LOL里琴女有什麼小技巧嗎?

玩琴女總被罵。。。難過,可是不知道有什麼好的方法,看網上的視頻也很茫然,請問有什麼小技巧嗎,PS.想主打輸出,可是輸出我慫,只能主輔助


謝邀,aqa,一定要aqa,傷害最大化。另外注意自己的被動,目前我的常規六神裝是女皇指令眼石法穿鞋巫妖香爐鳥盾或者深淵。其他的沒啥好講的……對線少放w多q就行了,w太費藍,沒藍的琴女就是鹹魚。團戰看情況先手開團還是後手。過去三個月了題主應該也會玩了吧……


琴女最亮的地方應該是 被動 和 光環 。

被動: 每施放3次常規技能,她的下次普通攻擊會造成額外傷害,以及上一個技能附加的特殊效果。

換做最言簡意賅的辦法來講就是,

Q 被動:額外傷害,用來消耗,騷擾,搶人頭

W被動:迷你版的虛弱,減少敵方輸出

E 被動: 減速,追人逃跑都能用

光環的增益是很樂觀的,所以每次放完技能記得往隊友身邊靠,因為只有在光環圈內隊友才會有增益buff,

Q 光環:增加友軍普攻傷害

W光環:給友軍形成一層護盾

E 光環:給友軍加速

對線的時候不要無腦Q,盡量能Q到兩個英雄的時候再Q,不Q的時候靠平A摸工資,不然藍會不夠用 。

裝備,個人見解推薦兩個

一個是熾熱香爐,香爐的被動是你的治療和被動在對友方英雄施放時,為目標提供15%的攻擊速度加成,並使目標的攻擊附帶30魔法傷害,持續6秒。

因為現版本的琴女技能cd短,而香爐效果持續6秒,基本可以保持琴女治療到的隊友全程擁有攻速和附加傷害的被動。

另外一個,我覺得可以捨去冰霜女皇的指令,合成守望之眼,尤其是前期,相對來說,琴女的Q傷害不低,很容易Q死小兵,導致工資裝失效,所以守望之眼帶來的金幣增益會高的多。

好久沒有玩過琴女,也記不清多少細節了,題主還有想知道我再補吧。


輸出慫就不能打輸出,要打輸出就不能慫。依在下的見解是你個輔助,順風經濟全場倒數第二,逆風全場經濟倒數第一,你凶你能凶誰?還真能凶,琴女raqa傷害還是很高的,一套爆發打出去可以幫隊友打出一個斬殺線你就贏了。琴女這個英雄除了技能順序不要錯以外沒任何操作技巧,走a都沒必要,她需要的就是不斷的扭屁股扭屁股扭屁股,扭空對面一萬個技能,只有這樣你輸出琴女才能保證強勢。中後期打團亂糟糟的新手不太好躲技能,建議還是把鳥盾做出來,輸出出完眼石和工資願意做一件就做一件。要做就要凶,死盯對面脆皮出掃描帶隊去搞事至少幫隊友1換1。眼石鞋子巫妖女皇鳥盾這些裝備就已經差不多夠出到分勝負了。我一般玩琴女是會給自己留後手空間的,千萬不能被一套打死,沒被打死我就要打回去,一直沒人打我我就團戰里不停的qweqweqweqweqwe我琴女今天把話放在這,我就是四個神隊友養的鹹魚,今天你要是不打得我出屎來,算爸爸白噁心你這一場團!!!

此外,要牢記w被動!!


因為周免,玩了幾把,感覺很好玩啊……被動這東西,團戰時我根本管不了……反正看到隊友就放W、E,看到對手就放Q、R就行了……

區別就是初裝看陣容……優勢我都不買眼石的,當然真眼還是買的……

比如MVP那局,由於對面有劫,看我超神就秒我,所以出中亞,聖杯是為了回藍和增加回血,巫妖大家都懂的,25層殺人書……對面下路已被打爆的不成人樣了,幾乎見面就送他回家,小黃毛被我養的多肥!

中間那場,由於中路諾手被亞索殺了,然後掉線了,AD開始抱怨……下路對拼殘血,我回家了,打字告訴AD,回家,注意,然後就死了,我就問:殘血不回家? AD一臉不屑,繼續打字,說下路不需要你,你走吧之類的……嘿,我這暴脾氣,花錢買真眼給你做視野,你就這態度?勞資去上路和光之美少女一路,兩個人四個眼夠用了,何況還有真眼,下路你愛死幾次就死幾次……冰霜女皇為了減速追人方便控制技能釋放,聖杯說過了,大帽子純屬意外,回家錢多了,就買個帽子,殺人書是必備的,最後一個準備買香爐的,但是沒合成玩,就結束了……

最上面那場,買眼石的確是前中期劣勢,看德萊文接斧頭還算可以,就買個坩堝救他命……由於開始劣勢,所以殺人書沒升級,初裝比較保守,有了眼石就換掃描了……

符文就是紅色法穿、黃色護甲、藍色法強、大精華法強……

天賦0-18-12,漫遊者、冥想、智謀 、風語者,癒合、符能盔甲、洞悉

初裝我覺得聖杯和香爐非常合適!殺人書便宜,收益高,我喜歡出,工資裝和眼石看情況……

對線從1級凶到3級……反正蹲草叢,對面補兵我就上前Q一下或者AQA一下,對A就對A,我有W,打不過就E跑,因為冥想,所以回藍還是可以的,注意盡量Q到英雄而不是小兵……

團戰就站人堆里,CD好了就放W,追人或者逃命就E,對拼放Q,人多或者突進就R……我覺得挺簡單的……除了被動那玩意,團戰打的時候反正我是沒空管這個……


分技能,出裝,天賦符文,搭配adc以及對線不同的下路的應對策略等等,有時間就寫。

老琴女了。講講自己的心得。戰績就上面看看吧。琴女現在排行第二,和老司機菊花眼排前三。很厲害的輔助6.18版本輔助沒什麼變化的,琴女還是給力。臉滾鍵盤也可以很厲害。

~~琴女的技能~~

1、被動是光環。aqa都懂吧。出門疊2層,一級一個qa很痛的。

打團一定把被動換成w的減傷!!!!把這個w的減傷交給突臉刺客。相信我,這個是神技,比什麼狗屁加成有用多了。搭配虛弱和控制,對面刺客絕望。看到盾沒了就換q的光環,等隊友特別是adc打出那一下傷害後換成e的位移。

2.q是雙人傷害。技能其實換成單人的更好。因為線上沒辦法保證q到2人,那麼不僅僅容易補到ad的兵,而且兵線會一直過去。沒辦法。時不時開著過去消耗對面ad,他點你,你開w跑路。有時候不一定a的出來。別急,用qa也行。

3.w的藍耗太高,一定要少點,利用好護盾,節約使用。

4.e技能就加速。沒什麼好說的。需要移速的時候放。

5.大招是控制,寬度有2個身位,長度3個。先手比較吃閃現。如果可以先手打到對面c位隊友跟得上的話對面爆炸。不行的話給突臉刺客也行。多控多好,別急著放,先走位到好位置,多控制幾個。大招的被動加成到了後期會讓你開啟無線活力模式,一定注意藍量!!

~~~琴女的出裝~~~

選擇減cd到45。法強高越好。

工資裝只選一個,選藍色方便消耗。選黃色就別玩琴女了,去玩奶媽吧。

升級往冰霜女巫走。不走守望之眼。眼石升級成紅色以後高血量,被動加成主動裝備的冷卻,簡直神器!不出都是大傻瓜!

巫妖和冰拳選擇。像我一樣喜歡風箏出冰拳,對面不可能碰到你,無限減速對面。出巫妖要保證自己點得到脆皮或者有把握殺對面肉盾。

鞋子法穿鞋輸出高的驚人。但是琴女吃閃現先手所以可以出明朗鞋減cd。五速鞋開黑遊走用。魔抗鞋和護甲鞋別出了,除非大逆風(那趁早點了吧)。

蘭德里冰杖聖杯鬼書選擇出。(怎麼選擇有時間在寫)。

鳥盾出不出看情況。一般琴女不出。(相信我,段位越高,輔助越喜歡出肉。段位越低,輔助越喜歡輸出,畢竟隊友沒輸出。)

干鍋減控制,如果對面有控制多,比如莫甘娜q得你家ad要死,快出。要出的話,設置好快捷鍵。(怎麼設置要不你等我有時間寫要不你評論問)。

殺人戒指可以出。主要是為了線上消耗。350塊很便宜,逆風的話賣掉來得及。

~~~9月27~~~

冰杖蘭德里鬼書等等中單輸出裝貴的要命,儘管到了後期很強勢,但是太貴,大棒1250就很難湊。鬼書3個小件格子不夠。(說格子夠的,你的眼石和2個真眼每次出門都帶了嗎?)

什麼?你說容易死不出肉要出金身?你是人嗎?你開了金身,你兒子沒治療閃現就死了啊!哦不是你親身的,隨便吧,輸出琴女記得殘血再開就行。

~~~12月29~~

輸出琴女強不強?很強輸出很高可以中。

但是!最近是刺客版本啊各位,切誰誰死誰玩脆皮輸出?

琴女出肉。有啥呢?鳥盾現在沒了光環提供團隊魔抗,但盾厚了很多,手速快可以出。

藍盾是對面劍聖和蠻子就切你的時候出。他們切ad出冰甲。

琴女第一件裝備都是新裝備~救贖。從天而降的一個奶和傷害,範圍還那麼大,就是延遲一點點,基礎屬性也是完美,有肉,還回藍提供多10%的奶不出是傻瓜。

香爐順風出,逆風出騎士之誓都行。

基佬的先驅,要是雙排可以出,比較好確認幾層也好上。前期出ad會感謝你的。

(刺客版本。蛤比布隆好用,續命太久,而且有盾也可以出那些加護盾的裝備救贖騎士一出,無敵。)

(老司機是能殺對面,但是自家的也得死,沒啥。婕拉擋不住刺客。

(未完待續,歡迎點贊,評論一起討論。)

(諸君,我想要歐派!男人喜歡歐派有什麼錯,男人愛n,天經地義,嗯)


琴女的精髓就是,打的過主q,打不過主w,能打能扛壓。開始打團加加速,能跑能追。


簡單的說吧

太複雜我也給你分析不來應該有大神可以解答

我是女生 玩琴女有個四五年吧

畢竟是我的本命英雄啊……

小技巧 不管是打輔助還是打輸出

我都會出個巫妖 配合被動A一下很痛的

然後就是被動一定要確保對準人再釋放

不然就不要亂A

現在遊戲沒有藍瓶了

所以前期一定要出回藍快的裝備

這樣打到中段不會那麼吃力 adc也不會覺得負擔

再一個琴女本身都是非指向性技能

除了大要練練 其他滾鍵盤就ok

要把握好攻擊距離 畢竟只有q技能是攻擊技能

結合被動多練練就有手感了

輔助的話是個比較簡單操作好上手的英雄

提高意識做眼啊看龍啊保護adc就好了


為了我最擅長(喜歡)的輔助位,我也來強答一發吧!

我是來自郊區的一隻白金菜雞,平時就打打大亂斗練一下英雄池,有朋友邀請的話就開開車。從剛開「諾克薩斯」的時候開始玩,經歷過2000+場次(5個賽季)排位的中度LOL患者,算起來也算老玩家了。

場上5個位置基本上都能補位,不過主要戰鬥在下路。想著照()顧()大(色)局(衰),經常就補位了輔助(首選ADC次選補位)。在輔助的位置上有自己一點膚淺的理解。

廢話了一大堆,下面就開始進入正題。

============================我是分割線==================================

首先講一下我對輔助這個位置的理解,視野第一,保護第二。

對,輔助很少(看場上局勢)需要出輸出裝。從進入遊戲開始選人,就需要看團隊的搭配選什麼類型的輔助,誰讓咱是照顧大局的輔助呀!上單提莫(提莫隊長正在送命~~),打野寡婦,那我們是不是需要選一個稍微肉一點的輔助來抗傷害幫助隊友製造有利的輸出環境呀?日女牛頭布隆都可以考慮,如果上單是大樹石頭這種,打野也是豬女猴子之類,輔助就需要補一個稍微有點傷害,並且能保護ADC,像璐璐、莫甘娜、扇子媽這種就比較好,從選人開始,套路就開始了。話說我最喜愛的莫甘娜簡直萬金油,中單輔助都能上,完美克制機器人錘石之類。

好了,我們通過英雄選擇,我方是右上方,上單小學生之手,中單托兒索,打野蘭博,下路奧黑加琴女;對面石頭人上單,中單兒童劫,打野小學僧,ADC輪子媽,輔助莫甘娜(不要問我這是什麼奇葩陣型,我也不知道┑( ̄Д  ̄)┍)。對面輪子媽前期傷害偏弱,我們帶了雷霆的基石天賦。

進入遊戲後(黃綠)工資裝出門,幫自家打野打完第一個BUFF後去河道插第一個眼,防止對面打野2級抓下,如果對面打野是偏發育型的,那麼在自家打野收完半個野區的怪後再插。

現在插播一下我對琴女(只打了50場左右,65%的勝率)這個英雄的理解,(無限火力基本無敵),手長皮脆,有奶有輸出,帶控帶加(減)速,技能自帶3秒虛弱一個,3秒疾跑一個。保護ADC的能力相對來說比較強,先手和反打依靠大招的命中率。在下路搭配一個前期稍微強勢一點的ADC,對面基本都不能很好的發育。

我們1級學了Q,在幫打野打藍爸爸的時候用了一發,進入兵線,奧(盧)巴(西)馬(安)走到前排兵側面一發Q加平A收掉了3個殘血前排兵,對面輪子媽也一發Q收掉了前排兵,琴女選擇上前QA,輪子媽少了70HP,現在我們的被動是2層,沒有觸發雷霆。雙方和平補兵,這時候河道眼看見小學僧往三角草走了出來,我方後撤了幾個身位,對面打野覺得沒有機會,遂去打跑跑蟹出氣。這時候我方先到了2級,輪子媽貪圖一個大炮車走位比較靠前,琴女打了信號準備上前打輪子媽一套,AQA一出手,輪子媽感覺要跪,只見天上一道閃電劈當頭劈下,血量只剩一半出頭,扭頭急忙要走,並大喊弟弟救我,當時我就不樂意了,按了一個虛弱就給輪子媽吃,當然對面的弟弟(劃掉)輔助也不是吃乾飯的,對準我方踩著滑板飛奔而來的盧西奧(這裡不是屁股啊喂!)就是一發捆綁paly,盧錫安用E輕鬆躲開,對著輪子媽的臉射出了兩發白色子彈,不愧是聖槍,用的銀子彈!子彈還帶了琴女光環的BUFF,這時候虛弱效果即將結束,輪子媽血量見底,但求生的意識並未被磨滅,祭出DF連招,在0.01秒內,琴女切E,極限平A出的音符隨著輪子媽起飛的身姿追上,落地後的輪子媽彷彿陷進泥潭,內心OS我猜是這樣的:WTF!黑人問號???盧錫安秒跟閃現打出AQAA,1血到手!哎呀我的哥!隊友打出666。我方交出1閃現1虛弱,對面ADC雙招全沒。兵線帶入對面塔下,我方雙雙回城。到手的900塊錢買了眼石,真眼,黃色飾品換成紅色的掃描(到了9級記得升級),繼續上線。

以上琴女的用法主要是被動的疊加和QE的運用,疊到2層或者3層打出AQA或者QA,配合雷霆能打出不俗的傷害,追求輸出的話第2第3個build就可以出耀光/尊嚴戒(殺人書),但第一個眼石是必備的。E技能既可以加速友軍,也可以減速敵軍,算是一個軟控。如果前期沒有發生人頭,到達5級的時候身上應該有900塊錢,回家出眼石真眼換掃描是必須的,為了6級拼一波做準備。紫色方(右上方)的話我真眼喜歡放在1塔後面的草里,強迫症!

再次回到線上,河道視野做好,我們有3級半,對面2級。琴女由於助攻了1血,信心比較膨脹,線上用QW換血正(????)??嗨,對面輪子媽和莫甘娜心態並沒爆炸,猥瑣吃經驗,經常輪流用E擋Q,換血的效果並沒達到預期,藍量見半。對面輪子媽突然推了一波兵(這波有詐),我去這不是要送人頭了嗎?趕緊呼叫打野來抓,打野表示等我收完這波F4(我廠的F4誰敢動?)。你一個1血都被拿的人還敢推線?實在忍不住我這小暴脾氣,上去就是QWE一頓亂打,節奏全無,說時遲那時快,兵線上多出一個眼,一隻瞎子就從下路草叢(正確的GANK姿勢)竄了出來,EAQAQ就往我家ADC身上招呼,這還了得,趕緊開W,A了瞎子一下,瞎子的2段Q傷害爆炸(才怪)。盧錫安見對方人多勢眾不敢硬拼,往後走遠了,琴女卻被莫甘娜一Q定在原地,想EQ卻發現按不出技能,無奈送出自己寶貴的1血,這時對方3人血量都沒上200。

以上講的是琴女W的用法,在琴女換血的過程中,對方打你的時候,提前用出W能生成護盾(天賦有加成),被打以後再用W(2級以後)性價比不高。W的光環平A敵人後還能減少敵人30%+的輸出,保護ADC的神技。其次,對線耗血一定要控藍,要有節奏,不要上去光速QQQ就是一頓揍,要保證自己的藍量能應付突發的情況;下路草叢視野一定要做好,一般有經驗的打野會卡視野進入下路後方的草叢(多看看比賽視頻)進行GANK。最後打線上一定要能穩住,順風不浪逆風不投,跟隊友積極溝通,保持好的心態。打輔助還是需要一個技術意識好的ADC的,你上去拼的時候他猥瑣,你猥瑣的時候他上去拼,這樣的ADC我表示寶寶帶不動你呀!(ノ?益?)ノ彡┻━┻

再次補給上線,雙方都達到6級,小心翼翼的試探,呼叫打野爸爸GANK,中路推完線後也在悄悄靠近,戰事一觸即發!我們河道及小龍門口有眼,三角草有對方真眼,看來對面中路會從這個位置出現。我方打野蘭博首先發難,起手一個大斜在路上兼顧傷害與分割戰場,琴女開啟E加速,我方4人如脫韁的野貓一樣勇往直前,愛秀的托兒索一步兩步,一步兩步滑步向前。與此同時,對方輪子媽開啟大招加速,莫甘娜把E給了從草里鑽出的瞎子,直奔我方ADC而來,旁邊敵方小兵身上出現了無敵傳送標誌。琴女在思考,是現在閃現開大,定住準備開大的莫甘娜和有E的輪子媽?還是拖一下吸收一輪傷害再反打?正在這時小學僧一Q踢在了托兒索的風牆上,進場切後排出師不利!琴女當機立斷閃現開大定住對方莫甘娜,輪子媽反應神速秒開E化解了跳舞危機。我方小學生之手也亮起了TP趕來支援!場上情況5打4,小學僧吃了中單打野ADC一輪傷害後匆匆踢飛蘭博就撒手人寰,琴女開啟W吃了輪子媽一套及莫甘娜半套傷害已經半血將死。石頭人落地直接大起盧錫安及蘭博,RWEQ一套帶走了ADC,托兒索攢起「哈撒給」吹起莫甘娜和輪子媽,接大斬殺了莫甘娜,這時我方小學生之手落地後就像脫韁的野鴨一樣向輪子媽衝去,在拚死承受了小學生之手和托兒索的一調戲後,攜帶琴女雙雙回家泡溫泉,不愧是好姬友,雖然我們是不同陣營,但是不能阻止我們同年同月同日屎在一起!石頭人一套爆發後只能龜速AAA,最後死於矮子浪子流氓的群毆下,這時候三角草探出一個身影,向路邊望了一眼後就匆匆離開,深怕這血腥的場面嚇壞了花花草草,收完兵線姍姍來遲的冠軍之——兒童劫!一波2換4。

一般下路團戰過後有兩個選擇,推下一塔或者拿龍,具體根據龍的種類和兵線的位置決定,火龍的優先順序最高。團戰中考驗琴女的是開團的時機,先手還是後手,其他線上友方和敵方的情況,隨時TAB看一下裝備,技能等等。

先寫這麼多,有空了再更。。


偏個題吧。妹子,你玩琴女被罵,不是因為不會小技巧,甚至不是因為不會玩琴女這個英雄,單純是因為你不會輔助。輔助對線期需要保護ad,視野,消耗,防備野來抓,控龍,甚至遊走全圖帶節奏。如果不是和對面換,盡量不要死,死一次你就給對面送了300塊,等級,金幣也會損失,你死一次,你的ad要補夠一波半的兵才能拿回來這麼多,而且這個段位的ad很難達到10分鐘60到70兵的及格線。一旦被壓刀壓等級,如果對面足夠聰明,很容易把優勢滾雪球。下路順不順看輔助,崩不崩看ad。

出裝看對面陣容。如果對面輔助是機器人,錘石,泰坦,女坦這種帶控制的肉,如果沒把握去消耗,工資裝出錢幣,優先出眼石。對面有法術類英雄,就出鳥盾,如果經濟發育較好,可以出個巫妖,隊友不是特別厲害的話,不建議出坩鍋,可以考慮出個香爐。總之,出裝一定要看對面陣容,而不是千篇一律。

關於走位和消耗,建議去玩ad。輔助的走位其實和ad差不多,只有當你玩了ad,才會知道各種類型的ad希望輔助能幹什麼,什麼樣的輔助是屬於混的,沒作為的。如果輔助只是在ad身後混,加加血,ad如果不是跨大分段足夠強的實力,壓力真的非常大,相當於1v2,對面的ad和輔助會去消耗你的ad,騷擾他不讓補刀,優勢差距足夠大的時候,他們是會越塔強殺你們的。

最後,輔助其實是個非常難的位置,走單人路開始難,可能後面上分容易很多呢。


再更

不太打算玩琴女了,可惜花辣么多錢買皮膚……

每個ad都把你當妹子亂撩……

ad給我聽好了, 你是來玩遊戲的,不是來解決單身問題的!

更新

工資裝要合成最大號的冰霜女皇的指令,琴女很脆,而且沒有技能能探草叢,所以需要兩個小鬼。紅眼石也能幫助兩個小鬼冷卻。

然後是新神器救贖。這東西看自己吧,2.5秒延遲,放的好是神器,放不好是團滅發動機,看自己的能力吧。救贖強在主動技能,如果不放主動技能的話,就不要出了

至於ap裝的話,很多人玩琴女都很兇,喜歡打輸出,我覺得最後出個冰杖不停qqq或者出個巫妖qaqa就差不多了吧。我一般把ap裝放在最後一件出

大概是第一次回家紅水晶+真眼+餅乾,能把工資裝升第二級就升

第二次出眼石+換掃描

第三次出個禁忌雕像,然後剩下的就看局面吧。

出這種裝備一般就是看隊友的了,保命性很差。不出防裝,而且沒輸出。我玩琴女就是奶,畢竟36E。

半價買了電玩和龍琴,感覺真是賊嗨呀??(??ω???)

都是妹子回答……

我個基佬也來答一發吧。

首先要找個靠譜的ad,這個是真的有用。下路不是你一個在打。如果ad靠譜,出完眼石出香爐坩堝什麼的就可以了,追著ad奶,跟著ad撿人頭。如果ad不靠譜,自己出輸出補傷害。

我琴女帶紅色法穿,黃色護甲,藍色減CD還有魔抗。大精華三個法強。

開局學Q,在泉水裡Q一下,幫打野的時候去Q一下。上線的時候越兵線去aqa對面ad,有三層被動的這一套能打對面ad三分之一到一半血。對面看這樣一般就虛了,不怎麼敢補兵,然後壓著對面搶二。前期琴女的傷害是很兇的,跟對面ad拼完全不怕的,所以一定要剛起來,但是注意不要引起小兵的仇恨,前期小兵點人很疼的。(如果對面是錘石,機器人,稍微穩點,躲在兵後面q)會玩的琴女一般會壓到對面不敢出塔。

琴女很缺藍,所以回家如果有錢出眼石就買眼石,沒錢買的話就推薦仙女護符,買個兩三個,藍會回快點,後期可以合成香爐,坩堝,聖杯什麼的。

然後團戰吧,閃現大五個開團很帥是不是,然而一般是大不中,就算大中隊友也不一定跟得上。反正我不管大中幾個都是團滅發動機……大招等團開起來再放然後看對友吧。大招命中率最高的時候是被追的時候,最少能保命,隊友會玩還能反打。正確的團戰方法是躲在一個比較安全的地方,哪個技能好了放那個。出了坩堝/香爐+聖杯,奶量很足的。然後Q搶人頭真的很好用

差不多就這樣吧,重要的PS,不要同時出坩堝和香爐,被動唯一不疊加。

找一個會玩的ad一起玩吧,或者就算不會玩,也不要噴輔助的。遊戲是帶來快樂的呀


兩百場,勝率60%

天賦風語者,打得凶的可以雷霆;我個人符文是紅色雙穿為主,ap為輔,其實也可以全法穿,至於藍色布甲或者固定生命值,黃色魔抗,精華法強,這些是比較常見的;技能虛弱較好,自信的或者下路固定組合可以是引燃,白金以上虛弱比較穩,因為後期一個虛弱保住了關鍵人物有可能就一波了

出門裝竊法之刃+3餅乾

首先玩個軟性輔助,你要懂得走位,騷擾對面ad,琴女前期很強的,qa傷害足,要是想打出apa雷霆的,有點難,畢竟人家不會傻站那,也會反打,ad打你一下比你a他一下痛多了,除非分段比較低,琴女前期很耗藍,要控藍,控被動,因此前期騷擾模式應該是靠近一下,遠離的瞬間q來風箏,攢夠了一個被動,q遠離的瞬間你指向性點他,被動會打出來的,這一套很疼的,我在下路經常這樣騷擾,點得他們連塔都不敢出

視野問題,本人前期回家第一波習慣出冰霜之牙和紅水晶,第二次要出藍眼石,如果對面是機器人和錘石,第一波回家就要出藍眼石,比較有優勢的時候你可以回家第二次出小法典435那個加點傷害。對面打野喜歡抓下的話最好儘早出眼石

是凶還是穩,這個要看ad,如果ad是vn、大嘴這類的,應該穩著來打,有優勢更好,ez的話前期沒什麼傷害,最好不要拼,女警、奧巴馬這類的可以打得凶一點,一般來說,還是要看adc水平。下路2打2的話,你騷擾換血有優勢的話,可以凶一點

出裝:眼石(合成大眼石可以不用太早,先出個小眼石),鳥盾/坩堝(對面控制多的可以兩個都出,一般先出鳥盾,重要的是團戰你要記得給隊友套上),鞋子(冷卻還是三速鞋看情況),冰拳(對面ad傷害多,有點逆風的可以考慮出,我個人很喜歡出),巫妖(優勢局出),綠甲(對面ap多的可以出),蘭頓(對面暴擊比較高的可以考慮),吸血槍(最近高端局貌似有點流行,不過我還沒試過),聖杯(看到上面好多人出聖杯的。。個人覺得不要出,你要是想打上去的話,提前適應出鳥盾和坩堝比較好),香爐(可以,不過我個人不是很喜歡)


技巧這東西你去搜個一地的教學,還帶簡單的實戰視頻,而且琴女AQA都不算技巧吧,我覺得你該學有什麼細節,Q技能的距離控制,藍量的控制,大招先手還是後手,出裝的多樣性,虛弱的時機,包括對線2v2的走位,當然視野的布置,掃描的更換是個輔助的基本了,想打輸出就找人匹配嘛,你走中單就是了,進去屏蔽粗暴有效,玩遊戲被噴很正常,只是你不會噴人而已,哈哈,遊戲就是開心,多玩總會熟練的,


紅色和精華的雙穿符文買好,別嫌貴


我死ADC不能死

眼石真眼帶掃描

ADC 有人有人 快走快走

ADC 我去插個眼

ADC 我去排個眼

ADC 回家一趟自己注意安全

ADC 叫你走了還不走 貪

ADC 來紅爸爸

ADC 我們打誰

ADC 我們猥瑣吧

ADC 快來參團啊

滾 要你這樣的輔助有什麼用

五百把的琴女 沒想到有一天本命會是琴女 第一次玩的時候是懊惱的 握草 3150買的啥玩意 這平A看得我都要炸了

輔助的時候喜歡 女皇指令 眼石 冰杖 CD鞋 軍團 狂徒

中單的時候喜歡 回聲 冰杖 鬼書 CD鞋 帽子 (畢竟中單的機會少 只能出到這了)

琴女嘛 簡單 疊被動 摸錢 控藍 保護ADC

你既然有顆輸出的心 慫有什麼不對 畢竟你辣么脆

我反正玩中單就會默默補刀發育 不跟對面硬拼 耗的差不多了 要麼打野爸爸來 要麼大招被動加點燃 我打什麼都猥瑣 都喜歡默默發育 打不贏我就不打 有本事來強殺

我覺得打輔助跟ADC混比較輕鬆 兵都是ADC的 人頭大部分是我的 輕輕鬆鬆蹭人頭

有次輔助打團拿了四殺 快把我這個小菜鳥高興壞 嘻嘻嘻

視頻沒怎麼看 都是自己慢慢玩 你慢慢用琴女用的多了 自然自己就摸索出訣竅了 畢竟每個人的玩法不一樣

操作簡單 意識只要一點點

嘻嘻嘻

愛我大DJ~


真真真的,配合對線期弱勢adc不要干 就是慫。因為你換血沒用。

配合奧巴馬這類前期狗,不要慫就是干。只要對面打野不在就別人他吃經驗。

操作上

對面一大波兵在跟前時就別aqa了。換不夠小兵的傷害。

由於琴媽屬於脆皮。走位很重要。很多坦克轉輸出玩不好都是因為走位不行


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