守望先鋒的未來?
影響發展守望先鋒的各類問題是什麼
還以為是半年前那個問題又被人翻出來了,沒想到是新問題←_←
關於OW的各種分析是老生常談了,沒啥意思,就說幾個可行的新模式吧
PVE模式喊了很久了,然而上次國王行動性質仍然像一個小遊戲,杯水車薪。目前OW的故事背景和實際遊戲是割裂的,人物形象、世界觀等全靠動畫和文字,加入劇情戰役可以彌補這之間的空白地帶,使人物形象更立體,但是暴雪就是不出,也沒什麼辦法。
死斗模式(DM/TDM),無限重生,隨機復活,不需要考慮戰術,純粹硬碰硬的模式。這也不是什麼新模式了,很多遊戲裡面都有,但是可以有效提高獨狼玩家的遊戲體驗,也能緩解殺得爽和團隊勝利之間的矛盾。這個其實沒開發難度,改一下參數就行,然而自定義模式寧可開放那些子彈速度這種沒多大意義的參數都不開放死斗,也不知道為什麼,可能覺得死斗跟「團隊遊戲」的設計理念相悖吧。
更多人的團戰模式。6V6的標準模式競技性太強,如果解鎖9V9甚至12V12,適當調整大招甚至屏蔽大招,可以讓低水平玩家獲得更好的遊戲體驗,同時緩解玩家對於T DPS 輔助之間意向差異的矛盾(12個人,出2-3個治療,相對來說就容易了很多)
總之就是一句話,多照顧普通玩家,別一門心思撲在電競上了,何況電競也沒搞好
我說一件事.....
我有個同學剛出的時候就花光自己所有錢買了守望先鋒(典藏),那時候中考結束,以壓線成績去了最差的重點高中。
然後他發現自家電腦帶不動,旁敲側擊自己老爸也沒有用,他不喜歡網吧,圖書館有上網時間限制。於是在twitch上看了一個暑假的直播,大致摸清了所有就特么差一台機子。
然後他到現在,高一結束,已經是本校前十。為什麼呢,因為他決定好好學習上個好大學拿好工資買高配置,玩守望先鋒。我快佩服死他了...太牛了,哭笑不得...
他還堅持在twitch上看直播,現在他英語巨好,在discord上跟其他人聊天很順。而且他居然知道很多玩了遊戲才能體會到的東西,以及我覺得他可能通過直播把地圖和血包都記住了(我都不知道),更新也是他第一個知道......其實我很期待他上手後是什麼樣的。
他都堅持一年了,我覺得也足以側面描述一下未來了吧......昨天他還跟我談呢,熱情絲毫沒減。
別說他看的主播是高手不會遇到魚塘噴子打擊他,我覺得直播里EU高分段的人真的又toxic又salty,可能有些局跟國內魚塘旗鼓相當,而且他最喜歡的主播是個經常被隊友毒到的單排one-trick hanzo main,但是心態特別好。所以他說他早就準備好了......
沒想到突然被這麼多人贊了,震驚。
這件事是真的,評論太多我.....我不知道怎麼回了。
我同學有一台他爸爸用過的舊筆記本,名曰學慣用。他用家裡wifi,聽他抱怨過卡頓,chat和直播是有延遲出入的,但是他說穩定下來就一直很穩定了。沒twitch賬號因為沒vpn。你們這些說騙人的,我還真不知道他是不是騙我。但是可以肯定他是看過的,我翻一些主播video的時候情節和chat有跟他的描述吻合(我tm就是被遊戲耽誤的那個)。
他家境還行,校園卡不用省著刷。他花光的錢是自己初中得的獎學金(他身邊自由分配的只有這些,壓歲錢上交了,平時可以向父母要錢但是要說明事項),高中沒有了。父母會給飯錢,但是爸爸媽媽不懂玩遊戲是幹嘛,你就算攢了錢買了電腦你不放家裡放哪......根本沒法買是吧。
真的勵志,但是如果他後悔了我就馬上來改答案。
未來不未來的我一個小菜逼也不懂,但是看到好多人在這個問題下面吵起來了,就像發表下自己的看法。
如果要是說錯話了,各位看官大老爺別見怪呀。么么噠!一年前玩ow,畫風好看才吸引的我買了這遊戲。然後啊,我這人玩第一視角遊戲會頭暈,steam上很多第一視角的都挺好玩,但是頭特別暈。偏偏ow不會啊,你說我能不喜歡嗎?我就是純娛樂玩家,跟朋友一起玩玩快速,歡聲笑語,不打天梯,所以天梯的不平衡性也體會不到。
至於說ow趨勢下滑了什麼的,我也真的是看到別人這麼說我才知道的。畢竟事不關己高高掛起。現在也是平常沒事幹隨便玩玩,出新活動新皮膚的時候會每天都玩。
說一大堆廢話,其實就是想說,我們都不是職業玩家嘛,所以想怎麼玩就怎麼玩咯,娛樂開心一下就好啦。別搞出罵戰,沒意思呀。
有人會喜歡這個遊戲,也有人不會喜歡這個遊戲,都是很正常的呀。
關於ow的未來嘛,只要不關服就還是會有人玩的,每個遊戲都有它的壽命,我不會預言,所以我不知道ow是不是壽命將盡,但是至少現在我玩的開心呀,是不是?
希望大家都能找到自己喜歡的遊戲,也希望大家不要因為遊戲引來罵戰。
最後附一張喜歡的圖片(出處未知,侵刪)未來大概就是這樣,
歐美PC端日常前幾的排名
twitch日常前幾的人氣
有答主說
在歐美,OW會很快被更好玩的3A級大作取代
現實是去年3A級大作都被ow取代了,包括但不限於COD13,BF1和TTF2,也可以預見今年的3A級大作會曇花一現,兩三個月吸引一波人氣,然後沉寂下去。
光看題目我還以為是一年前的問題
你還年輕,少玩遊戲。或者多玩玩別公司的遊戲,暴雪已經老了,快不行了。ow和wow沒有前景可言,只適合我這樣同樣日薄西山只喜歡玩這種垃圾遊戲的暴白老女人。 沒有冒犯別的玩家的意思,吐個槽不要當真。不過題主知不知道提問之前先搜索類似or相關問題,不然我合理懷疑你搞事情。
軍團要塞2還是在線人數前幾,遊戲模式差不多卻更好玩的守望先鋒為什麼要衰落。
守望先鋒這個遊戲很好的把MOBA和FPS的優點結合了起來,比如突突突的爽快感,技能的連攜等等。但是OW也把MOBA和FPS的缺點一起放了進來,不同的技能體系導致一部分英雄永遠無法在競技模式出場,沒有FPS的記分板只有一個金牌設置導致花式甩鍋。最主要的是暴雪設計師那種十分腦殘的大家玩什麼砍什麼的修改模式以及到現在設計還非常不完善的競技模式
在歐美,OW會很快被更好玩的3A級大作取代,歐美槍戰遊戲市場長期都是COD的天下,但是OW會保留穩定的玩家群體,總數不會太高。
在日本,OW這類偏向PC操作的快節奏槍戰遊戲歷來都不是日本市場的主流。
在韓國……就算BLZ曾經使他們的爹,現在也是LOL的時代,OW有不少的市場份額,也歸功於BLZ在韓國積累的良好口碑。
在俄羅斯……哥們,聽說過CSGO么……
最後說說天朝,天朝遊戲市場有多麼病態我就不多說了,BLZ這樣的純PC端發行公司能在天朝取得現在成績,已經是奇蹟,但是目前天朝市場的消費主流是騰訊產品和手游。OW的市場份額會萎縮不奇怪,但是萎縮到一定程度,就會成為一個固定的玩家群體的遊戲。
至於我,我選擇在steam和主機上玩單機,我對LOL,DOTA,OW和手游沒興趣,OW玩過,是個好遊戲,但別捧得太高了,捧殺一個好遊戲是最悲哀的。
6月28日修改:
我沒想到居然能撕起來了,答主本就沒想去評論OW的遊戲品質.
這裡要說明幾點:
1、我既不是BLZ黑,也不是BLZ白,我只看遊戲本身是否吸引我。
2、OW作為一款快節奏的PVP射擊類遊戲,很優秀,但是我適應不了,因為是我是個慢節奏的人。
3、再好玩的遊戲也有衰落的階段,我前面說了,人數暴漲後自然要慢慢回落萎縮,然後形成一個固定的玩家群體,這才是一個遊戲正常的生命周期。
4、OW想要保持旺盛的生命力,肯定和同類遊戲一樣,更新更新更新。長盛不衰的品牌都是這個套路,除非你學TF2去賣帽子。
5、PC端和主機端的討論很……傻,因為現在幾乎所有的主流遊戲都是靠主機端盈利,PC端能賺到錢的遊戲越來越少,所以我說我很佩服BLZ,因為他目前還在致力於PC端的遊戲研發,但是近幾年也是把遊戲逐漸撲向了全平台,時代所趨。
6、T站的遊戲排行很局限,基本都是PC端的PVP對戰類遊戲,很難作為一個遊戲興衰的論證,但是至少現在的數據說明了OW的續命能力非常之強。(LOL簡直神了)
7、我朝遊戲市場環境,仁者見仁智者見智,蘿蔔青菜各有所愛,我不想說了。
8、覺得我只打過免費快速的哥們,很抱歉,我常年混在亞服的,BLZ的遊戲通吃,能買了典藏的,我都買了,但是堅持玩下來的只有暗黑系列,明天等著買死靈包了。
9、把話題轉成對一款遊戲好惡的對噴,我很佩服你們,真的。
10、有興趣的加我戰網ID,DRDOOM#4522,我只玩亞服的暗黑3……
11、最後安利一下戰錘40K和暗恥的無雙系列……瑪德,我到哪裡都要安利這倆玩意……
守望先鋒將長期持久的提高我國網路水軍的就業率。
說真心話,我希望守望人氣低迷。
這樣或許能讓那些玩競技遊戲卻不願磨鍊技術而是找朋友帶自己上分的人退出這個遊戲。挺好。看完答案,有一點我很贊同。
這個遊戲的設計師是,哪個角色出場率高,就砍誰。以前安娜在303中風頭無兩,屬於必帶英雄。
據我回憶,從激素不加速,到瓶子範圍降低,到傷害降低,前前後後被砍了三四次。麥克雷,黑百合,封測稱神,後來嘛,你們都知道。DJ,以前必選,後來削dj,加強和尚天使,總歸是讓dj在除比賽之外的出場率降低了一點,暴雪心情好,又給他加強了一點。DVA,改動後死神都不怕,硬是給改回200黃甲,成了塑料小妹妹。源氏,經過一套連環削之後………連豬這樣並不是必選的英雄,也大改一通,最近幾天天梯已經基本沒看見豬了。還有一點,這個遊戲的天梯環境。競技模式層出不窮的代練,還有代練的號主,帶妹,演員,心態爆炸。現在和朋友每個賽季上個大師/宗師就不打了,再打就是跟自己過不去。幾百塊就能上500分,代練破壞天梯平衡先不說,我在3800分段看著有明顯是代練上來的號什麼都不會,也看著只會玩一個英雄(還玩的不好)被帶上來的人成為短板。我的好友里,有接近四分之一已經不再上遊戲。開服的時候大家不怎麼會玩,和對面車隊互相刷成就的日子早就過去了。現在的快速,進去六個輸出,重建帝國,都是常態。昨天陪朋友打快速,這邊有個五百強直接嘲諷朋友不行,並且用分炫耀。這樣的行為,已經變成遊戲的一部分。我不知道自己能堅持多久,或許等哪天能達到五百強,我就會放下。ow現在玩家流失,熱度降低,這應該是公認的事實吧,我不覺得題主是什麼節奏黨。
我是去年暑假買的ow,當時是真喜歡,一個人在宿舍沒日沒夜的玩,畫風好看,各種英雄,玩法新穎,後來還拉了一個同學入坑,開黑樂趣多多
而我對它的熱情是在緩慢的下降的,一直到去年年底棄坑,大概是三百多級吧。天梯其實不怎麼打,只玩輔助,也就2000來分吧
(菜鳥orz)遊戲熱度下降的原因我就不分析了,能關注這個問題的肯定各種分析都看過n遍了
我還是就題主的問題說一下我的看法吧
(為什麼前面說這麼多廢話orz)——————————分割線———————————
我覺得守望應該是會維持一定的玩家數量,不至於空服,完全沒人玩。因為遊戲本身素質優秀,是個好遊戲,對新入坑的人(雖然可能很少)還是充滿吸引力的。同時也是有很多老玩家在堅持玩的。
但是這遊戲,火是不可能再火的了。
(這裡我說的「火」,是指達到那種讓流失的玩家能大批回歸,讓守望重新達到去年那種熱度的「火」)(也只是個人觀點,不求苟同)因為遊戲玩法固定,暴雪很難搞出什麼好玩的新花樣。就我最後玩的那個時候,亂斗是個什麼 奪旗模式 在玩法上真是一點新意都沒有,我當時連贏九把拿三個箱子的慾望都沒有
遊戲的英雄也就那20來個,而且暴雪出新英雄的速度太慢,在平衡性上花的功夫又太多。
前者導致了陣容固化,因為ow太強調團隊配合,所以版本強勢的陣容幾乎就是固定的,這又進一步導致玩法固定;而後者是一個很難掌握好的東西,這一刀切下去,總會有玩家不滿意,對於平衡性的不斷改動只是讓每個版本的強勢英雄換著來而已(話說我瑞破強勢過沒?)最後,附一張我最喜歡的天使小姐姐一個這麼多人玩的遊戲說死就死?反正我是不信。買斷制遊戲就是這樣,我想玩了就上線打兩盤,不想玩了就先放一放也不怕錯過什麼活動。反正我彩六就是這麼打的。
真的不想認真評論這類問題了守望先鋒沒有未來!年底就會封服!停止運營!
不看好 萬物起源的後果是沒有新血 雖然我還是在玩啦(笑 但是這個遊戲環境真的差 我是關聲音關打字聽歌打魚塘才能玩下去的
一手好牌打稀爛,暴黑曾經都是白。
至於怎麼看未來發展,那邊不是有個風暴英雄擺著嗎。當然ow比風暴英雄還是強一點的,至少不會天天有人說什麼要火/必火/求不火。ow的未來:ow2.0?
....現在都後悔當初手賤買了 至今沒玩幾次
我玩了csgo,彩六後就覺得ow不夠爽吧,玩輸出的時候,看著我打了半天的對手被奶起來,有點不爽,還是那種見面半秒必死一人的殘酷感更讓我熱血沸騰。
這個遊戲很吃臨場反應,局勢判斷和隊友配合(配合主要難在本身第一視角,信息獲取有限,很需要交流,其他遊戲也不弱於他)但對整個地圖的分析和意識對於時間點的控制確實弱了些,所有人都擠在一起,地圖很簡單,路徑也很少。 一個人能做的事情很有限,我喜歡csgo那種一個人擁有無限可能性的感覺,做到了,就更爽。 奶的遊戲體驗不太好。 風格卡通,我也是個成年人,玩久了就覺得沒勁(想見血)。 更新太慢,兩套陣容就能在天梯固定幾個月,確實是膩,想換換味道(順便教育我最討厭的放狗)掏出來個托比昂(我托比昂很猛的???),還被罵了,還甩鍋給我(我輸出金銀來回跳哎,對面那麼猛的閃光被我打的換dva了呢) 簡單來說這遊戲現在環境還好,但很僵硬,乏味,多出點有意思的新英雄多好,一個有趣的英雄就能造就一個新的體系(比如安娜,黑影也很有潛力,奧莉莎的話,這個英雄是強,但他沒自身特點,缺乏趣味),ow就會有趣很多。回到問題,ow的未來取決於暴雪的怎麼做,遊戲是好遊戲,但現在fps市場競爭如此激烈(命運2不知道會不會造成ow玩家的再次流失)真要照現在這麼發展下去,真的會淪為小眾遊戲。推薦閱讀:
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