AcFun、嗶哩嗶哩這些 ACG 彈幕網站和日本 niconico 的差距有多大?

難道僅僅是版權和國產動畫上的差距嗎?

niconico可以和日本動畫產業相結合的商業模式,bilibili,acfun這些網站不能借鑒嗎?

就我看到的目前國內商業化比較成功的ACG網站還有178動漫和有妖氣等,

但這些網站和niconico又是不同的模式,這是大環境所致的原因嗎?

其實還有一些問題,但是暫時沒想好怎麼表達


2017/02/08更新

以下答案全部作廢,僅供記錄參考之用。

2014/09/23

寫這個答案差不多是一年多錢的事情了,當時沒想到有這麼多的贊,也沒想到有人會關注這個問題,畢竟ACG這種東西再怎麼發展都是小眾文化,不過既然有這麼多贊,由於時間過了很久,現在的情況已經和我當時回答的有很大不同了,在這裡進行一下修改,如果以後還有什麼其他大的變化也會進行同步的更新修改。

為了方便觀看,修改更新的部分我會用粗體字表示出來~謝謝~

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文化

最大的差距其實並不在視頻網站本身,恰恰是在國產ACG文化上。

作為一個做了兩年MAD的人,很少做過自己國產動畫的MAD,我所有製作的視頻也好ACG先相關的東西也好,都是日本的。這個ACG文化本身就是日本的文化,一個以宣傳日本的文化為主的網站,無論做的再好,發展的再大都不是自己的東西,他永遠是在用別人的東西。

日本的文化有什麼不好?最大的問題就是相關部門的審查。(這裡的審查說的並不是對於自己本國動畫的審查,事實上我覺得就算沒有審查,中國現在依舊做不出好的動畫來。)比如2012年的ASL,就是因為釣魚島事件的爆發導致的事件流產。日本的文化最大的問題就是一旦國內的政治氛圍有一點風吹草動,整個業界都會成為問題。這樣的問題更加會導致日本的藝人和相關公司對大陸的不信任,為什麼非要擔著風險來你們大陸演出?

說到底日本ACG文化為主的網站不是自己的東西,是不會得到國家的支持的,本身就處於求人,偷人東西的情況,又怎麼能保證發展起來呢?

u17在這一點上就是榜樣,u17的漫畫大力推廣原創,包括u17出品的動畫,都是自己的東西,不用求人,這也是u17為什麼能發展起來。可是當代的漫畫動畫這個東西說到底是別國的文化,怎麼才能做出中國自己的漫畫和動畫才是最難的事情。不過這就屬於另外一個問題了 中國動畫為什麼沒落了?

現在的niconico與其說宅向已經是一個綜合的網站了,niconico於日本,就好像youtube於美國。他不僅僅只是acg文化,在nico上甚至能看到日本大選,這在中國的任何一個視頻網站現階段都是很難實現的。所以與其說AB趕上nico這種不切實際的話,還不如考慮一下優酷土豆之類的門戶網站什麼時候能趕上nico。

在中國做互聯網也好做其他的也好,你逃不過的是政府的監管,所有的一切的表面上的繁榮其實都是如履薄冰的脆弱繁榮,君不見當年廣電一紙下令,黃金時段就不能播非國產動畫了,遊戲欄目做的再好,當年的遊戲東西也是說沒就沒了。所以說所謂的中國「特色」的文化,就說明了在這片神奇的土地上,個人做的再好,文化在努力也是沒有太大的用處的。

當然了我這是很悲觀的想法,事實上並沒有那麼嚴重,只是說日本的畢竟是日本的,別的國家的東西不是自己的東西說到底是很危險的,如果真的要建立起來一個屬於自己的ACG文化,不如說從發展國產動畫開始入手。

從這一點上來講,國產動畫在這一年成了井噴一樣的爆發,以acfun上面的國產動畫區舉例子:

可以看出來這裡面的動畫更新從頻率上來講已經不亞於日本動畫了,當然了,其中有一大部分都是質量說湊合的不能湊合的泡麵番,而且還有像是暴走漫畫這樣看起來像是flash的動畫....可是不能否認的是比起以前來講,國產動畫已經形成了一個自己產業圈子。從秦時明月到十萬個冷笑話,從屍兄到魁拔妖俠轉,中國再發展自己的國產動畫方面已經走出了一大步。這種發展遠遠比日本藝人在中國演唱會有多少人去或者某個日本新番在中國有多少點擊,對於中國的ACG產業有著更大的貢獻。

版權

再從版權上開始講,中國開始考慮買版權的公司,第一個是愛奇藝,但是愛奇藝為什麼要買版權,因為要上市,怕上市之後被日本公司查,所以愛奇藝要求它所有的視頻都是要有版權的。而優酷土豆為什麼買版權,因為要它的次生產品,比如見面會,比如最近的上海羅森的店。樂視也買版權,騰訊也買版權。而且之前言葉之庭播出的時候樂視還提供了5元觀看的系統。收益據說還不錯。不過買版權這件事情是一個吃力不討好的事情,從上面講,據我所知,大部分的網站買版權的部門和動漫頻道部門必然是兩個部門,就算動漫頻道懂這些,版權的人有不明白,你和他說京阿尼多牛逼,和他說EVA多重要,他們不懂,在他們眼裡這些和喜洋洋沒有區別。從下面,中國人已經看慣了盜版動畫了。電影還有影院放映,日本的動畫在短期內不大可能在中國公映,這意味著,在大部分的宅民眼裡,他們因為孤獨更加喜愛這種聚在一起的看動畫的氛圍。在他們眼裡,買版權的網站反而是邪惡的。這就讓網站的編輯非常的被動

而恰恰是bilibili這種彈幕網站在摧毀業界,最大的原因是什麼?沒有40s廣告,但是bilibili沒有廣告嗎?有,在版面,在暫停的地方,在頁面上,廣告無處不在。而bilibili在視頻上盜播愛奇藝的源(請允許我用盜播)並且放任bilibili助手。更不用說,9bishi在一開始到處說有合作導致愛奇藝澄清的爛事了。小學生認為買了版權的網站喪心病狂,這些網站的編輯吃力不討好。站長這麼干,讓整個國內引進動畫產業陷入了非常尷尬的情況。

上面的這部分答案有些過時了,事實上bilibili在這一年開始也逐漸開始購買新番和舊番的版權,不知道是找到投資了還是怎麼樣。不過畢竟只是一個嘗試,買的浦安鐵筋家族這種動畫也估計花不了多少錢。比較有意思的到時買了不少舊動畫的版權,這個應該是打包購買的,至於之後會不會和門戶網站搶版權。嘛...........。

從EVA之後的日本,日本的動畫製作委員會系統逐漸形成,TV動畫已經變成了一個吃力不討好的產業了,TV動畫比起賣光碟,更多的則是宣傳自己的衍生產品和同人周邊,而niconico這樣的網站恰恰是靠著網路播放的便捷性,讓這些動畫宣傳上都有了新的途徑,他們也就願意和nico合作。但是版權動畫像是bilibili這樣的網站用的都是盜版的源,你又怎麼能讓日本的動畫廠商對大陸市場放心呢?而2011年fz直播的事情更是某站站長的自私行為導致nico對國內整個動畫行業的不信任。

但是國產動畫其實現在模式也是這樣,你看屍兄,十萬個這些不都是和ab進行合作的嗎。在電視上動畫的播出可能性太低的現在(星遊記就是因為投資收益不穩定被迫腰斬,即使他在網路上人氣很高)網路播放是原創動畫的一個大口子。但是國內的動畫太少了,這一年來只有一個十萬個冷笑話火了起來,所以如果整個動畫行業都火了,那網站自然也會火。

線下

nico發展到現在已經不僅僅是一個單純的ACG網站了,他有大量的線下活動,也培養出大量的藝人和名up主。蛇足,鋼兵,愛川等等等。不得不說b站在線下這方面做起來比A站要容易,去年的ac宅學會,雖然a站請來了葛炮,砸了不少錢,又搞了直播,但是漫展本身卻賠錢了,在國內漫展死宅傻多速的中國,賠錢的漫展真的很少......(當然漫展和同人展是兩回事....)

如果說第一屆的宅學會還只是一個賠本賺吆喝的事情,第二屆的宅學會連吆喝都沒了,投資收益不明朗的情況下,acfun請過來的著名up又沒有B站的多,而本身a站又不是一個明星化的網站,第二屆的ac宅學會可以說是基本完全失敗。以後估計也不會有ac宅學會了,有估計也不會和acfun有關係了,其實也是一個挺遺憾的事情。

B站今年十月份也剛剛搞了live,聽說非常的成功。當然價格也是和漫展不大相同,國內的同人音樂LIVE模式還是比較賺錢的,至少可以做到不賠本。B站這次的LIVE保守估計也賺了有10萬左右,當然幾家分賬之後錢也所剩無幾了。不過B站的圈子和明星模式也促進了B站更加明星化,大大化,粉絲追逐大大,很多人為了見到喜歡的大大就願意付錢去看B站的LIVE。這次live請來了很多的B站知名UP主,包括歌手,舞見,樂手,遊戲解說,知名視頻製作者。明星化正規化的B站說不定在未來能成為中國的NIcoNico

B站在前幾天剛剛結束了它的第二屆BML,比起第一屆的試水,財大氣粗的B站這一次可以說是完全爆發,不僅邀請到了目前可以說人氣非常高的萬萬沒想到劇組,而且把日本的鋼兵請了過來。從第一屆的各種問題,到現在第二屆的在300人以上的體育館進行演出,可以說b站是找到了自己的一條路,也就是說靠著明星化的UP主去找到收益的點。

當然了,有沒有收益,請這些UP主多少錢,請日本藝人多少錢,請明星多少錢,這些都不是我能夠知道以及妄加猜測的。不過國內的其他請這些up主一般是住宿+旅費+吃飯,這是前一陣子的了,現在這些多少我也不大清楚。如果國內的只是按照這個待遇的話,那up主也是蠻辛苦的就是了,畢竟不大平衡。

另外一方面,其實歌曲的演出版權一直是一個問題,我不大了解如果辦這種live唱的是翻唱歌曲的話,版權是怎麼算的。因為前一陣子VGL就是因為任天堂的問題所以不能演奏任天堂相關歌曲,而這個BML又做的挺大的,如果一直是無版權的同人演奏,這麼大的情況下沒有關係嗎?(希望懂法律的朋友能解答一下,我會修改在答案裡面)

還有就是這個BML雖然說是UP主的盛會,可到頭來,這其實也只是一個唱歌跳舞的live演出,而B站構成的除了這些唱歌跳舞的「明星」之外,還有很多作者,比如鬼畜作者,MAD作者,他們如果以後能夠有機會去到這個盛會上與大家交流,哪怕是說幾句話,介紹一下自己,做點遊戲互動也好,我想才真正應該是bilibili-macro-link所應該表達的含義吧。如果bilibili的二次元只是「明星」的話,我想這並不是一個良好的發展。

其實每個人都應該是平等的,至少在二次元,不是嗎?

B站的視頻和A站最大的不同可以說就是硬幣系統,這個硬幣系統讓很多人記住了一些up主,而不是記住某個視頻。比如一個唱見發了視頻,他會和其他著名的唱見說,求硬幣,求轉發,這樣的話,圈子就形成了,其他像是宅舞圈,MAD圈也是同理。而A站並沒有這樣的系統,都是猴子的推薦,在A站,我沒感覺到誰是什麼大大,誰是什麼小透明,而在B站,真的有大大和小透明這種區別。這些人會聚在一起,你要進入他們那個圈子,他們才會接受你,才會幫助你,而你紅了,你也要幫助他們,在B站總是有一個又一個小圈子,一個又一個大大。這樣來講,B站就培養了一批自己的明星,而過幾天的b站線下live也是b站的第一次推廣自己的這些原創明星的一種嘗試。但是國內的這些明星在和日本的鋼兵這樣的明星同台的時候,那種心態能不能擺正,就是另外一碼事了。

A站的系統我個人覺得和nico最像的其實是生放送,b站的直播搞了幾次,漫展上的那些其實意義不大,最重要的魔音會那次搞得有特別的爛,所以.....。.A站的生放送系統以後應該有發展的潛力,但是猴子自己怎麼想又不知道了。我覺得A站現在最大的問題就是缺人,A站缺的不是錢,是管事的人,3A搞到現在,效果卻不怎麼好。合作搞了很多,但是收益卻很少。每件事情猴子都想做,但是都做的不夠好。這終究是個問題。

A站的生放送和A站其實關係已經不大了,雖然有互相輸出(Q老師到鬥魚,sol君等在a站放視頻),但是鬥魚現在的流量比a站本身都大了不少。而且之前的鬥魚這邊的主管走了之後,鬥魚上面什麼帶球直播,什麼色情女主播就越來越多了。鬥魚現在已經只是一個普通的彈幕直播類網站了,與其說acfun生放送,不如說acfun現在只是鬥魚的一個埠罷了。

在這種不平衡的情況下,a前站長已經出走的情況下,acfun其實已經只是勉強還有一個中國acg的旗號了,讓人尷尬的是,在b站上最熱門之一的動畫區,在a站這邊已經和番劇區沒有太大的區別,MAD點擊慘淡,大量其他網站的盤點類內容充斥,acg在acfun上已經少了很多很多。

acfun的突破點很難找,短期內如果在acg方面想要超過b站是很難的事情,不過acfun也有自己的特色,和b站的純粹acg不大一樣,更加現充,更加成熟的,更加大齡化的針對內容,其實方向也已經有了很大的不同。

反觀B站終於開始了自己的直播,參加了一下b站的直播,其實就是一個字...卡...不知道是我這邊帶寬的問題還是其他的,如果能解決這個問題的話,B站的直播應該還是有很大的前景可言的,畢竟比起a站,b站的遊戲區著名up主更多一些「想一下嵐少什麼的開直播會有多少人...嘖嘖嘖」....目前唯一要解決的就是技術問題,解決好了之後b站直播應該更有可行性。

哦,不過b站要注意的就是控制下限,不要讓低俗內容什麼的佔領b站直播,嘛,不過以目前的管理員的嚴厲態度來看,應該短期也不大可能有低俗內容了

說了這麼多,其實也就是自己的一些想法,很多事情不是會按照想的來發展的,沒有什麼人會是中國acg的救星,當年相信acfun是中國宅的聚集地的人,也都在xilin不管事的時候憤怒離去;當年覺得⑨bishi是中國acg的基石的人,在現在要不就是加入了b站成為既得利益者,要不就是和⑨bishi劃清界限再也不願意接觸。

誰都不是什麼救世主,誰也不是什麼心中的理想化。如果真的要是想要中國acg發展起來,自己去努力吧。

最後以ac前站長的話結尾

「重要的不是存在,而是存在過」


雖然覺得是不是算挖墳,不過還是決定來回答一下這個問題。

首先第一點我想明確的是,A站也好B站也好,其初衷是抄襲,也可以說是模仿ニコニコ動畫。我很少去A站但是B站還算是個up主(說到底也就是在做盜作搬運),以下基本都是提到B站作為例子。bilibili和niconico長了眼睛的都能看出這倆的相似度根本無需贅言,B站的logo和nico的小電視相似度也基本可以說是抄襲了(當然你也不能指望電視能長出兩樣來),具體可以參考12年魔都CCG上身為唱見和p主的嘉賓們都注意到了B站的攤位。這場請到的是當時成立不過半年多一點的唱見組合root five以及ボカロp的八王子p。

你的主幹是別人的,哪怕長出再多枝椏,也不是屬於你的本質的東西。

這種抄襲,說好聽點就是模仿的行為,註定了發展得再大也會有人在背後戳你的脊樑骨。模仿誰沒有呢,是啊模仿誰沒有呢,吃別人的東西就要懂得對別人低頭,在盜作成風的中國盜作,也要懂得羞愧。

文化環境也相當要緊。

ACG的文化本身是日本的,B站相關的東西也大多是在往深裡挖這些別國的文化。當年FZ在B站號稱直播的那段時間十分鐘清一次彈幕,動畫區號稱每天玩壞的FZ可以繞地球一圈,這些當年的盛況就可以說明我們玩的不過是別人的東西,而那段時間在B站相對來說是比較安穩的了沒這麼多「小學生」。我個人認為小學生這種稱呼也恰恰說明了ACG文化在中國的定位——兒童向,哪怕在動畫已經不再限定年齡的情況下中國人還是認為這些虛擬的東西就該是孩子玩的,wb上的拯救大齡二次元大家可以去看看基本沒有超過三十的。當然這也跟歷史和傳統有關,過了三十還沒結婚在中國那簡直是要吵翻天的事情,別提你還是因為塑料小人和動畫網站找不到對象呢。ACG在國內,現在還算是異類的存在。

而日本則不同——當然必須說一件事那就是ニコニコ動畫不是一個「動畫」網站。基本你在上面是看不到B站那種鋪天蓋地的新番導視的——有動畫,當然有,會有生放送直前播放最新一話,但是那玩意兒限定地區,只有日本ip可以觀看,大部份還是有料(就是說要你付錢)。日本的產業鏈完善是一碼事,另一碼事是ニコ在日本是國民級的存在猶如youtube而不是像B站這種「同性交友網站」。在ニコ的歌ってみた(翻譯為試唱,多為vocaloid曲翻唱)板塊投稿的歌い手(即所謂唱見)們有很多——比如說有名的,蛇足,ゆう十,ぽこた等等,都是三十歲以上,七十年代出生。

產業鏈方面(對這方面我沒什麼研究歡迎指出漏洞)

ACG在日本已經算是成熟的產業鏈了,彈幕網站也是。ニコ每年舉辦大會議,超會議,超party,簡單來說就是ACG文化的狂歡,vocaloid和唱見,宅舞和遊戲實況主,等等幾乎所有ニコ板塊齊聚一堂,據說12年虧了一億日元【。這裡還可以帶出一點國家支持的內容,在13年ニコニコ超party上時任日本首相(沒錯就是姓安ry的那個)也到場了。這點在中國來說基本沒可能實現——你想像一下B站線下live來了個習主席,不擔心自己被查水錶才怪。

「線下」這個詞就可以說明B站的定位了。一個安安穩穩的二次元網站,關了網站你狗屁不是。但是ニコ不同,二三次元在他們那裡是一樣的。一切都可以拿來賺錢,包括國內只能紅個人其他啥也沒有(不包括12dora和Q君那種)的遊戲實況,睜大眼睛看看nico的MSSP是怎麼賺錢的。

扯一點無關緊要的東西,就是コミケット。俗稱冬comi和夏comi,沒記錯的話去年12月是C85,每年這玩意兒像朝聖一樣吸引大批人前去,一天來場一萬多人堪比世博會,人家一年兩次宅繫世博會,在中國同人展是多,但質量安保參差不齊,跟這個沒法比。

中國能穩定有收入的ACG相關除了同人本和相關goods的販售也就是cos那邊一群不要臉的訂製了,恕我不舉例,但這兩項還遠遠不夠成熟。

文化認同,我是說網站本身的文化認同。

ニコニコ的文化認同強到什麽程度,這裡推薦一首歌,smiling,作者是自2008年開始在ニコ活動的ボカロp和唱見halyosy。這首歌每年都唱,每年這傢伙都哭,在一舞臺的人唱到「ニコニコ動畫」這句詞的時候。你去問問B站線下live安可唱啥?來一個「ビリビリ動畫」?ニコ已經是一個文化符號,AB站都還差得遠。

最後最重要的,網站的機能問題。

看到有回答說B站UI比ニコ做得好,對不起我批判這句話的每一個字。中國人會覺得B站的UI做得好,是因為國人和日方的使用習慣並不一樣。當然ニコ在一次又一次的改版過程中也被人(包括我)罵的狗血淋頭,因為從原宿版本到Zero到Q到GINZA(銀座)版本的改良中根本沒看出多大進步,到現在我還是個原宿推。但是這並不能抹殺ニコ在用戶服務方面做到的比B站多得多。ニコ的生放送機能至今沒有國內網站能完美copy——啊我說出是copy了呢。彈幕和生主的交互,生主朋友在BSP的登陸和交談,生放的錄製(這屬於不要臉的網民系列吧大概)一系列過程是nico獨有的獨一無二的東西也是它基本的特色。ニコ有特色的commu和channel,附帶一系列文章畫像投稿和新聞,A站有文章區B站只有個專題。以及完美的虛擬貨幣和支付保障體制,不過這大概是中國人的通病不肯在虛擬上花太多錢,搬過來也沒什麼用。叫人在B站上花個五十塊錢rmb替一個動畫宣傳大部份人會唾你一臉。


首先就影響力 NICO是日本最大的視頻網站

和國內的比也許沒有中國動漫和日本動漫的差距 但也絕對是一個專業的和業餘的比

就用戶的核心程度(AB站 用戶粘稠度來說在國內也很高 但還是沒法比) 同上 創造出的亞文化(AB站的很多文化都是從NICO傳過來的) 同上

其他就不說了 NICO能舉辦自己的展會 今年的NICO超會議 規模僅次於日本最大的東京電玩展

這個月馬上要舉辦的NICO DM4 專門就是給NICO舞蹈區的舞姬展現的舞台全部都不是明星 但全部都是舞蹈區名人


其實外國的月亮並沒有那麼圓,正如網友 @謝清源 在三文娛知乎專欄:日本網路配信市場達千億日元規模,他們的視頻網站都是如何播動畫的? - 知乎專欄 評論所說:

假如有一天,我們自己這邊ACG領域的付費市場化徹底來臨,收費作品的質量真的和免費時代有很大的提高嗎?我覺得不會,但我覺得最起碼會因為市場會讓質量的提升有跡可循,不會和現在一樣盲目。

附《日本網路配信市場達千億日元規模,他們的視頻網站都是如何播動畫的?》一文,給大家分享一下關於日本視頻站的收費制度和市場模式。

日本網路配信市場達千億日元規模,他們的視頻網站都是如何播動畫的? - 三文娛

作者 / KK

7月新番開播第一周,日本各大視頻網站陸續更新了片單。今年5月,日本動漫商業情報網站「animeanime.jp」創始人數土直志曾發表文章稱,「中國資本介入和網路配信市場崛起,將日本動畫引入了第四次高潮」。(配信:這裡指視頻播放)

此話不無道理。據日本ICT總研《2016年視頻付費配信市場動向調查》,2016年日本視頻付費人數達到了1160萬人,預計2019年將有1730萬人。日本映像soft協會《影像市場規模與觀眾動向調查 2016》報告也顯示,2016年日本光碟銷售市場規模達2171億日元。而視頻付費配信市場在2016年達到1256億日元,與光碟銷售市場的差距不到1000億日元。

而隨著2000年日本第一部僅在網路播放的動畫《無限的未知》誕生,再加上近年來視頻配信服務在日本不斷豐富,《歷物語》《暗殺教室第二季》《星期一的豐滿》等一系列「Web Anime(網路動畫)」開始逐年增多。其中有不少網路動畫事先在網路上播放,隨後才搬上電視熒幕。

此外,據日本數據分析公司GEM Partners最新調查報告顯示,2016年日本定額制視頻配信網站市場規模為1636億日元,較上年增加16%。其中日本定額制視頻配信網站「dTV」所佔市場份額最多,「Hulu」居於第二位。而專門配信動畫的「d Anime Store」、「Anime 放題」均有上榜。(定額制:類似會員制,每月交取一定費用,可以無限次觀看特定視頻)

圖表來源:[動畫配信(VOD)市場に関する調査結果] 2016年の市場規模は前年の16.0%増  定額制動畫配信市場では上位3社が48.3%のシェアを占める - GEM Standard

對比觀察這些視頻網站,三文娛發現,總體而言,目前日本主流視頻網站的付費模式主要分為兩種,分別是定額制和租借制,兩種混在一起使用的情況很多,比如「Bandai Channel」。另外也有變相的付費形式,比如「Niconico」、「U-NEXT」推出的虛擬視聽點數。(租借制:單集購入動畫,購買一定期限內的視聽權)

而免費提供觀看的視頻配信服務,往往都設有付費增值服務:付費之後可享受更高畫質,或者可以觀看特定作品,比如「Abema TV」。

本文分為付費篇和免費篇,為大家具體介紹,目前日本主流的支持動畫配信服務的視頻網站。

付費篇

註:這裡的付費視頻網站以定額製為主,大部分採取的收費模式為每月交取一定費用後,可無限次觀看所有作品。「Bandai Channel」、「U-NEXT」除外。

其中「Hulu」、「dTV」、「U-NEXT」視頻內容較為綜合,且在動畫方面以兒童向和一般向動畫居多;「d Anime Store」、「Anime 放題」則專註動畫內容,類型也更為廣泛,提供許多深夜檔動畫的付費觀看。日本另外一個知名動畫配信網站「Niconico」,此前三文娛做過研究,這裡不再贅述。

回顧:AB站鼻祖Niconico研究報告:內容平台的突圍與危機

1. Hulu

Hulu誕生自美國,是最早一批實行定額制的視頻配信網站。

2011年進入日本,提供海量的國外內容觀看服務。2014年,Hulu將日本分支運營權賣給日本電視台,進一步增加了日本電影、電視劇等本土內容。不僅日本電視台,TBS等其他電視台的人氣電視劇都可供觀看。今年5月,日本Hulu進行了全面更新,將之前的美國系統革新為日本獨立開發的系統。網站域名也由原來的「hulu.jp」變為了「happyon.jp」。

此次革新強化了作品檢索功能,並開設了特集部分。另外還支持MultiProfile功能。和Netfilx一樣,一個賬戶可以同時滿足多個用戶使用。截至2016年9月,Hulu日本付費會員人數已突破150萬人。

而在動畫方面,2014年9月,Hulu與萬代旗下動畫網站Bandai Channel(後面有介紹)合作,大幅拓展了動畫片單範圍,從大眾向到深夜動畫都可以提供觀看。但整體而言,目前Hulu提供的動畫題材仍以低齡向為主,可能是出於日本電視台的關係,由日本老牌動畫公司龍之子工作室製作的動畫作品居多,比如《小雙俠》,此外還有不少產自美國的動畫作品。不過近年也開始出現不少人氣動畫的身影,比如《東京喰種》《文豪野犬》等。

2.dTV

dTV由NTT Docomo(日本移動通信運營商)運營,前身為「d Video」,是一項定額制視頻配信服務。在docomo推出的契約手機服務中,dTV作為打折條件被添加到手機的初始APP。

dTV過去僅限docomo用戶使用,2014年4月實現載體自由化之後,支持所有人使用。其最大優勢在於擁有壓倒級的內容量,承載著12萬個視頻作品。即便在競爭激烈的配信市場中,dTV以每月500日元的低廉會員費,在日本也享有著極高的人氣。

此外,除了滿足智能手機、平板電腦等,dTV還支持掌上遊戲機、電視等電子設備。不過觀看視頻之前,都需要提前登陸docomo ID,1個ID可同時支持5台設備在線,並能將視頻下載至本地觀看。dTV視頻畫質目前有「流暢」「普通」「清晰」和「高清」4個級別,2015年畫質水平提升至4K解析度,且今後有可能成為主流。

在動畫方面,dTV同樣主打一般向和兒童向動畫作品,尤其以《名偵探柯南》《哆啦A夢》《櫻桃小丸子》等經典動畫居多。其中在播的經典動畫有百部以上,強勢話題作品在10部左右。

專註子供向動畫的dTV上有成人向動畫《黑礁》

另外值得在意的是,動畫片單中有時也會混雜一些成人向動畫作品,比如《黑礁》《沒有黃段子的無聊世界》等。看來在動畫配信上,dTV並不按常理出牌。此外,將滑鼠移到作品上會自動生成一段介紹性視頻,對之前沒看過作品的用戶來說也能直觀快速地了解作品。

3. d Anime Store

經常會有人將d Anime Store與d TV相提並論,雖然同樣是由NTT Docomo運營,但這兩者其實是完全不同的視頻配信服務。d Anime Store專註動畫作品配信,積累了2000多部動畫作品。其中,最新的TV動畫也可以觀看,但一般晚於電視數周后上線。不過最近的7月番《異世界食堂》《潔癖男子!青山君》等均已更新,幾乎與TV動畫同步播放。

根據《日本動畫產業報告2016》,d AnimeStore從2012年開始運營,一年後用戶數量達100萬,到2015年7月時,用戶數量突破了200萬。和dTV相同,以往也是docomo用戶限定使用的服務,隨後2014年實現載體自由化之後,也對非docomo用戶實行全面開放。

另外,d Anime Store的會員費用十分低廉,每月只有400日元。同時所有動畫作品均支持無限次觀看。網站上不僅有當季熱播新番,也有不少經典舊作,從60年代到80年代的作品都有收納。比如《阿松》的1988版和2015版同時出現在了片單當中。

《阿松》的1988版和2015版同時出現在片單

一方面有著巨大的動畫資源和低廉的會費,另一方面d Anime Store的畫質水平在動漫愛好者中也有著極高的口碑。d Anime Store設有「流暢」「普通」「清晰」和「高清」四種畫質(部分作品滿足高清),其中的普通畫質,即便在手機上也能保持清晰。網站的檢索功能也十分強大。除了有關鍵詞搜索、題材類型搜索,也可根據聲優或角色進行搜索。另外,如果網站中沒有想看的動畫,用戶可以通過反饋平台提交自己的建議。

《JOJO》第三部的關聯商品

除了動畫內容,2016年3月,d Anime Store開始提供動漫歌曲的播放。包括PV、人氣動畫的OP和ED等。同時與Animate合作,開放了動漫商品的購買渠道:在每部動畫頁面下端都有「關聯商品」板塊,點擊即可直接連接到該部動畫的Animate 線上商店界面。展示的相關商品以光碟(BDDVD)為主,同時還有漫畫、角色歌CD、手辦、膠帶等。

4.Bandai Channel

Bandai Channel是萬代集團旗下專門播放動畫和特攝作品的視頻網站。2011年運營至今,累計作品部數達2800部以上,種類也是十分廣泛,從最新到經典一應俱全。另外還有直播配信、抽獎活動等,也是特色之一。但畫質相比d Anime Store要差一些,會員費用也更貴,每月為1080日元。

一般而言,Bandai Channel分為付費會員和免費會員。大部分動畫第一話為免費觀看,成為付費會員後即可全話看完。也有的動畫需要單集購入,購買一定期限內的視聽權,也就是所謂的租借制。

《正確的卡多》單集216日元可提供2天自由觀看

而動畫直播配信的形式類似於電視節目,會在固定的時間段播放某部動畫,且為免費觀看,並且在視頻側面設有時間線供觀眾參考。當用戶全程看完直播後,會得到一個電子徽章,公開顯示到個人主頁里。

《LoveLive!》動畫直播活動

《你的名字》《妄想學生會》抽獎活動

電子徽章有時還能成為參與抽獎活動的入場券。在Bandai Channel的主頁下方常常設有「抽獎活動」板塊,展示特定的動畫周邊,並贈送給有一定資格的幸運用戶。

5.U-NEXT

U-NEXT由日本U-NEXT公司運營,U-NEXT公司從日本有線公司USEN中獨立出來。目前擁有超過120000的視頻數量。同時還設有電子書籍內容,包括文學作品和漫畫等。此外,U-NEXT的上新速度是很多視頻網站無可比擬的,有時會先於BD/DVD版發售。

U-NEXT的付費模式大致分為定額制和單品付費(支付視聽點數觀看)兩種,每月定額為1990日元(當中包含1200個視聽點數)。初次登陸贈送600個視聽點數後,隨後每月連續登陸可獲得1200個視聽點數(1個視聽點數=1日元)。其中,大約3成的視頻是供無限次觀看的。剩下7成是「Point OK」視頻,這類視頻需要支付一定視聽點數觀看。

每月連續登陸可獲得1200個視聽點數

而在動畫方面,數量多達2000部以上,但能夠無限次觀看的多是年代較為久遠的動畫作品,有時《進擊的巨人2》《埃羅芒阿老師》《博人傳》等熱門新番也會列在無限次觀看列表中。而核心向新番、劇場版動畫等一般都是點數觀看,比如《海賊王之黃金城》《愛麗絲與藏六》等。

熱門番《埃羅芒阿老師》可以無限次觀看

值得注意的是,積攢下來的視聽點數並不是永久的,會在45天之後清空。而且餘額不足的情況下,也可以觀看點數視頻,隨後系統會寄來強制性的支付請求。因此時刻關注賬戶的視聽點數,對用戶來說非常關鍵。

6.Anime 放題

日本移動通信運營商Softbank與U-NEXT公司聯合開設的動畫配信服務,支持下載功能和動漫音樂配信。同時用戶群有所局限,僅面向Softbank用戶開放。

與d AnimeStore相同,Anime 放題每月費用為400日元,但論動畫數量不及d Anime Store,僅有1300部左右。

其中,JUMP流的動畫比較齊全,科幻風格動畫、戀愛向動畫作品居多。另外,以地方為背景的動畫特集「ご當地アニメ」和運動類題材動畫特集「本気の汗を流せ!」十分受到用戶歡迎。

免費篇

註:這裡的免費指基本免費觀看所有視頻;有些也有相應的付費增值機制,比如「Abema TV」(24小時不間斷播放),付費後可以觀看一周前播放的內容;GYAO!推行付費會員制後已不能稱為真正意義上的免費,但從性質上暫時劃歸到這一類。

另外,由於日本版權意識較強,可供免費觀看的本土動畫配信網站相當有限,比較知名的目前即為GYAO!和Abema TV;於是不乏許多日本動漫愛好者登陸國外的免費動畫網站觀看,除了中國的B站,還有「Anitube」、「Gogoanime」等,這裡暫不介紹這類網站。

1. GYAO!

最早GYAO!是由日本USEN公司2005年推出的免費視頻配信網站,自2009年為雅虎日本收購後,開始大力拓展流媒體服務。與此同時,原先網站「免費觀看動畫」的核心服務也保留了下來。2010年12月,GYAO!上線iOS手機端。

2016年2月GYAO!開始推行付費會員制,每月費用800日元,如果是雅虎付費會員則能享受優惠。成為付費會員後可以觀看會員限定作品;而「GYAO!Store」中的作品需要另外購入。

動畫方面,目前GYAO!上約有1500部以上動畫可供觀看,動畫類型以一般向居多。但是在推行付費會員制之後,很多動畫作品開始出現部分免費、部分付費的情況。

以《魔法高中的劣等生》為例,只有第1話、第19話和第20話為免費,剩餘23話均為會員限定或到商店購買才能觀看。所以GYAO!已不能稱得上真正意義的免費視頻網站了。

另外,GYAO!設有一個特色板塊「昭和TV」,會播出一些日本昭和時代(60~70年代)流行過的經典音樂、動畫等。在用戶中廣受好評。

2. Abema TV

2016年4月,日本互聯網公司CyberAgent和朝日電視台聯合開設的網路視頻平台AbemaTV正式上線。其最大特點在於秉承了傳統電視定時播放特定節目的模式,24小時無間斷地播放節目。觀看方式基本以免費為主,但也推出了每月960日元的訂閱服務,方便用戶觀看一周前播放過的內容。

Abema TV頻道「Anime24」7月片單

目前該網站上線了800多個頻道,2萬多檔節目,其中開設了「Anime24」「懷舊動畫」「深夜動畫」「新作動畫」「家庭向動畫」五個免費動畫頻道,24小時不間斷動畫直播。今年4月,Abema TV開通了Abema視頻點播系統。應該說無論是動畫種類和數量,還是成本,Abema TV都非常值得使用。

在前不久開設了「新作動畫」頻道後,有日媒評論,Abema TV有望成為一家與Niconico匹敵的動畫配信網站。


搞視頻事兒比較多吧

雖然我對nico發展歷程不太了解,但nico有自己的收費模式,就是高級用戶和一般用戶。

nico現在除了放動畫外,還會有一些直播活動,這個直播活動不僅限於2次元,也有偶像之類的三次元直播活動,而且用戶也可以自行開直播。

這種直播服務,google最近也做了不少。

如果國內的視頻網站想仿照這種模式,恐怕除了技術上,更多的要過那些「有關部門」那關吧...


從用戶的角度來說,差距是負的。

應該問niconico該怎麼和A站B站C站什麼的差距這麼大?

先說說題主題目中的和動畫產業合作這個問題吧,沒用「動漫」這個詞先給你點個贊。

簡單明了地說,就是日本觀眾也有相當大一部分是看盜版的,因為電視錄像需要一台好的電視,一套錄像設備,一個強悍的硬碟,而niconico提供的免費放送都要比正常的電視放送進度慢一個星期,加上彈幕素質低下,很多人無法忍受每周都被劇透的痛苦。收費的更不用提了,這年頭哪有幾個會為了「光碟我都不會買」的動畫付額外的錢看的?結果就是原本為歐洲用戶提供盜版動畫服務的anitube開始支持日語,現在還有幾個向日葵什麼的網站也是一個性質,你只需要等一個五秒廣告,就可以免費看720p以上的最新動畫,無彈窗無插件,沒有惱人的彈幕,多爽…

回到我的主題:從用戶的角度來看,niconico現在遠遠不如借鑒他的形式發家的這幾個國內網站。

最簡單的,你和B站用戶說「B站真是垃圾,用戶素質低,內容無聊,只知道代理遊戲賺錢」,B站用戶不冷靜的就要和你爭個高下,冷靜的就告訴你那只是一小部分人。

你要是跟niconico用戶說「niconico要完了」,他肯定豎起大拇指告訴你「可不唄,niconico要完了」。

退一步說,「niconico本部爆炸」這個梗都玩了多少年了…

從內容上來說,儘管niconico也在尋求擴張內容,但是其核心變來變去還是動畫遊戲音樂等幾個老闆塊,和企業之間的合作基本也就限定於「直播打廣告」。直到現在為止,之間經歷了不知多少個熱門話題作,點擊率最高的仍然是幸運星…

隨著網路普及網民數量上升,「阿宅文化」收到的歧視不斷緩和,按理說本來應該越來越紅火才對,可是事實上就是niconico的用戶的熱情一年比一年低。

每年定期的「流星群」、「摩天樓」之類的情懷作品雖然還是會被頂到榜首,但是還是要以老內容為主,幾乎每一次開頭第一個畫面都要是愛麗絲(出自東方project的人物)甩裙子…

今年由於時間卡的不好,理所當然地放進了「おそ松さん」而沒有「けものフレンズ」,又是引起一片不滿…

再就是和niconico舊日的輝煌密不可分的vocaloid近期的遇冷,Cevio以其物美價廉的優勢從vocaloid手中奪取了大量新用戶以外,YouTube提供的盈利環境導致「花費時間和熱情製作的內容」收益遠遠不如「隨隨便便的娛樂」,更是導致很多有名創作者處於一個賠錢作曲做mv的狀態…

相關內容的MMD也是完全談不上樂觀,因為主流收益方式的變化,更加節約時間的Live2D技術或是單純的Flash動畫更受投稿者歡迎。而且同樣是在「讓3D動起來」的領域上,clip studio提供的更為專業、系統化的環境也逐漸被更多人接受…

niconico上邊有名的投稿者幾乎都開設了YouTube頻道,而且相當一部分在YouTube做的不錯。因為YouTube對日本以外的用戶更加友好,儘管niconico也在試圖迎合台灣韓國用戶的口味,不過不可能比原本就為全世界所有用戶都能樂在其中而設計的YouTube更加受歡迎的吧…

何況他的資本怎麼拼得過Google…一個試聽者單個宣傳動畫一日元的廣告費,niconico應該是很難實現的。

用戶口碑和內容都沒了,你說他有什麼實力和如日中天的A站B站C站比呢?我國的這幾個網站業務內容一天比一天豐富,用戶群體一天比一天廣泛,海外事業一天比一天順利…這樣下去遲早有一天niconico要消失,日本用戶也要開始用Bilibili吧?

事實上我自己的經歷中,就已經見到過選擇bilibili而不是niconico的日本人了…

作為一個niconico的老用戶,還是有點難過的。不過到底是優勝劣汰,沒有辦法。


每日三省吾身:有HTTPS否?有HTML5否?有全球CDN否?


B站捧臭腳,形成私人小圈子,有時候,我在想,我是再看人還是在玩acg

,n站唱見大多都很有特點,不像b站只是想模仿歌曲而已,要是這樣,我不如聽原曲,從來不看,b站的彈奏,他們只是彈,而不是奏,像n站的fal,他的karam能讓我下三碗米飯…………


看看三年前的答案。。時間真的能改變很多東西啊。。


沒有可比性。這就好比是你要拿杭州小籠包和慶豐包子鋪作比較。

唯一可比的是nico在盈利,而大b站卻虧損到了6位數。


nico內容是不錯啦 不過這網站讓人用的簡直崩潰... android端更是無法直視.......


ab站有種小圈子人自己玩的感覺,特別是up主都互相認識,很難混在一起,混ab的人也經常自己不自覺有高冷feel不是嗎。nico覆蓋面更廣(具體為什麼我也不知道哈哈哈)是霓虹的視頻網站做得最好的吧好像,就是有的蹲直播要錢略悲傷╮(╯_╰)╭


差距老大了。

直播擠多少人都不會被擠下去,不管什麼時候看都不會限制畫質讓你沖大會員。


這是b站和n站在知乎被黑的最慘的一次


跟日本同學說有個叫山下智博的人特搞笑,打開bilibili給他看,然後他跟我說他知道這個網站,偶爾上來看動畫片,驚的我煙都沒夾住


反正我是不會去nico看視頻的,界面實在太丑了。而且不知道什麼原因 彈幕移動的時候非常模糊 看得我眼睛都瞎了


都是牛人


簡而言之,nico 是:

  1. 動漫遊戲以及相關產業經歷了十數年的發展,有著巨量的社會基礎;
  2. 商業環境發達且完善,雖然不景氣但流程發展還是有模有樣;
  3. 用戶普遍受教育程度較高

這樣的基礎上才能做起來的服務。

這樣條件大陸目前是達不到的。至於 AB 站,本來就只是死宅向的小站,只不過莫名其妙獲得了過多的關注,搞得以爲自己了不得了而已。


作為山寨版,硬體上Acfun和Bilibili曾經遠遠落後於Niconico,但如今Bilibili動畫已經在某些方面與Niconico持平,Niconico的一部分員工甚至對Bilibili這個後輩表示過讚賞。

問題在軟體上。為什麼文化流向總是從Niconico流入Bilibili,而不是相反?這歸根結底還是中日兩國在軟實力和文化影響力方面的差距所致。目前中國的軟實力可以小勝韓國,但落後日本很多。中國的二次元宅男對日本動畫和遊戲感興趣,日本宅男對本國之外的動漫遊,頂多關注一下歐美吧!


其實個人來講b站模仿n站還是很好的。

每個網站都有它自己的特點,日本較大的acg網站大概就是niconico了。b站的出現給了中國喜愛二次元喜愛acg的朋友們一個展示自我的平台。用類似n站的方式給了中國本土愛好者們更加接近日本動漫文化的機會。更加貼近日本。

並不否認b站在經營上確實存在缺陷,或者是觀眾彈幕素質的問題。但b站的大力推廣卻有著極大的成效。

嘛,總之也希望中國的動漫文化也有著巨大的進步吧。


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