MVP Black這隻風暴英雄職業戰鬥強大在什麼地方?

我覺得如果說星際2是全民抗韓,風暴就是全民抗Mvp Black了,估計能給它壓力的也只有estar了吧,歐美那邊的我不知道。


首先MVP.B的強在於個人實力,個人認為SIGN、RICH是風暴迄今為止最好的前排、近刺,沒有之一。SIGN的坦克位鋼、拖、繞、反手每種節奏的團都能玩得轉,技能釋放準確度和時機無出其右,對後排的保護做的也是很棒,且英雄池深,據說很有領袖氣質,在生活中也是隊里的主心骨(一個月衝進國服琅琊榜,你怕未?);

RICH在沒有被控制的時候,規避傷害能力拔群,上的時機總是掌握的很好,是MVP傷害的主要來源,風暴第一近刺名符其實。他的加盟開始了black時代;

Merryday:團戰指揮,最好的輔助,絕望老奶、聖靈掌大家在比賽中也都見過多次,但由於雷加爾被削弱,比賽中多次成為突破口;

Sake:和隊伍風格有關,不是最亮眼的那個,但C位英雄用的確實不錯,失誤較少(主要是前排好);

Kyocha:可能是能力最弱的一個,但其實是全局指揮、戰術制定者、BP手、最大的特點就是如海的英雄池,專業、輔助、刺殺、戰鬥都玩,ALL(全能)這個詞用來形容他一點都不過分。

其次,由於個人能力的確高人一籌,MVP.B的打法確實比其他隊更有壓迫感,而且更狡猾,優勢搶野、蹲人駕輕就熟,劣勢逼內堡、逼BOSS也是輕車熟路。抓對手失誤的能力暫時沒見到比他們更好的。

第三,細節細,紀律性強。保證了MVP可以準確的抓對手的失誤,而基本不會被對手抓失誤,這點也使第二條顯得更強。

第四,對於新套路、新英雄的開發,有自己獨到的見解。但要說的是,MVP.B的這條是要有第一第二條做基礎,否則就是銀樣蠟槍頭了。


MVP Black沒有短板!沒有短板!沒有短板!他們最可怕的就在這裡。

首先,國內隊伍如estar,英雄池不夠深,很多時候,幾乎就那幾個英雄來回用,每個位置的人只有一兩個擅長的英雄,這是一直以來被玩家所詬病得,而MVP呢?英雄池深的可怕,你覺得他們桑亞強?你覺得他們牛頭強?你覺得他們穆拉丁強?你覺得他們狼人強?好!ban掉!搶掉!結果呢,人家掏出干男人懟你一臉,薩爾大殺四方,塔薩達立場讓你哭爹喊娘,就是這麼可怕,你在bp上面根本無法針對他們,他們有的是可以替換得英雄,而國內隊伍,經常bp輸一半,你告訴我這怎麼打?

其次,就是個人技術,像太白星回答一樣,如sign、rich這些隊員技術真的細膩的可怕,桑亞真的是爸爸,穆拉丁是詛咒谷那場對estar的團滅發動機,牛頭騷的要死的走位。臨死點一個死亡跳舞,更不用說平時的走位,看比賽你就發現,他們的卡位永遠在你最難受的地方,讓你鬱悶的想吐血,而國內隊伍,幾乎每個隊伍都有個人技術上會有問題的短板隊員,極其容易被針對。

最後。就是團隊配合上面。你看團戰的技能銜接,幾乎沒有交重的,都是一個接一個,穆拉丁多少回被從頭控到死,一個技能都交不出來……團戰時候的陣型,保持的也很好,而estar經常會打著打著就散了……另外,最大的問題就是止損,我原來在另一個關於國內隊伍和外國隊伍差距的問題上說過,止損,你看mvp,就算團戰輸了,大多數情況下也只會死一個或者兩個,而國內隊伍,一旦團戰輸了,就會團滅,最少也得死上三四個,為什麼?因為不會止損。明知道要趕緊逃命,還是忍不住回頭丟個技能,結果把自己送了……

其他什麼意識啊什麼的就不說了,mvp就像一台機器人,什麼時候要做什麼算的很清楚,幾乎不會失誤,然後掌控節奏,從頭到尾壓死你,這次黃金聯賽,最欣慰的就是看到es的進步,從當初無力還手到能夠初期佔優勢,再到決賽時候有來有回,讓我看到了國內隊伍的希望,加油es!GTMD MVP!


20%個人能力+50大局細節+30體系差距

風暴內側開始的玩家,比賽一直在看,個人見解。

個人能力。看到有答主提到了個人能力,這裡我要說一下自己的見解,一開始我沒算這部分進去,現在有了一點兒影子。estar有明顯的短板嗎?年齡問題狀態下滑的T將軍?還是平A大法 魔幻凱子的星辰?這僅僅算是比賽中的個例,我不認為這是明顯的短板,這是每個隊伍都會遭遇的問題,強如SKT MSI大滿貫,faker不也在小組賽被打蒙蔽了么,你能說faker是短板嗎?我認為所謂的個人能力差距,乃是選手每一場比賽的穩定發揮和比賽態度,輸了又怎樣,下一場比賽調整好打回來,這一點上,MVP.B做的比國內的豪強estar,EDG這些要好,他們始終很穩,用不動如山來說也不為過。誰不想贏呢?

大局細節。estar最耐以成名的便是他們的團戰集火能力,當然,那是在國內聯賽,但是在和MVP.B的交火中,細節決定成敗,韓國人的細節掌控太窒息,團戰?集火?Sorry,套路玩的深,集火再好又如何,最後到頭也是一拳打到棉花上的感覺。大局的把控,時刻注意的細節,最致命的亮點。個人能力操作?在風暴里,可以依靠個人操作打出彩,但你絕對不可能變成神!

體系差距。這是中國電競的悲哀,也是當下電競的悲哀,這個悲哀,不代表韓國。成熟的電競體系,專業的教練陣容,拚命的訓練方式,國內有做到,老外能做到,但不如韓國那麼狠,這個是硬傷,只能靠我們繼續摸索。另外說下直播,這是大風潮,來得太快,我不知道韓國是怎麼規定的,但我知道,在沒有直播平台,現在選手用來直播的時間在以前的選手眼裡,都是拚命的開黑,練習,摸索。時間少了,甚至把他作為職業生涯中的必須品,我不知道是什麼心情。我無權批判,也無權多說。(PS:推薦大家去看蓋哥的自傳《當SKY成為李曉峰》,感觸很深,真的。)

風暴的現狀我覺得是比較樂觀的,因為我們尚未膨脹,再取得大賽成績之前,沒有因為某隻隊伍被吹到天上,或因為某個選手被稱王成神。風暴的態度,是謙虛的,這一點我覺得是最難得的地方。

我不傳播負能量,我自是在用自己的見解 說看到的,僅此而已,求輕噴。


思路活躍,堅韌不拔。


MVP還沒取得太多成績時,那時候estar和C9還在爭奪世界第一。

有一個新聞就讓我震驚。

澤拉圖發生了bug,當使用暗影突襲的終極技能時,當你點擊一個敵對目標,澤拉圖會衝鋒過去,在衝鋒的過程中切屏,換到屏幕上任意的另一個目標,澤拉圖可以直接飛到這個目標身前。

什麼意思?就是澤拉圖可以全圖閃現。然而這個操作需要在澤拉圖衝鋒的一剎那瞬間完成。

這個bug是MVP在比賽中使用出來的,導致一段時間澤拉圖被禁用,是誰忘了,那時候對MVP不熟,現在又很難查到。

然而這個bug被研究出來後,很多國內戰隊去學習這個bug的使用方法,都無法用出來,因為根本來不及去切屏再點擊另一個目標。

很多人調侃,也許當時mvp用虛空禁錮早就贏了吧,不至於贏得那麼艱難。


剛入坑的風暴玩家,看了春季賽之後...

回想起了當年韓國星際爭霸聯賽,韓國那些變態職業選手與國手對戰的時候...

三個字,太細了...

韓國職業選手我總是感覺,他們平時開會已經把這個遊戲研究透了,套路之多、之深,只有高度的職業化才可以達到的水平…

就說桑亞樹後視野盲區在你臉上蹲著,你就是不知道。三個解說驚呼「這樣也行」...

差距啊…

個人能力、天賦強大固然重要,同樣的套路,體現的會更明顯。

然而能夠讓一支隊伍更出色的原因,要擁有科學系統的訓練優越的生活環境和更高的職業化素養。

這一點我在過去韓國星際隊伍上,真的看到了很多。


一個人,擁有強壯的四肢和一個智慧的大腦,會的姿勢還多。

雙前排拳拳到肉,策略制定近乎於完美無缺。最後一把塔爹立功無數,小牌換大牌的感覺。

英雄池深不見底,BP只能拉平勝率但是基本不劣勢。


強,真的強,,前排老牛騷的不行,煉獄聖壇還是永恆戰場,下路野區,老牛被四個人抓住必死的局,跳了個舞,等qCD好,絲血逃命。中途MVP回韓國打了場比賽,no總播了,,集火簡直了,滿血凱子一秒倒,後半管血,真的是瞬間沒!支援快,對手縫合怪在自家門牙把在蛛後墓,上面交錢的狼勾勒過來,馬上mvp另外三個人過來秒了縫合怪,真是死亡之勾啊。還有那個輔助,老奶和聖靈掌給的真的沒得說。抓人很騷,詛咒谷下路在eStar方的貢品被eStar拿了,MVP的老牛就在不遠的草叢蹲著把eStar的狼抓了,估計eStar也懵了,根本沒想到會在貢品到手的情況下,對面不回去補線,卻就在不遠出抓人。劣勢時防守很好,很多時候對面拿到機制,只能退掉門牙,而MVP拿到機制起碼推你個外堡。


作為一個擁有rich好友位的玩家,我真誠的告訴各位,一個月來,他的聯賽只輸了4場。

另外還要告訴各位,人家衝進琅琊榜了

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不要以為人家玩風暴的就不如lol或者dota,不說了,自己看吧


配合,mvp的41打的真是牛逼,打團技能銜接和掩護撤退亮瞎眼,不死人、隨時反殺。


強在立得一手好flag

來,你感受一下http://www.bilibili.com/video/av4878416/


英雄池太深,國內沒有能匹敵的。ESTAR開發的速度還是太慢。


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