COC(部落衝突)部落怎樣能招到人?

先說下情況,三級部落,最近走了很多人,活躍度明顯下降,導致部落站無法開啟,這樣就導致更多人走,每天都會再公眾聊天頻道喊招人,但是,很難招進來人,可能是部落人少或者不過活躍。

求問大神們,如何招進新成員,並且管理部落。

部落名稱:china 凌雲

求大神指點。


謝邀……

我在部落不是管人事的是管戰術的……所以這一塊並沒有特別研究過,不過也為部落招過一些人,比如從知乎上~2333

簡而言之,同意 @吃飯超人的看法,要讓高玩留下,首先部落自己就要有讓別人值得留下來的地方,比如要麼你們的平均等級很高大家都是高玩物以類聚,要麼你們戰鬥力很強部落戰次次連勝,要麼你們部落很活躍24小時都有人要兵各種秒捐而且各種兵都有讓別人很有存在感。

然後我看了一下你們的部落,最大的問題就是等級太低了,高本玩家來了打部落戰不僅會拉高難度讓你們的低本無法下手而且高本玩家也得不到高級兵支援這樣一來當然留不住人。所以現在的重點是發展,你們要是發展出了五六個中後期的9本而且部落戰技術不錯,自然就能留住高玩了。

PS:介紹一下我在的部落的情況,你可以參考。6個10本,其中滿防或者接近滿防4個,滿科技或接近滿科技也是這4個,另外兩個是初10。20個9本,大部分是滿防9本,剩下的是8本7本,一共44人。這還不算有一部分在外面沒回部落的人。

以上


經驗1:新開部落如何快速獲得前10名成員

一直降杯到銅牌,邊降邊進入不同的賽區邀請沒有部落的游兵散勇。這些人不乏被原來部落踢出的死魚以及半個月上一次線的外國人。把他們都招進來,人數超過十人之後就按以下方式經營即可。我新建一個部落(部落名:足毛)一天時間招夠了45人,之後差不多篩選出一半的活躍玩家(2015.10.14日補充)

杯數設置成0
,並設定任何人可加入,這是關鍵。十幾個人之後人越來越好招。然後不斷的踢掉死魚(進來不說話、要兵數只有10或者0的玩家),鼓勵長老招呼新人、踢死魚,不斷踢不斷招,保持部落活躍。這時你會發現有那幾個人對這款遊戲特別熱愛,也特別願意協助你招呼新人,這時候你可以給人副首領了。

經驗:2:部落開門招募新人

倍數設置為0,並設定任何人可加入,謂之為開門。部落十幾人時就算死魚加入進來也別輕易踢掉,部落人數每到5的倍數時踢掉一兩個人,避免總成員人數成為5的倍數(因為每到5的倍數時系統不再推薦用戶加入),讓新人不斷湧入。部落人數越多,越多新人會加入。人數到了你預想的數值後關門,並在部落窗口內發出一條消息:想留下來的打個1。沒打1的全部踢掉,然後再開門,再讓新人湧入……如此反覆幾次你就會有滿部落的活躍成員。以後部落戰胡亂進攻或者打0星的選手踢掉後用此方法繼續招募(2915.10.20日補充)

查看新進成員的資料,看他們的掠奪次數,參戰次數,這也是辨別活躍與否的重要參數。低於你心目中標準的踢掉(2016.02.04補充)。

經驗3:捐兵限制

新開部落底本為主,不設置捐兵限制。經曆數次部落戰的老成員們慢慢發展到有了三級兵,才開始建立規定捐兵限制在三級起捐(2915.10.20日補充)

調節好部落內的言論氛圍。當首領要有一種獨裁者的心態,只有你說了才算。像題主的部落核心玩家流失,不斷的蔓延失望情緒。首領現在的正確做法應該是儘快建立起信心,讓剩下的玩家圍繞在自己身邊,不能圍繞在你身邊的找個合理的理由主動踢出,而不是讓他自己退出。新人嫌棄兵種等級低、嫌棄捐兵太慢發牢騷的話日後也找個正當理由踢出,不要讓負面情緒蔓延。只要你經常踢死魚和部落戰失誤的成員,有一群活躍底本的部落是很容易打勝仗,要營造常勝部落的感覺。那些沒被踢的元老級成員才是你部落里的核心。

鼓動成員們相互交流。捐收數量比較高的給長老,並要求長老接待新人,踢出死魚。善於管理、善於傳授的長老給升副首。並把副首領數量嚴格控制在五六個(副首領多了權利貶值)。

不要巴結高本,無視底本。事實證明這些底本發展起來後才是你真正的核心成員。那些願意來低級部落的高本99%還會換部落或者「我回原來部落看一看」。當然剩下那個1%真真切切能幫到你。

營造部落文化。首先一個部落名很重要,讓這個部落名具有意義更重要。例如我創的第一個部落叫「襲胸神教」,我每次寫完部落郵件最後都帶一句「不會的多問,會的多教。發揚襲胸教義,傳播知識散播愛」。後來我把部落交給別人停玩了半年,重新加進來時新首領已經換了兩屆了,但還用著這句口號。那時的四五本玩家多數都成了八九本。

現在的首領(ID:還睡覺)和我聊天說:襲胸神教,我的青春啊

前面說了很多次踢人,我來說一下我的踢人原則,做個補充參考。唯一的原則就是不能溝通就踢掉。部落戰失誤能溝通糾正就留著,剛打完部落戰一定會回來聊天窗口的,如果五秒內沒理你,飛機票一張!剛要了兵,一定會在聊天窗口,問話五秒內不理你,飛機票一張!剛進部落不要兵也不說話,但是一定會在聊天窗口,你主動跟他打招呼,他沒理你,飛機票一張!

自進部落1分鐘沒要兵,飛機票一張!自進部落大約1小時只要了一次兵,飛機票一張!自進部落24小時,只要了兩三次兵,飛機票一張!

部落戰不引援兵導致進攻失敗,聊天窗口又不理你,飛機票一張!部落戰結束時沒出完兩次兵,飛機票一張!尤其高本不出兵,果斷踢出!因為他們畢竟對部落戰匹配的影響值很大。

經驗4:踢人為何需要如此狠辣

因為教新人的成本很高,尤其屁孩(不一定是年齡小,也有心理年齡小的)玩家在你打了一長串字後很有可能給你回復「。。。。」或者「呃。。。」來敷衍你或者乾脆不回應。踢掉踢掉……免得待久了產生感情捨不得踢(2015.10.20日補充)


謝邀。

招人核心問題:部落的核心競爭力。

一個部落的核心競爭力有多大,直接導致部落能招到多強的人。

所以,招人前要先審視自己的核心競爭力有多強。

部落的核心競爭力無非兩個:平均戰力,平均活躍度。

說人話版就是你的部落能不能打,等級高不高。你的部落活不活躍,其中重要的就是又沒有人給我高級兵啊,有沒有話嘮陪聊啊,有沒有妹子發嗲啊,等等等等。

因此,招人前,如果這兩點,你的部落都有極好的狀態,核心競爭力超強,招人是不成問題的。

如果招不到人,核心競爭力一定有問題。後面發生的惡循環只是表象,內在問題一定是核心競爭力出了問題。

你們的情況就是走了很多人,核心競爭力下降很多,對部落成員的吸引力下降了,結果更多人走了。因此,招人前,先提升自己的核心競爭力,否則很難吸引人來,來了也不穩定。

自己成員就要做到更加活躍,提高捐兵質量,譬如堅持捐高級非弓兵種。另外要少招人,精招人,穩步提升核心競爭力,招的人多不一定有幫助,尤其低本新手,死魚轉化率太高。

先把自己部落做強了,自然有人而來,自然不會走了。自己的對別人的吸引力才是最重要的。


招人啊,找到一個社區,例如多玩、貼吧和nga的鬍子區。

去發帖子。

人多的地方招人總會好很多


我都加了你的部落了。保羅沃克


來我部落吧,9級部落,首領是SB, 隨時歡迎你


加我部落衝突部落,求人數 (挖地礦工滅團專家)


2級部落收人,強的給副手,部落戰連開,捐兵快,活躍哦!


luxueba 招人~ 等級不限 不要求捐兵 收兵發育就好。期待你的到來。


你若盛開,蝴蝶自來。

修己先成梧桐樹,

不怕鳳凰不落枝。


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