如何評價LOL第137位新英雄凱隱?
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新英雄凱隱給聯盟帶來了非常多的新鮮血液。
孤兒英雄又喜添新成員:上單瑞文,打野凱隱,中單亞索,ADC薇恩,輔助拉克絲成功成為遊戲里最sima的組合。
順便艾歐尼亞黑惡勢力也差不多能組個戰隊了:上單亞索,打野凱隱,中單劫,ADC燼,輔助辛德拉對上對面上單悟空,打野易大師,中單阿卡麗,ADC凱南,輔助索拉卡簡直就是艾歐尼亞的真實寫照。
而且神靈生物也能組個戰隊了:上單亞托克斯,打野凱隱,中單艾維尼亞,ADC韋魯斯(凱隱的語音基本上欽定了韋魯斯是暗裔),輔助塔姆對上對面上單麗桑卓,打野潘森,中單奧瑞利安·索爾,ADC千珏,輔助索拉卡基本上能把瓦羅蘭的神靈生物一把抓。就差內瑟斯,雷克頓,阿茲爾,澤拉斯,迦娜,巴德,布隆(布隆很有可能是和麗桑卓一樣的冰霜血脈,要不然無法解釋為什麼布隆能活那麼久)和艾翁了。
(凱爾,莫甘娜和魔騰我沒算,因為他們都需要更新背景故事;拉莫斯和阿木木的背景故事關於他們究竟是什麼很模糊;黛安娜和菲歐娜都只是繼承了力量,而不像潘森一樣被星靈奪舍,她們的地位更接近俄洛伊;暗影島那一群人基本都是亡靈和半死不活的,最接近神靈生物的反倒是茂凱)
變形類英雄也能組個戰隊了:上單凱隱,打野伊莉絲,中單傑斯,ADC納爾(實在不行奎因也算,但是改版後不能變鳥的奎因就不怎麼算變形英雄了),輔助奈德麗簡直代表著「人」與「獸」的和諧統一。
說實話半裸男人英雄也能組個戰隊:上單酒桶,打野凱隱,中單瑞茲,ADC韋魯斯,輔助布隆完全就是Gaybar的化身。(塔里克因為裸露程度不及布隆而落選,雖然塔里克的衣服更加的Gay;泰達米爾由於還有個護心甲裸露程度不及酒桶而落選;中單里瑞茲比布蘭德更像人一點;而像亞托克斯,阿利斯塔等不算人的直接落選)這個英雄最糟心的應該是每種形態對應的天賦符文都不一樣吧。
暗凱天賦要帶熱誠的,明凱要帶雷霆的。很有可能我帶著熱誠進遊戲,結果前期只抓到了下路,結果就出現了一個戰爭熱誠的藍凱隱,尷尬的一匹……排位還好起碼點天賦之前能看清對面陣容,匹配的時候真的很尷尬,有可能你帶著熱誠進去一看對面四個遠程,或者帶著雷霆進去發現除了ADC剩下全是近戰。
另外前期裝備也挺麻煩的,比方說你這一場想變暗凱,第一次回家就出提亞馬特了然後前期裝備都是走的巨型九頭蛇黑切這個路線來出,結果十五分鐘過去了只能抓中路下路,你們能體會帶巨型九頭蛇黑切,面板血量3000的藍凱隱是多尷尬的一件事么
一天玩了14盤凱隱的我不知道能不能回答這個問題。
首先這個英雄抓人能力不算最強的,當然也不算弱。前期打野的速度適中,但是比較傷,我推薦符文帶一個經驗符文,可以六鳥,紅,兩頭小狼升三,二級q加一級w刷藍,正常符文可以讓你刷完魔沼蛙之後還剩100血左右,回家藍色打野刀(一定要藍色,可以瞬間懲戒加r。)加真眼,來石頭人,接著繼續石頭人六鳥,河道蟹,接著看情況抓中或者下。
在我看來,藍色凱隱非常強非常秀。紅色凱隱對於團戰的作用很大,然而因為是新英雄,隊友對於新英雄的不熟悉會在你抓人的時候或者團戰的時候因為配合不夠而錯失良機,所以選擇紅色凱隱的容錯率還是比較高的,藍色凱隱則更加需要你的操作,無論是中期的秒殺還是後期的收割殘局,都需要一定的手速和意識。
凱隱的藍色出裝:戰士打野刀藍色,防禦鞋,黑切,暮刃,復活甲,幽夢。
凱隱的紅色出裝:戰士打野刀藍色,防禦鞋,黑切,死亡之舞,板甲,振奮。紅色可以閃現qw開團,吸收第一波傷害之後,r附體等技能回血,出來再打一套傷害,容錯率比正常的開團英雄低了很多,但是傷害很可觀,但是本身身板很脆,開團時機要斟酌好,可以e進牆找機會側面開團。
推薦變身紅色凱隱,畢竟容錯率高傷害足。(然而我就是喜歡藍色凱隱!我就是要說:藍凱隱牛逼!)
嗯,我也勉強算個老藍凱隱了,今天應該能到七級凱隱。有些小技巧小連招自己也發現出來了,哈哈哈哈哈哈,越來越順手!
—————————————————————————第一天不太會玩覺得打野凱隱比較傷,現在早就知道怎麼玩了,所以那些逼逼我不會玩的閉嘴吧,看看什麼時候寫的回答好嗎?你第一天就發明了現在這些套路?
平心而論 感覺這個英雄沒有什麼太大的亮點被動的新機制很新穎 應該是這個英雄的設計核心e技能穿牆會有一個和龍王e差不多的標誌提醒你 並沒有人們想像的那麼op感覺每個技能都能從別的英雄中找到類似的影子 技能機制上最大的亮點穿牆 也早在巴德身上見識過了 其他的技能 說實話沒有什麼特別的亮點遠觀之前發布的英雄 大部分英雄都有一個令人印象深刻的能力 比如情侶英雄的羽毛配合和極其強大的控制能力 加里奧強力支援的大招 克烈強行開團的大招 卡密爾可怕的功能性和後排親媽一般存在的大招 凱隱除了穿牆的能力讓我稍微眼前一亮之外就沒什麼了總而言之這個英雄還是很中規中矩的 其他的也就僅此而已了
看來影流的都喜歡進入別人身體
帥炸了啊,我的天,一定買。
不知道有沒有覺得這傢伙很像飛段,不僅僅是那個鐮刀,我看了一下技能介紹,發現人能力也和飛段一樣啊,吸血,奪舍,自身肉,不知道有沒有自己和對手一起掉血的招數。
大招有劫的感覺,不錯。影流之鐮-凱隱
這篇回答是在新英雄剛出的時候寫的,總結了測試服玩家的使用心得和該英雄的技能特點,所以並不是很專業,主要還是想讓大家先了解這個英雄的大致情況和趨勢。
定位是打野和上單,機動性相當強尤其是藍形態的E還能加速,E技能只要離開牆體不超過1.5秒就可以進入下一個牆,當然如果持續時間到了就會自動從牆中彈出而且移動狀態下可以放技能,相當imba。在紅色形態沒有前沒有硬控(紅色形態W的擊飛),兩種形態也需要額外條件(殺死近戰/遠程或者打滿一定數值的傷害),大招跟雷克塞新大招類似不過是順發可以躲技能,目前測試可以躲小魚人的R;卡蜜兒的R;死歌的R,另一些擁有無法選中狀態技能的英雄如劍聖,吸血鬼都可以靠R技能打死,美滋滋。紅形態偏續航(吸血)和最大生命值(Q和R的最大生命值傷害非常可怕),藍形態更側重機動性和爆發,但最終只能選擇一種,在隊伍缺乏坦克的情況下可以選擇紅色形態在出肉的情況依舊擁有不俗的傷害還有吸血非常難死,若隊伍坦位充足則可選擇藍色形態增加隊伍傷害基數,藍色形態的遊走效率高的可怕,畢竟無視地形這種變態設定像之前火過的龍王就不必多說了吧。反正藍色當刺客玩紅色當個半肉戰士用。打野的鐮刀哥基本面對的大部分主流打野像盲僧,蜘蛛,卡茲克,豹女,男槍,獅子狗,之類的主流打野前期會有點吃力畢竟這幾個前期傷害都比他高但勝在他超強的gank能力和刷野速度。
優點:
1. 機動性強牆體位移不但增加打野和回線的效率還可以出其不意地gank各路的敵方英雄,最重要的是這還很難防,插了眼如果不仔細看小地圖還是不好發現他的。2. Q技能滿cd大約只有3秒,而且還是aoe,刷野速度非常快。
3. 大招可以躲技能,選擇出去的時間是亮點,還可以搭順風車如腎,加里奧,潘森,卡牌,夢魘,克烈,塔姆,艾克,巴德,扎克,錘石,石頭人,飛機等等一些全圖大或者長距離位移英雄可以跟隨他們飛到戰場在戰鬥結束後省下一個傳送,然後直接tp回線推兵線壓塔血戰略意義重大。
4. 位移技能相當多跟盲僧有的一拼,所以他很難死。
缺點:
1. E的cd肯定要削,到時候E技能cd的真空期會導致打野速度降低,被反野也無處可逃。(E的鑽牆回血甚至可能要移除)
2.在可以固定兩個形態之前並沒有形態的增幅,等於少一個被動。10級前如果打不出被動形態和瓜皮無異。
3. 大招用不好容易坑死自己。
4.依賴技能和裝備,沒有裝備和等級支撐會很廢,逆風局作用有限。
5.藍色身板太脆,R技能沒有血越少傷害越高的機制,用來當終結技其實不是很理想,用來躲避致命控制比較好,藍色的被動和W傷害很高,不用特別執著於用R技能殺人。
6.紅色說實話中期傷害不錯在裝備小有優勢的情況下可以越塔切像燼這種沒有位移的AD。但是(畢竟紅色定位是較為靈活的戰士)到了後期像VN這種靈活的ADcarry絕對是這個英雄的剋星,因為你基本上是碰不到他的....
出裝可以考慮:
死亡之舞完美契合此英雄紅色形態的特點(吸血),也提供他最需要的屬性。凱隱傷害技能cd快大部分都是aoe還有吸血配合死亡之舞,完美。 紅色建議出,振奮提升吸血效果,提供可觀的魔抗和坦度。這個比較偏向於藍色形態,櫻花刀提升機動性讓E技能更加靈活gank成功率更高,提供刺客很需要的穿甲和移速。
這個紅藍都可以出,短cd的Q可以迅速疊滿黑切被動,提供追擊時的移速,還有坦度和減cd。紅藍皆可出,就不說Q進去裝個b吸收一波傷害,起來開個E跑的感覺。
藍色形態必出,最近版本變便宜了,增加爆發傷害。
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還有包括夜之鋒刃,大飲魔刀,血手,甚至是破敗都是很好的防禦選擇。
目前感覺紅色形態很強,藍色形態稍微有點瓜皮,畢竟百分比不是丟著玩的-v-
評論區里有知友質疑這個英雄的gank能力,玩好這個英雄就在於你如何制定刷野路線的同時又能效率地gank其他路的英雄(不一定要殺死,壓低血線就足夠了,關鍵是打出傷害數值攥好你的被動)製造傷害早日刷出特定形態(你的目的是最快速度刷出形態),如果你在6j和7j 刷出紅色形態抓人是真的很恐怖的(尤其是上單特別好抓,取得優勢以後瘋狂壓榨你的野區資源,你又抓不死他他刷得還快),有形態和沒形態的凱隱是兩個英雄傷害完全不在一個檔次。
勝率低是因為還沒有開發出好的套路和打法,大家都搶著用都不會玩,自然而然勝率不會高到哪裡去,就像岩雀剛出來的時候勝率也低也沒幾個人會想到他的大招還能封路拆塔,然而現在在比賽中也能風生水起,所以勝率並不是主要因素,關鍵在於你在這個英雄身上肯花多少精力和熱情。
題外話:匹配娛樂娛樂得了,反正10個ban位,排位也沒多大機會可以選到。某天,中路三大刺客一起聚會。
「」聽說adc最近很狂啊,你們誰去管管?」
亞索:誒,老了,e不動了,我派我徒弟去吧。
劫:哦,阿卡麗約我看皮影戲,我也派我徒弟去吧。
泰隆:????????????
(?? . ??)p刷知乎刷到的 順便來回答一下
個人覺得 這個英雄! 太太太太imba了!! 我前兩天玩了一局 對面打野是凱隱 我方是上方(忘了.. 是紅藍哪個了..)一級團我方ad犧牲.. 我(輔助)幫打野打完buff上線此時ad也上線.. 補刀還沒幾個.. 他喵的凱隱就從我方牆這一塊出來順帶帶走了我方ad...喵喵喵? 一級上線就死了?? 緊接著我們ad開始繼續上線補刀.. 覺得能打的時候就拼一拼.. 效果也不錯,ad拿了幾個人頭 算是補救了一番.. 但是後面十分鐘還是十五分鐘被凱隱抓了五波吧.. 別說啥你們這麼容易被抓是你們的問題 我們的打架都是在我方防禦塔下打的.. 每次打的時候凱隱就穿牆而來2333 而後 那個瓜皮的對面ad就被養起來了 還是imba在穿牆吧.. 媽惹 視野我得怎麼做喲 ------/---/////----------好像又開始覺得這玩意兒一般般了..亞索:貓賣批,人家一個技能頂我倆!!!
(??へ??╮)凱隱。有兩種模式可供選擇。一,明凱。主題色為藍色。英雄技能變得更具有機動性。二,暗凱。主題色為紅色。英雄技能變得更具有攻擊性。
所以說你們影流家的大招都是一個德行?就是不能選定然後飛到人家臉上去?
好玩的一批!
我TM最喜歡話嘮了!刷野速度奇快兩種形態任君選擇明凱掠影橫掃血濺當場暗凱縱貫破膛大殺四方關鍵是人還帥!!!用了幾盤
首先,刷野速度快得離譜,對野怪100多的技能傷害,單刷BUFF也就一瓶葯的事
然後,雖然沒有硬控,但前期GANK確實很給力。我早就想用巴德打野,就是看上了他的穿牆,現在竟然真出了可以穿牆的打野,棒棒的
藍凱沒啥機會變(玩的幾盤都是中單亞索,殺不到遠程又懶得等4分鐘)
紅凱輸出其實不高,但攪屎棍能力一流。。。
這兩天打了很多局凱隱,在排位里玩了不少局,有中單凱隱 打野凱隱 上單因為位置問題沒試過,這裡稍稍講講注意的點。
藍凱隱傷害是真的高,而且打中單的話你碰到遠程英雄機會多。
(重點:打中單不管你碰到是誰沒變身都必須慫,必須慫 控好兵線w摸對面英雄疊戒尺)
藍凱隱線上我是先做幕刃,因為我是穿甲符文,一級出門三十穿,而且幕刃改完太變態,你的e可以沒事就觸發,幕刃 黑切 死舞 九頭蛇 復活甲,前期變身的早你就已經可以w秒後排小兵,團戰藍凱隱用e在對面後排附近轉,看機會直接出牆wqar帶走adc,信我傷害絕對夠,不夠r出來落地刷技能再來一次。
紅凱隱很bug,吸血賊強推薦打野上單,當然你可以紅凱隱針對中單亞索 巨好打,這裡我沒試過上單暫且不提。
打野因為你是走紅凱隱所以沒事多抓抓上路,抓不死也沒關係摸到傷害疊戒尺就可以。
這個英雄刷野效率很快,所以不要沒事萬年野,儘快變身
(刷野過程中注意w起手接qa,然後掉頭在野怪邊上晃悠,等q技能cd好再q過去,這樣幾乎是無傷,而且凱隱不論是藍紅q技能對野怪都有額外傷害,所以並不比別的打野慢,這個技巧很好用,要劃重點)
我的紅凱隱打野先做藍色打野刀
(這裡注意一點為什麼是藍色,凱隱只能對造成傷害的英雄使用大招,所以我想到了這個懲戒+大招直接不空qw的技巧,這裡也要劃重點)
藍色打野刀+黑切+死舞+振奮+輕語這裡我知道cd溢出了但是現在我能想到能抗能打就是這套出裝,死舞加振奮能讓你的吸血提高一個等級,高額減cd讓你qw只有不到五秒,輕語加黑切可以讓你對上諾手也能打贏,親測有效。最後貼上一張四打五戰績圖最新心得體會在此,最近沉迷於凱隱不可自拔,哇哈哈。
首先問各位一個問題,官方對凱隱和拉亞斯特的定位分別是什麼?答案是凱隱是刺客,拉亞斯特是戰士。但是事實上我們會發現,拉亞斯特比較容易打出優勢,順風非常恐怖,而且由於W可以擊飛,所以大部分人都熱愛拉亞斯特,而不喜歡凱隱。 但是事實上我們會發現,一但拉亞斯特陷入劣勢,就會陷入坦又坦不住,打又打不過,走又很難走的境地,所以說凱隱並非垃圾英雄,相比於拉亞斯特,凱隱模式最大的優勢,就是優越的機動性。所以作為一個凱隱愛好者,我根本不會選擇變拉亞斯特,我是註定之人,暗裔的殘渣早已斷絕!接下來我將詳(實)細(力)分(吹)析(一)這(波)個(藍)英(凱)雄
首先說清楚兩種心態適合的場合,拉亞斯特最為擅長陣地戰和纏鬥,而凱隱則講求入場時間和追殺能力和強於紅凱非常多的機動性。
當然不論是拉亞斯特還是凱隱都不是主坦,不能第一個衝上去開團。而我將帶來一種奇妙的玩法,肉凱隱。是的,變藍色,出肉。各位不要先罵我,容我慢慢道來原理。原理就在於兩者被動的差距,拉亞斯特會在對英雄造成傷害時獲得回復,回復值隨等級成長;凱隱則是造成額外魔法傷害,咋一看,一個續航當戰士,一個爆發打刺客,沒毛病啊?問題在於兩者的加成係數。拉亞斯特的Q是百分比傷害,R也是百分比傷害,咋一看比凱隱的固定傷害厲害多了,但是,注意,
拉亞斯特的Q和R沒有任何隨技能等級成長的固定傷害,沒有任何隨等級成長的固定傷害沒有任何隨等級成長的固定傷害重要的事說三遍。拉亞斯特升級大招時你會發現根本沒有傷害成長,大招等級只減冷卻。這也就意味著,拉亞斯特要想獲得輸出,唯一的出路就是不斷出一些輸出裝備,否則他的傷害將停止增長。所以你會發現,拉亞斯特優勢局一但碾壓,就會全場高光,因為你的輸出力度由於經濟優勢會很足,而由於對面輸出不足,儘管你身上沒有多少肉裝,但是你依然可以靠被動回血在人堆里大殺四方,但是人是善於遺忘的動物,我們很容易忘掉自己狼狽時的樣子;一但陷入經濟劣勢,你會發現拉亞斯特很難殺人,自己也很脆,又比較笨重導致跑不掉,很容易一路超鬼。原因就在於,劣勢狀態下,由於你的輸出全部由額外裝備提供,所以你必須出一些輸出裝;而你如果劣勢繼續無腦出輸出,又會被繼續滾雪球打不過;而你如果選擇出肉,那麼你的傷害將基本上停止增長,而你的被動回復又取決於你的輸出能力,就導致劣勢又坦不住,又打不過,陷入兩難境地。這個時候,我們就可以來吹一波凱隱了。人們總是看重拉亞斯特的擊飛,但是我們很容易忽略一個問題,施法硬直。拉亞斯特的W具有巨大的施法硬直(甚至我感覺比沒變身還稍微用時長一點)而凱隱的W無比靈動,並且由於其超長的釋放距離,以及80%的減速,事實上他的追殺能力非常強大,而且由於大招的釋放距離非常變態,拉亞斯特在追人時很容易出現大不到的情況,而且追殺過程中釋放W,成功則已,一但失敗,由於你自身的硬直,你基本上就得放棄這次追殺了,但是對於凱隱,即使W未中,對你追殺的影響也不太大,可以選擇下藍色懲戒,直接遠距離R進去。(這個時候拉亞斯特一般R不到)
由於凱隱有被動的存在,在同等裝備下他對除了大蟲子那種巨肉之外的目標,傷害是無論如何都比拉亞斯特高得多的,並且由於W1.3AD的加成,(相比之下拉亞斯特的W控制是強過傷害的,拉亞斯特的核心輸出在於Q)你會發現他對大部分人的傷害莫名其妙的高,而這就是肉凱隱的核心原理:相比拉亞斯特,凱隱反而能利用更少的輸出裝打出更多傷害,而且還是混合傷害(拉亞斯特沒有任何魔法傷害)。所以,凱隱反倒可以選擇更多肉裝來提高坦度和容錯率。出裝思路如下:戰士打野刀,幕刃,視情況選擇兩種抗性鞋的一種,然後亡者的板甲(極大提高機動性和追殺能力),狂徒鎧甲(誰用誰知道,用過都說好),最後,再補一個飲魔刀來進一步補充一波傷害。這種套路的凱隱可以憑藉出色的機動性和優秀的傷害,足夠保證自己活著的坦度,這些可比一個擊飛重要得多了,而且不會在逆風時遇到拉亞斯特的兩難問題,隊友嫌你坑,讓你出肉,沒關係,我剛好要出肉了至於優勢局,那更是無解,輸出高到讓對面脆皮懷疑人生,還跑不掉,被活活追死。常年習慣於變拉亞斯特的可以嘗試一下,你會發現凱隱出色的追擊能力,當然,有一點是大忌,切忌站擼,切忌脫離隊友找人單挑,這不是個單挑遊戲,凱隱玩的就是一手靈動,不要死腦筋,看好對面脆皮,不要和任何戰士坦克站擼。
最後,天賦雷霆,符文帶攻擊力,第一波gank會比較強力,也可以藉由凱隱野區的超級機動性進行反野 。就這樣,溜了溜了。黃金三寫一下回答 感覺玩的還不錯
2圖 我在新英雄出來兩天拿到了2頭像 此外看看我說的話 當然出裝跟對面陣容來定 不過我的刺客出裝基本不會變(頂多鞋子變 我藍色帶的都是成長魔抗)3圖 沒有更多記錄了 下面四局均是紅凱隱 上面是藍凱隱藍色 抓單能力強 我這出裝後期打一個adc一發WQ即可 藍色W更遠所以在牆內可以更靠里站 adc不警覺點就死了 W1300多AD+500多AP 美滋滋 藍色的E更快遊走和W更遠距離突出出其不意的一發高傷害減速 而且W的瞬間你已經可以對AD開刀了 幕刃的減速和大招的黃鱔讓對面無路可跑
紅色我沒怎麼用過 反正Q大把回血+傷害配合死亡之舞應該是個無敵的存在 沒怎麼用過不做評價(那局MVP我出的是戰士打野刀和反甲 然後結束了 反甲很好用呀
最後推薦走中(刺客 上(戰士 野(看情況 不過我現在是無腦刺客 對線崩了照樣是2017adc的親媽 好像諸位對戰士評價很高可以穿峽谷周圍的牆,新gank路線get。貌似打中單不強。
昨天時隔半個月重開聯盟日服
第一把玩小丑對面新英雄我是真沒見過,我還以為皮膚後來看看不對,這是新英雄問題是我沒見過這英雄啊嚇得我從二級抓對面打野抓到遊戲結束……二級偷紅擺盒子拿一血,不走又抓死一次
可能確實日本人腦子思維僵化我升到六級對面凱隱已經死四次了他還三級在和河道蟹互相摩擦
碰見又死一回,講真我真不是針對日本人我走哪他在哪,我就打他家個野都有他翻牆就看見他殘血,這能怪我么對面三十投他還沒攢出一大件之後我是故意抓他的,打得他打野刀都賣了哎嘿,咱這人怎麼這麼壞壞出去之後對面中單亞索加我好友
那個凱隱果然日本人
還和亞索一起的,也加我好友賊雞兒尷尬主要我抓就抓了我還一直英文嘲諷凱隱比如saonima、fuck you之類的……死了就說why so serious?打得他懷疑遊戲4-10+然後發現這日本人好像……比較親中派?之後的沒拍,主要就是說不好意思
幫我跟他說一聲真不是針對罵他我打遊戲經常嘴欠,主要是戰術性嘲諷還有刷光他野玩命抓他也不是故意的……我玩小丑就喜歡刷野不gank總碰上他殘血真是意外反正我這話說的我都不信我不知道這個叫高見盛的日本人信不信反正他一個星期沒上過遊戲了……可能……怪我咯?時隔一周知乎又要多一位用戶。。。看來已經出現了
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