為什麼沒有遊戲公司抄襲鬼泣這款遊戲?是因為技術問題嗎?

貌似市面上能看見的第三人稱全鍵盤操作的遊戲就這一款啊。古墓麗影貌似也算吧……


除了少數獨立遊戲外,大部分的遊戲開發都是商業行為。既然是商業行為,肯定會考慮成本和收益。山寨行為本身就是追求利益最大化的體現。

所以山寨什麼樣的遊戲,並不完全是看遊戲的口碑和內容,實際上口碑和內容的在山寨動機中占的比例極低。

一般山寨的對象都是,技術含量低,製作簡單,用戶上手門檻低,推廣方便,盈利能力強的遊戲。比如部落戰爭這樣的經營類,各種卡牌,回合制RPG等等。這些遊戲基本不需要上手門檻,並且很適合挖坑誘導玩家消費。

所以從成本分析來看鬼泣,以及類似鬼泣的動作遊戲。首先動作遊戲本身就是製作難度很高的遊戲類型,手感,打擊效果,技能設計,關卡設計,雜兵戰,BOSS戰,角色成長等內容都是需要經驗極其豐富的開發人員才能駕馭。比起只用照抄數值的卡牌或者回合制RPG製作難度要高上幾倍。

再就是動作遊戲都比較挑引擎,高端引擎的價格不菲,自行研發更是無底洞的投入,更何況國內也很難招到相應的開發人才,就算能招到這些人也不便宜。所以從開發成本上來說就不合算。

然後再看動作遊戲的收益。動作遊戲的和可以拼數值的卡牌和RPG遊戲不同。動作遊戲的主要消費內容是遊戲過程體驗。很難像經營類,RPG類,用遊戲時長帶來的數值成長來吸引玩家持續的進行遊戲。一般一款動作遊戲時長都在20小時以內,遊戲時間過長會嚴重影響遊戲節奏,所以不適合做成免費遊戲,也就無法設置付費點,挖坑吸引玩家持續消費。收益就無法得到保證。你能想像在玩鬼泣持續刷20小時怪,就為了打錢買裝備么?

再看用戶人群:動作遊戲天然具備的操作門檻,就把大量的小白用戶拒之門外。所以用戶一般是核心玩家。中國開發商目前還沒有能力賺核心玩家的錢。在盜版的存在下,國內玩家接觸國際一線大作的成本極低。所以核心玩家一般來說目光都比較挑剔。開發商做此類遊戲等於和國際上頂級遊戲公司直接競爭,做到讓玩家滿意難度極大。並且,就算核心玩家有付費意願,但是玩家群體過少,也很難保證收益。除非直接面向全球發行,但是面向全球發行,又回到和國際上頂級遊戲公司直接競爭這個難題上....說實話,要是這家公司有和國際一線廠家競爭的實力,那還山寨個屁啊。

至於技術問題,我認為只要能帶來可觀收益,技術問題就不存在。廠家總有動力解決。,i明顯的例子就是鐵道部的購票網站和淘寶網站的比較。所以,動作遊戲,開發成本高,技術門檻高,收益又低。在可預見的情況下,在國內開發一款動作遊戲,最好的結果就是叫好不叫座。一般思維正常的遊戲公司都不會動腦子打山寨他的主意。


三大ACT遊戲戰神,鬼泣,忍者龍劍傳, 如果說四大的話可以加上獵天使魔女傳。傳統ACT遊戲一直日本有優勢,雖然最近歐美也有趕上的趨勢。而日本做ACT比較有名的有Capcom,Sega,白金工作室。在車槍球的大環境下,ACT是比較小眾的,不值得去山寨,而且沒有技術累積,也是山寨不能的。 現在玩ACT的很多都是核心玩家,這部分玩家對ACT遊戲的手感要求很高,一般公司山寨的遊戲基本不可能滿足。


TX表示:沒搞頭啦。


中國市場的遊戲免費、道具收費模式決定了鬼泣不適合拿來山寨

如果你把歸期改成遊戲免費,道具收費,那他也不是鬼泣了…


一看樓主就是電腦遊戲玩家,如果玩主機遊戲的話,你就會發現。。。多如牛毛啊。。。

遠的不說,

《戰神》,奎爺威武

《暗黑血統》,

《忍者龍劍傳》

《鬼武者》

《女忍》

《波斯王子》

《虐殺原型》

。。。。


無法複製,難度太高,能開發這類遊戲的人何必還要去山寨。


哥們,你是PC玩家嗎?那你玩的都是移植主機的,類似鬼泣的也有很多,像c社的。PS:鬼泣也是c社的。但鬼泣五是外包給歐美工作室的,所以做得慘不忍睹,很多大神玩但丁時動作也就那爛樣。以往鬼泣,日本做得是普通玩家玩的一般,大神玩的超神,鬼泣五相對平等。試玩時但丁有三種模式切換,天使 ,凡人,惡魔。武器分別是巨斧,劍,鐮刀,但手感沒有c社好,而但丁也像個小混混是的,一直fuck fuck,一改鬼泣其往日的文藝范,就連boss也是這樣。這就是歐美工作室與日本工作室的差別。

推薦個類似的老遊戲 混沌軍團 你一玩就發現幾乎是鬼泣啊!!!!!

,

補充 5出來後 反響不錯


因為周期(天朝是急功近利的)、所謂的市場數據(天朝是瞎子看數據,裝逼給有錢主看的,企天朝的數據都是一類遊戲的,換成其他的估計他就說服不了傻帽有錢人了)、所謂的核心領頭人(請參考第一條)


傻孩子,這是移植的主機遊戲,原來的遊戲是用手柄的

我覺得PC上的話,蝙蝠俠的兩作素質很不錯


有啊,崩壞3rd就抄襲了鬼泣里不少東西。


鍵盤上打鬼泣手不抽筋嗎?


無恥的某訊已經抄了,而且是鬼泣,獵天使魔女,自行百度……

and,

「tx首創無恥抄襲先河!」


鬼刃啊 你居然說沒有?

還有鬼刃2呢。


能做出這種高難度遊戲的肯定是大神了,你讓他去做山寨?好比說你叫喬布斯去山寨三星是一個道理。


樓主看看《范海辛》遊戲版,抄襲鬼泣


愛麗絲瘋狂回歸也不錯呀


疾風之刃


鬼泣五抄襲我騰訊的槍神紀宣傳片

http://www.gamersky.com/news/201203/195161.shtml

不知道這個是不是最原版的新聞


三國無雙 算嗎?

現在都是第一第三隨意切換了吧


推薦閱讀:

FPS遊戲中換彈的動畫科學嗎?
求介紹一下遊戲公司有哪些職業和職業要求?
2017 年你心目中最好的三款遊戲是哪些?
為什麼中國媒體輿論不了解中國電競就隨意發表評論?
如何看待使命召喚14在中國鎖區這種情況?

TAG:遊戲 | 動作遊戲ACT | 鬼泣遊戲|DevilMayCry |