為何一些免費手游如此坑錢?

最近相繼玩了幾款手游,三國殺傳奇,女神聯盟,大航海時代,跑跑西遊,卡牌萌獸(坑人程度逐級遞減。。)普遍感覺好坑玩家。其實我並不反感付費遊戲,相反絕大多數時候我充錢是對這款遊戲感到滿意,對開發商的支持。

但遊戲玩到後面問題就來了,不付費遊戲體驗會大打折扣,根本玩不過去,越來越多的地方需要充錢,現在手游普遍有「體力」這個東西,沒體力就無法遊戲,要麼等,要麼花錢買。更別說遊戲道具了。特別是三國殺傳奇,坑錢手段已經達到喪心病狂的地步,邊鋒對遊戲的每一個設置,都是為了讓玩家花費元寶,傷透了我這個三國殺腦殘粉的心。

那麼問題來了,遊戲開發商賺錢是應該的,但如此坑玩家,就不怕玩家棄坑而去么???

歡迎手游運營大V解答,歡迎玩家討論~~


隔壁老王丟了工作,決定去創業種西瓜。

租地、僱人忙活幾個月,眼看著馬上夏天就到了,要有收成了。

突然發現今年市場上西瓜產量特別大,而且自己種的就是普通西瓜,而市場上黃壤的、無籽的各種新奇品種特別多。

老王坐在瓜地里,吧嗒吧嗒抽著煙袋犯愁,幾袋煙的功夫就有了點眉目。

找了家廣告公司,做前期市場預熱。包場了附近的菜市場、大超市的廣告資源,兩周後「上過太空的西瓜」受到了當地電台報道,此時距離西瓜成熟還有1個月。

大家都特感興趣,想嘗嘗這太空西瓜有啥不一樣的,過了幾天之後,因為買不到這西瓜,西瓜指數有所降低,老王很惆悵,西瓜還沒熟,看來宣傳早了。

腦筋一轉,動用自己所有資源做了個網站,每周二、周四、周六中午12點發放「太空西瓜碼」,持有西瓜碼的用戶可以購買1個西瓜。

人們瘋狂了。見面打招呼都是「哎你搶西瓜碼了嘛?」一天不搶渾身難受。

大家熱情太高,網站頻頻崩潰,老王只能繼續優化網站,購買更好的伺服器。

拿到碼的遲遲買不了西瓜,老王只能挨個安撫,因為人越來越多,只能雇幾個專人安撫大家,更專門請了幾個聲甜貌美的姑娘伺候不好說話的男瓜粉。

「親愛的瓜粉您好,因為我們追求完美的味覺體驗,我們的西瓜仍在孵化中,他們每天享受8小時輕音樂的陪伴,12小時的充足睡眠,以及360度無死角充足的陽光照射,保證西瓜的每一塊瓜瓤都特別甜。為了最極致的瓜粉體驗,還請您耐心等待~」

距離西瓜成熟還有1周,老王摸了摸乾癟的錢包,看著已經在市場上熱賣的其他西瓜,狠狠心再次動用了廣告公司。

「次時代太空西瓜震撼開賣」

同時,進一步更新官網,增加會員功能:

1、首充任意金額贈送瓜碼一枚

2、累充100元及以上額外獲得10%購瓜資金

3、充值達到500元升級為網站至尊VIP,享受美女上門送瓜服務

...

西瓜終於上市了,一個月之後,老王看著空掉的瓜地,數著錢包里的紙票。

「MLGB的,辛苦幾個月掙了100塊錢。」

5秒鐘後,老王抬頭看了下網站後台顯示的註冊用戶數,笑了。


都是你自己的原因,你看看你玩的遊戲都是些什麼東西,三國殺是好遊戲,可是三國殺傳奇是個什麼玩意,現在這些手游出來的目的就是坑錢,你專挑坑錢遊戲玩,怨得了別人?

我ipad都是正版付費,到現在也沒花超過1000

坦克世界 每次買個180天vip 到現在也沒花多少錢

如果整天玩國產那些坑錢玩意,還不如多買點電子書在手機上看,既便宜,性價比還高,而且經常送電子卷,沒事能免費買幾本書什麼的



真正的答案是有土豪樂意花錢,所以就有人要賺他們的錢。

時間付費那年代花十幾二十萬買裝備還養小弟的就多了去了。

當年有個詞叫RMT,說的就是他們。

代練,打錢,5173這樣的第三方交易平台,私服,都是靠RMT一步一步發展起來的。當年多少起遊戲公司技術改數據賣錢的事兒,買主也是他們。

只不過那個年代RMT是異類,而現在時代變了,國產主流遊戲就是給他們設計的。廠商也是靠他們活著的,非R覺得遊戲坑錢就和當年人民幣戰士覺得打遊戲累一樣,沒人會在乎的說。

所以你看看App Store上面很多人評論一款遊戲好的標準都降到什麼程度了?

「這遊戲不錯,不花錢也能玩下去??」

—— 一個美國人在北京街頭被大爺問覺得中國怎麼樣?

美國人說別的都挺好,就是滿街的外國人。

大爺說你才是外國人。

所以你覺得遊戲坑,是因為對這種遊戲來說你才是異類。

找適合你的遊戲去吧,趁現在還有。


樓上有一個說的對,你玩的都是啥啊,專挑那坑錢的玩啊。


曾經頁游這麼搞,現在頁游完蛋了

曾經手游這麼搞,最近傳出消息,手游也要完蛋了


哎,這個問題思考過很久的,如果一個遊戲完全沒有付費點怎麼辦,只能靠賣廣告,可說真的除非是小團隊或是個人開發者,要不廣告基本不可能養活一個大的團隊的,至於你說的覺得好在給錢,表鬧了,大家都是中國人還談什麼素質,當年psp破解L大神的事件還不是中國玩家干出來的,微信的遊戲每天的收入還不足以說明什麼問題么,中國玩家大部分玩玩弱智遊戲就好了,有錢的就買買裝備,沒錢的就陪有錢的玩玩,想玩國外的有錢的就去買,沒錢的就玩破解,每天憂國憂民的不累么都~


遊戲說到底,還是一種商品。無論是一次性付費的單機還是內置付費的網遊,都是需要通過這個產品(或者現在更多是稱為服務)來賺錢的,手游也不例外。

至於題主覺得如此坑錢,個人認為是體驗上的問題。不過體驗不是一個很好量化的東西,只能看最初的遊戲企劃中希望關注哪些範圍的用戶圈(全部關注什麼的正常人都不會信吧),然後針對這個圈子的用戶行為設計較好的體驗。你的觀感不佳其實很可能是你在這些遊戲主要關注的用戶圈外,而他們沒有很好地照顧到你的體驗。

其他答主也有推薦一些其他類型的遊戲,題主不妨嘗試一下,畢竟遊戲還是要make the world happy


手遊獵人的回答很簡單:暫時不怕,但是遊戲商也在想法子改變這種模式。

目前遊戲坑爹付費的現象太普遍,原因有廠商方面的,也有玩家間接導致的。如果一款遊戲做得精美絕倫,宣傳也到位(至此,你可以想像投入需要多少了),最後很多玩家玩上癮,玩出了各種攻略,都是不付費可以往下玩的(這種攻略傳播率極高,很快變成了眾所周知的秘密)。而在收費方面,廠商只在一些可有可無的花邊上給予收費項(比如時尚服裝,主題等等),最後很有可能顆粒無收。

你會為讚賞的遊戲付費,但是像你這般有見地的人畢竟在少數,手游大面積受眾還是一些沒什麼經濟能力,或者不怎麼關注遊戲質量只想沖等級獲得成就感的人群。廠商為了規避風險,得用誘導加逼迫的方式使之為遊戲前期的巨額投入買單。

要一時半會解開這個死循環還是不大現實,廠商是為了盈利而存在,無可厚非;玩家又大部分不會為手游充錢,這時現狀。要解開這個結,還得雙方同時覺悟,而其中,玩家群體的適度消費意識提升還是有希望的,畢竟現在經濟上去了,花點小錢對大家來說越來越不痛不癢了。希望開發商們儘早意識到這一點並作出調整,期待早日有一款掏錢不掏錢都能玩的好的手游為業界帶來一劑強心針Q!

歡迎關注微信公眾號「手遊獵人」


免費遊戲中的玩家是金字塔型結構,底部的玩家就是用來給頂部的付費玩家產生快樂體驗的,所以一定要將差距拉開。

傷透了我這個三國殺腦殘粉的心

這是自欺欺人,少你一個免費玩家對於開發商來說一點都無所謂。至於玩家流失,這是另一個話題,運營商砸錢放廣告就是吸引玩家流入。每天都有新的玩家進入,每天都有舊的玩家流失。這一點都不奇怪,只要保證玩家總量維持在一個可接受範圍內就行。如果這次遊戲更新,造成玩家大量流失,下一個版本就會給免費玩家提供福利降低流失率。這些都已經總結成經驗了,所以你說的棄坑不是什麼大問題。這回答你的問題了么?


其實很多人被坑過一次之後,再也不會在國產垃圾手游中花錢了,比如我。。


卡牌萬歲,卡牌賽高。不管啥平台,手游大風向不都是這德行么,儼然當年(?)頁游趨勢。

敢入坑的當然能持續入坑,入了跑了的反正也不會有大概率能為遊戲開發商買單,所以內購就是來篩選玩家的呀。


假如題主列舉的以上遊戲 都去掉付費點 辣么題主願意 花錢進行時間付費么?

或者是買一次性買斷的遊戲呢?

其實不必要糾結這麼多 因為這是市場需求決定的

不爽就不玩這類遊戲就好


即使不坑錢也不見得留的住玩家,還不如多坑點錢好開發新遊戲呢!


友問R乎?


你玩的遊戲我一個也沒聽過,推薦你玩一些偏向一次付費且單機的遊戲


推薦閱讀:

玩虛榮(Vainglory)第一個買什麼英雄比較好?
陰陽師里式神們都可以改哪些有趣的名字呢?
如何看待 LOVELIVE 手游部分對輕度玩家不友好的遊戲設定?
如何看待雙操桿的操作方式在觸屏手機遊戲上的表現?
如何看待碧藍航線這次夏季活動?

TAG:手機遊戲 | 手機遊戲開發 | 三國殺Online | 手游運營 |