為什麼同樣解說遊戲《王國風雲2》,bilibili的up主「稚嫩的魔法師」的解說視頻就異常歡樂呢?

格拉摩根伯爵萬歲


1,首先魔法師對遊戲摸得很透,人氣高的遊戲視頻基本上是兩個模式:對遊戲摸透的(攻略向)和開新坑玩新遊戲(實況向 ),魔法師無疑是第一種;

2,魔法師應該是武漢大學的史地類研究生(就其之前的b站空間名稱),在遊戲中也能看出來對歐洲的歷史和地理還是有很深入的了解的,換句話說就是有乾貨,讀書多,比那些只會爆粗賣蠢的up主不知道高到哪裡去了,這對王國風雲這種類型的遊戲是很關鍵的,畢竟沒人真的想看完全的亂倫風雲之類的東西;

3,魔法師本人腦洞夠大,能神展開各種各樣的人物背後的「隱藏劇情」;

4,當然是校長自帶光環……

2015-7-27 update

魔法師一己之力開創b站讀書區!

2016-10-27 update

又一年過去了期間陸陸續續也有人點贊,準備好好再寫一下這個答案。


他成功塑造了存在主義哲學家閻錫山、重慶火鍋愛好者常凱申、高達駕駛員粟裕等形象;

他愛好和平,用踢世界盃穿女僕裝尬舞的方式建立了帝國主義;

他心懷基層人民,重視格拉摩根地區的領導人任免;

他仁慈為懷,在南北極為多個國家建立特區;

他,就是貢獻出了自己大量時間,B站著名mo法師,稚嫩的魔法師。

他填補了我國啊不B站大型策略類遊戲的空白啊!

手殘自虐有散人,日系RPGmaker有嵐少,擼得打奶及各種前瞻有謎叔,良心大作有谷歌,脫線尖叫有純黑。

後起之秀有c菌,遠去記憶有奇美拉,定期觀看有敖廠長,努力代表有依然小智,猥瑣笑聲有逆風尿。

我們這些擼暗恥擼野蠻擼p社的呢?當然也有一些up主做了不少優秀策略遊戲的作品,但是扛把子的專精向畢竟沒有嘛。

現在出了個稚嫩的魔法師,歷史底子很好,解說含金量高,時不時搞個大新聞;聲音富有磁性,催眠賣萌均可,直播時談笑風生;製作精良,穿插各類高契合度的影視作品片段,傳授大量人生經驗。

山西人尤其應該支持魔法師,你看我現在可以說出「要多少我給多少」、「他是天皇的親戚」、「刀怎麼能打飛機打坦克呢」、「存在就是一切一切為了存在」、「山西的小米養人」等純正山西話,都要感謝魔法師的長期教導。

就是每次觀看他的視頻,時間流逝得特別快...


魔法師懂得很多,但多隨口一提,點到為止,不炫耀。

魔法師腦洞很大,但有情有理,不強行玩梗。

魔法師理想主義,有名氣,能變現了,但首先選擇賣書,而不是肉鬆餅。

他很懂得利用遊戲漏洞,有漏洞就有故事。

他的編織故事能力很強,有人認為,是遊戲本身的優勢,王國風雲等p社遊戲,信息量很大,意外事件多,容易展開故事。

但在空洞的三國志13,魔法師照樣遊刃有餘,這就是能耐了。

看別人遊戲視頻,有兩種需求,一種是學技術,另一種,是娛樂。

娛樂也分簡單和難。

簡單的,就是靠自我貶低,開黃腔,誇張的演技。

而魔法師選擇更難的那種,端端正正,不把自己淪為觀眾取笑的小丑。並且舉重若輕,這是難得的本事。

魔法師很有潛力,如果全力專註遊戲視頻,在b站,會很難找到對手。

上面是評價魔法師的。

講到「他遊戲視頻為什麼歡樂?」

原因很明白。

因為認真呀。

認真地對待遊戲人物。而不是把他們當數據。

遇到遊戲的不合理性。其他解說只會說「這是系統bug」、「電腦太蠢了。」

而魔法師則替遊戲圓場。給遊戲的不合理,尋找一個合理的說法。

於是就有了:

「割腎援華斯大林」

「連自己都能說服的傳奇說客」

「輪椅戰神鄧加爾橫渡鐵索橋」

「歐洲上流社會的娛樂是吃著罐頭抽鴉片」
「於是,我們又和美國建立了牢不可破的聯盟」

「簽訂不割地不陪款不喪權只辱國的不平等條約」


1.標準普通話過關。

我在b戰和youtube上看過一些p社遊戲大中華地區玩家的視頻。他們對遊戲的熟悉程度自然不差,但是我很難將他們看完。主要原因就是因為,他們要不說的是粵語,要不說的一嘴讓人生厭的普通話。

台灣人玩ck2做視頻的我沒有見過。但是讓大眾都能接受並輕鬆辨識的普通話是需要一定能力的。

魔法師的解說則是非常好,首先他的並沒有濃重的口音,其次富有磁性的聲音和略顯逗逼的風格讓人感覺非常舒服。這是一個讓人看下去視頻必須的具備的條件。

同樣有類似問題的是夏一可早期的解說,你會聽出她有嚴重的吳語口音,比較影響觀看效果。目前的解說仍然有一些口音,但是聽起來不會再對理解有影響。

——

2. 對歷史的挖掘

魔法師有較好的的歷史功底,這對玩歷史模擬類遊戲來講是十分必要的。比如歐洲哪哪打仗,一般解說會說「哦,現在x國和x國」打起來了,而魔法師則會配上這場戰爭本應發生的時間和結果。然後開補腦洞。這樣讓玩觀眾感覺並不是單純的看人打遊戲,更多的是像在用上帝視角重現了這段歷史,增加了視頻的代入感。

——

3.對遊戲機制的把握。

從魔法師的操作上可以看出,他對手上玩的大戰略遊戲非常了解,從遊戲機制到如何運用套路解決目前的問題,都很有經驗。雖然可能在現實里無法完成,但是在遊戲中是可以達成,比如折樾水晶,千里搶人頭的校長等等。增加了遊戲的樂趣。也拉低了不少下限。

——

4.,腦洞大。

p社的遊戲需要一些腦洞,比如將勒索信的簽名叫做民意代表,威爾士諺語種種橋段都已經成為經典。很明顯魔法師由於擁有人文方面的知識,開啟腦洞來也是毫不含糊。掉節操的同時也提升了視頻的娛樂性。

——

5.穿越題材。

我多次上手ck2失敗最大的原因在於代入感,一個在遠東的中國人,怎麼就扮演起西歐的王國了呢。魔法師用蔣公解決了這個問題,這個人物在歷史也有不少槽點,穿越後之前的舊梗也能完全拿來使用。在hoi和大媽中配上各類電視節目片段,也算是增加了代入感。

——

6.膜蛤。

無可奉告。


講道理,不說b站,全網還有那個up玩ck 2會把手底下一個封臣的祖先的維基百科拉出來給你介紹下。

還有哪個up主玩三國志會細究一個四維疲軟,頭像大眾的菜雞武將祖籍何處,然後還拿出漢治所與現代地圖交叉對比考究出身。

還有哪個up玩hoi3會仔細給每個步兵師,軍團給上一個符合事實或者虛構但出處詳實的番號。

我本人是個p社死忠,四萌每款平均時長800+,但是膜法師視頻我還是每期都看,因為看他玩一個我已經玩透了的遊戲我並不覺得浪費時間,畢竟我玩的只是遊戲,他玩的,是讀書人的事。


2015.5.5更新

當CK2的齒輪開始轉動之時,這個遊戲中的歷史就是由玩家和一個個AI共同組成的。AI設定,不同性格的人本身做各種事情的傾向性就不同,而AI與AI,AI與玩家的交流也引起了up主的想像:普通的暗殺背後可以寫成幾個家族的糾葛,一條普通的NTR事件可以描繪為幾個貴族的狗血連環劇,弟弟靠宣稱權宣戰可以想像為兄弟相殺,一個簡單的「比武大會」決議也能描繪為死人大會,再加上各種巧合(比如克妻的太子;出生就沒媽,但有個給力舅舅的中正2世;娶了哈布斯堡家的女人又跑騎士團又回來的愛得2世,等等……)UP主將這些巧合加上自己的想像,描繪出了一個又一個風格各異的人物:

千里馳援斯文2世,悲劇戰神阿蘭,輪椅軍神鄧佳爾,大魔法師漢弗萊,被蔣公毒死的奧索魯尼一家,看弟弟不爭氣從騎士團回來主持大局的艾德2世,「三顧茅廬」阿爾伯特先生,大忠臣康諾特公爵,同父異母的弟弟的小舅子拜占庭帝國皇帝,舅舅神羅皇帝「吃貓鼠」,等等等等,當然,還有歷代ATM,光榮而偉大的教宗大大!

很多歷史遊戲往往塑造歷史人物(尤其是歷史名人),但p社4萌之所以是4萌,是因為4萌打造的是合理的架構。以ck來說,這個架構中一個個人物栩栩如生。

對三國無雙之類的遊戲而言,塑造人物意味著策劃們的腦洞和美工的cg,但ck2不是。寫好ai的行動準則和性格修正就ok。塑造性格鮮明,故事各異的人物?不用草稿,不用cg,這一千多塊地就是你們的舞台,讓數據們自己奮鬥吧!在玩家站在上帝視角,刀老婆,殺兒子,冊封格拉摩根伯爵,暴君爽一把後自殺,為了遊戲的順利進行而做出不合常理,喪心病狂的事情的時候,永遠不要漠視,永遠不要忘記:成百上千的人物正在為了自己的命運努力奮鬥,在這片大地上跳動著屬於自己的舞蹈!隔著電腦,你感受到他們的熱情了嗎?(其實是你的cpu在燃燒)

別的遊戲,劇本是由策劃寫的;而ck2,劇本是你和電腦共同書寫。在遊戲中(尤其是鐵人模式下),你永遠也不知道下一刻會發生什麼。

所以我喜歡這個遊戲。


乾貨太多而且反應極快,細節處理得非常到位,願意去思考

舉個例子,魔法師玩維多利亞2的時候用阿根廷入侵大清,佔領內陸省份的時候,被其他列強強迫退回,可能是漢化bug並沒有給這個事件任何說明,看到其他up玩到這裡的時候只是說誒?怎麼回事然後搪塞一下就繼續了,而魔法師馬上反應過來說哦,這是以歷史上甲午戰爭後三國干涉還遼為背景的觸發的事件。。。這一點真不是其他up主可以相比的

最新一集CK2的視頻更是神作,當初up幾集前說「誒剛好等到一個屬性不錯的妹子可以結婚了」的時候誰會想到十多年後因為這個烏克蘭皇后被匈奴人擄走會在整個歐陸引發這樣的腥風血雨,整個遊戲的劇情堪比史詩長卷又沒有違和感,功力太深


因為他能分得清前鼻音和後鼻音。

頻(pín)

屏(píng)


膜拜魔法師。

我覺得最重要的是遊戲摸得透徹(細細想來很多良心up都已經把遊戲耍得溜得飛起了),我在學習之餘做過ck2的權力的遊戲mod,雖然mod本身的劇本加大了遊戲難度,但我還是感覺玩得不夠透徹感到十分困難。

其次我相信魔法師(以及其他up)花的時間遠高於想像,最後濃縮出來的解說便是精品之精,比我這種隨便錄製+後期少量剪輯的不知道高到哪裡去了。

格拉摩根萬歲。


這就是讀書的意義。


非專業解說,自身條件一般

但是

1,學識淵博,畢竟武大研究生

2,中二之心不滅

2,與p社四萌相性極高,不知道是P社成就了魔法師,還是魔法師成功推廣了P社


分明是因為聲音好聽啊!聲音好聽啊!聲音好聽啊!


在一個充滿不學無術的中二青年和學識淵博的獃子的環境下,一個學識淵博的中二青年就顯得格外可貴了,這是我這樣不學無術的獃子比不了的


魔法師的視頻我很喜歡看,我來說一下。

這傢伙對歷史人物和故事背景都很了解啊!就算不是學這個專業的,也至少是業餘發燒友的水平。其次,這傢伙腦洞夠大,經常給人物起外號什麼的,非常歡樂!

最主要的是……這貨的聲音非常好聽啊!!!很性感!!我是個漢子都經常聽醉了!!


善於編故事講故事的解說

各種腦洞也很厲害

但是一旦碰到腦洞不多的遊戲 例如質量效應的時候

就明顯施展不開了


他是第一個真正讓我明白什麼叫「腹有詩書氣自華」的人


因為他可以一本正經的胡說八道~他有歷史地理功底他可以一本正經,他了解當下實事、動漫、電影中的很多梗並能和遊戲中背景相結合所以可以胡說八道講段子,哈哈


因為CK2本來就是一款RPG。魔法師做到的就是把RPG特性完全展開了。


蔣校長千古。


當然是因為書讀的多有話說


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