韓國作為電競強國dota2為何這麼弱?

明明其他電競領域都非常強的


謝邀。

以前我就回答過這個問題,放到這個問題下也許更合適。

為何中國戰隊在 TI 系列賽事中表現卓越,而英雄聯盟(LoL)的中國玩家數倍於 Dota 2,國際比賽難敵韓國戰隊? - 杜承遠的回答

下面那位匿名的同學回答的不錯,電競強國韓國,除開星際和LOL,war3中韓歐是平起平坐,格鬥遊戲日韓水平都差不多,其他的根本談不上統治力,尤其是歐美玩家最愛的傳統三項——車槍球,韓國人一個也不擅長

車和球的韓國選手我是完全沒聽過,槍的話他們倒是拿過一個冠軍,WEM2010,但是一吹就是好多年。

要知道槍的領域一直都是歐洲人的天下(當然,我是指不包括3億夢想的情況下),亞洲人無論訓練多刻苦,90%的時間都是被暴打的份,從未能夠染指真正意義上的豪門。無論是韓國人的WeMadeFOX,還是中國人的wNv,Tyloo。

電競強國可不僅僅是韓國。瑞典、烏克蘭、德國、俄羅斯,哪個不是人才輩出的國家,不同項目之中都有過相當璀璨的成績。

只是當今大家都只知道LOL而已。


韓國有兩個項目很強:星際,lol

然而其他項目:

DOTA:韓國是三流

War3:韓國夠強,但中國 歐美也不弱

CS:沒聽說過韓國戰隊

3億滑鼠:雖然這個是韓國遊戲,但是我三億滑鼠的夢想儼然已經壟斷這個遊戲了。

KOF:中日韓都很強

賽車:有韓國么

FIFA:記得中國還可以

爐石:有韓國么

風暴:有韓國么

還有很多項目,坦克世界之類的,沒了解過。

我是印象流,有錯誤請指正,我改


對於一個商業化的電競俱樂部來說

1000w美金獎金的比賽不重視

反而重視其他比賽

投資人真的比較有信仰呢

說美帝不重視乒乓球所以乒乓球一坨屎,我信

說我國足球一坨屎是因為不重視,居然也有人信了呢


美國/俄羅斯作為體育強國羽毛球/乒乓球為何這麼弱?


sc1過氣sc2還沒出的真空期正好lol公測,理所當然的kespa大力推廣lol了。至於為什麼dota2不受重視因為不需要啊,兒童用品賣的好好的幹嘛要浪費資源去賣衛生巾呢。國家發展電競不還是為了賺錢。

ps:看到一些答案評論下面dota和lol撕逼的話滿滿的貼吧味兒,知乎電競專欄除了bbking老師的回答,其他全都在拉低知乎平均水平。


我估計還有個原因(不屬實就當我是扯淡)

lol平均一把20-40分鐘。

dota平均一把40-60分鐘。

高下立判


1.韓國對於現在DOTA2還沒有那麼重視。這是第一個原因,韓國現在MVP戰隊,在韓國國內比起KT SKT等頂級俱樂部,還是有些差距的。這也是現在韓國國內對於DOTA不重視的一個表現。

2.其他地方太強,從開始就陪伴DOTA的歐洲,中國,美洲等地區。太過於強大,這也是韓國會『弱』的一個原因。

3.本土的市場問題,現在韓國的電競基本上被星際2跟LOL還有新興的爐石市場佔據著。現在可能還有風暴英雄(韓國人好像特別喜歡暴雪)。掌握LOL的公司,肯定拚命打壓DOTA2的市場。內部的競爭也是強不起來的原因。


其實這和韓國人性格也有很大關係。這個死要面子的民族(參見世界盃、奧運會等等)玩的好的使勁吹,大力扶持(中國也有類似的,比如國球),玩不好的選擇性遺忘


今年TI5 東南亞預選賽的前2已經被韓國戰隊包攬了~

都是MVP的一隊和二隊~

實力還是挺強的~

不知道他們到西雅圖後發揮會如何~

希望CDEC能夠在外卡賽上拿到一個名額吧!


因為其他電競領域=SC+lol+SC2


因為韓國不重視,重視了輪不到中國隊拿冠軍kappa


韓國dota玩家太少。沒有群眾基礎,組職業隊辦聯賽給誰看?幾年前英雄聯盟還沒出,dota在國內最火的時候我問了身邊許多韓國朋友:你們玩dota么? 他們都一臉懵逼的問我dota是啥


韓國也就SC和LOL強而已,然後韓國民族特性是越強的越火,其他選擇性忘記。所以dota2就越來越被遺忘了。


韓國的FTG……真的不是黑,什麼項目都不成氣候……

我印象里韓國的wow打的也不怎麼樣……這點如果錯了請指正


我不知道lol怎麼樣,因為不玩。就從SC來說,這種個人操作達要求極高的競技遊戲對韓國人來說似乎很拿手?dota畢竟不是單純的競技遊戲,它不僅需要團隊配合,個人操作,還有BP階段的智商博弈。就像打籃球個人身體素質再好,球商差的離譜也不能走的遠。


臉打爛了沒


哪強了?!其他?!比如呢?!也就星際lol能拿出來好不好,其他的差到記不起來名字。

電競強國,呵呵,東亞都算不上強。

所以,這個很一般水準的國家,dota弱到沒有朋友很正常,本來就是這個水準


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