韓國作為電競強國dota2為何這麼弱?
01-02
明明其他電競領域都非常強的
謝邀。
以前我就回答過這個問題,放到這個問題下也許更合適。
為何中國戰隊在 TI 系列賽事中表現卓越,而英雄聯盟(LoL)的中國玩家數倍於 Dota 2,國際比賽難敵韓國戰隊? - 杜承遠的回答下面那位匿名的同學回答的不錯,電競強國韓國,除開星際和LOL,war3中韓歐是平起平坐,格鬥遊戲日韓水平都差不多,其他的根本談不上統治力,尤其是歐美玩家最愛的傳統三項——車槍球,韓國人一個也不擅長。
車和球的韓國選手我是完全沒聽過,槍的話他們倒是拿過一個冠軍,WEM2010,但是一吹就是好多年。
要知道槍的領域一直都是歐洲人的天下(當然,我是指不包括3億夢想的情況下),亞洲人無論訓練多刻苦,90%的時間都是被暴打的份,從未能夠染指真正意義上的豪門。無論是韓國人的WeMadeFOX,還是中國人的wNv,Tyloo。
電競強國可不僅僅是韓國。瑞典、烏克蘭、德國、俄羅斯,哪個不是人才輩出的國家,不同項目之中都有過相當璀璨的成績。
只是當今大家都只知道LOL而已。
韓國有兩個項目很強:星際,lol
然而其他項目:DOTA:韓國是三流War3:韓國夠強,但中國 歐美也不弱CS:沒聽說過韓國戰隊3億滑鼠:雖然這個是韓國遊戲,但是我三億滑鼠的夢想儼然已經壟斷這個遊戲了。KOF:中日韓都很強賽車:有韓國么FIFA:記得中國還可以爐石:有韓國么
風暴:有韓國么還有很多項目,坦克世界之類的,沒了解過。我是印象流,有錯誤請指正,我改對於一個商業化的電競俱樂部來說1000w美金獎金的比賽不重視反而重視其他比賽投資人真的比較有信仰呢說美帝不重視乒乓球所以乒乓球一坨屎,我信說我國足球一坨屎是因為不重視,居然也有人信了呢
美國/俄羅斯作為體育強國羽毛球/乒乓球為何這麼弱?
sc1過氣sc2還沒出的真空期正好lol公測,理所當然的kespa大力推廣lol了。至於為什麼dota2不受重視因為不需要啊,兒童用品賣的好好的幹嘛要浪費資源去賣衛生巾呢。國家發展電競不還是為了賺錢。ps:看到一些答案評論下面dota和lol撕逼的話滿滿的貼吧味兒,知乎電競專欄除了bbking老師的回答,其他全都在拉低知乎平均水平。
我估計還有個原因(不屬實就當我是扯淡)lol平均一把20-40分鐘。dota平均一把40-60分鐘。高下立判
1.韓國對於現在DOTA2還沒有那麼重視。這是第一個原因,韓國現在MVP戰隊,在韓國國內比起KT SKT等頂級俱樂部,還是有些差距的。這也是現在韓國國內對於DOTA不重視的一個表現。2.其他地方太強,從開始就陪伴DOTA的歐洲,中國,美洲等地區。太過於強大,這也是韓國會『弱』的一個原因。3.本土的市場問題,現在韓國的電競基本上被星際2跟LOL還有新興的爐石市場佔據著。現在可能還有風暴英雄(韓國人好像特別喜歡暴雪)。掌握LOL的公司,肯定拚命打壓DOTA2的市場。內部的競爭也是強不起來的原因。
其實這和韓國人性格也有很大關係。這個死要面子的民族(參見世界盃、奧運會等等)玩的好的使勁吹,大力扶持(中國也有類似的,比如國球),玩不好的選擇性遺忘
今年TI5 東南亞預選賽的前2已經被韓國戰隊包攬了~
都是MVP的一隊和二隊~實力還是挺強的~不知道他們到西雅圖後發揮會如何~希望CDEC能夠在外卡賽上拿到一個名額吧!因為其他電競領域=SC+lol+SC2
因為韓國不重視,重視了輪不到中國隊拿冠軍kappa
韓國dota玩家太少。沒有群眾基礎,組職業隊辦聯賽給誰看?幾年前英雄聯盟還沒出,dota在國內最火的時候我問了身邊許多韓國朋友:你們玩dota么? 他們都一臉懵逼的問我dota是啥
韓國也就SC和LOL強而已,然後韓國民族特性是越強的越火,其他選擇性忘記。所以dota2就越來越被遺忘了。
韓國的FTG……真的不是黑,什麼項目都不成氣候……我印象里韓國的wow打的也不怎麼樣……這點如果錯了請指正
我不知道lol怎麼樣,因為不玩。就從SC來說,這種個人操作達要求極高的競技遊戲對韓國人來說似乎很拿手?dota畢竟不是單純的競技遊戲,它不僅需要團隊配合,個人操作,還有BP階段的智商博弈。就像打籃球個人身體素質再好,球商差的離譜也不能走的遠。
臉打爛了沒
哪強了?!其他?!比如呢?!也就星際lol能拿出來好不好,其他的差到記不起來名字。電競強國,呵呵,東亞都算不上強。所以,這個很一般水準的國家,dota弱到沒有朋友很正常,本來就是這個水準
推薦閱讀:
※職業遊戲玩家(dota2, war3等等)的競技壽命大概有多長?
※如何評價2016年DOTA2馬尼拉春季賽?
※Dota2職業選手、著名解說的ID來歷和綽號?
※如何評價og0:2tnc?
※有哪些出現嚴重失誤,仍然獲得冠軍的例子?