Material Design 的更新中為何引入 Launch Screen 章節?

此前 Google 一直倡導開發者在應用中取消 splash screen,為何此次對 Material Design 的更新中又加入了與 splash screen 類似的 Launch Screen?兩者有無區別?引入 Launch Screen 的作用又是什麼?在手機平均性能日益提高的今天,啟動畫面真的有必要存在嗎?


其實個人不是必然反感啟動畫面,問題是某些公司為了突出產品特點設置了定長載入界面。

這就是我不太願意使用微信和QQi 的原因,因為我知道我的機器即便再強(Tegra K1 Denver 64bit),還是有百ms以上的等待。而Telegram和hangout隨點隨啟動。

而遊戲不同,以及使用動態載入動畫的應用,它們的載入行為是必然,有載入頁合乎邏輯,而動畫也讓載入這一枯燥的過程有了生命力。


Google 認為 Material Design 不僅僅存在於 Android 也適用於 iOS ,splash screen 在 iOS 上是常態。


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