如何評價 魔力寶貝(手游)?

魔力寶貝 手游 貌似公測沒多久,抱著懷舊的心態玩了玩,覺得還不錯,比現時大熱的刀塔傳奇要更吸引我,發現知乎上還未有相關問題,想聽聽知乎上各知友對這款手游的評價。


專門登陸上來說幾句,看看人家夢幻西遊的手游版,那叫繼承端游的風格和玩法,那是因為人家懂夢西的老玩家需要什麼。再看看完美的魔力,基本上就是把夢西的那套技能法則硬生生的套在了魔力上,而忽視了本身魔力老玩家的需求。明明是兩個不同的遊戲,非要和卡片扯上關係。這遊戲註定是一個失敗端游IP改手游的例子。


不是神鵰俠侶2嗎?


首先跟魔力寶貝沒什麼關係 看見那噁心的畫風,我們十幾個朋友,都不玩了,偶爾想玩的時候,去懷舊服玩了,太噁心了 這手游。。。。利用魔力IP稍微吸引一下而已 垃圾垃圾死了


相當坑錢的一款遊戲啊,掛著魔力的面子,卡牌類手游的里子,裝備,傭兵,寵物個個都是大坑,裝備需要寶石來提升,80級需要30顆寶石,一顆五級寶石需要300塊,全套五級就是9000起,全套6乘以四,全7再乘以四,傭兵可能沒裝備花錢,但要是提升滿也都以萬計,寵物每隔10級都要換新的,抽到理想寵物培養滿至少也要幾千塊錢,伺服器里還有從來不上線但是裝備永遠第一的神奇存在。目前老伺服器退坑情況嚴重,而每周都要開新伺服器。

自己花了2w左右,也就是伺服器前100水平,每天固定副本都選最高難度,要打2小時以上,還不要說限時活動,忙一點的話就完全沒時間,這點上說不像手游更像端游。


謝邀^_^

這個遊戲和刀塔傳奇與刀塔的關係一樣,還是不要當做一款遊戲好了。

這款遊戲要玩的舒心也很吃錢。

刨除魔力這個因素玩感覺和其他的手游比也沒什麼優點

大概唯一一點好處就是時不時能看見一些勾起自己回憶的部分吧


垃圾遊戲,哎,還丟臉丟到國外去


總結下魔力寶貝的特點

1、IP有影響力(聽說很多人都是魔力寶貝的忠實玩家,但是我接觸遊戲比較晚,並不知道魔力寶貝漫畫或者PC端游)

2、操作簡單,任務可以通過點擊屏幕追蹤完成、回合制的戰鬥可設置成自動戰鬥、裝備寵物傭兵的養成當滿足對應條件時都會收到提示。

3、系統複雜,任務系統分主線任務、支線任務、職業任務、副本任務等,養成系統包括了角色的養成、裝備養成、寵物養成和傭兵養成,可參與的活動很豐富等。

總結來看,魔力寶貝的核心戰鬥和養成都是玩家在PC端非常熟悉的玩法,玩家更容易理解遊戲更容易上手,同時保持了手游操作簡單的風格,玩家不需要緊張和複雜的操作,即可享受手機端遊戲的輕鬆自在。

下圖為魔力寶貝的系統圖:

最近畫了一個魔力寶貝生態圖,如下:


哈哈,正好在玩,就順便說說吧。

玩手機網遊已經四年了,玩過很久的卡牌,最近是魔力玩的比較多!總體還不錯!

首先,在聊天方面真的有了網遊的氛圍,很多卡牌類聊天系統就是個擺設,大家更習慣在QQ群聊吧~我記得第一天下了魔力沒玩,就開著聊天屏幕看,哈哈,氣氛不錯,人很多也很熱鬧的樣子。

其次,不算一個特別RMB的遊戲,我現在還在玩MT,就是因為它對非R玩家夠好,沒有大大姐玩的久照樣不錯。魔力雖然RMB玩家有優勢,但是至少目前看還算好,充值活動沒那麼誇張(相對我玩過的大多數手機網遊來說)

第三,可以便當,也可以消耗時間。樓上列舉了很多系統,但單個看都不新鮮,整合在一起的話就顯得挺豐富的。時間少的,可以一天自動掛滿副本,抽空完成些基本的。時間富裕的,完全可以去PK玩,或者帶新人賺聲譽。不會像卡牌遊戲那樣體力用完,就沒事做了。所以遊戲的可玩性還不錯的。

估計這遊戲會玩上一陣時間,不少同事已經加入戰鬥了~

有任何關於遊戲的問題也可以提問~願意分享。


讓人失望 揣著玩端游的心態掉進了屎坑


從石器時代帶魔力寶貝到MU。。。。都是經典。手游版確實跟端游有不少變化《魔力寶貝手游版評測》:好玩嗎?能否重現經典


完全找不到魔力寶貝的感覺,感覺太腦殘了


完美的遊戲,就不做評論了吧


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