《尼爾:機械紀元》中,說說你覺得最悲傷的一段?

最後選9s還是A2的時候,9s不理解為什麼a2殺了2b,應為他只看到了a2殺死了2b卻不明白是為何,看著他們自相殘殺,心裡著實酸了一把


更新:

Data庫里記載,9S對機械導師裝耳背印象深刻:

機械導師被9S列為友好的機械生物:

給機械導師來一個匯總:

以下為原答案:

哪怕通掉abcde五個結局,我對2B和9S其實都算不上同情。B路線,9S一開場就展現出他對機械生命們的鄙夷。2B可以為了寄葉命令抹殺同伴。兩個人造人大部分時間都否認自己有感情,也否認機械生命有感情,這形同於否定了自己和敵人擁有自我。既然沒有自我,他們是否有生存的意義恐怕答案也不樂觀。因為接受了自己生命價值低的誤導,他們寧願相信組織也不相信自己的判斷,導致的就是2B的死和9S無理取鬧般的黑化。簡單來說,他們的悲慘結局源自於無知和不自信。

那麼自信的機械應該怎麼生存呢,兩個支線任務給出了答案:

支線機械道場:

這個扎白帶的機械致力於鑽研武藝。

在2B和9S第一次打敗它的時候會請求2B帶來材料,它想要通過更換自身零件變得更強。

作為報酬,它會跟2B和9S切磋武藝。

機械通過2B和9S送來的零件不斷地改裝得更大更強。倒數第二次的時候,機械變成了這樣:

它從Lv20升級到Lv50, 已經不是那麼好對付的敵人了。

打敗它之後,再次去幫它收集改裝道具。只有這回是任務限定的廢墟工廠特別道具。

將道具交給它之後它發誓會變成最強。

按前面的套路,以為它會把自己改造得更張牙舞爪。但是,它最後一戰的裝備是這樣的:

這一次2B和9S也沒有留手的餘地:

扎著紅帶的機械在戰前會對著人造人們鞠一躬,攻擊的招式也演變成有章法的武術:

戰敗之後:

朝聞道夕死可矣

9S的口是心非:

任務完成後:

簡直令人肅然起敬

支線任務:飛毛腿

這個藍色的機械是速度之星,人造人的攻擊對它不起作用

藝高人膽大的高速機械:

因為高速機械實在是太快,我在攻略的時候利用了遊戲的BUG,乘騎在動物上,在終點等待,而三次勝過速度之星。圖是作弊現場:

贏過它之後:

速度之星的裁判小夥伴:

任務完成後:

利用bug贏過它,讓我覺得自己特別的卑劣

就算道場機械和高速機械對世界的真相併不了解又如何?你能說它們沒有自我么?它們只執著於自己的目標,相信自己的判斷,其它的又算得了什麼?


劇透注意!!在打出abcde五結局前建議別看此回答,打通後也有一定幾率被劇透.....因為這個橋段不在CG里,也不在支線劇情,是要自己跑地圖找的....

2B死後,9S到水沒都市可以找到一架之前2B來救9S拋棄在岸邊的機體,靠近後可以聽到一段2B留給9S最後的錄音。

「這裡是寄葉部隊的2B……如果有人聽到這封留言,我希望……你能幫忙轉達……若你遇見寄葉部隊的9S……我……想告訴他……抱歉,要給他的訊息是……9S,與你共度的日子……對我而言……是最燦爛的回憶……謝謝你……9……S……」


記者問農民:「如果你有100畝地,你可以捐給國家嗎?」農民回答:「可以!」又問:「如果你有100萬,你願意捐給國家嗎?」農民回答:「我願意。」再問:「如果你有一頭牛,你願意捐給國家嗎?」農民回答:「我不願意。」記者疑惑:「為什麼?」農民窘困:「因為我真的有一頭牛。」

=======

我有一個存檔!我願意捐給別人擋一個彈幕!

這真的只是一個遊戲,人類沒有滅亡,也沒有小姐姐,你沒有女朋友,也沒有人愛你

但是刪檔的玩家是真的,即使他們不刪檔你也不會死,但他們還是選擇了刪檔,他們想幫你。真的想幫你。


第9章,當主教死掉之後,一群機器人高喊著「教主成為了神!」「我們也要成為神!」然後喪心病狂地自相殘殺,或者奮不顧身地跳進熾熱的鐵水裡的時候,真的讓我覺得無比壓抑。如果是人的話,可能我會冷靜得看完這一段,但是一群反覆被強調「沒有感情」「所做的事情都是沒有意義」的機械生命體在做這些事情的時候,卻讓我有一種深深的無助。


最後打森林王國的資源處理塔,最上層四個森林王國的士兵,打完之後9S面無表情的殺了塔上的AI,轉身離去的時候會看到有一個士兵還活著,然後會一直問9S:

「我們做錯了什麼!!!!」

我當時就瞬間難受……站在那兒站了好久,這裡應該是可以用9S補刀的,但是我最後還決定直接走掉了,不知道為什麼

……森林王國真的是非常可憐,國王被A2殺掉,國民和士兵們又被2B和9S屠戮……但是他們一開始也只是想安靜的生活在這裡而已……


貌似,是在第二次走進商業街廢墟那裡的時侯,9s會感慨「不過,竟然建造這樣大型的商業建築,人類真是閑吶。 有琳琅滿目的商品可以買,一定很有趣吧?」

2b:「我們不需要」

9s:「那可難說喲」

9s:「如果機械生命被殺光了,我們士兵也就無事可做了吧,那樣的話也就可以來購物了吧」

2b:「……」

9s:「到時候我要給2b買一件好看的T恤穿」

2b:「恩?!」

9s:「啊,你不要麼?

2b:不是……」

2b:「若有那一天,就找機會去吧」

9s:「真的嗎?說好咯!」

憑藉記憶寫的……可能細節上不太準確。

還有就是在水沒都市,走到導彈旁時

9s:「等任務完成了,我們一起去洗澡吧,2b」

2b:「我們人造人不需要洗澡,只需做好……」

9s:「啊,就那個感覺啦,感覺」

再更新一個我也很喜歡的吧……

(劇透預警)

a2結局:在拯救了9s後,a2對pod說道:「9s,就拜託了」

pod:「a2,那你呢?」

A2:「我還有必須完成的事情」

Pod:「了解……」

最後在破壞了塔以後,a2站在開始崩塌的塔中,伸出手,望向天空:

「世界竟然如此美麗」

「我竟然才發現」

「大家,我來了」

…………………………………………………………………………

9s結局:

選擇不跟著方舟一起走

最後9s和A2躺在血泊中,9s緩緩抬起頭,望著天空中的一道亮光。

「你在這裡啊……2b……」


好幾個人都說,這場毫無意義的戰爭本身就是最大的悲劇。

我其實也是這樣想的,但我覺得他們的描述很不到位。

所以我貼了一段來自《合金裝備》的台詞,個人感覺這個描述是比較到位的。

In the not too distant future. On a tired battlefield.War has become routine.

不遠的將來,在一個疲憊不堪的戰場,戰爭日行見常。

War has changed. It"s no longer about nations, ideologies, or ethnicity. It"s an endless series of proxy battles fought by mercenaries and machines. War-and its consumption of life-has become a well-oiled machine.

戰爭變了。
不再為了國家、信仰、種族。
人造人與機械生命體之間常年進行著無休止的代理戰爭。
戰爭,連同它所吞噬的生命,已然變成了一台加滿油的機器,不停地運轉。

War has changed. ID-tagged soldiers carry ID-tagged weapons,use ID-tagged gear,Nanomachines inside their bodies enhance and regulate their abilities.Genetic control.Information control.Emotion control.Battlefield control.Everything is monitored and kept under control.

戰爭變了。
標記著ID的人造人,手持標記著ID的武器,使用標記著ID的pod。
他們體內的納米機械控制並提升了他們的戰鬥力。
基因控制、信息控制、情感控制、戰場控制......
一切都被監視,被控制著。

War has changed.The age of deterrence has become the age of control...All in the name of averting catastrophe from weapons of mass destruction.And he who controls the battlefield...Controls history.

戰爭變了。
威懾的時代已經變成了控制的時代。
一切都是在「人類永垂不朽」的名義下。
誰控制了戰場,誰就能操縱歷史。

War has changed.When the battlefield is under total control...War becomes routine.

戰爭變了。
一旦戰場被全面控制,戰爭就會變成例行公事


來說一個好像大家沒怎麼提過的細節吧。

————劇透預警————

3周目2B死後 操縱A2第一次打翻艾米爾的小車 會觸發一段對話。

大意是艾米爾認出了A2 然後A2問你怎麼會認識我的?艾米爾說 是2B小姐告訴我的。

艾米爾:「她是個漂亮又溫柔 還很文靜的好人喔!」

A2:「……」

A2:「……沒什麼 她應該在某個地方過得很好吧。」

瞬間淚目。QAQ



幫帕斯卡刪除記憶之後回他的村子,發現他在賣「垃圾」,而那些「垃圾」是村子裡其他機器人的遺體。

還有一個支線是一個殺朋友的E型安卓。不知道看到最後那個瘋笑的安卓時2B是一種怎麼樣的感受?


一周目通關之後居然要靠提示讓玩家打多周目。


說實話...

劇情沒有讓我覺得怎麼悲傷...

但是走在草地上時,看到燦爛而空虛的陽光照下來,周圍荒無人煙,只有一大群如同行屍走肉的機械生物,輕快又哀傷的背景音樂隨之響起。

再想到這是個沒有人類的地球...

這種氛圍,才開始讓我有一股淡淡的、揮之不去的悲傷。


沒有劇透請放心看。

我覺得那兩個白髮基佬(亞當夏娃)的死挺悲傷的。

你說這兩個可憐的孩子,一出生就有生理缺陷,失去了那捅人的玩意,成了倆太監。

後來就被毫不留情地捅死了,啊,真是諷刺啊。

你說悲傷不悲傷?

送上一首他們的BGM。


帕斯卡村長站在滿目瘡痍的孩子們的屍體前,對2A說,你能不能清除我的記憶?或者殺了我。

在這裡其實還有另一個選擇,不理帕斯卡,轉身走掉,這也很符合2A的性格。

帕斯卡:2A,我恨你。


邏輯病毒感染了整個村子的時候任務要求清光整個村子。

而在一個小小的檯子上看到了那個表情為

のもの

....へ (貌似是這樣的

的「笨蛋」心中頓時震了一下。

--啊 連你都死了。


1、個人感覺最震撼的一段:三周目A2和帕斯卡守護孩子那段。

在系統允許我操作帕斯卡一步一步走回工廠的那一刻,我就覺得開門以後會看到我不想看到的場景。我是輕撥搖桿讓帕斯卡慢慢走到門前的,一個人在房間玩遊戲,情不自禁低聲說不要啊不要啊,不想面對門後的景象,但為了推進劇情而不得不開門。

看完這段沒有哭,只覺得很虐心很難受

2、個人感覺最悲傷的一段:E結局最後彈幕遊戲,其他存檔出來擋子彈。

第一次玩E結局,在其他存檔的掩護下一邊哭一邊biubiubiu,每提示一個存檔數據中彈丟失,就心痛一次。最後提示我願不願意用所有存檔替人擋子彈,我義無反顧選擇願意。

目前在E結局刪檔後又重新把存檔打回來了,在了解結局的情況下重新玩一次,多很多細節都很有感觸,太細碎了就不多表。


一直很慫一直很弱一直很嚮往安寧的帕斯卡,在所有的孩子都感染病毒互相殘殺殆盡後,面對撲面而來的軍隊和恩格斯,毅然決然的選擇了戰鬥,他操縱恩格斯擊垮另一台恩格斯的那一刻,那一刻主角是他。

戰鬥結束後他說,請幫我刪去回憶,謝謝。

受不了,真的受不了,一個柔軟的心是承受不了這樣的記憶的。

然後失去記憶帕斯卡成為了林中村落唯一的倖存者,當面對9s的時候,還是友好的打起了招呼。

支線任務,尋找11b的遺物。

11b在一次戰鬥中戰死,她的後輩6h希望2b帶回11b的遺物。

然而當找到11b留下的日誌時會發現11b並不是光榮犧牲,她因為害怕逃離戰場,最後死亡,是一個「可恥的逃兵」。

最後去6h處回復時,可以選擇不說出真相。

6h就會說,她一直愛慕著11b,但無奈她只是一個輔助型人造人,沒有作戰能力。

她說「我要改造成為作戰型,像前輩和2b桑這樣戰鬥。」

2b只是無言。


2b中病毒那一段。遠程,近戰,跑步,視覺,聽覺一點一點失去,感覺是在一點一點用橡皮擦抹去她的存在。被路上各種怪吊錘毫無反抗能力。一瘸一拐卻依然要去無人的商業大廈等待死亡的感覺。

ps:a2大姐姐真是好無辜啊,幫助2b還要被9s冤枉到死……(??ω?)?嘿


9s在單獨完成了一個為抵抗軍npc的戰友立碑的支線任務以後,想到為死去的2b也建一座墓。

來到埃米爾的家,開滿白色小花「月之淚」的地下後,9s便會在花田裡為2b建造一片簡陋的墓,然後,9s低聲說:「…很快我們就會再見面了,2b。」

之後便是悠揚BGM的響起,不得不說這一段處理得很有美感呢。


漲價。


推薦閱讀:

你的哪些技能或者知識是通過遊戲學來的?
夢幻西遊不買號可以練上去嗎 是不是很困難!?
玩遊戲被別人噴時,該怎麼做較合適?
守望先鋒中的英雄-半藏都有哪些應該注意的技巧?
《星際爭霸2》中有哪些經典的建築學?

TAG:遊戲 | 單機遊戲 | 劇透 | 尼爾:機械紀元Nier:Automata |