Dota 中的聖劍為什麼會掉落?
這個屬性能夠讓你身臨其境的理解背水一戰這個詞的意義
古時候打仗,經常提到士氣,士氣這個詞
這個東西看不見摸不著,但大家都承認,這個東西確實存在聖劍的死亡後掉落這個屬性,就是一個典型的非數據屬性,他有額外的情緒效果
甚至在我看來這並不是負面屬性,而是一個正面屬性,意義就是全團士氣+10
所有的逆風局,只要C位把這個裝備做出來
整個局面的嚴肅度就完全不一樣前一分鐘鳥獸散各自逃命的隊友,下一刻你會驚訝的發現他們有章有法的顯出一點軍隊的紀律性來「火槍你別死,不用救我」「幻刺等會我去吃技能你再後手上」C位用這件裝備表達了他背水一戰的決心
即使是再漫不經心的戰友們也往往會用行動回報這份心意他代表著一個不屈的靈魂最後的抗爭
「毋庸置疑,我所有的戰友們,這是我們最後的一戰」設置物品可掉落,說明地圖作者充分考慮了戰局的「額外變數」(不確定性),通過一個微小的設定,以此撬動DOTA的局部平衡,間接可能改變整局的勝負關係。
聖劍如此、肉山也是如此,它們的存在就是在告訴你:得到我,就可能改變你現在的命運。
肉山和神符,都是DOTA中可以在最短時間獲得顯著收益的兩個共有設定,前者可以得到金錢經驗以及復活一次的回報,後者可以讓你瞬間轉換自己的角色狀態:你本來是個殘廢,突然河道刷了個回復,你轉頭滿血再戰改變局面。雙倍、隱身、加速都是同樣的道理,通過微妙的設定影響局部乃至全局的勝負平衡。
聖劍這玩意兒與神符肉山還是有一些區別的,首先你得省吃儉用積攢夠買「聖劍」的錢,其次你還得確保「聖劍」不會因為你的死亡而被轉移到對手的身上,最後你還要因為你購買聖劍這件事去為團隊負責,因為你的行為很可能就是孤注一擲的,勝敗在此一舉!
所以在萬不得已的情況下沒有人會輕易地購買聖劍,同樣的金錢可能會傾向於撐肉、撐輸出效能、撐團隊裝等等。而且一個六格神裝的C如果還要拿聖劍,那就意味著他要捨棄一個神裝。如果聖劍的可替代性比其他裝備更低,所體現的戰鬥效能更直觀,那麼玩家還需再購買其他裝備?直接六聖劍站樁輸出好了。這一切就是由物品引發的「戰略決策」,你究竟是想賭,還是想穩妥,完全取決於玩家對當前局勢的判斷,尤其是當彼此雙方實力相當的時候,更要慎而又慎。
如果看這篇回答的朋友恰好也玩War3就會明白,哪怕是三個貴族圓環,都會嚴重影響著當前遊戲的局勢,很可能這個怪會掉+12的攻擊之爪,如果被UD的巫妖拿到,那麼就對UD方有利,若被獸族的劍聖拿到,那麼UD就可以GG了。這就是一個+12爪子的影響力,更別說+幾百攻的聖劍了。
「聖劍」就像聖杯,誰都想得到它,甚至可以為它賭上自己的性命。追逐它的不是戰士,就是賭徒。有時提振己方士氣,可能需要的就是一把大件;有時瓦解對方士氣,也可能就是一把大件。比聖劍更重要的是「捨我其誰,迎難而上」的團隊精神,哪怕輸,也要輸的有尊嚴有骨氣。
聖劍可以掉落,友情和夢想若掉了,那就真掉了。
面對超級兵,下定決心購買聖劍的那一刻,你就是隊友的世界樹
謝邀
搜羅到一點乾貨,終於敢來答這道題了
但正式答題前,容我抱怨幾句——
看了看其他答案,角度相對比較單一,而且真的沒答到點子上(無惡意)
目前看到的解答,一是「聖劍象徵著一心求勝的認真態度與背水一戰的決心」,二是「聖劍對攻擊力加成的性價比遠高於其他輸出裝,不得不採用死亡掉落」
我先論述一下這兩種答案的偏頗之處吧——
題目問的是「聖劍為什麼會掉落」
我認為,並非是因為「性價比高」,才不得不「死亡掉落」。
恰恰相反,是因為先設定了「死亡掉落」,才配備了與之相襯的極高性價比。嚴格來說,雖然數據給的很有價值,但答案本身有點兒本末倒置了,問題不是問「果」的合理性,而是問「因」的由來。至於另一類答案,以帶著聖劍後隊友的團結與自身的認真態度相結合,確實是看得人心潮澎湃熱血沸騰。
但平心而論,這與「聖劍為什麼會掉落」是無關的。你是因為聖劍「死亡掉落」才認真起來團結起來的,不是因為你認真你團結後,聖劍才會「死亡掉落」。我一向認為,答主應該正面解答問題,面對問題的實質。賣情懷固然能賣的好,但終究不是正解。
我們平靜下來,好好審視一下這道題聖劍為什麼會掉落?
平靜下來之後,且聽我慢慢往下說吧
首先,聖劍為何會掉落這個問題,歸根結底,不是在問聖劍帶給我們的態度變化或聖劍本身的性價比,而是需要追根溯源,尋找問題的根源,即:為什麼要加入這樣特性的一個道具
我們先把目光轉向dota還未正式出生的極遠古時期
在那時,一位星際爭霸玩家製作了一張5v5地圖,且每個玩家只能控制一名單體角色。
地圖名叫Aeon of Strife(下文簡稱aos),講述的是星際中神族內戰的故事,雖然很多系統完成度很低,但被公認為moba類遊戲的始祖,而dota也是創始人Eul在aos的原有基礎上不斷創新與完善的。aos中曾經出現過一場「法師之戰(the war of the magi )」,裡面出現過這三把武器,你們一定很眼熟:
Crystalys(水晶劍)
The Butterfly(蝴蝶)Divine Rapier(聖劍)由於星際aos地圖實在是太過久遠了,很多東西不可考,我只把自己搜羅來的放在下方吧
水晶劍在dota1的描述中提及了「法師之戰」的最終戰役中因解救了roshan而被命名;
蝴蝶在dota1的描述中提及了阿瓦隆(Avalon),是凱爾特神話中聞名的亞瑟王傳說中出現的「遠離塵世的理想鄉」,至於在「法師之戰中」究竟充當了怎樣的角色、發揮了怎樣的作用,筆者暫時還沒找到,留待今後的更新中補充吧;
聖劍在dota1中的物品描述是【這把劍在法師之戰中由神親自交予反叛軍之手】,是使得反叛軍一舉翻盤的利器,同時也意味著失敗後將沒有退路。
所以,嚴格意義上講,聖劍不是dota原創的,最開始是法師之戰里出現的
這裡說句題外話,dota1中其實很多道具都是傳承自一些其他遊戲或神話故事的,
除了上述三把武器是來源於法師之戰外,
臂章是源於克蘇魯神話;大斧子、鷹角弓、大炮是源於《Diablo》;強襲、黯滅、飛鞋和點金手來源於希臘神話;魔力法杖、秘銀錘來源於《魔戒》;西瓦、夜叉來源於印度教;散華來源於佛教;玄冥盾、笛子、先鋒盾、隱刀來源於魔獸正史;聖殿指環源於一名羅馬天主教的主教;祭品源於吸血鬼的傳說;A杖源於《塞爾達傳說》;大根(達貢)源於美索不達米亞文明,並出現於基督教與克蘇魯神話中;龍心源於《DD》;雷錘源於北歐神話。這些有需求的話我再貼吧,畢竟與題無關
聖劍本身在法師之戰中,就有著近乎逆天的翻盤能力與「不成功便成仁」的潛在含義,而這也極可能是Eul等最初的dota地圖開發者將聖劍設定為「死亡掉落」的理由。
我們再來看看dota2中,聖劍的具體描述(下次更新一併附圖)
【它強橫無匹,並不滿足於侍奉唯一的主人】
dota2本身關於物品的背景故事並不多(都寫在飾品上了……),除了惡魔刀鋒出過官方漫畫外,能透露出世界觀的道具相對較少
而關於聖劍的描述更是有些許蒼白,彷彿只是在告訴我們,聖劍「擁有強大的能力與求勝心、比起忠誠,它更傾向強者」這種設定,其餘的背景故事等來由,什麼都未曾提及。
不過轉念一想,既然dota2是傳承自dota1,而聖劍死亡掉落的設定更是在dota1中被確立的,那我們不妨回過頭來,再看看dota1中對於聖劍的解讀吧:
「由神親自交予反叛軍之手」,這句寫的頗為耐人尋味。神沒有直接為反叛軍抹平敵陣,而是將這把舉世無雙的利刃賜予他們,讓持有者自己把握渺茫的勝機,讓利刃自己追尋最強大的勝者。
這多像是拿著聖劍時的我們?
最後,附上一張「法師之戰」移植到war3平台後的小地圖,是不是很眼熟?所有裝備的夏普率都應當一樣,不然出現了最優解就不會出別的裝備了。
換句話說,如果聖劍不掉(巨大利益無任何風險),那麼沒有人會選擇別的裝備,別的裝備也就可以刪除了。
無論人生和遊戲,都要有孤注一擲的勇氣
從數學的角度答一發吧刀塔中非合成的撐屬性與攻擊力的裝備,普遍價格越高的性價比越低。例如樹枝50金/全屬性,貴族圓環82金/全屬性 ,極限法球210金/全屬性。智力斗篷50金/智力 1000塊的那個是100金/智力,神秘法杖是108金/智力。攻擊之爪50金/攻擊力,惡魔刀鋒52金/攻擊力,聖者遺物63金/攻擊力。(1000多塊錢的攻擊力裝備性價比也在五六十徘徊)。然而,聖劍6200加330攻,性價比19金/攻擊力,嚴重超模。死後掉落,無可厚非。情感的角度,就是勇者帶上了村子裡最好的劍,肩乘全村人的希望,和士氣高漲的村民們共同抵禦惡魔的入侵,生死一博。
dota中的聖劍就是贏的希望和可能
有些局勢下 保守是必輸的
冰眼電錘大炮這些都沒用想要贏 唯有聖劍一途所以說 當你真的握住這把強橫無比的武器時你實際上已經掌握了戰局局勢的走向團戰結束時你活著 就贏你死了 就輸這樣機會只給你一次 對對面來說才算公平不然整場優勢都會敗給這一件裝備對對面的打擊也太大了點對己方來說
應該要感謝冰蛙給了這背水一戰的機會是聖劍的存在 才讓dota沒有不能翻盤的局所以 這樣的機會 只能給你一次聖劍又稱逆天劍,往往在處於劣勢時才會起用。逆天改命。
屬於神器,神器只能被人使用,但不被人擁有。
聖劍,意味著掌握這個世界裡最強大的力量,這種力量可以是拯救隊友的利器,同時也可能隨時變成摧毀隊友的惡魔。而這一生一死完全掌握在自己手裡。
持劍者須謹慎,任何一個失誤都可能會讓這股力量失控。
持劍者須無情,任何對隊友死亡的不忍都會讓這股力量置於危險。
持劍者須果敢,當殺則殺,手持利刃一往無前。
持劍者須謙恭,自持劍一刻起,隊友的使命就變成了你的守護者。
所以聖劍和世間大多數力量大抵相似。
如皇帝,黃袍加身,坐擁天下,但有的如秦皇漢武,開萬世太平,有的卻如商紂暴君,以峰火戲諸侯,千里送荔枝為樂。
明太祖朱元璋,持劍後無情至極,對功臣趕盡殺絕,無不是怕聖劍之爭,再起動蕩,才有後世仁宣之治,七下西洋,天下歸一,萬國來朝,聖劍持有三百年。
漢武帝劉徹,持劍後果敢勇猛,御駕親征,須知持劍者當以平天下為己任,但求殺敵,無視己身,犯我華夏者,雖遠必誅!
秦皇嬴政,雖開萬世一統,然焚書坑儒,奢糜殘暴,故聖劍不出二世而落,楚漢相爭,太平人間再起煙火。
聖劍為何掉落?因為沒有這些品格,聖劍?不配!。
不知道有沒有人玩過6.37左右的版本。
當時所有物理輸出英雄只有一個選擇就是劍盾流。當時不朽之守護是合成道具,3次復活,用完就沒了,可以丟棄。很多新手什麼也合不出來,就撿隊友丟掉的不朽用(當時還有額外屬性)。我dota玩這麼久,第一次超神就是用的火槍劍盾流。後來不朽改成不能丟,然後改成了肉山掉。說這歷史就是想說聖劍的性價比太高了,能合成不朽都會導致裝備只有一種出法。所以必須設計成可以掉的來平衡。也來就遊戲體驗角度答一發吧。
我們來看一看目前幾個比較熱門的物理核心carry在25級且裝備了(常規狀態下)6神身上的攻擊力。
以下數字只表示攻擊力,英雄的基礎攻擊力以中間值計算(如攻擊為123-125,則取124進行計算):
狙擊手(相位鞋、大雷錘、大隱刀、黯滅、颶風長戟、大炮):338
幻影刺客(相位鞋、bkb、黯滅、大暈錘、為了攻擊力高就再算一個金箍棒和狂戰斧吧、點出+15攻擊力+10全屬性+25敏捷天賦):357
主宰(相位鞋、分身斧、二級散失、蝴蝶、大暈錘、大雷錘、點出+20攻擊力+8全屬性+20敏捷):340
敵法師(假腿、狂戰斧、大暈錘、分身斧、蝴蝶、bkb、點出+20攻擊+10全屬性+25敏捷):362
露娜(假腿、颶風長戟、蝴蝶、分身斧、bkb、撒旦、點出+15攻擊+15全屬性):344
也就是說,若不考慮攻速這一屬性,當你的攻擊力能達到300+的時候,已經可以算做一個合格的物理carry所應該有的攻擊力了。
然而聖劍這一道具所加的攻擊是:330!
也就是說哪怕是一個一級的任意英雄,在具備了聖劍以後,也能夠達到一個合格物理carry所應有的攻擊。除了鞋子類裝備以外你還可以使用剩下的四個格子去發展自己的屬性和攻速,使你能達到和上述英雄差不多的dps效果。
你覺得這個裝備如果還死亡後不掉落,那是不是就真的有點過分了老鐵………………初中生都知道,美人只配強者擁有。
聖劍同理。
打架打輸了,美女和聖劍自然就歸對方所有了。之前打的一把,對面敵法神裝,咱們這邊小魚什麼的基本都是神裝,兩邊各破了一路我們人頭領先20多,都不推,各種僵持。持續到78分鐘,網費迅速流失,隊友也煩了,跟對面說你們推,我們不守了,對面大罵我們都是騙子……
實在受不了了,讓小魚出了把聖劍過去送了,然後讓他們推。敵法開開心心的帶著聖劍,隊友也是滿身珠光寶氣的裝備來推,還公屏打字:其實我們也不想守了……
小魚買活,2換5團滅對面,買活推過去。敵法和土貓買活,繼續死,一路推平……
為什麼聖劍可以掉?有些人就是你不送他一把,他沒有勇氣干啊!能特么拖一晚上!!!那是一個古老的故事了。
我曾經以為,只有劍神後人才能喚醒這一把殺戮之劍,沒想到,還有他。
我是神秘商人,歷史的見證者。
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自聖劍的上一代主人死後,那一把聖劍就一直放在我這裡,大陸上所有人都知道聖者遺物+惡魔刀鋒,能夠合成一把聖劍,可惜的是,這把威力無窮的劍,從來沒有一個人能真正掌控它。幾百年過去了,無數的英雄從我這裡將它買走,最後這把劍又會回到我這裡,人們鍾情於它的力量,卻又深知這股力量的背後是無盡的死亡。
能掌控聖劍的只有死人,而死人是握不住劍的,他們說道。
所以我從來沒想過,這把聖劍會有丟失的那一天。
丟劍
那是平淡無奇的一個早晨,我打開店門,發現裝著聖劍的盒子丟了。
因為這把劍太過特殊,我一直就隨意放在櫃檯上,幾百年來都平安無事,這次卻丟了。
作為一個神秘商人,我不能隨便離開商店,我只能讓我的老友,一隻猴子,幫我追查聖劍的下落。
說道這隻猴子,名頭到不小,叫做齊天大聖,我給他飛鴿傳書,他來的也是極快。
「小老頭兒,找我何事?急匆匆的。」
「當然有事才會找你,我的聖劍掉了」
「聖劍?那是什麼東西。」
「一把殺戮之劍,誰擁有它,誰就會得到強大的力量,但是擁有它的人,往往不能壽終正寢,哎,我說話的時候你能不能不要上竄下跳,我的心已經夠煩了。」
「小老頭兒,我是一隻猴子,猴子要一邊跳才能一邊思考,你繼續說你聖劍的事。」
「我早上起來發現它被偷了,現場沒有任何奇怪的痕迹,不過據我了解,會做出這種事的人不多,嫌疑最大的,只怕是北方的骷髏王。」
「骷髏王?」猴子一邊問著一邊抓耳撓腮。
「是的,骷髏王是死人的王,骷髏的首領,只有死人,才不怕聖劍的反噬。」
「不就是一具骷髏嘛,小老頭兒,溫好酒等著我,這點小事,我去去就能搞定。」
「你這猴子不要這麼掉以輕心,諾,這個給你。」
猴子看我拿出一個黃色的,毛絨絨的球,有些驚訝,他接過去。
「這是,一直雞?還是一隻,小黃雞????」猴子手上那隻可愛的小黃雞,一臉懵逼。
「你別小看這隻雞,這可不是一隻普通的雞,你找到聖劍,不要自己拿,裝到雞身上的包裹里,這樣你就不會被影響了。
「這隻雞真的如此神奇?」
「當然,這隻雞是我弟弟養的,跟我的狂暴野豬相比,就差一點點吧。」
「那你回頭送我一隻可好?」
「好說好說,別說一隻,回頭送你一卡車,啊呸,回頭送你一馬車都行!」
「好嘞,小老頭兒,俺老孫去也!」
宮殿
話說猴子去的確實快,一轉眼就到了骷髏王老巢,而我也確實沒猜錯,那聖劍是骷髏王派人偷的。
猴子來到骷髏山,山上寸草不生,動物絕跡,一根香蕉扔下去,還未著地,就被無數的骷髏腐蝕殆盡。
骷髏王的大殿門口,守衛森嚴,猴子使用變化之術變成了一隻蒼蠅,試圖從門縫裡鑽過去,沒想到還沒接近那扇門,就被無數憑空出現的骷髏包圍。
骷髏山上,豈有活物。
而硬闖,那更是不靠譜,殿前兩個骷髏大兵,黑色甲胄,白色骨矛,一看就知道不好惹,無奈之下,猴子只能用上我之前給他的寶貝,一件披風。
這件披風叫做微光披風,能夠短時間內讓人隱身,猴子穿著披風走進大門,門口的守衛雖然覺得不對勁,不過視野里啥都沒有,又因為猴子速度極快,如風一般閃進了大殿。
大殿內,空無一人。
殿外劍拔弩張,風聲鶴唳,殿內卻寂靜無聲,怎麼看都不合理。猴子想了想,猜測殿內有機關,四處尋,果然,機關在王位之下。另一扇門隨著機關開啟而打開,從門裡看進去,一條向下的階梯若隱若現。
保險起見,猴子這次變成了一條蜈蚣,沿著石梯,向下爬去。
大殿底下果然別有洞天。
儀式
猴子一落在地底,撲面而來的就是一股濃重的血腥味。一群群的骷髏士兵,看起來特別的忙。
猴子注意了一下,一隊是運東西的,用黑色的桶裝著什麼;一隊是巡邏的,還帶監督別的低級士兵;還有一隊,押著一些犯人,朝著某個地方走去。
猴子想了想,便混在了第三隊人馬里,隨之而去。
不多時,地底響起了巨大的號角聲,三隊人馬都朝著一個地點集合。猴子悄悄地爬上石階,抬頭望去,一個巨大的廣場出現在眼前。
廣場正中間,無數骨頭壘成一個王座,王座周圍是流著鮮血的溝渠,如果從天空上看下去,就會看到王座正好在溝渠形成的,某種特殊的符號中間。
「媽賣批,這骷髏王要搞毛。」猴子內心嘀咕著。
「啊!」一聲痛苦的吶喊聲傳入猴子的耳朵。
循聲看去,在那廣場邊緣,一個骷髏士兵正在將一個婦人的脖子對準著開鑿出來的溝壑,鮮血汩汩流出,而婦人的頭顱不知掉在了哪裡。在那婦人後面,還排著好幾個囚犯,其中,愕然有一位小孩。
「畜生!」猴子罵到,但是他此時實在不便顯露真身,這些雜魚他隨時都能收拾,可那個主角他還沒看到。
也許是為了滿足他,隨著一聲「吾王駕到」,骷髏王終於出現在了猴子的面前。
猴子見過許多的骷髏,尤其在這一天,見過的骷髏抵過了之前的總和,但他沒見過眼前這一隻。
這隻骷髏只剩下森森白骨,胸前的骨骼卻是異常粗壯,一看就知道生前是一位健壯的大漢,他的頭顱也和其他骷髏不同,眼裡泛著紅光,像是靈魂在燃燒一般,一件烏紅色的披風披在背後,頭上的骨頭形成一頂天然的王冠,彷彿告訴你,他就是真正的,骷髏中的王者。
骷髏王,果然名不虛傳。
「士兵,儀式準備得如何?」骷髏王坐在王座之上,問道。
「報告吾王,殺完這幾個,就圓滿了。」
「那還等什麼?時辰要到了。」
「是!」
話畢,那邊幾個骷髏士兵上前,長矛,短劍,幾聲尖叫,幾個頭顱,空氣中瀰漫著鮮血的氣息。
未等猴子反應過來,那幾個囚犯,包括那個孩子,都已魂歸天外。
憤怒,不,憤怒已經不能形容他的心情,猴子只覺得自己的心在炸裂,隨之而來的,還有無盡的怒火。
「畜生!」猴子變回真身,如意金箍棒變得老長,從廣場這頭打向骷髏王頭頂。
「嗯?」骷髏王看到這異變,不慌不忙,隨手拿起一根骨劍對上,沒想到猴子這一棒威力巨大,不僅把骨劍打成了齏粉,也把骷髏王連著骨王座,一起打成了齏粉。
這就是,齊天大聖的一棒之威。
「咳咳……有意思,沒想到今天竟然遇見了這麼強的對手。」在那廢墟之間,骷髏王的腦袋毫髮無損,紅色的眼珠盯著猴子,轉眼間便又重塑了身體。
「士兵,拿我的聖劍來,讓儀式開始!」
「是!吾王!」
「死猴子,你這麼強,我就來領教領教。」
對決
士兵呈上一個黑色的盒子,骷髏王將其打開,裡面赫然擺放著一把聖劍!不僅如此,當骷髏王握住聖劍之後,他的身體竟開始重新長滿血肉。
不等骷髏王準備好,猴子又拿著大棒子飛了過去,對著骷髏王,又是一棒。
可惜這一棒並沒有達到之前的效果,棒子打在骷髏王身上,甚至都沒打斷一截骨頭,猴子仔細看去,發現棒子打過的地方不僅有了血肉,還異常的光滑,就像是某種鋼鐵一般。
「來,繼續再給我幾棒子,你這棒子按摩起來很舒服。」
猴子心裡一驚,心想不好,這裡是對方的主場,對方肯定有什麼回復生命的辦法,不然不可能這麼囂張。
「好,那爺爺就滿足你!」說著,猴子果然又用棒子一頓狂敲。
「果然,棒子對他無效了。」猴子心感不妙。
「不可能的,他不可能沒有破綻。」
未等猴子想清楚,骷髏王已然塑造肉身完畢。
「現在輪到我了,我讓你看看帝王之血洗滌過的聖劍是什麼威力!」一邊說著,骷髏王一邊用聖劍割開了手掌,鮮血塗抹在聖劍上面,轉瞬即逝。
猴子的棒子又落下,骷髏王舉著聖劍迎上來,沒想到猴子竟然不敵,踉踉蹌蹌地後退老遠。
「果然強!」骷髏王摸著聖劍道。
兩個人又是一陣激烈的交鋒,骷髏王憑著聖劍的力量,已然佔據了上風。
猴子觀察了許久,終於發現了骷髏王的弱點,他的鎧甲,他的力量並非無敵,而是在攻擊的時候和防禦的時候,能夠把力量融為一點,所以無論他怎麼攻擊,對方都能防守,而那個點,就是會出現類似金屬光澤的點。
想到這裡,猴子拔出一根豪毛,變出了幾百隻猴子。
「幻象?你再多幻象打不過我也是沒用的。」
一堆幻象做餌,猴子在幻象中緩慢前進,終於靠近了骷髏王,對著他的胸口,狠狠地打出了一棒。
這一棒,又讓骷髏王四分五裂。
「吾王!」旁邊的骷髏士兵上前問道。
骷髏王的腦袋仍在,血肉之軀又長了回來,聖劍也回到他的手裡。
「你惹毛我了,臭猴子!」骷髏王這樣說著,便把聖劍插入了自己的心臟!
「我要用我的帝王之血餵飽這把劍,然後死去,我的部下會用血之儀式將我復活,等我復活,我一定會拿著這把劍,把你千刀萬剮!」
「來人啊,讓儀式完全開始!」
「是!」
不知誰撥動了什麼東西,廣場里溝壑的鮮血開始流動起來,一股無形的力量將猴子推開,骷髏王站在陣法中間,無數鮮血朝著他飛去,瞬間形成了一個巨大的血球!
「打開魂窟!」不知誰喊了一聲。
無數藍色的靈魂,從洞窟深處飛來,全都朝著骷髏王飛去,猴子看到骷髏王的胸口仍是插著那把聖劍,他的生命已然被聖劍帶走。而這些靈魂,似乎都是來給他續命的。
這時,猴子似乎察覺到胸口有什麼東西在跳動,他用手一摸,原來是我送給他的小黃雞,他手一松,小黃雞便朝著骷髏王的屍體飛去,那攔住猴子的血罩,靈魂形成的屏障,統統擋不住它。
那把聖劍,被那隻不起眼的小黃雞,叼了起來,然後。進入了它的包裹。
猴子心想這次玩大了,還好小黃雞給力,趕緊抱著雞準備離開,而此時骷髏王又有了意識。
「臭猴子,你拿走了我的聖劍!」
「嘿,骷髏王,你爺爺不僅要拿走你的聖劍,還要毀了你的洞窟!」
沒有誰能真的擁有聖劍!臭猴子,我用我的鮮血詛咒,每一個使用聖劍的人,必將不得超生!!!」
骷髏王這樣說著,猴子彷彿感覺到某種印記飛到了他胸口的小黃雞身上,然後消散。
猴子站在筋斗雲之上,看著骷髏大殿逐漸成為廢墟,說不出的快意。
終章
「所以你最後也沒能阻止骷髏王復活?」我問道。
「不是我不想阻止,小老頭兒,那無數的靈魂,只為了復活他一個人,鬼知道他經營了多久,我要是一個人就能阻止他,那才怪了。」
「唉,我知道你儘力了,只是大陸上又多了一個惡魔。」
「嗨,想那麼多幹嘛,今朝有酒今朝醉不是挺好嘛,來,走一個。」
我一臉苦笑地看著猴子,他還不忘跟我說。
「嘿,小老頭兒,你還欠我一車小黃雞啊,別忘了!」
「你這猴子,就知道惦記著我的雞,你不怕骷髏王找你復仇。」
「嘿嘿,讓他來好了,正好我手癢著。」
故事到這就結束了,因為帝王之血的緣故,聖劍恢復了本來的力量,只是又因為骷髏王的詛咒,它也變得更加的暴戾。
聖劍,註定不會服侍一個主人!
殺。
額,當時寫的時候是半夜,沒有好好修改,最近忙於工作無心再改,本來是可以寫得更好的,有些抱歉。另,謝謝你閱讀到這裡。
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「怎麼辦,我們只剩下世界樹了,恐怕是支持不住了。」一個輔助了全隊的醬油絕望的說道。絕望的同時心裡充滿了不甘。 「怎麼辦,出去打最後一波,還是在泉水看世界樹倒塌」全場被壓制的中單影魔問道……隊伍聊天里,遲遲沒人接話。眼看一波超級兵,馬上走上了高地。 就在這時,系統提示,美杜莎購買了聖劍!!!隨即語音頻道也傳出了一個男聲,「這局能贏」短短的四個字和已進拿在眾人眼前的聖劍。眾人心中立馬然起了戰意,默契的站好了隊形,一馬當先是人馬,他已經做好了慷慨赴死的打算,就是為了給聖劍在手的美杜莎爭取輸出環境。 對方雖然不知道,美杜莎已經有了聖劍,但秉持著小心謹慎的心態抱團站在了近衛高地上。人馬一看差不多了,開大,跳踩,雙刃劍,完美的三連,對面也是不慌不亂的秒了人馬,在人馬被集火的幾秒里,美杜莎,搭弓,拉玄,射箭,弓箭射出的同時,原來一支的弓箭眨眼分裂成了五支弓箭,箭無虛發,皆中敵身。脆皮的法師身上飄起紅字,應聲倒地,對面大哥一萬個不服,當場硬肛美杜莎。一場混戰開始。 美杜莎全場經濟並不好,能掏出聖劍也是放棄了蝴蝶這個大件,才摳出來的。高輸出卻不肉的身板,哪怕有護盾加持,也無濟於事,美杜莎還來不及射出手上最後一支箭,就倒下了,聖劍掉落,插在了美杜莎倒下的地方。對方大哥還在清背包,打算拾取聖劍時。 一直在邊緣萎縮放炮的影魔跳刀跳到了聖劍邊上,拾取聖劍,原地搖大,敵方大哥本來就是黃血狀態,吃了個貼臉大麻溜的就陣亡了。影魔看到了贏得希望,站樁輸出,啪啪啪,拍死了剩下的敵方英雄。這場仗打贏了。還沒來的及反攻,世界時就被兩隊的超級兵給拆了。 草!近衛方都難以接受,卻又覺得輸的心服口服。畢竟他們都覺得已經儘力了。歡聲笑語中推出了房間。 掉落的聖劍,無可匹敵的攻擊力。是dota的精髓,亦是玩家們心中永遠的愛。
講個故事…早在6.4X年代(也許更早),隱形刺客買了惡魔刀鋒夥同賞金一起去野外商店蹲幽鬼,ug買了3800隱刺直接把惡魔刀鋒扔幽鬼身上直接合成聖劍(當時那個版本可以的),然後跟賞金收掉ug,拿了聖劍跑路。可能描述不夠準確,但應該大多數人懂
如果它不會掉落 那麼它也只是一件imba的 後期必出的普通裝備而已;就是因為它會掉落 所以成了聖劍 所以成了特殊的選擇。
孤注一擲 背水一戰
你可以把掉落理解為和羊刀 風杖一樣的特殊屬性。這個屬性帶來了它的魅力,就像醬油總想出個大根一樣;後期不管順風逆風,誰不想套一把聖劍出來呢?聖劍在Dota里有著特殊的意義,因為曾經的版本中最昂貴的道具,所以代表著至高的力量,而至高的力量只配強者擁有,一旦你失敗了,就代表著你的力量已經不足以支配這件物品。一旦擁有此物你只有兩條路,成功或者成仁!
一件充分體現遊戲設計技巧的物品
無論是單純的掉落屬性
還是改了很多版的掉落後的所屬問題
DOTA中也正是因為有非常多這樣的設計,才讓遊戲不僅好玩而且好看
(還包括詭計之霧、蓮花等)
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