在 Valve 工作是怎樣一番體驗?


取匿了,貌似最近會出很多關於我們公司的新聞,所以也還好了

說幾個大家可能關心比較多的:

1-薪水遠高於同行,大概高50%至少吧。

2-沒有明確的等級體系和彙報制度,但是每個人都有義務將自己收集到的對所在項目有用的信息第一時間共享

3-一般項目分工是這樣的:一個主策劃,擔任大腦工作,負責匯總處理信息並給予反饋,排列優先度;若干程序,負責日常代碼編寫維護和debug,一兩個美工(Valve人真的太他媽少了啊),負責所有美工;一兩個市場(我們叫business team),負責社區經濟構建,遊戲內物品定價,對外發言。核心團隊基本如此,當然公司里其他資源和人員你要用你也可以去找。

需要注意的是,沒有人會告訴你做什麼,你必須自己想到一個事情,這個事情對你的項目是有利的(需組內討論),然後自己想辦法去做好。哪怕你是個程序員,也要求你有全局思維(所以信息共享很重要)。

4-信任的力量。公司內部相互之間在工作上絕對信任,你也絕對不想辜負同事的信任。

5-每年一次公司度假,夏威夷,可以帶上你想帶的所有親屬。要請假只需要發一封郵件,標題:OOO(out of office),內容:原因。無需他人批准

6-和一群天才一起工作,你也會變成天才的


《新員工手冊》由 Valve 出品,中文版刊載在《大眾軟體》, @CaesarZX 老爺翻譯。

請點擊後放大圖像閱讀:


放幾張辦公室照片,圖片來自 The Final Hours of Portal 2,版權歸 Valve。

下面的是 lobby。


有三點必須的。

第一,必須德有腦洞大開的創意。

第二,必須適應高強度的度假。


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