汽車行業的 CAD 工程師是做什麼的?前景怎麼樣?
01-02
簡單點就是:繪圖員
就是專業畫圖的,例如豐田就有專業的繪圖員,會依照高級工程師的構思圖去繪製出整體的裝配圖和零件圖(這個是看《豐田開發體系》看來的),豐田對設計師有完整的職業規劃,你水平達到了就可以去搞具體的結構設計。複雜點就是:畫圖狗(自己就是)
以前的日常工作,標尺寸,改圖紙,日日夜夜改不完的圖,出不完的2D,當然要快速的把大學學習到的知識應用到日常工作中,還是需要一個師傅帶加自己的悟性了,畫圖其實真心是一門藝術,一門只有工程師才能看懂的語言,不但要保證每一個尺寸不會有歧義,也要保證畫出來的圖紙能加工,不會出現各種笑話,這需要大量的製造經驗和出圖經驗。 就個人經驗,以前雖然自己只是繪製簡單的零件圖紙,但是一天2天100張,也會讓你產生看任何東西都會自動出現2D的感覺(反正我現在看一個東西都會不自覺的在腦子中描繪出它的2D)。對工具的熟練是必不可少的,AUTOCAD、CATIa等類型的軟體一定要熟悉,能背快捷鍵就背快捷鍵吧,這樣會大大節約自己的時間,在繪製過程中不要急於去完成任務,一定要花時間了解零件的加工和製造過程,還要考慮裝配以後與周圍零件的搭配情況。 職業發展方向,主要是看個人的目標和努力,畫圖只是基礎,最重要的還是掌握一個能拿得出手的硬技能。高端點就是:GDT
現在搞汽車畫圖的,基本沒有不用GDT的,汽車公司都是年薪幾十萬的請GDT方面的大神,因為汽車在設計過程中,各個零件的間隙和搭配尺寸都需要GDT來控制,依靠的都是美國的asme y14.5 2009 標準,當然成為這方面的大神也是需要很多磨練的,國內這方面書籍很少,就算有也是最基本的知識,還不如看標準來的直接,許多英文書籍還是不錯的,如果感興趣可以去亞馬遜搜。(這方面的知識我也是在自學中,看了一些書但是還沒有實際應用在複雜的組件上。丟!) 最後,設計師總歸是一條不斷學習,不斷進步的過程,無論在哪個崗位自己都應該平心靜氣的去提升自己的能力。 與君共勉,謝謝。本人現在的職位就是cad工程師,在一家汽車零部件企業(車燈,屬於塑料件)。當時畢業,看到這個職業,也是一頭霧水,百度之後也不是很清楚。經過了一年的工作,對cad工程師的工作職責和發展方向有了更加清晰的認識。以下回復僅針對塑料件零部件企業,對主機廠及其他金屬件的企業不一定切合。Q1、cad工程師是做什麼的?A:CAD工程師的本質就是助理產品結構工程師,協助產品結構工程師完成結構設計任務。結構設計的主要任務是提供實現造型的結構方案,設計定位固定方式,根據光學、振動、模流、熱等等模擬部門反饋優化結構,當然,以上這些所有的,都是在三維模型和二維圖紙上體現的,所有的三維二維圖都出自結構設計部門。Q2:cad工程師的發展方向?A:我們公司最多的是:cad工程師—結構設計工程師—project leader,再往下就是選擇管理還是技術兩大類。當然,也有其他的方向可以轉,比如研發,CATIA二次開發等。當然,除了關注自己的職業發展之外,還應該看到整個行業,歐美國家的人力成本一直很高,現在所有的非核心技術的工作全都遷往其他國家,雖然中國底層勞動力成本優勢不再,但技術型的勞動力價格優勢很大,也是將來中國新的增長動力。就我們公司而言,所有的前期開發工作基本都放在了中國,類似的還有福特在南京建立的研發中心,大量招收cad,cae人員,支持全球各個site。其他企業很多應該也是如此。
PS:以上都是個人之見,如有錯誤,歡迎各位斧正。
汽車行業的 CAD 工程師是做什麼的?
CAD工程師的主要工作內容是根據設計/產品工程師的要求負責零件的2D製圖和3D建模。2D圖紙和3D模型是什麼可以去百度圖片享受更直觀的了解。前景怎麼樣?
- 從工資這塊來說,CAD工程師工作經驗再豐富,年薪估計最多15W左右吧。(個人經驗不代表行業真實水平)
- 從個人發展角度來看,剛入行做CAD工程師的話還是個不錯的選擇。
- 入行門檻比較低。一般來說正常人用心工作3個月左右就可以把主流的幾個設計軟體(UG/CATIA)的基礎功能玩的很熟練了。主機廠和設計公司招聘缺口較大,人員流動性較大的就是此類職位。
- 以後職業發展的路線比較多樣化。一般幹了2-3年的CAD工程師之後,可以轉職晉級成為產品工程師或者設計工程師(相關性較大,轉職難度低),跨度再大點可以轉職去做質量管理或者採購(相關性略低,轉職難度大,不過油水多),當然阿土哥提到的GDT工程師也是個很有逼格的轉職方向。這些崗位的年薪上限就比CAD工程師高很多啦,只要好好乾,英語練練好,還是很有搞頭的。
難道不是專門量外國車的?
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