哪一款遊戲稱得上是「2012 年度最佳 iOS 遊戲」?
有現成答案的,點贊同票吧
Minecraft PE「心有多大,世界就有多大」
不用多說,雖然還不能和PC版相提並論,但經歷了幾次比較大的更新,PE版已經迎來了質的變化。在這裡,舞台屬於你的創造力。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最後水兩張個人的作品:
kingdom rushios上的版本比pc上的操作感好,可玩度高,難度大一點。很多關通了幾十遍,現在就是玩各種打法,全箭塔通關,全炮塔通關,全魔法塔通關,最少塔通關。
《Puzzle Dragons》
數據方面:- 2月於日本區上架,用戶數即將突破500w。
- 長期(數月)佔據日服Grossing榜首位。
- 中國區以《逆轉三國》為首的山寨app上架後也在國內Grossing榜處於前列位置,其中《逆轉三國》更是複製了
《Puzzle Dragons》 長期佔據Grossing榜榜首的奇蹟。 - 我認為《逆轉三國》在數據上一些設置將使得一部分用戶最終被導入
《Puzzle Dragons》。後者在美服上架英文版之後,如果能在中國區上架中文版,相信也會有出色的表現。
- 結合了消除要素+卡片收集要素,但並非單純的CCG類型遊戲,個人操作及卡牌搭配將極大影響卡牌數值的絕對效果。
- 並非傳統三消類遊戲,「慣性」的轉珠設置令消除的趣味性大大提高。
- 卡片繪製保持了日本公司出品的一貫高水平,風格統一。
- 社交要素雖然不強,但是遊戲機制也保證了玩家間的互動。
- GungHo在運營方面做的十分出色,周活動、緊急活動、成功率UP活動、與其它遊戲的合作活動等等,保持了遊戲的活力,也保證了用戶對遊戲的新鮮感及課金力度。
我接觸這款遊戲的時間比較短,從10月底才開始玩,如果哪裡有錯漏之處請不吝指出。
數據來源:《Puzzle Dragons》日服Grossing榜排名曲線:http://www.appannie.com/app/ios/puzzle-dragons/ranking/history/#store_id=143462device=iphoneview=grossing-ranksstart_date=2012-02-20end_date=2012-12-12 《逆轉三國》 國服Grossing榜排名曲線:http://www.appannie.com/app/ios/ni-zhuan-san-guo/ranking/history/#store_id=143465device=iphoneview=grossing-ranksstart_date=2012-07-04end_date=2012-12-12Clash of clans,策略類網遊少有的創意之作,不管是攻擊和防禦都是實打實的策略玩法。2012年除了Kindom rush之外最讓我印象深刻的遊戲就是這個了?
竟然沒人說Bastion嗎?!怎麼可能!
Bastion 堡壘
http://en.wikipedia.org/wiki/Bastion_(video_game)
https://itunes.apple.com/cn/app/bastion/id537773100?mt=8這是我2012年在iOS平台上玩過的最贊的遊戲!
細膩的場景描繪,讓人大讚的敘述式配音,如痴如醉的遊戲原聲帶。我覺得30塊錢很超值。你可以根據自己的愛好進行武器的搭配,可以選擇四種不同的結局,可以打endless wave記得在遇見Zia的那關,背景音樂一下子切到 Build that Wall,再配上敘事者滄桑的嗓音,一下子就被感動了
記得遊戲的最後一關,扛著朋友的屍體頂著槍林彈雨返回堡壘,敵人們竟都停下了炮火,有敵人繼續開槍,卻被周圍的同伴打死了,又一次被感動。最後的最後,聽著那首Setting Sail, Coming Home 或選擇讓世界回到過去,或選擇讓世界走向未知的新起點。真是愛上了這款遊戲。原聲帶:http://www.xiami.com/album/461286?go=table頓時覺得對我這種人來說,喜歡一個遊戲有三種境界
第一是沉迷,覺得好玩,想要通關。
第二是改造,覺得遊戲哪裡不足,哪裡可以更好,操起vim去改參數和源碼(Lua是個好語言)第三是愛惜,好像欣賞一件不可多得的藝術品一樣,小心翼翼,浸在其中。Bastion,是第三種,我大讚之!
要說這遊戲有啥不足,那就是只支持iPhone4s及以上,iPad2及以上。
但他在iPad mini上的畫面、音效和遊戲本身,讓我愛不釋手。================update====================剛剛刪掉了遊戲。因為我想去買正版然後再從頭打一遍。這哪裡是遊戲,這真的是藝術品啊!
好遊戲太多了,說一款個人認為非常不錯並且也獲得極高成績的吧。
Clash of clans說說一些優點吧:
1,策略類遊戲加入PVE玩法,不至於讓玩家在一開始就陷入各種爭鬥以及無目標的建房子。2,美術精美細膩。3,玩家挫折感控制得極其出色。非常有愛。如:靠隨機刷到某一玩家,對方只能報復一次。並且被打以後只是損失部份資源,自己的城沒有破損。4,建城的樂趣好大,雖然弄起來累了點,但很有成就感。(防守的技巧)5,各種兵種搭配帶來的樂趣也好大,隨著深入越覺得有意思,前期又是很簡單的表現。很有驚喜感。6,部落(幫派)的互助體驗也相當有愛,相互送兵。雖然還簡單了點,但已經很不錯了。我每回都送火龍給隊友哦。期待之後的GVE、GVG。。(會有嗎?哈哈)。。還有一些不細寫了,拋磚引玉吧。。大家可以討論下。
PS,這是我近半年來花最多錢的一款遊戲。// 居然沒有人說——???
// 以下是答案正文Ski Safari
// 哎呦嘿呀…真是…2012年度最佳絕對絕對是《狂野飆車7:熱度 Asphalt 7: Heat》
作為這個遊戲的狂熱玩家(遊戲時間200多小時,地圖聯機全球排名前100)首先附上某高手視頻『』http://v.youku.com/v_show/id_XNDUwODMwMDg0.html1.遊戲畫面
我給打9分(滿分10)從遊戲畫面來看,和6代相比有了一定提升,細節方面也做得很不錯,雖然不是極致(賽車遊戲裡面極品飛車要更好些)
2.上手難度
此遊戲的上手難度絕對的低,因為你把機器放在那也能完成比賽,即使你之前沒玩過任何賽車遊戲,你也可以玩,本遊戲提供了四種不同的操控方式,適合各種習慣的人玩3.流暢程度
雖然畫面相對於6有了提升,但是硬體要求卻降低了,手感非常順滑,沒有遲滯(因為賽車對靈敏度要求很高)4.探索元素
本遊戲設置了極其豐富的成就模式,有許多成就等著你去解開遊戲提供了幾十輛的頂級賽車讓你一一嘗試
需要將賽事的星星拿夠才能解鎖下一輛車,電腦難度也會逐步增強每一個等級的車都有各自不同的特性,每一個地圖有哪些隱藏的賽道,哪一個轉角要以什麼樣的方式漂移才能不撞(在某圖跑了500遍之後,我才發現哪個轉角的切痕和系統的醬油車都是設置非常合理的!!) 另外還提供發挑戰給你的好友但當你將生涯模式通關了,這遊戲其實才開始呢這個遊戲最最重要的是聯機模式,本機提供了三種聯機模式(藍牙,WIFI,網路)
安卓和IOS跨平台網路聯機對戰,這在如此優良畫質的競技遊戲裡面除了gameloft還有誰能做到??當你輕鬆幹掉了最終關的電腦信心滿滿地到網路大廳聯機的時候,你才發現你只不過是個菜鳥,為了幹掉對手,你不得不一遍遍地去練習和琢磨,當你研究出其中的門道,發現能不撞不擦氮氣十足,將高手們遠遠甩開的時候,你才會發現那種滿足感競速賽更設置了排行榜,沒有最強,只有更強5.受眾人數聯機要有人才好玩,相對於那些只能藍牙聯機,或者網路聯機沒有人的情況,這個遊戲不會出現,據試驗,本遊戲玩過聯機模式的人超過了8W,中國區活躍人數大概在4000左右
因為這個遊戲價格低廉甚至限免,內購無礙,品質優良,無論是越獄還是未越獄都能玩到,所以成為必上手的一個遊戲剛玩了PITFALL!?!也寫了評測,我認為這款遊戲是2012年度最佳ios遊戲,當然也可能跟我自己的偏愛跑酷遊戲有關。(全文摘自:http://yiyuanerci.com/archives/1680)
一款偉大的產品不論經歷多長的時間總會被人發現!曾經有N多的人向我推薦過PITFALL!?這款遊戲,但我總是以圖標太丑為由一再的與PITFALL!?擦肩而過!直到apple評選出的「App Store 2012 年度精選」中PITFALL!?赫然在列,我才被打動,決定下載一試。在我簡單的試玩之後,我敢大聲的說,PITFALL!?絕對是ios上的跑酷神作,即使《神廟逃亡》temple run、《圖騰跑酷》Totem Runner再火再受歡迎,也不能與PITFALL!?比肩!PITFALL!?是一款橫跨N個平台的經典跑酷遊戲,曾經留言信譽世嘉、任天堂、PC等N多平台,經過這麼長時間該遊戲長盛不衰,可見在遊戲玩家心裡的地位!
PITFALL!?採用3D多視角展示畫面,遊戲的細膩程度雖比不上目前的虛幻引擎3D效果,但是總體給人一種非常和諧精美的感覺。尤其是視角鏡頭的切換,絕對是非常到位和流暢,給人新鮮的視角體驗!
操作方面和《神廟逃亡》temple run幾乎一樣,手指向上滑動是跳躍,向下滑動是滑行,點擊屏幕則是甩出皮鞭武器,而重力感應控制人物左右移動,左右滑動屏幕則是轉方向。這裡我就不得不懷疑《神廟逃亡》temple run是模仿了PITFALL!?的操作模式!
PITFALL!?的場景豐富超出了我的想像,或者說固定思維!因為通常的跑酷模式場景都不多變,跑酷代表《神廟逃亡》temple run就是在一個破舊的神廟中不斷繞圈。而PITFALL!?則豐富很多,需要繩索盪過去的斷崖,森林深處的木屋,甚至到後期還會有礦洞、熔岩等場景。
其實在玩兒到PITFALL!?後,我的思維就很亂,這款遊戲給我帶來太多信息,多元素的跑酷玩法兒,極度豐富的遊戲場景,手感超好的操作感等等,我無法用語言去形容這款遊戲,只怪自己被表象所蒙蔽,錯過了這款圖標並不出色跑酷大作。
PITFALL!?中也有障礙物和怪獸,遇到障礙物,如果不避開遊戲則會結束,而遇到怪獸第一次被咬並不會死亡,而且玩家可以點擊屏幕甩出皮鞭打死怪物。如果出鞭來不及還可以通過重力感應來操控人物躲過怪獸。
遊戲結束時會有經驗加成,目前我所了解到的只是在人物升級後獎勵非常難得的鑽石,至於人物的屬性倒是沒什麼變化。和《神廟逃亡》temple run一樣,遊戲也有豐富的內購系統,玩家可通過遊戲金幣+鑽石購買N多道具,或者直接用人民幣!ps.對於這款遊戲,我的語言總是感覺有些蒼白,而且遊戲中豐富的場景和那種緊張刺激的感覺我總是抓不住,所以我都到了官方視頻和玩家視頻,大家可以看看這款遊戲後續的一些情況。總之,《神廟逃亡》temple run與之的差距絕對是巨大的,如果你不相信,下載試試就知道!Bubble Safari
最近有款新的遊戲 眾神無雙,是國內沒有類似題材的新穎遊戲。挺有意思的。
Letterpress.
有人邀請我回答這個問題,真的誠惶誠恐。我自己玩得上癮的是Ski safari. 其他都只是看看,"哦,不錯,有點想法!" 然後就放哪兒了,買來的遊戲也只是為了做研究,看看有什麼地方可以山寨,什麼地方可以抄襲,什麼地方可以超越,什麼地方可以創新,都是從開發者的角度出發的。只有Ski safari, 是從玩家的角度去投入了很多時間玩。
Galaxy on fire 2【官方視頻】《浴火銀河2》第二部資料片《超新星》官方預告片(Ful...視頻
Tiny Wings, 沒有之一。
Kingdom Rush iPhone 視頻
kingdom rush 塔防類,我稱之為防守神作,畫面精緻有愛,玩法多樣,還能召喚英雄,所以可以有多種技巧可以闖關;
《 Bastion 》 發售宣傳片視頻Bastion RGP類,已經購買了,沒有玩過,因為正好遇上冰點,細膩精緻的場景畫面就足夠你過癮了,光看視頻就相當期待了;
哥布林也瘋狂視頻Clash of clans 模擬經營策略類,SNS網遊,但是玩起來相當耗時,閑的同學試試吧!
雷曼叢林探險_經典雷曼系列登錄手機平台視頻Rayman Jungle Run 動作類,雷曼,育碧的招牌了,也獲得了蘋果的年度最佳遊戲,上手簡單,操作暢快,畫面出彩,場景精緻,難得的全年齡作品。缺點:通關時間過短,應該引入更多玩法;
The Battle for Wesnoth視頻Battle for wesnoth 策略類,這不是今年的遊戲,基於開源的策略遊戲,但還是推薦下!
看了樓上幾位同學的推薦,偏向玩策略類居多,有些同學玩的遊戲比較冷門偏小眾,如果真的要評選年度最佳也只有Rayman Jungle Run最適合全民娛樂了;博德之門增強版
Kingdom Rush HD
https://itunes.apple.com/us/app/kingdom-rush-hd/id489265199?mt=8角色扮演:Bastion策略:Clash of Clans塔防:Kingdom Rush賽車:Need for Speed 7
愛麗絲快跑不錯
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