《絕地求生:大逃殺》里有沒有一些可以增加生存率的技巧?

經常跑著跑著就被人打死 人都不知道在哪 哎


作為一個,KDA很低但是前五經常進的人,有必要來回答一下這個問題了。

1.會按鍵說話。

這個主要是心理的博弈了。組排的話,如果這局瞎比干,我一般都不說話,聽隊伍指揮。

如果這局是組排想吃雞,一上飛機看航線就開始吆喝了:跳軍事基地啊!跳監獄啊!跳R城啊!不跳是狗!

路線上哪人多喊哪。

哦,反正我不跳。

狗?汪汪汪。

2.早進圈。

我單排吃雞的局,有好幾次拎了個噴子或者衝鋒,包都沒有就殺進圈中心了。

各種一殺吃雞。

最讓我自豪的是,我還用弩吃過雞。

3.能當水鬼當水鬼。

如果你有船的話,很多時候都會有空投落在海上。

有可能莫名其妙你撿了幾個空投之後,比好多城區出來的還肥。

最後的圈不會落在水裡,這點是肯定的。

不過如果還有30個人的時候,圈還有一半在水上就可以考慮當水鬼了。

當水鬼能活很久很久。

而且隨著圈越來越小,一般情況下,沒人浪費子彈打水鬼的。

不好打中,還會暴露自己的位置,得不償失。

4.能卡懸崖卡懸崖。

一般情況下,也很少縮到懸崖邊上。

不過卡懸崖的生存幾率大很多。因為你有一面是沒有敵人的。

而且懸崖之間肯定有縫隙是你一貓正面就打不到你的。

缺點就是如果決賽圈刷的遠就給給了。

不過那就是運氣成分了。

這時候你需要拜一下寶哥了。

5.學會吸毒跟含淚舔包。

如果葯多,還剩20個人的圈不用著急進。

有一次我把三個隊友裝備舔乾淨之後。站著打了7個急救包,晃晃悠悠的跑進決賽圈,直接從屁股後面打死了我面前的兩個人吃了雞。

他們估計也是一臉懵逼吧:這傻逼哪來的?這都幾層毒了我們的屁股怎麼還有人?

6.呼吸大法。

這招有點老了,現在很多人都已經會了。

說白了就是跳航線之外的城區,第一時間不會遇到人還能把自己搜的很肥。

不過我感覺現在這招還不如沿著公路跳找車來的方便。

7.地形。

既然是遊戲,就肯定有很多地形是三面封閉,只有一個面是開放的。

在隨機刷圈的前提下,先佔據圈內的這種位置是非常聰明的做法。

例如遺迹後面牆角跟石頭的夾縫,還有某個加油站圍牆跟汽車的夾縫等等。

我吃雞殺人最多的那次就是卡的這種地形。

如果你進圈夠早周圍沒人的話,你還可以擊毀自己的交通工具來創造這樣的地形。

8.合理運用裝備。

這個合理運用主要是指,手雷,煙,燃燒瓶。

能撿就撿。

如果你沒看見人,那在不暴露自己位置的前提下,瞎幾把丟就好了。

炸到了666,炸不到也總會有傻子覺得自己暴露了然後站起來跑路的。

我有一局,我們是1v1v3,我丟了七個雷稀里糊塗就吃雞了。

開開心心接受了小夥伴們一整天的吹比,其實我壓根一個人都沒看見。

9.不要跟神仙過不去。

啊對,還有很關鍵的一點。

現在這遊戲神仙蠻多的。

你如果看見有一個人刷屏殺人,連著3個以上爆頭的。

基本上可以確認是神仙無疑了。

別想著打神仙。

聽得到槍聲,就躲著那個方向走。

聽不到就找個房子苟。

我等凡人要有自知之明。

大面上,我一般用的就這麼多了。

小細節上就得看操作跟對遊戲的理解了。

祝大家都能成為新一代的LYB。

我的目標是0殺吃雞,希望有機會能實現。


在飛機上開語音給大家放歌,然後選航線盡頭資源比較豐富的點跳傘。

目前我放過的歌有:

《老司機帶帶我》

《葫蘆娃》

《黑貓警長》

《兩隻老虎》

《丟手絹》

你會發現大部分人因為受不了精神污染,很早就跳傘了。。。於是你一個人獨佔大量資源

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怎麼就一千多贊了,那答主再更新一個吧。

開車跑圈的時候,經常下車就被周圍埋伏的LYB們打死。。。怎麼完美解決這個問題呢?

你可以派出一個開黑小夥伴騎著摩托先去探路,一邊跑一邊開麥大喊「嗶~有種出來打我啊!嗶~有種出來打我啊!」

如果你的小夥伴被打(死)了,就說明那裡有埋伏,不能去喲。

希望對大家玩好這個遊戲有幫助!再見!


雖然我很菜,但是最近感覺越來越多玩家玩這個遊戲後,

很多以前非常有效的求生手段都變成瞭然並卵的攻略了。。

1.後期千萬千萬不要卡毒邊。

單排,雙排的胸帶,真的,別卡毒邊了,我發現亞服LYB是個人都要去卡毒邊。。

然後一個圓圈,到處都是LYB趴在那,你在毒邊打跑毒的,後面的人就打你,真的是極其難受!!

特別是最後2個圈,卡毒邊對自身彈藥消耗特別巨大,舔包又極其危險。。

我幾個菜雞朋友全程靠苟吃雞,剛槍卡毒的少年進前5要不就是沒血,要不就是位置太差。

卡毒邊適合中期, 後期決戰卡毒邊真的是自殘一刀。

2.天命圈的房子其實是可以進的

我至少有十幾把發現天命圈的房子根本沒人敢進。。

大家都苟到草叢裡,然後槍口對著房子。

畢竟這個房子這個點這麼好怎麼可能沒人。。

嘿,胸帶,講真,通常還真沒人。。

因為亞服的生存環境,LYB橫行,帶腦子打這個遊戲的人太多了。。

你想到的人家也想到了,大家都抱著同樣的想法。結果就成了一個有趣的現象。。

最好的防禦點沒人敢去,因為大家都怕。。

3.中前期開車能繞開房子就繞開房子。。

還是亞服LYB造成的,LYB舔房子進出都關門。。

你單排遠遠一看,絕對的安靜。。

然後你開著車,背著並不算太窮的裝備。。

當你走進,沒人打你,開門沒人打你。

結果你一低頭,再見!

這些LYB舔房子的時候,又喜歡不亂動東西。。

萌新開門進去一看,門是關著的,東西是好好的。

低頭看來看去,然後「砰!」跪了。。

四排就更慘了,車稍微一近點,4把槍懟你,結果你知道的。。

4.天命圈高低地時,選擇低地

很多人喜歡高地,但是有個特別惡搞的事情就是。

高地玩家趴著是看不到低地的,他稍微要看下坡下面就要露頭,真的累。

然後低地有幾個好處,

1.手雷是可以滾的,從低地仍高地滾手雷到岩石旁邊真的是門學問!

2.可以打屁股,我有好幾次站在高地左右看,被低地按著CTRL鍵爬上來的LYB給捅了菊花!

3.高地玩家是絕對不會往低地沖的,所以基本是對槍,這個就各憑本事了

4.只要你夠陰,低地一般聽到很重的槍響,只要不是打你,你就可以如野狗一樣狂奔了,因為一般是高地人少,低地人多,渾水摸魚有機會,高地太容易被針對了

5.煙霧彈,高地看煙霧彈是完全遮蓋了,低地往高地看,煙霧彈最上面的厭惡是稀薄的,跟霧天一樣,可以依稀看到影子的!!

5.尾隨真的是吃雞最牛逼的手段啊!

LYB喜歡趴著,獨狼喜歡尾隨,前面有人,近在咫尺,只要感覺安全這些LYB就不動手。。

全程默默的跟著你啊!看你懟人,然後自己記方向。。

你就像他的倆桿槍一樣在外面懟天懟地懟空氣!

我有一次,雙排已經是2V1了馬上就吃雞了!到處找人的時候,

從我們最想不到的後面的樹那裡站起來個LYB。。

2下就懟死我們了,那天真的是把我們氣炸了!

特別是雨天的時候,無論什麼時候一定要看屁股!

因為很多時候你以為沒人都是假象啊!!

都是血淚的教訓!

6.有時候不靠近掩體才是最安全的!

現在是個人有倍鏡找人的時候,都會優先看掩體!

很多人靠樹在那裡蹲著還不如趴著草叢裡!

你如果不是想殺人,你就盡量別靠近掩體。。

趴在樹榦遠處的陰影下有時候真的很管用!!

還是那句話,亞服LYB都是帶腦子來殺人的T T!

你玩亞服玩多了,你就知道尼瑪人人都是伏地魔,人人都是幻影坦克

人人都是卡毒小王子,人人都會堵橋,

人人都會打車胎,人人都會把船開到河中央。。

我都不想說有一把橋頭一隊堵橋,橋中一隊堵橋,橋尾巴一隊堵橋的事情了。

什麼四排岸邊一人一條船過河,看後面的人游泳過來打地鼠的故事了……

7.多排不要一個人去稍微有點富的野點

現在一個人打野然後找隊友什麼的你就別想了。。

現在亞服打野的人真的特別多,落單真的太容易死了。。

如果你槍法不好,又不能聽聲辯位,講真,跟著隊友吧。。

你永遠不知道你進屋舔了一身裝備,門外已經蹲著2個LYB等你半天了。。

8.有時候跑馬路是最安全的。

馬路兩邊通常是不會有人伏擊你的,胸帶!

有車過來你遠遠都能聽到聲音,往馬路兩邊草地一趴就安全了。

什麼跑樹林啊,跑山坡啊,都是找死!

特別是中期跑麥田的,更是死得僵硬。。

因為麥田兩邊太多草能當幻影坦克了。。

實在搞不清哪裡有人的時候,跑馬路可能是最安全的。。

因為沒有幻影坦克會去守大馬路的。。


看題主的描述,說明題主你需要一口平底鍋

這樣在被打時,可以通過是否有丁零噹啷的聲音判斷是後面被懟了

還是前面射的

判斷方式除了依靠平底鍋這種輔助判斷方式外,最主要的還是靠耳朵來聽

絕地求生有一個槍械配件叫做:消音器

顧名思義,消除槍械開火時的聲音

但聽不到也可以依靠視覺來彌補

絕地求生還有一個槍械配件叫做:消焰器

顧名思義,消除槍械開火時的火光

這倆配件只能選一個佩戴,聽不到聲音就能看到火光,看不到火光就絕對會聽到聲音

回歸問題本身

想要增加生存率,兩條路分為難易兩種方式:

一:神擋殺神,佛擋殺佛,槍法一流,意識操作一流;

二:提高躲避率、盡最大可能追求只殺一人拿到第一;

第一個是把絕地求生當做一個硬核遊戲玩,技術最重要,也最實用,但也最難以磨鍊;

第二個是用腦子認認真真去玩絕地求生,用思考贏下遊戲,相對第二種,提升最為顯著

首先要明確絕地求生是一個射擊類遊戲,這很重要!是第一優先順序

無論你頭腦再精明,最後剩下兩個人的時候,你也總要開槍對敵

但是槍法的提升,對於非天賦型選手就很不友好了

譬如我這種槍法只會拿著槍瞎比突突的

所以相較於緩慢的槍法技術提升,我更喜歡簡單粗暴的用頭腦玩遊戲

(單排迄今拿過三次第一,其中的兩次是只殺一人拿下的)

所以,生存到最後這個問題除了用技術硬撼外,

換個角度來看待,還可以是你究竟要殺/躲避幾個人而已

擊殺有一個最低值:1

躲避多少人則沒有了限制

那麼這就是本期的主題分享:

越過硬核技術層面,如何用頭腦提高生存率的幾個技巧

一:外在衣服選擇

你覺得特種兵會穿的像個李小龍一樣上戰場嗎?

腦瓜子不得讓人打開瓢?

所以我不是很懂這個遊戲為什麼要依靠遊戲內的衣服賺錢,而且花花綠綠越扎眼的反而價格昂貴

這種充了錢反而給自己增加DEBUFF的行為我真的不是很理解....

想要提高生存率第一點先把外面的衣服穿平淡些,盡量融入環境

伏地魔的利器 - 吉利服就是一個很好的例子

在沒有吉利服的前提下,衣服配色盡量選擇灰色、黑色等一些淺色系衣物為主,降低被肉眼直接發現幾率

二:跳傘地點選擇

首先是在剛進入飛機後就立刻開始找大致的飛機航線

具體操作方式為:

飛機尾翼對準飛機前方凸出點形成兩點直線

配合觀察下方的地圖特徵

即可在飛機沒有正式進入地圖時,大致了解飛機整體航線,做出初步規劃

比如這樣的一條航線

你要知道的信息是:

紅色航線周圍兩條平行藍色線內的大型物資點極大概率會有很多人;

略微超出藍色線外的大型物資點也會有人;

人多意味著風險,但同時,風險又與收益掛鉤

你安全跳到一個人跡罕至、毛都沒有的山頂,即便活下來又能怎樣

那麼怎麼能在低風險的前提下,找到收益不錯的選擇呢?

這時候你就要了解怎麼跳傘,以及跳傘後的選擇

其實依靠提前開傘技巧,可以飛到比常規距離遠很多的地方

(數據不重要)

具體操作方式:

垂直下落只需要將鏡頭轉向地面/目的地,按住W即可;

最遠飛行需要將鏡頭儘可能向上抬起

以下面的航線為例:

用最遠飛行方式你可以飛到較遠的S城、L城

只需要掌握一定的技巧,你就可以輕易避開絕大多數玩家,在裝備資源相近的情況下,直接競爭人數更少,有更高的存活率,繼而領先大多數玩家

實在學不會技巧?或者想要去更安全的大資源點?

那就再多動點腦筋

比如說這條航線

即便用了提前開傘的技巧,也無法到達地圖最上方的S城

但是僅僅是飛行無法到達,可以選擇開車前往

那麼你就可以跳傘後,尋找最有可能刷新車輛的路段尋找車輛前往S城

另:在開啟降落傘後,立即按住ALT鍵,旋轉滑鼠探敵,時刻注意周圍是否有敵人

三:具備隨手關門的好習慣

優點如下:

  1. 最外層的門關上以後可以在你屁股朝門舔裝備時,不會被人路過一槍爆菊
  2. 關門可以在有人進來時,聽到開門聲及時做出反饋
  3. 關門可以讓外側的人產生這裡沒人的假象更容易隱蔽

同理:

如果開車了,就不要在落腳的房間里蹲人,別人不傻,一輛車停門口,你再把門關上了,腦子掛屁股上想也知道裡面有人好吧?

細節決定成敗

四:

平原不要走,要走開車走;

山地走背坡,上坡靠石頭;

巷戰鑽房子、貼著窗戶苟;

平原最容易被狙擊,比如經典平原大資源點:

P城與Y城就是很明顯的「坑城」

周圍大面積的平原,有命搜,沒命用,快遞之城

周圍中小型城鎮不少,一旦有隊伍在這兩座大城周邊搜刮後,可以依靠平原將城市裡的人堵死

山地行軍則要在背坡/山溝走

這樣可以很有效的躲避兩側山體建築內敵人的視野

五:及時觀察隨機生存圈的刷新制定策略

不要貪圖資源!不要貪圖資源!不要貪圖資源!

這點真的很重要...

我被那道從天而降迅速席捲而來,又跑到天涯海角讓我用盡生命也追之不及的光牆搞死很多次

第一個圈相對較容易躲避,它要從地圖邊緣一點一點縮小

如果不幸是對角圈(你在地圖最右、圈在最左)

就要在圈在地圖出現的第一時間做好心理準備,是要找車移動還是坐船走

在成功進入生存圈後,如果沒車,又遭遇了對焦圈怎麼辦?

不要慌

這時候基於三點:

  1. 藥品
  2. 安全
  3. 時間

產生了三種不同的處理方式:

時間足夠,採用上圖中的入圈方式,沿著本層「毒圈」的外側切入,毒圈可以保證自己的一側會極為安全;

時間不夠但藥品充足,如果不是最後極小範圍超高傷害的毒圈,依舊採用這種邊緣切入方式,用藥品彌補;

時間不夠藥品不夠那就只能聽天由命直線狂奔進圈了,挨不挨打全看天命

六:對槍傻瓜式技巧

這裡介紹兩個傻瓜式正面遭遇對槍技巧:

1:拜佛槍法

看到人之後,立刻開槍,同時「Z」鍵趴伏,如果在草叢敵人會有一個短暫瞬間丟失你的視野

2:對槍式頻繁使用「Q」「E」鍵保持頭部移動防止被爆頭

以上即是我對於絕地求生提高生存率的一些看法與見解

另:戰場OB解說員(不打死我絕不開槍)、

國服第一望遠鏡(索敵範圍方圓五公里)、

戰地甲級陸軍總院(起死回生的再世華佗)

武器鍛造大師(給我一把416,瞬間滿配還給您)、

背包日常全款式倍鏡的Dcc

尋槍法超群的大腿組隊吃雞

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@迷男

我吃雞生成器生成一殺阿?

那我是不是和生成九十九殺的一樣缺心眼?

你這個人說話有些許的瑕疵呢

不說過於血腥的話了,只求說話走一下腦子,感謝!


單排新手向口訣,聽我的,進前十的幾率大大增加,吃雞再也不是夢想。

剛開始,禁語音,免得被人擾視聽。

跳飛機,往遠飄,飄的越遠人越少。

找車子,是關鍵,有車不跑馬拉松。

搜房子,蹲下走,仔細聽人有沒有。

拿裝備,不用多,拿多都是快遞哥。

這毒圈,共七層,如何進圈是學問。

一二三,開車沖,房子要找圈正中。

四五六,四處瞅,能趴不蹲苟著走。

決賽圈,葯打滿,該干時候就得干。

找掩體,扔煙彈,運氣也佔一大半。

沒吃雞,不打緊,勝敗兵家常事理。

玩一把,想一把,總結失敗的教訓。

玩多了,要休息,時間太長眼壞哩。

換大屏,硬道理,筆記本吃雞太苦逼。


很簡單的方法。

如果你是女孩子,直接開麥克風說話,大強度提高生存率,一群人排隊送槍送包送子彈,自帶100%不死Buff,立刻變身收貨員,彷彿在家等快遞。

如果你是男孩子,咚咚咚,敲黑板,打開如下網頁。

http://steamcommunity.com/app/269470/

MorphVOX Pro - Voice Changer

點擊「添加進購物車」

點擊「為自己購買」

完成後下載安裝。

按照教程設置,然後變聲為可愛的女孩子。

重複最上面的那些。


看了很多直播,自己也玩了玩。

吃雞不易。

先說點題外話,這個遊戲很有意思,我認為很多唱衰這款遊戲的人,沒有認識到一個問題,目前主流的槍戰遊戲,譬如CSGO,OW,在對戰的時候都存在類似最優解這樣的東西,有意往職業方向發展的話,很快就能總結出相應的對戰方法,並練習。

但是吃雞這個遊戲,我認為很難去總結出最優解來,因為縮圈的隨機性,你有可能會在湖邊沙灘上互懟,也可能是哪個房子超多的城裡打巷戰,也可能是某個山頭各自伏地魔,而你跳的位置,到你到圈邊的路上,會遭遇些什麼是無從預判的,可能你集齊了一身狙擊神器,最後縮圈巷戰,人家噴子卡轉角蓋頭兩槍你也扛不住,這種隨機性,反而大大增加了遊戲的樂趣。

說上面這些,就是想說,這遊戲不管是苟也好,剛也好,都是一種選擇,而隨機的縮圈是唯一校驗你選擇正確與否的存在。

那麼題主,如果你對自己槍法有自信,你就跳人多的地方,搶時間搶裝備,見面就懟,當你身上裝備差不多了,這個時候就找個房間,最好是卡樓梯這種只有一個入口的地方,人多的城,肯定還有人要來搜你的。

然後看一下縮圈和身上的葯,圈內那就一邊苟一邊準備往附近山坡上撤,最好的時機就是附近有車來的時候,或者有交火的時候,就可以貓著身子走人了,優先找個視野好的山頭,有房間最好,沒有的話樹多石頭多也行;然後是盡量靠近大圈中心,這樣再縮圈的時候你不用跑很遠,可以安心的苟在角落,偷一下黑槍,收點過路費什麼的,但是打到最後,圈子越來越小的時候,你要牢記一個原則,系統一般不會無限的刷某個人的天命圈,比如單排,最後1V1,那個小圈一定是需要你和對方都要移動才能抵達的,這樣一來你就可以推斷出對方大致的位置,你的位置在高處,你就放心伏地魔等待一下,但要是你在低處,還是儘快找掩體QE比較實在。

如果你在圈外,身上藥夠,就晚點走,因為第一個圈很弱,身上有位置就帶個燃料,這樣路上遇到的車甭管被人開過沒,你有油就不慌。找不到車,就曠野狂奔吧...葯夠的話還有機會。

主要是沉住氣,做決定要果斷,要麼縮圈之前就找好靠中心的位置以逸待勞,要麼不到縮圈最後的時候不要輕易走,讓你前面的人把圈內人的位置都暴露出來,你心裡有數才好。

暫時就先說這麼些。


苟住啊。

不對,不能苟。

敵不動我不動,

但是,

敵動干他丫的

敵一直不動干他丫的

敵人在房間里,卡他視野干他丫的

敵舔包干他丫的

敵騎車干他丫的

敵掉水裡等刷圈上岸干他丫的

敵躲大石頭後面扔煙干他丫的

絕地求生大逃【殺】,殺是什麼意思?

干他丫的。

普勒爾俺呢哦恩,掰偷逛的,

Battle是什麼意思?戰!

什麼是戰?

干他丫的。

遊戲的名字都告訴你是要幹人了,你為啥還苟?


吃雞哈,想活得久的話重點不多,但是細節非常重要。

首先,要時刻注意自己武器的正常交戰距離和適合的瞄具:

紅點/EOT:30-50米內基本看個人喜好,紅點的占屏面積比EOT小,視野也更開闊;但EOT有輔助瞄準環可以幫助你更好地鎖定目標。

2x: 70米內相當遮擋視野,以一個低倍率瞄具來說並不太適合百米內交戰,但在100-140米(倒數第二圈)有比較好的效果,綠色瞄準環相當明顯,在中距稍有不足之處(放大倍率不足)

4x:150-300米內相當強力的瞄具,雖相當精準但在接近戰時較難控制,是一個非常考驗對槍支熟悉程度的瞄準具。

8x: 一般用作狙擊步槍瞄具,精準但近程相當無力(一般人也不會給他塞在步槍上然後打近戰吧)。

15x: 這是什麼?不存在的(其實他是12倍)一般來說沒有必要使用,但是可以在和敵人對狙的時候給你一個比較大的優勢(特別是超出650米);

武器交戰距離:

手槍類--

手槍在15米以外基本失去存在意義,左輪威力卻相當可觀。

微沖--

威力套路--

從4發(無甲)到5發(1級)以此類推直到6發(3級),爆頭威力從1至4發。

UMP-9 -----

9毫米彈藥, 射速中等,非常平衡的全能性衝鋒槍,交戰距離可達240米,但是傷害掉落會掉到8發以上,這個只能自己定奪。

vector----

.45 ACP 彈藥, 射速極高,雖然套路還是那個套路,但由於傷害比9毫米稍高,所以對於非滿血敵人可以少一槍幹掉(舉個栗子:假設9毫米傷害為20,擊中一名三級甲的敵人可以造成16.6約等於17傷害,那麼一名80血的敵人就會被4。7發子彈擊殺,約等於5發;而.45ACP傷害為23,擊中三級甲可造成19.09約等於20傷害,擊殺一名80血量的敵人就可以用4發子彈擊殺敵人。 ps.不要問我為什麼要向上圓到整數,因為這個遊戲現階段還沒有放出血量的計算數值,而且經過youtube上非常多人的測試,也沒有提到有小數點的存在,並且實際遊戲中也經常在對殘血敵人(70hp)的進攻中發現有時候少一發子彈就能擊殺,所以我暫時這樣計算)。

UZI----

相當威猛的一把微沖,自然有缺點比如說無法裝瞄具,但是作為一把好的副武器他中和了另外兩把衝鋒槍的優缺點:射程比UMP近,但比VECTOR遠;射速比VECTOR慢但比UMP快,威力中規中矩也是按著套路來,雖然刷的多但也不是沒有存在意義。

湯姆遜---

100發的.45彈容量,可以說是UZI的翻版,與此同時有種輕機槍的味道,和5.56相比.45還是可以帶更多的彈藥(可以帶接近700發,當然不會這樣帶畢竟還有步槍葯什麼的)。射速和穩定性堪比UMP但沒有瞄具這點比較考驗技巧,畢竟不是UZI那樣的純為近戰而生。

步槍--

5.56槍系

威力套路

從3發(無甲)到4發(1級)以此類推直到5發(3級),爆頭威力從1發(無頭盔和1級)至2發(2級)到三發。

M16---

彈道可以說是這個遊戲里突擊步槍最直的了,基本不需要抬槍,槍口速度也非常快,可以在沒有找到射手步槍或者狙擊步槍當替代用品。

SCAR----

總體來說是一把點射與掃射兼備的綜合型步槍,掃射穩定性非常好卻又不失精準(不愧是美帝砸了錢的)。

M416---

大概是這個遊戲里後坐力最小的步槍了,掃射甚至可以在60-110米內達到3個人體範圍精度,點射在中遠距離的話就是單拿出來看還好,但是一比就是沒有對比就沒有傷害系列了。

7.62槍系

威力套路

從3發(無甲)到4發(1級)以此類推直到5發(3級),爆頭威力從1發(無頭盔和1級)至2發(2級,但有時候會因為判定原因可以一槍擊倒滿血玩家卻不擊碎頭盔,左輪也會,希望各位大佬可以查證補全)到三發

AKM---

近戰機器,遠距出乎意料的精準(感覺這島上的7.62槍系好像都是老毛子魔改過一樣),當然和M16還是有一點差距,但威力夠大也算是彌補了后座和彈道在遠程上的缺陷。

Groza---

一把沒什麼存在感的槍,這AKM定位相當重疊,但是後坐力模式更好射速也更高,很容易讓人產生一種激光槍和Over Power 的錯覺,其實他的遠程和SCAR是比較相似的,甚至更接近M416。

精確射手步槍--

威力套路

從2發(無甲)到3發(1級)以此類推直到4發(3級),爆頭威力從1發(無頭盔和1,2級)到2發(三級)。

SKS----

非常跳的一把槍,但是由於開服時只有這一把大家也就忍著忍著就習慣了,傷害無可挑剔,完美彈道僅次於98k和後來殺出來的MK14。威力巨大甚至可以一槍打爆2級頭盔(低於85血量)

MK14----

空投武器,其實這把槍需要消弱,[已修改,這幾天寫懵了]趴下後可以自動打開雙腳架;這把槍威力極其大,雖然威力按著套路來但是這槍不按套路出牌,全自動射速媲美M416的同時有擁有極低的後坐力,如果用來純近戰,可以在不到2秒內擊殺一名滿血的三級護甲玩家,而他還沒有打出足夠數量可以讓你殘血的子彈。

「我直接忘記了他的存在」- Night

這是一把定位最雞肋,最無意義的槍,我甚至沒有想起它的存在,它就是 [VSS]

VSS-------

威力套路

從4發(無甲)到5發(1級)以此類推直到6發(3級),爆頭威力從1至4發。

可能看起來像微沖一樣,但實際上就是微沖,不管是射速和威力定位,都非常地貼近與微沖與步槍之間的一個微妙的地方。

無論是失去意識一般的彈弓槍口速度還是固定死的消聲器和4倍鏡,甚至還有微沖一樣的傷害值,這應該是你走進P城之後最不想撿到的東西了吧?

VSS的四倍瞄具相當特殊,相信對俄式瞄具有所了解的人都會用,我在這裡再科普一下:

它的瞄具有一個類似於小跳台一樣的線段在左下角和四個倒V字型作為瞄準點,這個瞄具可以非常好地測距。你只需要將你想要射擊的人,與左下角的跳台做比對;你的射擊對象用跳台套入,從右往左算每一段落為100米,武器歸零為100米,每個倒V的頂點都是一百米。瞄準時就只需要對比大小,就可以得出距離,武器不需要歸零直接使用第一第二或第三格倒V射擊就可以了。

(彩蛋:要是你開局足夠有幸撿到VSS和任何一把狙擊槍和倍鏡的話,可以用VSS測距之後切槍歸零到射程射擊。)

狙擊步槍--

威力套路

從2發(無甲和1級)到3發(2,3級),爆頭威力從1發(無頭盔和1,2級)到2發(三級)。

K98K---

吃雞經典來啦!!!!這是地圖裡能刷新的威力最大的槍,也是最準的槍,射速極低和非空倉裝彈極慢(可能是唯一一把非空倉裝彈比空倉裝彈還慢的槍)[已修改,太累了打反了了呢], 沒有玄學,打中就是打中,沒中可能就暴露位置了。

M24---

定位與98K非常相似,但是它是彈夾裝彈所以實用性更高一些,也可以持續射擊更久。

AWM---

遊戲里唯一一把使用.300 馬格南的武器,是一把完全在套路外的槍:可以一槍擊殺滿血的機械戰警,也可以兩槍胸口射死三級歐皇,只要位置陰好的話基本是一槍一個。

這遊戲里最套路外的玩意----

十字弓----

什麼傷害套路啊?Tan90,如果AWM是100傷害值那麼這玩意就是98( 一把可以一箭射穿25厘米厚水泥的玩意,我看這比AWM還猛), 一箭射死三級頭,兩箭幹掉三級甲,彈道掉落和裝彈時間很好地限制了它的平衡性(不然就真的十字弩大戰了)。

霰彈槍

傷害套路????? 完全不存在的,PUBG的霰彈都是一樣的,有九個彈丸,每個彈丸可以造成接近70的傷害,但是傷害距離掉落非常的快,在70米可以做到完全沒有殺傷力但是可以在69米一槍爆頭的存在,打不打得中天知道;基本無視護甲的存在,因為實在太猛了。

S686---

兩發,容錯率高的同時又同時低(薛定諤的噴???),在極近距離時第一發沒有命中就可以有第二發立刻補救,但是要是兩發都沒有命中,那你應該只能祈禱對面信佛。

S1897----

5發裝彈,容錯率相對高,但是掌握好節奏是要慢慢來熟悉的,否則就會出現菜雞互啄兩個人互噴5發都還活蹦亂跳的情況。

S12K-----

近戰最為兇狠,但是射速過快很容易出現一緊張一個彈夾全部打完還沒打到人的尷尬情況(還可以上消聲器哦~聲音比手槍消聲還小)。

手槍--

手槍拿身上,消聲大彈夾,裝好彈就可以把剩下的子彈丟了,真正逼你掏手槍的時候基本不太可能有時間讓你交換手槍彈夾,主要是因為你2.5秒更換一個手槍的快拔大彈夾和3.1秒更換一個步槍快拔大彈夾根本沒有可比性,第二由於戰鬥時間你基本沒有機會在近距離(有需要用到手槍交火時)成功交換彈夾(不是你死就是他死,如果duo或squad那你也沒有任何理由去拔出手槍並且打空彈夾)。

M249-----

班用支援輕機槍被一個人扛著跑,火力是目前最兇殘的,威力參考5.56的套路,射速參考湯姆遜,無法裝上任何配件,實際使用效果可以參考Grimzz(solo squad 24殺,太兇殘, 我個人最高記錄才16殺)

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第二,注意自己的地形和移動方式:

跑步

缺點是太明顯,但是移動速度第二快

半蹲

對於戰略移動來說基本都是缺點,捨棄了速度,但卻沒有爬行隱蔽。

爬行

非常隱蔽,但速度極其慢

載具

非常快,非常明顯,當然可以當作掩體使用但必須時刻注意車輛血量。

------------------------半分割-------------------

丘陵地形

守:盡量挑選前後都有突起的稍低洼地勢,但注意不要選擇離附近山丘或者建築物較近的坑點。

跑:盡量使用跑步姿態在丘陵的最高點跑向下一個目標點,遭到攻擊後隨意選一邊下去繼續前跑,如果還遭到攻擊就換一邊繼續跑動,要是還是被打,立刻轉移行向,以z字跑動並尋找對你行進方向來說縱向的丘陵作為掩體(背離丘陵跑,跑過之後稍稍停止1-2秒,如果還是受到攻擊,那麼敵方就會在面前)ps.整個過程應該只會持續25-30秒,應該會有三個結果,1.你被釘死在敵方死角並且你可以推斷得出敵方位置。 2.你脫離戰鬥。 3.你在執行完所有動作前找出並殲滅的敵方。

攻: 確定敵方位置後,迅速貼近並利用蹲姿的視角來獲得更多情報,伺機繞後或者找到死角並且待機(待機的情況必須要敵方沒有發現你或者完全不知道你的位置而你可以輕易地看到他或猜到他的位置)

平原地形

繞開!繞開!繞開!

無法守也無法攻,PUBG的平原只有3-6處但真的是完全沒有掩體,並且每個都需要接近1分鐘的奔跑時間通過,有的甚至需要超過1分30秒。

情況不允許繞行並且必須通過時,建議手持手槍並奔跑而過,被發現了就是賭命的時刻了,千萬不能趴下,趴下就只有死路一條,Z字形迅速離開平原並尋找掩體吧。

城市地形

守:進入一棟高層的,並且帶有鐵絲防雷網的樓,在樓梯拐角卡住視角就可以了。

攻:您怕不是石樂志???開個玩笑,投擲物逼出吧,今晚吃炸雞還是燒烤?

跑:建議繞行,這遊戲可不是GAL,不需要拐角遇到愛,會出心臟病的好嗎。

山地

我懶,同丘陵地帶一樣,但是需要注意的是盡量做到從上往下看,不要在有機會時不推上山頂但後面一個非天命圈逼你上梁山,這時候就不只是前面有壓力了,還有一秒2-6滴血的圈啊。

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跳傘

不是很適應第一第三人稱和攝像頭切換的話,還是比較建議遠離人口發展,人員密集的地方資源一定多,但競爭激烈;人員稀少的地方資源肯定比較少,但競爭肯定減少很多,甚至沒有競爭,俗話說得好:窮吃雞富快遞。

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24/8 更新

配件 -----

彈夾---

快速彈夾---

減少一點裝彈時間,其實效果並不大,30%左右

{29/8 更新}

剛剛查證,確實會增加射速,而加速百分比需要進一步查證。

加長彈夾---

加大但容量咯(賊弱智的解釋ik)步槍,微沖,射手步槍+10, S12K+3, 狙擊步槍+2,手槍+5.(18C神秘加成)

槍口----

抑制器

不對後坐力模式有影響但消聲,大概在250米內可以開始聽到(可以說是非常OP)

補償器

對後坐力影響比較明顯,降低後坐力

消焰器

犧牲了一點後坐力控制換來完全消除槍口火焰,非常適合陰雨天的遠距離交火

握把----

垂直握把

對點射後坐力控制得較好

三角握把

對掃射控制較好(兩個互補啦!)

槍托與托腮板----

槍托---

只有三把槍能用,對後坐力控制又是一個加成,比槍托影響小但似乎並沒有特化所以裝上就好 。

托腮板---

狙擊和射手步槍專用,降低瞄準鏡晃動(不屏息),反正沒得取捨有就裝了。

霰彈收束器---

減少範圍散布,對射程沒有任何影響(不增加射程僅增大你在射程內的精確度,該打不到的裝不裝還是打不到,打得到的裝不裝一樣打得到)


3/10 更新

應要求補充了一下毒圈的知識點

第一個圈:

傷害0.4

直徑4550米

收圈時間5分鐘

第二個圈

傷害0.6

直徑2970米

收圈時間2分20秒

第三個圈

傷害0.8

直徑1480米

收圈時間1分30秒

第四個圈

傷害1

直徑740米

收圈時間1分鐘

第五個圈(無法圈外救人,兩秒鐘血量不足以使用任何藥品來續命,別救了跑吧。除非一秒就能跑出來)

傷害3

直徑360米

收圈時間40秒

第六個圈

傷害5

直徑175米

收圈時間三十秒

第七個圈

傷害7

直徑90米

收圈三十秒

第八個圈

傷害11

直徑40米

收圈時間3分鐘

第九個圈

傷害15

直徑0

收圈時間15秒

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更新!

大家對於槍口的選擇好像有一種特定的選擇模式,但實際上你的槍口火焰明不明顯是由你周遭環境和你身上的衣服決定的,如果你在一堆在樹蔭下開槍肯定比在亮色草里開槍要明顯,有時候你身上穿的深色襯衫都會襯托出你的槍口火焰。而你自身對於你槍口的位置控制也佔了很大的因素,將槍口藏起來在樹叢裡面開槍遠遠比槍口伸出去隱蔽,在陰雨天就更需要一些地形環境來隱藏你自己,比如透過樹冠射擊和透過車窗射擊都是很好隱藏自己槍口火焰的方法。至於槍口配件的選擇,性能永遠凌駕於隱蔽性之上,除非你有消聲,你永遠不知道你是在向一個potato開槍還是向Grimmz討死。

答主今天就碼到這,各位大佬多多批判,我會盡量回復各位的~

今晚(24/8)更新槍械配件和一些小玩意~

過幾天更新一波醫療方面的~~~

還是拖更,今晚吃了雞。


我來說說吧。

我自己屬於白天很忙晚上也不一定有時間玩的人。但是我僅有的100小時不到的遊戲時間裡,進前10的統計數據是46%。積分1900。( 持續上漲中,基本玩一把就漲幾十到一百來分)也就是打兩把solo我幾乎就有一次機會去吃雞。打四排我也可以大概率把菜成馬的隊友一個不掉滿血帶進決賽圈,吃不吃的到雞另說。

吹完說重點。

一,凡事離不開學習,只要你不是真的蠢你投入多少,回報也會成比例提高。那麼先下一張資源圖(不貼了,到處都是),背熟,然後有空就去看直播,看主播落的位置,比對印象里的地方,記住該處的地形。一段時間積累以後,你的腦子裡會有整張圖的大部分信息,哪裡是高點,哪裡房子好防守,都會瞭然於心。

二,實戰策略,不要跟我說什麼潛水伏地lyb,那些不叫策略,那些只是操作,而所有的操作在生存這個字眼下,都要適時改變。首先不管你槍法好不好,只是提高生存率的話,避免初期遇人又能找到好資源點發育是王道。飛機沒進圖前就可通過看它前進方向知道覆蓋的資源點。選擇地圖兩大格以上距離的遠點提前開傘高飄是個不錯的選擇。但是何時開傘剛好能飄到這個就需要經驗。其次就是最高速下去找交通工具,然後去無人資源點搜刮。這樣的好處就是你有交通工具在手,縮毒也不慌。靈活選擇適合當局的開局策論,可以讓你直接進50強。

然後基本裝備有了(二級套一把步槍60備彈,一個近戰武器噴/沖,一兩個醫療包一兩瓶飲料一個雷之類)就看下第一個圈縮哪裡,在圈裡就繼續搜,不在圈就跑毒了。至於有人搜的時候被人陰了,多半是耳機太差,淘寶買個7聲道遊戲耳機吧。

劃重點,第二次縮圈很關鍵,基本就知道最後大概在哪裡。而判斷出天命圈位置,正是存活的關鍵。幾條基本原則。一,划水而圈,大概率縮在土地面積更大的一側。適用于海和河。二,一半小半在海里的圈,最後刷海灘概率大。三,包括城市一部分的圈,刷出城概率大。

然後就是蹲守點位選擇,我們要避免交戰,才能活更久,所以,圈內房子什麼並不是優選,因為很多人會一樣想進房子蹲著,到時候噴子對噴子,還說不定有天降神雷,不一定能守下來。跑毒的時候被外面或者樓下的人卡著也很難受。

所以需要結合航線覆蓋判斷,這個圈哪個方向的人是最少的,提前去人少的方向又是你判斷下一個縮圈點的地方,在野外當幻影坦克或者找個能卡到周圍視野的地方伏地都挺好的。不要伏在光溜溜的坡上,遠處看你就像一條蛆。

我並不推薦卡毒邊的玩法,它只是適合實在沒有足夠時間提前跑進中心的時候強行往好名次打,而實際上毒邊的交火概率正是最大的。

能做到上面說的,恭喜你,你已經穩定進前二十名了。如果判斷圈老是不準,那就再多積累些經驗吧。

最後幾個圈,需要一定的運氣成份,也需要一定的槍法實力。

有的人毒圈刷臉上,結果摸來人鋼不過,東西點位都送人。有的時候雖然毒圈在前面,但是有掩體過去,前面又在相互打做了極佳的掩護,進去找個地方一趴,你們繼續打,美滋滋。

什麼時候開槍?有消音,有把握瞬間打死,打死也不會被剩下的人發現位置,被人發現了/騎臉了必須得鋼。

只要能避戰,就不打,不打做什麼事?判斷剩餘對手的位置,知道位置贏一半。關注圈的位置,看看有沒有機會在不被發現的情況下,先進/接近下個圈。很多人都愛憋到最後十秒再扛著毒跑,然後,發現周圍還有好幾個一樣的,就扛著毒打,全都送了,最後的毒那麼疼,能不抗毒,主動得多。

能做到上面這一段,恭喜你,你進前10已經是常態了,能不能吃雞,這種運氣加實力的事情,是沒有辦法保證的,你能做的只有練自己的那一部分而已。

在醫院排隊,拿手機碼了這麼多字,也是不容易。希望對大家有幫助。這只是針對題主所謂提高生存率的回答。吃雞有各種玩法,我並不排斥剛槍的暢快感。怎麼說我也是csgo菊花段位的。

最後要說,除了縮海灘上那種,大部分時間,能不下水就別下水做水鬼,在岸上的人比你主動的多,可以乘你換氣點你頭,還可以吃藥。

補充一下,被人打不知道被哪裡打,你需要一個好耳機,通過聲音方向和子彈在周圍的落點判斷。需要一點經驗。


1.

熟練的運用Q E 充分利用掩體

2.

等號鍵是自動奔跑 Alt移動滑鼠可以觀察四周

3.

上車上船換位置是Ctrl+1/2/3/4

4.

qwq留言說現在版本車頭方向已經隨機了我就改一下,下面是原答案

(在野外的車如果車頭朝w或者e ew基本是刷的不是釣魚)

5.

shift+w c+空格可以隔著玻璃跳窗

6.

有鍋必撿鍋 4級護甲 護菊神器

7.

打醫療箱8秒 恢復100

打醫療包6秒 恢復75

打繃帶4秒 恢復10

打止痛藥6秒 能量條加60

喝紅牛3秒 能量條加25

腎上腺素一針8秒 直接滿能量

滿能量能回75血

根據敵人遠近毒圈時間來判斷應該打什麼葯

8.

開車按f能播放車載音樂(滑稽)

算了不鬧了 我怕有人要錘爆我滴頭

在車上可以按左鍵鳴笛 作死必備

9.

1級包+150空間

2級包+200

3級+250

所有級別的背心都+50空間

10.

看到空投可以往反方向跑了,因為安全區不會跟空投刷在一塊,根據這個定理可以推斷出下一個圈的大概位置

11.

這個遊戲苟著一槍不開也能苟到前幾名,但是我還是想建議萌新不要太苟了,對一些答案中苟著、趴著不動、做水鬼的建議不認同。

kd比不是最重要的,個人認為在實戰中提高自己的槍法,提升下自己的走位和大局觀對以後的發展更重要一些,該剛就要剛。

但是空投建議還是不要太著急去舔了...除非你的位置特別好,因為一個空投基本就是一個小決賽,太貪可能會血崩gg

再舉個小栗子,我自己打遊戲的話無論贏了輸了都會復盤,把自己整個遊戲過程都捋一次,再反思自己哪裡做得不足哪裡應該做得更好,盡量避免下一次犯同樣的錯誤。

小小建議,請各位高玩高抬貴手,輕噴233

暫時這麼多吧想到再答


寫這個答案的間隙放鬆去玩了一把,一個小時前剛剛更新的大霧天氣。就這一把,霧天吃了雞。

有沒有一些可以增加生存率的技巧???(內有多張GIF圖,流量慎入)

-

看到前面好多答案建議苟活到決賽圈的,我不是很同意這個點。

這個遊戲最終還是要剛槍的,可能苟到前十很容易,但最終這個遊戲還是要拼槍的。

經驗不足的新手還是發現自己就是吃不了雞。整場遊戲殺不到人,遊戲體驗也會很差。

所以我的建議是,新手先出去剛槍,把每一把槍的彈道,用法都摸熟了,再考慮吃雞這個問題。

在這個遊戲裡面,殺人一樣也很有成就感。

剛槍是跳野地找槍然後找人剛,不是讓你們跳學校,機場,G港這種剛槍旅遊景點。

1.你們是來找每把槍的感覺的,不是來拿不到槍然後落地秒死的。而且新手找槍一般沒老手快。

2.剛槍地一般落地的都有能力很強自信心爆棚的剛槍隊成員。萌新們確定能打過這些狂暴戰士么?

吃雞的過程就像是一棟高樓,槍法就是這棟樓的地基。不僅僅是大逃殺,所有FPS遊戲的精髓都在於槍法。 雖然大逃殺這個遊戲最迷人的地方在於削弱了槍法對於遊戲體驗的影響,增大了運氣在遊戲中的比例(緣,妙不可言)。但針對新手我最大的建議還是去剛槍找感覺,提升一下經驗先。

在這個過程中可以訓練一下在掩體後按住Q或E側身打。以後在通往高手的路上這是必須要學的技巧。依託掩體對槍的時候記得跟掩體保持一定距離,這個遊戲比較擬真,如果離太近你的槍會抽不出來。扔雷也可以訓練一下,要扔的時候先按住滑鼠在手裡拿三秒再扔,這樣可以確保落地爆炸,不會給敵人反應的時間。

玩遊戲要帶著腦子玩,be smart. 每次死了之後全局復盤,水平自然可以提升得很快。但是戰術易學,槍法還是要練的。畢竟這個遊戲易於上手難於精通。

要學會聰明地玩遊戲。作為一個前EVE玩家,我玩這個遊戲的時候,每次都在想如果我是對面,我會想什麼做什麼,再依據我的猜測去反制他們。這可以說是我每一把的戰術指導思想。

開局:

我開局一般先看看飛機的航線,如果在語音頻道里聽到別人放歌或者鬼叫的話,那麼不好意思,一首好聽的大悲咒獻給你們。

大悲咒都放了,就千萬別傻傻的早早跳傘了。根據我的觀察,每次放這種歌的時候人家都會受不了紛紛提前落地。。。

在天上怎麼看自己能落地到哪呢?假設航線是紅線的話,兩道黃線就是你可以跳到的最遠距離。

(除非開高傘,新手不推薦)

至於資源的分布,大概可以參考這個圖。

具體的點位,我個人雙排的時候喜歡跳左側小G城上方的那幾棟房子,那個位置也在山脈的底下。裡面的資源大概可以武裝兩個人,另外一個點位是漁村。推薦新手入門先往那幾個點位跳。

選好的位置在大地圖點右鍵標個點,標點對於這個遊戲在戰術層面上很重要。可以給大家一個大概的方向和目標。然後跳傘,跳的同時按住ALT鍵看看四周的敵人,如果發現敵人和自己跳了一個地方,有自信的可以下去拿槍開干。沒有自信的可以在半空改道到沒有人的地方落地。像往遠處飄就把視角拉高,如果想垂直落地就 按住W同時把滑鼠往下拖到底,這樣是最快的落地速度。這個遊戲先落地的優勢很大。

初期:

戴上耳機,把音量調大。落地隨手關門先找槍,沒有任何東西比手上拿著一把槍更重要。關門是讓敵人進來的時候開門的聲音可以讓你聽見,有反應的時間。配件記好位置回頭來拿,最優先的一定是槍還有頭盔防彈衣。頭盔防彈衣能提高你得容錯率,否則容易被敵人霰彈槍一髮帶走。

確保手上要有一把遠槍一把近槍。這是一般的配置。撿到狙擊槍的話新手要記得讓給團隊裡面的老手。狙擊槍包括SKS,Kar98K,VSS(以及AWM,M24等空投限定版),高倍鏡讓給狙擊手。

這是一個團隊的遊戲,而且狙擊槍對於新手不容易上手。一把98K在新手的手中只能是燒火棍,但在老手的手中能成為敵人最深的夢魘。

如果是落地開打了,如果你手上拿著霰彈槍。這裡有一個心態的問題需要提一下。新手很容易心態爆炸,看到人就射,結果射偏被對方直接帶走。這時候要這麼想,你緊張人家也緊張。最好打後手,讓人家先開槍,在按住右鍵瞄準了再沉穩地開槍,霰彈槍威力巨大,最多兩槍就能在近距離帶走一個人。噴子這種槍,沒有把握就不要開槍,一開槍就要保證能一槍直接帶走對方。

但是在沒有扼流圈的情況下請不要對中距離以上開槍,記得先悄悄摸過去。還有,拿衝鋒槍的記住點一下B鍵切換到全自動模式,然後對著近距離敵人瘋狂掃射吧~

中期:

基本上這個時候團隊各個成員裝備都已經成型,人手一把M16,M416,AK,Scar這種自動步槍。自動步槍請不要痴迷於高倍鏡,你會發現最好的鏡還是紅點瞄準鏡(部分人喜歡全息)。在打多了之後,紅點就會成為你的最愛,這個鏡可以伴隨你從10米打到300米。而且鏡是可以換的。對於同一把槍,和不同距離的敵人接戰的時候,是可以換不一樣的倍鏡的。事實上高手也都是這麼乾的。還有就是打移動中的敵人記得算上提前量。如果游泳,記得潛泳,打水中的人是很難的,而且潛水不會被他人發現。

關於山地行軍,這裡直接使用了樓上 @董承 的圖片,這圖很直觀形象,盡量選擇在溝里走,左右都是敵人的視覺死角,是最安全的路線。進可攻退可守。移動要往有槍聲的地方移動,因為有槍聲的地方敵人位置都是已知的,但如果走安靜的地方則有更大概率被伏擊。

關於縮圈,又是一個很玄學的問題。

國服玩家偏向於在樓里苟,個人建議開車直接沖圈子中心點打四面。

如果在美服玩家多是第四種狂暴戰士。在毒圈外面的敵人寧可扛著毒把你打死了然後自己被毒死也不會選擇進圈苟活的。。

第一個毒縮完基本就只剩下四十個人了。可以沿著毒邊打。但還是具體情況具體分析,看每一局的情況選擇不一樣的戰術。

如果下一個毒圈對面的端點,千萬別直挺挺地衝進去,你會被高點上草叢裡趴著的老陰逼揍得生活不能自理的。記得貼著毒邊慢慢地摸上去,這樣可以確保毒外無人,可以專心看著另外一面,減少很多壓力。如果沒時間縮圈了,就硬沖吧,把剩下的交給緣分。。還有,沖圈前記得先扔煙霧彈。

在依託掩體觀察的時候,不要停止移動。靜止只會給遠處的狙擊槍充足的時間慢慢瞄準你的頭部來爆頭。

這是一個第三人稱的遊戲,在屋子裡或掩體後的時候,請多運用你的第三人稱視野來觀察,同時卡住對方的視野。沒有人會願意站在窗口前給別人乖乖挨打的。

這個遊戲裡面,躲在灌木叢和趴在草叢裡的人真的很難發現。特別是全綠偽裝服吉利服。請遠離灌木叢,或者把灌木叢當做自己的掩體,把敵人放近了打。放心,敵人都是瞎子,這是真的。就在昨天,有一把我落地軍事基地沒槍。躲在灌木叢里躲掉了兩米外四個人的搜索。在這個遊戲里,靠耳機裡面敵人腳步的聽聲辨位還有灌木掩體,你會發現老手都是一群泥鰍。

有時候,哪怕我赤手空拳,你一樣殺不死我。

決賽圈:

一般只剩20個人以內的小圈,就相當於是決賽圈了。最好趴著減少移動,按住你的ALT鍵觀察四周的草,因為這時候大家一般都已經依託著草地開始伏地。這時候近槍和手雷的重要性就出來了。原則是不輕易開槍,這時候開了槍,全世界都知道你在哪裡了。一旦開槍,要有必勝的把握,一定要把對面直接帶走。在草裡面當伏地魔的小技巧是按住右鍵打,因為這時候瞄準鏡會被草遮擋住,所以打開你的自動模式,按住右鍵對著前面的人開始掃射吧!

如果在決賽圈碰到這種兩樹對打的情況,或者碰到還沒發現你的敵人。這時候就可以考慮手雷了。記得把閃光彈和手雷混著丟,手上捏幾秒,然後扔出去,先把對方晃暈,接著就可以扔手雷炸對面了,這種打法很陰損,但時常有奇效。

流程解說到這裡差不多就結束了,下面評價一下我常用的幾把槍。如果想提高自己的技術,還有一個很快的方法就是去看大主播是怎麼玩的,想想他們的思路,理解他們的想法。會對自己的水平有很大的提升。比如我的M16就是被圖拉夫教會的。

推薦幾個厲害的主播名字:圖拉夫,十月,A+,韋神,莉莉周。圖拉夫他們那隊在不久前的德國科隆邀請賽上還拿過一把4排第二,是這次的華人最好成績。

自動步槍

M16,忘掉它的連發功能,他的單發才是最快的,瘋狂的點擊起你的滑鼠左鍵吧,練習一下壓槍,它會成為最強的槍。如果想學習,可以去找圖拉夫的視頻看。

AKM,近戰連發很強悍,關於連發AK如何打得又准又穩,可以去B站看看老E是怎麼玩的。還有,這槍可以裝上高倍鏡當單發狙使。

Scar,比較平衡的槍,缺點在於它自帶的機瞄周圍有個圈,在對戰的時候很容易索敵失敗。。所以它必須要搭配瞄準鏡使用。

M416,連發最強的自動步槍,一把滿配的M4能讓你把大逃殺打成CSgo,在決賽圈的自動模式掃射中,親測M4是最強的步槍,僅次於M249機槍。

近戰槍

S686,兩連噴,不適合新手,第一發miss基本就可以宣布告別遊戲了,但射速非常快,很多主播甚至在初期背兩把S686打近戰。

S1897,五發子彈,最推薦的噴子。像我上文寫的那樣穩重地打,它不會讓你失望。

S12K,屬於自動步槍的連噴,推薦上擴容彈夾,增大容錯率。這槍連發會往上飄,注意壓槍。

UZI,射速快,射速快,射速快!能把25發子彈在兩秒內全部打完。基本上和敵人打照面一秒就可以死人了。加了槍托後准心擴散很小。沒法打中遠距離。

UMP9,多少大主播跪倒在這槍下。很全面,200米內都能打,可以遠距離爆頭。近距離全自動的射速能超越那些主播點擊滑鼠左鍵的速度。

Vector,必須上擴容彈夾,子彈威力大,個人不喜,不多說。

狙擊槍

Kar98K,老手的聖劍,超遠距離擊殺必備。對槍法要求很高。

M24,加強版的98K,有彈夾的狙擊槍。

AWM,全遊戲最強槍,傷害132,一槍秒三級頭。落到會打狙的人手裡遊戲結束了。。

VSS,人稱投石機,彈道下落詭異。是一把衝鋒狙,它的瞄準鏡每一小格代表著100米,可以自動調教。

SKS,改版後好用了很多,三槍收一個人。

祝大家都能天天吃雞!

Winner Winner,

Chicken Dinner!

再曬一個很屌的ID(笑

完,祝大家今晚吃雞。


感覺是不是放一個這個數據統計會更有說服力,然而自從我上一次寫下這個答案以後我就一直沒吃過雞,各種進決賽圈各種反向圈,我好煩。。。(最近亞服有點怪,都是第一個毒圈還沒縮完就剩下50~60個人了,我總是大搖大擺的跑進安全區看不到人。)

我是比較臉黑的那種,沒啥好圈過,同時我飄遠方的開局策略導致我殺人都是進決賽圈才開始殺的。

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以下原答案=================================

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本人貼邊打法,雙排大概6.3把吃一次雞,單排8把吃一次,當然是平均值了,組排就純娛樂,基本很少吃到(不過我們倒是掉了一兩個人吃雞概率大點,也許這是血祭吧。)

補充:突然想到落地的問題,我建議如果槍法和心理素質不過硬的話可以考慮飄遠方,也就是提前開傘到達那些別人不去的地方,比較安心一點發育,現在我和我朋友就是屬於類似這個打法,但是那是因為我們比較另類,我和我朋友都屬於不會打巷戰的會打野戰的,但是他98k我SKS的時候,2個打4個(普通玩家)還是把握較大的,所以我們喜歡通過這種方法跳過發育期的對線,因此無論航線怎麼飛,我們永遠去G港,不然就去N港。其他地方?不存在的。

1.跑動的時候盡量保證敵人或者是有可能接觸的敵人能夠在範圍內,盡量獲悉所有人的位置並牢記,熟練地形的話可以適當做出動向預估;然後就是盡量收槍,且巡視周圍有可能出現敵人的地方,經常按alt,同時奔跑的同時盡量選擇有掩體的路線,大白馬路跑你怕不是個傻子喲。

2.前面的大圈盡量卡白圈邊的房子看圈外是否有人,是否有人在你們後面,因為大圈基本上所有人的動線都是向中心彙集,高端局都較少出現圈中心的人故意兜到毒邊打,所以一般圈中間沒人打你,你們要做的就是扭頭看屁股,看它翹不翹,性不性感。

3.臨近決賽圈的時候,也就是差不多剩下20幾個人的時候,要盡量保證屁股沒人,也就是盡量在白圈和藍圈的中間往裡打,最後再進去白圈裡,因為圈小不存在圈刷對面你來不及跑的情況,同時不提早進白圈的原因是小圈很多人會選擇繞圈推進,這樣很容易就會讓自己處在尷尬的位置,後面有人,圈對面的人還能打到這邊,形成包夾,而且要注意,這裡涉及到一個地形問題,雖然圈小你來得及跑,但是要顧慮如果刷對面的話你路途的地形是否容易被打成活靶子,已經那個方向人多不多,而這個問題大部分也都是通過繞圈推進來解決的,所以小圈的時候選擇的路線尤為重要。這個沒法說明,但是簡單講就是哪感覺人少去哪,不過還得看你有沒有天命圈。

4.卡點的地形要盡量保證你的視野和敵人可能出現的地方重合,和第1點類似,但是這裡主要說的是靜止卡點,也就是說要讓別人打你必須到你的視野里,在沒有大概率的認為側面沒人的時候卡一顆樹,卡的是正對面的視野,那旁邊如果有一把98k你就等著跪下吧,不過這個也沒辦法,這種地形可遇不可求,所以說白了就是,你在跑到這個點之前盡量能了解到那個方向來人的概率大這個很重要,這個遊戲我感覺最重要的因素就是情報,接下來是戰術,然後是槍法。

5.練槍法

6.看見敵人以後要判斷自己現在所處的情況是否能夠打擊對方,因為周圍還有很多潛在因素,黑暗森林裡一旦發生動靜被別人所洞悉那麼就是會有無數雙目光盯著你這裡,盡量別讓自己成為焦點。

7.別勸架,就是兩隊在打,你別上去沒有準備的瞎亂插一腳,等等兩邊都打你,你就勸架了,但是如果你看到你兩邊都有人,並切沒有發現你的時候,可以嘗試通過開槍引導兩邊的交火,這個就看你的靈性了。

就想到這些了,在公司剪片子剪到一半過來答題的老手(?)前來回答。

寫在最後面,有興趣玩Drum Pads 24創造你自己的Beat嗎,可以看看我的空間喲。嗶哩嗶哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili


哪兒人多去哪兒,找個2層小樓把門都關上,地上扔個急救包,拿噴子蹲樓梯口。剩下就等你的有緣人吧,一噴一個從不失手。

找個有車的車庫房,蹲在門後面,但是不能拿噴子,要拿自動模式的槍。不要問我為什麼。。。

開車進圈後把車停房子門口,但是人不要進去,人找個門口的草叢蹲進去,一會兒一個在門口徘徊的有緣人。

我為LYB代言~~~~啷哩咯啷


補個吃雞圖,能苟著吃雞還是很高概率的,至少前十很容易。


看到沒有!別的不說,我的生存都是滿的!只要不是落地死我基本能進前十!講下我的策略!

1.前期跳傘選位!我的首選航線遠的富城!前期富起來就不需要找人殺舔包了,減少錯誤率!第二打野,我看很多高手他們也是很喜歡打野!畢竟你槍在厲害跳傘落大城!落地混戰拿不拿到槍得看運氣!

2.中期跑毒!我的選擇是1.亞服直接去圈中心蹲房子,亞服人卡毒圈的很多!所以我直接開車進圈中心等!我無數次被毒圈裡的卡死後,就直接這樣打了。2.美服卡毒圈,美服人大多都是卡房子,這時候你卡毒圈反而安全!保證後面沒人跟著毒跑就成!

3.後期決賽圈!不要急,不要急,不要急!重要的事件說三遍!千萬別慌,如果不能秒人盡量別開槍!沒掩體能打死也要找到掩體在打!圈小開一槍大家都能知道你位置!這時候煙霧手雷作用就來了!如果被卡了!扔煙霧進圈或者掩體!煙霧往敵人面前封!別扔自己腳下!手雷炸掩體後的人!


趴著!趴著!趴著!

重要的事情說三遍!

能趴著,就別站起來!

能趴到死,就順便放開滑鼠吃個飯喝個小酒!

今天下午

心血來潮,就把吃雞買了

然後抱著我只是給大佬們送快遞的快遞員心態,想玩一把

可是啥也不會,就拜託了一位940m顯卡卻常常吃雞的大佬指點我

大佬教會了我最基本的操作,就沒有管我了

我一邊百度怎麼玩,一邊研究這小吉普咋開

好不容易弄明白了,就開車跑毒去了

萌新的我一路向北,離開有毒的季節
方向盤周圍,回蕩著我的後悔.......咳咳

然後一路沒有被人殺,看到了好幾個人

可我慫,都是上去就一腳油門就開溜

一路真是輕鬆加愉快啊

然後莫名其妙就剩20來人了

然後我車沒有油了

戰戰兢兢的下車趴著,在草堆里爬啊爬爬啊爬

一縮圈我就爬啊爬爬啊爬

爬進安全區里

壓根就不敢站起來好嗎,生怕給一槍秒了

一路上我就手持一把好像AK的槍

莫名其妙爬著爬著就看見

「咦,這咋是個人啊?」「哎?他怎麼屁股對著我啊?」「艾瑪,嚇死了,噠噠噠」

emmmmmmm........然後也不敢摸屍體

就繼續趴著爬爬爬

我就趴著爬了三四圈毒

爬著爬著就發現旁邊有個人,然後就開槍打死

緣,妙不可言

哎,莫名其妙,總是拿屁股對著我

到最後剩兩個人的時候

我一臉懵逼看見另一個老哥站起來跑,好像是站起來就能看見我了

我瞬間就慌了

「噠噠噠噠」冒藍火!噠噠噠噠

!!!!!

我就吃雞了.......

身為萌新

第一次玩就吃雞了......

除去我可能運氣比較好的原因吧.....

那就是

趴著趴著趴著

能趴著爬毒就堅決別站起來跑

我是伏地魔,我驕傲

畢竟這個遊戲不是你槍法好,身法鋼就能百分百吃雞的

要能沉住氣,安安靜靜的趴著,告訴自己,我就是一塊石頭

那吃雞還是有很大機會的

畢竟像我這樣猥瑣還能沉住氣的伏地魔.......

mmp,沉住氣個腿子,我壓根就是掛機百度攻略去了....我連各種基本操作都不會

最後祝大家

都能成為伏地魔

開開心心的吃雞

不不不

應該是大佬的爬姿

————

因為我是萌新

所以只能得出來,新人要沉住氣,減少暴露自己

猥瑣也許吃雞的機會更大

————

對,說白了猥瑣2333

————

剛剛玩了一把很可惜,我還是伏地魔猥瑣2333

猥瑣,殺了三個哈哈

結果還剩四個人的時候

我沒有注意到旁邊

被陰了

惜敗哈哈

我覺得這個遊戲剛槍是一種快樂

猥瑣也是哈哈哈哈

大吉大利

今晚沒雞

————

其實就是猥瑣流嘛哈哈

爬著隱藏自己跑毒

地形好基本不太會暴露自己位置

多觀察觀察周圍

對萌新而言還是很有趣的哈哈



如果只是提高存活率的話 當然是苟著啦

飛航線的時候看地圖 有格子 一般距離航班兩個格子 直飛就可以飛到 再遠些 提前開傘日空氣 可以飛遠點的物資點 比如說 N港 G港集裝箱 Y城拼圖房 監獄 核電站 假如航線偏的遠 一般來說很少有人會去 不推薦學校 宿舍 p城 因為位置太中間 不推薦機場 永遠都有人

當然 落地找車找船 去遠離航線的點 也可行

我苟起來的玩法是先把自己發育起來 然後再苟著 當然也可以選擇打野 但是我覺得這樣很可能苟了半天遇到人還沒拼過 遊戲體驗差

初期階段之後 第一圈毒 如果要跑毒 方向是遠離航線的毒圈外圍跑 然後跟著毒往圈裡摸 記得避開房子

提高存活率的話 就沒辦法追求殺人數量 你可能有倍鏡有狙擊 可能看到對面山坡上有人 可以一槍爆頭 但是只要他威脅不到你 就別開槍 尤其是在圈子不大的時候

當然 如果你有把握殺掉他之後 自己還能走 或者是他擋在安全區邊緣 又在你的視野內 或者你有消音器 那另當別論

大概這樣的戰術 順利的話單排是大概率能活進前十的

這時候圈子很小 要小心小心再小心 還是剛剛說的話 單純的提高生存率 為了吃雞 看到人 別開槍 能別開槍就開別開槍 你一開槍 所有人都知道你的位置了

如果在圈子中間 仔細觀察周圍的情況 別亂跑 如果在圈子邊緣 沿著圈子 找地勢高 掩體好的地方 找其他人的位置 沒人知道你的位置的情況下 很可能有人把身子漏在你面前 還是那句話 別開槍 可以觀察一下他在那個位置 哪裡的人打他 就可以知道其他人的位置

只剩下幾個人 摸清其他人的位置 找一個安全的掩體 補給夠的話 基本這局就穩了

以上個人看法 如有錯誤 請指正

另外 吃雞這個遊戲 苟起來蹲人活到最後算是樂趣 剛槍殺人 也很棒啊 而且也能提高技術嘛

對了 我並沒有瞎bb 就在昨天 我打出了這樣的戰績

記得點贊 溜了溜了


給新人建議。當然我也是新手,不過自我感覺成長較快。

不要當前年老苟,苟到第三個圈以後胸口就沒離開地下。沒有意義,我們的目標是吃雞。

不要開局帶朋友剛機場(p城,監獄等等是非之地)。單排除外,減員會大大降低吃雞概率並影響整隊遊戲體驗。

槍法是必備的,所以說不要只想著苟。打野或者跳沒人的地方搜的差不多就找人干架。

干架最關鍵的我覺得不是裝備,而是地形。毒里打毒外,高地打低地,掩體打平原。只要不貪,打不過的概率很小。

所以跑毒佔位置很關鍵,個人覺得分為兩種,一種圈還不小,先開車去找個最中心房子或者高地。站穩了基本就是前10,除非天譴毒。一種是跑毒圈外圍,邊緣進入,這種好處是不會被偷屁股,因為你貼籃圈進白圈,毒外不是跑就是死。沒條件打你,跑就是送補給。如果有個背坡,下個毒圈之前你很難死。

你肯定遇到過刷在大平原,空地上的毒圈,房子基本沒有,或許有幾個廁所。邊緣跑毒比較穩,開車進去搶廁所比較拼,毒圈刷好了就是打靶子,刷歪了就是被當靶子打,畢竟開車進去等於告訴全世界你在這裡。

長槍中遠距離不要慌,一槍一槍打頭比潑子彈效率高得多。時刻注意血量和槍聲,聽到很久的98k盡量晃來晃去,血少就補藥。長槍對點不要貪,有掩體半血就回來補。視藥品數量和頭甲決定。

巧用馬老師假設性原則,進房子不確定有沒有人,就假設有人,開門先瞟一瞟,不要直接沖。甚至進一些有人可能性很大的房子可以手雷開路。

不要見人就打!不要見人就打!不要見人就打!

你要打,首先保證自己安全,會不會暴露自己,風險有多大,包能不能舔?

有多大把握打的死?打不死說輕了別人跑了,你暴露了位置。說重了四面樹敵。還有可能出現雙方拉鋸戰,誰也跑不了毒(因為不敢先動,先動先死)。

總之,想吃雞,槍法意識是互補的。槍法差沒關係,我用手雷都吃過雞。意識比較差沒關係,我看見誰誰就得死也能吃雞。


答主我大逃殺玩了300多個小時,美服單排600多名,想和大家分享一下單排的技巧,希望能幫助到許多吃雞的玩家(答主文采不好請見諒QAQ)

1.當你跑著跑著被人打了不知道人在哪時,可以找一棵樹然後繞著這顆樹不停地轉圈,然後看子彈打在樹的哪個部分,依據彈著點的方向來判斷人打你的方向。如果說你知道子彈打來的方向但是不知道具體的敵人位置,你可以在確保自己安全的情況下露出半個身子等待敵人開槍,這時敵人要是開槍的話就會暴露自己的位置。

2.閃身槍打法,這個打法尤其適合你與樹後面的敵人對槍,具體的操作就是在樹後面調整好自己的身位,把準星預瞄到敵人的位置,然後快速側身開鏡射擊(這三步是需要同時的,切記不要側身完再開鏡),打了兩槍就收回。基本上敵人沒反應過來你就已經打中他兩槍了,如果有98k的話直接打頭,對面的敵人會死的懷疑人生。這個方法需要多練,練的好的話整個過程一秒左右。不過有時候會遇到些失誤比如沒打到人或者沒打中頭,這時候你就需要調整身位和預瞄點。

3.跳窗戶,相信這個方法許多人都知道,就是對著大的窗戶助跑(小窗戶跳不出去!!!)然後準備到窗戶時空格和c一起摁,就算有玻璃你也可以跳的出去。這個方法適合搜東西還有敵人攻樓的時候,可以出其不意的偷敵人屁股。

4.當你和敵人近距離對槍的時候,可以在開幾槍之後趴下來打,這樣子敵人一時間反應不過來,空了許多槍,但是你已經利用這個失誤把他擊殺了。

5.預判敵人的走位。當你在跑毒時發現了敵人但是敵人沒發現你,可以依據他跑的方向和毒圈來判斷敵人的走位來擊殺他。當你離毒邊較近時可以預先到達他要經過的位置並且伏擊他,當敵人離毒邊較近時就需要與他保持距離避免被他發現,這時候你可以繞到他的另一邊來擊殺他或者放棄擊殺(視情況而定,如果周圍比較危險就先保證自身安全。)

6.當即將進入決賽圈時,不要選擇躲房子或者直接進入毒圈的中心(躲房子的話就幾個出口,人家很容易就可以把堵死,要麼就是你出房子跑毒的時候會發現旁邊都是人),而是先在毒邊找個反斜坡或者掩體消滅跑毒的人確保自己後方安全,為自己清出片安全區。

7.記清楚航線,判斷哪個位置以及地圖哪邊跳的人最多,這樣在跑毒的時候可以選擇人少的一邊跑,安全性高。

8.聽音辨位,這點在進入決賽圈之後尤為重要,通過槍聲來判斷哪個方位的敵人較多,從而走槍聲較為密集的反方向,為自己多續幾分鐘。在最後10個人的時候記清楚哪個方位有槍聲是什麼槍(這個需要多玩多練,才能分的清楚),記清楚位置,判斷先後擊殺的順序,如果別人的槍是空投撿的就要避免與他交火。

注意事項:

1.當你停車打葯或者剛進入毒圈時,不要把車停在半山坡,這樣的話容易被山頂和山下的人打

2.當你在跑毒時看到前面也有人在跑毒,在沒有把握擊殺別人的情況下不要隨意開槍暴露位置,開槍的話不僅前面的敵人會在安全區邊上堵你,旁邊跑毒的人也會知道你的位置然後打你。

3.跑毒時要選擇山坡或者有樹木和掩體多的地方跑,如果你的前面是平原沒有掩體最好選擇開車,以免被人打時沒有掩護可以找而且還容易被後面來的車撞死。

4.如果縮了一兩次毒圈的話可以選擇安全區邊上的房子來陰人,因為毒邊的房子最可能來人,而且陰人的時候不要傻傻的站在樓梯口或者旁邊有窗戶可以打到你的地方,盡量找個卡視野你可以看到別人別人看不到你的地方來陰人。

第一次寫知乎的回答,有很多不足之處還請多多包涵,上面的這些只是提升大逃殺水平的一小部分,目前只想到這麼多,還有很多東西可以和大家分享,我還會補充的,最後,附一張圖。


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