有哪些愛國的遊戲?

相對其出品國來說,這些愛國進步的好遊戲,能激發國民的愛國精神。

國內外分別有哪些愛國的遊戲?


文明五。

尤其外交系統。

讓你了解到製造完核彈通過核不擴散條約的酸爽;

讓你了解外交大佬票都是從城邦買的;

讓你了解城邦缺錢時送錢真的可以額外提高好感;

讓你了解到可以在聯合國通過奢侈品禁令來取消某個奢侈品帶給人們的快樂;

讓你了解到參與太空競賽/開世博會/開奧運會真的對國家利益匪淺;

讓你了解到設立世界意識形態和世界宗教可以使你在聯合國能掌握的票數變多,還能煽動他國滿意度降低發生叛亂,甚至是整城投靠你,哪怕是獨裁意識形態。

席德梅爾真是個??


愛國的老趙


居然沒有人說抗日地雷戰。。。

98年上市的遊戲,暴露年齡了么。。。

而且理論上這還算是可以和當時主流製作水平相媲美的愛國遊戲(其實還是有差距,而且是難得評價不錯,後期的抗日遊戲和遊戲界主流水平差距就越來越大了。


當然是H1Z1啊!點燃全民愛國熱情的還有第二個?

好吧,閑話少敘,言歸正傳。如果說能談到愛國的話,還是戰爭遊戲表現的比較多。

1.《戰地1》

年初入手了戰地1,雖然有些小肉疼吧,看在那無出其右的戰場表現力,也算值回票價了。更讓人驚喜的是這次的戰役模式,即便只是教學關也給人極強的震撼。這一代的時代背景設置在一戰,在體驗著各種武器的爽快體驗的同時,當我所控制的士兵陣亡後,屏幕上會顯示他的姓名、生辰和生平,然後視角在另一名士兵身上重生,讓玩家深切體會到自己不再是那個無敵的主角,自己手上控制的是一個真正士兵的生命,直到最後畫面最後定格在兩名士兵舉槍對視的瞬間,這就是戰場殘酷的真實寫照。 被槍炮屠戮的兵士,被戰火摧殘的土地,愛國就要為國而戰,但是在真正踏上戰場之後呢?大概只有經歷過的人才能體會到和平的珍貴吧。

2. 《勇敢的心:世界大戰》Valiant Hearts: The Great War

同樣是背景設定在一戰,由育碧出品的一款卡通風格橫板冒險小遊戲,講述的是一個跨越命運的故事,一個在四分五裂世界裡的破碎的愛。這是一個普通人的故事,也是一位英雄的故事, 每個主角都在這場可怕的災難中看見了無數的人死去,無數的人痛苦的活著,但他們無能為力,他們可以選擇成為國家機器的一個部件,也有權選擇做一個人。順帶一提,本作的藝術表現水平十分高超,優秀的劇情配合上精美的畫面和音樂,但在敘述上略顯不足,可玩性也有些拖後腿。

3. 《這是我的戰爭》This War of Mine

這部遊戲的大名相信不少人都知道。當初看到封面海報時,我就隱約感覺來者不善,引用IGN的評價:「《這是我的戰爭》是一款引人入勝的生存模擬遊戲,同時讓我們深刻學習到戰爭的可怕。」在時下,大多數戰爭題材的遊戲都在將其美化為一場英雄史詩,而本作卻揭開所有遮羞布向我們展示了戰爭留下的傷疤。當我們不再是征戰沙場的雄兵猛將,轉而是作為被困在戰場平民來潛行生存下去, 遊戲中你必須無時無刻尋找物資與食材、藥品保證你的人物能活下去。 在白天你可以補上你房子的窟窿,可以做飯吃藥,可以造道具,也可以與商人交易,幫助難民。在晚上你必須去尋找物資,有時候你必須拿刀拿槍殺死暴徒與士兵,或者躲避狙擊手的子彈;但是你有時不得不把手伸向手無寸鐵的平民,偷取他們的東西。這會影響你的家庭的心情,同時你還需要防備其他人的入侵。在冬天你還需要對抗嚴寒。一旦你的人物因為心情過低自殺,或者流血病死。整個家庭基本上都會玩完。所以說,想活下去最後取得好結果,請謹慎。

P.S:可能要有大老爺要問了,答主你到底在放什麼屁,你介紹的這些和愛國有個毛關係?好吧,那我也反問一下,但我們談論愛國時我們在談論什麼?我們愛國究竟是愛什麼?

我愛這生養我的土地,愛這土地上說著相同語言的人們,愛這些人們創造的燦爛文明。當我所愛的一切受到威脅時,我願獻出一切去守護它們。因此我認為這些遊戲,能提醒我珍惜和平,將愛國的熱情用來維護這些美好的存在。然而愛國不是統治階級迫使平民投入戰爭的宣傳語,更不是人們攻擊對手的卑劣手段。所以這些以反戰思想為內核的遊戲才是真正能展現愛國主義的遊戲。

再反觀國內的情況,所謂愛國的遊戲,大多是也以戰爭為題材, 每逢國際局勢動蕩之時,大量抗日反美題材的頁游、手游就如雨後春筍般冒了出來 ,不玩不是中國人,似乎玩了這些遊戲才配做真正的愛國者,才是國家復興的棟樑。那些水平不強的遊戲公司也大多用愛國情懷來綁架玩家,博取認同感,用來做為他們品質低劣的產品開脫的借口,到底是愛國還是誤國,還請各位認真看待。

以上圖片鈞來自網路,侵刪。參考內容來自百度百科和使命召喚吧。


說正經的,我覺得是《命令與征服 將軍》系列

彌補了紅色警戒系列中沒有中國的遺憾。

這遊戲分三大勢力:中國、美國、全球解放組織(清真分子)

就是個中美聯合打擊清真分子的故事背景

看得出來遊戲開發商很給咱中國面子,遊戲里中國擁有很多高端玩意

比如全遊戲最強的坦克單位

比如綜合能力最強的核武

還有一個隱藏boss也是中國人,很霸氣的一個妹子

而且,最重要的是

這遊戲里中國的主戰步兵單位叫做「紅衛兵」

誰敢說紅衛兵不愛國?信不信他們批鬥你?


鋼鐵雄心啊,用太祖聯蔣抗日打到日本本土啊


說到愛國遊戲,必須是大名鼎鼎的《血獅》。

看看人家的開場劇情,多麼激動人心

2010年初,X國在邊境製造種種事端。。。直接寫美國好了,大家都能猜到。。。我們作為一支正義之師必須要和腐朽的資本主義抗爭到底。多麼讓人熱血沸騰的開場詞。

特別是最後一關,突襲美帝的航母

偉大的人民軍隊空降美帝航母,多麼激動人心的事,標誌著美帝國主義野心的破滅,標誌著中華民族不再受列強的欺壓,中國人民從此站起來了!

如此愛國的遊戲,每個人都必須買一份,接受社會主義愛國教育!


輻射4吧

雖然輻射系列把美國政府黑出翔了,但是minuteman始終是正派。


為國接盤?


平原驚雷

超好玩,從最開始簡單的關卡,到最後深入敵後,還需要活用各種道具,走位風騷。


紅色警戒共和國之輝當年製作的時候正是美國轟炸我駐南聯盟大使館前後所以作者把中國設計得很強。後來他還考慮做過續集不過電腦意外格式化資料全部丟失。


所有盜版遊戲。


來晚了,血獅被人說了啊……說點其他的吧

抗日地雷戰,金山出的好像?戰棋遊戲,不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

地道戰 國產FC遊戲,沒有任天堂授權,意味著沒有給鬼子提供子彈錢,這點就挺愛國23333 外星科技出的

抗日血戰上海灘/抗日血戰緬甸 一個公司出的好像,前者類似死亡之屋,人物自動走,你只管開槍;後者類似搶灘登陸 不好玩,不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

平原驚雷 類似炸彈人,不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

決戰朝鮮 好像也是金山出的,戰棋遊戲 不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

1937特種兵 類似盟軍敢死隊,不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

林海雪原 ARPG好像?不好玩,基本不能玩,不比血獅好多少

抗戰OL還是叫抗日OL?好像還有亮劍OL 網遊 沒玩過 不評價

八年抗戰?不確定是不是叫這名字,好像是對岸出的,戰略遊戲,遊戲里的我方角色基本都是國軍將領,不好玩,但至少能玩,這點秒殺血獅

國內的就記得上面這些,洋人的感覺就多了啊

比如使命召喚 突突突 1打德國人 2打德國人 3打德國人 4沒玩過不知道打誰 5打日本人

熱門遊戲不上圖了

榮譽勳章系列 突突突 打德國人打日本人打阿富汗人

熱門遊戲不上圖了

盟軍敢死隊/二戰特種兵 戰略遊戲吧算? 打德國人

重返狼穴系列 突突突 1打德國人 2打日本人 3打越南人?

寂靜風暴 寂靜風暴:哨兵 應該算SRPG吧,打納粹,不過後期動力裝甲感覺很扯,這個遊戲居然有日版,看來鬼子和納粹也不是一條心,很樂意打納粹取樂

鐮刀和鎚子 和寂靜風暴一個引擎,一看標題就愛國對吧

鋼鐵雄心系列 戰略遊戲 打軸心國,當然也可能被吊打

總結一下就是 國內愛國就愛打日本人,國外愛國就愛打德國人

PS:說句政治不正確的話,對島國人來說,提督之決斷也挺愛國的……

PS2:對於島國人來說,櫻花大戰系列也應該挺愛國的,在貼吧看過一個貼,原文忘記了,大意是sega是反華企業,旗下有個黑社會組織叫帝國華擊團,專門支持軍國主義及從事反華行動23333根據敵人的敵人就是朋友這個理論,島國人一定覺得櫻花大戰很愛國吧

難得一次認真答題還配了圖居然不如抖機靈的贊多,貴乎藥丸


實況足球系列。

有多少人像我一樣,選中國隊奪得世界盃,然後看過場動畫里國足的小夥子們捧起大力神杯,心裡有一絲絲的滿足。

那一刻,我們是愛國的,儘管恨這幫孫子。


國土防線,這個遊戲神奇的世界觀和成功預測金二世的死讓他紅火過一段時間。

背景設定是金二死了之後金三上台,通過各種軍事手段,先統一了半島,後又征服亞洲,最後建立的大朝鮮共和國成為世界第一大國,一顆太空磁暴炸彈?(好像是這個玩意兒)直接攻陷了美利堅,主人公需要聯合美國本土的游擊隊反擊朝鮮的軍事侵略。

其實說是朝鮮,不如說是影射天朝。


共和國之輝?在使用中國進行遭遇戰時,載入中會出現下面的話:

「東北告急!華北告急!在這種情況下,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。九百六十萬平方公里的土地上又響起了建國初抗美援朝時唱過的那首歌--「雄赳赳,氣昂昂……」

順便說一句,遊戲平衡性?不存在的。


h1z1?

被公眾號炒作火的愛國遊戲?

一個對中國鎖區卻可以購買的愛國遊戲?

此國非彼國啊.


cn dota best dota


維多利亞2

其實歐陸也行 不過你得玩那種國情複雜的國家

然後你就會體會到什麼腦子和屁股分離

就會在現實中好好生活不給上面添麻煩


平壤賽車


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