「九城」運營《魔獸世界》的成功之處有哪些?

想當年確實很傻很天真,遊戲嘛,幾乎樣樣都覺得好玩啊。不知道其他小夥伴怎麼樣,可是我甚至都不知道「暴雪」的名頭,雖然玩著星際、魔獸、暗黑等等等等,卻也從沒有對它有過「必屬精品」之類的情結。直到有天《魔獸世界》出現,在身邊的小夥伴中便出現了只要一提起「暴雪」,眼中便精光一閃的人。。(額,我的記憶中好像就是這樣子),但我一開始是覺得裡面的人物造型是很醜的。。

現在遙想當年開服,「九城」是一直被所有人痛罵」狗城「的,無論線上還是線下,無論玩得開心還是鬱悶。那麼疑問來了,「九城」的運營是否真是如此不堪呢?《魔獸世界》在中國的成功,「九城」佔了多大的功勞?「暴雪」的名頭和遊戲本身的魅力真的有如此大的吸引力,還是另有說頭?

當年玩的時候很二,還請知情的有心者來扒一扒吧


狗城運營的成功之處就是幫助智凡迪提升了收入…

作為第一時間進入國服魔獸的老傢伙,憑印象說說從公測開始的狗城魔獸

1. 公測時期外掛滿天飛,10秒開完全地圖,人跑得法術都追不上,45封頂多少人靠著外掛在野外殺人越貨,又有多少人靠著外掛過公主…

我跟你說魔獸第一次玩家流失就是這個時期,最嚴重時我到網吧打開魔獸,後面幾個小子說:還在玩這垃圾啊,我殺人都殺煩了,嗯,開著外掛殺…

狗城的運營在哪裡?

2. 開了60級同時開了幾個新的大區之後,無盡的掉線回檔開始了。最嚴重的5區基本是每日回檔、隨時掉線、掉線即排隊…刷個本好不容易組好隊,到全員進副本能搞一個小時。術士最大的存在價值就是拖屍先進副本然後開始拉人搓糖,打BOSS?WHO CARE?

3. 開了戰場之後,前一個月還是大家認真打(從開服一直打到維護的奧山),然後迅速演變為對刷,再後來就是真打的反而被排斥……

4. 哪天都有被騙、被盜的倒霉蛋在哭訴。狗城的GM是典型的「看興趣給你恢復裝備,但絕不會給你恢復金幣」,對比其他地區的運營商

真是日了狗了

5. 極少極少有官方組織的活動,極少極少有官方的玩家宣傳——記憶中唯一一次是零界首通MC。

此條存疑歡迎大家批評指正。

6. 無盡的卡版本。確切的說國服幾乎每一個版本都落後世界,1.0,2.0等重大更新全部落後,除MC/BWL外,TAQNACC全部落後。

但這種幾周到幾個月的落後算個球,TBC一出來,以年計算的版本落後開始了……

關於這個就不多說了,連我這種最怕麻煩的傢伙都放棄了國服的一切,在07年果斷投入台服懷抱,並發誓狗城不死絕不回來…

直到今天我也非常慶幸這個決定,至少這讓我完整體驗到了WLK這個魔獸迄今為止最成功的資料片。

忘了狗城吧,從運營的角度來說他們做得比翔強不了多少…魔獸在國服沒死是因為這個遊戲實在是迄今為止網遊的巔峰之作——對於這種神級產品,運營只要不添亂就行了。

可偏偏,狗城就是添亂的。


是魔獸鑄造了九城當年的輝煌,而不是九城打下了魔獸延續至今的基礎。

九城因為佔了不許國外廠商直接運營遊戲的便宜代理了魔獸世界,但是它除了提供給玩家一個時好時壞的伺服器外什麼都沒幹。

代理中那點破事兒大家都說了,我說說他們運營後期最敗人品的兩件事:

1.和暴雪談判續約有崩的跡象之後對玩家的遊戲體驗不聞不問,伺服器不維護BUG不處理莫名其妙的丟號丟人物都算玩家自己倒霉,就是明擺著噁心玩家不讓玩家玩下去。

2.和暴雪談判續約談判徹底崩了之後,竟然開始公然撂挑子拿玩家開玩笑,強制玩家簽一個同意書讓九城有權處理玩家賬號,然後以此要挾暴雪不轉移玩家資料給下家接手。

可能最終是玩家的一致聲討終於刺穿了九城幾十公里厚的臉皮弄疼了它,這才同意把玩家資料給網易,然後自己弄個破界面煽情。

滾丫的蛋。

不說別的,我這輩子,再玩九城旗下的任何遊戲——無論我多麼想玩——只要最終是狗城代理或者遊戲是狗城研發的,一律不玩,如果食言讓我出門就被車撞死。


當年70級晚上8點到11點 5區大型聊天室 呵呵!


在我的印象里,在九C時代的WoW,大部分靠著的,還是玩家之間的口碑營銷……

至於之中有多少9C的影子……我覺得就我所見,是基本上沒有的……

2004年公測,那個時候的主流遊戲玩家,還都是CU,玩家對於遊戲有自己成熟的評價體系(再不濟也知道認準自己喜歡的製作團隊)。

當時大家能接觸到的遊戲也不多,大部分的玩家都接觸過sc,war3,diablo2,和現在的LU當道的局面大相徑庭。

第一批進入WoW的玩家,幾乎都是骨灰級的玩家,到現在依然以各種方式活在這個遊戲里的,在我所見也不在少數

而通過遊戲品質的保證,讓這群人帶來的,輻射整個遊戲玩家界的風潮,在我看來,就是WoW的成功策略

(其實說了這麼多,我覺得當時的WOW真的就靠的是口碑營銷,其他的營銷方式,在當時的環境里,其實意義不大。猶記得當時⑨C和可口可樂聯合做了一個SHE的廣告,不知道多少人沖著這個來一探究竟,反正我們都覺得特別傻

環境畢竟已經不同,現在的遊戲市場比當初大了不知幾何,當大量的LU進駐,沒有自己成型的評價體系的時候,這個時候才是運營開始發力,開始影響市場的時候。當然,這個故事裡,就沒有9C的位置了……)


回答里全是抨擊狗城的,我也扒個八卦。

當年tbc晚了一年,在2.0那個變態時代,懲戒q,獸王獵人,冰法biubiu,爽了一年。

那個版本為何遲了一年,審核遲遲不過,其中有啼笑皆非的事兒。

狗城的工作人員拿著tbc的版本去版署要求審核。當時版署的工作人員納悶了,這魔獸世界不是審過並運營了好久了嗎,怎麼他們又來送審了。

狗城的負責人當時就意識到事情壞了,資料片不需要審。趕忙打哈哈退出去。這時,版署的一個高級負責人衝出來,招手讓他回來說說清楚......

事情就是這樣

不要問我是誰


伺服器被修空調的拉走了

建議題主把問題修改成:一家三流遊戲公司是如何運營一流遊戲的


我來洗個地吧。哈哈!

2006年底那年TBC審批不了,九城推出了牛逼的賞金風暴活動

第一波賞金風暴目標

死亡軍馬的韁繩

(後面有龍王徽記,反對者,院長之杖神馬的,都沒有第一波獎金高)

限定時間內打本獲得坐騎,就獎勵價值5000RMB的手機或者同等價值限量金牌

我是那二十人中的一個,哈哈

說手機和金牌都沒有了,現金獎勵行不行?(尼瑪我懷疑根本就沒這兩樣獎品)

稅後4000RMB,在拖到來年三月還是四月郵政儲蓄到手。雖然時間拖半年,但起碼沒黑掉獎金哈哈。

我是賺過九城錢的男人,嘿嘿~

另外一篇疑似洗地的答案~

http://www.zhihu.com/question/39039241/answer/79416409?f3fb8ead20=957cd77576f1295219335236e25f49f8


媽蛋!骷髏長肉就是狗城自己主動提出的!活該快退市!!!


保持伺服器供電正常大概也算運營。


此圖為20160427第九城市官網截圖。

據消息,4月30日後,行星邊際2將要停止運營。

你們感受一下。


最大的成功是開了很多大區,多騙了很多註冊費。

簡單說,是因為國內人多,且不同ISP之間帶寬極小、延遲極大,不用代理根本沒法跨區玩,比通過海底電纜玩台服/美服都恐怖。所以暴雪同意9C開多個大區(最初記得是4個,分別對應電信、網通、鐵通什麼的)。

然而9c卻從中發現了新的商機。那就是……註冊費。

當時玩家想在每個大區玩,都需要先掏錢註冊個帳號;那麼如果能逼他們不斷輾轉新區,那麼是不是就可以額外撈一筆錢呢?

不用掏錢買伺服器,逼員工加幾天班,倒騰一通數據,一百萬用戶轉區,就能倒騰出幾千萬來。這種無本萬利的美事,得有多高道德水平,才能忍住不做呢?反正透支的是暴雪的信譽……

通過開新區、炒人口嘗到甜頭之後,就一發不可收拾了。五區,六區,七區,八區,九區,十區……

更為可惡者,是9c似乎還有「通過裁撤已有大區的伺服器,降低舊區遊戲體驗,逼玩家掏錢去新區」之類黑心的幕後操作。

那時我玩五區,初期地圖上到處都是練級的,南海鎮、荊棘谷動不動大規模械鬥,綜合頻道到處是公會RAID招人的公告;但那時網速正常,也不怎麼掉線。就這麼正常有一搭沒一搭的練起了N個20~40級不等的小號。

後來開新區(忘了哪個區了),五區人數一下子就少了很多,主城裡都靜悄悄的,基本成鬼服了;但奇怪的是,人少了,反而開始無限掉線了。而且是剛登陸的「無榮譽目標」buff還沒消失,做任何動作(比如給自己加buf)都沒響應了(當時還特意截了個圖)。

wow可以查看某個地圖的在線人數;我當時有倆角色分別在塔納利斯和米奈希爾,特意看過,整個地圖上一共不超過10人,顯然伺服器壓力絕不會大(而且開新區本身已經吸走大量玩家了);但就TM上線就掉(我問過其中幾個玩家,他們也表示沒法玩,上線就掉)。

這說明,分配給五區的伺服器變少了,少到連「一個地圖只有十多人在線」都承受不起的程度。

當時論壇上無數帖子怒罵,其中關於五區伺服器無法登陸、卡頓、掉線問題反映的那個官方主題貼,幾天內就被回到800多頁。

然而一切並沒有卵用。

這種狀況至少持續了一個月。最終,我不得不放棄五區的帳號,掏錢買了第二個CDKEY,跑論壇反應較為穩定的其它區——再往後就去了台服,並不知道五區是什麼時候重新能玩的。

——其他答主以及他們的回復下的不少評論,也多次提到過五區的掉線問題。可見當時情況有多嚴重。

這種惡意炒人口的行為,很可能也是暴雪無論如何都不肯再和他合作的原因之一。

證據是,網易接手後,建立帳號就不收費了(收費方案肯定是合同中的重中之重,關係到收入的。所以這個條款必然是經過暴雪同意、甚至就是暴雪因為9c的惡行而特意提出的)。

換句話說,這很可能就是暴雪為杜絕通過濫開新區、惡意炒人口賺CDKEY錢之類行為,通過合同條款提出的反制措施。

不僅如此,網易接手後不久,大區們就紛紛就近合併,回歸原本的四大區格局了。

這也說明,技術上根本就不需要開那麼多大區,進一步證明了9c濫開新區,是別有所圖的。

同時,9c當年運營時,多次卡審批,一卡審批就千軍萬馬入台服,致使台服多次被擠爆;但,哪怕是「和諧戰爭」最嚴重的WLK時期,台服也只有兩個區。

這同樣證明了,玩家人數和開新區的需求基本無關,完全可以通過補充伺服器來應付暴增的在線玩家數的。

那麼,即便9c沒有裁撤某區的伺服器,起碼也是坐視已有大區服務狀況惡化、心思都在多開大區賺快錢上。

以上,足以證明9c開新區,就是為註冊費而來的。


和百事可樂強強聯手,而且百事可樂裡面還有激活碼可以獲得幾個小時的遊戲時間

當時我的我的小夥伴們去超市不知道撕了多少可樂包裝袋


九城運營的成功之處就是魔獸之後再無九城,但是魔獸離了九城之後還是魔獸~


大型多人在線式情景聊天室


單說GM

9C的GM平均要等1個小時才回答,現在網易的GM基本上5分鐘之內給回答。

但是!!!

以前9C的GM只要回復你了,只要是GM許可權內的問題他都可以解決好么?無論是角色卡死,還是插件報錯,GM都很專業的。

相反,網易的GM我看到的只會很抱歉無能為力,請您刪除interface、wtf和cache文件夾,請您嘗試修復客戶端,我們會提交給後台技術人員的(然後杳無音訊)以外,沒見過其他的回答,從沒見過真正給解決問題的。

哦,解決問題的也有,就是照顧快餐玩家,WY的GM居然提供了9C的服務條款上明文寫著的絕對不會告訴你任務怎麼做之類的遊戲內事情。


成功的激起了玩家的憤怒 ?????????


從公司角度來說,9c的營銷可謂是成功的,那時激活賬號還要消耗點卡。

從網易開始才有了免費註冊一說。然而雖然他這麼做,玩家照樣買賬。

反觀網易在星際2的營銷上,也和9c一樣冒天下之大不為,全世界都有買斷版的sc2就中國沒有。

全世界都有魔獸世界月卡就中國沒有。

而他們在SC2上的營銷卻是失敗透頂...玩家根本不買賬。

從玩家角度來說,台服WoW的運營商智凡迪才是真正好的運營商。

早期智凡迪的gm會幫助你解決各種線上遊戲內的糾紛

你的遇到的問題:被騙、被盜號等總是能得到解決。這是真正意義上的凈土。

然而國服玩家那麼多,要維護成這樣的凈土是不太可能的。

而從玩家付費角度來說,深度玩家還是認為,wow外服的月卡年卡制度,比國服的點卡制度更實惠,而星際的買斷比國服的月卡更實惠


我是風暴前夕入坑,TBC才滿級。四區提瑞斯法,當時打王子和瓦斯琪簡直酸爽,晚上高峰期想打斷讀條簡直是笑話,瓦斯琪就算你會打會傳核,按出去不管用咋么地?感謝網易,雖然你代理也不咋地,總比九城那坨翔好太多


狗城的成功之處?。。唉。。我沒玩過魔獸,但我玩過行星邊際2。

如今AFK了一年半。

不多說。

也算是讓我這個沒玩過魔獸的人知道了狗城的尿性,當然,國人玩遊戲的心態也佔了一方面。

最後為ps2國服電信雷霆大瓦嚕神教A了的人們送上祝福。

懷念跟蒼狼白鷺跟Rocket boy孟陽他們並肩作戰的日子


我說一個笑話:九城有運營。


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