Windows 下桌面應用開發有哪些主流技術?
01-02
認同@方小華 老師的回答只是補充一點在微軟技術方面,主流的應該是Windows Form而WPF做出來的效果很酷,多用來做娛樂性軟體的界面
MFC和WTL有點夕陽西下的感覺,很少有新項目採用,大多是維護已有的項目
而DirectX主要是針對3D了,例如遊戲,模擬(工業設計中用到的各種模擬模擬)WPF, Windows Forms, GacUI
如果不需要支持XP的話,直接用WinForm / WPF就行了。Win Vista自帶 .net 3Win 7 自帶 .net 3.5Win 8 自帶 .net 4 / 4.5Win10 自帶 .net 4 / 4.5
早期首選VB,Delphi或者MFC開發界面,雖然也有用Foxpro、PowerBuilder,但現在基本都沒了。現在比較多的是 微軟技術 --&> .NET Window From,WPF,MFC,WTL,DirectX
JAVA技術-&> Swing,AWT等
開源的-&> QT, wxWidgets等先說微軟自己主流的東西:
第一階段:WIN32 PLATFORM API第二階段:MFC第三階段:.NET WINFORM第四階段:METRO(現在叫Windows 8 Style UI)幾點說明:
0. 這些階段劃分並不是那麼絕對的,比如有了MFC就拋棄了WIN32 API。事實上很多時候都是MFC結合WIN32 API在一起使用。1. 如@陳良喬 同志所言,DIRECTX用於特定場合的渲染,不單列了 。
2. 可能大家覺得MFC/WINFORM的界面不好看,古板,於是有了DirectUI技術,效果能做到美輪美奐的,但不算主流。3. WTL也算不上主流,尤其是國內。-----非微軟的技術,大致有:BORLAND的OWL(DELPHI和BCB流行的年代,這個非常NB)JAVA的AWT/SWING/SWT其它一些開源的、移植過來UI庫如QT等......-----本人自2006年之後就基本告別了微軟平台上的軟體開發,說得不對的,請大家指正。如果不考慮跨平台,只限於win32,則桌面應用開發,首選delphi,沒有之一:
一般而言,開發效率高 和 運行效率高 是一對矛盾,無法兼得但是,基於pascal、turbo pascal進化而來的delphi,其實很好地做到了兼得:開發像vb,運行像vc!一度被稱為vb殺手!可惜vb的主人太強,delphi的主人後來走火入魔,才使得一代創世紀的語言平台走向湮滅delphi做資料庫(本地、大型)、網路、工具、圖形、web(開發效率將與普通工具一樣了)應用都可以,只是現在了解、熟悉的人不多了他山界面開發框架是一套基於Gecko的跨平台界面解決方案。可使用xul, html(5), css(3), js 開發界面,支持js, c++互調,發行包大小13MB
大家回答得比較多了,不過,如果題主是說桌面應用的開發而不是用戶界面的開發的話,我再補充一下。
微軟面向桌面應用主要是提供了Windows API,除了界面,還有數據訪問,圖形多媒體,網路等眾多的介面。同樣以桌面開發為目的,通過將Windows API進行封裝,微軟提供了MFC,.NET等類庫。
所以主流的桌面開發技術當數.NET,大家說得比較多的WPF屬於.NET中對界面表現層的封裝,題主應該看看完整的.NET幫助文檔,這樣可以避免自己實現一些微軟已經提供的輪子。
至於MFC,並不是它太老太爛,而是它提供的封裝實在太有限了,真的不如直接面向Windows API來的方便。補充兩點:1.DirectUI自誕生起一直都是國內UI開發技術的主流,直至現在;2.近年來WebUI發展迅猛,大有取代DirectUI之勢。
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