最讓你震撼的遊戲細節有哪些?


模擬人生玩的不多,不過這遊戲真的很神奇。

家裡落地燈壞了,可以讓模擬小人去修,但是維修技能不高的話很可能會被電死。所以我一個Call打給維修電工。

過了兩小時,電工來敲門了,我的小人開了門坐著看他修。

心裡想著還是交給專家,這點小問題豈可。。。

豈可修!!!!

卧槽電工被電成骷髏了,這一幕太詭異也不知道該怎麼辦,只能坐著繼續看。。。。。。

幾秒過去,地上多了一個骨灰盒。。。電工。。。被電死了=.=

魯迅說過,「有的人死了,他還活著。」

我只好把骨灰盒賣了(5刀樂)。。。買了一個書櫃(可以學維修)。。。

心裡盤算著趕緊讓我的小人學學維修,以後再沒有替死鬼了。。。

然而才沒過多久,維修沒學多少,電器又壞了,我抱著試一試的心理,點擊電話,發現維修電工還在線。。。

納尼???有別的電工頂班?

電話接通發現並不是,我看了一眼對話框,還是上次的電工在說話:

「好的,我過一會就去修。。。」

詐屍了?我疑惑不已,忐忑不安地等待兩小時(遊戲內時間)後。。。

一個鬼魂來修電器了。。。

感動美國。

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By: @雨聲敲敲 http://weibo.com/rainssong/

遊戲與扯淡專欄: https://zhuanlan.zhihu.com/rainssong

遊戲主頁:http://www.rainssong.com/

轉載保留作者信息

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————好像更新應該寫前面————

更新一個《泰坦隕落2》(Titanfall 2)的細節:

這是一個科幻背景FPS遊戲,其單人戰役以教科書級別的優秀關卡設計而聞名。而以下這個小細節我直到100+h遊戲時間以後再玩單人戰役才突然發現。有輕微劇透(大概劇透了正式開始戰役前五分鐘)。

遊戲中設定了一種名為Pilot的精英士兵,他們的戰鬥技能強悍,可以通過噴氣背包等裝置獲得無與倫比的戰場機動性,並且可以與大型戰鬥機器人「泰坦」建立神經連接協同作戰。而遊戲主角原本是一名普通步槍兵,機緣巧合之下在遊戲開始不久便被臨時任命為一名Pilot。而這個小細節就完美地讓玩家體會到了主角從普通步槍兵升級成Pilot後的戰鬥技能提升。

遊戲剛開始時作為步槍兵的主角被空投到戰場,初始武器是一把「V47-Flatline」突擊步槍(平行步槍)與一把手槍。而在主角成為Pilot的前幾分鐘,前進道路上會散布著數把"Volt"衝鋒槍(電能衝鋒槍)與"R-201"突擊步槍可供玩家撿取。初次遊戲時我並沒有意識到這種武器安排有什麼特別的,只是模糊覺得「成為Pilot之後好像自己槍法好了不少,一定是錯覺」。

而在數十小時的多人遊戲之後,再回看這幾分鐘的武器安排,我突然發現:戰役中的平行步槍這把初始武器,原來是多人遊戲中最後解鎖的一把武器,因為它的後坐模式極其怪異,大部分玩家都很難適應它,可以說是相當「難用好」的一把槍。而散布在主角前進道路上的幾把電能衝鋒槍和R-201突擊步槍則相反,幾乎是多人遊戲里綜合能力最強、最容易上手的入門槍械。

初次遊戲的玩家在前幾分鐘多半會被平行步槍詭異的左右橫跳折騰得打空一個彈夾打不到人,而在不知不覺間撿到「神槍」Volt或R-201時,也就差不多是劇情流程到了將玩家升級為Pilot的時候。玩家確確實實能感覺到自己升級後「槍法變好了」,但是很難說清為什麼。

————分割線下面是原回答————

遊戲劇情的細節很多,不好一一列舉,說一個遊戲本身的細節:

彩虹六號:圍攻(Rainbow Six: Siege)

這是一個偏重團隊戰術和擬真的FPS遊戲。一般這種FPS遊戲里,人物的幾種不同姿態(站立、蹲伏、卧倒什麼的)往往設定是「用移動速度來換取潛行」,越低姿態的移動越緩慢,同時聲音也越小。

而在這個遊戲中,我多次卧倒匍匐前進的時候被樓下直接打穿地板一梭子帶走,明明周圍也沒有攝像頭沒有遙控攝像小車什麼的,非常不能理解他們到底是怎麼發現我的,一度覺得這些人都是開掛的吧。

直到有一天我遇到了一個在我頭頂上一層樓匍匐前進的人,突然一切都明白了,抬槍對準他匍匐的位置時我的內心充滿憐憫——

我聽到了他的衣服和地板摩擦的巨大聲響……

再補充兩個精英:危險的細節。

精英危險是一個製作十分精良的太空模擬MMORPG,玩家以第一人稱座艙視角駕駛飛船進行各種遊戲活動。有一次我十分湊巧地被直接擊碎了座艙前方的一塊玻璃導致座艙立即失壓,但船體各種功能還保持完好。馬上出現了一個警告信息告訴我飛行服里的氧氣能供應5分鐘,於是我加速脫離戰場再進入FTL準備回空間站。

脫離戰場以後我終於不那麼緊張了,仔細看了看破碎的玻璃,然後發現準星和準星鎖定目標以後在旁邊顯示的目標信息不見了。轉了下頭,發現只有當我視野正中央有玻璃時,才能看到準星和旁邊的目標信息。如果轉頭到一定角度,讓破碎的那塊玻璃邊框殘留的玻璃碎片放在視野中央時,只有碎片上有不完整的顯示,已經消失的玻璃區域完全是空的。

然後我才發現這個準星原來居然不是疊加在玩家視野中央的一張圖片,而是投影在正前方玻璃上的,就像現實中的戰鬥機或者車輛HUD那樣……

還有一次配船的時候,這遊戲的船體所能提供的最大輸出功率是有限的,而我故意裝了一些大功率配件上去,導致系統認為超出了船體能支持的功率範圍。原本我以為這樣會不能保存裝配,至少會不能離開空間站什麼的,結果……一切正常,我就這麼飛到了太空里。然後我仔細看了看狀態,原來武器系統還沒開,目前功率低於船體的最大輸出功。當時心中竊喜,我就這麼發現了那麼簡單的強行帶本來帶不起的裝備的玩法,真爽。

然後一開武器系統……

全船……跳閘了……跳閘……了……

黑了好一會兒燈才手動一個個模塊重啟起來,因為所有模塊都關了發熱量為零,艙內玻璃上甚至都開始結冰了……


以前玩《維多利亞2》時發現的。

這遊戲有個人群(pop)機制,會顯示世界上每個地方的人群構成,以地區、職業、民族、宗教信仰四個變數來劃分。

在初始設定里,河南開封有一群信仰猶太教的漢族:


非常感謝各位,一個無心插柳的答案得了這麼多贊,再更新一個彩蛋吧,不太算細節。

傑洛特在迷霧之島找到了希里,希里提到在躲避狂獵的時候,在一個連狂獵之王艾瑞汀都找不到的世界裡躲避了大概有半年,希里是這麼描述這個世界的。

那裡的人腦子裡都有一塊金屬,可以用一種類似千里鏡的東西從遠方發動戰爭,不必親臨現場。

而且那裡沒有馬,每個人都有自己專屬的飛行船。

而明顯超出白狼世界觀的傑洛特是這麼說的

希里…別再耍我了。

事實上,希里描述的世界很有可能是CDPR正在開發中的《賽博朋克2077》

這可能是蠢驢工作室埋在《巫師3狂獵》里的一個伏筆,玩家到時候可能在《賽博朋克2077》里發現希里也說不一定。但是《賽》的開發才剛剛開始沒多久,上市時間樂觀估計也是2019年。

更新一個關於這個官方的回復

此處感謝評論區@大清新

以下是原答案

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巫師3狂獵

傑洛特在剛剛到達百果園酒館打聽葉奈法消息的時候,碰到了一個學者,他帶著傑洛特入了昆特牌的大坑。戰亂時期他不躲在後方,而是沖向前線希望記錄下這次戰爭

剛好相反,我追著戰亂跑,現在正想往前線移動。

好心的傑洛特勸他好好回家看書,離戰亂遠一點,沒人會在乎你是不是狗屁中立平民。

戰爭沒有教員會議或終身制,也沒有註解可寫,你只要遇到一個士兵就會沒命了。

在傑洛特在百果園遇到葉奈法之後,他去覲見了尼弗伽德的皇帝,和葉奈法決定分頭尋找希里的行蹤。剛進入的時候是在威侖的弔死鬼之樹。你在這個位置可以發現一個沒穿靴子被弔死的人,腳下有一本書。

學者的書寫了個開頭便沒了下文,還記得之前傑洛特怎麼說的嗎?

他們會為你的靴子而把你殺死。

以上


模擬人生二

可以養寵物

果斷給家裡領養了一貓一狗

剛開始天天打架

貓狗的感情狀況都是時綠時紅的

後來感情越來越好 好到天天一起玩耍

但是狗是先領養的 所以先一步去世

把墓碑移到院子里的樹下

之後貓就經常不在屋子裡

才發現貓沒事的時候就趴在狗的墓碑前

睡覺 玩耍 打呼

後來貓也走了

把墓碑放到狗的旁邊

一大一小

彷彿還是從前的模樣

謝謝你們喜歡我的答案昂

筆芯

??

嘻嘻嘻

------到底應該怎麼分割------

補充一點哦

要是領養了狗狗回來

訓練它不要在屋子裡上廁所

或者做錯事情訓誡的時候

一定記得不要總是一個人昂

不然狗狗會討厭你

討厭你總說它的

嘻嘻嘻


太閣立志傳1,一個非常老的遊戲,太閣系列的開山作,裡面有無數耐人尋味的細節。

1、好色的猴子。木下藤吉郎回家後,選擇「睡覺」,寧寧的對話是,「別這麼毛手毛腳的」;同時,在宿屋睡覺時,還有機會遇到野花,和不同的野花睡覺,能力也會有不同的變化。

2、不甘居人下的光秀。當木下被封為城主後,信長會問你要誰做手下,這時候如果你點名要職位在中老以上的人,信長會說這是自己的心腹,不能給你,但是唯一例外的是明智光秀,無論光秀當時是什麼職位,信長都會答應,並把光秀叫來,但光秀會斷然拒絕做猴子的手下,惹得信長大發雷霆。

3、奸商。遊戲中有許多需要鑒定的寶物,它們在商店裡的名字是「某刀劍」、「某茶具」等等,界町有兩個外國商人,他們所賣的「某南蠻物」均要價不菲,但絕大多數都是不值錢的東西,例如玻璃球等等,你花大價錢買了以後一鑒定只能大呼上當。此外,難波町里的兩個商人也會如此,將破爛水碗、竹刀等作為未鑒定物出售。

4、隱姓埋名的打工。太閣1里馬術、鐵炮技能的提升不像5代那樣有一個專門的學習技能選項,而是要靠在店裡打工。作為有身份的武士,跑到馬店裡喂馬洗馬是會遭到鄙視的,所以木下會隱瞞自己的武士身份。而當木下的馬術達到最高級別3級時,過於高超的馬術會使店主識破木下的武士身份,進而變得恭敬起來。

5、制假槍匠。遊戲里的鐵匠鋪可以打工學鐵炮,一天工錢100文,而且會耗費大量體力,但是大和町的鐵匠鋪卻會給你一天500文的工錢,體力耗費也很低,原來他們根本不是在造槍,而是用油漆把竹竿塗黑。如果你接到買槍的任務,到這裡來買的話,他們會賣給你這種黑竹竿,回去交差時就會被信長臭罵。

6、坑你沒商量的同僚。信長的手下和你相性有好有壞,你接到工作後,可以向他們尋求建議,當問到相性壞的人(比如瀧川一益啦佐佐成政啦)的時候,他們就會給你以誤導,比如建議你到京城等馬價極貴的地方買馬,或者在你買槍的時候,告訴你「大和町的鐵匠鋪造槍又快又便宜」。

7、暗殺的任務和腹黑的信長。當木下武力高於90而魅力低於40的時候,私下會見信長請求工作時,會出現「暗殺」的工作選項,可以向信長請求去暗殺敵方的武將,而信長會假裝聽不懂木下在說什麼,最後他會說「所以,是你自己要去暗殺XXXX咯?」

8、與柴田勝家。勝家歷來看不慣木下,因此在開會的時候,只有在木下從事賣米、買馬、種田等臟活累活時才會表示贊同,如果申請的是買槍、修建、朝廷工作等高級工作的話,勝家就會出言譏諷,例如在修建時,勝家就會說「泥瓦匠真可憐,不是聽人的,而是聽猴的。」同時,木下在拜訪勝家時也會不斷遭到嘲笑。但在遊戲後期,木下做了大名之後,是有可能將勝家收為手下的,這時候如果勝家申請某項工作,而你選擇了「拒絕」的話,木下就會反過來嘲笑勝家。平時去拜訪時,木下還會嘲諷勝家住的房子破。

9、跟著勝家學武藝。遊戲中,當木下的武力低於對方時,可以向對方學習劍術,勝家平時是絕不可能教你的,只有在後來收他為手下的時候才能向他學。而勝家由於高武力(96)、高戰術等級,而且有一把價值極高的「日光一文字」(武器等級會影響攻擊力),所以幾乎完全沒可能打贏他,輸掉後,木下會心有餘悸地說「差點被他殺掉」。而想打贏勝家,只能攢錢去商店買高級武器,當木下拿著村正把勝家打趴下以後,一邊在嘴上得意洋洋,一邊暗自在心中慶幸「還好買了新武器,這次派上用場了」,簡直是官方吐槽啊。

10、歸隱。當遊戲進行到1590年年底,木下還沒有統一日本或者當上關白的話,就會選擇出家,法號是——猿猴齋居士……

PS.做了個太閣1 的遊戲實況視頻,歡迎大家來看~

【小錢】太閣系列的開山之作--太閣1實況解說(一)_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩


為什麼沒人說GTA5?

其他爛大街的細節我就不說,說一個自己發現的。

如果你帶著耳機玩的話,當你開了一陣子的車後,停在一個安靜的地方,有時就會聽到汽車發出咔咔或者嗒嗒的聲音,持續一陣子。我偶爾幾次聽到是在天文台那裡,比較安靜。

這是三元催化器冷卻的聲音,在現實生活中偶爾會碰到,在一輛虛擬汽車上注意這種細節,只能說R星細節摳得相當過分啊。

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沒幾天居然過百贊了,受寵若驚,才在知乎答了三次,基本上是潛水狀態_(:з」∠)_


從頭盤點可能印象最深的是91年"街頭霸王2"的中國(春麗)場景.

特別是那個電線杆子上醒目的『不隨地吐痰』五個標準的漢字,終生難忘啊。

很難想像這是日本人做的,太傳神了。這個背景真是寥寥數筆就概括了80年代末90年代初中國小城市的精髓,石板路,自行車,軍大衣,街邊殺雞小販,看熱鬧的人群,3毛一瓶的橘子汽水,還有當年時髦的玻璃瓶裝可口可樂。。。一去不返的改開初期定格在了那個像素化的世界裡,不得不贊日本製作人的細心。當年中國的開放程度較低,更是沒有互聯網,不好找相關的現成圖像資料,而其他國家比如歐美日,都能從畫冊和電影中尋找靈感,於是Capcom的製作隊伍為了製作中國場景(只是一個配角的背景而已),專程來到中國考察,拍了數十個膠捲才濃縮繪製出這樣一個關於別國的背景畫面,這種敬業的精神,是不分國界不分時代,永遠值得人們學習的。

--題外話-- 話說,捲軸的最右邊還有一個『上海髮廊』,也是當年常見的街邊小理髮館,製作者可能沒想到中國社會的世風變化如此之快,以至於到90年代中期,『髮廊』的含義就變了味,大概『上海髮廊』到晚上還會兼營一些其他業務吧(壞笑中,比如『按摩』,『足療』。。。)


我昨天剛知道的細節,看到的時候就這表情——

不知道大家有沒有聽說過《矮人要塞》(Dwarf Fortress),其實大名鼎鼎的《我的世界》有幾個重要靈感來源,其中之一就是《矮人要塞》。

這遊戲自由度高得可怕,但畫面也是簡陋得要死,偏偏就是在這樣的遊戲里細節驚人。

我昨天剛看了Eurogamer採訪《矮人要塞》開發者的視頻,裡面就講到一個非常隱秘、但是說起來確實震撼的細節,這個細節催生了一系列連鎖反應,結果讓《矮人要塞》中的貓接二連三地離奇死亡……總之是一個細緻到人性扭曲、道德淪喪的細節。

但先不說這個細節是什麼……總不能劇透對吧。

呃還有一件事,這是個貓片……

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2015年12月03日,《矮人要塞》玩家FortunaDraken下班後匆忙趕回家,他神色慌張,雙手顫抖著打開自己的電腦,登錄了《矮人要塞》論壇。然後他打下幾行字:

「都死了。」

「我的貓都死了。」

「神不知鬼不覺就死了。」

0009195事件檔案

這起事件如今被歸檔為「0009195事件」,可能是《矮人要塞》這款遊戲迄今為止最為詭異的事件之一。《矮人要塞》是一款畫面極其簡陋的Roguelike、經營模擬類遊戲,它是《我的世界》的重要靈感來源,自由度高得不可思議。

在《矮人要塞》的要塞模式下,玩家需指揮一支由7個小矮人組成的隊伍,在演算法生成的地圖上選址建立要塞。

而在要塞里,玩家可以養寵物,比如說,貓。

《矮人要塞》畫面,看到貓了沒,都這麼明顯了,看不到肯定信仰不夠

但在某次更新以後,FortunaDraken的兩隻貓突然死了,根據他本人的回憶,案發現場並沒有任何血跡或打鬥的痕迹:

「在我的要塞,今天突然有兩隻貓離奇死亡,而且毫無徵兆——戰鬥日誌中根本沒有記錄,貓的屍體卻被掩蓋在一堆嘔吐物下。我觀察了一下論壇,遇到這個問題的並不是只有我一個,而且非常明顯,死因好像都是酒精中毒?但是貓在設定中根本不會喝酒啊,所以我完全摸不著頭腦了。」

「不,也不會是疾病相關的問題。我位於一個中立的部落,至今也沒發現有什麼未知的野獸。」

是被未知的野獸毒殺了嗎?

「另外值得一提的是,第二隻死去的貓絕對無法接觸到我的糧食儲備,而且我還把它的飲水限制了——它根本不可能接觸到任何飲水,除非它們故意跑出去過。」

可以判斷,貓都是因為酒精中毒而死,但在《矮人要塞》中,基本只有人形生物才會去喝酒,貓不可能會有喝酒的需要,也沒有那個能力。

然而此事並非孤例,玩家Talvieno跟帖呼應:

「我能確認此事當真。因為我也丟了幾隻貓。有趣的是,貓似乎是唯一受影響的動物。」

玩家BenLuBar透露了一個更為神秘可怕的信息:

「我在酒館底下一層的走廊里親眼見到一隻貓昏厥、窒息而死去。我建議圖書館方面解剖一下貓的屍體。」

害怕

短短几天之內,死貓事件竟蔓延到了整個《矮人要塞》世界,玩家們經歷了一場場生離死別,然而卻都百思不得其解,《矮人要塞》中的貓為何離奇死亡?它們明明不喝酒為何又能酒精中毒?究竟是人性的……不對,究竟是開發者的邪惡計劃,還是《矮人要塞》新的秘密?

一切都不得而知。

直到兩天後,一位名為Tzalizkan的偵探玩家站了出來,他看到嘔吐物,看到貓的屍體,看到酒館走廊這一重要案發現場,所有的線索都在他腦海中逐一飛過,Tzalizkan微微一笑,發帖說:

「會不會是因為,酒灑到貓的身上,然後貓在舔自己的時候中招了?」

!!!

《矮人要塞》開發者在Eurogamer剛剛上傳的視頻中回憶並揭露了故事的真相。

《矮人要塞》中的貓如此真實,在身體沾到其他污漬的時候,它們也會同現實的貓一樣把自己舔乾淨。這一直以來是個鮮為人知的特性,也從沒對遊戲造成過任何影響,甚至開發者都把這個一時興起加上去的小細節給忘記了。

而在那個更新以後,如果矮人們在酒館中打架,或者把酒杯摔在地上,地面上到處都濺著酒精,當貓大搖大擺經過的時候,渾身上下就沾滿了酒!

而遊戲中酒精中毒的特性與身材大小相關,當貓給自己舔毛清理,理論上相當於喝下了幾大杯的啤酒,理所當然,它們酒精中毒了。

反正就是舔著舔著就死了

事件就此解決,最先猜到真相的偵探玩家Tzalizkan只雲淡風輕地說了句:「我甚至還沒給自己的要塞建酒館呢。」

另一名受害玩家Talvieno則表示:「是的沒錯,可以說真相非常明顯了——這不是個Bug,這是個特性!

0009195事件就此真相大白,至今仍被《矮人要塞》玩家與開發者津津樂道,而一群已死的貓,一群屍體浸泡在自身嘔吐物之中的貓,則為這個地球上自由度最高的遊戲(之一)做出了巨大貢獻。讓我們緬懷它們,RIP。

愚蠢的開發者和玩家

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我把這篇首發在觸樂啦:

遊戲中的貓為何離奇死亡?是開發者人性的扭曲,還是玩家道德的淪喪? - 觸樂


看到這個問題,第一個從腦海里跳出來是街機遊戲《合金彈頭》。

①每個人物站在懸崖邊上都會有不同的動作,男角色會張大嘴流鼻涕,女角色會向後仰 快掉下去的樣子。這個大家應該都會記得...

②路過地面上的水窪會有實時的倒影..

③角色吃胖後坐下的時候地上會有灰塵被揚起來,走一半停下來還會累到俯身喘氣..

④各種載具損傷後不同的形態,被打到後微微的晃動,背後排氣孔出的蒸汽等等...

⑤拿到各種槍以後不同的開槍形態以及對角色的影響,用L激光的時候角色頭髮會豎起來..

⑥掉落的母雞如果不撿它能生蛋..生出的蛋還能破殼生出小雞..小雞還能長大繼續生蛋...生出的雞蛋還有可能是壞蛋,直接就一灘爛泥一樣融掉了...這樣的細節真是讓我震撼到無以復加。

太多太多細節了不一一說了..

這款遊戲應該是許多人心中的美好的回憶吧,詼諧幽默又帶點無畏熱血的風格,加上極其用心的細節表現,真是讓人慾罷不能。

以上為之前的原答案。

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2017.07.28更新:

這答案不知怎的最近又火了,原文幾句話難以面對這麼多贊,於是花了半天時間去遊戲里截圖來補充說明,以饗大家。

多圖殺貓,小心流量!

人物方面當然是選可愛的Eri了!

1:人物靜止不動時候的神態動作,這是沙漠的夜晚,冷到發抖。

2:有人提到的換槍動作,Eri拿的是7發左輪,而不是普通6發的,所以打完7槍後才會換彈夾。可以看到換的時候是抬手將左輪槍甩開,然後裝彈,帥氣的動作和後面萌萌地扔彈夾形成鮮明的對比。

3:一個只有隻有500分的細節彩蛋,(你這個大騙子!!)。

而有時候入場會看到賣駱駝的商人討論。(你說這個價賣他好不好?Emmmm...)

其實第一張圖還可以看到,作為細節爆炸的2D遊戲,是如何解決人物轉身後的對稱性的——左手瞬間換右手,天才!!

4:小戰車的細節形態。各種輕微回彈,Q萌Q萌的。

5:被攻擊到的小戰車,伸脖子像被狠揍了一拳。(嗨呀好氣啊你瞄準點兒)

6:換到白天了,熱爆二人組。(哎你還吃上了!)

7:激光發射的光影和流暢的換槍細節。(槍真重啊...)

8:貨真價實的內褲支援。(阿根廷隊粉絲?)

9:洞窟里的麵包,(你們都是吃掉就走了吧?)。有時候會換成+1s,咳咳。

10:變木乃伊後扔雷,(老姐你的頭!)。扔空了好多次雷才錄到,心疼自己....

11:S槍。(這視覺表現沒誰了)

12:這個應該都知道。(你你你別走,拿了我的東西還想跑!)

13:附贈一個神燈拿法吧:

建議在底下的分坑變成木乃伊先,跳得慢好反應。

先從這裡跳過去,

這個箱子里有變回人形的藥水,留著。

一路走過去,接下來看圖。(默數1,2,3,4,5,跳)

頭頂還有一隻神燈,朝上打9槍最後1槍打完馬上跳回來

拿完神燈回來吃掉箱子里的藥水,變回人形跳出去又是一條好漢。

14:小機器人的細節。(開蓋看到內部的時候....)

15:好大的口氣!

16:走了兩步,好累啊,吃個甜甜圈先。(咬到手了活結!)

17:論2D畫面如何表現脂肪細節,以及流暢的胖瘦過度。(順帶還換了個彈夾)

18:上膛那下是不是覺得很有力,這就是細節的表現力。(打完這場就回老家結婚!)

19:第三關BOSS的細節:噴氣,坐下後打開的閃光葉片,關節的螺絲轉動,旋轉炮口的閥門以及炮口內的子彈傳動,甚至光影效果。大寫的服。

20:第四關太難截圖了,一截圖就得死,死了基本就錯過該截的東西了。

吐槽下是哪家店叫:買東西

BOSS卡好了就是這個樣子,感謝在腳下挨炮的「長房子」..

21:分好高跳不上去?請打TAXI。

22:論一列攢足了勁的火車是怎麼氣到爆炸。

23:論一扇門能有什麼細節。

24:論吃道具能有什麼細節。(在鄉下發動拖拉機的我)

25:不同於沙漠夜晚的冷,這次是寒冷,嘴裡哈出白氣啦。

26:為了冬泳,犧牲了兩枚兢兢業業的導彈,為它們默哀。

27:一個生物的死亡能有什麼細節:噴出組織液-開始融化-掉眼珠-頭部解體-濺出剩餘的組織液-骨頭溶解-冒出最後一口氣。

28:大家化敵為友一起對抗外星人,果然還是地球最重要。(你感不感動?不敢動..)

X代補充完成。

三代的細節也多到爆炸,先更到這裡吧,如有空會繼續更三代。

(以上所有GIF圖片和文字說明均為本人原創,如非本人同意,請勿隨意轉載~)


說一個比較老的吧

很多人都知道,War3裡面聖騎士是一個手持雙手大鎚的步行戰士。在聖騎士身上多次點擊之後他會說這樣一句話:「 Is that a sword?Luxury!Is that a horse?Sloth!Is that a helmet?Vanity!」(那是一柄嗎?奢侈!那是一匹嗎?懶惰!那是一頂頭盔嗎?虛榮!)這是成為聖騎士必須要放棄的東西,意味著聖騎士的美德和光榮。

而可怕(悲)的是,聖騎士王子阿爾薩斯先拿起了(霜之哀傷),然後騎上了(Invincible),最後戴上了巫妖王的頭盔

——————————

謝各位贊,我也沒想到我就隨口一提就會有這麼多響應,魔獸擁躉遍天下哈。我再說一下吧,我的確是知道無敵從小就是二傻的麻吉(馬基),不過我這裡說的也僅僅是遊戲中的表現形式,而且不牽扯wow及之後劇情,理解萬歲哈

另外,war3中死亡騎士的坐騎的確是馬,長倆角代表惡魔屬性,至於怎麼看怎麼像羊的問題,玻璃渣美工表示這個鍋他背了,而無敵本人表示它和賽特斯的區別還是挺明顯的

————再更————

請各位好漢和俠女們不要再給我私信或者留言說阿爾賽斯的無敵是從小就陪伴的好嘛?我說過這個回答僅僅表示war3的劇情表現形式,是war3,war3,war3!Warcraft III!是混亂之治和冰封王座!不是燃燒的遠征!不是巫妖王之怒!不是大地的裂變!不是70年代80年代85年代!!當冰封王座劇情結束阿爾賽斯(沒錯,那時的官方翻譯還叫做阿爾賽斯)戴上巫妖王頭盔的時候,魔獸世界還不知道在哪吸著羊水呢,所以不用再給我留言和私信無敵和王子的馬基故事了!謝謝各位手下留情!!


輻射3:

1.做主線任務,有個叫小燈火鎮的地下小鎮,居民全都是小孩子。小孩子們經常帶著個小聖誕帽,卻穿著大人的衣服,還有那個為了保護小鎮咄咄逼人說死不讓我進避難所的小女孩鎮長。被她折騰的我必須去大鎮(小孩子們長大後會被趕出小燈火鎮去大鎮住),看在鎮長恪盡職守的份上我姑且忍了,結果到了大鎮又被叫去幫忙,去奴隸販子營地解救一個小女孩和一個小夥子,好個踢皮球!

去了奴隸販子營地,奴隸販子看我骨骼驚奇(口才好加個我是基佬perk),送給我一把特殊武器,暗示我可以靠這個給他們打工賺錢,而且還向我出售很好的武器。我謝過了奴隸販子,只想著早點把人偷出來早點進避難所找爸爸,做個好好先生哪邊都不得罪,以後好來買補給。按照慣例搜刮下奴隸販子的辦公室撿點垃圾,結果看到了幾具身材矮小的骷髏,有的死在鐵籠子里,有的手腳還綁著鐐銬,總之挺慘。我心想這玩意在廢土上實在太多,各種更慘的死法我都見怪不怪了,實在懶得看。直到我注意到屍體頭上和地上散落的聖誕帽。

從此以後路過的商人再也沒見過有活人從奴隸販子營地裡頭走出來,廢土上更流傳著一個怒火中燒的年輕人單槍匹馬殺光一個營地的奴隸販子的傳奇故事

2.在遊戲結局,選擇誰去啟動凈水計劃,如果自己去,會被輻射殺死,變成一攤綠色黏液,如果讓女騎士去,她會埋怨「女士優先?你可真夠紳士啊」然後她嘆口氣,說「好吧,那我去」。這時候我問福克斯,他會拒絕,並說「好朋友,這是屬於你的榮耀,我不能爭奪」,並在你決意前去時帶著哭腔說「farewell....my friend」,可是如果打上了斷鋼dlc,福克斯會高興地說「那太好了朋友,這下輪到我來回報你了」,然後他會走進去,一頓撓頭亂按,簡直急死人,不過最後他還是會按對的。不過我覺得最好的結局,還是主角犧牲自己拯救廢土。

補充:

輻射:新維加斯

1.新維加斯城中有三大家族,分別經營著自己的賭場。不過賭場的風格完全不同,幫派成員的態度也完全不同。黑手黨的賭場風格裝飾浮華,以紅色為主,幫派成員永遠都是一句話「你tm在看啥」,而白手套幫會裝飾以白色為主,顯得精美雅緻,幫派成員統一帶著白色面具,對待客人彬彬有禮,哪怕收我的武器也依然很禮貌地加了一句「如有不便敬請諒解」。然而所有的幫派都有黑歷史,黑手黨那裡會接到一個妓女的任務,請求玩家救自己出去,而白手套幫會最出名的是他們的餐飲業,這裡提供的是整個莫哈維最精緻可口的牛排,不過當你深入調查會發現,那些牛肉根本不是牛肉,而是人肉,這個幫派依舊沒有改掉他們吃人的傳統。他們有精緻的美食,高雅的著裝,精美的裝修,彬彬有禮的言談舉止,這些美麗的外表下隱藏的竟是最野蠻的行為,確實讓我觸目驚心。

2.可以在ncr駐地接到一個任務,士兵會告訴你最近很多平民失蹤了,請你幫忙調查。後來順著線索去了西北方的一個小鎮,在這裡的一家妓院調查,遇到了一個很漂亮的妓女,她會說到這個鎮子上有一個小夥子很愛她,正在賺錢幫她贖身,而在外頭也可以聽到其他人的認同,那個小夥子能幹而且一直在賺錢。我在房間裡頭找到了小夥子和他合伙人的日記,揭露了他所從事的營生居然是販賣人口,而買家居然就是白手套幫會,他就是白手套幫會傳說中的人肉供應商。當我拿著證據與他對質時,他怒氣沖沖掏出槍想殺我滅口。不過廢土之王豈能是你輕易殺掉的?當我為失蹤的平民主持完公道之後我不禁又想起來,那個天真無邪等待情郎贖身的妓女以後怎麼辦?

3.新維加斯的隊友系統比3代豐富,隊友的形象和特點更鮮明。我第一個隊友是v妹維羅妮卡,她來自鋼鐵兄弟會。莫哈維的兄弟會與首都兄弟會截然不同,首都兄弟會背離了兄弟會的原則,所以才有輻射3的劇情,而莫哈維兄弟會依然死守著過時的信條,結果只能躲在地堡不出來,v妹做為年輕一代會出來買些必需品,但是她也渴望冒險,所以才會跟我同行。v妹是個活潑的女生,話挺多,當我和她交換物品時,她會抱怨「你讓我背這麼重的東西?真是紳士的行為啊」,或者很期待「你要給我什麼?一件漂亮衣服?」,或者我指定她的戰鬥方式,如果讓她遠程攻擊,她會說「呃……我揮舞著動力拳套衝上去算不算遠程?」於是我趕忙改回近戰攻擊並給她一柄動力錘,她會說「哦,太好了,就是這樣!」和她詳細交談,可以詢問她的感情經歷,她承認自己愛上過別人,當我興緻缺缺地追問,她會說那是一個商隊的女孩,後來就無緣再見了。我內心的幻想瞬間崩塌,看來我是沒機會了……

4.v妹的個人任務揭露了鋼鐵兄弟會的陰暗面,打破了3代我對於兄弟會光偉正的印象,而且證明了首都兄弟會才是異類。v妹覺得兄弟會不應該死守著戰前科技躲在地堡,應該出去做些事情,尤其是在她見過天啟追隨者以後,認為兄弟會應該向他們學習,用手中的科技去造福人民,要向上一任長老那樣走出地堡去做些事情。她與長老爆發了激烈的爭論,但是無法說服他,長老認為上一任長老痴迷太陽神發電站是錯誤的決定,兄弟會不該重蹈覆轍。於是我帶著v妹去探索真相,找明白上一任長老不惜用生命守護的東西到底是什麼。當我們查明真相回去之後,長老依舊沒有改變觀點,他決定將v妹趕走,在走出地堡之後會遇到四名聖騎士,這四個老古董打算懲罰v妹,認為v妹的行為是背叛,結果我說服了他們放v妹離開。當我問v妹以後怎麼辦時,她表示無所謂啦,我也早已對墨守成規不思進取的兄弟會失望透頂,他們踢了我,我正好可以去投奔天啟追隨者,還能繼續和你一起冒險喲。於是我很開心地帶著v妹去追隨者的前哨站投奔,哨站的博士聽說v妹來自兄弟會,請求我們幫忙帶回來點兄弟會的醫療技術,來改進醫療水平,以此作為v妹的投名狀。我很高興能給v妹找到歸宿,就回到地堡,不過v妹已經無法再進去了。當我拿到東西和她一起回去時,進入哨所,等待我們的卻是滿地的鮮血,骨灰,和屍體,以及四名聖騎士,他們指責v妹竊取兄弟會的技術已經構成了背叛,來處決v妹。我消滅了聖騎士,此時的v妹懊悔,迷茫,失望,她甚至覺得是自己害死了無辜的天啟追隨者,我能做的也只是安慰她,繼續和她浪跡天涯,不過這回,v妹徹底無家可歸。

又想起來了當初和輻射一起下載下來的ME系列:

1.三代主線有個克洛根人母星的劇情,克洛根人首領會根據玩家前兩代的抉擇而不同,如果一代萊克斯沒死,那麼首領就是他,如果他死了,首領就是他弟弟烏里夫。這兩個人政治主張完全相反,烏里夫當首領,會在母星決戰的時候會揍一個反對他治癒基因噬體的首領一頓;萊克斯當首領,挨揍的人成了烏里夫;薛哥問打敗收割者之後呢,烏里夫會野心勃勃地說要復仇,而萊克斯則說要重建母星,外交上要為族人爭取到曾經的政治地位;後面劇情中當薛哥交代了塞拉瑞人假治療的陰謀時,烏里夫會輕蔑的說,你給你自己以後留了條活路;萊克斯則會大聲的對伊娃說,我就跟你說過這個人類靠得住;決戰前,烏里夫下車會大吼為了克洛根之類,而萊克斯則會大聲宣布,從今以後薛帕德這個詞在克洛根人當中就是英雄的意思。

2.還是這個任務線,最後執行自殺任務上去釋放解藥的是莫丁,基因噬體的研製者。如果沒有之前的存檔,莫丁會用他獨有的語速嘟噥著流程,最後說一句「我還是想去海邊研究貝殼」犧牲;而繼承了存檔,他會唱著二代曾經唱過的自己寫的歌劇,從容赴死,看到這裡我眼淚都快流出來了

3.神堡dlc中,全員參戰,包括了藍妹妹那個打醬油的浮游機兵秘書格里夫,在激烈的戰鬥中,對方工程師也會釋放浮游機兵,這時候格里夫會說「對方浮游機兵們,請放下武器,我們有必要好好談一談」之類

4.神堡dlc結尾是個大party,在大家聊天的時候塔麗妹子會給所有人模仿「諾曼底」號不同狀態下引擎的聲音(畢竟工程師種族),這個時候江藤霞會現身用萬用工具錄像,然後說「這段視頻我剛上傳到星聯網上,就獲得了上百萬的點擊量」

5.後來大家都喝了酒,我在房間裡頭閑逛,發現了喝醉的塔麗妹子,結果一向萌萌噠的她居然妖嬈地躺在洗手間地板上,嬌喘著「蓋拉斯先生,快幫我把防護服脫下來~」(奎利人只有在oo xx和生孩子的時候才會脫防護服),而蓋拉斯這貨,居然一直在和傭兵扎伊德爭論如何給公寓安裝防彈玻璃以及如何升級安保系統,活該你個單身狗!

6.party結束後的第二天早上,我在地上找到了一個pda,打開是已經犧牲的莫丁的留言,他說我知道自己命不久矣(塞拉瑞人壽命很短),也知道你們以後一定會開party之類,我沒法跟你們一起嗨皮了,唱幾首歌留給你們吧,留著聚會聽,然後就是莫丁的歌劇

7.一代裡頭有個主線要選擇如何處理雷克耐蟲族最後一隻蟲母,如果選擇釋放它,二代在伊里姆,會遇到一個給蟲母當信使的阿莎麗人,而且為了表達敬意,蟲母採用了精控信使親自問好的方式,嚇得薛哥趕忙叫停,結果這名阿莎麗信使表示蟲母這樣做沒有惡意,是蟲母救了她的命,而她為了報答蟲母自願做蟲族的信使,並且說從異能者的角度來看這些蟲子是優雅而美麗的生物,好吧,你們的世界我不懂……

8.還是蟲母,三代裡頭有個支線是克洛根人小隊,任務中有一隻蟲母被收割者控制住了,蟲母藉助克洛根人之口說求你們救我,我不想看到我的孩子們成為沒有思想的傀儡,如果一代救過蟲母,那麼這個就是真的,救下之後戰力菜單裡頭會添加雷克耐工程蟲,介紹信息中人類官員會說太神奇了,雷克耐居然派工程蟲參與建造,而且它們的建造水平出奇的高;如果沒有在一代救下蟲母,那這個蟲母就是假的,依然會派工程蟲,只是在決戰前收到郵件說蟲母叛變,失去蟲族戰鬥力,並且工程師團隊會有損失。

9.還是這個支線,領隊的克洛根人軍官,如果沒繼承存檔,是一個叫達格的克洛根人,最後他會在掩護薛哥撤退過程中壯烈犧牲,如果繼承存檔,那麼軍官就是二代隊友古朗特,他會在掩護撤退過程中與敵人一同滾下懸崖。就在薛哥上運輸船之前,他會滿身是血的從洞裡頭蹣跚地走出來,問「你們……有沒有……一些……吃的」(這是一個梗,二代dlc裡頭可以知道古朗特經常從網上買各種零食偷著吃)

10.收復奎利人家園的戰鬥中,塔麗妹子的身份會因為二代選擇的不同而不同,正常應該是被放逐者,如果二代嘴炮厲害的話塔麗沒被放逐,那她就是奎利人最年輕的少將。在登陸星球解救一位中將的任務中,會看到一位已經陣亡的奎利人士兵,他身邊放著一個pda,裡面說,請轉告我的女兒,告訴她你的父親終於回到故土了。

11.二代有個任務,跟奎利人有關係,好像是去幫助奎利人陸戰隊從敵人手裡奪回數據。結果奎利人陸戰隊只剩下了隊長苦等救援,看到薛哥來了,這位隊長雖然身負重傷,但依然堅持把任務控制在可控的階段,而且思路清晰,向薛哥交代了敵人火力,行進路線,處理方法等重要情報,並強烈要求一同前去,我感嘆於這隊長真是一個不可多得的人才,強行按住他沒讓他去,後來在塔麗的個人任務中再次遇到他,他謝過了薛哥救命之恩,薛哥問他怎麼看待審判塔麗,他說自己只是一名士兵,一切服從命令,不過還是希望高層能夠少些政治內鬥,多投入些精力放在如何解放家園。後來在三代中,在奎利人參戰以後收到了一封郵件,是一篇新聞報道,說奎利人的一支陸戰隊在緊急關頭犧牲了自己為突銳軍隊贏得了時間,贏得了向來看不起他們的突銳人的尊重。陸戰隊的隊長就是二代的那位,在新聞中他最後說的話是反正我們的防護服已經破損了,回去也是病死,不如給我們留下足夠的槍支彈藥,讓我們的死有點意義。看到這裡我不禁肅然起敬。

12.二代經典dlc影子經紀人中,最後與藍妹妹一起去找影子經紀人基地,在於經紀人決戰前,他會揭另外一名隊友的老底,說的是啥取決於帶的隊友是誰。

13.打敗影子經紀人以後可以檢查他的終端,結果可以看到所有隊友的隱私信息,比如蓋拉斯少俠的那塊定製面甲的強大功能,古朗特偷吃的零食品種以及他的百度搜索記錄,江藤霞寫的俳句暗戀黑哥們雅各布,瘋瘋癲癲的暴力狂傑克居然寫了一首非常優美感傷的詩,機器人「軍團」的網路遊戲記錄多次被舉報開掛(他本來就是個ai)而且還趁四下無人調戲艦上ai伊蒂,性感高冷的御姐女神米蘭達的約x記錄,薩馬拉大媽在遁入空門時上交的財產記錄包括了公寓跑車以及一張vip健身卡……

14.二代隊友懲惡使薩馬拉的個人任務是追殺一個阿莎麗殺人犯,一名阿達亞克西(一種先天異能缺陷患者,與他人進行異能鏈接會導致對方死亡而無法生育),結果這個人是大媽的女兒。結束任務之後問大媽怎麼看待這個女兒,大媽平靜地說她很優秀,因為她為了生存成為了一名強者。三代在阿達亞克西修道院遇到了薩馬拉,她的另外兩名女兒一直在修道院,結果收割者攻破了這裡,導致一名女兒死亡,在處理最後一個女兒時,大媽說按照懲惡使聖典絕不允許阿達亞克西離開修道院,而現在修道院被摧毀,所以她必須處決女兒,說罷她舉起了槍,我本以為她真要這麼做,沒想到她用槍指向了自己,接著說我不能違抗聖典,但是我也決不能失去最後一個女兒,結果她的女兒發誓終生留在這裡守護這片殘破的修道院,這才讓大媽放下了槍

15.一代最虐心的任務是解救奇拉赫上校率領的塞拉瑞特勤組,幫助他們完成一項絕密任務,到了之後才知道是大反派找到了治癒克洛根基因噬體的辦法,特勤組要摧毀實驗設施,結果隊伍裡頭的克洛根人萊克斯勃然大怒,可以看到他一直拿槍朝水裡射擊。去和他對話之前阿什利會跟薛哥說可以動手做掉萊克斯,薛哥和萊克斯拔槍相向,如果說服不成功,阿什利會開槍,說服成功,奇拉赫上校會驚訝你居然能說服一個克洛根人。後面任務中有次要目標,可以選擇摧毀無人機控制台和火炮控制台,每摧毀一個,奇拉赫上校都會在無線電裡頭來一句「敵人的xx火力減弱了,看來是b小隊幫了我們」。後來必須留下一人守護核彈,凱登和阿什利搶著上,最後時間不夠,只能選擇帶一個人走,我選了阿什利,薛哥說了對不起凱登,而凱登回復說你放心走吧上校,這是我的職責。後來在神堡坐電梯聽到了新聞,說星聯以凱登的名字辦了個基金會,用來資助有異能天賦的人類少年進入軍校學習。

這還不算完,三代又有基因噬體的任務線,這次要去塞拉瑞母星,在母星的研究基地會遇到一名特勤組軍官,對薛哥非常不屑,非常不配合工作,明確說反對薛哥治癒基因噬體。如果繼承一代存檔,奇拉赫沒死,那麼這位軍官就是奇拉赫上校,他會過來和薛哥握手,緬懷下犧牲的凱登少校,並說無論薛哥做什麼決定,我都站在你這邊

16.評論里有補充,二代薩馬拉個人任務就是追捕並處決自己的阿達亞克西女兒,在兩個人陷入僵持時可以選擇幫助誰,如果幫助女兒的話大媽會死,女兒會加入薛哥的團隊。背景已經交代很清楚了,和阿達亞克西嘿嘿嘿會死,所以推倒女兒的結果就是薛哥死亡遊戲結束……如果忍住了,那麼三代她會失蹤,並在地球決戰中出現,不過這次是作為敵人,一名精英女妖出現。

17.最後一戰前夕,可以和隊友們一一告別,走到蓋拉斯身邊,會有士兵報告,說克洛根人在補給分配上搗鬼。如果克洛根老大是烏里夫,那麼蓋拉斯會很生氣,並要通過點外交手段教訓他;如果是萊克斯,蓋拉斯會生氣的說這個萊克斯搞什麼鬼,給我去轉告他,就說……我這裡還有一箱啤酒,然後蓋拉斯會哈哈大笑。

18.二代中到神堡的各個商店買東西,可以和店員談,我薛帕德上校給你做個廣告,能不能給我便宜點?店員欣然接受。於是整個神堡商業區,都播放著這樣的廣告「我是薛帕德,這是我在神堡最喜歡的商店」。這還不算完,三代裡頭可以和蓋拉斯一起在神堡比賽射擊,為了滿足他的好勝心,可以故意射偏,這個時候蓋拉斯會得意地說「我是蓋拉斯,這是我在神堡最喜歡的商店」

19.遊戲大結局與軍力值有關係,就不用說著名的紅光綠光藍光無光結局了,哪怕同樣是藍光結局也會有不同。如果軍力不夠,在最後死亡衝鋒結束時,帶著的兩名隊友會倒在血泊中,而結束動畫當中諾曼底號會墜毀,全體隊友生死不明。而軍力值足夠的話,兩名衝鋒的隊友不見了,諾曼底號依舊會墜毀,不過這次會安全迫降在一個風景秀美的星球,所有人會依次走出船艙,全員倖存,並且可以看到每個人精神飽滿,沐浴在美麗的陽光下,緬懷犧牲的薛哥。

再更:

20.補條塞拉瑞人的細節。質量效應三部曲裡頭對於塞拉瑞人的描述,最具代表性的就是以莫丁博士為代表的科學家群體和以奇拉赫上校為代表的特勤組群體,這兩種人是非常塞拉瑞的兩個群體。從對話裡頭可以知道,這兩種群體通常是分不開的,莫丁本身也是特勤組成員,奇拉赫也是基因噬體研究中心的成員。而這兩人的關係著實有趣。他們互相認識,但是奇拉赫隻字不提莫丁,莫丁吐槽特勤組難免帶上奇拉赫上校,對他充滿榮譽感的戰前動員嗤之以鼻。在二代dlc影子經紀人終端上,看到了莫丁和奇拉赫恩怨的根源,也解釋了莫丁缺的那隻耳朵。二人是在執行針對克洛根人的絕密行動結怨的,是因為行動意見分歧,而且是三次分歧,最終結果是行動小組遭受損失,莫丁丟了只耳朵。不過每次吵架都怒罵對方為「泄殖腔異物」,而且這些都被詳細記錄在特勤組絕密檔案當中。不得不服塞拉瑞人嚴謹縝密,連「泄殖腔異物」都成了絕密。

21.看來玩家對《質量效應:仙女座》的人物模型頗有微詞,尤其是阿莎麗隊友。和三部曲裡頭的藍妹妹比起來……算了還是不比了。藍妹妹在一代剛加入隊伍的時候有很多細節,就是阿什麗對她的態度。阿什麗對她很好奇,因為她活了一百多歲依然還是個懵懂小女孩子,而當藍妹妹對薛哥表現出不加掩飾的好奇以後,阿什麗會很生氣,怒斥她無禮。而安頓好之後,藍妹妹更是直接對薛哥表達了好感,再去和阿什麗私聊,她說藍妹妹既然活了那麼久,一定在嘿嘿嘿上很有經驗,有空該跟她討教下……

二代影子經紀人dlc中,薛哥與藍妹妹單獨行動,在伊里姆的一間豪華公寓裡頭追擊敵人時,壁爐上掛的是一副裸體阿莎麗人的上半身畫像。在這畫像面前,發生了下面的對話:

薛哥盯著畫像:「阿莎麗人下面是什麼?」

藍妹妹認真臉:「一個狹長的孔洞。」

薛哥看了下壁爐:「不不,我說的不是這個」

藍妹妹依舊認真臉:「我說的就是這個。」

……

再更:

先吐槽:仙女座算是兩頭不討好,新老玩家都不滿,也沒辦法,醫生們都回家喝啤酒去了。我個人最期望看到的新作,是三部曲歷程中的外傳,比如塞伯魯斯的崛起,不要什麼超級英雄,甚至也不要什麼開放世界,就最硬核的tps和rpg,做一個從暗影中來,遊走於黑白之間的雙面特工。塞伯魯斯實在是太吸引人了,亦正亦邪,為二代劇情增添了太多魅力,三代徹底轉黑著實讓我有些失望。不過政治上塞伯魯斯是極右勢力,和開發商的政治立場完全對立,完了,這個願望估計沒戲了……

22.關於塞伯魯斯,一代只是一個小支線,暗殺了一位海軍將領,我們知道的只是有這麼個秘密組織叛變了。到二代搖身一變,成了玩家的大boss。領導者幻影人真的是整個me世界中最傑出的戰略大師,感覺並沒有多少角色給他什麼正面評價,但是他起到的作用卻是無人可以替代的。二代每完成一個任務,都會有一個幻影人抽著煙坐著面朝恆星,讀米蘭達任務報告的圖,也說明了他的狀態,就是幕後操縱一切,包括玩家。幻影人的厲害之處都是從細節當中體現出來,作為前星聯高官,他卻連真實姓名也無人知曉,從其他人那裡了解到的信息總是隻言片語。他非常擅長駕馭人,二代他不惜一切代價復活薛帕德,重建諾曼底號,這本身已經算是奇蹟,接著他交給薛帕德一個自殺式任務,於是整個遊戲都圍繞這個任務展開。救你一命,再讓你為我而死,因為只有你能完成這個任務,這是幻影人對主人公的期望。他知道薛哥不會老老實實為自己賣命,所以他給薛哥重建飛船,找來醫生和小丑,甚至特意弄了一瓶醫生和薛哥約定過的酒,一切都是為了讓薛哥找回原來的感覺。他給薛哥提供了足夠的情報,隊員名單主要有三種人,一種是老戰友,蓋拉斯塔麗等人,再一種是亡命之徒,塞恩傑克扎伊德等人,最後一種是自己人,米蘭達雅各布大廚小蜜。第一種人願意為薛哥去死,畢竟欠薛哥一條命,第二種人無所謂生死,反正生無可戀,第三種人,大廚人畜無害,小蜜小鳥依人,棄之不可惜,還能跟薛哥搞好關係,雅各布身在曹營心在漢,和薛哥有共同語言,本身不忠,死掉也不足惜,最後一個,乾女兒米蘭達,能密切監督任務進程,做事可靠(cao),薛哥對她戒心最大,不過她也是薛哥的救命恩人,所以也沒法不帶她。這人員配置用心良苦。而且,薛哥也做過不少出格的事,比如破壞了操控桀斯的計劃,他在郵件中這麼寫,大意是我在這個項目投入了很多,你使它的進度延誤了兩年。不過你只需要把自己的任務做好,不必擔心後果,如果你覺得這樣做有助於你完成任務,我並不介意。

在招募克洛根軍閥的任務中,軍閥死了,不過他留下了一個基因改造過的超級克洛根人,幻影人的郵件中說,你能招募他更好,如果不得已而殺了他,請把屍體留給我,我還要研究用。

而最終任務,可以選擇是否把收集者基地留給幻影人,如果選擇炸掉,一向以商量的語氣和薛哥溝通的他終於暴走了,厲聲呵斥「你從什麼時候養成了浪費我的金錢和時間的毛病」為了這個別的都可以忍,唯獨收集者基地,是他最看重的東西。

23.三代裡頭幻影人策劃襲擊神堡議會,派出了殺手冷凱。像他當初操縱薛哥一樣,幻影人最喜歡投人所好,給了薛哥最熟悉的環境和一個光偉正的任務目的,而給冷凱的,則是最先進的身體改造,讓這個只追求力量的殺手完全臣服於他,而冷凱比薛哥忠誠得多。冷凱第一次與薛哥交鋒失敗,在撤退以後彙報任務,幻影人並沒有過分的訓斥他,只是說「冷,我不敢相信你居然讓他比你更強」。爭強好勝的冷凱也只回了一句,「這不會有第二次」。而第二次,冷確實沒讓幻影人失望,而最後他也為幻影人而死。

24.三代當中塞恩如果還在,他會聯繫薛哥,說自己到醫院養病,在醫院看望阿什麗/凱登,他也會在,和薛哥寒暄,然後保證自己雖然病重,不過還是會儘力保護阿什麗/凱登。後來塞伯魯斯突襲議會,也是塞恩在神堡為薛哥當內應報信。最後冷凱沖向塞拉瑞議員時,塞恩衝出來擋住他,與他格鬥。繼承存檔有幸可以看到兩個頂尖殺手的對決,最終重病的塞恩還是不敵冷凱,被一劍穿胸。他還是救下了塞拉瑞議員。後面再去探望他,他傷重不治。如果沒回去看他,會收到他兒子的郵件,說塞恩去世。


說下最近玩的荒野之息吧

生鏽的武器扔給某一個特殊的雜兵,雜兵會吐出一個全新的武器給我們,對就是它

射出去的弓箭,只要不造成殺害和效果就可以回收

火焰弓箭在雪地里不能用,反之在火山裡拿出來就爆炸

背著冰雪屬性的武器竟然可以增加抗火
背著火焰武器竟然可以抗寒

在沙漠里躲在陰影里可以不受旱熱的影響

你掏出武器的一瞬間,雜兵會露出驚訝的表情

你可以從雜兵A獲得迴旋鏢,如果你使用迴旋鏢攻擊這個雜兵A,那麼會被對方直接接住

如果你多和狗狗多多玩耍,那麼狗狗會帶你去尋找附近的寶箱

很多料理配料都貼在各種小鎮的牆壁上,可以用望遠鏡放大查看

雜兵會撿起任何你丟下的東西,你可以在打雷天氣丟下金屬道具讓對方撿,然後對方就被劈死了

最後說個神點!!!
遊戲中會有吸鐵石的魔法,你站在一個鐵板上直接吸是不會動的
但是!!!如果兩塊鐵板疊加,你吸最下面那塊,就可以飛起來了!!是的,牛頓棺材板蓋不住了!!

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大家點贊,我受寵若驚,回家給大家補圖

增加:

章魚掉出來的氣球可以吊起各種東西

遊戲中的盾牌一般不是用來防禦的,而是。。。=。=


在《輻射:新維加斯》中,有兩個營地,一線生機營地和納爾遜營地,分別屬於兩個對立的陣營-NCR和軍團。

兩個營地之間有一片空地,中間躺著一些斷肢或半死不活的NCR士兵。他們會向玩家呼救,而當時的我作為廢土的正義使者,立刻沖了過去。而當我到了他身邊,一聲輕響。傷兵身下的地雷爆炸了。我的角色因為有抵禦爆炸物的perk,並沒有大礙,而傷兵,早已炸斷了四肢和腦袋。

這個細節在後來的補丁更新中刪除了,但給當時的我留下了及其深刻的印象。


超能超能口袋妖怪xy,一個超能系道館下面的屋子裡孤獨的老頭,如果你一周目的時候給他一隻精靈陪伴他最後的時光,那麼你在二周目再次訪問他家的時候,會留下你的精靈的球,並且他的信,謝謝你的精靈陪伴他人生的最後時間。老人也走了。

十分暖心。


育豆的《孤島驚魂3》中有個支線任務「板上釘釘」(3DM翻譯),遠哭3的主線記住的不多,這個支線倒是記憶猶新。此任務出現在遊戲中後期。

在一個山頭上,有個原住民聚居區,人口特別少,兩隻手就能數的過來,倒是顯得詭異起來。我去一戶人家裡接任務,房子很小,只有桌子和床,一個女人神情焦躁的在那等著人幫她。她說,一架飛機不久前墜落在了旁邊的小島上,她告訴其他人,但沒有人理她。她表示很擔心會不會有人受傷,讓主角去看一看。

接到任務後,你如果再進這個房子,會發現你的委託人很安穩的就坐在凳子上,不管進幾遍都是這樣。

目標點並不算太遠,跑到懸崖上,有個滑翔翼就放在那,懸崖下的島就是墜機地。

咦我就想著這麼近的地方砸下來一架飛機不會有人注意不到的吧,不過也不知道誰規定,就是沒人注意到。繞過一座山頭後馬上就見到了飛機殘骸。熟悉遠哭3背景的人都知道,這座島原本是太平洋戰爭時期的日本軍港,島上有很多地堡,要塞,你還會找到戰時日軍士兵的家書(硫磺島の手紙)。

那麼重點來了,委託人說這架飛機是不久前墜毀的,你搜索飛機殘骸後,你會在機頭的位置會發現一個島上的原住民,他告訴你,飛機在很久以前就在這了,現在這裡是他的家。

我的第一直覺就是,飛機是二戰時的飛機,被日軍擊落的美國飛機,要麼就是反過來,根本不是什麼「剛剛」墜毀的

呃....然後呢?

任務提示你回到委託人家裡

當時我就一臉的黑人問號

我回了那個懸崖上的小村子,拉開委託人家的門

我發現,人沒了

任務結束,獎勵你500美元

屋子裡燈光昏暗,我拉開門,迎面是陽光普照的大地,村民仍然在說笑著

可是他們全在看著我。


dota2里幻影刺客的D打在其他英雄身上出了暴擊噴出來的是血,打在發條技師身上出了暴擊噴出來的是零件。

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頭一次這麼多贊,更多細節請看評論區

這幾天贊又多了好多。喜歡DOTA2和看直播的朋友請移步我另一個答案https://www.zhihu.com/question/51011570/answer/124212336


傳說之下。

一款復古rpg,這款遊戲沒玩到最後不做評價,但個人認為是非常耐玩的。

這遊戲在初期就給我了極大的震撼。

遊戲背景大概是主角掉入了地底世界,然後見到了一個女性羊頭人,簡稱羊媽。

羊媽對主角特別好。吃喝以及日常照顧無微不至。

而在這個充滿了探索的世界,我發現很多耐人尋味的東西。例如會在羊媽的屋子裡撿到彈簧刀(玩具刀)。

羊媽會交代主角好好生活就行了,但是有一扇門,無論如何羊媽都不讓她過去。

主角與我的好奇心看來是一致的。。。最後用某種方法打開了門,裡面是一個漆黑的地下室。

地下室裡面還有一扇通往地底世界的門,在即將打開門的時候,羊媽突然出現,用生命威脅主角,告訴她裡面的世界特別危險,如果你要進去,就要證明你的實力。

There is only one solution to this.

Prove yourself...

Prove to me you are strong enough to survive.

只有一種解決方法

證明你自己

向我證明你強大到足以生存 -羊媽

此時腦子一根筋的我,我認為如果你限制了我的自由,無論你對我我多好我也要反抗,如此發生了戰鬥。

(戰鬥大概是這樣

控制紅心躲避攻擊,彈幕遊戲,不乏味。)

於是我第一次便把羊媽殺掉,但是看著這個照顧自己的好人因為怕我受到危險而不讓我們進入地下世界,她其實也是一個好人,不忍心殺害她。

結果我讀檔了,看有沒有其他方式解決。

就這樣發展應該沒什麼問題。

但是重點來了。

在我讀檔黑屏的時候,突然出現一朵小花!他媽的哪個遊戲能在讀檔的時候出東西啊,當時我注意力特別集中,於是我就被嚇到了,這也就算了,嚇人的還在後面。

這個小花突然開口說話了!露出邪惡的笑容,跟我說。(大概意思)

你後悔你殺了她?

你通過特殊能力來挽回她的死亡。

你是愧疚了么?

你覺得只有你有這個特殊的能力?

我會一直看著你的,戳穿你醜惡的靈魂。

大概,可能跟原版差很多,但是足夠震撼到我了。

完全拆穿了我的心思,我靠,什麼鬼遊戲能在你讀檔的時候來戳穿你的心思。

這個遊戲有意思的地方有很多,後來我查了一些攻略,

在你決定戰鬥並快死掉的時候,羊媽是無論如何也打不到你,也就是根本不想也不會殺掉你。

在你決定戰鬥並不攻擊的時候,羊媽最終會讓你過去。

在你決定戰鬥而在最後羊媽快死但是不攻擊,又是一種後果。

而這一切僅僅是這個遊戲的開始。

所以我很喜歡這個遊戲。

(好吧,評論區有人讓我補充圖片,但我實在找不到合適的,就。。。。。反正補上了。)

補充_ˉ-ˉ__ˉ-ˉˉ_ˉ_-ˉ--ˉ__

評論區 @姓甚名誰 補足一個細節,羊媽戰鬥里主角其實是有可能死掉的,HP較低的時候在一波攻擊內多挨幾下就可以。在屏幕黑掉之前的那一幀,你能看到羊媽做出「糟了…!」這樣的表情。也是很虐的一個細節。

起初寫的時候寫的很粗糙,但是後來發現每多一個贊,評論或者感謝,都會有更多的人來欣賞這個遊戲,我突然想細緻化的寫一下,包括去截圖,但是我不願在認真玩遊戲的時候去考慮其他的,而不去認真思考的話也沒法給大家帶來更全面的解析,所以我覺得不補充了,有興趣的真的推薦去玩玩,絕對刻苦銘心。

我記著另一名答主也寫了這個遊戲,希望大家去看看她的。比我更詳細。

感謝分享,感謝閱讀。


看有個回答說合金彈頭於是最近就回顧了合金彈頭,玩的時候發現裡面人物角色的槍是可以上彈的,並且每個人不一樣。

馬爾克每打十二發子彈,停止射擊就會自己上彈

塔馬也是十二發手槍上彈

接下來女角色就不一樣了

菲奧和英里是六發上彈,仔細看可以看出是左輪

因為這遊戲初始武器是無限子彈的,所以很少有人會注意這個吧,看到這個細節時候覺得遊戲製作人態度真的棒!

第一代主角是十發換彈,之前測試的都是三代

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剛才回顧一代還有小細節:

一個微不足道的小水泡是可以有主角的倒影的!

在第一關打中敵軍軍營的信箱會飛出信,可能是小兵寫給家人,心愛的人的吧

船快被擊沉時會有士兵跳船,並且還有士兵在使用抽水器

評論說懸崖邊的我也截個圖吧!主角在懸崖邊會假裝要掉下去,還會流鼻涕hhhh

然後冬天場景的角色是會有哈氣的

這個背景的小細節我覺得特別的好,頭盔和花環,小兵其實也不一定是壞人,其實看完劇情後我一直覺得小兵和將軍並不是壞人,fuck the war!!

後期小兵會前仆後繼的撲向坦克,會拆掉你的機槍和向坦克里扔手雷,可能是因為沒有重武器了,只能用人上了,戰爭多麼的殘酷,,,

牆上的畫,都是男人嘛,你懂得 滑稽hhhhh

這個小細節,我覺得大家應該都習以為常了,每次你救一個俘虜他都會對你敬禮然後才會逃走,軍人。並且每個俘虜都有他們自己的名字(據說是好像是工作室的人的名字hhhh)

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繼續更新!!!!謝謝大家喜歡!害羞hhhhh

變成胖子了不能蹲只能坐下,並且長時間不動,會自己拿出一個甜甜圈之類的自己吃起來(圖二) 跑一會停下來會氣喘吁吁(圖三)

步槍小兵上彈細節,還會有蛋殼。

青菜水果店爆炸會出現蔬菜水果,燒臘店是豬和烤雞,小吃店爆炸是一堆包子。

水果長時間不吃,會爛掉然後變成十分。罐頭也會壞掉。

x的第一關會有飛碟飛過,暗示外星人。

每一關結局之后角色動作都不一樣,據說可以看出每個人性格

感謝評論里告訴的一個小細節:劇情里馬爾克是精通計算機的,塔馬沒有提到精通,菲奧是個淑女,英里曾是黑幫頭目,所以三代後面會有以下劇情:

馬爾克只輸入密碼然後門開了

菲奧輸完鬆了一口氣

而塔馬和英里則是一個迴旋踢hhhh

每個人近戰都有自己特色,軍用匕首,斧子,背包的拳頭什麼的(太難截圖了我就截了一個還挺好玩的)淑女菲奧近戰還有一個向前推,是不是很淑女hhhh

最後說一下那個紙飛機吧!一代結局是有兩個的,一個是be(單人通過)一個是he(雙人)。由於我是一個人玩的所以只能截圖be了。

雖然稱不上是細節,但是這個結尾真的是經典!!!!一個戰爭中的無名小兵扔了一個紙飛機也許是寄託他的夢想,也許白色紙飛機就相當於白色鴿子,代表小兵渴望和平吧。因為是be所以飛機飛過的地方大家都戰死了,然後經過一個小女孩(鈴木早智子),在墓碑前哭泣,也許她是x軍某個士兵的妻子,也許是某個士兵的女兒,但那個人已經回不到她的身邊了。最後紙飛機又飛回之前扔紙飛機士兵那,但他已經是一具屍體了。最後畫面變成game over 下面出現兩個單詞peace forever!這個遊戲不是畫面衝擊的那種遊戲,但是要手感有手感,要遊戲性有遊戲性,要內涵有內涵,反戰思想真的很棒!搞笑的同時又體現了戰爭的殘酷。真的是一部好作品。

人類必須結束戰爭,否則戰爭將結束人類。

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時隔好久我又回來更新了,很多人都說養雞,那我就把養雞加上吧,因為實在不會養就簡單養了一隻。這個遊戲裡面的雞是會下蛋的,而且有好蛋,臭蛋一說,好的雞蛋會生出小雞,小雞還會長大,然後再生雞蛋,雞生蛋,蛋生雞~養雞可以刷分~測試版本是第四代,而且無意間發現對著雞開槍他們會害怕,逃跑。


刺客信條叛變

當我在紐約跑著玩的時候,突然聽到一陣熟悉的音樂,仔細一看原來是路人在唱歌。

但是總感覺這歌好像在哪聽過。

一陣回想之後……

這是黑旗寒鴉號的船歌啊!!!

在愛德華死了好幾十年之後,在海爾森都長大了之後,在阿德瓦勒都被殺了之後,我竟然又一次聽到了寒鴉號的船歌!

也許,這個彈著琴,唱著歌的老大爺,就是當年和我一起並肩作戰的船員呢?

但是,他知不知道眼前這個人,殺了他的軍需官阿德瓦勒呢?

老人還在唱著歌,我在人群中默默聽著。

Way,hey,up she rises.

Way,hey,up she rises.

Way,hey,up she rises.

Early in the morning...

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感謝評論區提醒,歌詞已改正。


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