為什麼很多優秀的建築師也是傢具設計師?


難道就我一個人覺得,用標準圖庫的傢具模型為自己畫的戶型布置傢具是一件很痛苦的事情么??!

這沙發,這柜子,要不要這麼土?!這裡,這椅子這麼處理一下就解決了嘛!什麼?宜家和muji沒有這樣的椅子?!呃…那還是我自己搞一個吧。大師們如是說。


首先肯定是建築設計和傢具設計有相通之處,傢具也可以被理解為小建築,只是體量和功能發生了變化,兩者都需要很好的美學素養、造型能力、空間想像等基本技能;

其次建築設計師設計傢具能夠更直接地感受到設計一個作品帶來的快感,一個建築作品往往周期長、體量大、重複性工作多等等,同時又受到很多來自甲方的制約,無法全盤掌控自己的設計,所以設計一個建築的快感也就被這些繁瑣的事務消磨殆盡,反觀傢具設計面對的環境和制約就簡單得很多,建築師反而有更多發揮的空間。

還有就是建築設計和傢具設計都是用同樣的設計工具或軟體,所以傢具設計對於建築師來所幾乎沒有門檻,只要稍微學習一些人體工學和傢具材料學就能掌握得很好。

案例:丹麥的傢具設計大師中,除了漢斯瓦格納是傢具專業出身以外,其他還有若干位我非常喜歡的大師都是建築專業出身:

(1)Arne Jacobsen,與漢斯瓦格納同為丹麥四大傢具巨匠之一,1927年畢業於皇家藝術學院建築系,1956年至1965年於皇家藝術學院建築系擔任教授。他作為丹麥近代建築——實用主義建築的旗手,設計了許多的建築物。而他也以傢具設計師的身份推出了許多為人稱頌的名作。特別是他運用嶄新的技術以及材料,連接製造出設計新穎的傢具。通過可以量產製造的材料以及技術,他開創出丹麥設計業界的全新世界。而身為一個建築師,他不只設計建築物,也力求能夠提升整體的建築環境,從生活雜物乃至於室內裝飾布料,有時甚至會從事造園設計。其觸手延伸之廣,其他設計師無法追隨他的腳步。

蛋椅(THE EGG CHAIR)

天鵝椅(Swan Chair)

蟻椅(THE ANT CHAIR)

(2)Finn Juhl,也同為丹麥四大傢具巨匠之一,丹麥皇家藝術學院建築系畢業,1934年畢業後,一邊在Vilhelm Lauritzen建築事務所工作,一邊跟傢具工匠尼爾斯沃德協作,設計出許多雕刻般優美造型的傢具作品,他自身建築師的功底讓其作品能夠兼顧安穩的結構體與新穎的局部,同時擁有完美的整體協調感與極高的完成度。

(3)Peter Hvidt 畢業於哥本哈根工藝美術學院主修建築,1944年他和Orla Molgaard-Nielsen合作創辦傢具設計所推出丹麥傢具界第一把摺疊椅「Portex」而大獲成功,後來又設計了很多可拆卸而便於運輸的傢具,很好地打開了除北歐以外的其他市場,也給了但是傢具設計界一個全新的思路。50年代以後開始和一些細木工工廠合作,生產一些做工極其考究的傢具。特別是與FranceSon合作的一批使用柚木和南美紅木的傢具,至今仍為經典。

可拆卸,平板化運輸

(4)Ib Kofod Larsen 畢業於皇家藝術學院建築系,後轉型做了傢具設計師,參與大量量產傢具以及定製傢具的設計,並在1948年榮獲丹麥匠師協會年度大獎。Ib Kofod Larsen重視局部的雕塑感造型,在1956年匠師協會舉辦的展示會中推出的名為Elizabeth Chair的扶手被人們譽為是擁有雕刻之美的藝術品。他在傢具製作中大量使用飾面合成板和成型合板以促進傢具的量化生產並且獲得巨大成功。

國外有名的建築師從事傢具設計的非常多,Alvar Aalto、Mario Botta、Frank Lloyd Wright、Mies van der Rohe、Dominique Perrault、Renzo Piano、Jean Nouvel、Thomas Heatherwick、Daniel Jauslin、Carlo Scarpa、Eero Saarinen等等,國內隨著近些年內需消費市場的升級,也出現了一些建築師轉型做傢具設計的,清華大學建築系碩士趙雷創辦的木智工坊,中國建築設計研究院的建築師趙英明的時作傢具,我很好的朋友哈工大建築系的石宇海創辦的門朵傢具等等,相信未來還會有更多中國的建築師投身傢具設計行業。


建築設計,室內設計,傢具設計,就好像從骨骼到血肉到毛髮,一脈相承。

傢具麻雀雖小五臟俱全,從一定程度上來說,就是一個小型建築。

不知道理解的對不對,題主指的很有可能是20世紀的那一大批經典作品倍出的designer。Mies van der Rohe(第三任包豪斯學院掌門人,在設計巴塞羅那國際博覽會德國館的時候順手弄出了喜聞樂見的巴塞羅那椅),Vermer Panton這些射雞大濕們。

下圖是1929年的巴塞羅那國際博覽會德國館,是不是放現在看也很碉堡

再來看看配套它的椅子,也是帥尿帥尿的

現代建築設計師設計傢具的傳統,可以追溯到包豪斯時代(剛剛提到的那倆人都是)。

包豪斯確立的理念之一就是「建築在設計論壇中立於主導地位」。建築設計在對材料、結構、肌理、色彩有更科學的、技術的理解。通俗來說就是:建築設計的小夥伴們接受的教育更牛逼,建築設計本身的難度更大,讓他們從宏觀角度出發來做一款傢具,so easy。但是反過來說,讓一個傢具設計師做建築設計,你在逗我嗎?

值得一提的是,包豪斯出身的建築設計師玩出來的傢具作品會很明顯的帶有建築的風韻。有的傢具為了配套建築應運而生,但在之後做為單品火爆了起來。大家可以隨♂便感受一下。


那是國外,中國的很少,要麼傢具設計不好要麼沒設計,國內傢具設計的好的優秀建築師不多。

為什麼?因為國外建築項目不足夠餵飽那麼多建築師,加上業主也接受另外付錢,所以他們建築室內傢具都設計。

國內不一樣,大項目多,活多,忙不過來。優秀建築師連室內設計都沒時間做或是覺得收益太少不做,設計家具有啥搞頭啊!有也是玩票性質,別當真。


個人覺得,建築和傢具,有幾點是想通的。

1、設計目的都想既美觀又實用。

2、大都是方正結構,或體現曲線美。

3、與周圍環境息息相關。

4、材料的選取,對質感的追求等等。


因為材料本身是一致的。用在圍護牆上就是建築,用在個人物品上就是傢具。

我國在古代就是一體的,分大木作,小木作,工具和尺寸不同,但手法本身就是一樣的。

外國也一樣,木材,玻璃,鋼,布料都是內外兼用


做傢具的建築師來答,做建築配軟裝的時候自己畫了兩百多套傢具方案,然後就覺得不做傢具,好浪費啊。

另一方面:傳統建築作為大木作,和傢具的小木作有很有趣的空間關聯關係。

我們做了個拱橋桌,就是從建築結構里來的靈感。

大木作人在其里外,

小木作人在其周圍。

一個說是蓋個樓,一個講是造的桌,似乎尺度不同物件不同,但說到底不也都是以人的體驗為中心的空間塑造么。

特別是落到實木傢具的設計上的時候,構造的和材質的相似性、設計手法的共通性,都會把建築和傢具冥冥之中的聯繫更加緊密地聯合到一起。

器安木作以現代尺度改良過後的榫卯結構的交椅

再說的泛泛一些,在與人息息相關的美與設計中,從服裝到大樓,從餐桌到手機,哪樣不以人為中心,哪項不以人的體驗為結點呢。

相較之下建築和傢具還是關聯非常緊密的,多有大師精通其二者之間的門路,正常的很。


都是以人為本


美國第一批設計師都是造型師,而歐洲的則都是建築師。

那時沒有工業設計這個行業,大學也沒這個課程,只有建築系。但學建築的並不是人人都有機會設計建築,所以也開始設計桌子、椅子等,做工業設計,甚至平面設計。隨後這樣的人越來越多,大學就開設了很多其他設計專業:設計開始變得更加分工明確。

出名的建築師,自然會接到很多設計傢具的工作。

我最欽佩的是GIO PONTI,他真的可以算設計之神了。

待續


美學是相同的,尤其是室內設計和傢具設計本來就是一件事...


這是一個格局的問題 建築是大格局 自然hold住傢具的小格局


個人私以為:

1.建築設計和傢具設計有許多的共通之處,正所謂「殊途同歸」,萬法皆歸於自然。

設計師在軟體使用技能方面,和空間思維方面,構件連接方面比大多數其他行業的人有更好,更深刻的認識。

2.設計師的手稿、草稿都是活在二次元的,自然會產生把它變為實物的想法。就像普通人會喜歡展示,炫耀自己的成果一樣,設計師也希望自己設計的完美作品活生生的存在於三次元。

3.每個人的審美,對舒適度的追求不一,而產品商業化 生產追求產量和效率,而每個人都可以成為設計師,為了自己的滿意自己動手設計就成了最好的方式。

4.自己動手製作本來就是一件滿足幸福的事情,設計師有更多的機會實現自己的想法。

我覺得每個人都有自己動手diy的想法,只是時間,精力,工具限制。一個搞金融的,自己去設計製作傢具,是一件小概率事件;而設計師動手去做,就是大概率事件。

所以,優秀建築師也是傢具設計師,除了自身行業,思維,關注點的優勢外,更多的是概率問題,其實是一個發展的必然性。

我自己作為一個鋼結構的設計師,天天接觸的就是型材,節點,有時候為了驗證自己的想法,有時候純屬為了樂趣,就自己買了工具,嘗試製作傢具:椅子,凳子,柜子。我覺得自己是普通人一個,不同的是我的關注點和醫生,律師這些行業的普通人不同。

所以我成為傢具設計師的概率比其他人要高

附一張自己製作的置物架1200*400*1800mm高,建材市場買的木方,除掉運費,自己的人工費,原材料成本50元。

自己收穫的樂趣可不是簡單買個架子能比擬的


按中國傳統說法就是大木作和小木作的區別,歸根接底還是木作。但隨著技術的發展,時代的變遷,材料早已不是木頭一種。

結構上的相通性。

設計上的延續性。

材料上的共用性。

在大圍合空間的建築到小圍合空間的傢具,滿足這個時間使用者的需求,無論功能還是設計表現,才是他們的共通。

室內,建築,工業(傢具),這個社會對人能力的需求度越來越高。


很多優秀的建築師也是傢具設計師,優秀這個前綴很重要。

首先我們可以來說說建築設計和傢具設計相通的地方:建築和傢具都是有一定造型的,使用部分都是由各種材料所圍合出來的空間;使用對象都是人,把一棟建築看做一件傢具,那麼使用建築的人就像是被收納在這個傢具里的器物,這樣的比喻是不是毫無違和感。

所以究其原因,一個優秀的建築師具有很好的美學素養,有很好的審美和創造美的能力的。首先在造型上,他能創造美的形式;在質感上,他能選擇恰當的材料;在使用的舒適性上,他對人體工程學和建築心理學的基礎足以讓他在傢具設計上有所作為。


在建築設計中找到生活的靈感


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