為什麼春麗的腿越來越粗?
從街霸到街霸4,春麗的腿越來越粗!簡直就像kfc大雞腿了!在百度搜這個問題。有人說是為了醜化中國籍角色,有的說是街霸力量的美學,這哪裡美了?還有的說製作人說做人肉枕頭躺著舒服,這麼粗壯的腿,躺著舒服?求解答。
結論在最後
我認為這個是和街霸角色設計不斷在優化有關
題主只是注意到春麗的腿越來越粗
但也應該看到,街霸走到現在,每一個大階段(美術風格沒有明顯變化),人物的體態特徵都有變化
舉例子
總結:街霸的畫面除了2D像素不斷精細,光影,或從2D變為3D外,還做了(不限於)如下事情:美術風格的傳承美術風格的優化(優秀的東西增強,不好的東西削弱)其中一點體現就是:
街霸的人物一開始,本身肌肉發達,體態粗壯的感覺就是有的,但是有些微弱
到了後面的版本,這個感覺得到了強化和誇張另外:
先看這張圖是一個街霸角色的剪影,我相信大多數人應該看得出來後面很大的那個東西是手臂,而且能推測出這個角色主要依靠這個手臂來戰鬥的,也即:
角色的外觀設計要能做到:有區別於其他角色的明顯特徵,並且這些特徵能夠很好的表達出人物的特點和戰鬥方式,讓玩家對這一角色的第一印象和在遊戲中實際的戰鬥體驗相符合
依據這樣的規律,來看和春麗一樣同為主要使用腿上功夫的juri,角色模型如下:
最後總結:
1. 街霸本身的風格就是角色肌肉誇張,而且到了後面的版本這種傾向增強,屬於美術風格變動的範疇,所以角色的腿普遍偏粗2. 為體現出角色的特點, 尤其像春麗和juri這種使用腿技的,腿會更粗最後推薦一篇文章,有閑心可以讀一下[轉載]DOTA2人設藝術解析說明她有練功?
1因為春麗喜歡練腿
2塑造特色,春麗作為街霸中人氣女角色是要有擔當的,好比不知火舞,越來越大,腰越來越弓
春麗最牛逼的就是腿功!大招都是腿部,也是最早的街霸人物,雖然後面也有用腿的,他有這樣的技能這樣設計也是很合理的雖然不好看
春麗在街頭霸王遊戲中初次登場是2代。當時8個可選角色,4個隱藏角色(後來也成為可選角色),只有春麗一人是女性。遊戲設計者認為,在與11位肌肉男的戰鬥中,春麗作為女性顯得有些弱勢。所以為其設計了極其發達的腿部肌肉來抗衡。這一設計一直持續到今天。與kof等作品的風格不同,街霸的美術設計給人「實用」的感覺。一位武者,一個武痴,就該是隆那樣穿著樸素,臉上帶著鬍渣,一身的肌肉,而不是穿著時裝染著長頭髮。
第一,大多數人談論的「美醜」是非常狹隘的。腿粗並不是「丑」,只是不同於主流審美。就如同舊時代所以要裹小腳,是因為主流審美中腳大比腳小要「丑」。
第二,遊戲美術設計風格肯定區別於現實的大眾審美。人物造型追求的是誇張、醒目、深刻,而不是寫實。
第三,美術風格區別於競品,《死或生》系列,《KOF》系列。同類型遊戲的美術風格撞車在商業上是非常有風險的。
第四,春麗作為街霸經典角色,遊戲製作人要忠誠於商品,忠誠於遊戲市場,不存在醜化的動機。
第五,個人認為春麗的線條非常美,街霸借鑒jojo很多視覺元素,引用《jojo戰鬥潮流》中形容完美生物的一段話:1沒有天敵2不會衰老3不會死亡4具備所有生物的能力,並且身形如同希臘雕塑一樣,一切以「美」為基準。
因為她跟著館長練深蹲了啊
反而FUNKO出的街霸春麗公仔,腿就沒那麼粗,顯得可愛。
街霸2之後就開始走誇張形象路線、來突出角色特色。不僅如此更是放大了所有角色的「手掌」和「腳掌」的大小比例,強化搏擊視覺。
街霸里所有女性都要比正常女性來得強壯,而且春麗作為腿功高手,更粗一點也情有可原。
最後忍不住說一句。題主真是太年輕,不懂這種蜂腰翹臀大粗腿美女的好
就沒人說街霸畫風偏歐美嗎?這也算卡婊遊戲市場戰略調整的方向,你看鬼泣和生化危機不是後期越來越偏歐美了嗎,這樣的作品才能東西通吃啊,畢竟日本市場小歐美去開拓,畫風要先行啊,所以你在卡婊的遊戲里很少能看見蘿莉啊…
無圖,差評!這樣的腿我能玩一輩子!
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※dota類遊戲和街霸4綜合來說的話,練到「中上級別」的話哪個學習成本更高,難度更難?
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