你玩遊戲時有哪些喪心病狂、令人髮指的玩法?


寫個關於帝國時代的對戰故事吧。

大概是20多年前了,那個時候上海剛剛流行起電腦房。

那時候上初中,我跟另外3個小夥伴去電腦房4人對戰帝國時代,打得不亦樂乎。然後兩個一看就是大學生的大哥,問要不要4對2,一起玩。我們想著4打2,幹嘛不打,來戰啊。然後開始了我們一個禮拜的噩夢。。。

帝國時代一是一個非常考驗資源分配跟技能升級的遊戲,我們試過安心發展,往往我們這邊還在青銅時代呢,兩位大哥已經進化成鐵器時代,帶著一群僧侶投石車吊打我們了。

技術比我們好,發展比我們快。

我們按照平時一步步出兵,升級,被吊打。

我們嘗試過上手4個人石器時代就出兵騷擾,騷擾不成反被打。

我們嘗試過2家努力發展,2家爭取去拖住敵人,拖個P啊,過了十幾分鐘還是被吊打。

那時候零花錢少嘛,電腦房一小時5塊錢,基本就是每天放學玩一小時,被兩位大哥教做人。

然後白天上課基本就是討論到底怎麼才能贏那兩個大哥。。。。

接下來就是我一生中最得意的戰術了。。。

我分析出來,帝國時代1,人口上限是50個,金石木食物四種資源,不是無限,是可以被採光的。而且帝國1玩過的人都知道,地圖特別大。。。。

通常農民15個,其他人口用來造兵。我想了下,他們兩個人加起來士兵也就能控制60個左右吧?

但是我們有4個人,最多可以造200個農民啊!

既然士兵上去就是死,那我們乾脆不造士兵了!200個農民跟他們30個農民比賽搶資源啊!

然後我們2個選了亞馬遜,種族優勢 移動速度30%(為了逃命)

2個選了中國,種族優勢 農民30一個(比其他民族便宜20)

結果就是當天兩位大哥目瞪口呆的看到我們4個人,放棄一切,一口氣造了200個農民,分散在整個大地圖上搶木頭搶鐵搶一切能搶的東西。

依稀記得當天電腦房的氣氛真是太歡樂了,用一句話形容就是整個戰場雞飛狗跳。。。。

敵人來了我們就逃跑,遇到狹路。我們就瘋狂造倉庫堵路。老家被毀了,就瘋狂全世界開老家。

戰術核心思想就是,農民可以死,但要死的有價值,能堅持10秒,就不要被團滅。。。5個農民遇到敵人就指揮上下左右四散逃跑。。。。沒人追了就地造倉庫繼續挖礦砍樹。。。。

而且因為放棄了造兵跟技術升級。。。單純的造基地跟農民搶資源,其實資源剩下好多。。。。

大概打了半小時,2位大哥絕望的看到地圖上的資源越來越少。。。。我們的農民越來越多。。。。

到最後連木頭都快要採光了的時候,我們四個開始慢慢升級。。。。出兵。。。。最終在大家都差不多都升到頂級的情況下。。。硬是拼資源拚死了兩位大哥。。。。

真是一場過了20年都值得回味的戰役啊╮(╯▽╰)╭。。。。。


暗黑2

小學時的我把這遊戲玩成了一款收集各種寶石併合成的遊戲。

由於壓根不怎麼弄裝備,所以我只刷簡單模式的魯高因,打完一波怪聽到「叮」一聲響,就開心地滿地找寶石,得到的寶石多半是什麼碎裂的、裂開的………收集夠了再放方塊里慢慢合成一直到完美無瑕。

就用這種單一的玩法,我開心地玩這遊戲玩了兩年多。(我能說最簡單的那個難度我都是玩了一年多才通關的么?!)

後來我表哥告訴我,當他看到我的女刺客那一身破爛,再點開倉庫看到滿滿當當的一倉庫完美無瑕的寶石時,他對「女人到底有多喜歡寶石」這件事簡直產生了心理陰影233333333


說說很多年前的幾個印象深刻的事件。

一、三國志5

玩三國志5的時候,突發奇想,每個人都是有壽命的,到了一定時間就會自動死掉,如果能耗到遊戲里所有其他人都死光,整個遊戲里只剩一個武將,快速把全國走一遍就統一了啊。

於是,就開始實施這個計劃,選了比較靠後的時期,同時,也注意對接班人的培養,儘可能挖那些歷史上比較靠後的人,打仗基本上只防守,其他什麼都不管。

很多年來,我看到的畫面經常是這樣的:

某某武將去世了

丁奉、廖化之類的宿將都去世了

姜維、陳泰、鍾會、文鴦也去世了

名將子孫關統,關彝,張紹,趙統,趙廣們去世了

萌萌的蜀漢後主含笑而終,兇殘的孫皓活到了壽終正寢的那天,尚未一統天下的司馬炎依依不捨地離開了人世……

北地王去世了……

某某勢力因為沒有繼承人,滅亡了

猜猜活到最後的是誰?

最後是陳壽和張華的較量,終於有一天,張華去世了。

在那之後,陳壽又孤獨地生活了15年。

公元326年,陳壽同志去世了,享年93歲。

在他去世的這個月,我不停讀檔了上百次,終於沒能為他續命成功,他還是走了。在此之前的20年里,我用這種方式一直給他延長著生命。如果他有思維,如果三國志就是這個時空的陳壽,博物志就是這個時空的張華寫的,他們會再寫點什麼嗎?

整個中國,有名字,能當太守,能處理政務的,就他一個人了,這種境況持續了整整15年,細思極恐。一個老人跟時間賽跑了20年的故事。

在我們這個時空,公元326年,衣冠早已南渡,聞雞起舞和中流擊楫的兩位都已經去世了,五胡亂華。

二、三國霸業

三國霸業其實玩的人不多,但非常有特色。我一般不太玩比較即時的遊戲,因為反應太慢,apm30,但有的遊戲,依靠腦洞可以抵消這方面的劣勢。

三國霸業裡面也有各時期的大地圖,也需要內政徵兵,初期的劉備在平原,一座孤城,四面都是強敵,在這種即時性較高的遊戲里,只要來的敵人能比我多一半,基本就擋不住,更何況周圍還有乘火打劫的。

所以,我們需要撤退,需要長征。但是就這麼點人馬,撤退到哪裡去呢?抬頭望見北斗星,主席教導我們:往軍閥勢力薄弱的地方走。平原這個地方很不好,往北有袁紹,往南有曹操,往西有董卓馬騰這群人,撤退也不太容易過去。

最高指示:誰先搶佔東北,誰就贏得了半個中國。

三國霸業里的東北,其實只有一個襄平城,它的詭異之處在於沒有陸路直達,大致相當於大連那個位置,地圖沒畫全,不能從山海關走過去,只能渡海,所以好處是,造兩組水兵停在水裡不動,就足夠自保了。

這個遊戲里,所有其他兵種下水之後,射程跟戰鬥力都會降低,全部變成遠程兵種,所以一隊水兵可以滅非常多的部隊,而且有些水軍將領頂級之後,那個船的圖像是非常拉風、巨大的,炮彈也很巨大,攻擊力也驚人。

所以,我的策略是,戰略轉進東北,然後長期龜縮,不停造水兵,除了防守,剩下的都去其他水域。最終,水兵密密麻麻從黃河入海口一路排到渭水,把長安城門都打破了!這麼多水兵固定不動,隔絕南北,任何幾家想要跨河打別人的,都會被全滅,將領被俘,送到功德林去感化,聽戰士們訴苦,改造成功之後,也毅然加入革命的軍隊,為人民服務。

不久之後,長江流域也密布了我的水兵,俘獲了大量的將領,到最後,全國其他諸侯基本都沒有能出城的將了。

可憐當時我那台128M內存的破電腦,卡得一幀一幀跳。然而看到滿屏密密麻麻的水軍,竟然把全中國都給佔領了,心中好欣喜。

三、大富翁4

忘記哪裡搞來的一個大富翁4,除了4個常規場景,還有4個其他場景,其中有個夏威夷。這個場景的特點是,沒有任何小格子地,只有大塊地,就是商場、研究所那種地。

有一天開了腦洞,想陪電腦玩得久一些,就慢慢占所有地,但是全部造研究所,然後核彈換點券,買大量的遙控骰子、路障、普通飛彈,保證電腦搶不到任何地。這樣,我跟電腦井水不犯河水,他不用給我交錢,我也不用給他交錢。

那這樣玩遊戲,到底在玩什麼呢?

遊戲中有個炒股,在確保電腦不會翻盤的情況下,我在拚命搞這個,大量的紅卡黑卡,不亦樂乎。最終,這個錢的數量是很可怕的,當然,另外一個東西是你們想不到的可怕,那就是物價指數。

在我把這個遊戲玩到崩潰退出以前,我經常讀檔,你們猜猜是為什麼?

因為電腦不小心走到隨機事件里去了:你家小狗亂大小便,罰款150000000元……

玩金融,通貨膨脹害人啊!

最終這個遊戲還是被玩崩潰了,不管怎麼下一步,都會閃退,目測是什麼東西溢出了。

弱雞程序員,賠我時間。

免責聲明:以上都是真實體驗,絕無引申含義,如有過度解讀,後果自負。


玩Parkitect,一款模擬樂園經營遊戲,可以自己建造遊樂園。

很有特色的是,遊客都有自己的AI,可以查看他們的內心想法、滿意度等等。

一款輕鬆愉快的過山車大亨式經營遊戲。

然而呢,我建好了自己還算滿意的遊樂園後,發現遊客大多不滿意。

遊客內心:「我受夠這個遊樂園了。」

他們都覺得我的遊樂園不!好!玩!

建造的遊樂設施,要麼票價低到虧本,要麼沒!人!去!

我怒了。

我發現,遊客其實很傻:他只會照著你給出的道路走,而遊樂設施分入口道路、出口道路,遊客玩過一個項目後,無法沿著出口道路回頭。

也就是說,單行道。

我嘿嘿一笑。

我先造了摩天輪,旋轉杯等幾個設施,虧本票價。

遊客進來一看,哇!票價這麼低,好開心,玩玩看吧。

玩過項目,走到出口後,發現這些遊樂設施的出口道路都直接連接到一段大馬路。

沿著大馬路走,他們發現,眼前是繁!華!盛!世!

眾多遊樂設施,小吃店,應有盡有。

他們玩得很開心。

琳琅滿目的遊樂項目,一個接一個,他們必須每個都玩過才能進入下一個——因為無法回頭。

「我已經都玩過一遍了,是時候回家了。」

於是他們沿著道路繼續向前走。

發現——他們回到了那條大馬路的入口!

是的,他們進入遊樂園,玩任何一個良心低價遊樂設施後,就再也出不去了——因為這些票價低、充滿誘惑的遊樂設施的出口都通向一個「大迴環」,裡面應有盡有,就是沒有出去的路。

於是他們只能把這條環形馬路走一遍又一遍,才發現路上這些繁華的遊樂設施票價真貴,簡直搶錢。

而被低票價誘惑進來的他們,已經無法回頭了,哪怕在原地徘徊躊躇半天,最終還是老老實實地跑進下一個項目。

而我早有人性化設計:每兩個遊樂設施之間放一台ATM機,還放著滿滿的座椅。

進來就別想走,錢不夠有ATM,肚子餓了有路邊攤,累了允許你歇會,總之給我繼續玩,一直玩,永遠玩下去!!

於是街道上到處都是被坐壞的座椅,玩高空項目後的嘔吐物,以及大批垂頭喪氣、奄奄一息,如殭屍般步履蹣跚的人,內心想著「是時候回家了」,「我找不到遊樂園的出口」,「我想回家」,卻一直堅持為遊樂園貢獻財富。

而外頭那些低價良心極度好評的遊樂設施,依然在歡迎著眾多來訪者。


我玩一個模擬經營類遊戲:《過山車之星》,可在steam上購買,122元。

一開始飲料店賣的飲料5塊一杯,上一次廁所1塊,一直在虧。

於是我把飲料改成1塊一杯,買飲料的人暴增。再把廁所改成上一次20塊。

你們隨便喝,不尿算我輸!

果然盈利了……

鑒於這個答案如此之火,我覺得有必要友情提示一下,如今的這個版本已經不能這麼玩了……


GTA罪惡都市有一種叫暴力街頭的任務。

在街頭巷尾,有的地方會有這種萌萌的骷髏頭。你吃了之後,會刷出大量的黑幫成員,一般還會給一把武器。要求是限定的時間內殺掉多少黑幫成員。

開始後,你不攻擊這些黑幫成員,他們也不會攻擊你的。

這時,在附近找一個警察,兩個也成,越多越好。用拳頭打他們一下,這時候警察會追著攻擊你,但是不會用槍,只用拳頭和警棍一類的。

然後就帶著警察來到黑幫群聚的地方,施展秦王走位。

基本繞兩圈,警察就會不小心攻擊到黑幫成員身上。這時黑幫成員會還擊。

你來我往幾個回合後,警察會掏槍對攻擊他的那個黑幫成員開槍,而黑幫成員都是三五成群的,警察叔叔一開槍就打了一大片。

我大罪惡都市的黑幫分子顯然是不能忍的,知道為啥叫罪惡都市不叫警察都市嗎?慣著你了還!於是紛紛開槍還擊。

警察叔叔壯烈後,有大概率會有警察來支援。而附近的黑幫成員也愈戰愈多。(應該是主角的任務沒有殺夠黑幫成員,所以會不斷刷新。)

自此,一場鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴的大規模警匪槍戰在罪惡都市的某個角落轟轟烈烈的展開。

(不知哪的圖,表達下氣氛)

警察方面最後會來便衣警察,就是穿著很花哨的衣服,開著超跑拿微沖。黑幫的火力也越來越猛。

新一期的罪惡都市報紙的頭條應該是:震驚,警察與黑幫竟在街頭做出這種事!?

而作為始作俑者的主角,則深藏功與名。

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我更新喜歡更在下面

首先非常感謝各位大天使小仙女點贊,多謝你呀。

我當初發現這個玩法是很偶然的。那還是小時候(初中)玩這個,朋友們玩這個都是用秘籍呀,和警察開戰呀,飆車呀什麼的。

那時我對GTA也不是很了解,但是大概知道是有劇情的。所以每次玩的時候都嘗試去做劇情,可罪惡都市只有英文,所以只能摸索著玩。

一次不小心招惹了警察,但我正在過劇情,就懶得理他,可他一直死皮賴臉的在後面跟著。如果打死他,警星上升又很煩,耽誤我做劇情,所以只想甩掉他。

東跑西竄了一會兒,就看到了萌萌噠的骷髏頭,我當時也不知道那是幹啥的,一不小心就撞上去了。

撞上去了也沒注意,就是感覺旁邊人好像多了起來,我就圍著人群轉兩圈,想甩掉他。

結果,我還在這邊旋轉跳躍、我不停歇的,那邊突然就噼里啪啦的打起來了。

這咋回事?我一臉蒙,這時旁邊又來一輛警車,上面警察下來掏槍就打,這邊黑幫也不含糊紛紛掏槍還擊。

然後警察越來越多,黑幫也越戰越勇,真的很激烈,我都被流彈打的到處跑。

然後我找了一個安全些的地方,想著,哎這挺好玩呀,讓我在旁邊坐看風起雲湧。

然而一輛超跑過來就把我撞飛了,上面下來了穿的花里胡哨的一個光頭,拿著微沖,我心說這是黑幫大哥?

結果他跳過來拿槍對我一指,我就強制被捕了......

我才知道他是警察,還以為是FBI呢,經評論區提醒才知道原來是便衣警察。

後來就會特意這麼玩,情況是不確定的,有的時候一開槍黑幫會散開,有的時候警察死了不會來支援。

但只要調戲得當,就是一場場面激烈的警匪槍戰大片。

小時候覺得特別有意思,經常這麼干。

看到很多朋友也分享了其他遊戲類似的玩法,哈哈,謝謝你們,有機會去試試。也祝每一位小夥伴都能在遊戲里發現屬於自己的樂趣。


《模擬人生3》有個很有趣的dlc,是大學生活的,不過最有趣的其實不是大學生活怎麼度過,而是大學宿舍都是可以拆的,拆下來的材料賣掉的錢還都能歸自己所有。

所以我每次上大學都會選一個免費宿舍,然後把整棟樓拆掉,給自己劃一塊地,蓋個豪華的平房,再把門全上鎖,就能過上富二代般的大學生活了。

不過重點其實是,宿舍樓不光是給一個人住的,還有其他學生要住,如果只是全拆光了那到學期結束舍友肯定就死光了啊,死了其實無所謂,但是加很多負面buff就很麻煩。所以我會單獨圈一小塊地,搭個棚子,放上幾個睡袋放個破冰箱,然後室外放上桌子凳子,供這些刁……舍友們吃飯睡覺。

什麼?廁所和澡堂?給這些刁民?

等到學期結束,就把所有東西全拆掉賣了,下個學期換一個宿舍樓繼續如此。最後等大學畢業了,免費的宿舍樓也就全沒了,但是母校卻培養出了一個嶄新的百萬富翁,可喜可賀。

大學改變命運啊……

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想起來還有個細節,要模仿的同學們記得一定要放桌子,放上兩三個,好讓室友們放筆記本電腦嘛~

一台兩千多來著?


初中的時候,玩FIFA,在裡面建了支球隊,隊員全都是同班同學。我把幾乎全班男生都建到裡面了,而且他們的身高,長相,位置,能力(當然是放大無數倍的)都是按著實際情況設計的。記得有一次一個同學剃了個光頭,我回家後就把這個人的髮型改成了光頭。

於是,我帶著我全班同學橫掃了整個歐洲豪門


一個跟朋友喝酒吹牛逼時候聽到的故事:

我朋友玩GTA5,把文檔里user music那個文件夾放進了mp3格式的郭德綱的相聲,然後進遊戲搶一輛計程車,上車後開個人電台,車載音樂系統會自動播放郭德綱的相聲,就這樣開始拉活,為了照顧乘客的體驗還遵守交通規則,等紅綠燈。就這樣拉一下午活。(已找朋友確認,之前描述有誤,特地更新。我朋友玩的是story模式,不知道online模式能否行得通)(更新:多謝@金佳康的提醒,online 模式也可以用此法)

另外,GTA5裡面有的乘客會不付錢,他拉活的時候會看哪個乘客長得像混混,故意開到偏僻的地方拖出來打一頓,然後搶錢走人……黑車司機.....

還有個我自己的,gta5地鐵到站停靠時我跑上去照著司機的頭就是一槍。然而過了一會地鐵依然自動開了......


在GTA5中模仿良好公民:

在開車時每小時時速不超過100km(車中有顯示)

下車時將車完美的停靠在馬路邊

在夜晚獨自駕車跑到山頂看月亮

時不時騰出時間去玩摩天輪及過山車

擁有良好的作息時間

要用槍時只用手槍(因為用手槍比較顯示的不像壞人)

看到有人搶車一定要去制止

遇到人首先要打招呼

過馬路不闖紅燈

偶爾開車去理髮

經常跑計程車然後賺錢去買衣服

在下午去沙灘游泳

經常騎著自行車繞著落聖都走

過一段時間就給汽車做保養

如果用麥克的話每天起來就要喝一杯小麥草汁

經常給其他兩位主角打電話跟他們出去玩(假裝自己有社交)


(多圖預警)

《瘟疫公司》

《瘟疫公司》大致的玩法是釋放一種瘟疫,然後通過感染人類收集dna點數,增強瘟疫的強度並消滅人類。而瘟疫一旦被玩家發現,人類會努力研究解藥,解藥研究成功你就失敗了。

最新的"暗影瘟疫"玩法比較特別,開局瘟疫還沒有放出,玩家可以自主選擇放出瘟疫的最佳時機。而一開始玩家手中有一隻吸血鬼,吸血鬼可以加快瘟疫的傳播,還可以通過發動技能"血腥狂暴"吃掉人類來獲得可供進化的dna點數。同時,人類會派遣聖堂武士和吸血鬼對抗,也會在瘟疫發現瘟疫後努力研究解藥。

這時我發現一個問題——如果我堅持不釋放瘟疫,人類就無法研究解藥,那我豈不是永遠都不會輸了?沒有人能叫醒一個裝睡的人,沒有人能打敗一個不存在的對手,沒有人能治癒一個從未傳播的瘟疫!

於是,我制訂了計劃,操作吸血鬼滿圖亂飛吃人,升級戰鬥力對抗人類的聖堂武士,但就是不放出瘟疫。

由於不是終極困難難度,很快聖堂武士都被我專精戰鬥力的吸血鬼吃完了。於是我開始安心發動吸血鬼的吃人技能到處吃人。

然而設計中吃人技能不是獲取勝利的手段,即使點滿吃人效率,巔峰也就是一天吃幾十萬人,消滅七十億人類遙遙無期。不過也沒關係, 我估計其實並不需要吃光所有人,只要把不好傳播的國家全部吃光,再用掛機吃人過程中積攢的海量dna點滿傳播,就可以在人類反應過來研究解藥前瞬間感染剩下的所有國家。

當然這些國家也不是好吃的,我開始了喪心病狂的猥瑣掛機之旅:

2045年,吃完了多數島國和一些邊邊角角、人口少的國家:

2068年,美洲大陸和大洋洲死絕了,所有島國 莫說什麼幾大神島,連日本和印尼我都吃光了,幾大洲邊上的國家也成為腹中物,只留下人口較多、位置比較集中的亞非歐部分國家:

人類一臉懵逼:

這裡我還發現一個有趣的地方,雖然我沒有釋放瘟疫,瘟疫的傳染性竟然在以幾年一點的緩慢速度增長(13這個數值在本遊戲中正常玩大概點兩個傳播途徑就達到了),難道說遊戲內部其實有瘟疫傳染性隨世界人口減少緩慢增加的設定:

不管怎麼說,萬事俱備,增加瘟疫傳播度的血族巢穴也鋪滿世界,巢穴建造花費已經漲到三千多了:

點滿所有癥狀和傳播途徑,開始滅世:

由於血族瘟疫具有和蠕蟲類似的"感染所有人即可把相應國家變為奴僕並放棄解藥研究"之效果,我甚至不需要等待瘟疫殺人,人類直接兵敗如山倒:

解藥研究效率0%!人類全部成為了血族的狗!勝利!

喪心病狂的統計數據:

因為之前嘗試用猥瑣流把解藥壓倒2%就有150萬分,這次0%的解藥,我已經做好了穩居本周全球排行榜首位的準備!

然而:

不知道是使用了劇情模式的鍋(貪心想順便解鎖一個三星劇情模式的成就),還是解藥為0造成了bug,分數竟然只有一千(天數對猥瑣流的影響不大),還不如一把瞎傑寶玩的簡單難度細菌分高……

不管怎麼說,這次喪心病狂是白費了。

請勿模仿……

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人工學院2的柴刀玩法

遊戲里所有人物都是可以自己設定屬性,其中帶有【心陰暗】屬性的人物是會砍人的。。如果和她交往中被她發現你出軌,她就會動手把你或者小三殺了。

把全班人設置成低節操+戀愛腦+心陰暗,然後開始血雨腥風的新學期吧~

遊戲里的bgm是可以替換的,把音樂全部換成名偵探柯南的頓時有不一樣的氣氛。


介紹一下這款小巧精緻lowpoly(低多邊形風格/感謝評論區@毒蠅蕈指正)畫風的steam只賣40軟妹幣的獨立遊戲——polybridge

這款遊戲其實很簡單,利用路面、木材、鋼材、液壓閥、繩索等材料搭建一個能讓機動載具順利通過的橋樑。有幾大關,每個大關分別是不同的地形地貌上,大關卡里有十幾個小關卡。

然而讓這個看似很休閑輕鬆的遊戲變的喪心病狂的是一個排行榜系統:搭橋的材料需要花錢,排行榜系統會根據每關通關所花的錢的數額進行順位排名,沒錯全世界的玩家一塊兒排,花銷最少的自然最靠前。

於是,什麼美觀、結實、耐用之類的建造標準統統被玩家拋棄:我們的一切目標,就是為了貪污(用最少的材料,最少的錢,造出能讓車「一次性」通過的橋)

全地球的玩家開始爆發他們的奸商本質,為了省錢開破了腦洞。。。

比如這關,為了吃到上面的星星,很多菜鳥玩家就會造出一個類似摩天輪的橋,雖然是挺美觀結實但是花太多錢了啊!!!我們怎麼可能採用這種設計方案呢?

用這種,就幾乎省了摩天輪一半的費用

像這種蛇皮走位,有哪個司機不服敢往上開開嗎?

把一部分鋼材換成木材(黃色的),可以很好地偷工減料。

不過嘴刁的還是這種。

巧妙的利用懸掛翻轉來過關。

一切舍繁就簡,能勾一下過關就絕對不造第二個支撐點。

一輛怪獸大腳車,輕輕一勾,就能完成美妙的飛躍。

翻幾個跟頭根本不影響老司機駕駛。

這個腳手架簡直是神來之筆。

這個腳手架也簡直是神來之筆。

造橋什麼的,看心情就好。心情好了,什麼樣的東西都能飛過去。

有時候差一點飛不過去,也不要緊。

就像漂流一樣的感覺。

你為什麼壓在我頭上?趕快下來!!

哧溜!!我就從你的下面穿過去了……

當然也有這種極限流:靠從天而降的一塊兒路面把車砸到終點。

也有利用路面彎曲後的切應力,直接把車彈到河對面的。

或者,落的位置巧妙一些,直接砸出一個漂亮的弧線……

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當然,有時候我們還是造出過比較良心的橋的,比如說這樣的:

能伸能縮!!!!是不是棒棒噠!!!

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當年玩FM2014,為了從現實出發選擇的是一個默默無聞的菜鳥聲望開檔,然後從執教中甲的北京理工大學開始,一步一步的率領球隊從中甲升級到中超,然後中超冠軍再到亞冠冠軍,最後被英超的南安普頓看中去了英超,再一步一步的從南安普頓到埃弗頓再到阿森納,最終在阿森納功成名就,率隊英超五連冠,歐冠三連冠,風頭一時無二。

有道是富貴不回鄉猶如錦衣夜行,既然已經成了世界足壇霸主,自然想著要反哺一下中國足球。

剛開始時想的比較簡單,就是給錢唄。於是大把大把的金錢投給了當時的家鄉球隊陝西寶榮(滻灞),具體方法就是高價買他們的球員,比如花2200萬英鎊把于海買去了阿森納,然後再租借回陝西寶榮。

就這樣一年時間大概給了陝西寶榮英鎊快一個億,結果兩個轉會期過去了卻看陝西寶榮俱樂部從內到外根本沒啥變化,既沒有買進強力球員,也沒有翻新俱樂部球場設施,甚至連青訓等級都還停留在原先的等級。

於是好奇的點進寶榮俱樂部的財政系統里翻了半天,丫的俱樂部把那一個億當做紅利年底董事會幾個人全部瓜分了!

MDZZ!

看來直接給錢不行,那就給球員。

先是把我青年隊里幾個能力140潛力180但是個人聲望很低的小牛都租借去了陝西隊,雖然這幾個人年輕,但是在陝西隊全隊球員最高能力只有127的情況下,我認為這幾名小牛去了還是能顯著提高球隊實力的。

結果過了兩個月去一看,幾個小牛都老老實實在預備隊待著呢!陝西隊寧可一場只上一名外援也不用我那幾名小牛!

MDZZ!

氣得我直接用了核武,把我隊中的三名巴西國腳和陝西隊的三名外援進行了交換。這下陝西隊終於實力有所提高了,在三名巴西國腳的帶領下成功殺進亞冠並且第一年參賽就取得了四強的好成績。

然後第二年夏季轉會期一過,這三名巴西國腳都成了大巴黎隊員了……

去陝西俱樂部一看,巴西國腳要續約的時候嫌人家工資要的太高,直接甩賣了……

丫的我今年不是又給了你一個億么!

我跟這個姓戴的俱樂部主席拼了!

於是改變方法,再次啟用核武,把陝西寶榮俱樂部的所有轉會資金和工資額都設成零,然後把俱樂部資產設置成負的兩億,再憑空給陝西隊的貸款額後面加了三個零。

在這樣的財政重壓之下,按照英超規則俱樂部就只能宣布託管,凍結所有轉會流程,然後等待有意向擔任俱樂部主席的大富豪率領新的經營團隊來接管俱樂部。

果然,事情的前半截跟我想的一樣,俱樂部很快宣布財政崩潰被銀行託管,也有了新的英國財團介入想要收購俱樂部。

當我正在得意洋洋的想像著等新的俱樂部成立後我就馬上把我隊中那些16歲還沒代表過國家隊出賽的小牛們都弄到中國去混中國國籍,將來好為國效力的時候……

屏幕上一條信息閃過:因為談判破裂,陝西寶榮俱樂部主席戴某某宣布俱樂部解散……

我艹!

那啥……陝西現在沒有了中國頂級聯賽的足球俱樂部,真的不怪我……


多圖預警= =

我的世界愛好者一枚

看到各種up主用我的世界做的逼格滿滿的紅石電路 再加上那時候剛剛學習數電 想找個地方搞點事情 於是前後零零碎碎歷經半年 做了最高三位數的紅石加法計算器

(啊我知道有dalao已經把加減乘除都給做出來了,甚至還有括弧,再喪心病狂一點sincos都能算。。獻上膝蓋自愧不如= =)

俯瞰圖

控制面板 共13個按鈕

按照圖中排列依次為

1 2 3 歸零

4 5 6 +

7 8 9 =

0

59+8=67 一張效果圖(v2.0是自娛自樂加的版本號= =自行忽略)

下面是小部件的特寫

十進位轉四位BCD碼裝置 整合輸入按鈕

通往地下的鐵路站

透明地磚能看到地下

地下的主裝置 四層三個串聯的D觸發器做成的移位寄存器

雙層導線

剛剛說到的那個「通往地下的鐵路「

全加器

BCD-7段顯示轉碼器

BCD加法糾錯處理器(因為是通過BCD碼計算的,BCD碼的加法有一些很奇怪的規則,就靠這個把普通二進位加法變成符合BCD條件的加法)

滅零裝置(灰色)(滅零:首位如果是0,則滅掉)

顯示器背後的控制線

最終效果~~~~~~~

基本都是一個一個手搭出來的(然後搭了半年= =)

部分重複的器件用了創世神插件的範圍複製粘貼

中間卡了很多次 比如不知道怎麼儲存按鍵信息 不知道怎麼在按下9之後儲存是009再按下4能讓儲存變成094(後來想到了移位寄存器)再比如怎麼讓二進位和十進位互相轉換還比較省空間(後來決定用BCD碼)再比如一大堆東西往哪放(後來挖了地下還把移位寄存器嵌進了牆裡)..等等等等

知乎小透明首個認(zhuang)真(bi)的答案

不介意點個贊hhhhhhhhhh

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突然想起來錄屏過一段效果視頻

感興趣的可以去看下

http://www.bilibili.com/video/av8257109

因為一大堆紅石中繼器的存在 整個計算器跑起來卡的感人 但在夜晚模式下能看到因為各種延時而順次亮起來的紅石 還是挺有意思的hhh

========再次分割===========

有同學要存檔~ 我放到了百度網盤上

http://pan.baidu.com/s/1nv9MU7Z

按照網上的教程是放在minecraft./versions/1.7.10xxxxxxx/saves 下面

版本V1.7.10

經評論區提醒 位置應該沒有問題

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放幾張開了光影之後美美的照片(建議手機開最高亮度


模擬城市4,當然算不上什麼特別的技巧,很多玩家都會。可惜現在這遊戲不流行了,否則這種玩法可能會有個時髦的術語叫做「SIM4 FOLD」

想建設一個沒有污染,沒有工業(高科技除外),全是摩天大樓、中高級住宅、高級商業、高級服務業的城市,嗎?

另外開幾座城,一個作為重污染城,裡面只有高污染產業。當然還有無窮無盡的燃煤發電廠,垃圾焚燒發電廠,低收入住宅區(貧民窟),低級服務業。

這個城市的作用一是賣電給主城,並且進口主城的垃圾。這樣主城就不擔心空氣污染和垃圾的問題啦。二是解決整個大地圖的工業需求問題。

這座城一般布局都很簡單,就是目字型布局,一邊是住宅區,一邊是工業區,中間是十來格低級服務業。(這麼做的機制原理是,緊挨著污染工業區的產業,唯一能長出房子的就是低級服務業)。市民服務方面,隨便修幾座醫院,修幾個消防局,看心情修幾個警察局。

學校?公園?不存在的。千萬別修學校,市民的後代上了學,哪怕只是個小學,就不願意去高污染行業上班了。這個地方的布局就白費了。公園屬於浪費地塊浪費錢,還浪費市長的時間。。。。

當然更重要的是連接到主城的交通,高速公路通過去,單軌鐵路通過去,最好地鐵也通過去。至於城市內部的交通,我一般是用普通的客運火車……

再在旁邊建個城,和上面的類似,但是工業只要製造業不要高污染。

主城就只發展住宅區,商業區。通過稅收政策限制低級服務業,中級服務業,中級商業(這個遊戲沒有「低級商業」)。只要高級商業和高級服務業。住宅區的稅收政策別搞得太過分,要留一個角落,不要被任何學校覆蓋,留給低收入的市民們住。這個區域出現了容量特別大的低收入住宅要手動鎖定,避免地價上漲太多,自動變成了中高收入的住宅(再高大上的城市和產業,也需要低收入人員上班,如果把他們全部趕走了,城市會崩潰,只靠鄰城的低收入市民是不夠的,尤其是市中心的工作他們通勤時間過長會直接放棄掉,所以本城必須留一點。)

工業看情況,如果喜歡高科技,就設立個工業區,通過稅收政策只要高科技,有人不喜歡,因為就算是高科技產業也有輕微污染。但是不設的話就業可能不夠,產業需求也是問題,所以要單獨開個衛星城專門放高科技產業。

電從高污染那個城買,垃圾直接送過去給它處理。

當然公園綠地要到處修,各級學校要完美覆蓋還要時刻關注容量,醫療中心要覆蓋全城,小診所要深入社區,治安消防更不用說了。地鐵要像毛細血管一樣,馬路要修最寬的那種。

然後你就會得到一座完美的,現代化的,乾淨的,街上全是豪車、地上全是摩天大樓的,高科技的,犯罪率極低,教育程度極高,壽命極長,市民很滿意的,城市。

--

你會把這座城市的美景各個角度截圖,各項高指標的數據截圖,發在論壇上給其他人炫耀一下。

當然,那些煙霧瀰漫,全是窮人的衛星城,你提都不會提起。


收穫了好多贊,開心,繼續更新。

還有一款遊戲叫做四海兄弟,也叫黑手黨的,和俠盜飛車很相似,就是難度太變態。

車子移動是龜速,人物移動是龜速,槍口漂移得厲害,超過五十米能不能打中人基本靠運氣,還有那個換子彈是什麼鬼?油位計又是什麼鬼?

挨打還有硬直,就沒見過戰鬥力這麼普通的主角。

出任務,基本就是一把小破手槍,甚至連小破手槍都沒有,就要和武裝到牙齒的敵方幫派火拚,而且人家還都占著地利!!!

動不動一進場景就被不知哪裡來的黑槍打趴下,然後就被直接掃成篩子。

一開始,我的玩法是正常過關,後來發現我的手殘程度這麼做就是找虐。

然後打起了警察的主意,見到路上有閑溜達的條子,就是從背後一腳油門開過去,撞死就跑,然後等星過了回頭撿槍。

警用手槍對於早期只能用棍子傍身的主角來說簡直就是神器。

不過這也是要和敵人硬碰硬的,而我不喜歡這樣。

於是史上最慫最腹黑的黑幫大佬誕生了。

每次做硬碰硬那種任務時,我都會在附近偷一輛車先,能開車絕不徒步。

一旦發現有人向我開槍,立刻連滾帶爬逃進車裡頭。

此時敵人一定是追上來的,然後向我的車開火,我也開車兜著圈子做不規則運動扭啊扭,勾引他們打我。

這個時候你會發現你的車子被打得火星四濺,彈痕累累,甚至油位都在以肉眼可見的速度往下掉。

你很慌張,怕被活活的打死在車裡,不過敵人更慌張,因為他們

沒子彈了!!!

對,就是沒子彈了,這款遊戲的牛逼在於,連敵人雜兵都有殘彈數量的設定。

這個時候就可以反擊了,從容的下車,望著手無寸鐵驚慌失措四處逃竄的敵人,舉槍,瞄準,爆頭!!!

這個時候,你不是在玩黑手黨,你是在玩獵鹿人。

————————

以前玩遊戲時沒有網路,所以沒有所謂的攻略,和小夥伴一起玩遊戲,什麼奇葩的路數都能玩出來。

先說個三國志5的。

當年入手了世嘉機,得瑟得不得了,戰略遊戲帶來的快感可不是紅白機能給得了的。

啥好隔壁班有一個小子也玩這遊戲,沒事就在一起切磋戰略戰術。

就這樣玩了將近半個月。

突然有一天這廝滿懷惆悵的說,眼看要統一天下,但君主馬上也就要老死了,手下的武將也都老的不行,這個遊戲玩的這麼牛逼的存檔馬上就不能用了吧啦吧啦一大堆。

然後我深有同感,這遊戲最多也就能玩到300年左右(貌似,記不清了),之後就是要麼統一天下遊戲結束,要麼就是所有人都老死遊戲結束。

一想到遊戲無論怎麼玩都是結束,於是就提不起興趣了。

然後想了大約一下午,腦洞大開,開始了喪心病狂的操作。

三國志5裡面所有的武將都有年齡,但是搜索在野武將時,有一定幾率招攬到神仙角色(左慈、南華老仙、司馬徽、華佗之類的),這些神仙角色忠誠度極低但智力超群,所有技能都是滿點,招攬到之後,下個月一準辭職跑路。

不過這都無所謂,他們最大的特徵是年齡???

說到這就都能看懂了,於是我招攬到神仙之後,立刻讓他參戰送死,由於是神仙,忠誠度又低,被俘虜後基本上就是立馬投降,然後下個月繼續跑路。

但沒有下個月了,我的大軍立刻將對方全部消滅,除了那個投降敵人毫無節操的神仙之外,其餘人全部殺死,只有那個神仙無條件釋放。

於是,敵軍劉備勢力變成了左慈勢力。

這下你就沒法辭職了吧!

然後我再招攬個神仙,然後立刻讓君主去送死,由於是君主被俘,砍頭是沒說的,於是新君主傳給了自家的神仙。

自家曹操勢力變成南華老仙勢力。

然後兩個老不死就互相耗上了,錢、糧食、士兵都沒有任何意義,全世界只剩下這兩個老基友,我的是你的,你的是我的。

400年,遊戲還在繼續,500年,遊戲還在繼續,600年……直至2000年的未來(當時才九幾年),遊戲還在繼續。

同學看到我的存檔,差點沒一口老血吐到電視上。

…………………………………………

收到了這麼多贊,再分享一個老遊戲。

殺手47,就是主角是個禿頭那個,後來還拍了電影,我玩的是二代。

第一關可以通過別墅二樓的窗沿大搖大擺的直撲目標,然後刷特殊武器消音器白色雙槍,這樣的玩法可能很普及,我就不說了。

比較喪心病狂的是遊戲中的迷之武器M16,當時沒有攻略,一起玩這遊戲的小夥伴紛紛抱怨遊戲設定不合理,居然有這麼帥的武器沒法入手。

簡介一下背景,這款武器只在特定一關出現的維和部隊才有裝備,這幫維和部隊火力猛得非人類,和他們比各關出現的保鏢、黑社會、恐怖分子簡直就是戰五渣。

但最操蛋的是,這夥人不能殺,隨便殺死一個,就是遊戲結束。

而不殺人,就無法獲得他們裝備的M16。

後來一位大哥挑戰了將近一下午,終於用麻醉劑放翻了一個,由於對方只是昏迷,所以不算殺人,順利取走那件武器。

只是這麼乾的難度,簡直是無法想像。

那位大哥是神人,我這種手殘黨是比不了的,不過也嫉妒大哥的風光,於是打賭,我也能獲得這件隱藏武器。

牛逼吹了,就得想辦法,正常套路就不想了,基本過了第五關我就沒拿過最高評分的技術,根本不可能挑戰成功。

於是只能鑽遊戲漏洞。

任務是「你不能殺死任何一名維和部隊的士兵」,注意,這裡出現了「你」。

那麼別人呢?

於是在維和部隊出現之前,我屠光了城鎮里所有的居民,這個很容易其實。

然後靜待維和部隊出現,待目標出現後,本來我應該狙殺對面部落首領後立馬跑路,但我在殺人後,大搖大擺的跑到維和部隊前面:「我在這,來打我呀」!!!

於是兇猛的火力立刻向我襲來。

但是我沒有逃跑,只是閃到了邊上的小巷子里,對面的火力穿透牆角,打的我快速掉血,但我也只是仗著血厚硬抗。

等對面子彈打光、火力稍微緩和下來,大搖大擺出去撿槍。

也許你會問怎麼撿槍,那麼我們來分析一下這件事。

任務是我不能殺死維和部隊,但沒說維和部隊不能死,是吧,所以我現身後,維和部隊就會向我所在的位置開火。

但維和部隊有的在車上,有的在地上,而我,只要出現的位置,讓車上的敵人火力射線,穿過地上敵人的身體就行了。

你們死在自己人手裡,不能算我犯規。

從此之後,小夥伴們看我如看大神,而真正的大神哥,向我發出了最終級的挑戰:

遊戲里的倒數第二關。

先介紹下背景,這一關主角被出賣,拿著一把空包彈的狙擊槍誤入敵人的圈套,最後赤手空拳殺出重圍的劇情。

正常的玩法,就是像大神哥那樣,知道劇情後不去拿狙擊槍,輕裝上陣潛入陷阱(拿槍的話走街上立刻就會被發現),用繩子殺死目標後,奪槍逃走。

這關的難點就是敵人警覺性極高,而自己沒有武器,只能背後用繩子暗殺。

一但被發現,赤手空拳就死定了。

大神哥認為我不可能過這一關,因為他也花了好幾天才能僥倖通關。

但我通關只花了十分鐘。

雖然給的那把槍沒有子彈,但別忘了,那畢竟是把槍,而且是一把有槍托的狙擊槍。

見到第一個敵人之後,由於我拿著槍,於是立刻進入戰鬥,照理說,大神哥遇到這種情況,就已經遊戲結束了。

但我不是,揮著槍托沖了過去,一槍托將對面打趴下。

正常遊戲里,揮槍托是個雞肋技能,被打倒的敵人不到一秒就會重新爬起來,而且不會損血,爬起來的瞬間還有一個翻滾動作拉開距離,對接下來的戰鬥十分不利,所以幾乎所有的人都忘了這個技能。

但只要一秒就足夠了!!!

趁對面揉腦袋的一秒鐘時間,我撿起了敵人的槍!!!

一槍在手,天下我有!!!

大神哥這一關去殺boss時,只有一根繩子。

我去殺boss時,手裡各種沙鷹、SPA、9mm、mp5,別說殺一個人,弄死一個加強連都沒問題。

大神哥完成任務後,是在幾十號人的追殺下狼狽逃跑的。

我完成任務後,是追著幾十號人攆著敵人跑的。

唯一的不同是,過關評價大神哥是「沉默的殺手」,我的評價是「精神病患者」。


有個年代久遠的遊戲,叫主題醫院。

遊戲目標旨在建造一家成功的私人醫院,從選址到建造到僱傭醫生到院內每一棵綠植,事無巨細。

聲譽,盈利都要達到一定的數值才能過關,特別出色的醫院還能獲得將杯 !

病人得的病都很詭異,治療方法也很詭異。

像大頭病患者,

治療方法就是把他的頭扎破再充氣成正常頭。

而長舌患者,就是直接把舌頭剪掉..

除此之外,還有隱形病患者,嗜睡患者...

當地醫患關係不太樂觀。

如果患者排隊時間長了,醫院暖氣不足了,綠植不夠了,環境髒了,醫生態度不好了,他們都會摔門而去,或乾脆當場倒地就死....

有時醫院會遍布亡靈...全升天兒了。

廣播里會不停的說:

請不要讓患者死在走廊上!

這家醫院的負責人是個騙子!

僱傭關係也不樂觀。

好的醫生工資高支付不起,不好的醫生老到處閑逛...

而且好感度一低就讓你加薪。你要不答應他也摔門而去,患者就又倒門口一片兒...

有次我為了提高醫生好感度建造了個能打撞球的員工休息室,簡直帥呆,醫生沒一會兒都顛顛兒去打撞球了,留下外面等候的患者一個個倒地升天...

真是沒有一點兒自覺性啊..

但這些都不是最可怕的,最可怕的是嘔吐...

如果一個病人吐了,你不及時找清潔工清掃,另外一個病人看到也會吐,而且那個音效特別赤激

———嗷嗚越越越餓越!

每次嘔吐出現的時候,我都瘋狂僱傭清潔工,手忙腳亂。

但有次我突發奇想,

想看看如果不控制局面到底會怎麼樣...

等一個病人吐了,我把所有的清潔工解僱了。

於是,坐在他旁邊病人看到也吐了,旁邊的旁邊的病人也吐了,路過的病人也吐了,剛進來的病人看到也吐了...

嗷嗚越越越餓越!!!

嗷嗚越越越餓越!!!

嗷嗚越越越餓越!!!

嗷嗚越越越餓越!!!

嗷嗚越越越餓越!!!

這聲音此起彼伏。

我也快吐了。

一片黃色的海洋,層層疊疊。

而醫生們踏過一切障礙繼續愉快地去打撞球,

嘔吐的病人們相繼倒下,爭先恐後地升天...

後來我終於得了一次獎盃,獲得了該地區最高死亡率獎。


《三國志13》

統一天下,成就霸業,將三國名將盡數收歸麾下,是許多人的夢想。

然而這個遊戲有一個羈絆系統,刷好感度就可以和每個人結下關係,有好幾個等級,基本上一到三級就是好朋友,然後到第四等級就會成為義兄弟,女的和你就會成為夫妻。

三國美女如雲,做為一個自創武將,四屬性都為100的全才來說,征服天下固然重要,征服美女也同樣重要。

(這是我。。。)

於是乎看遍了武將頭像和身材後,貂蟬首先成為我的攻略目標。

然後問題來了。我玩的時候,貂蟬已經是

她已經有呂布了。但是貂蟬太漂亮了,我必須要得到她。

所以第一步,我攻陷了呂布陣營。然後把呂布俘虜了。

但我費盡心思給貂蟬送了各種禮物之後,貂蟬最後居然只能和我成為義兄弟(我TM把你當兄弟你居然想上我??)

我上網一查,原來有老婆的人不能再結婚。

然後這個遊戲就變成了怎麼讓呂布死掉,讓貂蟬和我結婚。

我分別嘗試了如下計策:

1 自己舉兵,滅掉呂布勢力,然後將呂布斬首——然後貂蟬和呂布的女兒都下野,並對我的好感度-100,就是連說話都不行了。。失敗了。

2 自己舉兵,滅掉呂布勢力,將呂布無限關押——貂蟬還對呂布念念不忘,失敗了。

3 自己舉兵,滅掉呂布後安撫他,讓他為我所用。然後懲罰他,殺掉自己的手下,我心裡想,你不是俘虜了,我殺你你總應該沒怨言吧?——然而貂蟬依舊下野並恨我,失敗。

4 自己舉兵,滅掉呂布後讓他給我打工,然後心生毒計,派他去自殺。。給呂布帶了1000兵,讓呂布去攻打曹操的許昌(十萬兵馬)。我心想這下你總該死了嗎?

結果反覆讀檔30次,每次呂布都TM跑回來。。——失敗了。

上網一查,原來呂布手裡有赤兔馬,很容易逃跑。那好,等呂布回來的時候,把他的馬沒收,繼續讓他送死去。

5 然後反覆讀檔30次,還沒死。。。——又失敗了。

上網一查,呂布的單挑能力太強,很不容易死。

6 我不信邪,終於呂布有一次不小心被其他勢力給俘虜了。然而對方卻一直囚禁著呂布,不殺他。。。你不殺他無所謂,我這邊等著娶貂蟬呢啊!

7 然後這個遊戲就變成了,怎麼讓呂布被對方抓住並且被迅速斬首。然後我心生一計,先和呂布成為好兄弟(就是4級羈絆),然後我這邊先積累兵力,捉住了曹操的兩個兒子曹沖和曹植,馬上斬首。曹操對我的恨意無限大。

此時,因為呂布同樣是我的好兄弟,曹操也就非常恨他。

好,前期工作準備好了(此時已經過去了好幾十年了,我TM都快要佔領大半個天下了,劉備的一半勢力,江東勢力都被我搞定了,貂蟬還沒搞定。)

於是繼續派呂布去攻打曹操送死,結果這貨學精了。反覆讀檔後還是不能被抓住。

於是我又心生毒計。。我親自騎著赤兔馬上陣,讓呂布做我的副手。這樣每次送死,我都可以先跑,呂布副手就有很大概率替我背鍋。

終於終於,反覆嘗試了N次之後,公元254年,呂布成功被曹操在許昌捉住,2個月後呂布被斬首。

我心中無比的高興(簡直是昏君。)

我終於可以和貂蟬花好月圓了。

好好的一個帶領武將攻佔天下的遊戲,就因為一個貂蟬,變成了想盡一切方法坑自己的手下,讓自己的手下送死的遊戲。。。於是我突然醒悟了,尼瑪果然遊戲和歷史是一樣的,紅顏禍水啊!為了貂蟬,我把自己的天下搞的一團亂。本來可以按部就班的收復趙雲,攻打袁紹,佔領江東,結盟劉備最後合力共同抗擊曹操,現在搞的精疲力盡,周瑜和陸遜都被曹操騙走了。劉備和我關係又搞差了。我到底在做什麼啊。。

然後重新讀檔把貂蟬砍了。


《模擬人生2》長生不老浪一生玩法

設定了一個戀愛成就的妹子,每天交男朋友滿足她的戀愛心愿??。

最開始妹子想跟和一個男生約會,發展成戀愛關,然後XXOO,滿足之後心愿任務難度逐漸逐漸升級,到最後妹子想同時擁有十加個男朋友,跟十加個男朋友XXOO,不過這對妹子來說也不是什麼難事,因為她早已被我訓練得能遊刃有餘地周旋在n個男人之間,木哈哈哈哈哈。

就這樣我過上了完美的生活:我有十幾個男朋友,隔三差五送我各種高檔禮物,當然我把這些華而不實的東西都賣了,把一開始只有一張床和馬桶的房子裝修成了豪宅,把工作辭了每天都不用上班,錢多到花不完。不斷交男朋友不斷滿足妹子的心愿任務,得到了好多好多心愿值,定期兌換以前一直換不起的逆生長綠藥水,喝一杯時間能倒退幾天,兌換一次有好幾杯,就這樣把自己定格在了一個妙齡少女的年紀;多出來的心愿值兌換了一個浪漫浴缸,和男生一起洗澡,可以迅速增加兩人的好感度,加速發展成為戀人,於是故事陷入了一個超良性循環。

當然這中間也有一不小心失手的時候。有一次跟男友n號在家XXOO,木有拉窗帘,被另一路過男友看到,該男友憤怒值爆棚 ,每天來我家踢倒垃圾桶、撕碎新報紙、敲我家門跟我吵架,搞得我一個白富美,每天早上穿著睡衣去門口清掃被蒼蠅環繞的垃圾,當時心情真是低落到極點!還好時間是最好的治療師,經過我契而不舍的努力,最後我們終於和好了??!

變成啥啥不愁的白富美之後,突然感覺人生so easy毫無挑戰啊!於是開始干正事,在家把所有技能練到了滿級。還是好無聊啊干點什麼呢?女人還是得擁有自己的事業啊!裝上了《我要開店》的資料片,開了一家蛋糕店,憑藉我10級的烹飪技能,那生意也是相當興隆,順帶又把銷售技能練到了滿級~

這樣的人生簡直完美啊有木有!

俗話說得好,樂極生悲呀!當我沉浸在每天全身冒金光的幸福和喜悅中時,悲劇發生了...眾所周知,這個遊戲中新搬家需要做的第一件事是什麼?就是給房子安裝上防盜報警和火災報警器呀!不然用不了多久家就會被有空,或者直接化為灰燼。當我開蛋糕店的時候曾經也想過要不要裝個火災報警器,但轉念一想,我烹飪技能滿級難道烤蛋糕還會著火不成!於是不知道哪根筋搭錯了自信得沒有裝火災報警。一開始並沒有什麼問題,我還在竊喜自己滿級的烹飪技能果然是槓桿的。在很久之後的某一天,人生達到圓滿了的某一天,我在自己的蛋糕店開心地烤著蛋糕,居然!著火了!因為沒有裝火災報警器,所以消防員不能及時趕到現場,眼看著自己蛋糕店的火越燒越大,我做了一個十分腦殘的決定,我自己一個人拿了一個小小滅火器衝進蛋糕店去滅火…果不其然,火沒滅掉,我被燒死了…如果這時候直接退出遊戲其實這段悲慘的記憶並不會被存檔,然而,被燒死的妹子回家心切,鬼魂開著自己的豪車回家了…切換了一下社區,自動存檔了…

就這樣,我結束了我輝煌的一生…

這還不是故事的結局!!!

後來,我又設定了另一個小人,心想上一個女主過得那麼浪,這次要造出一個正常的積極向上努力工作的,於是我給她選擇了科學心愿。

想當科學家的姑娘就是不一樣,每天的心愿任務都是買個望遠鏡啦、看書啦、觀察小魚啦 ~

有一天,這個姑娘出現了一個心愿任務,表示自己想看見鬼魂,說明裡說到晚上墳墓周圍就會出現鬼魂。這時候我想到了我故去的白富美,正好我也非常想念她,於是我回到了那個被燒死的蛋糕店,把她的墳墓直接搬到了科學家姑娘的院子里…果不其然!第二天半夜,白富美的鬼魂出現了!科學家姑娘的心愿任務達成了,但是直接被嚇尿了 !

從此,白富美的鬼魂每天半夜都在院子里溜達。科學家姑娘如願以償地過上了每天半夜看見鬼魂然後被嚇尿的窮苦日子…

全劇終


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