玩多彩虹六號玩csgo會怎麼樣?
感覺csgo會比彩虹六號就拐角射擊有較大技術提升的啊
利益相關:前R6S半職業,現鑽石1段位,目前CSGO黃金4渣渣(剛好三個月過去 我終於大菊花了QAQ)。前兩個星期天天R6S和CSGO輪流切玩開黑。
(本文只討論正規玩法,spawnkill之類的不在討論範圍之內)
首先我們要分析一下兩個遊戲的共同點和不同點,然後再分別分析這些不同點分別給兩個遊戲體驗帶來了什麼影響。1.場景變化。眾所周知,R6S的地圖變數極大,戰術相比CSGO多變了不少(然而比如俱樂部二樓卧室圖也免不了外部平台一戰。最經典的戰術就是攻方要麼從平台一口氣進攻推進去要麼從平台分散注意力,flanker清理一樓死角,兩人從樓梯推上二樓,高甲角色從卧室隔壁天窗開洞peak。)相比CSGO地圖的straight forward,R6S更注重信息戰。並不是說CSGO對於敵方進攻的信息獲取不重要,但是R6S的隊友分布比較散(倒不是說R6S地圖多大,但是非常立體,而且在爆炸物用盡的時候轉場會很麻煩)。我在跟其他人介紹R6S的時候一直都有說,相比槍法,這遊戲對於智商要求更高。兩個遊戲都很要求玩家的隨機應變能力。CSGO比較要求反應速度。因為R6S在正面交戰之前多半其中一方已經知道了另一方的大概位置,千萬不能打沒把握的仗。而CSGO需要該上就上,該縮就縮。
2.手感因素。
R6S需要相對較快的滑鼠靈敏度(個人DPI950),因為你永遠都不知道什麼時候你身後會有人。。CSGO的話我個人DPI是600,因為我感覺更需要一些精瞄,尤其是打狙的時候。R6S的FOV比CSGO小了太多,視角上槍的屏佔比十分大。剛玩CSGO的時候這個我就有點不適應。3.第三方因素。
相比CSGO的電光火石,R6S的一切火力衝突都有一個醞釀的過程,從信息獲取到互相挑釁然後爆發小規模衝突,只有雙方戰術出錯或者打點才有可能出現火拚的情況。在打比賽的時候很多人會把畫面設置的某些選項調低,比如鏡頭光暈什麼的。R6S剛上線的時候就有光線的問題,從室內看室外的時候光線太猛導致根本看不清窗外的情況(後期有改)。所以R6S轉CSGO之後就有可能造成戰術過於謹慎,在rush b的時候就會很慘2333333。。4.遊戲節奏
相比CSGO的16局機制,很明顯彩虹六號的六局四勝和小面積地圖節奏更快一些,但並不絕對,因為彩虹六號一局遊戲中你會發現多半時間你都在等人,或者細心觀察。而CSGO中你已經時刻準備與敵人發生正面衝突。如果直接換遊戲玩可能會導致你在彩六裡面莽成狗,CSGO裡面慫成蛋。5.心理作用其實你需要的是一個適應的過程。比如說我在玩FPS之前會玩osu來進行熱身。有時候是因為太緊張導致肌肉記憶還在前一個遊戲,使得在玩另外一個遊戲的時候狀態回不過來,這種情況的話你稍微休息個十來分鐘,其實就差不多了。不過一個是小陀螺,一個是大陀螺罷了~
開個玩笑哈。
彩虹六號其實有地形破壞的因素,還有各種裝備,還有翻樓等很多戰術動作,所以可能要考慮的東西和CSGO不太一樣,CSGO主要就是聲音和敵人的預判,電光火石,就很刺激。
還有就是射擊的根本機制都不同~
一個是第一人稱無瞄具,另一個是第一人稱需要靈活切換。。。。。我覺得最大的區別就是機瞄每次打完cod r6s bf這類遊戲後打回csgo我都要用上一兩個小時打死亡服才能夠回到「不用右鍵開機瞄就用準星來瞄準」的遊戲。。。以前剛打完機瞄遊戲進1.6拆消音器可是經常發生。。
你知道在csgo見面拆消音器是什麼感覺嗎?
當然是按Q歪頭了呀!(一本正經)
其實是頭被打歪了,然後出BUG,回不來了。
只遇到一次,而且也沒測試出能不能在牆角提前看到對方,遺憾。最大的差別不應該是你在搜點的時候不自覺按QE然後沒想到把槍切了 被別人打死 最後在結束時顯示xxx在槍戰時亮出了匕首嗎(?_?)
彩虹打了200小時了,csgo少一點。感覺玩了半個多月彩虹去玩csgo,慫的不行,還左右移動,魔鬼步伐。不過我還是喜歡彩虹
瀉藥上上周玩了兩天的csgo,十分毀手感,所以我把守望先鋒和csgo都卸載了。
tm攝像頭在哪來著?
T準備從A點轉向進攻B點,在拐角的時候,迎面撞上回防的CT,雙方都愣了一下,突然,CT開始拆M4A1的消音器……
彩六里准心是跟著槍跳的 csgo是槍管槍跳 準星不懂的 所以在壓後坐力上區別挺大
自從玩了彩虹六號之後我把m4a1默默換成了m4a4
在csgo里按Q和E,遇到有人情不自禁按右鍵...絕望...我還是好好玩彩虹六號吧
就是玩csgo的時候 看見對面的人過去 下意識的按q 然後從牆邊探出去 找人 結果直接切槍 探出去 被殺
表示每次見人都想右鍵,特別是玩M4A1的時候,莫名奇妙想要右鍵,然後拆掉消音器,然後GG。其實,玩多了彩六,玩csgo也會特別熟練 各種騷操作。反正我是棄坑彩六了。。
開局狂摁X鍵想用小車掃敵人DUST2 玩匪想在匪家通B點的門那裡按F封木板見牆就想封 見門就想堵玩警瘋狂找攝像頭見面拆消音器
安包後想在旁邊放夾子 鐵絲網
開局走進建築物前會習慣性的抬頭,對槍不自覺的按右鍵,遇到人會習慣性按下G
瞄準鏡一開一關一開一關。。。。gg
十分謹慎
R 6 50多級。CS GO 小AK 不知道為什麼R6打起來輕鬆一點,可能真的老了,CSGO 一局官匹下來要40分鐘。而且需要一直注意力非常集中。打起來挺累的。R 6排位還沒打。不知道怎麼樣。現階段。R 6對我說是休閒遊戲。前段時間R6各種大神多的要命。現在連續封了幾天。我這種新手也能殺殺人了。
不一樣,完全不是一個樣子,還有延遲補償balabala
大概就是剛開始老想進行窺視射擊。。。還有就是槍法變菜了點,好處就是少了點兒無腦鋼槍,更陰了。練槍還是csgo打bot,打死亡服。
槍法直線下滑了。。。應該是我自己的鍋現在基本爭取r6隻玩霰彈,csgo不碰霰彈然而r6還是有很多圖太空,霰彈劣勢明顯如果說兩個都常玩,其實衝突不大,一個機瞄,一個腰射
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