學電子音樂製作就業方面有哪些可選?

lz今年高二,想考星海的電子音樂製作,不知道學習這個專業應用有哪些?


謝邀。

游小妹你好,星海院不是太了解,但星海院把電子音樂製作專業放在了現代音樂系而非作曲系,再考慮到廣東人一貫務實的態度,應該在專業培養上比較接地氣,偏應用而非學術。

脫離能力談就業就是在耍流氓。先給你介紹點背景吧:

應用電子音樂製作一般分這幾條技能樹

1、作曲作品分析

有節操的學校基本上會把和聲配器曲式復調過一遍,再加上作曲小課。節操差一點的,至少也要把樂理搞定,起碼學生能考扒歌自學。這些基礎課一定要過關,尤其對於老師講不透大多靠自學的流行音樂領域。

2、MIDI製作數字音頻基礎

MIDI和音頻的概念、區分,MIDI製作技巧,音頻處理技巧,等等。這是電子音樂專業的主要教學方向之一。但這條技能樹在相當長的入門階段,都會和「學電腦」很像。比如配電腦安驅動、優化系統、找破解包和盜版音色等等等。

3、拾音錄音

有些學校為了和錄音專業進行明確區分,會在電子音樂製作的教學中迴避錄音部分的內容。不過星海院(截止去年的招生簡章)還沒有設置專門的錄音系,那麼在電子音樂製作的教學大綱內,多少還是要涉及一點錄音的。如果有,好好學。

4、編曲

這是另外一個主要教學方向。編曲一般都是老師講(學校里能把編曲講好的不多)+自己練(不停扒各種風格的歌)。但注意,前面三項技能(尤其是1和2)過關了,才能來搞這個,否則一定會有硬傷。當年我們系有很多女生都因為技能2不過關,根本無法練技能4:剛要練著編曲,發現軟體版本更新了怎麼辦?音效卡驅動不兼容怎麼辦?為什麼聲音怪怪的?(沒注意採樣率變了)為什麼鍵盤沒反應了?(MIDI線介面老被踩得接觸不良了)等等……要麼逼著自己變成半個工程師,要麼就直接崩潰,從此每個學期期末作業都請男同學幫著做。

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那麼,在不考慮其他因素,只結合狹義的音樂製作能力談就業的話:

最理想的就是把技能4點滿啦,做個編曲啊製作人什麼的,但是太苦太難

23技能OK的話,可以考慮去媒體,從事音視頻相關的基礎工作,比如跟著攝像錄個節目啊,修修氣口音高做做壓限雜訊門什麼的,要麼就是去媒體做個網路編輯,加點搞笑怪聲貼點罐頭配樂

1技能優秀的話可以去做老師,教教鋼琴(不過不一定搶得過鋼琴系的),或者和4技能點滿了的老師啊師兄啊賣賣萌,幫人寫點弦樂分譜啥的

當然去中小學當個安靜老師也不錯(進大學至少要碩士)

如果再稍微延伸一下,假如:

唱歌不錯的話,可以自己寫寫歌,然後參加選秀試試,畢竟唱作少女還是很很吃香的(專業且恰當的包裝還是必要的)

如果像我這樣能飆段子,也可以去當網路女主播/自媒體/自製視頻/有聲書/甚至是聲優的方向發展,畢竟234技能多少還是有一點的,應付網路音頻製作還是綽綽有餘

或者多在這裡看看感情帖子,磨練一下接任待物的能力,然後找個人嫁了好好經營家庭。別笑,在其他條件都大致相符的前提下,音樂專業的家庭主婦在社交、子女教育方面是很有競爭力的。

也只能延伸這麼多了,因為我實在不了解你的其他情況,除了翻了翻你微博覺得你長得挺討喜的……


我就是電子音樂專業的。如樓上博士所說,我建議題主學實用點的,但實驗電子音樂理念和手法多研究研究是一大優勢。


看到前面的答案挺專業,那我就從非專業的觀察角度說說吧。我本身不是學音樂的,只是機緣巧合認識了不少朋友,一起在做音樂賣網路獨立音樂碟(我做項目管理),我們的音樂碟的發行量一般在2000~4000張。

我們的作品,可以說全是電子音樂製作這個專業的產出。而我的那些搞音樂的朋友,有音樂學院出身,也有樂隊玩家,有錄音師,也有遊戲配樂編曲。不管他們的職業如何,贊同前面答案的大大,我認為這個專業包括相關其他專業,在技能上,都是分為這四個維度的。

  1. 音樂素養作曲。我認識的人中,一般器樂、聲樂、作曲系出身人,這部分知識掌握的最好。當然不排除有歌手等等神來之筆哼個旋律,靠編曲拯救了世界的情況。
  2. MIDI製作和音頻信號。這方面確實是在學電腦學軟體,從音樂理論、創意落實到信號、波形上是什麼樣啊等等。我覺得是一個承上啟下的技能樹,鏈接1和3、4之間的紐帶。現代的電子音樂製作,也是從這裡入門的吧。我覺得沒必要特別的去學這裡,在3、4的實踐里都可以搞定的。
  3. 編曲,這個既看音樂素養,也需要經驗,總來說受到1的影響大一些,當然使用軟體那是必備技能了。身邊的朋友里,作曲系的綜合水平在這方面要高很多,起碼技巧非常好。而野路子出身的,則在特定自己特愛的音樂類型上,表現的非常有天份。但有一點,我們做的音樂的類型被稱作成什麼,本質都是流行音樂。在受到粉絲歡迎這一點上,反而野路子出來的比較受歡迎……
  4. 錄音混音。這方面我覺得和2的關係更大一些。就我的經歷來看,多數網民粉絲一般聽不大出來音源和混音的好壞……吐槽下,靠譜混音師難找啊,也貴。網上都動不動就貼音後期,分軌都不帶混的。這個行當尤其是母帶環節太吃設備,自家小作坊玩不起……

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前面都是廢話,下面就我所看到的,這些專業或非專業出身的音樂人,在職的職業分布:

  1. 給娛樂明星寫歌的作/編曲,鳳毛麟角。和我熟悉的人裡面接這個活的不多,可能跟圈子有關係。相對稿費還可以,開張吃三月的程度吧(反正發不了財)。
  2. 網路/手機遊戲編曲配樂,這個比較多。我覺得可能更加專業對口些,不過情況各自不同。第一類是自己開個體工作室接小廠商單子的,這類人都已經在圈子裡小有名氣,一般有固定客戶了。相當於混的風生水起的,平時活挺多,作品質量有保障;第二類是在商業工作室里做全職的,收入少幹活累,行業惡意競爭激烈,壓價接單什麼的;第三類就是簡直接單子的,有的是朋友幫忙,有的是前面兩種工作室接單忙不過來的,會找外援;最後一種就是正經遊戲公司裡面做全職的,大的遊戲公司還是會養音樂團隊的,招收的也主要是科班出身,這個我覺得最有前途,穩定,收入也還可觀。

  3. 音樂媒體/傳媒公司里做編輯、策劃、執行的,一般多。網上玩音樂的,不少人都是音樂相關的工作或者後來找了這樣的工作。有一定音樂素養,能玩樂器,也能作曲編曲,但是日常主要工作可能不用真正上手做音樂。
  4. 教師,還好。真正科班出身海歸回來的在大學,音樂學院出身的有幾位在中學和小學,這些是正牌編製老師的。不過我想說還是做培訓的,也許幹不了一輩子,但是確實一技傍身餓不死,短期的收入也蠻可觀的。也有聽說做培訓最後開學校兼賣樂器致富了的,當然我們別去想那些有的沒的了。

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看到題主問題不請自答哈,順便也梳理一下看到的這些音樂人都在幹什麼。技能上我覺得很多人都差不多,然後比較穩定工作的,科班出身的人居多。

單純玩的話,網上ACG日翻、古風、歐美翻唱這些圈子都可以玩,技能都不用點太多,自帶混音技能更好,還能十塊二十塊的收費做個貼音後期。另外,古風圈商業化比較重,小眾但是消費能力強,編曲可以去賺點勤工儉學的稿費什麼的。

至於唱吧、直播秀,長得好看有時間可以去。唱吧沒有直接分成,但是將流量導出到自營淘寶店,這裡出名相對容易一點,要求就是多唱,混圈(累)。各大直播秀,首推歪歪吧,分成60%收入,不過我特意去觀察過一個從200用戶到1000用戶長得還不錯的妹子,需要投入大量時間,一般每天都在線12個小時以上,和人聊。到1000用戶差不多就有土豪捧場了,月收入比上班的人多。哦,直播秀和唱吧其實可以兼得。但是這行當競爭無比激烈,有門路的還是別趟這渾水了。


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