為什麼星際爭霸2的優化做的不是很好?
我玩過星際爭霸2和帝國時代3,感覺星際爭霸2的最高畫質和2005年的帝國時代3的最高畫質差不多,配置要求卻比帝國時代3高(我台式機i3 2100+HD6450,玩帝國時代3,畫質除了陰影開到高以外其他都開到最高,35~60FPS;玩星際爭霸2,只能勉強開中畫質,20~40FPS,要是開最高畫質就變幻燈片了),大小還比帝國時代3大很多(蟲群之心約12G)。星際爭霸2進入遊戲讀圖要好幾分鐘,而帝國時代3不用。
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題主你確定你不是在高級黑?順帶先問是不是再問為什麼。
說星際二優化差,你一定沒玩過GTA4,以及仙6啥的。。。星際二起碼可以通過更高配置解決問題,這兩個吧。。。
順帶,帝國時代比星際二畫質高特效好?你確定你沒逗我?不過話說回來,關於特效方面得注意一個問題,星際爭霸2國服的特效是被河蟹過的,包括濺血效果和絕大多數布娃娃特效,物理特效啥的。真正的特效,如果僅討論布娃娃的話,這才是真實水平。蟲群之心:死亡動畫特效 血肉分離 片甲紛飛哦對了還有一個不可忽略的問題,涉及到N,A大戰的因素,暴雪遊戲自星際爭霸二開始,對A卡都不太友好,對N卡則進行了專門優化(當然這個優化是雙向的,NVIDIA也出了若干個顯卡驅動對包括星際爭霸2,暗黑破壞神3,風暴英雄在內的多款遊戲進行優化)所以吧。。。這也是個因素。根據10年的測試,《星際爭霸2》超高特效測試結果上面的測試結果中我們發現想要在超高特效下玩爽《星際爭霸2》最少需要GTS250、HD5750以上的顯卡。恩,HD5750。。。。題主的顯卡是HD6450。。。。拿一張11年的顯卡天梯圖來看一下我不多說啥了。。。
哦多幾句嘴,我現在電腦上依然還有帝國時代三 亞洲王朝。但是我印象中我第一次打開後聽著那個熟悉的BGM還非常爽,一進戰役那視野。。。那感覺有點馬賽克風的畫風。。。無法適應,關了了事。也不知道是不是我啥沒設置好。明天估計再實驗一下,把特效開到最高截幾張圖出來啥的。。。能不能這麼搞笑?這是你自己電腦的問題吧!星際2也算個3A大作,你拿個垃圾顯卡也能開中效,還不滿足???看你在其他問題的回答,向破解星際2的人致敬而對暴雪責難,這完全是不想出錢而又想玩遊戲的心理吧,又嫌棄星際2破解的自定義地圖少,不喜歡星際2,那你還成天玩破解,完全不尊重暴雪公司,不尊重版權!最後附一張神論截圖這問題匿名了,也是呵呵
題主的描述我實在是不想評價。這裡我還是想來理性探討下星際2的優化問題,特別是想針對 @打醬油的星際菜鳥發表下看法。歡迎各位指正。
我也是資深星際2玩家了,必須得說星際2優化差是在國內國外都是公認的。
原因無非是吃力不討好的老引擎+暴雪壓根懶(bu)得(hui)優化。
譬如@打醬油的星際菜鳥談及遊戲對N卡進行了優化,然而事實上星際連最基本的SLI都是勉強支持,雙卡效率和起來還沒一張卡高。這裡有一點,@打醬油的星際菜鳥舉了一堆事例還拿優化恐怖的一些遊戲進行對比,而事實上稍微對單機遊戲有所涉獵的玩家應該就知道通常情況下評判遊戲優化水平的一個關鍵因素就是CPU/GPU利用率。
如果你使用過MSI Afterburner一類的軟體對利用率進行過監測就會發現優化差的嚇人,這裡我也可以舉個例子:拿孤島危機續作來說,最然被稱作「顯卡危機」,但是在全高效果下其CPU/GPU利用率幾乎可以接近100%;而星際的顯卡利用率在我的電腦上未超過70%,CPU利用率更是低的嚇人!
而且,遊戲過程中打開任務管理器你就可以看到,星際這個遊戲是不支持超線程的,事實上雙核以上多核心支持也是可以用一塌糊塗來形容!
(往往當你已經卡成doge時,卻只有一顆核心能夠滿載)各位只需百度 「星際爭霸2 多核CPU」這樣的字眼便可看到很多報道,例如:多核CPU優化太爛!《星際爭霸2:蟲群之心》PC性能評測這也就是「星際2很吃CPU」的說法流傳的原因了。一個更詭異的現象是,在某些情況下,隨著遊戲進入大後期,單位增多,CPU/GPU利用率不增反減!有興趣的朋友可以自行檢驗。
另一方面在CPU優化如此糟糕的情況下,星際2 的一些圖形效果(例如蟲群加入的物理特效)卻是依靠CPU計算,無疑是雪上加霜。
那麼以上的一系列問題造成的結果是什麼?
即使在2015年的今天,想要暢玩星際2,你依然需要一台中等配置的台式機。對於高端多核處理器的遊戲本,想要在60幀下全效暢玩星際2,幾乎是不可能的。1V1的情況尚可說得過去,然而對於我這樣喜愛3V3、4V4的玩家,尤其是筆記本用戶,建議還是中特效且盡量在中前期結束比賽吧╮( ̄▽ ̄")╭最後我想說大家都很討厭黑子,尤其對於星際2那麼小的圈子容不得爭吵和撕逼。但是討論具體問題時,希望各位有理有據,理性討論。針對問題,而不是針對某些題主。
(本人配置:770M SLI ,I7-4800MQ,16G)星際爭霸2優化的確不是很好。
但拿gta4出來舉例,跟「比屎好吃就是香」差不多。總而言之,這是比爛,無法回答星際優化的問題。星際2的引擎,包括用其製作的風暴英雄,都有一個共同特點。吃cpu遠遠大於gpu。
但問題是這玩意對cpu優化也一般。我電腦幾年前配的,配置如下:
i7 4930 oc@4g(100*40)gtx970 oc@ 1400/355032g ddr3 1600主板是華碩x79-d電源是賊船850rmx按理說這配置並不是很差,當年還是比較風光。但是玩虛空之遺後期大戰非常卡。大概30針以下。按道理這種遊戲低於40禎就非常可怕了,60應該是正常點的。後來我發現,gpu是用的還可以,但是cpu在省電,頻率1.2g。原因是我在bios里設置了睿頻c狀態。導致遊戲運行,對cpu優化差,cpu自動判斷低負荷。然後6個物理核心就在低負荷扛著33%的負載怠工。這不卡才怪。去了bois吧什麼c狀態,高效等省電的功能關掉。大有改善,起碼很少掉下50了。長期60~70。但仍然不是這個級別的配置應該有的表現。畢竟萬人大戰的幕府2都能輕鬆應付,幾百條蟲子您卡,不太科學。
題主的電腦首先配置很老,再加上這遊戲優化也一般偏差,出現這種情況很正常。建議更換顯卡升級cpu。星際我個人感覺還是比較吃u的。哈哈哈哈,先讓我笑一會。
SC2和帝國3的畫質差不多,還不如帝國三,我不知道您是不是該把眼鏡摘了,換兩個啤酒瓶底了。
帝國3是我小學時候第一次玩的遊戲,SC1也是小學時候第一次玩。照您說的,我在2013年玩的SC2,畫質還不如2005年玩的帝國3,那是不是意味著,暴雪星際組裡面的人都是只拿錢不幹活的?
HD6450,哈哈哈哈,字裡行間感受到一股濃烈的優越感啊,哈哈哈哈,雖然說我顯卡已經兩三年沒換過了,但是怎麼著也是當初還算湊合的GTX550Ti,您確定不要換換您的顯卡再說星際爭霸特效渣這事兒?
大早上的,我特意開了電腦,蟲群之心,20個G,不是12個G。
也不是很大啊,下個電影還將近3個G呢。對了,用筆記本,什麼本?什麼顯卡?什麼CPU?多大內存,什麼硬碟?
如果您能詳細回答一下的話,我會為您解釋為何開不了全特效的。順便說一句,能不能黑出點水平來?
怒贊樓主,我在知乎逛了這麼久,終於有一個人有勇氣敢於直面無數腦殘星際粉說出實話了!星際爭霸2的優化真的是所有遊戲裡面最差的!我就簡單說一次我的親測經歷。本人玩星際對面Z,MM生化部隊,10分鐘怒到100人口,興奮劑盾牌1攻1防,2運輸機,正要出門一波干。結果。。。親媽爆炸!他媽的,對面有埋地毒爆把老子炸平了。結論:星際爭霸2的優化實在是太差了,為什麼埋地讀報看不見?我頂配800塊的超級電腦,魂斗羅可以一條命打通關,lol可以死了等一會就復活,帝國時代3輸入密碼不卡。星際2的優化實在是太差了。
我玩過星際爭霸2和超級瑪麗,星際爭霸2的最高畫質和1985年的超級瑪麗的最高畫質差不多,配置要求卻遠遠高於超級瑪麗(我用的是95年買的的小霸王,玩超級瑪麗,雖然不知道怎麼調畫質但應該是最高,穩定60FPS;玩星際爭霸2,根本打都打不開),大小還比超級瑪麗大很多(蟲群之心約12G)。星際爭霸2進入遊戲讀圖要好幾分鐘,而且讀圖的時候風扇狂轉。而超級瑪麗不會。
不是我黑星際爭霸2,這是我親測的。(PS:我在堂哥的小霸王上裝星際爭霸2,就是因為這點被他罵了。所以發上來問問。)--------------------------------------------
查了一下,紅白機/小霸王遊戲的幀數與電視使用的廣播制式有關,國內使用PAL制式,每秒25幀;日本、美國使用NTSC制式,每秒30幀。所以「穩定60FPS」的說法是錯誤的。
帝國的人物模型只能是跟war3一個水平吧。簡直一堆方塊啊。怎麼跟星際比啊。
作為一名兩代星際死忠,星際1常年混跡vs平台的玩家,以及星際2天梯打到大師組的玩家,表示看見說什麼破解的星際2就想對你一頓狂噴,不過想了想還是忍住了。反而以玩盜版為榮了?國服90塊,虛空之遺國服128,美服也只要40刀,典藏版才60刀,又不是幾千塊錢的windows系統,玩什麼盜版?
我也覺得優化差我的電腦跑紅警95非常流暢但是跑星際二根本都進不去畫面也沒差多少嘛
頂題主,說的實在是太對了,其實不止sc2,我電腦明明玩整蠱鄰居這樣的超大型魔幻現實主義巨作特別流暢,結果sc2、暗黑、風暴、魔獸上去就卡成狗,關鍵是暗黑和sc2居然要花那麼多錢去解鎖內容,暴雪真噁心,臘雞遊戲公司,遲早藥丸。根本比不上我騰訊埋頭苦研三十年的完全免費良心大作—斗戰神。就這還準備抄我大cf搞個什麼叫守望先鋒的大新聞!簡直就是業界毒瘤!
2005年發布的帝國時代3,2010年發布的星際爭霸2,硬要說畫質差不多,你這不是找人噴么……我電腦很不好,還是破本子,但是比你這配置也要好幾個等級吧,但我玩遊戲從來不BB人家優化不好,因為我知道我這配置連入門配置都算不上,你的不要說入門了,還在大街上呢,憑什麼說配置不好?一塊售價400不到的顯卡還想做什麼?
這個時候我們只要微笑就可以了
我也覺得優化差,我電腦跑掃雷和紙牌都不卡不熱,跟星際畫面也沒差多少啊
我玩過星際爭霸2和俄羅斯方塊,星際爭霸2的最高畫質和85年的俄羅斯方塊的最高畫質差不多,配置要求卻遠遠高於俄羅斯方塊(我用的是98年買的俄羅斯方塊機,玩俄羅斯方塊,雖然不知道怎麼調畫質但應該是最高,穩定60FPS;玩星際爭霸2,根本打都打不開),大小還比俄羅斯方塊大很多(蟲群之心約12G)。星際爭霸2進入遊戲讀圖要好幾分鐘,而且讀圖的時候風扇狂轉。而俄羅斯方塊不會。不是我黑星際爭霸2,這是我親測的。(PS:我在堂哥的方塊機上裝星際爭霸2,就是因為這點被他罵了。所以發上來問問。)
星際爭霸2的確優化算差的了,CPU優化方面尤其,上面也有人說了,多線程和多核心方面簡直等於沒有優化。。基本上單核心在使用。。。要知道星際爭霸2最初beta的時代都是雙核雙線程為主流的了。。。更別說現在的四核心四線程主流,然而暴雪還是沒往這方面優化。。。即便是現在的970+E3+16G內存,玩對戰只要玩家數量過多或者說同屏人數較多時 幀數基本上也就20來幀了。。。。真不知道當初最一開始的時候玩星際爭霸2的人怎麼感受幀數的。。。。。。
星際二和帝國時代畫質差不多……我覺得我和吳彥祖畫質也差不多
暴雪一貫風格,cg和遊戲畫面成反比
星際2優化差?好吧 算它差我覺得也可以甩LOL一百條街!
(●"?"●) 我沒笑出聲,畫面又差,優化又差
本質原因,暴雪技術力量不足,在他這個規模,應該有自己專用的引擎,或者能吃透流行引擎的資金了;但是你聽說過暴雪的著名引擎名字嗎?或者聽說過暴雪使用某著名引擎的授權了嗎?沒有。。。所以你有落差是自然的,你正好拿了一個差勁兒的東西去和帝國時代3對比啊
為了追求性能,嗯,為了「優化」。。。星際爭霸2是個沒景深的遊戲。。。
單位細節 ,星際爭霸2 那簡直就是紙糊的 ,當然不排除有人拿過場那駕駛室的圖出來冒充遊戲戰場圖。。。
暴雪做得最好的始終是貼圖(相對他自己的各項來說) 夠細緻,其他的么…… 實在是…… 其實畫面的」先進性「來說 他一直屬於及格範圍推薦閱讀:
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