戲
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一定不要買文明5!!!
一定不要買文明5!!!一定不要買文明5!!!這個有毒。
有一段時間男盆友玩這個
不陪我逛街不陪我吃飯不陪我玩,天天被我噴。。。後來無意玩了一下這個。。。害我整整一個春節沒有出門。。
。。。。( ?????_????? )現在男盆友無限怨念,
天天埋怨我搶他的電腦。。
天天埋怨我耽誤他睡覺。。回家什麼都幹不了。。只能看新聞聯播打發時間。。。。。今天累了一天,
回家就想跟鄰居阿茲特克懟啊啊啊!!吃飯??沒時間吃,
淘寶??沒時間逛,刷劇??沒完結興趣,出門??我都還沒有統一世界怎麼能出門。。不知不覺又是一晚上。。(????????? ? ??????????)Undertale
要是沒耐性聽我嘮叨,且真心不怕劇透(多圖),請直接跳到分割線之後。
關於這款遊戲,我無數次苦口婆心地勸別人去玩,然收效甚微。
原因很簡單。別人第一句話肯定問:「這遊戲有什麼好玩的啊?」我立刻欲言又止,憋得滿臉通紅。不是我沒的說,是我只要說了一句,這遊戲的驚人之處便被劇透了大半。劇透當然是不好的,然而對於很多遊戲來說,稍微劇透下也沒什麼關係。可對於Undertale來說,「處女體驗」異常重要。我最初是在YouTube上看了dunkey的視頻被劇透了的。雖說我關了視頻立馬就買了這遊戲,但直到今天我依然為此感到遺憾。
若是我能有一番處女體驗,它給我的震撼將大大翻倍。Undertale是由獨立遊戲製作人Toby Fox眾籌之後歷時近三年做出的遊戲,在今年的美國遊戲界可謂是掀起了一陣狂潮。不光Steam上好評率高達98%,諸多著名youtuber的視頻里都用到其中的meme、音樂或片段。可是由於尚未漢化且其貌不揚,在國內並未火起來。我在優酷搜索,只看到女流做了解說視頻(不愧是我的女神),大家若有時間可以搜搜看。
若是沒有時間,那請君聽我來安利——
Undertale的大背景:很久以前,人與怪物共同統治這個世界。可是有天突然爆發了一場大戰,怪物大敗後被七位人類法師封印在地下。這封印強大無比,只能進不能出,只有七個人類靈魂的合力才能打破它。而你,作為一個人類,卻不小心失足跌入了這個地下妖怪世界……
很老套,對不對?這世界觀設定中的每一個字,都俗不可耐。尤其是對於我,一個曾做過類似世界觀的遊戲策劃來說,光看到開頭這段動畫我就在翻白眼了。
嗯,Toby要的就是這個效果。
(以下為體驗式劇透。如果您看到任何一個點覺得這遊戲值得一玩,請隨時停下來去玩一玩,不要再繼續看下去了。)
另外,介於我已經通關且絕不可能回頭重玩一次(原因會在後文說明),所有截圖均來自Youtube不同的視頻,所以主角名字會有變化。我就不畫蛇添足地放地址列引用了,不商用,沒必要。=========Here we go.==============
這款遊戲實現了我一直以來的構想:打破了第四面牆。真正跌入這個世界的,不是你操縱的那個小人,而是你本人。
(當時打下這句話的時候,就在想這種構想說不定早有人實現過了,果然評論區有人指出日式GAL遊戲中就有類似的metagame。不過這句話我還是要留在這裡的,因為對我來說這是第一次,這篇非專業體驗記錄,也主要是根據我的感受來寫的。)I. 極度友好的新手體驗
初進遊戲,有些令人失望。首先這16-bit的像素畫風就十分坑爹,主角雌雄難辨,頭髮不長不短,穿一件條紋衫,蠟黃的臉上萬年掛著的就是-_-這樣一個表情。周圍黑漆漆一片,什麼聲音都沒有,真是個不毛之地啊。進了個門之後,畫面一暖,輕鬆的音樂響了起來:一朵金黃的小花滿臉微笑地跟你打招呼,準備給你做新手引導。雖然看上去小兒科了一點,但好歹有點兒人情味兒了。按照RPG的慣例,第一個NPC說的都是些介紹情況的廢話,照例快速掃過:blahblahblah小花兒叫Flowey blahblahblah 那顆紅心代表你的靈魂 blahblahblah LV=love所以想升級就要收集love blahblahblah Flowey友情分給你一些花瓣升級love接住就好了 這種新手引導,也太簡—— "YOU IDIOT. IN THIS WORLD, IT"S KILL OR BE KILLED." 我看過一個視頻,記錄了幾個youtuber面對Flowey時的第一反應,基本台詞如出一轍:「Um ok...... Wh... What... WHAT THE FUCK?!」於是我饒有興緻地觀察了一下我的朋友初玩這遊戲的反應,基本台詞就是上文的翻譯版:「這有什麼好玩的啊……嗯?……我去……我操!」你說哼哼這種一看就是子彈地獄的架勢怎麼瞞得過我,老子魂斗羅無傷通關的人怎麼會上這個當。那請去躲一躲,看看會發生什麼。;^)
II. 終極S/L大法被Flowey坑了一把之後,你會被一頭母羊怪Toriel救下來。她和眉善目,而且給你慈母般的溫柔:趕走騷擾你的小怪;牽著你的手帶你過迷宮;給你一部手機讓你隨時跟她聯絡;專門去買食材給你烤了個香噴噴的派;把客房收拾出來給你住;趁你睡覺時把切好的派放在你的床頭;時時鼓勵你;給你讀故事聽;還會慈愛地摸摸你的頭叫你孩子……她就像母親一樣。你真的可以在電話里叫她媽媽,她聽到後很開心。
可是,被Flowey搞了一下之後,你已經知道了這個遊戲的尿性:看上去人畜無害,實際上個個都心懷鬼胎。於是,無論Toriel怎麼對你好,你仍然時時刻刻會留個心眼。終於,當你要求回家的時候,她說出了她的本意:她想把你永遠留在這地下廢墟中,做她的孩子!生命誠可貴,自由價更高。父母都不應該以保護孩子的名義而把他們困在身邊,何況這頭羊根本不是你親媽啊!她擋在那裡不讓你過去,於是只能開打。這裡插一句,這個遊戲的戰鬥中你可以選擇Fight, Act, Mercy——除了拔刀相向之外,也可以跟它們聊天或者互動,如果讓怪物們開心了或者把血打殘,它們的名字就會變色,這時候就可以選Mercy中的Spare,他們就會退走了。可是這場戰鬥不同,無論你怎麼試圖說服她,她都不為所動。Toriel的攻擊彈道密集,而且子彈打在身上特別痛。幸好當你只剩2點血的時候,她就會面露不忍之色,所有的子彈都會避開你。你以為這就可以賺到同情分了?沒門兒!對話的窗口依然關閉,你如果逃跑,她就會讓你回房睡覺去,那麼你的劇情就永遠卡在這裡。當時掙扎了半天之後,我知道這場戰鬥是跳不過去了,於是只好還手。Toriel畢竟是Boss,防高血厚,我每次攻擊只能打掉她30多點血。我就打算先打到殘血,再試試能不能談談。呵呵,naive啊。
還剩300多血的時候,她突然放棄抵抗……一刀斃命。
看到她臨死之前還在擔心我的安危,我心裡特別難受。人之將死,其言也善,直到這一刻我才真正相信Toriel確實是想要保護我……
於是我讀檔重來,想試著不殺她,可過程還是跟前次一樣。我只好又殺了她一次,心情沉重地穿過了她身後那道門——
又是這個賤人!我知道它狗嘴裡吐不出象牙來,本打算匆匆翻過對話就走(如果我仔細看看的話,就會覺出不對勁來)
可看到這句話時我面色大變——我操……我確實……沒試過Spare她……可是她的名字沒變色啊!在我的思維定勢中,只有先取悅或重傷之後才可Spare,誰能想到在Boss戰中直接Spare啊……
我知道自己又被這遊戲耍了,不過追求完美結局的我,怎會就此罷休?我根本沒再聽Flowey廢話,直接esc退出了遊戲,讀檔重來。
一切再來一遍,可是……有些東西不對勁……在開打之前,Toriel突然冒出來一句:嗯,一定是她之前也說過,我沒注意吧。照常開打,我一直選Spare,終於等到了她的諒解。她擁抱了我之後放我離去,雙方皆大歡喜~
我得意洋洋地穿過那道門,來到Flowey面前——
Flowey一張嘴,我就知道完了。
我當時死盯著這句話,喘了良久的粗氣,臉上燒的厲害,手都抖了。然後眼睛一酸,眼淚不受控制地流了下來。
這麼多年來,我玩了這麼多遊戲,在遊戲里殺了那麼多人,好人、壞人、不好不壞的人……只要我開心,他們就能活;只要我不爽,他們就得死。我就是上帝,我想怎樣就怎樣,因為我知道,遊戲中有S/L大法,我無論幹了什麼操蛋事,都可以讀檔重來。我記不清我屠了多少座城、滅了多少口、或者施法讓他們自相殘殺……而我立在屋頂上看著取樂。我不在乎這些臨時檔有多殘忍變態,只要我的正式檔中,主角是一個和平中立、扶危助困的英雄就好。我願意當好人,被所有人尊敬,可我依然對那些陰暗殘暴之事充滿好奇——在生活中,我沒有選擇,因為有國法人倫的約束;可在遊戲里,玩家擁有著最邪惡強大的能力:Save/Loading……我可以惡事做盡,而不承擔任何後果,反正沒有人會記得。直到在這裡,被Flowey抽了一記響亮的耳光。我盯著漆黑的屏幕,裡面映出我的臉。而Flowey幻化出了Toriel的臉,正在緩慢融化……Toby Fox,好狠啊……我默念著這個名字,從此徹底記住了這個人。我掏出手機拍了一張照,然後退出,刪檔,準備重玩。呵呵,你以為,這樣就完了么?
刪檔之後剛剛準備重新開始,我立馬就發現不對勁——沒有主角命名這個環節,也就是說我的新角色,還是他媽的叫我之前的那個名字。嗯,我懂,你牛逼,你都記得,我特么刪遊戲還不行么?!於是我怒刪遊戲,連所有相關文檔都shift+delete刪了個乾乾淨淨,準備給自己一個真正嶄新的開始。可我忘了一點——這不是我之前玩的那些盜版遊戲,這遊戲刪的再乾淨,到頭來還得從Steam上下……下下來之後我不死心,打開一看就跟見了鬼一樣關掉了——還是老樣子。我真的火了,一個人就在房間里罵起人來……好歹老子也做過三年遊戲策劃,今天要是搞不定你這破玩意兒,我就跟你姓F!於是瘋狂google起來……隨後我就意識到,自己確實是蠢得可以——真正重新開始的辦法簡單的很,找到存檔文件夾一刪不就得了……
於是我仔細刪乾淨之後重啟遊戲——終於!新的開始!新的角色!我小心翼翼地換了個名,跟做鬼一樣……明知道自己已經刪乾淨了存檔,可畢竟心虛啊。一個小小的像素風遊戲,序章都還沒完,就已經把我搞成了這樣……一路循規蹈矩玩下來,路遇怪物我連一根毫毛都不敢碰,生怕又種下了什麼禍根。
終於,Toriel放我過了門,我又見到了這朵該死的花。「這回終於可以了吧……」,我心裡這樣想著。然後一翻,看到了這句話——我差點就摔電腦了。
怎麼個意思!我這次沒殺人,意思是我之前殺了人是吧?於是你還是知道了么?!怎麼可能啊!?我都刪乾淨了啊!我真是想洗心革面重新做人啊!你還要我怎麼樣啊!?啊!?這遊戲是不是就不讓我玩了?!我幾近狂暴,劇透也不怕了,惡狠狠地去youtube上搜Toriel和平開局的視頻……大不了我就借個電腦換個Steam賬號來玩!媽的,還不信就治不了你了……結果是,和平開局就是這個對話,一模一樣。
我頓了一秒,才終於明白了Toby Fox的陰險之處:這貨玩兒的是心理戰啊……Flowey這句台詞,如果是沒殺過Toriel的玩家看到,根本不會在意;可若是讓像我一樣心中有鬼的人看到……就會如針扎一般刺眼。
Toby知道,他終究無法阻止玩家對遊戲文件動手腳,他也懶得管。但是如果你真這麼幹了,他也不會讓你就這麼舒舒服服心安理得,非得要明裡暗裡點你一下:你能刪掉遊戲中的存檔,可你刪不掉自己的記憶。至此,Undertale中S/L大法的的精妙之處我已經徹底領教。正如Reddit上無數玩家所說的那樣:不要想什麼投機取巧的法子了,沒意思。既然玩了這個遊戲,那就按照它的規矩來,老老實實做好人。想做惡人也可以,只要你過的去心裡的坎兒,並準備好承擔後果。
III. 求仁得仁,復無怨懟
至此,我們已經了解了Undertale的兩大要素:世界觀與核心規則,現在我想直接談談這個遊戲的終局。基於前文所述,大家想必已經猜到它是多結局模式。然而它的結局多到一般人根本就不想全都玩出來:十五種以上。這就照應了我最開始提到的那句話:真正進入這個世界的不是主角,而是你。你作為一個活生生的人,在地面世界上會有無數種選擇,每一種選擇都會影響到你的未來;當你來到這個地下世界後,理應也是如此。當然,作為一個遊戲,它不可能窮舉你的每一個細微選擇,不過Toby盡了全力來還原這一點真實。如果你是如我一樣的追求完美結局的人,你搜索之後應該會看到一個True Ending。請答應我,務必通關一遍之後再去看這個攻略。我在本文評論區提到,好的遊戲就如藝術品一般,作者生產出來只完成了一半,剩下的一半要由你來完成。例如我上文呈現給你的我的遊戲經歷,就是我交出的作業。希望你會和我一樣好奇,自己會做何種選擇。如果你想在這個遊戲中成為一個徹底的變態殺人狂,這也是完全沒有問題的——只要你能。
在我的另一個答案有哪些看似不起眼、很弱的遊戲角色,卻被設定得可以將你秒殺? - 矮米粒的回答中,我提到了Sans,這個穿著睡衣趿拉著拖鞋揣著兜兒到處瞎晃悠的矮胖骷髏,可是擁有讓你生不如死的恐怖能力。
當我告別Toriel離開廢墟後,出來沒多久就遇到了Sans。這傢伙永遠一副弔兒郎當玩世不恭的樣子:喜歡說蹩腳笑話雙關語,被子不疊襪子不洗信件不看,工作上各種偷懶一有機會就開溜,連堆個雪人都是往地上拍一坨雪了事。這一切,都讓他想進皇家衛隊的哥哥Papyrus特別不滿。於是Papyrus總是抱怨他弟弟有多懶多不靠譜,Sans就站在一邊笑著靜靜地看。
可是時間一久,我慢慢察覺出了Sans掃地老翁的本質:會瞬移,走到哪裡都能看見他;可以短暫靜止時間或凝固空間;似乎什麼都知道,卻什麼都不在乎……這傢伙整日臉上都帶著一副賤兮兮的笑容,跟愛麗絲夢遊仙境里的柴郡貓一樣。直到有一次與他共進晚餐,Sans說著說著話突然眼洞一黑,來了這麼一句,伴隨著一片死寂,著實嚇了我一跳。
我知道,他才是這個遊戲的終極Boss,總有一刻我會面對他。
我又猜錯了。直到通關,我也沒和Sans交過手。他一直對我說:你是個好孩子,我們是朋友啊,我會一直保護你的。
你應該猜到了:我玩的是Pacifist Run。想要挑戰Sans,唯一的辦法就是殺掉每一個人,而且要快准狠,不能有一絲猶豫,也稱Genocide Run。殺掉救你幫你愛護你的Toriel,殺掉四隻又二又傻希望你陪它玩摸它頭的狗狗,殺掉雞血爆棚善良呆萌的哥哥Papyrus,殺掉為了保護人民無所畏懼的女英雄Undyne,殺掉路上遇到的每一隻萌萌的小怪……殺殺殺殺殺。
如果你做到了這些,那麼當你見到Sans的時候,他會甩給你一句:
對咯,你要是壞的還不夠份兒,Sans都懶得跟你打:除了被動迎戰時殺死對方,你還得主動掃蕩每一個區域去清怪,確保不留一個活口;任何時候都毫不猶豫地選擇最惡毒的行為或對話;最關鍵的是:在其中一場Boss戰中,你將會面對號稱是終極人類屠殺者的機器人Mettaton,你必須在第一次存檔的第一次攻擊中,一擊而中最要害秒掉它。若是錯過這一次機會,那就可以刪檔重來了,你只會看到它在死前盡情嘲笑你的失敗。如此心狠手辣,一開始你會覺得特別爽:殺怪拿錢多,還給經驗,沒多久就能升一級,數值成長非常快。哪兒像Spare啊累死累活半天一點經驗沒有,從頭玩到尾一直是特么1級。你的通關時間也會大大節省:所有那些亂七八糟的謎題陷阱都自動消失了,一條大路走到黑。最爽的是,所有裝備與補給品通通不要錢——你殺人狂魔的名聲只要一傳開,NPC都會跑得精光,城鎮會變成一座座死城,商店裡的東西任你拿,甚至櫃檯後店主來不及帶走的錢你都可以拿走。
不過別得意的太早:這一切,Sans都會在最後跟你算總賬。
說到這裡,我隱隱感受到有些看官鼻孔里噴出了不屑的氣息:一個Boss而已,至於么。
呵呵,我們來看看這貨的數值:……
由於要打Sans必須清掉所有怪,玩到這裡的玩家級別和血量都是一樣的:19級,92點血,而且都穿著最好的裝備,包里塞滿了補給品。就算Sans的攻擊彈道再鋪天蓋地花樣百出,這個數值差距也太大了。磨也能磨死他吧?
然而大多數人一上來還沒搞清楚怎麼回事就被秒了。
攻擊為1是不假:一次tick一點血,而且取消了受擊後的無敵保護。
防禦為1是不假:這貨從頭躲閃到尾,你根本碰不到他一根毫毛(當然本來也就沒有)。有人稱Sans為遊戲史上最聰明的Boss。是不是最聰明我不知道,但他絕對是tryhard之最:
1. Sans在開打之前,會慢慢地說一段話,伴隨著背景中清脆鳥鳴的聲音,讓你放鬆警惕……然後突然變臉。
2. 上來就痛下殺手六連擊,速度極快,全是之前從未見過的攻擊套路,只有很小的空間留給你躲閃。由於沒有無敵時間,只要錯一步,立馬被秒。
3. 長,整場戰鬥特別長。而且由於你打不到他,節奏都掌握在Sans手中。
4. 死亡之後讀檔重打,Sans會嘲諷你:「瞧您這幅晦氣樣兒,很像是個連死了兩/三/四/五/六/七/八/九/十/十一次的人喲~」
5. 重打開戰之前他依舊會說開場白,但是說到倒數第二句的時候就會突然出手,讓你措手不及。
6. 死了無數次後,你終於勉強撐下了十幾個回合,可是包里的補給已經見底,你開始絕望地想自己或許永遠也打不過這個Boss了…
突然!Sans停手了。他說,他能感覺到,在你殺人狂魔的外殼下,其實依然殘存著些許善良柔軟的靈魂。或許在另一個平行時空里,你們…曾是朋友?「嘿,你還記得我嗎?我是Sans啊,你最好的朋友。如果你還記得我,就停手吧,好不好?我們就當什麼都沒發生過,還跟以前一樣…」然後,他Spare了你。你看到這兒都快哭了:沒想到Sans還記得上一個檔的事情,果然曾經行善會有好報的,我受夠了這場boss戰了,就此打住吧!於是你顫顫巍巍地點了spare——結束了,一切都結束了。所有的罪惡都得到了寬恕,所有的骯髒都接受了清洗。兩個好朋友重歸於好,而你重獲新生。
Sans愣了一下:他沒想到你真的願意放下屠刀立地成佛。緊接著,他暢快地笑了,給了你一個擁抱。「geeettttttt dunked on!!! 如果你真當我是朋友,就永遠也不要回來。」
之前給你無數次機會你不肯罷手,現在打不過了想起來spare了?想的美!(回想一下某個被扒皮後苦苦求饒的騙子,是不是就是這個調調?)
7.最後,當Sans知道自己實在打不過你的時候,會將攻擊回合鎖定在他那一邊,以期拖到你最終無聊放棄。
當然,即便是Sans使勁渾身解數,遊戲發售後不到一個月,youtube上就出現了無傷擊殺的視頻。畢竟他的攻擊套路都是固定的,死上個十次八次記住了之後就很好打。因此玩Genocide Run最難過的,不是技術關,是心理關。
玩屠殺模式的有兩種人:不是為了滿足好奇心,就是純粹喜歡殺戮。
無論是哪一種,在Undertale的世界中,你都是一個毫無憐憫之心的惡魔:你不在乎這些角色,你並沒有沉浸進去,你依然認為你是超然於這個世界之上的,遊戲中這些NPC不過是一堆二進位代碼。你說不對啊,我只是為了賺Exp升LOVE,是Flowey一開始告訴我的。我是不是又被這孫子騙了?
這您可就錯怪Flowey了。那貨最可惡的地方不是騙人,而是它最愛瞎說大實話。你以為Exp是經驗?其實是execution points的簡稱!誰又告訴你LOVE是愛的等級了?明明是Level of Violence!而且你騙誰啊?什麼人能為了提升數值而處心積慮如納粹一般有計劃有目的的屠殺?Soulless person! 既然你對這個地下世界毫無尊重,充滿冷漠或是惡意,那就大大方方承認嘛,Toby成全你~Genocide Run的最終目的,不是毀掉你的遊戲體驗,而是徹底摧毀這個遊戲本身。整個世界會被徹底銷毀,你任何時候打開遊戲客戶端,屏幕上都只有漆黑一片,伴隨著陰森的風聲。
高興了吧?這不就是你想要的結局么?趕緊刪遊戲走人吧。
什麼?後悔了?又想洗心革面重做好人了?喂喂你到底搞沒搞清楚自己想要什麼啊……好吧,也行。
拿你的靈魂來換。
Genocide Run之後,依然有辦法可以重新開局,玩一遍Pacifist Run。可遊戲的結局已經永遠被改寫了,因為你已經是一具沒有靈魂的空殼,這個事實永遠無法改變。在這個意義上,Sans虐你,也是為了保護你:一旦殺了他,就再也沒有回頭之路了。
一個情感正常且真正玩進去了的人,很難承受得住一次次痛下殺手時心中的煎熬。很多嘗試的人都會被某些劇情戳得難受不已,或是被Sans虐得死去活來,就放棄了。因此YouTube上有很多Genocide Run的通關視頻,就是為了滿足我這樣的人——下不去手卻又好奇滿滿。
對了,關於這個,Flowey也有話說:
……我代表所有玩家和觀眾誠摯地說一句:"FUCK YOU FLOWEY."那麼問題又來了:Flowey真的就只是一朵花兒嗎?
==================每次更新都會刪掉的話======================謝謝諸位點贊和評論。點贊的人,請評論下,這樣我有更新的時候,在評論里提醒一下你可以看到得到;評論的人,請點個贊,讓更多的人看到去玩這款遊戲。最近有個叫昆特牌大師的卡牌遊戲,還附贈了個叫巫師3的DLC,真良心
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破百了我天。。。你們這樣讓我很愧疚啊,我就寫了那麼一丟丟東西。那麼巫師三,其實除去有點奇葩的昆特牌這個設定,它還是個好遊戲
1.遊戲中的景色這部分,恩,還有小鎮中的NPC們,大家有沒有注意看過,每個NPC都會做自己的事。而且中世紀小鎮的細節部分還是不錯的,還可以在小鎮里打昆特牌2.天氣系統,天氣系統還是值得點贊的,而且天氣系統會影響到小鎮,居民會有各種各樣的躲雨方法,當然,我們還是能叫住人打昆特牌3.怪物AI,AI系統在這一作來說也算不錯,官方說是能給玩家挑戰的快感,當然,打怪打累了,打昆特牌是最佳選擇另 ,讓昆特牌最出名的梗是遊戲前期,有一位名叫血腥男爵的奇男子。
「我老婆和女兒不見了我急死了快幫我找找!!!!!」「先來盤昆特牌吧」「好」按照我玩過的體驗來推薦下吧(以下遊戲沒有顯示遊玩時間不代表我沒玩過,很多遊戲是補的盜版稅,別問為啥,強迫症)
《PAYDAY2》,俗稱四人幫,高智商搶銀行遊戲,如果你有幾個同學一起陪你玩,那將是十分歡樂的事情,雖然是個FPS遊戲,但遊戲的最高成就卻是根據不同的地圖與裝備,制定完美的犯罪計劃,不驚動任何人奪得目標物品,成就感爆棚。
《古墓麗影9》,新版本的古墓不俗的畫面和深度的系統,一周目各種要素滿足的話差不多就要20小時,推薦它是因為它老打折,入本體即可,年度版一堆東西都是多人模式用的,如果喜歡服裝的話可以買一些勞拉的服裝。
《BASTION(堡壘)》唯美畫風的獨立遊戲,打折的時候也不貴,遊戲簡單好玩,音樂也做的非常不錯,不玩遊戲的朋友們推薦去聽主題曲《Build that wall》.
《心靈殺手》,打折常客,美劇式恐怖動作遊戲,劇情出色,畫面氛圍到位,場景與對話致敬多個經典恐怖文藝作品(第四集直接重現了《閃靈》的樹籬迷宮),建議好好玩,不要加1!
《旗幟傳說》,超贊畫面的FLASH遊戲(對,你沒看錯,這是個FLASH遊戲,對顯卡沒有要求),情節分支豐富,動畫渲染過的畫面,猶如欣賞藝術品,打折常客,4.99刀可以拿下
《CFGO》不用說,掛箱子回本系列,不過要不是因為交易系統,這款遊戲系統確實有些落後了,玩家MOD躲貓貓模式挺不錯的,比某國內網遊的躲貓貓模式,可玩性更高。
《勇敢的心:世界大戰》,一群法國人決定把自己祖國的事拿出來說一說,一不小心成了當年育碧評價數一數二的作品,講述5個來自不同國家的人在一戰法國戰場中的遭遇,描寫了普通人在戰爭中的不幸,和勇敢者在戰爭中表現出來的人性光輝。
《傳送門2》,這個建議和VALVE橙盒一起購入,鑒於名氣如此之大,這個遊戲的詳情,大家自己百度吧
《超越光速》,科幻飛船版的rougleLike遊戲,打折不到18塊,你將操作一艘聯盟飛船逃過叛軍的追擊,直到同聯盟發動反擊,遊戲難度頗高,深度十足,稍不注意就會玩很久,強烈推薦。
《殺出重圍:人類革命》,賽博朋克風的科幻主義,伊卡洛斯效應的哲學思維貫穿全遊戲,機械科幻+文藝復興氛圍的獨特第一人稱RPG遊戲,遊戲處處反思著人類自身與科技的衝突,各種細節設定讓遊戲成為一款不可多得的深度作品兼藝術品,SE掉節操常年打折的說。。。
《晶體管》,同為賽博朋克風的科幻ARPG遊戲,出自《BASTION》製作組之手,同樣在畫面和音樂上達到極高的水準,如果你是程序員,裡面各種梗,足以讓你會心一笑,Hello world~!
《高考戀愛100天》國人製作的GAL遊戲,全程中文語音,各式各樣的場景與事件,多達50個的結局,讓這款看似很LOW的遊戲,有著足夠的深度,各種梗讓你感到熟悉親切,娛樂性十足,卻不失嚴肅性,畢竟這是高考前100天,無論你是像重溫甜蜜的回憶,還是完成未盡的夢,還是想再次感嘆當年自己的幼稚,這款遊戲都能滿足你!(PS:請前往衫果遊戲購買,這不是廣告,STEAM上你需要花掉多一倍的錢才能買到,國人不坑自己人!)
《給她愛5》,神作不解釋了,我入了360版又去買了PC版,可惜電腦太渣,跑著太困難,這個是足夠你玩上好幾年的遊戲,龐大的世界總讓你在不經意之間發現製作組的小小玩笑,一次嘻哈式黑幫的朝聖之旅!
通過視覺差異來玩的遊戲很多,但無疑&
《回家》,IGN 9分神作,不過只建議打折的時候買,平時價太貴了,一款描述家庭關係、同性戀等內容的遊戲,展開視角很獨特,很多媒體將其標明為女權遊戲,不過在我看來,這不過是個簡單而溫馨的家庭劇,讓你明白,你的家人,他們有著自己的秘密,有著自己的情感,相互理解才是真。
《去月球》遊戲式小說,故事和音樂很贊,重要的是全是一個人完成的。。。這裡不劇透了,自己去體會
《請出示證件》,一款風格獨特的遊戲,全篇你不過是個給過境人員蓋章的工作人員,你卻能從其中窺探出人生百態,看到一個國家的未來,而你自己的命運卻掌握在那個不起眼的公章上,每個人都有著自己正當或不正當的理由乞求你通過他們的申請,無時不考驗著你身為共和國邊檢員的信仰,你的人格,最重要的是你的決定影響著你的家人明天是否還能再溫暖的屋子裡,吃著熱乎的食物,睡個安穩覺。
《光之子》,育碧小清新戰略中的大作,一個歐美人做的日式和風RPG,值得一玩,唯美的畫風適合逗妹子。。。
《斯丹利的寓言》,諷刺式自我內心探索類遊戲(這是我瞎編的類型。。。),這個遊戲登上STEAM就把所有玩這遊戲的玩家和STEAM本身諷刺了個遍,遊戲真的能完全的自由?遊戲成就對你很重要?你的一切行為真的就沒被遊戲開發者所預料到?你是不是從來沒有在按著WASD的時候感到過一絲麻木?還有生活中的各種事是否合理?你是否察覺到你做的事沒有意義?製作人把這些問題留給了自己,也留給了玩家,留給了整個業界
《巫師》系列,一出精彩的波蘭童話,無論對遊戲本身還是CD PROJECT都是童話般夢幻,背後卻是遊戲製作人對遊戲的熱情與執著,十分出色的RPG遊戲,值得你耗費上百個小時去探索,打折1 2代不到5刀,再過倆仨年,3代也差不多這個價(波蘭人做生意很死腦筋的,過期的東西,幹嘛還賣那麼貴。。。)
《樂高系列》,強烈推薦《魔戒》、《哈利波特》、《侏羅紀公園》這幾款,十足的歡樂,並且由於電影公司的授權,情節忠於原著或電影,用樂高積木的可愛人偶去重現那些驚心動魄的冒險吧!
《帝國時代2 HD》,1080P的高清重製,新的戰役,更高的幀率,這款遊戲可算是這幾年最良心的重製作品,由於遊戲內建築、人物的設計考究十足,這麼多年來,很少有遊戲能達到帝國時代2的人文藝術氣息(3代都沒有),開一盤資源很多的局,建一個好看的城邦給自己看,也是這款老遊戲帶給我的別樣樂趣。
《地鐵系列》,該系列算是《巫師3》出現前東歐、獨聯體國家單機遊戲製作的最高水平,政治風格明顯的原著故事配上遊戲獨特的情節、畫面氛圍,成就了這款別樣的啟示錄遊戲,很多玩家都玩過原版的2033和LAST LIGHT,不過建議新玩家都購買重製版,畫面更靚麗,不傷眼!(原版畫面太昏暗)
《一隻鳥的故事》,《去月球》製作人新作,很短小,1小時就能通關,不過同樣是個好故事,建議打折入,不然你會覺得太虧了。
《塞博利亞之謎系列》,古典點點式AVG遊戲的最後輝煌,這個21世紀初發行的AVG大作曾獲得多項大獎,想像力爆棚的故事和各種構思巧妙的場景,成就了這款古典滑鼠點擊解密遊戲的高度,此遊戲過後,AVG遊戲沒落,逐漸成為小眾遊戲,這幾年圈內的《謀殺的藝術》、《秘密檔案》都很難在藝術水平上超過這個遊戲系列,時至今日,仍有成千上萬的玩家時不時去開發商的主頁留言盼望著第三部的出現(雖然預定2015發售,但以目前的動態應該是有生之年系列),如果你還懷念那些老舊的遊戲方式,又想體驗一個好故事,這款遊戲肯定能滿足你。
《斷劍》系列,AVG遊戲常青樹,最近第五部作品準備登陸PS4,十分出色的解密遊戲,不過在個人心中地位還是低於《塞博利亞之謎》。。。
《黑手黨2》(更正下,此遊戲已下架,可能會和3代一起再次上架,到目前只有購買零售key才能獲得此遊戲)心中超越GTA的存在(個人情感,請見諒),一個教父式的嚴肅劇情向的偽沙盒遊戲(其實是捷克人太磨蹭,沒有完成原定的沙箱設計),雖然不如GTA、黑街聖徒出名,不過卻也是一款在很多老玩家之間時常討論的遊戲,第三部馬上要上了,非常期待啊!
---------------------------------------------9.25更新(以下更新不是必買,是冷門推薦)----------------------
《沙塵(From Dust)》育碧小清新戰略的第一彈,玩家扮演一個操控元素力量的神,通過搬動場景內的水、沙、岩漿等來給帶領一群原始部落建立家園,改造環境,並最終走向新大陸,IGN評價「A real sandbox game」,完全根據玩家操作變化的地形,是一款真正的沙盒遊戲,當然因為玩家可能創造的環境太過於多變,所以可能造成遊戲內的人物的尋路AI產生各種莫名其妙的錯誤,不過確實是個好遊戲值得一玩~
改造前
改造後
《魔戒:北方戰爭》,雖然很多人評價這款作品一般,但是作為華納準備做精品影視改編遊戲的第一批作品,遊戲劇情寫得比較出彩,完全在魔戒正篇的框架內,雖然遊戲UI很挫,但是打擊感十分不錯,遊戲系統其實很龐大,不過卻需要四周目甚至五周目才能完全體要到這個遊戲的樂趣,也算是這款電影改變遊戲的一大缺憾吧。
----------------------------------------12.28聖誕打折,推薦一波-----------------------------------------------
國區改價後,有些遊戲解鎖並且價格上也變得實惠了,所以推薦一些老遊戲
文明5,完全版打折39,了解地緣政治、歷史發展與西方歷史文化觀點(本作一定程度體現了西方的歷史觀)的必備利器,不過鑒於極易上癮,建議大家控制好遊戲時間,這個遊戲2年沒玩,STEAM入正第二天晚上就玩了個通宵,所以克制克制!
野獸傳奇,改價後打折只要4塊,如果熟悉搖滾文化,本作各種玩梗,況且主角是傑克·布萊克的動畫人物,很早以前玩的了,勉強算個開放世界,要玩還是能玩很久,不過因為其音樂背景的緣故,老外莫名其妙的喜歡這遊戲……
生化奇兵 無限,2K將其在國區解鎖並添加了官方繁體中文,這遊戲的室外場景可以當截圖,十分華麗,打折20多,建議入30多完全版,DLC基本重做了個遊戲,再現了銷魂城,不過劇情婉轉晦澀,遊戲的過程也比較一般,如果為了找好玩的,不建議入,如果為了體驗劇情,可以試一試,一般沒人會玩二周目……
特殊行動 一線生機,打折19,遊戲界的《現代啟示錄》,流程尚可,但劇情很有啟發性,開發商已經倒閉,實在可惜。(P.S 前育碧關卡設計師 @王楠 曾在組裡工作過,GADIO有一期專欄,想做遊戲的朋友可以聽一聽)
黑色洛城,完全版25,國區解鎖,和黑手黨一樣,一個偽沙盒偵探遊戲,不過當年話題性人物表情技術運用放在現在也是令人驚訝,文本量大,沒有好用的漢化,英語不好就可以忽略了,這是個不折不扣的劇情遊戲。
《冥界狂想曲 重製版》,打折9塊,老玩家口中的神作,奇葩的美術風格,腦洞大開的劇情,1999年E3最佳冒險遊戲,重製版讓這個遊戲重現江湖,全篇的黑色幽默,全程語音,不過7000行的文本放在哪個時代都不少,沒漢化,沒中文,慎入,這種神作用來加1沒必要了。
塵埃 幸福的軌跡,超贊的美術,爽快的打鬥,打折9塊,作為一款優秀的橫板格鬥,夠優秀啦~難度比 奧日 這種親和多了。
中土世界 暗影魔多,14年就龍騰世紀與它唱對台戲,雖然是一個非常規範的3A(規範的到特點寥寥),不過打折才45,內容是在魔戒框架下的合理擴展,打擊很爽快,各種支線要素也不少,畫面很贊,而且優化非常不錯!!喜歡魔戒的粉絲不要錯過啊~(身為魔戒粉,我可不會錯過~)
崛起 羅馬之子,曾經盜版通關,補交盜版稅。。。,打折29,遊戲畫面非常不錯,如果機器不好真的不要買,不然身為CryEngine的超大「DEMO」,畫面特色無法體現,打擊感都不錯,只是QTE系統太逆天,容易審美疲勞,另外考證了下劇情後,發現完全違背歷史背景,略有點失望,但也不失為一款標準大作,爆米花作品。
刺客信條 EZIO三部曲,經典程度不用說了,打折也就20 30,如果直接買UPLAY的KEY會更便宜點兒,注意UPLAY的掉檔問題就好,這個 @谷琪的專欄里有靠譜的解決方案
輻射 新維加斯,打折23,被部分老粉絲認為比3代更有資格繼承老輻射精髓的續作,感覺以後西海岸背景的輻射要等很長時間了啊~另外比起3代,這個在WIN8/8.1/10下運行沒啥問題,3代官方建議在WIN7及以下的系統里玩,這個更值得玩
伊森卡特的消失,從大廠辭職的員工做的驚悚遊戲,買遊戲會給一個原版,一個虛幻4版,畫面非常不錯,截圖當桌面的遊戲,打折20,不過遊戲過程略冗長,被人稱為「行走模擬」、「旅遊大片」,遊戲不是喜歡想《親愛的艾斯特》這類遊戲的就不用入了。
----------------------------------------------------2016-8-21更新------------------------------------------------------
古墓麗影 崛起,簡體中文 + 大陸國語配音,千萬不要開字幕,享受一次沒有任何干擾的大作體驗!!!
最近買了一波遊戲,不過還沒玩,所以暫不評價推薦了,日後再更新……
謹慎加1!!!
謹慎加1!!!
謹慎加1!!!
重要的說三遍,不要亂買,遊戲很多你是玩不完的!
----------------------------------------------------2017-2-16更新------------------------------------------------------
《Life is strange》奇異人生,個人覺得本作是2015年最好的原創劇本之一,講了一個蝴蝶效應似的故事,遊戲分章節進行,很想telltale的遊戲,但細節功夫做的特別的足,配音超棒(還有日語配音哦~),打折最低只要17塊,非常值!
《LOST CASTLE》,很歡樂的國產聯機rougle like遊戲,其實論遊戲本身並沒有什麼突出的亮點,但是內容小而全,rouglelike的基本要素一應俱全且系統十分完善,值得和基友一起聯機消遣
《ABZU》,本作是當初參與制作《風之旅人》的人員獨立後的作品,遊戲方式和《風之旅人》一樣,但本作美術效果同樣十分驚艷,對海底生物的模擬也很真實酷炫,好多畫面都是可以當桌面的級別。不過別看容量小,配置要求也不低,如果電腦不太好,看不了最高畫質,那可以先放放別入。
----------------------------------------------------2017-6-28更新------------------------------------------------------
夏促又來了,大家有剁手嗎?(手動滑稽)
《Glass Masquerade》,藝術馬賽克風格的拼圖遊戲,畫面非常精美,而且難度不高,非常適合休閑的時候玩玩。
《Quantum break》,B站UP主C君的量詞破碎23333,遊戲是不錯的(雖然個人覺得比Alan wake差了些,不然也不會沒有玩到通關了),畫面很好,網速夠快的話,每一章通關後附贈的美劇十分精彩(買遊戲送美劇!!!小指頭果然是超級演技派!),但配置要求並不低,該遊戲的確是需要970以上的顯卡才能非常爽快的玩耍……如果不是這個級別的顯卡,建議大家鎖30幀開動態模糊遊玩。
《Firewatch》,16年視覺小說的力作,故事曲折精彩,從中途安排的伏筆再到結局,玩家的情感與神經可謂是被完完全全的調動了起來,另外如此大規模使用low-poly美術風格的遊戲,在我玩的時候我還只見過這一款。
《Game dev tycoon》,很多人應該玩過日本手游《遊戲發展天國》,這款遊戲呢基本上是復刻了這種玩法(不過我也不太清楚誰最先發明這種玩法的),但添加了很多其他的時間,當然梗也是多的飛起,還支持MOD,無論如何中國遊戲界看不下去咱們還可以YY嘛~
《The legend of heroes》系列,中國玩家非常熟悉的《空之軌跡》系列,目前空軌三部曲全部登陸steam且對新系統進行了優化,貼圖也重新適配了1080P,由於是從幾個版本綜合後修改的,第一作的BUG還是有點多,但製作組更新還是挺頻繁的,2 3代沒有出現大問題,買這個純屬情懷了,但沒有接觸過的玩家可以試一試,貼吧和steamcn有比較靠譜的漢化,老玩家的話估計不看漢化也通關了……
本次夏促只剁手了4個,但還沒有玩,等玩了再推薦吧~
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其實比起必買,還是好好玩自己喜歡的遊戲吧,切記不要加一,像我這種快6年的賬號只有100多個遊戲(截止6.28.2017,有200多個……)的簡直就是異端,但是對我來說,遊戲就是放鬆,自己喜歡的,就算是90年代的遊戲也會玩玩,不喜歡的,就算是1000萬人買了,我也不會玩(比如老滾),只有好好品味自己喜歡的遊戲,才能真正體會到遊戲的樂趣!留下ID,歡迎各路喜愛遊戲的朋友加好友哦~
新年第一天,滾來更新,第一版基本分類更新完畢
寫在最前:
- 有一點比較重要的是:如果你買了遊戲不能馬上玩,那麼除非遊戲的折扣感人或者你是掛卡黨,不然最好不要入,比如巫師3年度最佳,但是如果電腦帶不動,近期也沒有換電腦的打算,那就別買。想想看,一個買了不能玩的遊戲有神馬意思捏。。
--------------------------------------------以下為原答案,更新了鏈接--------------------------------------------
謝好基友邀~ @蘇米克雖然是好基友,但也是頭一次有人邀我來答題啦~好開森好激動~於是就抽著準備考研的空檔屁顛屁顛趕來答題了~~ (畫外音:你這樣能考得上╮(╯_╰)╭,真是為你感到捉急啊。。。)首先,這個題目是個偽命題,steam上沒有什麼必買的遊戲,我覺得好玩的很有可能在其他人看來是一坨翔,其他人覺得好玩的我有時也會對其呲之以鼻。因此關鍵在於找到自己真正喜歡的那一類遊戲,分開類型之後,這個問題才初步有了可以回答的資格。畢竟遊戲太多了。。。。用戶多就是好,steam一億用戶真不是蓋的,吸引了灰常多的人來開發遊戲233
接下來的問題就是如何分類了,按照傳統,遊戲可分為:
1.RPG(角色扮演,各種以一個人開始的有劇情的都可以算,但大多比較注重以人為本,就是個人體驗,豬腳的成長曆程,分類有加了動作元素的ARPG,加了策略元素的SRPG)2.ACT(動作遊戲,擁有各種耍帥炫酷吊炸天動作的那一類,代表作《鬼泣》,這一類灰常喜歡)3.AVG(冒險遊戲,這一類相當寬泛,細分下來有作品比較多的動作冒險AAG,有解密類的冒險,還有文字類的冒險,hentai的冒險等等各種,雖然最後一類在steam上都被弱化了。這一類是我個人最喜歡的一類)4.SLG(策略遊戲,這一類也比較多,最符合的是小時候我們都玩過的RTS紅警(謝 @聖.馬特萊布斯基 提醒)以及非常火的回合制策略類文明5(謝@ 王陽 提醒),除此之外,還有經營類SIM,養成類TCG,模擬類SIG,這一類我基本不玩)5.FPS/TPS(第一/第三人稱射擊類,就是打槍的,使命召喚等等)6.SG(生存/沙盒/建造等等,這一類沒有找到官方縮寫,因為這一類本來不算一大類,但近來有越演越烈的趨勢,故而單獨分一類出來)除了以上六大類,還有FTG對打的,STG打飛機的,PZL費腦的,RCG跑車的,SPG體育的,MSC音樂的,CAG卡牌的,以及分不了類的。
PS. 各種類型之間並不孤立,融合才是大流。
哦了,通過已經接觸過的遊戲,你大概已經知道哪種類型不是自己的菜了,排除掉之後,剩下的就是比較中意的了,在我推薦之前,還有一個概念是獨立遊戲和大廠的區分,因為獨立遊戲通常意味著更牛X的點子,相對於大廠子的流水線產品,獨立遊戲通常更能引人入勝,在接下來的推薦中,我會註明哪些是獨立遊戲~方便區分。
一、RPG推薦
- 沒啥好說的高票答案也提到了,B社(Bethesda)作品,包括上古捲軸系列(老滾),輻射系列,最新作分別為老滾5和輻射4,這倆系列不需要解釋,輻射4剛開放預購不知道怎麼樣(貌似不怎麼樣Orz),但是輻射3和新維加斯是經典。老滾5就更不用說了,各種mod,各種任務,隨隨便便就能讓你玩幾百個小時
Save 75% on The Elder Scrolls V: Skyrim on Steam
Save 17% on Fallout 4 on Steam
- 高票答案也提到的巫師系列,最新作3,第2作也不錯
Save 50% on The Witcher? 3: Wild Hunt on Steam
- 黑魂系列,最新作2
Scholar of the First Sin on Steam
- 火炬之光2(獨立)
Save 50% on Torchlight II on Steam
- 水晶劍(獨立)(跟下文的堡壘同屬一個公司製作,都是精品)
Save 81% on Transistor on Steam
- 魔能(獨立)(來自瑞典的四個沒臉的巫師。。。玩了你就知道)
Save 75% on Magicka on Steam
想起來再補二、ACT推薦(這一類實在是多的不行。。。)
- 首先是GTA(年貨——今年一年)5
Save 40% on Grand Theft Auto V on Steam
- 殺地板(killing floor)2
Save 34% on Killing Floor 2 on Steam
- 古墓麗影
Save 85% on Tomb Raider on Steam
- 蝙蝠俠:阿卡姆之城(是蝙蝠俠系列口碑最佳的一作)
Save 75% on Batman: Arkham City
- 暗黑血統(兩作都不錯,個人感覺第1作更好一點,可惜THQ破產了,不知道能不能看到第3作)
Save 50% on Darksiders Franchise Pack 2015 on Steam
- 殺出重圍:人類革命(最新作為人類分裂,看起來也不錯。)
Save 75% on Deus Ex: Human Revolution
- 殺手:赦免(不玩這個根本不知道什麼才是real hitman)
Save 85% on Hitman: Absolution? on Steam
- 鏡之邊緣(想體驗比坐過山車還暈的感覺嘛)
Save 76% on Mirror"s Edge? on Steam
- 虐殺原型1(生化類最帥的,2代由於不能跑酷所以不是特別推薦)
Save 75% on Prototype? on Steam
- 合金裝備崛起:復仇(這作鎖區,不過我們有的是辦法搞到,只要你想拿著刀把人像西瓜一樣砍)
- 戰磚(獨立)很歡樂,玩了你就知道
Save 75% on BattleBlock Theater? on Steam
- 堡壘 (獨立)
Save 75% on Bastion on Steam
- 廁所穿越記(獨立)神作不解釋
UnEpic on Steam
- 忍者印記(獨立)潛入類神作
Save 75% on Mark of the Ninja on Steam
- Electronic Super Joy(獨立)
Save 71% on Electronic Super Joy on Steam
- 三位一體(獨立)(口碑爆棚的遊戲,最新作為3,三部都特別屌)
Save 85% on Trine 2: Complete Story on Steam
- 邁阿密熱線(獨立)(已經出了兩部,很脆很暴力)
Save 50% on Hotline Miami 2: Wrong Number on Steam
- VVVVVV(獨立)
Save 76% on VVVVVV on Steam
- 外星粒子覓食傳說(獨立)
Save 77% on Tales From Space: Mutant Blobs Attack on Steam
- 荒野老城(獨立)(像是平面版gta,很有小時候的感覺)
Retro City Rampage? DX on Steam
- 雨中冒險(獨立)(隨機生成類遊戲,道具豐富,關卡多樣,玩著還行)
Save 75% on Risk of Rain on Steam
- 以撒的結合/以撒的結合:重生(獨立)(隨機生成類遊戲集大成者,獨創畫面風格,超級耐玩,重生為續作)
Save 42% on The Binding of Isaac: Rebirth on Steam
- 滑滑板兩作(獨立)(你的滑板閃亮閃亮最閃亮,圖片為2)
Save 50% on OlliOlli2: Welcome to Olliwood on Steam
- 墨西哥英雄大混戰(獨立)(還有一個增強版,不過都差不多,橫板佳作)
Save 92% on Guacamelee! Super Turbo Championship Edition on Steam
- 超級肉肉哥(獨立)(平台跳躍神作,手殘剋星)
Super Meat Boy on Steam
- 泰坦之魂(獨立)(一觸即死嘎嘣脆,你見過拿著箭打泰坦的嗎)
Save 60% on Titan Souls on Steam
- Ori and the Blind Forest(畫風很贊,玩起來很有惡魔城的感覺)
Save 41% on Ori and the Blind Forest on Steam
。。。。想起來再補
三、AVG推薦(這一類與動作類通常有重疊,因為冒險通常伴隨著動作。。。也通常伴隨著解謎)
- 史丹利的寓言(獨立)(奇葩中的奇葩)
The Stanley Parable on Steam
- 死光 (獨立)
Deadlight on Steam
- 時空幻境(獨立)(我能說這是我玩過最屌的遊戲沒有之一么,解謎成分居多,獨自扛起了獨立遊戲的一片天)
Braid on Steam
- 地獄邊境(獨立)(同樣可以說是解謎遊戲)
LIMBO on Steam
- 機械迷城(獨立)(也是解謎居多)
Machinarium on Steam
- 超級馬車冒險(獨立)(也是醉)
Super Amazing Wagon Adventure on Steam
- 去月球(獨立)(催淚神作,聽到title BGM就不願意離開了)
To the Moon on Steam
- 詛咒世界大冒險(獨立)(一般翻譯成這個,也是解謎成分居多)
Nihilumbra on Steam
- 兄弟:雙子傳說(獨立)(玩法很特別,結局很感人,需要一隻手柄)
Brothers - A Tale of Two Sons on Steam
- ibb obb(獨立) (需要兩個人合作,適合跟男女朋友一起,你也可以試試雙手互搏)
ibb obb on Steam
- 心智:視丘之徑(獨立)(心靈類冒險解密)
Mind: Path to Thalamus Enhanced Edition on Steam
- 交換者(獨立)(科幻類冒險解密)
The Swapper on Steam
- 小小和大大(獨立)(很有創意)
Tiny and Big: Grandpa"s Leftovers on Steam
- 漫漫旅途(獨立)(很驚悚。。。)
Year Walk on Steam
- 我叔故事(獨立)(一套奇葩裝備)
A Story About My Uncle on Steam
- 回家(獨立)(家也是可以冒險的。。。雖然一點兒都不險,還很溫馨)
Gone Home on Steam
- 逃生(獨立)(推薦給喜歡恐怖遊戲的朋友們,唯一需要吐槽的是豬腳的開關門聲音太大)
Outlast on Steam
四、SLG推薦
- 文明5(提到策略類少不了文明5,不知道文明6衝出地球怎麼樣)
Sid Meier"s Civilization速 V on Steam
- 騎砍:戰團(吊炸天~~戰團是最成熟的一作,帶有創意工坊)
Mount Blade: Warband on Steam
- 獸必死(啊哈,沒見過吧,策略類遊戲還可以是這樣)
Orcs Must Die! 2 on Steam
- 超越光速(組裝飛船)
FTL: Faster Than Light on Steam
- 真菌世界(獨立)(畫風小清新)
Eufloria HD on Steam
- 這是我的戰爭(專註讓你感受戰爭的殘酷)
Save 71% on This War of Mine on Steam
- 地獄潛者(個人感覺偏射擊)
Save 31% on HELLDIVERS? on Steam
- 監獄建造者(獨立)(沒怎麼玩,評價很高~)
http://store.steampowered.com/app/233450/?snr=1_237_querypaginated__104_3
- p社四萌(剿匪風雲、小鬍子養成計劃、大媽的野望、喪失風雲,屬硬核策略類,屆於我一個也沒玩過,大家有愛自搜吧)
五、FPS/TPS
- 首推2K的無主之地系列,尤其是無主之地2,也翻譯為邊緣禁地(borderlands),先放一個無主2的,剩下的有愛自搜~
Save 75% on Borderlands 2 on Steam
- 然後是生化奇兵三部曲(主要是1和3)神作無需多言,買的時候注意DLC
Save 85% on BioShock Triple Pack on Steam
- 搶銀行2(DLC2,四人合作搶銀行,玩起來還可以,不過我手殘)
Save 75% on PAYDAY 2 on Steam
- 黑道聖徒3(3是神作,個人感覺素質甚至好過gta,4的話打外星人太雷了)
Saints Row: The Third on Steam
- 傳送門系列(G胖不會數3的典型例子,這本來是個解謎,姑且也算FPS吧,神作不解釋)
Save 81% on Portal 2 on Steam
- 求生之路2(打殭屍)
Save 81% on Left 4 Dead 2 on Steam
六、生存/沙盒/建造
- 泰拉瑞亞(我大泰拉瑞亞來了,steam上遊戲時間最多的遊戲)
Terraria on Steam
- 饑荒,跟泰拉瑞亞差不多齊名的神作,有合作版
Save 75% on Don"t Starve on Steam
- 圍攻(別人家的遊戲。。。高智商建造)
Save 42% on Besiege on Steam
- 蓋瑞模組(這也能叫遊戲。。。)
Save 50% on Garry"s Mod on Steam
第一版基本分類更新完畢~ ~有時間會進行補充,盡請期待
文明五,這遊戲我只玩了17個小時,算是我買的遊戲當中玩的時間最少的了,可你要知道,我只玩了一次。
《和班尼特福迪一起攻克難關》這款遊戲最近突然躥紅(又名掘地求升、罐裝的天才),原因倒不是它製作有多精良,內容有多有趣,主要是因為這款遊戲能夠給玩家帶來靈魂深處的打擊。
這個年頭,某款遊戲的躥紅一般都與視頻播客有關,《和班尼特福迪一起攻克難關》就是這樣。它的難度令人髮指,讓遊戲主播們抓狂,讓觀眾笑的前仰後合,達到了非常好的直播效果。引得眾多知名主播也抱著好奇的心理前去嘗試,同樣被折磨得語無倫次、手足無措。
這遊戲的機制很簡單,你用滑鼠移動角色手中的鎚子,用這柄鎚子帶動身體翻越高山。但遊戲的實際上手難度,可以說是感動上蒼,由全球百餘名主播含淚點贊。
國內主播也同樣沒能逃脫這款遊戲的魔爪,據說很多主播被虐到念三字經,聽說女流66在直播時都不禁爆粗口,可見其慘絕人寰的程度。
而這一切都被遊戲的作者看中眼中,爽在心裡。
這個邪惡作者就是遊戲名字里提到的那個班尼特·福迪(Bennett Foddy)。
其實在預告片中,班尼特·福迪就直白的說出了自己做這款遊戲的動機:虐你沒商量。
中文預告片
「我做的這個遊戲,是為了某種特定類型的人,為了傷害他們」這就是這款遊戲的簡介。
這麼喪心病狂的作者,恐怕是一個很邪惡的人。如果這麼想,那你就太天真了。應該說他是一個非常非常邪惡的人,一個脫離了高雅趣味的人,一個專門以「虐待」玩家為樂的人。
這雖是玩家對他的一種調侃,但也有幾分真實在裡面。班尼特·福迪的很多遊戲都是這種風格,其中最「臭名昭著」有《QWOP》和《GIRP》兩款遊戲,每一個都是虐得人慾仙欲死,哭笑不得。
《和班尼特福迪一起攻克難關》的靈感來源於一款叫做《性感遠足(Sexy Hiking)》的遊戲,也可以說是那款遊戲的高清猛男版。
估計很多人都會很好奇,遊戲簡介里說的「特定的人」究竟是指哪些人呢?
對此班尼特·福迪是這樣回答的:「我說的特定一類人,其實就是我這樣的人,或者說和我品味相近的人。我開始玩遊戲是在8 bit時代,那時的遊戲都非常難,被打敗然後重頭再來是家常便飯,丟掉進度也是常有的事。我設計的遊戲就是想製造出當年的那種挫敗感。」
在遊戲製作人中,班尼特·福迪算是一個學術派,他在紐約大學的Game Center授課,同時在牛津和普林斯頓大學研究哲學。按照我國的說法,這絕對是個學霸了。
班尼特·福迪喜歡用自己的哲學知識來剖析玩家的心理,他認為遊戲帶來的挫敗感,有時可以看作是一種好的情緒,這種挫敗中有一種快感。他做出那些虐心遊戲的目的,就是來證明自己的觀點。換句話說,玩家們就是他的小白鼠。
為了說明那種被挫敗的快感,班尼特·福迪講述了自己觀看一位Twitch主播直播《和班尼特福迪一起攻克難關》時的經歷,「在一個難點的地方,他試了三次,最後一失手就掉了下去,之前半個小時的努力都白費了。他看起來很痛苦,但卻開始笑了起來。我說的就是這感覺,雖然不是所有人都能享受這種感覺,但這就是我想要製造的一種感覺。」
emmm,前面的集錦中很多主播的確是笑了,不過心裡恐怕在問候班尼特·福迪的家人吧。
遊戲的難度是近年來被討論得比較多的一個話題,有代表性的如《黑暗之魂》、《超級食肉男孩》、《i wanna be the guy》等遊戲也紛紛被同行效仿,這些遊戲用難度給人帶來挑戰的慾望和戰勝困難的快感。
但班尼特·福迪有自己的理解,他說:「享受遊戲中的高難度,可以是兩種截然相反的出發點。一種是追求終極的力量幻想,當你磨練了自己的技巧,把高難遊戲玩得輕車熟路後,會感覺到自己擁有無比的力量。對於一些玩家來說,這是高難度吸引他們的地方。」
「但對我來說,我本人的遊戲技巧很爛,可以說低於平均水平。所以吸引我的是無力幻想。這兩種人在玩高難遊戲時體驗到的是完全不同的感覺」 班尼特·福迪說。
這也正是為什麼,玩慣了黑魂的玩家,會讓這款遊戲虐得死去活來,班尼特·福迪故意提高了門檻,讓人體驗到無力幻想。而多數人其實是為了體驗力量幻想而來的。
結果是多數主播沒能通過挑戰而「恥辱下播」,但班尼特·福迪其實並不這麼看。玩家不需要因沒有通過挑戰而感到羞愧,因為《和班尼特福迪一起攻克難關》的遊戲設計思路與現代遊戲完全不同。
「這款遊戲是按照80年代街機遊戲的思路設計的。現在的遊戲被框在了一個模式中,沒有通關就相當於沒有得到完整的遊戲體驗,但從前的老街機遊戲並不是這樣的。現在的玩家習慣了通關遊戲,通關變成了一種定式思維,如果有人沒能通關或半途而廢還會感到愧疚。如果是因為遊戲太難而被勸退,更會造成一種失落感」 班尼特·福迪說。
班尼特·福迪認為自己的遊戲避開了通關的定勢思維。《和班尼特福迪一起攻克難關》中有一個旁白,他會在遊戲中給玩家灌雞湯,不斷提醒玩家可以隨時停止挑戰。班尼特·福迪說這就是為了打破玩遊戲必須通關的心理(但真的不是為了嘲諷嗎?)。
班尼特·福迪對挫敗感是頗有研究的。為了把玩家虐得更徹底,他還專門寫了一篇文章,總結了11種他最喜歡的挫敗感。
它們分別是:
1、倒在了終點線前
2、重頭開始
3、到了終點卻又被送回起點
4、怎麼還沒到終點?
5、哪也去不了
6、看得見目標卻過不去
8、別人能到終點我卻到不了
9、面對挑戰無從下手
10、我到了終點可對手也到了
11、我之前到過這裡……
啥,你說只有10點?可能這就是最後一種挫敗感吧……
班尼特·福迪還饒有興趣的對每一種挫敗感進行了詳盡的解析,感興趣的可以去他的博客看一看。其中的幾點,都在《和班尼特福迪一起攻克難關》中得到了很好的實踐,有這樣的作者,主播們就認命吧。
目前遊戲可以在humble bundle上購買(科學上網),而Steam要等到12月7日。相信很多玩家都興緻勃勃的打算到Steam購買,結果發現自己還得忍耐半個月。
不過,這麼「喪病」的遊戲,無論等多久都是必買的吧.....(我們沒賣~)
杉果現在需要一名原創文章編輯,詳情見這裡,感興趣的可將簡歷投至郵箱:yangshuo@ceasia.com.cn
關於「杉果遊戲」:母公司中電博亞成立於1999年,從事正版盒裝單機遊戲代理髮行業務,2013年成立杉果遊戲數字發行平台,已與B社、卡普空、華納、萬代南夢宮等70餘家海內外廠商建立直接合作,一直致力於將優秀正版單機/獨立遊戲以物美價廉的方式帶給中國玩家。
反正我安利一個遊戲:Life is strange. 劇情太棒了,感覺不像玩了個遊戲,反而像看了場電影。
Steam在搜索遊戲的時候有一個按照玩家評測排序的功能,這個分數其實比metacritics還要準確,真正的user score,排前面的全都是遊戲系統做的很出色,非常耐玩的設計,真正的高性價比。
steam每周現在會為幾個小遊戲推出特低價折扣,還帶交易卡。在0.25刀以內的的遊戲就可以考慮入了,入了後掛交易卡,賣了基本都能回本。
除此之外,領的ig之類的遊戲商店送的免費遊戲(能有100個左右),再加上stcn贈樓之類的參加活動抽獎獲得的,自己沒花錢搞到的遊戲至少有150以上。保守估計我賣的卡至少得有50刀了。賣了的錢還能買別的遊戲,我拿這些錢買了一堆一堆的dota2飾品,還有像是cc、deus ex系列的遊戲。當然這都是小錢。真正玩遊戲的壕是看不上這點的……我前幾年只是窮學生拿不出錢只能這麼搞……
這類steam上買遊戲的小技巧有很多,有興趣可以多逛逛stcnsteam玩了快4年,按遊戲類型推薦(括弧內為個人遊戲時間,單位:小時)
第一視角射擊類:CSGO(1207),CS(799),收穫日2(623),紅管2(260),L4D2(54),FAR CRY4(27),無主之地2(23),生化奇兵無限(18),Arma3,使命召喚系列,狙擊精英3。動作類:騎砍戰團(36),GTA5(27),殺手赦免(20),騎士中世紀戰爭(22),刺客信條系列,老滾5,古墓麗影,龍騰世紀,巫師,殺手已死,黑暗之魂受死版,黑暗之魂2。模擬經營類:FM2014(416),FM2015(209),孢子(31),特大城市,城市:天際線,模擬人生3(橘子平台早有4了),我的戰爭。策略類:歐陸風雲4(55),文明5(28),維多利亞2(26),王國風雲2,全戰幕府將軍2,全戰羅馬2休閑類:Portal2(18),,戰鬥磚塊劇場,德波尼亞三部曲(60),饑荒,南方公園真理之杖,兄弟:雙子神話,王國英雄,LIMBO,Swapper,Galgame:eden,If my heart had wings,Nekopara,Sakura。以上個人強烈推薦。
不到100小時的幾款遊戲,其實遊戲時間遠遠不止,因為D版原來玩了很久。其實從遊戲性上講,這些時間短的遊戲反而更好玩:工作以後遊戲時間少了,心態也變了,所以更多選擇了csgo,收穫日等那種快節奏無劇情的射擊遊戲,或者足球經理那種不斷重複的模擬遊戲。不過在剩下不多的遊戲時間中我選擇了那些,這從另一方面說明那些遊戲的優秀。答主玩不來紅警、星際、魔獸這類RTS遊戲,所以沒有相關推薦。
另外沒有標出遊戲時間的,是還想玩還沒買,或者買了沒顧上玩的,或者已D版畢業的。
下面選擇性購買:神界3原罪,睡狗,羞辱,神偷,影子武士,狙擊精英納粹殭屍,叛變,殺戮空間DayZ,Garry"s Mod,文明:太空,海島大亨,鋼鐵雄心3,歐洲卡車2,民主制度3,威尼斯崛起(18),都市運輸,黑暗之眼:賽特的束縛,Memoria,星球探險家,橫掃千星,荒蕪星球,鳥的故事,高考戀愛100天,阿加雷戰記,光之子,城堡毀滅者,邁阿密熱線,盧修斯,避難,史丹利的寓言。入了《邊緣世界》Rimworld以後把文明都卸載了,因為它更「個人化」,遊戲裡邊的那些像螞蟻一樣的小人兒都有自己的名字和性格,有自己的故事,很容易產生感情。
還有這遊戲真能讓你體會到人性啊,唉。清平世界裡邊的人和壓力之下的人真是不一樣啊,有得受虐狂越是餓肚子睡涼炕越開心,有的吃貨兩頓沒吃飽直接暴走了,在客廳里開槍把自己老婆都打死,然後更傷心了。。。(武器集中管理看起來蠢,還是比較有道理的。)這遊戲有毒,不騙你,一開始別讓渣畫質嚇住。一不小心就通宵。
相比之下文明越來越長的回合載入讓人非常不爽,看慣了國家做主角的宏大敘事,還有一成不變的蓋房子但是見不到房子,很容易讓人產生厭倦情緒。(我才不會承認我打了一千多小時文明6呢。)再有,建議你先體驗正常難度,死幾次,把遊戲裡邊所有的機制都搞清楚。之後選擇基地建造模式,開心的體驗小康生活,還有趕著駱駝開闢「絲mo綢gu之bu路」。。。當然你喜歡洲際販毒或者賣火箭筒也可以。
(高種植,高社交,高馴獸,高烹飪是我最初選人的準則。)最後玩幾次軌道空降艙搬家,看世界,體驗沙漠,雪原,和大山深處不同的生活方式。給你最強的四人小隊動手術,裝上用無數木材和土豆換來的機械臂,機械腿,仿生眼。給/她他們穿上動力盔甲,配上加特林機槍。然後跨越幾百公里的蠻荒之地直接空降到原始部落中心,耀武揚威,報當年你一貧如洗的時候野人衝進家裡搶糧食的深仇大恨。當然別忘了同時空降一些資源和醫療床,就地建造空降艙發射台,然後把俘虜都發射回來。或者就靜悄悄得在家養貓,放羊也不錯。
人肉簡餐,人皮沙發,賣腎買大電視機。。。呵呵,良心那種東西從來都不存在的,富裕的感覺真好。(= ̄ω ̄=)最後,打上一個Mod,嘗試新功能。
等一切都熟悉,你的基地裡邊有20+的居民,你感覺自己能風來將擋,水來兵坉的時候,打開設定,選擇那個男性故事講述者,並且把難度調高一格。
好啦現在你可以正式得體驗這款遊戲的魅力了,花樣作死,仔賣爺田心不疼,哈哈哈。(我能說我都星際殖民時代了,居然被一群發瘋的浣熊給推平了嗎?防火防盜防浣熊。。。)還有誰能推薦一個人類生孩子的Mod給我,只要這一個功能。
就醬。這個+1
我的steam里大概就這些遊戲:
電腦上玩得不多。更多遊戲都在PS4上玩(比如Witcher,Fallout,GTA,Mass Effect,etc)。steam的那些:大多都是策略遊戲。
什麼Civilization啊,Age of Empires啊,Cossacks啊,三國志13啊,都蠻推薦的。Crusader Kings,Europa Universalis,等,Paradox開發的那些。。。比較小眾。另外,超級推薦Portal(非策略類型,但是比較動腦子,也容易上癮)。有個遊戲叫做「買遊戲」挺好玩的
這遊戲最好玩的時候就是6月或者11月左右
對了,最近首頁上有個遊戲感覺會火,先掛張圖最後發現,你只是為了+1而買買買。
放棄吧,騷年,一旦入坑,你就會玩一個叫做「選出自己最愛遊戲」的遊戲。一旦入坑,你就會玩一個叫做「這是我最後買的遊戲」的遊戲。除了剁手,不能過關!!!或許我能給你列出一張遊戲單子來,但是我還是覺得應該告訴你更加正確的答案,那就是根本不存在什麼「必買的遊戲」或者「必玩的遊戲」。如果想囤一些「性價比高」的遊戲以後玩或者是賣。建議換個問法,「Steam上有哪些買了不虧的超值遊戲」,「Steam上有哪些便宜好玩的遊戲」,或者乾脆「Steam上哪些遊戲囤貨好賣」。如果是想現在買個遊戲玩,不妨多翻翻遊戲推薦帖。
首先,請買一份v社大包(????ω????)
然後,再買一份四大名著(????ω????)過了半個月後,steam市場解鎖,請去dota和csgo市場買一百件黃金本本和一份嶄新的蝴蝶刀(????ω????)最後,游泳翻越太平洋到達澳洲,把鎖區的遊戲全部原價購買(我們才不要用vpn呢)這樣,你就成功超度,百分之百免疫喜+1恐懼,百分之九十五免疫dlcs恐懼(歐洲卡車模擬,p社4萌,收穫日對你來說都是小兒科的游(dlcs)戲),並獲得成就:「市場吞噬者」加入了明年夏季特惠小遊戲的勇者行列(?_?)這樣,你就可以成為真正的sbeamer了(????ω????)(?_?)現在進入劉看山看山階段@( ̄- ̄)@
。。。。。。以下是正經答案 (這是我另一個答案:「求推薦steam上對機能要求不高且有中文的遊戲」下的回復)(以下作品都是13年以前發售的3a大作或者當季很火的甜品作品,並且我基本上都有玩過。除非有特別標註,則為中文遊戲。而且如果是聯機向遊戲,會考慮在線人數)
半條命(hf):神作豈可不買,不買hf1/2/第一/二章/黑山還好意思說自己是sbeamer(?_?)?價格我都不好意思提,反正就是買買買( ????? )!csgo:聯機對戰fps遊戲,v社(steam官方)出品,自帶中文,上手難度適中,玩家很多,國區價60元,打折特價30元 l4d2:組隊人機fps遊戲,v社出品,自帶中文,上手難度較低,玩家較多,國區價60元,史上最低價是免費送的 戰爭雷霆(wt):多人對戰載具類tps(當然也可以fps),道具收費模式,上手難度適中,有國服 gta5(ps3版2014年發售,所以也算2013年發售的):開放式動作冒險遊戲,玩家較多,單機聯機都非常有趣,國區特價180元 bf3(origin平台遊戲):雖然是origin平台遊戲,但是64人對戰非常好玩,bf3史低免費,cdkey30元,年度版(含所有dlc)90元(繁體中文遊戲)(ps1:網路質量差的千萬別買,battlelog會讓你欲哭無淚的)(ps2:這其實是一款多人對戰/頁游/單機/手游於一體的遊戲,但手游上個月停服了,單機基本沒人玩,玩的最多的是他的多人對戰,但你的大半時間其實都是在看網頁) football manager14(2013年發售,現在以出到15了):看名字就知道什麼意思了吧(沒玩過,不予置評,但在線人數曾經很多) 傳送門1/2:v社出品(v社出品,必是神作)雖然是要費點腦子的解密向遊戲,但是真的很好玩,打折時合集價格約為50元 戰鬥磚塊劇場:很好玩的橫版動作遊戲(可以去看@神奇陸夫人的視頻),支持4人聯機(但聯機我很難匹配到人。。。),史上最低10元(嗯,你沒有聽錯,夏季特惠跳樓價( ????? )) 城堡破壞者:和上面的遊戲共同收錄在「不能停止擼管」包里,應該也是很好玩的。(這款沒玩過) 圍攻:7刀的遊戲,遊戲目的是造高達(????ω????)完成任務(主要任務是破壞目標/駕車前往目的地)(無中文,但上手難度低,但是玩到後期就需要一定的物理學知識了) 以撒的結合:重生:2d平面角色扮演動作遊戲。這應該不算抖m遊戲吧(雖然上手難度不低),史低10刀,無中文 監獄工程師:模擬經(s)營(m)遊戲,任務就是讓您的囚犯們開心,獄卒們射擊,典獄長受苦(????ω????)(無中文,有漢化),史低7刀(還送幾個喜+1的小遊戲)
軍團要塞:v社出品,fps合作類遊戲,橙盒(捆綁傳送門)以及v社大包內自帶,免費光之子/雷曼/勇敢的心:世界大戰(這款沒官方中文):(uplay平台,但也可以steam喜+1)育碧遊戲出場了( ????? ),10刀內的橫版遊戲,風格各有不同(育碧中國官網有售)ori:也是橫版遊戲,畫面溫馨,10刀刺客信條:黑旗/刺客信條:叛變(ac4/acr):後者是今年出的,但其實只是上世代的冷飯而已,沙盒類動作潛(狂)入(戰)遊戲,淘寶上禮物和key很多,百元不到吧(xbox金會員曾限免過ac4)(不過另外提一句,我曾經在育碧中國官網2x88元抽到過acu(刺客信條:大革命)和fc4(孤島驚魂4)(?_?))合金裝備:崛起/細胞分裂:黑名單:現代潛入遊戲,這兩款遊戲沒貢獻正版,不好意思提╭(╯ε╰)╮(其實是因為我是狂戰士,所以就視頻通關了),價格兩位數(現在合金裝備:原爆點+幻痛已經出了,ign,gs,fm三家全給10分,買還是我大sbeamer?)輻射3(要打漢化包)/上古捲軸5:天際(老滾/少女捲軸5):以豐富的mod拓展性出名,我老滾5隻跑到了第一個村子就不玩了,但裝mod花了5個小時,體驗mod花了5個小時(但因為某些原因,mod不能隨意漢化,所以我對將要新出的國產h遊戲projectH很期待(?_?))。。。。。。沒人贊,不更了@( ̄- ̄)@
。。。。(稍後再補)推薦閱讀:
※電子遊戲里有沒有什麼獎勵機制讓人很爽?
※Steam上有哪些RPG遊戲值得推薦?
※Steam 是怎麼知道用戶郵箱密碼的?
※如何評價遊戲《智慧之洋》(ABZ?)?
※你玩遊戲平均每小時花多錢?