為什麼有好看的國產汽車設計,卻沒有好看的國產汽車?

題主是門外漢,因為常常能看到不錯的外形設計,但發現國產汽車的外形都比較丑,是無法實現這些設計還是說國內汽車製造就這審美?低性能的車能擁有好看的外觀嗎?


不是沒有好看的國產汽車,是國產汽車裡好看的所佔比例比國外品牌少而已。


長安的致尚xt、逸動,上汽的MG6、榮威550,傳祺GA5、GS5,吉利的EC7,奇瑞的艾7、瑞虎5,哈弗H3、H2、H8都算自主品牌里不錯的,原創性也教高。


從技術角度上來說:工藝!你設計得再好看,工藝無法達到,無法製造,或者製造成本居高不下,或者成品率極低,這些都是限制設計方案的主要因素。在汽車外觀上,你多了一個弧線,看似很漂亮,可是是否安全?材料的延展性是否能夠達到要求?衝壓模具是否在這個弧線上可快速磨損?碰撞的時候是否形成應力集中?美國政府曾經出面組織各大院校和研發機構,用4年的時間,幾十億美元,僅僅為了車門間隙減少2毫米。概念車都是手工打造的,批量生產時,工藝為王!工藝無法實現的設計,只能用於開拓設計人員的思路,體現一種設計理念。

所以,任何汽車廠家在設計一款新車的時候,必須在現有製造能力能夠實現的前提下進行開發。否則,只能成為概念車,等待工藝技術的提高。


因為所謂好看的設計只是好看而已,算不上好的設計。

早年尤為明顯,國內車企的工藝擺在那邊,你按照常規思路設計車子是沒得救的。

現在國產車很可以了,十幾年前那些「自主品牌」可沒有這麼好的工藝。

假如早年國內車企把生產交給BMW,價錢往上翻一倍,你看到的就是另外一種氣質。


設計草圖只是完整的汽車設計過程的其中一步而已,很小的一步。從市場定位調研到樣車,國內大多要經歷50個月以上,切身體會。

困難原因可以歸為幾類:

1,過程超長。

造型設計過程包括了前期的每一句描述,每個詞,中期的每一筆,每個尺寸,每一個曲面數據,後期刮模型的每一刀…

這些工作分布在三年左右的時間裡,使得整車從模糊變清晰。

(聽說國外最快的是100周,不知道是哪家)

最開始可以調整的東西最多,但是形象不清晰。每個階段通過評審之後,數據凍結,然後在此基礎上調整。金屬凍結之後調整塑料,車身凍結之後調整裝飾。後來形象會很清晰,但是改不起了。

建築物可以做得野蠻一點,即使後期殘了,被人們噴幾句,功能都實現,就歐了。

汽車殘了就全部白做。

2,人員超多。

如此浩大的工程,以我們的經驗和做事效率,至少百人。一百人至少一百個想法,要全部為項目服務,理解整車的精神,每個人做的細節都很重要,差之毫厘,繆以千里。

大家一起雕塑一個人,誰都沒見過,卻要對她的五官有共同的認識,分工之下,能出一個正常臉實屬不易。要貌美,那是是更進一步的要求。

3,管理超難。

其實前兩條都是在說這一條。

能掌控這幾年的過程,掌控這麼多頭腦,中國人實在經驗不足。


所以外包給日本人挺好,省心省力。


有個別優秀的海歸總監,可以參見本次車展的廣汽展位。

4,硬性要求

法律要求和技術要求,不但必須遵守,而且隨時都會出現。

霧燈高度夠不夠,尾燈面積如何,曲面反光是不是平順,這些草圖上無法提現,必須經過三維模型定義數據,是第一次大變臉。


進氣量夠不夠,電氣管路能不能排布,因為做得太少這些甚至在樣車階段才知道。如果不滿足要求,要調整。直接改嘴的大小,鼻子的長度,這也是比較容易變醜的階段。


當然,這幾年我們的經驗已經豐富多了,重大意外很少。

車輛設計部門裡,人也是圖省事的。


後續還有工程部門,製造部門,就不談了。


有時候羨慕外國人可以為這個共同的目標傾盡所有。其實,跟他們動輒幾萬人,跨幾個世紀的建築工程來比,這點配合真算不上什麼,帶咱們玩而已。

共同的信仰很重要,所以涉及多人配合的比賽,中國隊一般要悲劇。


①中國人不尊重工程師,設計師。

②領導們愛指手畫腳。

③成本

一個例子,吉利的ec7漂亮,但是高一級的ec8那就一惡xin。後來關注了一下ec7韓國人設計。ec8我找了下找不到設計者相關信息。估計不好意思見人。


工藝水平還達不到。

跟中國電影拍不了科幻巨制一個道理,工業水平不行。


國內設計不值錢,無論哪個行業


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