在dota中,如何通過自己的比賽錄像,和職業比賽的錄像中獲取經驗並提高自己的個人能力,特別是對線技巧?
題主打了大概兩年dota2,以前從未接觸過dota和相似的遊戲,現在打了500多盤。開始的時候,怕坑隊友,基本都是手輔助,結果一路打下來1點幾的kda,3成多的勝率。不過在此期間感覺學到了很多大局觀,像插眼,反眼,支援,遊走,拉野,囤野,指揮隊友之類的。到今年6月高考完後,開始轉打1,3號位,偶爾2號位。大概在10月份的時候終於把勝率達到5成,kda2點幾。最近這兩個月開始多打2號位,練對線。但是有些時候感覺對線的時候,遇上比較強勢的中單的時候,就開始懵了,不知道應該怎麼做。
例如,一次風行對煉金,在煉金出到瓶子前還能壓制他,但等到他一方酸霧我就沒辦法佔線,補刀就會被耗很多血。但因為打路人,又沒人來游,結果讓自己的發育很差。現在還在出分,剛打第一盤天梯(由於之前打輔助輸的多第一盤平均2000多分,但對線的時候,感覺對面的水平一般,我的火貓單殺對面影魔兩次)。求前輩指導,以及後面的天梯路怎麼打。不怕獻醜,只希望前輩多多指點,留個id174886454。
對線技巧首先是考驗基本功,正反補和勾兵,這個只能靠長期有意識的在對局中練習。重點說下關於兵線。兵線是決定你補刀是否安全是否有擊殺對方機會是否在心理上壓制對手的關鍵。
例如你說的中路風行對煉金,這版本煉金還不能吃符就出瓶,以前的更噁心。首先你風行打煉金有長手優勢,但你沒法在酸霧裡拼,這個時候要根據煉金酸霧的位置來選擇戰術壓制。酸霧靠你方範圍大,就在一波兵剛交匯後越過兵線站在他家高地去點他,這期間也可以適當靠下兵線把兵線拉回來點,一方面怕自家兵死太快,另一方面能把自家兵拉出酸霧最好,風行早學風步走A這個應該挺簡單的,煉金如果不學搖搖樂是很難受的,一級搖搖樂只要不抗兵他搖了也是白搖。如果酸霧靠他一方的範圍大,那就很簡單的拉扯回兵線,不過一般很少有煉金這樣放。還有一種直接放在正中,並沒有打算覆蓋你的酸霧,只覆蓋兵線,這種最難處理,也是拉扯兵線,因為這種煉金一般只在最後一下才上來補刀,不給你點他的機會,點他就進酸霧,通過拉兵線可以有效破壞他的補刀節奏,也方便他為了補兵靠近你被你點,也可以主強力擊在他走位有意補一個殘血兵時給他一發,這種應該是玩風行都會的,有時候換血換魔,對於你是划算的,因為大部分煉金不到6就時不時殘血是很痛苦的,風行前期只要有等級就有戰鬥力,而煉金如果開局經濟不順,六級後隊友沒有幫屯野很容易打成30分鐘單機毒瘤。
思路大致是這樣,用了一大堆廢話才敘述明白,其實準確的來說就是搞清自己的英雄和自己對線英雄的優勢劣勢,認清強勢的時間,在這階段一定要打的凶,如果在自己的強勢期只是和對方和平補刀,沒有多技能高等級技能就不會壓制,那也活該被壓了。很多人在這方面都有這種壞習慣,沒等級打不了,沒裝備打不了,沒有人數優勢打不了,想和對方和平補刀卻發現對方縮著縮著居然開始主動居然對不過了。總的來說就是不了解自己的強勢期不利用,沒有絲毫侵略性。看錄像有時並不是為了看錄像而看錄像,而是看上帝視角下自己有多蠢,也能看到對方有多精明,可以更方便思考假如自己如何做可以改變當時的狀況,也可以切換陰影來猜測對方在對線時的心理狀況。其他的有評論大神提出來再補。謝邀,個人覺得錄像不如多打,不宜多看,我一般打的時候,結束後就會反思下上局的錯誤與不足,下次打就有一定印象了,而錄像的話,就像看書,你除非立馬進行實踐,要不然記不牢的.偶爾看幾部比較有學習意義的錄像還是可以的,比如前段時間飛鞋火貓,玲瓏心的GA,諸如此類.另外提高技術一方面是動腦子,不斷的朝著一個方向進發,擁有一個絕活,再用絕活推算其他英雄的節奏.什麼都會,就代表什麼都不厲害.還是一方面,就是天賦了,你知道你每個時間段應該做什麼,應該有什麼裝備,有了裝備該怎麼切入.有人打了一兩年還不知道,有人一兩個星期就明白了.
我只有2500分,僅說說我的見解,求輕噴
職業錄像和自己玩的,一個看上限,一個看下限。
職業選手的大局觀,意識等等東西,遠非常人所比,可以通過觀察視野來慢慢摸索,職業局中開霧之類的很多,視野針對也很明顯,可以很好的起到模板作用。還有,一些拉野時間點和走位技巧,技能施放順序,也是可以學習的,這是上限。
自己的錄像,我更多看自己什麼時候犯蠢,什麼時候有空間刷我卻夢遊,然後看對面行動來強迫自己玩的時候猜測對面動向。還有一些走位犯蠢,漏刀,這些是下限。
就想到這麼多…求輕噴
先聲明一下,自己歐服5600分,輔助打的多一點,TI5之後沒玩,所以有些地方理解不太到位請見諒。
個人感覺,兩年500局,真的太少,只能作為娛樂玩家。這種遊戲頻率導致對線的幾個問題:
1.正反補和拉兵等基本功及其不紮實,這不是看錄像能提高的2.對遊戲理解不深。你提出的WR對GA,火貓對SF兩個例子都有天生的英雄優劣勢。WR很難壓住有瓶的GA,常規打法的SF面對火貓也是一頭包。題主在當時肯定出現了心態的起伏。比如WR壓不住GA的情況下,GA也是很難壓死WR的,為何會出現題主說的自身發育很不好?我猜是看到GA補刀越來越順時題主越來越慌,漏刀頻頻出現,然後就噁心循環。當你的ES對線時打爆了SF,題主有沒有想過如何滾雪球?比如組織隊友開霧取對面野區去抓一波可能在那囤了野怪補發育的SF?(當然,我也覺得2000分不用考慮這些)
3.打的少而且沉迷於職業玩家直播/視頻的容易出現的最大問題是思路死板。如果題主你拿SF打ES這種有天生英雄劣勢的對線會怎麼打?我曾記試過二三對點,出魔抗斗篷跟ES站著擼的,效果時好時壞,但容易一蹦到底,僅供參考
4.個人覺得題主你的起手位置不太對,最好的思路是先去打一號位,學會刷錢參展切入。再去打三號位學會打逆風線,再去打輔助看全局,最後才是打二號位去帶動個全局。按你所說打輔助kda1.幾,代表你不會偷偷的去摸錢,當然這裡說的不是去搶大哥的錢;也不怎麼會在團戰中保命。包括插的眼可能都是非常非常大眾的幾個眼位,對面如果有會玩點的一次gank失敗後就能很輕鬆的反掉眼。
綜上所述,玩的少是原罪,基本功不紮實且對遊戲理解太淺。為啥要輔助轉大哥?
有一個要點就是 什麼時候起到什麼效果要有一個基本的預期,而這個東西沒人總結給你說一般是不會知道的。就像風行打煉金,你要知道你在幾級之前是要壓他的,在多少分鐘以後他推起線是沒辦法的。能壓他的時候用力壓,不行的時候自己正反補,不要浪費血量去點他了
每打完一場比賽都看看自己的rep看看自己有哪些不足
每天打之前練十分鐘補刀…沒英雄對線…10分鐘正反補100刀為目標這些是提高的方法上分的方法是…多拿臟英雄…多打…dota2的天梯是一個只要花時間打無論如何都能上分的奇怪系統刀塔無他,唯手熟爾。
正補率、反補率就不細說就,老生常談,說些其他的。
1.你上線去幹什麼?
如果你是個優勢路火貓,那你的目標就是沒有漏補發育、出裝備乾死對面;這時候你看見對線的是海民屍王,你的目標就是不要死太多,盡量收下塔下兵和拉野的野怪錢,發育乾死對面。如果你是個中路影魔,你的目標就是刷刷刷,迅速出裝備干對面,如果可以的話就盡量壓制對面;但是如果對面有白牛且但不止你沒保護眼、對面邊路經常miss,你的目標就是猥瑣發育,盡量不被越塔強殺,至少一換一。
如果你是個風行,對面是個煉金,你就要知道「如果你不是特別屌,那是壓制不了一個中單煉金髮育的。」,所以前期壓他,沒事就點他,在他要來補兵的時候預判R耗血,讓他前期沒那麼順,而你就要盡量反補,更多的去正補「降低煉金髮育速度,自己儘快發育」,控到隱身、極速、雙倍這種神符就去干邊路,放他隊友血,節奏比他快,穩了。2.你要如何去達到目標?
上面我也有提到,大哥遇見線霸,猥瑣發育;嘲諷臉難敵四手,猥瑣發育;遊走型中單後面干不過發育型,放他隊友血。然後,抓住每個機會。舉栗子時間:①殘障輔助竟被活生生射死,苦命大哥十五分鐘終成正果。天輝優勢路神牛火貓,對風行,風行一個個R活生生把神牛射死,唉,老夫心痛啊,幹了兩次風行,結果他都風步跑了,然後神牛就去遊走了,留下我一個火貓單對風行。風行出了相位鞋,我上去補刀就被一頓點,只能塔下吃兵尋找時機。首先是應對方法,風行是懶上這條線了的,他也沒有隊友來支援,如果輔助來幫我騷擾他,打他一波沒打死他又要來,最好就是有隊友(神牛or復仇之魂)配合,我能盡量擊殺風行。如何擊殺?風行最大的依仗就是風步,我火貓的火罩是肯定燙不到了的,主捆,沒法有效近身捆,點個無影拳。於是主捆,一級無影拳,副火罩收兵的加點就出來了。
Dota1 玩家,好久沒碰了
早期線上的技巧需要熟練:1:補刀練習
比如上面有人說的10分鐘正反補。不點技能不帶裝備以補刀數目練習是一種方式。以控線為標準也是一種聯繫方式,比如10分鐘不進塔區。2:補刀方式練習
S補刀和走位補刀,走位補刀又有長距離走位和短距離走位S補刀適合抬手有節奏,要搶速度的英雄:術士,Lina,,SIL短走位補刀適合補刀強勢的英雄,或者法球系:獸王,大樹長走位補刀適合被壓制的情況,減少被磨血,控制兵線
補刀節奏要練好,也要適當變換,打亂對方節奏3: 線上壓制和對抗
補刀和壓制要平衡好。廢話不說,我以前喜歡看VIGOSS的線上壓制,血腥味很重光哥就屬於平淡打錢的感覺,KKY相對平衡些4:看REP
看職業REP要1/2速度看,多看細節看的時候自己計算:對方/自己 HP,MP,技能CD對方/自己 攻擊範圍,技能範圍對方GANK可能在哪,可能會從哪裡出來,誰會先手
自己的各種逃跑路線看補刀:誰補刀強勢,誰彈道快,誰有擊殺的機會
抬手順序可以作為參考看團戰:暫停下來看位置,誰先手,誰後手,怎麼放技能能夠多控制多輸出
誰決定上不上,誰是核心要死保秒誰收益大,誰控住就好誰換誰賺,誰換誰虧某人離關鍵裝備還差多少,什麼裝備收益高,買什麼裝備克制對方什麼英雄對方的撤退路線怎麼樣,對方配合哪裡不一致,可以作為突破口兵線也要計算好,上中下路多少秒小兵的大概位置,拉野的時間,大概多少秒能打完一波野,不同時間的打野路線
對了,我說的看比賽錄像就是Dota1的Replay,而不是製作完成的視頻
看視頻信息量太少了,沒有多少細節小練習技巧一個,dota1有用,2不懂:單滑鼠練習走位補刀,非常考驗節奏和走位習慣身為一個菜雞卻有一個大神舍友(11很早的一批藍星選手,最好排名前5000),我的內心是崩潰的。
大神講到對線的時候只跟我說了一句:「基本功要穩,刀都補不到,怎麼出裝備。」
至於基本功,大神永遠只對我說「熟能生巧」四個字。有幸跟大神sf solo,對線補刀被穩壓,等級壓制,毀滅三連直接帶走QAQ。補刀是一切的基礎,空補起碼做到一刀不漏,遠程英雄可以預判彈道時間剛好補刀。對線時,在穩定正補的同時,反補壓制敵人。補刀漸漸穩定之後,就是細節的比拼了,站位,勾兵,卡等級,技能蹭血加補刀等等(身為一個菜雞,實在沒有太多告知的,觀看職業選手第一視角,可以學習到很多)
不同英雄的操作細節不同。至於分析敵人的對線習慣,選擇強勢壓制或者猥瑣發育,這個就要看靈性了。
比賽中不可能是純solo,所以補刀的同時要有看小地圖和切屏的習慣,這個要強迫去練。
至於看自己錄像會不會有提升,我認為是有前提的,看過職業選手的錄像,觀察對線,團戰,支援的細節。
再看自己錄像的時候會發現,啊,原本覺得玩得挺好的,結果看起來好蠢。我認為看錄像最主要的還是對於自己團戰切入,站位,輸出,技能釋放,以及自己在實際比賽中想法的回顧,找到最優的選擇。比如羊刀,紫苑之類關鍵技能的釋放和團戰擊殺目標的選擇。大酒神曾經說過,你要去預判對面在幹什麼。
這點在比賽里很難去驗證自己的想法是否正確,比賽結束後,回顧錄像,你可以去觀察一下,敵人和自己,在發育期,或者團戰結束後的一些習慣,不同分段的人習慣一般都很相同,分數越高,習慣越明顯,比如符點刷430,小野刷殘血PIS等等。觀察這些不只是,去了解習慣針對敵人,同時還能提高自己的打錢效率和對於兵線的處理(明白哪些是安全線,哪些是比賽中常被浪費的資源)畢竟是娛樂玩家QAQ,我平時看自己錄像的時候就只會總結這麼點東西,至於眼位之類的,還是看比賽比較好。由於是學生,不能每天都在打遊戲,水平有限。我doto2好菜的啊1也就天梯1400分啊,我最喜歡乾的事情是選個大娜迦趕緊打錢出個聖劍打個盾,感覺滿分,dota不是遊戲呢,我到今天也不知道配整容啊,以前打真三不需要考慮陣容什麼的啊,還有西恩doto好久沒冠軍了啊,為西恩doto奶一口吧,我大嘎嘎嘎
do1天梯2100,do2目前4500+學習中的飄過。首先遊戲終歸是個心態,只要你自己開心,每盤裸大根搶人頭也不失為一種玩法。500盤其實對於我們這些10年以上的老鳥終究還是新手了,只是聽完樓主的說法我覺得樓主需要注意的一點就是「線」,這個遊戲叫「遺迹守衛戰」,它的最根本目的就是爆了對方的生命之樹,好吧其實你所謂的輔助買眼保大哥二三號位帶節奏大哥神裝帶你飛只是個表象,菜鳥和老鳥對於「線」的理解是完全不同的。combo的銜接是可以練可以模仿的,但有時不要拘泥於這些,看看自己是如何被抓的,看看比賽視頻上為什麼「最後一個兵永遠不要補」,想想為什麼大家free farm 補刀差不了幾個但徐志雷打錢就是快死的就是少,你就慢慢會悟到「線」的意義
你如果經常看自己錄像就會知道那些你自認為打得不錯的局,從上帝視角來看還是蠢的一逼。我現在打到5000,覺得自己在普通路人局的錄像還是很蠢。(首頁句第一頁的人真的很牛,從上帝視角看失誤也是很少。)這個遊戲,一是手熟,一些操作和反映要跟得上;二是多看多學多想,自己的錄像和一些比較牛的主播是首選。推薦幾個實力主播,主c看zhou神的直播真的能學到很多東西;中單430和pis和hy的真的不錯,他們是會在打得過程中反省自己的選手,技術也很紮實。其他位置luo、chuan還有我岳父的直播,尤其推薦羅導,真的很叼,我佛慈悲。
個人認為,對線就是摳細節,所以看視頻的時候多留意別人是如何利用自己的強勢期的這些細節即可。
但是對線不是最重要的,我打了這些年,對線非常強勢結果過了對線期被打崩的不知道見過多少,所以更應該學習的,是對線優勢了怎麼攥住優勢,劣勢了如何盡量保證自己不崩,後面如何補經濟或者找節奏。作為一個輔助選手,給不了你太多細節。不過大致來講,卡兵55開的情況下,風行應該是壓不殘煉金的,甚至壓不住。那麼怎麼贏比賽呢。可以招呼隊友來抓,尤其是六級以後,抓死機會還是很大的。如果對手憋輝耀,可以考慮出隱刀單抓煉金。臂章或者梅肯煉金不太好單殺,還是要看隊友的。總體思路還是保障自己發育的情況下壓制煉金空間,搶礦,推塔,殺人三者結合,打壓煉金前期的真空期,拖慢他印鈔速度。後期的話,同裝備風行並不虛煉金。壓血量只有在可能對對手造成生命威脅的情況下才有意義。換句話說,要麼消耗的他上不了,要麼老老實實發育為主。
不邀自來 先不說自己打成啥樣,,,我跟你也有過同樣的困惑,曾經也想提高自己的dota2水平。 我也想過用看視頻的方式提高自己的經驗和技巧,,,嘗試過發現,也並不是多打就會長經驗,還是要學習和觀看。尤其是在自己輸了的局,看打贏了你的對面的某個大哥,是怎麼玩的。看看他幹了什麼,看看他是不是水起來的……如果你發現對面打的什麼亮點都沒有,那就可以看其他局了。 還有就是適當的看看非娛樂直播……因為我也是看了B神的直播,才發現,我們玩的都不是一個遊戲……感到十分的悲哀…… 再有就是基本功一定要好,我的基本功就很次……但是有意識……不過補不到刀,沒錢裝備,有神的意識也沒用。。。所以還是要打好基本功,至於其他的提高,要在這個的基礎上完成…… 不敢說自己的看法建議就是多麼深的見解,但是希望幫到你……
對線基本功很重要,另外不要著急,尤其被對面正反補壓制等級壓制甚至單殺的時候,都不要心態失衡,做好你該做的…回頭多看看自己怎麼被單殺的,或者怎麼單殺的,再對比下比賽或者大神視頻,反思才有進步…強勢英雄多耗血,就算擊殺不了也不能和平補刀;打不過要聳一點,補一刀退一步,呼喚隊友也是很重要的…勿上頭,多賣破綻…
不都是大哥轉輔助么?
看錄像主要不是看對線和基本功的,是看視野外的對手在做什麼。要擁有開圖般的意識,先得有上帝視角。
想打好就要多練………這個道理人人都懂,但是應該怎麼練呢?我覺得可以這樣練………
1.補刀這東西吧,練起來無聊而且用處有限,練起來就練自己經常玩的英雄,不要相信用冰女炸彈人這種高難度英雄補好,其他英雄也能補好這個歪理,不同英雄間主要練習血量把控,這個稍微練練就有很大起色,但是補刀關鍵在節奏把控,這東西就難練了,英雄抬手,彈道,攻擊力,移動速度(主要用於走位補刀),壓人和正反補的選擇,拉仇恨勾兵線,塔刀,墊刀,逼走位………這都是經常玩才能慢慢心有體會的東西。像你說的風行打煉金,吃賞金速瓶的賞金就要狠壓前兩波兵,瓶子出的遲就好打,瓶子出來開始無限酸霧的時候就只能勾兵線過來保證互肥或者呼喚你隊友過來懟他了。補刀練習最好不要單機練習,單機全收,有人對線全漏,練習的意義何在呢?有壓力的練習能讓你的補刀水平更快提升。2.看錄像這個東西主要還是自己要多想,看自己錄像的時候時刻想自己當時是怎麼想的,怎麼判斷的,判斷的思路如何,然後就是揣摩對手心思,路人這個東西沒啥用,人和人想法差距很大,實際作用不明顯。看職業錄像的話,記得用第一視角,模仿他們,特別是操作細節就已經夠你暢遊魚塘了,看的時候想想當時職業選手是怎麼判斷的,判斷依據是什麼,如果是你你會怎麼判斷,你們判斷不同在哪,各有什麼優勢和劣勢。其實說白了就是要多想。
3.心態練習才是最重要的,打遊戲嘛,你開心就好,偶爾漏刀很正常,及時調整回來就行;天梯連輸也很正常,那說明連勝不遠了;隊友瞎逼噴你也很正常,林子大了什麼鳥都有,打好自己的就行,屏蔽功能和舉報功能是讓你開心遊戲的關鍵所在,記得認真練習;喜歡溝(chui)通(bi)的隊友容易帶來勝利,所以請讓你成為這樣的隊友;不要動不動就20投,逆風翻盤比連勝還爽啊!城不到人不退是有道理的!
4.不要成天想著提高技術、衝天梯分而讓你現實生活空虛,和家人、朋友、同學吹逼比起和路人吹逼有趣多了,說不定吹著吹著他就是你的組隊匹配搭檔了!這個遊戲開黑比單排有趣多了?(v^_^)v
5.其實我是說我自己………不要對號入座啊(╯°□°)╯︵ ┻━┻
6.我是菜雞,大神不要噴我,如果有啥不對的地方………你們開心就好(^ω^)推薦閱讀:
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